Сохранен 846
https://2ch.hk/vg/res/9971407.html

Homeworld Remastered

 Аноним 01/03/15 Вск 19:27:53 #1 №9971407 
14252272730810.jpg
14252272730831.jpg
14252272730902.jpg
14252272730953.jpg
Тред четвёртый.

На улице всех фанатов серии праздник. Ремастеред оказался не без багов, локализация радует своими ТРАНСПОРТНЫМИ КОРАБЛЯМИ, но в остальном это старые-добрые Homeworld, только теперь с отличной графикой и звукорежиссурой.

Постим скриншоты с графоном, реквестируем советов по прохождению, делимся коллекциями трофейных кораблей, поясняем почему в 3д-пространстве карты нельзя ПРОСТО КЛИКНУТЬ чтобы корабли полетели и в чем заключается магия кнопки Shift.


http://store.steampowered.com/app/244160/ - купить на верфях киита Габен
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4949279 - засальфажить у Туранских рейдеров

[YouTube] Homeworld Remastered Collection Launch Trailer - трейлер

http://homeworld.wikia.com/wiki/Homeworld - вики

http://www.homeworldaccess.net/downloads/hw1docs/HistoricalandTechnicalBriefing.pdf - ознакомиться перед прохождением.
http://www.homeworld3.ru/ - предыстория на русском языке

http://pastebin.com/pSXGeCLR - предыстория /vg/-перевода

Предыдущий: https://2ch.hk/vg/res/9941949.html
Loading...
Аноним 01/03/15 Вск 19:32:36 #2 №9971464 
Как там кстати продажи? Окупилось? 3ю часть можно начинать ждать?
Аноним 01/03/15 Вск 19:33:59 #3 №9971478 
>>9971464
Предпродажи 100к побили.
Аноним 01/03/15 Вск 19:34:40 #4 №9971488 
14252276805560.png
>>9971407
Первый освободительный
Аноним 01/03/15 Вск 19:38:32 #5 №9971527 
14252279122060.jpg
>>9971488
Ну ты быстрый.
Аноним 01/03/15 Вск 19:39:44 #6 №9971539 
>>9971527
Картинку фотожопил :(
Аноним 01/03/15 Вск 19:45:38 #7 №9971618 
14252283386650.jpg
>>9971527
Раньше графон лучше был.
Всё равно ты чаще разглядываешь поле боя чем кораблики под лупой и тогда я видел кораблики, а не мыльные пятна как сейчас.
Аноним 01/03/15 Вск 19:47:44 #8 №9971648 
>>9971618

не пойму где ты мыло увидел, поковыряйся в настройках графики
Аноним 01/03/15 Вск 20:17:00 #9 №9971971 
Где можно скачать звук, который играет когда входишь в тактический дисплей?
Дрочу на всякого рода шумы внутри космических кораблей и "Шумы космоса", если девелоперы такие делают и они получаются удачными.
Аноним 01/03/15 Вск 20:26:47 #10 №9972064 
Сижу с утюга. Поясните в чем суть игры? Я могу собирать эпические армады кораблей и освобождать системы. Или построить торговый флот и аутировать поставляя оружие и наркотики по разным частям голактеки?
Аноним 01/03/15 Вск 20:27:45 #11 №9972075 
>>9972064
Это РТС, блядь, как же вы заебали.
Аноним 01/03/15 Вск 20:28:21 #12 №9972081 
>>9972064
Ты можешь проходить линейные миссии и пиздить прапорами чужие корабли. А еще страдать от миссии с астероидами.
Аноним 01/03/15 Вск 20:35:10 #13 №9972162 
>>9972081
В миссии с астероидами главное построить 4 ремонтных корвета и ими ремонтировать Мазершип. А дальше дело ионных фрегатов, которые надо было в миссии 2 или 3 натаскать прапорами.
Аноним 01/03/15 Вск 20:45:03 #14 №9972258 
>>9972162
но зачем строить ремонтные корветы если есть ремонтные фрегаты?
Аноним 01/03/15 Вск 20:53:17 #15 №9972343 
>>9972258
Хз, у меня какой-то стереотип был всю игру, что они мельче и по ним хуже попадают.
Аноним 01/03/15 Вск 20:56:25 #16 №9972376 
>>9971464
По эмоциям отбили, теперь гарантированно можно ждать. Надеюсь на бета-тест они не поскупятся в этот раз, хотя тут ещё можно простить за давность кода.
Аноним 01/03/15 Вск 20:56:40 #17 №9972383 
>>9972343
Ремонтные корветы не могут ремонтировать всё, что меньше фрегатов.
Аноним 01/03/15 Вск 20:57:48 #18 №9972397 
>>9972383
Могут, но медленнее. У них белое пятно под брюхом внезапно ангар, куда может сесть один файтер.
Аноним 01/03/15 Вск 20:58:21 #19 №9972405 
>>9972376
>за давность кода
Разве этот их "Ремастеринг" не включает в себя рефакторинг, а то и полное написание когда заново?
Аноним 01/03/15 Вск 20:58:49 #20 №9972414 
>>9972397
Но корветы они до сих пор не могут ремонтировать.
Аноним 01/03/15 Вск 21:00:41 #21 №9972437 
>>9972405
Ноуп. Они честно признаются что у них код частично ещё тот, 15 летней давности. Частично - да, писали заново.
Аноним 01/03/15 Вск 21:00:59 #22 №9972442 
>>9972414
Кому нахер нужны вообще корветы у кушан и таидан?
Аноним 01/03/15 Вск 21:04:18 #23 №9972478 
>>9972442

используя только тяжелые корветы в классике можно было пройти всю игру, они оче мощные. А сейчас да, корветы не нужны
Аноним 01/03/15 Вск 21:05:35 #24 №9972487 
>>9972478
Зачем тяжелые и уж тем более, упаси Саджуук, легкие когда есть многопушечные?
Аноним 01/03/15 Вск 21:06:38 #25 №9972503 
>>9972487

потому что многопушечные слабее стреляют и тоньше броня, я так и не понял их смысла, разве что летают побыстрее
Аноним 01/03/15 Вск 21:08:19 #26 №9972522 
>>9972503
>многопушечные
>слабее стреляют
Ты только что поделил на ноль, ты это понимаешь?
Аноним 01/03/15 Вск 21:10:13 #27 №9972540 
>>9972522

У тяжелых корветов 2 мощных ствола с суммарным уроном выше, чем 6 слабых у многопушечника
Аноним 01/03/15 Вск 21:12:28 #28 №9972565 
>>9972540
Ну так корветы и не должны уничтожать фрегаты. Их задача летать непробиваемой стеной и выносить надоедливых москитов. А по ним лучше стреляет 6 слабых пушек, а не 2 мощных.
Аноним 01/03/15 Вск 21:14:31 #29 №9972590 
>>9972565
Не хочу показаться очевидным, но фрегат-дроновод вполне неплохо справляется с москитами.
Аноним 01/03/15 Вск 21:39:55 #30 №9972843 
>>9972540
>>9972565
>>9972590
А вообще мелочь вы можете выносить чем угодно.
С чем-то больше фрегата охуенно справляются тыренные хэви-кукурузеры, которые стоят всего НОЛЬ РУБЛЕЙ, базарю, еще захотите.
Аноним 01/03/15 Вск 21:50:56 #31 №9972933 
>>9972843
Нахуй-нахуй, заебало играть в гранд зефт спейсшип вместо космобаталий.
Аноним 01/03/15 Вск 21:54:33 #32 №9972975 
>>9972933
Но ведь в этом вся душа
Аноним 01/03/15 Вск 21:57:51 #33 №9973005 
>>9972843
>С чем-то больше фрегата охуенно справляются тыренные хэви-кукурузеры
Хеви-кукурузеры в рамках мультиплеерного баланса вообще ни о чем. Батлкрузеры хиигарян и вейгров мощнее раза в три.
Аноним 01/03/15 Вск 22:01:05 #34 №9973034 
>>9972975
Ну хуй знает, я сейчас пробую зарашить всё москитным флотом, из фригов - только саппорты. И душа и челлендж.
Аноним 01/03/15 Вск 22:14:31 #35 №9973157 
>>9973034
Москитами очень легко играть на самом деле. Пердак is burning будет только на астероидах, и то если ты не считаешь корветы слишком крупнотоннажными для челленжа.
Аноним 01/03/15 Вск 22:28:40 #36 №9973286 
>>9973157
>Пердак is burning будет только на астероидах
Прошёл с 5го раза, микро бомберов - наше всё.
Я больше беспокоюсь за период после садов, там начнётся самое настоящее "с калашами против танков"
Аноним 01/03/15 Вск 22:29:27 #37 №9973295 
https://www.youtube.com/watch?v=ECjZWxNuphs
бамп мазершипом
им осталось только сделоть длс катаклизм и можно хв3 пилить
Аноним 01/03/15 Вск 22:36:25 #38 №9973363 
Где-нибудь можно скачать Homeworld Classic, которые идут в комплекте с ремастерами? Хочу посмотреть, запустятся ли они на линухе, прежде чем покупать
Аноним 01/03/15 Вск 22:37:11 #39 №9973373 
>>9973295
Катаклизм, пусть переиздадут Катаклизм, я заплачу хоть сто баксов!
 Аноним 01/03/15 Вск 22:52:31 #40 №9973502 
>>9973295
Че за хуйня на видео?
Аноним 01/03/15 Вск 22:56:54 #41 №9973549 
>>9973502
ОГРОМНЫЙ ДЕРЕЛИКТ КОРАБЛЯ ПРИШЕЛЬЦЕВ НА ЛУНЕ
Аноним 01/03/15 Вск 22:59:40 #42 №9973576 
>>9973549
ШОК! ОБИТАТЕЛИ ХАР-ТОБЫ ПРЕДПОЧЛИ СМЕРТЬ ПРИ ПОСАДКЕ ПРИЗЕМЛЕНИЮ НА ЗЕМЛЕ
Аноним 01/03/15 Вск 23:06:13 #43 №9973645 
14252403738660.png
>>9973576
Наверно Россию первой увидели.
Аноним 01/03/15 Вск 23:06:27 #44 №9973646 
14252403877540.jpg
О да, господи. Решил снова пройти первую часть, ради того чувства, когда ты пиздишь чуть ли не все вражеские корабли, которые можно украсть за уровень. Тот факт, что корабли и бабки одни на всю игру и не возобновятся делают меня манчкином.
 Аноним 01/03/15 Вск 23:10:42 #45 №9973682 
>>9973295
Стори к видео есть?
Аноним 01/03/15 Вск 23:12:15 #46 №9973696 
В папке с игрой саундрек есть в обычных форматах типа мп3?
Аноним 01/03/15 Вск 23:14:59 #47 №9973728 
>>9973682
Some people are too stupid to believe something else than themselve,they still tink that they are the only life in universe.
Аноним 01/03/15 Вск 23:17:18 #48 №9973763 
>>9973645
Решили что планетка клятим таиданцам принадлежит?
Аноним 01/03/15 Вск 23:17:50 #49 №9973769 
Когда они собираются патч выпускать с пофикшиванием хотя бы части багов? А то я уже ждать заебался, если честно. Когда я делал предзаказ, меня не предупреждали, что в комплекте идет пакет "жучков" и неработающих скриптов.
Аноним 01/03/15 Вск 23:22:53 #50 №9973821 
Лол, в миссии с кораблем-призраком игра наспавнила аж 22 штурмовых фрегата, в ответ на мой отожратый флот. Эта орава создавала такую плотность огня что умножала на ноль 2 волны по 20 бомберов меньше чем за минуту. По счастью, ими всегда можно пойти на таран, что и сработало.
Аноним 01/03/15 Вск 23:24:21 #51 №9973834 
>>9973821
Раскидать на 4 эскадрилии по 5 и набигать с разных ракурсов религия не позволяла?
Аноним 01/03/15 Вск 23:34:06 #52 №9973915 
>>9973834
А нахуя оно мне нужно, если можно пойти всей оравой на таран? Все равно денег к тому моменту уже жопой жуй. Алсо, 4 эскарильи разобрали бы точно также, просто за чуть большее время.
Аноним 01/03/15 Вск 23:35:47 #53 №9973937 
>>9973915
Нет, я примерно так их и затащил. Пробой развернул их в одну сторону, бомберы зашли с других - едва ли не уполовинил на первом заходе, вторая волна оставила только ракетный гомодестроер.
Аноним 01/03/15 Вск 23:37:58 #54 №9973946 
>>9973937
Но зачем ломать фрегаты, если можно уебать сам корабль-призрак, и все они честно, даже без воровства прапорами, перейдут на твою сторону?
Аноним 01/03/15 Вск 23:38:02 #55 №9973947 
14252422821650.jpg
Тащим к мазершипу, сучки! Таиданский кэрриер сам себя не утащит.
Аноним 01/03/15 Вск 23:39:35 #56 №9973956 
>>9973502
аполо20 совместная миссия на сраную луняшку
Аноним 01/03/15 Вск 23:39:56 #57 №9973962 
>>9973947
Сейчас ты его затащищь, а из него вылетят враги.
Аноним 01/03/15 Вск 23:40:52 #58 №9973969 
>>9973962
>>9973947
У меня тоже эскадрилия вылетела.
С чем это связано? БЕСОВ ИЗГНАЛИ?
Аноним 01/03/15 Вск 23:44:39 #59 №9973996 
>>9973962
Really? А я думал, откуда у меня с десяток вражеских интерцепторов взялись у мамки, если я весь флот разхуярил, и мирно продолжал пилить ресурсы.
Аноним 01/03/15 Вск 23:46:27 #60 №9974011 
>>9973834

причем тут религия? вся мелочь после первого же захода все равно сваливается в одну кучу по которой легко вести огонь
Аноним 01/03/15 Вск 23:50:41 #61 №9974049 
>>9973946
Я москитами решил игру пройти, надоела ГТШечка
Аноним 01/03/15 Вск 23:51:46 #62 №9974058 
>>9973969
Очевидно это связано с тем что он должен производить мелочь в ходе боя - по крайней мере это он делал в оригинале. Но здесь видимо по какой-то причине у него отключен запуск новопостроеных кораблей, и они остаются у него в ангаре.
И таки шо бы вы думали? Они остаются в нем даже когда он становится нашим. Но так как он уже наш, то выгоняет вражеские истребители наружу, потому что по дефолту все наши свежепостроенные и свежезахваченные корабли получают Launch All
Аноним 01/03/15 Вск 23:52:09 #63 №9974062 
>>9974049
Ну так просто разбирай их на запчасти.
Аноним 01/03/15 Вск 23:56:35 #64 №9974105 
14252433954880.jpg
>>9973947
Да, заебись. Помню, как раньше аутировал перезагружаясь постоянно, когда не получалось кого-то спиздить. В итоге воровал в каждой миссии намного больше кораблей, чем терял или строил. И к последним уже имел большой сокрушающий все флот, который состоял полностью из ворованных кораблей.
Олсо, автоматический сбор ресурсов в первой кампании не работает? У меня засалваженная с торрентов 1.2 версия.
Аноним 01/03/15 Вск 23:57:41 #65 №9974117 
>>9974105
Все работает, варпайся смело.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:00:29 #66 №9974136 
>>9974117
Но ведь я сохранился, запомнив количество ресурсов, варпнулся и в следующей миссии их было столько же, сколько и до прыжка, хотя комбайны не все дособирали. В 1.2 с торрентов это, видимо еще не пофиксили :(
Аноним 02/03/15 Пнд 00:05:00 #67 №9974170 
>>9974136

это и в стиме не пофиксили, потому что никто и не собирался давать автосбор в 1 ХВ
Аноним 02/03/15 Пнд 00:07:32 #68 №9974194 
>>9974170
У меня в стимоверсии автосбор есть.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:08:01 #69 №9974200 
>>9974170
Пиратка, автосбор в хв1 есть.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:09:56 #70 №9974216 
14252441968010.jpg
>>9974200
Странно, что у меня нет. Сегодня вечером скачал последнюю версию, которую смог найти. Ну и хуй с ним.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:15:19 #71 №9974262 
Какой-то патч на 200мб скачало.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:16:52 #72 №9974279 
>>9974262
О, стала версия 1.2.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:19:27 #73 №9974306 
Есть патчноуты?
Аноним 02/03/15 Пнд 00:31:02 #74 №9974403 
14252454628130.png
>>9973937
Бля, ну ты вообще СТРАТЕГ, парень.
Аноним 02/03/15 Пнд 00:32:05 #75 №9974413 
>>9974200

тебе видео что ли фрапсом снять, доказывающее что нет?
Аноним 02/03/15 Пнд 00:46:56 #76 №9974505 
14252464160920.jpg
14252464160951.jpg
>>9974216

ШТО? Четыре тайиданских фрегата? От чего это зависит?! У меня два фрегата, какого чёрта у меня в сингле было два фрегата?!
Аноним 02/03/15 Пнд 00:50:23 #77 №9974520 
>>9974505
Зачем столько мыла?
Аноним 02/03/15 Пнд 00:58:11 #78 №9974576 
>>9974520
Дептс оф филд имитирует расфокусировку объектов просто.
Аноним 02/03/15 Пнд 01:04:18 #79 №9974617 
>>9974576
Можно как то направлять шипы вверх-вниз, кроме как на ресурсы? Пердак горит, корабли горят, проебал 4 харвестера, пока допер что сверхновая испепеляет их к пизде. Проебал 3\4 флота на миссии с астероидами, рукожоп блять.
Аноним 02/03/15 Пнд 01:05:41 #80 №9974626 
>>9974505
Не знаю отчего зависит, но мне их все равно не дали. Салваджи затащили их в мазершип и вылетели уже без них. Печаль. Хотя, денег стало 4500, может их в деньги конвертнули в качестве утешительного приза?
Аноним 02/03/15 Пнд 01:10:07 #81 №9974647 
>>9974617
Сука, тутор для кого сделан?
Аноним 02/03/15 Пнд 01:10:40 #82 №9974648 
>>9974617
Пройди туториал ёпт.
Аноним 02/03/15 Пнд 01:11:47 #83 №9974658 
14252479071800.jpg
>>9974647
>>9974648
Окай.
Аноним 02/03/15 Пнд 01:20:56 #84 №9974695 
14252484564670.jpg
>>9974505
>ШТО? Четыре тайиданских фрегата? От чего это зависит?!
Толстота врагов подстраивается под толщину флота и количество ресурсов, поэтому про игроки в конце каждой миссии ломают кораблики в труху и в следующей строят новые по ситуации, повторять пока не пройдешь кампанию
Аноним 02/03/15 Пнд 01:30:04 #85 №9974723 
Все хорошо но корабли в игре все таки слишком примитивные.
И это притом, что второй хоум вообще первая игра где я зааутировал на корабли.
Хочу ПВО! Хочу больше разрушаемых модулей! Хочу интересную авиацию, а не сварм зергингов в космосе. Хочу ПРО! Хочу абилки на флагманские корабли! Хочу выстраивать ордера! Нормальная ветка исследований тоже не помешала бы.
Эхххх... Когда же они внемлют и доведут отличную концепцию до совершенства?
Посмотрите на моды, 99% из них касаются так или иначе переделки развития и внесения большей осмысленности и проработанности в юнитов.
14/88 неблохо
Аноним 02/03/15 Пнд 01:32:03 #86 №9974729 
14252491230180.jpg
>>9974723
Все что ты хочешь уже было сделано в один год с хоумворлдом - только это была летательная аркада FreeSpace
Аноним 02/03/15 Пнд 01:57:09 #87 №9974828 
Палю годноту.
https://www.youtube.com/watch?v=2VyGbOcYOms
Аноним 02/03/15 Пнд 02:07:39 #88 №9974871 
>>9972162
1.Ремонтники не нужны.
2. Штурмовые фрегаты эффективней в разы. Им не нужно по полчаса разворачиваться на новую цель.
3. Крупные астероиды надо сносить дестроерами спизженными в предыдущей миссии благо их целых 3.
Аноним 02/03/15 Пнд 02:12:51 #89 №9974890 
>>9974105
А я спиженные постепенно заменяю собственными аналогами отправляя спизженные на утилизацию.
Аноним 02/03/15 Пнд 02:17:17 #90 №9974908 
>>9974695
Сейчас кто-нибудь из новичков послушается твоего совета и перед миссией с астероидами распустит весь свой флот лол
Аноним 02/03/15 Пнд 02:25:58 #91 №9974938 
14252523587800.jpg
Почитал вас, отыгрываете клептоманов, пиздите все что не приколочено, дошел до 10 миссии, флот мелковат. Переиграть что ли.
>>9974908
А так он верно говорит или нет?
Аноним 02/03/15 Пнд 02:53:23 #92 №9975007 
>>9974938
хуй знает, я наоборот пытаюсь во всех миссиях напиздить как можно больше кораблей, так что если у врага флот больше-значит больше будет у меня :3
Аноним 02/03/15 Пнд 02:59:28 #93 №9975018 
>>9974938
В ХВ1 триггер, чем больше кораблей у тебя в начале миссии, тем больше будет врагов.
Аноним 02/03/15 Пнд 03:06:39 #94 №9975037 
>>9975018
То есть если разобрать все корабли перед варпом, то в следующей миссии меня встретит пара звеньев? Это же еще более не интересно, чем пиздеть все что не приколочено, при том что в большинстве миссий не нападают пока не выполнишь определенные условия.
Аноним 02/03/15 Пнд 03:12:59 #95 №9975051 
>>9975037
Пара звеньев это слишком мало. Но когда ты натаскал линкоров а в миссии их нет вот тогда у тебя имба флот который все выносит рашем.
Аноним 02/03/15 Пнд 05:12:45 #96 №9975239 
Что то давно я не играл в ХВ1. Забыл какой это хардкор без пиздинга. Срсли клепаешь дофига файтеров, а они гребанные мухи и кол-во вобще не тащит даже против меньшего кол-ва чужих мух. Буквально 1 асаулт фригат, пару корветов и с десяток интерсепторов шлют тебя нахуй и это блядь первые миссии. Окей спокойно прошел до 5-ой с стеком в 20+ хэви корветов, 4 асаулт фригата и 5 ионных, 20 файтеров. И насосал хуев от волн корветов, асаулт фригатов и тучи интерсептеров, на закуску дестроер прилетел и расхуярил еще асаулты мои.

ХВ2 как то проще играется в нынешние дни.
Аноним 02/03/15 Пнд 07:16:58 #97 №9975347 
>>9974723
У меня для тебя два слова Complex mod. Там и больше кораблей раза эдак в три, больше систем и орудий на родном корабле и т.д. и т.п. Единственная проблема - мне так и не удалось его запустить на 7/64.
Аноним 02/03/15 Пнд 07:20:56 #98 №9975356 
>>9975347
он для классики или ремастера?
Аноним 02/03/15 Пнд 07:21:25 #99 №9975358 
>>9975356
Для классики
Аноним 02/03/15 Пнд 07:54:26 #100 №9975418 
14252720667000.jpg
>>9974723
Да тут целое поле не паханое, сколько всего еще можно придумать. Главное не скатить все в дженерик РТС. Беда будет только если они будут гнаться за современной адиторией и ровняться на мультиплеер, тогда все стенет легким для кампании и быстрым для мультика, потому как сессия должна быть короткой.
Вот делают же для аутистов парадоксодрочильни самому иногда хочется покрасить, но не дается она мне, может и нас порадуют.
Не знаю для чего гирбокс делали ремастер, все таки это не балдурс гейт по популярности, но раз уж они потратили финансы и у них есть весь инструментарий, грех не сделать еще одну часть или хотя бы DLC.
Все будет зависеть от продаж, говорили что преордеров было 100 тысяч, это примерно 3,5 миллионов баксов. Из них 1.3 пошло на покупку прав на серию и не известно столько на сам ремастер. Так что понятно что это не супер успех. Но будем надеяться.
Аноним 02/03/15 Пнд 09:07:02 #101 №9975592 
>>9974723
Все это есть в грехах, но там нет трехмерного космоса и кампании.
Аноним 02/03/15 Пнд 11:16:00 #102 №9976129 
>>9975418
Ну ты что, Homeworld известен почти любому фанату стратегий, которые знаком с жанром не по 1-2 тайлам. Гирьки сделали ремастеред именно чтобы проверить а нужна ли серия до сих пор кому-нибудь, ну и заодно попытаться заработать первоначальную репутацию у старых фанатов серии. Первая задача выполнена на отлично, вторая... ну, с упоротыми утками все равно ничего не сделаешь, но в большинстве своем даже старые фанаты признают что это отличная игра.
Аноним 02/03/15 Пнд 11:32:00 #103 №9976194 
Вот можете назвать меня аутистом, но я параллельно с ремастером первого хомяка прохожу его же, но в оригинале и с установленным поверх сплендор-модом. Так вот:
- Интерфейс оригинала, как ни странно, лучше. Во всем - в панелях постройки и запуска, в меню на правой кнопке мыши (которое нихуя у меня не работает в ремастере). По сути единственным значительным удобством ремастер-эдишена Х1 является возможность двигать камеру мышью, и без шифта давать юнитам курс по высоте (что нам и так выдали во втором хомяке).
- Графон 99-ого года с натянутыми на него фильтрациями и сглаживаниями - охуенен!
- Да, я понимаю, что сплендор-мод, это не только усовершенствование графона с поддержкой современных разрешений, но и некий ребаланс. Поэтому сравнение с ремастером не совсем корректно... Но блядь оригинал кажется сложнее. В отличии от миссий ремастера, где я воровал прапорами все, что можно, даже небо и Аллаха, в тех же миссиях оригинальноого хомяка я превозмогал и героически отбивался от врагов.
Аноним 02/03/15 Пнд 11:34:07 #104 №9976212 
>>9976194
Но ведь меню на правой кнопке работает. У тебя пиратка что ли?
Аноним 02/03/15 Пнд 11:37:17 #105 №9976229 
14252854370430.gif
14252854370431.jpg
14252854370442.jpg
14252854370463.jpg
ебаать, штож так сложно то ХВ1, прыгнул в миссию после первой встречи бентуси, ну поиздил до этого ионных фрегатов 9 штук, ну корветов угнал там штук 12, ресурсов налилося в хранилища 12к, ну выхужу из варпа, никого не трогаю, а там у врага 2 авианосца, 3 дестроера и 12 фрегатовпротивомелкотных и дохуя мошкары - ПРОСТО ОЧЕНЬ ДОХУЯ я вообще нихуя сделать не могу - ни по честному, не по пиздингу, я чот не помню чтоб так всасывал будучи школяром я обсирался только на миссии где кто то пиздил мои корабли на реликтовом кладбище, а тут соснул при первом же замесе уже вторая попытка -ШТО ЗА ХУЙНЯ
/мимоутка
Аноним 02/03/15 Пнд 11:38:40 #106 №9976240 
>>9976194
Как игравший в Сплендор скажу что ремастеред сложнее. Они явно расширили доступный противнику максимум войск, и если устроить развеселое воровство что тебя будут атаковать гребанные кучи кап-флота.
А, и воровство в обеих играх не отличается, ИИ и там и там одинаково ненавидит прапоров. Так что тут тебе скорее повезло. Исключение - в Сплендоре можно воровать вообще все, даже туранский авианосец и внаглую строить на нем в будущем туранские корабли
Аноним 02/03/15 Пнд 11:39:55 #107 №9976248 
>>9976229
Во, как раз подтверждение моих слов >>9976240
Я ж говорю, Гирьки очень сильно увеличили максимальный уровень сложности, и если увлечься то можно встретить внезапные орды врагов там где в оригинале вяло отбивался от 3.5 фрегатов.
Аноним 02/03/15 Пнд 11:45:38 #108 №9976290 
>>9975418
Почему в конце поста не написал KUUN-LAN OUT?
Аноним 02/03/15 Пнд 11:51:42 #109 №9976330 
>>9976290
Потому что мы не читали статейку на лурочке(((999
Аноним 02/03/15 Пнд 11:56:37 #110 №9976360 
>>9976212
YES. Тем не менее особого удобства в новом интерфейсе я не заметил. Ну тут скорей дело привычки, что построение или тактический режим, я привык менять через правую кнопку.

Но вот за меню запуска, я готов матюкать разрабов вечно. Нахуй мне тыкать силуэты каждого корабля по отдельности, если можно было сгруппировать это все по людски, как в оригинале. Тоже самое с тем моментом, когда выделяешь смешанную группу флота, и не можешь сразу въехать какие корабли, и в каком к-ве там имеются. И где, блядь, в меню постройки строка с общей стоимостью заказа?

Короче похерили все удобство во имя красивостей интерфейса второго хомяка.
Аноним 02/03/15 Пнд 11:59:52 #111 №9976388 
>>9976360
Воу-воу, не соглашусь. Меню запуска сделали просто идеально. Я сходил с ума когда нужно было запретить взлетать кораблям с конкретного авианосца, ибо в меню их никак не отличить. А теперь просто нажал на нужный корабль - и все.
Но вот что мне не понравилось - так это переделанная система исследований. Они её подвели под вторую часть, и теперь все стоит денег, к тому же одновременно исследоваться может только один. В оригинале было "сколько у тебя научных кораблей - столько одновременно и можешь исследовать". Понятно что баланс, но обидно.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:05:11 #112 №9976430 
>>9976240
>Так что тут тебе скорее повезло
Возможно. Я пока неспешным темпом только миссию с астероидами прошел.

А вообще, я немного проебал, установив сплендор-мод для своего эксперимента по сравнению. Вчера залез на тот фансайт модоклепателей, так там для "эстетов" уже запилили патч, который является по сути тем же сплендором, но без какого-либо затрагивания баланса - только правка багов, и поддержка широкоформатников. Вот его и нужно было ставить.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:15:42 #113 №9976500 
Вообще никогда в хоумворлд не играл, но например космическая составляющая в Empire at War очень нравилась, здесь что-то типа или лучше?
Аноним 02/03/15 Пнд 12:19:33 #114 №9976539 
>>9976500
Лучше, ибо корабли надо строить и управлять ими, а не просто вбрасывать в бой.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:31:27 #115 №9976664 
>>9976500
С точки зрения модульной разрушаемости кораблей - хуже.

Но все остальное много лучше. И трехмерность поля боя, и строительство, и стратегичность.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:44:27 #116 №9976815 
>>9976500
Хомворлд - говно. Все очень долго и заунывно.
Сраные кораблики могут по 5-10 минут перестреливаться вокруг сраного вертикального чербурека.
Аноним 02/03/15 Пнд 12:56:36 #117 №9976972 
>>9976815
Брехня. Бои очень быстро проходят, тем же батлкрузерам достаточно навестись на цель чтобы ваншотнуть какой-нибудь дестроер
Аноним 02/03/15 Пнд 13:03:43 #118 №9977046 
>>9976815
Не то, что в моём лольце. Экшон со второй минуты, ганки, джангл, все дела.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:19:18 #119 №9977150 
Парашная компания парашной игры.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:20:31 #120 №9977169 
>>9977150
>компания
И вообще пиратопроблемы.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:29:00 #121 №9977259 
>>9976330
Выражение пошло не с лурка, а с форумов по Хомяку
Аноним 02/03/15 Пнд 13:37:17 #122 №9977349 
>>9977259
Только знают-то о нем полтора олдфега и те, кто читал лурку.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:38:38 #123 №9977372 
14252927180340.jpg
14252927180351.jpg
Деды с Кхарака рассказывали историю.
Как-то в бою из всей эскадрильи выжил только один бомбардировщик. Он несколько часов сдерживал натиск врага. В одиночку разнёс двенадцать фрегатов, пять эсминцев и один баттлукрузер.
Когда кончилось топливо, был засальфаджен.
Тайиданские генералы встречали его как героя.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:41:50 #124 №9977407 
>>9977349
Я вот не знал.
алтфак
Аноним 02/03/15 Пнд 13:44:41 #125 №9977456 
14252930815440.jpg
>>9977372
Аноним 02/03/15 Пнд 13:48:24 #126 №9977503 
>>9977456
Ходят легенды о том, шта грязные хиигаряне - нарушители пактов, так низко пали, шта позволяют самкам руководить флотами, а их главный коммандор имплантирована в корабль и настолько нафарширована аугументатами, и шта солдаты флота кличут её кабельной сукой
Аноним 02/03/15 Пнд 13:49:56 #127 №9977515 
>>9977372
Годно. Продолжай. Хочу кулстори про распятого на стапелях скаута, и про таиданские фрегаты с фосфорными зарядами, уничтожающих мирных коллекторов.
Аноним 02/03/15 Пнд 13:52:06 #128 №9977541 
>>9976815
>долго и заунывно.
ложь, в кукуклизме вот правда было долго, а тут настолько быстро, что охуеешь - замедлкения и пауза не помешали бы
Аноним 02/03/15 Пнд 13:54:30 #129 №9977564 
14252936703130.png
>>9973947
Крейсера есть? А если найду?
Аноним 02/03/15 Пнд 13:55:34 #130 №9977577 
>>9977515
Есть слух что боевой раскрас вайгры позаимствовали у саблехвостого тигра, но это откровенная ложь - на планете макаана все настолько плохо с экологией что выживают там только жуки..
Аноним 02/03/15 Пнд 13:59:07 #131 №9977610 
Как-то в одном тяжелом бою, уже под конец войны, один ионный фрегат попал в засаду к пятёрке торпедных фрегатов вайгров. Первой же торпедой ему подожгли генератор, но он не остановился и экипаж не покинул корабль, он продолжил бой, и горящий умудрился подбить четверых, а последнего добил подтянувшийся флот. Экипаж получил орден Хиигары первой степени посмертно.
>>9977577
Внезапно проиграл.
Аноним 02/03/15 Пнд 14:16:22 #132 №9977798 
>>9977577
Что ж ты делаешь, содомит
Аноним 02/03/15 Пнд 14:28:30 #133 №9977910 
В самом начале войны с Вейграми, один из их флотов начал атаковать удаленные системы под контролем Хиигары.
И так получилось что одна из удаленных верфей киита Лонг'Вин оборонялась прославленным представителем сего клана - Антонионом, за свою любовь к крупнотоннажным кораблям получивший прозвище "Большой".
Целых 10 флотов вейгров разоряли систему, и так получилось что все 10 из 10 флотов атаковали верфи киита. В истории вошли слова мужественного воина, только получившего безрадостные новости: "Хуесосины, ну вы то куда лезете!"
Воины киита мужественно отбивали атаку за атакой, пользуясь секретной тактикой великого Антониона "гиперпрыжки на кончинках пальцев". Но, к сожалению, их оказалось слишком мало. Уже захваченные в плен, вождь киита успел крикнуть ободряющие слова своим бойцам: "Не волнуйтесь, по эмоциям мы тут три раза отбились!"
Аноним 02/03/15 Пнд 14:38:27 #134 №9978033 
>>9977910
Проиграл.
Аноним 02/03/15 Пнд 14:50:34 #135 №9978146 
14252970341030.png
>>9977910
Аноним 02/03/15 Пнд 14:57:35 #136 №9978202 
>>9977910
годно, надо было только по ресурсам отбиться, ага.
Подразделение GTS воинственного прапор`киита совершило множество победоносных операций принесших флоту победу в самых безнадежных ситуациях, но судьба не может быть всегда повернута к тебе стыковочным шлюзом, таидянам настолько остозвездили все эти тактические маневры, что они без сожаления пожертвовали флагманским авианосцем развед-флота, запихнув предварительно в него две роты лучших пилотов республики и сотню истребителей, которые внезапно атаковали последних представителей достойного клана.
Аноним 02/03/15 Пнд 14:59:12 #137 №9978212 
>>9978202
>две роты лучших пилотов республики
>сотню истребителей
Двести пилотов на сто кораблей? А ещё сто планировали засальважить?
Аноним 02/03/15 Пнд 16:35:45 #138 №9979104 
14253033451350.jpg
>>9977259
Я видел и в военных форумах. Какой-то хуй взял и сделал отсылочку к H:CW.

Поскорее бы уёбки-моддеры сделали бы кнопочку перемотки игры для Ремастереда.

>>9976290
Аноним 02/03/15 Пнд 16:36:26 #139 №9979120 
>>9979104
>HW:C

Очепяточка.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:01:42 #140 №9979454 
>>9978212
ну по 2 пелота, на корабль а чо?
Дублер там - постреляк, а вдруг первого стошнит, вот второй и поможет.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:02:43 #141 №9979468 
>>9979454
Да у вас какой-то флот уровня /b/. У одних корабли говном заполняются, у других дублеры в кораблях на случай блевотины.
Аноним 02/03/15 Пнд 17:07:40 #142 №9979552 
>>9979468
где то у пелевина вроде читал, что сломалась система сброса говна в спасательной шлюпке и пока сурвайвор вращаясь по орбите корректировал точку и угол вхождения в атмосферу по лагранжу, чтоб попасть на единственный остров на планете - моча за две недели стала достигать пупка и он боялся, как бы не утонуть до приземления..
Аноним 02/03/15 Пнд 17:59:02 #143 №9980152 
Чуваки, случилось страшное. В миссии где мозершип влетает в небулу, где глючат сенсоры и рой мелких истребителей вылетающих из корабля похожего на гвоздь начинают хуярить все вокруг, мне не дают исследовать мультиган-корвет если я отвожу своих подальше, поскольку один хуй всех они выносят, а мозершип слишком жирный для них. Его дадут исследовать в будущем или как? Что делать?
Аноним 02/03/15 Пнд 18:02:34 #144 №9980190 
>>9980152
Дадут
Аноним 02/03/15 Пнд 18:04:27 #145 №9980203 
>>9980152
Join Kadeshi in peace. Otherwise, be removed.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:11:21 #146 №9980278 
А у меня игра просто перестала запускаться, лол.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:26:31 #147 №9980449 
>>9980278

пиздос, решил проблему выбором видеокарточки нвидиа в панели
Аноним 02/03/15 Пнд 18:38:25 #148 №9980587 
>>9980152
There is no... withdrawal from the Garden of Kadesh.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:49:36 #149 №9980705 
14253113763190.png
Охуел немнoгo oт слoжнoсти хв2. Чтo-тo не припoминаю чтoбы миссия с саджукoм ТАК рвала анус.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:53:51 #150 №9980742 
>>9980705
Фастом взрывай флагман Макаана - и остальные сами от расстройства подорвут свои корабли
Аноним 02/03/15 Пнд 18:56:00 #151 №9980763 
>>9980742
Его надо взорвать дважды.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:56:25 #152 №9980766 
>>9980763
И шо? Все равно взрывай
Аноним 02/03/15 Пнд 18:57:14 #153 №9980772 
>>9980766
Он потеряет весь свой флот после первого раза, второй раз так уже не прокатит.
Аноним 02/03/15 Пнд 18:59:11 #154 №9980793 
>>9980772
Ну так пускай сделает новый, денег вон сколько
Аноним 02/03/15 Пнд 19:01:50 #155 №9980820 
>>9980793
Так сделать и пришлoсь. На втoрoм захoде стал микрить и уничтoжил все пoчти без пoтерь.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:04:28 #156 №9980846 
>>9980820
Я эту миссию закончил с одним только дредноутом и парой звенье бомберов, даром что весь флот был максимальный на момент старта.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:37:21 #157 №9981239 
Продублирую >>9973363
Где скачать Homeworld Classic?
Аноним 02/03/15 Пнд 19:39:33 #158 №9981267 
>>9981239
Загугли просто ХВ1, оттуда и качай.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:46:30 #159 №9981354 
>>9981267
Я скачивал goty, но там у меня не работает звук, может в классике что-то подкрутили
Аноним 02/03/15 Пнд 19:48:09 #160 №9981374 
>>9981354
Ой вряд ли.
Аноним 02/03/15 Пнд 19:57:35 #161 №9981458 
>>9981239
http://www.ex.ua/32068212
катаклизм из этого репака у меня работает нормально
Аноним 02/03/15 Пнд 20:22:03 #162 №9981732 
>>9981458
Нахуй пошёл хохлоблядь, и говноссылку с собой забери. На сайте из шапки всё есть.
Аноним 02/03/15 Пнд 20:30:49 #163 №9981843 
14253174492650.jpg
>>9981239
This:
http://www.old-games.ru/game/683.html
And this:
http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2014
Or this:
http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2012

Брат жив, зависимость есть.

Такая же хохлоблядь, что советовала тебе качать с экс.юэй Будь терпимее к другим народам, мразь ебанная!
Аноним 02/03/15 Пнд 20:35:09 #164 №9981885 
14253177097790.jpg
>>9981843
Отличные цвета, бро.
Аноним 02/03/15 Пнд 20:37:02 #165 №9981905 
>>9981843
Я просто знаю этот мудовый хохлоторрент, хуй с него что скачать. Он уже всплывал в прошлых тредах.
Аноним 02/03/15 Пнд 20:37:59 #166 №9981920 
Не запускается второй классический хомяк, сталкивался ли кто с такой проблемой? При выборе HW2 classic в меню, курсор показывает загрузку и нихуя, ни черного экрана, ни процессов. Прапорщики, что делать?
Аноним 02/03/15 Пнд 20:41:26 #167 №9981959 
14253180863700.jpg
>>9981885
Хм, интересно, а в мультике окрас подтягивается из настроек профиля. Надо при случае взять у Габена Хомяка по скидке , да поняшить своими фрегатами какого-нибудь космического генерала с двуглавыми орлами ну должны же такие быть.
Аноним 02/03/15 Пнд 20:43:42 #168 №9981988 
>>9981905
Ну, к слову именно тот репак не айс. В первом хомяке разрешение разпидорашивает, а в инсталляхе катаклизма вообще вирусня.
Аноним 02/03/15 Пнд 21:10:35 #169 №9982276 
>>9981905
По прямой ссылке нужно качать, а не торрент
Аноним 02/03/15 Пнд 21:12:02 #170 №9982290 
>>9981959
А кастомные значки в мультике передаются всем игрокам и отображаются?
Аноним 02/03/15 Пнд 21:32:53 #171 №9982462 
Хули утонули, пидоры?
sageАноним 02/03/15 Пнд 21:38:03 #172 №9982517 
>>9982462
Не ссцы, питухло. Говно не тонет.
Аноним 02/03/15 Пнд 22:08:13 #173 №9982732 
>>9980705
в оригинальном хомяке не было приказа таранить врага. А тут есть. Как думаешь, что из этого следует?
Аноним 02/03/15 Пнд 22:12:51 #174 №9982771 
Не биндятся командные группы в ремастере. Ну заебись теперь.
Аноним 02/03/15 Пнд 22:58:09 #175 №9983162 
>>9982771
Все биндится.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:06:15 #176 №9983231 
14253267752430.jpg
All your ships are belong to us.
Аноним 02/03/15 Пнд 23:39:45 #177 №9983481 
14253287858310.jpg
>>9982732
Был. Ctrl-K.
Аноним 03/03/15 Втр 00:01:09 #178 №9983639 
14253300692630.jpg
Аноним 03/03/15 Втр 00:27:04 #179 №9983815 
>>9983639
Ух черт. Глянул на текстурки 2005 года и понял как они все-таки отличаются от ремастереда. А в голове почему-то картинка чуть ли не одного качества с ним была.
Аноним 03/03/15 Втр 00:28:26 #180 №9983822 
>>9983815
Та же х-ня.
Аноним 03/03/15 Втр 00:54:13 #181 №9983979 
>>9983815
Игра была выпущена осенью 2003 года. Охуел от поворота?
Аноним 03/03/15 Втр 01:43:07 #182 №9984239 
http://youtu.be/n1E8IpVJfKk
Аноним 03/03/15 Втр 01:47:14 #183 №9984269 
>>9984239
Говно.
Котоклизма не Хоумворлд.
Аноним 03/03/15 Втр 03:23:46 #184 №9984541 
Как сделать чтобы эти тупые пидарасы не вылетали из мозершипа в начале миссии? Сука бесят меня, кто блядь им сказал всем наружу высыпаться без приказа? Уебки тупые жить им надоело что-ли.
Аноним 03/03/15 Втр 03:24:44 #185 №9984543 
>>9984541
у меня из-за этой хуйни на астероидах 30 истреблядков взорвались
Аноним 03/03/15 Втр 04:58:47 #186 №9984663 
>>9984543
Всего 30ть, я проебал 50 бомбордировщиков, 3 ионных, и хуеву тучу корветов.
Аноним 03/03/15 Втр 09:35:40 #187 №9985174 
>>9973947
Это вы всё 1ю или 2ю обсуждаете?
Я кажется 2ю часть запустил, и там миссия сразу кончается как только выполнена боевая задача, допилить астероиды, скажем, никто не дает. И где там что можно тырить? Или это только в 1й?
Аноним 03/03/15 Втр 09:40:14 #188 №9985188 
14253648149870.jpg
>>9984541
И там поставь "стей ин док".
Аноним 03/03/15 Втр 10:03:26 #189 №9985268 
>>9985188
Ага. Только эта галочка не сохраняется из миссии в миссию и в начале следующей они снова вылетят. Что, конечно, не мешает их сразу засунуть обратно.
Алсо, москитный флот в первой части какой то совсем бесполезный. По крайней мере в лейтгейме, когда есть гравигенераторы и фрегаты с дронами, вся мелкая шушера становится совершенно ненужной. Наверно, в скирмише их вообще не строят.
Аноним 03/03/15 Втр 10:04:28 #190 №9985274 
14253662684200.jpg
>>9985268
Мне нравится баг, когда ты включаешь гравигенератор, и твои москиты тоже зависают на месте. 10\10.
Аноним 03/03/15 Втр 11:03:06 #191 №9985550 
>>9985274
А это и не баг. Гравитация станит вообще всех, так что если готовишься её применять будь добр защитить своих.
Аноним 03/03/15 Втр 11:04:18 #192 №9985562 
14253698589410.jpg
Закончил катаклизм.
Кампания довольно неплохая, вполне на уровне, но сюжет полный треш, ясно чего он считается не каноном.
Идея что мы начинаем как шахтерский корабль и по ходу заменяем его модули на военные. По сложности она оказалась тяжелее обоих ремастеров, последние 2-3 миссии знатно подогрели мне зад. Немного пришлось побороться с интерфейсом и управлением, особенно поначалу, без туториала никак. Графин не завезли, по задникам больше похоже что мы плаваем в киселе а не в космосе.
Заметно отличается физика полета и как оказалось стрельбы, больше похоже что дело происходит в космосе. Понял почему утки бугуртят за построения и тактику.
Кстати если я правильно понимаю, то починка построений не вернет нужного эффекта, сами по себе они будут работать, но он них не будет такой пользы как раньше, если не починят тактику и "физику" стрельбы, а это маловероятно.
Аноним 03/03/15 Втр 11:07:19 #193 №9985589 
>>9985562
Забыл вопрос. Чем еще обмазаться, O.R.B, гегемония, что посоветуете?
Аноним 03/03/15 Втр 11:08:12 #194 №9985593 
>>9985589
Гегемония хорошая.
Аноним 03/03/15 Втр 11:08:53 #195 №9985598 
>>9985562
Да, если не починят физику то все будет также плохо. Но ладно уж, терпимо, построения все равно применяли 5,5 человек, а теперь все вдруг олдфагами стали.

Да и когда проходил Катю не такой уж и сложной она показалась. Пердак мне выжег только финальный бой. Солюшен мне говорил - короч юзай корветы, и эмп стань корабль. Станю... и нихера! Он продолжает летать по всей карте на своей идиотской скорости.
Зато был эпичнейший момент когда флот таиданцев из дохрена кораблей уже готовился уебать куун-лан, и единственным шансом оставался выстрел из пушки. И надо же было такому случиться что он взорвался прямо в центре наползающего флота.
Аноним 03/03/15 Втр 11:18:07 #196 №9985648 
Вся суть хуйни.
http://www.youtube.com/watch?v=Cx0uxR2kZy8
Аноним 03/03/15 Втр 11:21:13 #197 №9985675 
>>9985648
Вот так цирк. А я думал так и надо.
sageАноним 03/03/15 Втр 11:26:09 #198 №9985706 
>>9985648

>kleash1 день назад (запись изменена)

>So the homeworld series is finally getting a comeback and you whiny fucktards are going to beat it back to the grave, good job. None of the shit you guys are complaining makes the game remotely unplayable, if you hate it so bad then stick to HW1. The original HW team (blackbird interactive) also spent a lot of effort on this remake, must be sad seeing their fans bash their only chance of making HW3.

Чувак все правильно написал.
Аноним 03/03/15 Втр 11:29:40 #199 №9985725 
>>9985706
Ремастеред был в списке лидеров по продажам в стиме, денег по-любому достаточно нагребли, теперь созданию продолжения может помешать только лень и плохое руководство гейбокса. Но нужно дать им понять, что мы хотим сложную механику первой части, а не ссыный рандом второй.
Аноним 03/03/15 Втр 11:36:20 #200 №9985752 
>>9985725
Да он даже сейчас лишь на пятом месте по продажам, и входит в список самых играемых игр стима.
Аноним 03/03/15 Втр 12:17:59 #201 №9985999 
>>9985706
>spent a lot of effort on this remake
Оно и видно по количеству багов.
Аноним 03/03/15 Втр 12:18:40 #202 №9986002 
>>9985999
Вот про какие баги вы все говорите? Прошел обе кампании, не увидел ни одного.
Аноним 03/03/15 Втр 12:21:23 #203 №9986020 
>>9985562
Анон, есть какие-то моды на клизму под современные ОС и мониторы? Поделись ссылкой.
Аноним 03/03/15 Втр 12:24:42 #204 №9986028 
>>9986002
А ты треды, блядь, почитай. Начиная с багов локализации и заканчиваю вырубающимися в конце миссии скриптами. И это я уже не говорю про визуальные баги, уровня попадания частей кораблей сквозь текстуры и прочее говно. Знал бы, что подсунут такое - нихуя бы предзаказ не делал.
Аноним 03/03/15 Втр 12:31:04 #205 №9986071 
>>9986028
>локализации
Не нужна.
>вырубающимися в конце миссии скриптами
Помню кто-то писал что в миссии не было каких-то диалогов из оригинала. Все ему ответили что он один такой. Больше никаких вырубающихся скриптов не помню.
>попадания частей кораблей сквозь текстуры
Видел на одном-двух скриншотах, у самого такого не было ни разу.
Аноним 03/03/15 Втр 12:33:32 #206 №9986092 
>>9986071
>У МЕНЯ НИБЫЛО, ЗНАЧИТ НИ У КОГО НИБЫЛО, ЯСКОЗАЛ!
>НИ-НУЖ-НО
Аноним 03/03/15 Втр 12:43:58 #207 №9986174 
14253758389500.jpg
>>9985562
Какой то Куун-лан мыльноватый у тебя.
Аноним 03/03/15 Втр 12:58:13 #208 №9986276 
>>9986092
Будто все не так.
Аноним 03/03/15 Втр 13:33:34 #209 №9986557 
14253788149210.jpg
>>9986174
Да, странно. В новой кампании плотность как у тебя, а включаю последнюю миссию, там такое мыло.
Аноним 03/03/15 Втр 13:44:33 #210 №9986653 
14253794738660.jpg
>>9985589
Я в Звездные Волки: Гражданская Война на украине играю.
Аноним 03/03/15 Втр 13:48:01 #211 №9986677 
>>9986653
Игра хорошая, но 3д там очень мало, да и не стратегия, а внезапно РПГ. Особенно Гражданка
Аноним 03/03/15 Втр 13:49:01 #212 №9986682 
>>9971407
Почему на втором скриншоте пропорции нарушены?
Аноним 03/03/15 Втр 13:50:40 #213 №9986688 
>>9986682
Чем же? Эсминец находится ближе к камере, поэтому визуально кажется большим
Аноним 03/03/15 Втр 13:52:05 #214 №9986699 
>>9986688
14252272730831.jpg
Соотношение сторон.
Аноним 03/03/15 Втр 14:01:34 #215 №9986754 
>>9986071
Два чаю, багов не заметил, подозреваю что это пиратопроблемы. Локализация да, кривая, но и хуй с ней, чай не квест. Алсо, частично режимы поведения таки работают, в защитном режиме юниты будут атаковать только в ответ на атаку по себе или союзникам, в пассивном не будут атаковать без команды вовсе.
Аноним 03/03/15 Втр 14:04:59 #216 №9986778 
>>9986754
Режимы то работают, построения не срабатывают.
Аноним 03/03/15 Втр 15:10:48 #217 №9987299 
>>9986778
В оригинале режимы работают не так. С осторожной тактикой юниты будут стараться увернуться от пуль, будут более живучими но менее ефективными, а в агрессивном больше стреляют и меньше уворачиваются. Но это было завязано на механику стрельбы и полета, здесь она другая и изменять её не будут.
Аноним 03/03/15 Втр 15:52:26 #218 №9987698 
14253871469950.png
А ну-ка встал и кунул зигу, тварь!
Аноним 03/03/15 Втр 16:05:19 #219 №9987799 
14253879190600.jpg
>>9987698
>>9987698
Господи исусе, это же космический рейх! Все на луну/в антарктиду!

Лучше бы крест вместо свастона поставил. Было бы и тоньше и каноничней.
Аноним 03/03/15 Втр 16:56:05 #220 №9988249 
>>9987698
лол, аутентично получилось.
Аноним 03/03/15 Втр 17:37:37 #221 №9988629 
Чёта бред. Качнул ремастеред, решил вспомнить старые добрые времена как нагибал в кампашке бравыми таиданцами кушаноопущенок, а эта залупа даже выбора кампании не предлагает. За чё я бабло платил, пидарасы?
Аноним 03/03/15 Втр 17:38:11 #222 №9988638 
>>9987698
У меня oт тебя IRON SKY.
Аноним 03/03/15 Втр 17:38:45 #223 №9988646 
>>9988629
У тебя бета?
Аноним 03/03/15 Втр 17:43:01 #224 №9988701 
>>9971407
Дропнул после обучения. Пиздец, тратить часы на то, чтобы разобраться этой ебучей отстойной камерой.
Аноним 03/03/15 Втр 17:43:52 #225 №9988713 
>>9988701
> тратить часы
> не разобрался
Ох лол, not sure if serious.
Аноним 03/03/15 Втр 17:49:17 #226 №9988765 
14253941570510.jpg
>>9988701
Аноним 03/03/15 Втр 17:50:36 #227 №9988783 
>>9988765
Хуй соси, этот уёбищный кал, выпущенный хуй пойми кем, не может зваться нормальной РТС.
Аноним 03/03/15 Втр 17:58:46 #228 №9988887 
>>9988646
я ебу? купил 26го на пару, только ща добрался
Аноним 03/03/15 Втр 17:59:22 #229 №9988894 
14253947628810.jpg
>>9988783
Аноним 03/03/15 Втр 18:01:05 #230 №9988918 
>>9988887
В стиме покупал?
Он должен был пару костылей скачать, без них гейбоксовая ссань не запускается.
Аноним 03/03/15 Втр 18:04:20 #231 №9988951 
>>9988918
Так чё, кампагу за таиданцев завезли, если обновлюсь?
Аноним 03/03/15 Втр 18:09:53 #232 №9989016 
Так есть кампания за таиидан?
Аноним 03/03/15 Втр 18:14:28 #233 №9989064 
>>9989016
Нет, потому что никаноничны
Аноним 03/03/15 Втр 18:15:02 #234 №9989070 
>>9989016
Кушане по канону пришли к успеху, поэтому кампании Таидан нет. Катаклизм по тому же канону не канон, поэтому его тоже нет.
Аноним 03/03/15 Втр 18:21:41 #235 №9989144 
>>9989070
>Кушане по канону пришли к успеху
Нихуя себе, целую кампагу выпилить из-за неканона
Аноним 03/03/15 Втр 18:25:36 #236 №9989183 
>>9989144
Мультик есть, тоже никанон.
Прилетает такая мамка кушан к Хигаре, а там её ждёт Гордость Хигары на выходе из гиперпространства, и не говоря ни слова начинает пиздить по ебалу.
Такие дела.
Аноним 03/03/15 Втр 18:25:55 #237 №9989186 
>>9989070
>>9989064
В таком случае что это за канон такой? И чем это катаклизм не канон?

Катаклизм такойже хомяк, может даже в чем то еще более годный. А сюжетное ответвление можно считать локальным пиздецом мелкого шахтерского клана. Таких пиздецов судя по каноничному сюжету там чуть более чем дохуя по всему космосу есть, причем и похуже бывает.
Аноним 03/03/15 Втр 18:48:19 #238 №9989401 
>>9987698
Цвета кораблей как-то не очень подходят к символу. Надо бы что-то менее яркое, может быть чёрное с белыми полосами, или наоборот.
Аноним 03/03/15 Втр 18:51:43 #239 №9989444 
Алсо. Есть чтонибудь про проджениторов и тех кто настроил вундервафель остатки которых на каросском кладбище? И что не менее важно кто им дал пизды?
Аноним 03/03/15 Втр 18:59:26 #240 №9989532 
>>9987698
Эмблема люфтваффе более "канонично" смотрелась бы. Хотя и так непогано.
Аноним 03/03/15 Втр 19:27:09 #241 №9989795 
>>9989186
И чем это катаклизм не канон?
В каноничных частях вселенная выдержана в более серьезных тонах, а в катаклизме у нас биомеханические зомби корабли, плюс подосрали образ бентузи.
Аноним 03/03/15 Втр 19:44:13 #242 №9989983 
>>9989795
>а в катаклизме у нас биомеханические зомби корабли
Ты забыл про КЛЕТОЧНО-ОРГАНИЧЕСКИЙ НАНО-ВИРУС
Это ж уже делит на ноль всю школьную программу биологии
Аноним 03/03/15 Втр 19:57:43 #243 №9990137 
>>9989186
Геймплейно она хороша, но по сюжету говна наворотили.
За последние 5 уровней катаклизма мы шахтерским комбайном разбиваем больше шипов чем за обе войны в каноничных частях.
Аноним 03/03/15 Втр 20:00:03 #244 №9990159 
>>9990137
И нагибаем флот бентузи, чего не смог сделать весь хиигарянский флот времен её расцвета.
Аноним 03/03/15 Втр 20:15:17 #245 №9990366 
>>9990159
ТАКБИР!
Они по бэку просто правоверные, так что могут и нагнуть, или просто Бентузи необучаемые
Аноним 03/03/15 Втр 21:46:19 #246 №9991346 
>>9989795
А бентузи значит у нас не биомеханические корабли?
Аноним 03/03/15 Втр 21:49:12 #247 №9991383 
>>9991346
Настолько же, насколько и Каран. Они там тоже все вплавлены в корабли, вот и все.
Аноним 03/03/15 Втр 22:50:52 #248 №9992076 
>>9991383
Ну они то покруче вплавлены раз вылезти не могут.
Аноним 03/03/15 Втр 23:54:41 #249 №9992781 
bump
Аноним 04/03/15 Срд 05:33:38 #250 №9994729 
Прошел оба ХВ за два дня.
Когда проходил оригинал - казалось сложнее.
Бэкграунд на последней миссии в ХВ2 просто совершенно потрясающь.
Аноним 04/03/15 Срд 10:26:30 #251 №9996183 
Чтo, все наигрались?
Аноним 04/03/15 Срд 11:49:44 #252 №9996745 
>Независимое дополнение Homeworld: Cataclysm, созданное не самой Relic, а её земляками из ванкуверской Barking Dog Studios, не входит в HD-набор. Причина банальна — новые владельцы не смогли отыскать исходный программный код.
>Шанс увидеть игру в улучшенном виде, тем не менее, есть. Gearbox заявила, что воссоздаст «пропавший» аддон на обновлённом движке, если Remastered Collection окажется прибыльной.
Аноним 04/03/15 Срд 12:09:34 #253 №9996905 
14254601742710.jpg
Бамп истинной обложкой хомяка
Аноним 04/03/15 Срд 12:09:52 #254 №9996908 
>>9996745
Так игра вроде несколько раз окупилась.
Аноним 04/03/15 Срд 12:38:34 #255 №9997100 
>>9996908
По эмоциям?
Аноним 04/03/15 Срд 14:06:48 #256 №9997789 
>>9996183
Обе кампании проходятся за 3 дня, а мультиплеер выбрасывает. Зря тянут с патчами, уже неделя прошла.
Аноним 04/03/15 Срд 14:43:07 #257 №9998126 
14254693875700.jpg
14254693875811.jpg
14254693875952.jpg
Онлайн каждый день падает на тысячу.
>Gearbox заявила, что воссоздаст «пропавший» аддон на обновлённом движке, если Remastered Collection окажется прибыльной.
Много им придется дописывать кода, все таки в катаклизме много уникальных механик. А если они перенесут так же небрежно как первую часть, то это уже будет не тот катаклизм и олдфаги им форумы разнесут.
Не хотелось бы что бы сюжет катаклизма стал частью мира HW, лучше бы они оставили концепцию с шахтерским шипом и механикой, но обернули все это в какую-то более удобоваримую форму.
Нету инфы по продажам?
Когда выйдут Shipbreakers?
Аноним 04/03/15 Срд 14:43:21 #258 №9998130 
Не понятно, чего все ждут?
Ну смахнули пыль, малость поменяли фоны. Срубили деньжат на трупике.
Все довольны.

Почему все испытавают щенячий восторг-то? Я не могу в толк взять?
Вместо 3 части - полновесной, интересной, людям предложили оживить трупик и поиграть в Франкенштейна.
Аноним 04/03/15 Срд 14:48:26 #259 №9998173 
>>9998126
> Онлайн каждый день падает на тысячу.
Ну так бетка сырая ещё.

>>9998130
> Не понятно, чего все ждут?
Ребаланс, ранкед.
Аноним 04/03/15 Срд 15:08:16 #260 №9998332 
>>9998130
>Не понятно, чего все ждут?
Патчей, DLC, объявления что ремастер получился финансово выгодным и новых анонсов.
Раз уж оживили труп то можно дальше ебать рубить деньги.
Сравнимо с другими современными играми в HW довольно не много контента, не нужно делать риг, анимаций практически нету, катсцен минимум, сюжет раскрывается статичными картинками, потому производство должно быть относительно не дорогим.
Аноним 04/03/15 Срд 15:14:51 #261 №9998401 
14254712918970.jpg
>>9998332
>DLC
NOOOOOOOOOOOOO

Это нахуй угробит всю вселенную.
BTW, фактическое продолжение подразумеватся в виде Shipbreakers.
Аноним 04/03/15 Срд 15:17:42 #262 №9998427 
>>9998401
Вот это должно было быть второй частью. Но Релики решили, что это слишком заумно, быдлицу не понять, и запилили шаблонную пафосную космооперу про спасение вселенной.
Хотеть ПЫЛЕВЫЕ ВОЙНЫ длц.
http://www.youtube.com/watch?v=BLnkOyQRuGQ
Аноним 04/03/15 Срд 15:18:49 #263 №9998437 
14254715295770.jpg
14254715295981.jpg
14254715296082.jpg
В конце первой части, когда прибывают корабли Совета, кто уловил судно снизу корабля Бентуси?
Нечто похожее уловил среди официального концепт-арта, но то судно было черно-желто-оранжевым с округлой носовой частью.
Аноним 04/03/15 Срд 15:21:23 #264 №9998460 
>>9998437
Где-то читал слова разработчика, что они туда накидали все свои недопиленные концепты.
Аноним 04/03/15 Срд 15:22:20 #265 №9998469 
14254717403420.jpg
14254717403551.jpg
14254717403692.jpg
14254717403843.jpg
>>9998427
Двачую.
Как давний фанат серии, читал про этот первоначальный концепт. Собан и 15-ый флот инклюдед.
Там должен был быть еще огромный космический порт Налтор и много чего, вместо той неканоничной хуиты в выпущенной второй части.

На Homeworld3.ru выкладывали черновики сценария по пылевым войнам.
Аноним 04/03/15 Срд 15:22:59 #266 №9998476 
>>9998460
Но их так и не удается разглядеть полностью.
Надо погуглить, может были модели и их вытащили как-то из игровых файлов.
Аноним 04/03/15 Срд 15:32:47 #267 №9998551 
14254723670740.jpg
>>9998437
> Первый пик
Лол.
Аноним 04/03/15 Срд 15:49:19 #268 №9998722 
>>9998469
Читал я там все черновики, и скажу что там творится ещё больший маразм чем в нынешнем сценарии второй части. Какие-то электронные призраки, какие-то древние ключи и маразматики-рыцари, империи и прочий маразм. Разве что более-менее объяснялась роль тех звезд что прилетели бомбить Хиигару, но даже там все сводилось к ДРЕВНИЙ ПРОРОЧЕСТВА, ДРЕВНИМ АРТЕФАКТАМ, ДРЕВНИМ ТЕХНОЛОГИЯМ, НУЖНО ОСТАНОВИТЬ ИНАЧЕ ОНИ УНИЧТОЖАТ ВСЮ ГАЛАКТИКУ. Тьфу. Черновики будто Васяны из 5Б класса писали.

И нет, сценарий второй части все равно хуета, но по сравнению с тем что было они вставили ДРЕВНИХ ПРОРОЧЕСТВ совсем чуть-чуть, к тому же изрядно их материлизовав, позволив лишний раз поспекулировать на тему "кто такой Саджуук, почему все расы в галактике - люди"

Такое впечатление что Релики не понял за что полюбили первую часть. Там душа была не в древнем камне который целый народ заставил двинуться с места, а в этой все атмосфере безжалостного космоса, где планеты сжигают просто так, за нарушение бумажки четырехтясячелетней давности. И мало того что он холоден и жесток - так ещё и полностью непонятен. Мы всю игру охуеваем с Садов, с Кароса, даже со сраных летучих голландцев - и не получаем ни одного ответа на вопрос "а что это было". В этом душа, епт, в том что вселенная огромна и хрен когда удастся познать все её тайны. Во втором Хомяке они изрядно опошлили эту атмосферу таинственно "А, короч ваш бог это корабль, а всякие кладбища это обломки больших кораблей, вооооооот"
Аноним 04/03/15 Срд 15:56:27 #269 №9998812 
>>9998332
Ты хоть ознакомься с историей данной компании.
Этож потрошитель в самой своей сути. ПОднимает одного за одним замби и клепает Франкенштейнов. Начали с Half Life и продолжают до сей поры.

Тут уж в воду не нужно глядеть и вилами писать. Пойдут патчи, DLC на DLC погонять.

Почуяв выгоду сейчас же начнут клепать тру стори на ура - сценарии, новые сюжеты, драмы и комедии. Ничего нового в жанр не привнося, будут телебонить трупик и выжимать бабло, пока фоннаты будут платить. А потом вдруг окажется, что тема исчерапала себя. И мыльный сериал уже всем наскучил.

Убьют такой жанр, эх!
И ничего нового ведь не будут делать в плане игровой механики, оружия, прочих вкусностей! Высосут до цента и бросят!
Аноним 04/03/15 Срд 16:00:54 #270 №9998859 
>>9998401
>>DLC
>NOOOOOOOOOOOOO
Почему? DLC это же не обязательно новый скин для твоего мазершипа или пак карт для мультика. В нем может быть небольшая кампания на 5 миссий, которая вписывается или дополняет вселенную. Там же постоянно происходят какие-то пострелушки, мы же были участниками только двух больших конфликтов. Вон у Wargame три бесплатных DLC вышло с новыми юнитами и кампанией.
>Это нахуй угробит всю вселенную.
По сути homeworld 3 может загубить вселенную. Она вообще не так уж богата и раскрыта, значит будет дополняться и будут рваться пуканы.
>фактическое продолжение подразумеватся в виде Shipbreakers
Фактически это будет совсем другая игра, про машинки, без космоса и трехмерности хотя сейчас мало что известно, но в той же вселенной. Может мы будем собирать ресурсы и строить мазершип, но это противоречит лору.
Ошибкой гирбоксов было что они не форсят мультиплеер, нужно было еще на презентациях показать его.
Аноним 04/03/15 Срд 16:01:47 #271 №9998869 
>>9998722
Все верно сказал. Вот посмотрел это видео что выше выложили - можно было сразу выключить на "Hiigara has become an empire, with largest military fleet ever assembled."

>Там душа была не в древнем камне который целый народ заставил двинуться с места, а в этой все атмосфере безжалостного космоса, где планеты сжигают просто так, за нарушение бумажки четырехтясячелетней давности.
До меня, например, буквально только сегодня дошла вся глубина этой идеи. Кушане ведь едва-едва в космос вышли. Дикий народ, почти как мы. Построили всего за 10 лет мазершип и хотели в такую одиссею отправиться, а тут убивают весь их народ, просто так, за то, о чем они вообще никогда не знали. И пути назад нет, а там, в глубинах космоса такой леденящий душу пиздец творится. И ничего непонятно, и враги кругом, и технологий нет - все приходится изобретать на ходу. И таки идут вперед, и таки находят свой новый дом.
Это же такая годная история скорби, борьбы и превозмогания! "Путешествие героя", все по канонам.
Аноним 04/03/15 Срд 16:03:00 #272 №9998885 
>>9998812
Что? Любители некромантии разве что Обсидианы, у них 90% проектов это продолжения той или иной серии.
Гирбоксы скорее развеселые фанаты, подходящие к играм с экспериментальной точки зрения, любя извращать стандартные концепции. Opposing Force для HL сильно отличался от стандартной игры, Borderlands стала наркоманской-шутерной версии Дьяблы, Colonial Marines... ладно, обосрамс был достаточно громким.
Гирбоксы годные ребята именно из-за того что умудряются быть большой компаний и одновременно фанатами дела. Игры которые они делают получаются достаточно душевными, хоть и не без проблем, как правило техничных. Remastered получился таким же - душевным, черт. Видно что старались восстановить ТУ САМУЮ игру.
Аноним 04/03/15 Срд 16:05:11 #273 №9998906 
>>9998859
Вселенная Homeworld то так хороша за счет того что большую часть вещей приходится домысливать. Эдакий Dark Souls образца 99ого года. Лаконичность очень хорошо играет на всей этой атмосфере мистики и драмы.
Аноним 04/03/15 Срд 16:09:28 #274 №9998944 
>>9998722
>>9998869
Сальважую этих двух.
Вся прелесть обеих игр было именно в незнании, в том, что можно было додумывать самому, копаться и строить догадки.
Если и браться за третью часть, то это должно быть что-то неординарное. Как минимум, взгляд на события глазами третьей, а то и четвертой стороны. Черновики есть, концепты есть, собрать команду и вперед.
Но сейчас это нахуй никому не нужно. Нынешней ЦА press X to win подавай, но никак не историю уровня классики научной фантастики.
Аноним 04/03/15 Срд 16:12:14 #275 №9998958 
>>9998869
В первом Homeworld эдакая книга про попаданцев, разве что попал целый народ. Харак где-то на уровне XX века был когда отыскал свой гипердвигатель. Хорошо показана атмосфера в первых двух миссиях - все так увлечены предстоящей экспедицией, радуются виду за иллюминаторами, надеются что космос окажется интересным и гостеприимным местом, сразу с красивой планеткой на другом конце пути,, а потом: Кар-Селим - минусанули, Мазершип - атаковали. И вот уже окончательно охреневшие возвращаются - а там и Карак сожгли. Ну охуеть начало экспедиции. Резко дают молотком по голове тем кто приготовился к развеселой истории покорения космоса в духе Star Trek.

Но больше всего мне запомнились Сады. Заметьте - до Садов они даже и не думали продолжать полет к Хиигаре, максимум что надо было это избежать обнаружения имперцами после уничтожения их флота. Зато в Садах они встретили как раз самих себя, только выбравших другой вариант - забыть свои корни ради мнимой безопасности, и поселиться в любом ином месте, да хоть туманности. Вот там прямо у меня все вопросы "а нахрена вам Хиигара, космос большой" отпали - похрен на остальные камни. Хиигара это уже больше чем планета.
И ведь сразу после Садов и начался тот решительный и яростный прорыв сквозь Империю к цели.
Аноним 04/03/15 Срд 16:12:48 #276 №9998961 
>>9998885
>Гирбоксы годные ребята
>Видно что старались восстановить ТУ САМУЮ игру
This.
Почему бы им не предложить разработку настоящей третьей части? Как думаете, вывезут?
Аноним 04/03/15 Срд 16:14:32 #277 №9998974 
>>9998859
Дело все в том, что суть вселенной очень тонкая.
И любой косой DLC может все запороть, что фанаты игры закидают офис коробкишестеренок говном.
Аноним 04/03/15 Срд 16:14:52 #278 №9998982 
>>9998961
Они и не стали делать третью часть исключительно из-за опасений сделать что-нибудь не то. Они же стратегии даже никогда раньше не пилили, мог бы получиться такой же обосрамс как у Relic с их Space Marine.
Переиздание это ещё и тренировка для прогеров. Более-менее понимают как работали старые игры, что можно передрать и сделать лучше, и т.д. Уже не нужно будет с нуля выдумывать велосипеды.
Аноним 04/03/15 Срд 16:15:22 #279 №9998987 
>>9998974
Да всё запорото ещё давно.
Аноним 04/03/15 Срд 16:15:32 #280 №9998993 
>>9998974
Ну скажем так - Катаклизм потому то и предали анафеме за то что суть вселенной он не понял. Полюбили только за геймплей, но сюжет не пинал только ленивый.
Аноним 04/03/15 Срд 16:37:32 #281 №9999181 
>>9998869
>И пути назад нет, а там, в глубинах космоса такой леденящий душу пиздец творится. И ничего непонятно, и враги кругом, и технологий нет - все приходится изобретать на ходу.
Только это почти никак не раскрыто в игре, ни переживаний особо, ни страха неизведанного, мы просто прыгаем от локации к локации и сносим вражеский флот. И в итоге выходцы из одной засраной планеты, которые только что смогли в космос, выносят империю таидан.
>и технологий нет - все приходится изобретать на ходу
"наши ученые подумали и решили что тоже могут такое построить"
Аноним 04/03/15 Срд 16:39:50 #282 №9999215 
>>9999181
>И в итоге выходцы из одной засраной планеты, которые только что смогли в космос, выносят империю таидан.
Можно объяснить это генами. Мол, фича такая.
Аноним 04/03/15 Срд 16:45:20 #283 №9999269 
14254767209920.jpg
>>9999215
Это пассионарность, мань.
Аноним 04/03/15 Срд 17:01:35 #284 №9999433 
>>9999181
>Только это почти никак не раскрыто в игре, ни переживаний особо, ни страха неизведанного
Охуеть. Я пока играл и переживал и боялся. Сейчас как-то не найти игр которые смогли бы передать эмоции, а не показать кривляющихся болванчиков их изображающих.
>которые только что смогли в космос, выносят империю таидан.
В игре и в побочных материалах особенно хорошо объясняется почему им это удалось. Империи со своими повстанцами ебаться пришлось.
Аноним 04/03/15 Срд 17:46:28 #285 №10000049 
>>9998982
>Более-менее понимают как работали старые игры

Ну прямо наследие предтеч, лол.
Аноним 04/03/15 Срд 17:46:54 #286 №10000059 
>>9998993
А мне понравился сюжет.
Аноним 04/03/15 Срд 18:10:21 #287 №10000369 
>>10000049
Имеется в виду механику работы первой-второй части, чтобы было понятно как её переносить в какую-нибудь будущую третью часть
Аноним 04/03/15 Срд 19:07:39 #288 №10001039 
>>10000059
>Охуеть. Я пока играл и переживал и боялся.
Это когда было, в детстве или сейчас?
В оригинал я не играл, ремастер очень даже понравился. Но я не почувствовал, ничего описаного тобой. У нас вроде как целый народ потерял дом и отправился в опасное путешествие. Нам не описывают ни волнений ни переживаний ну только когда Карак накрыло было слышно эмоции, у нас из действующих лиц есть только Каран С'Джет и Fleet Intelligence и они не особо эмоциональны.
Может сосницким я бы более переживал и улавливал каждую эмоцию расказчика, но сейчас нет, просто интересная история, даже больше чем ожидаешь от стратегии.
Аноним 04/03/15 Срд 19:49:56 #289 №10001445 
Один классный парень выдрал ост из игры. Налетай!
http://www.homeworld3.ru/forum/showthread.php?t=2503
писькосекс Аноним 04/03/15 Срд 20:01:52 #290 №10001540 
14254885124220.jpg
Поделитесь, если кто сохранил предыдущие треды.
Аноним 04/03/15 Срд 20:02:27 #291 №10001547 
>>10001445
http://rghost.ru/60432018
остальное не фонтан
Аноним 04/03/15 Срд 20:32:23 #292 №10001801 
>>9999181
>И в итоге выходцы из одной засраной планеты, которые только что смогли в космос, выносят империю таидан.
Здесь можно выехать на том, что они как какие-нибудь вестготы или вандалы против РИ в 5 веке, все такие пассионарные, сплоченные, перекатываются, укрываются и траллируют императора сражениями, как обжшника-чмошника. А империя большая, но ослабшая от внутренней хуеты и от других пассионариев по всем фронтам. Правда со всей этой шнягой плохо вяжется галактический совет, или как его там.
Аноним 04/03/15 Срд 20:36:34 #293 №10001828 
14254905947790.jpg
Посоны, а хули Raiders Retreat в ремастеред не запихали? Охуенная же миссия
Аноним 04/03/15 Срд 20:38:36 #294 №10001837 
>>10001828
Слишком хоркор.
Аноним 04/03/15 Срд 20:40:24 #295 №10001850 
>>10001837

на все деньги строишь тяжелые корветы и миссия проходится легко
Аноним 04/03/15 Срд 20:43:43 #296 №10001873 
>>10001828
Чoт не пoмню. Этo кoгда былo?
Аноним 04/03/15 Срд 20:47:00 #297 №10001890 
>>10001873
Это вырезанная из оригинала миссия, не попала в релиз.
Аноним 04/03/15 Срд 20:52:30 #298 №10001923 
>>10001873

это демо-версия с измененной 5 миссией, после которой компания заканчивалась
Аноним 04/03/15 Срд 20:53:14 #299 №10001933 
>>10001890
Если быть точнее - мини-кампания из демоверсии игры 99ого года. Там немного глубже раскрывалась тема туранцев и того как их выбивали из системы Харака. Между второй и третьей миссией там было где-то ещё 1-2, ну, чтобы сразу спойлер главный в демке не светить.
Аноним 04/03/15 Срд 21:13:00 #300 №10002026 
>>9983231
paaarts ddoo noot fleee
Аноним 04/03/15 Срд 23:14:04 #301 №10003175 
Блять, где мои патчи?!
Аноним 04/03/15 Срд 23:19:03 #302 №10003223 
>>10001540
бамп реквесту
Аноним 04/03/15 Срд 23:32:57 #303 №10003412 
22 года. В homeworld с какого-то хуя не играл вообще. Спасибо тому человеку, который придумал remastered версии. Это просто божественно.
Аноним 04/03/15 Срд 23:42:53 #304 №10003522 
>>10003175
Говорят будут в конце этой или начале следующей недели. Фиксить будут проблемы с запуском и оптимизацией.
Аноним 04/03/15 Срд 23:54:05 #305 №10003644 
Только что поиграл в миссию с садами кадеша. Что я могу сказать, проебали все полимеры. Ребаланс боевки сделал роевики беспомощным говном, а отсутствие топлива полностью убивает всю задумку миссии.
Аноним 05/03/15 Чтв 00:12:13 #306 №10003829 
>>10003412
Мен 26, то же дерьмо, еще и катаклизм сверху навернул. Жду модов и возвращения механик из первой части.
Аноним 05/03/15 Чтв 00:13:44 #307 №10003848 
>>10003522
Вроде на начало этой недели обещали, зря тянут
Аноним 05/03/15 Чтв 00:19:35 #308 №10003899 
>>9971407
Я в своё время не застал оригинальный Хоумворлд.

И сегодня тольео один, но исключительный вопрос: насколько игра похожа на SW: Empire at War?
Аноним 05/03/15 Чтв 00:28:16 #309 №10003992 
>>10003899
Вообще не похожа. Здасть частинах трехмерность, сюжет, душа. Играется и чувствуется оригинально
Аноним 05/03/15 Чтв 01:01:36 #310 №10004314 
>>9972075
То есть строить и развиваться нельзя? Как в WH:DoW2?
Аноним 05/03/15 Чтв 01:03:16 #311 №10004336 
14255065965220.png
>>10004314
Ты вообще понимаешь что такое РТС? Нельзя. Представь что у тебя первый даун войны.
Аноним 05/03/15 Чтв 01:25:07 #312 №10004492 
>>10004336
РТС - реал тайм стратеджи? Первый даун мне оче понравился.
Аноним 05/03/15 Чтв 01:28:46 #313 №10004510 
>>10004492
Real Time Salvage
Аноним 05/03/15 Чтв 02:55:30 #314 №10004814 
14255133301340.png
>>10004492
Ну вот смотри. Развитие приблизительно такое же, только вместо базы - корабль, 3Д, и сюжет вменяемый. А не вархаммеросрань.
Аноним 05/03/15 Чтв 08:36:26 #315 №10005475 
бамп
Аноним 05/03/15 Чтв 09:33:28 #316 №10005665 
14255372088850.jpg
14255372089001.jpg
>>10005475
Хоть скриншотами бампай.
Аноним 05/03/15 Чтв 11:57:07 #317 №10006480 
>>10004814
Зачем Проджениторам был нужен такой огромный корабль? Они в нем что, руду возили на другой конец галактики?
Аноним 05/03/15 Чтв 12:16:10 #318 №10006591 
>>10006480
> огромный
В ЗВ больше.
Аноним 05/03/15 Чтв 12:19:45 #319 №10006609 
>>10006480
Это корабль-колонизатор. А Саджуук походу боевой защиты.
Аноним 05/03/15 Чтв 12:23:26 #320 №10006631 
>>10006591
Если ты о звезде смерти, то - да. Если об эклипсе и экзекуторе то - нет.
Аноним 05/03/15 Чтв 12:44:05 #321 №10006801 
>>10006609
Саджук ионный фрегат проженикторов.
Аноним 05/03/15 Чтв 12:44:48 #322 №10006808 
>>10006631
Ну эклипс имеет сравнимые размеры.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:23:22 #323 №10007046 
>>10006480
Потому что у Реликов ПАФОС. Зачем у Прожениторов такой большой корабль, хотя Саджуук и дредноуты меньше? Мнение дизайнера: Я БЕЗ ПОНЯТИЯ, НО ВЫГЛЯДИТ ОХУЕННО

Во второй части дыры в логике и сюжете размером с кратеры на Луне. Просто смирись с этим.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:30:08 #324 №10007114 
14255514088420.jpg
14255514088511.jpg
14255514088582.jpg
блядь, наверное не стоило захватывать столько фрегатов, конец хвоста из кораблей следующей миссии был дальше, чем враги
Аноним 05/03/15 Чтв 13:31:32 #325 №10007126 
>>10007114
Обсальважился уже небось?
Аноним 05/03/15 Чтв 13:36:25 #326 №10007160 
>>10007046
Мы же не знаем, может прожениторы были великанами из сказок и легенд. Если у них рост в три раза больше, чем у хуманов, то и корабли должны быть соответствующие.
Они вообще могли быть космомедузами размером с кита или колониями микроорганизмов. Можно воображать себе что угодно.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:38:40 #327 №10007184 
Да блять, обычный торговый грузовик. В крайнем случае это их мотхершип.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:44:39 #328 №10007245 
>>10007184
Маленький эскортный корабль для той громадины которая представляет собой остальной Карос.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:46:30 #329 №10007262 
>>9974723
Часть из этого есть в SOTS1/2, но до боев там не каждый дотерпит.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:52:30 #330 №10007303 
>>10007245
Тоже может быть, все таки дредноут, не факт что дредноут.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:54:41 #331 №10007326 
>>10007160
Тогда им бы не смог управлять обычный человеческий экипаж.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:57:31 #332 №10007352 
>>10007326
Хуле нет-то? Свой пульт поставили, подключили да и управляют.
Аноним 05/03/15 Чтв 13:59:48 #333 №10007374 
>>10007303
Дредноут - элемент силовой развязки более крупного корабля.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:00:27 #334 №10007382 
>>10007352
Фишка в том что все очень быстро разбираются с прожениторским оборудованием. Принципиально отличные технологии стали бы серьезным препятсвием для адаптации способов управления и прочего, а тут легко и просто обучаются дредноутам и даже управлению Саджууком. Значит системы вполне подходящие для человека, и скорее всего там даже все основано на существующих технологиях.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:01:55 #335 №10007395 
Всю логику убивают мегаструктуры на фоне Таниса и обломки Сферы Дайсона в Каросе. Это ж, блядь, сколько металла нужно было, чтобы построить такое? А главное - ЗАЧЕМ? Даже если выдалбливать полезные ископаемые из тысячи планет подчистую, я не думаю, что можно набрать столько ресурсов, чтобы построить такое. Поэтому тут верно отметил анон выше - все это прихоть художника - ШОБ КОРОЧЕ, ЭПИЧНО БЫЛО, ВОООООТ.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:04:03 #336 №10007412 
>>10007382
Все нынешние технологии это технологии древних.
>>10007395
То что ты не понимаешь целей, не значит что ненужно. Быть может это мегапушка, чтобы стрелять по всей вселенной в звезды, подрывая их и создавая сверхновые?
Аноним 05/03/15 Чтв 14:04:31 #337 №10007415 
>>10001540
бамп реквесту
Аноним 05/03/15 Чтв 14:17:55 #338 №10007528 
>>10007415
Двачау, очевидно, что это скульптура в виде хуя, у проджениторов был культ этого дела.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:24:17 #339 №10007573 
>>9974723
Почти все это есть в Nexus: Jupiter incident. Там правда нет строительства и обычно 2-3-5 кораблей под управлением, но есть все остальное: менеджмент орудий, систем, щитов, энергии. То же помиссионная структура и паршивенький сюжет. Довольно бодрый графон даже сегодня, особенно когда начинается обмен ядерными ракетами. Есть исследования и сетап кораблей между миссиями. А самая красота там в мелких деталях, вроде работающих по подлетающим ракетам и истребителям пво, вылетающие перед самой гибелью спасательных шлюпок, включающихся маневровых двигателей.
Но как то популярности игра особа не снискала, наверное из-за совершенно поехавшего интерфейса или из-зи того что изначально должна была быть массивным 4Х аутизмом вместо синглплеера по миссиям.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:28:48 #340 №10007605 
14255549284910.jpg
>>9971407
Охуеть, какой же этот ваш Хомворлд СЛОЖНЫЙ. Я правда тот ещё слоупок и криворучка, во всякие старкрафты не могу, всё больше по парадоксодрочильням и прочим глобалочкам угораю, но всё же. Я НИ ОДНОЙ миссии, кроме первой, с одной попытки не прошёл. Ресурсов хуй, да нихуя, врагов дохуя, дрочится с контролем надо и много. Пиздить корабли оказалось выгодно, но даже так я еле-еле прошёл. Это один из самых хардкорных опытов на моей памяти.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:32:32 #341 №10007633 
>>10007605
В оригиналы тебе точно не стоит играть. Там ресурсов ещё меньше и в первых миссиях надо было жестоко расчитывать каждую трату.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:34:12 #342 №10007647 
>>10007160
Прародители не могли быть великанами, потому что это потомки землян
>>10006480
Потому что гипер-ядро для межгалактических перелётов ОГРОМНОЕ, как и инфраструктура для него.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:44:20 #343 №10007734 
14255558600640.jpg
>>10007605
В стратегии ваши раньше не играл, но люблю космос. Поэтому поиграл в ремастеред, но прошел его в общем-то с одного раза, несколько раз только перезагружаясь.
Игра вполне простая, даже шибко думать не надо, в оригинал не играл. Не знаю, что с вами не так.
Может это как дарк соулс? Многие её считают сложной, но вообще она легкая, только запомнить основные движения противника нужно.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:47:20 #344 №10007767 
>>10007734
Вроде того. Только здесь основные движение - это не перекаты, а спиздинг кораблей.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:47:28 #345 №10007768 
>>10007647
> Прародители не могли быть великанами, потому что это потомки землян
В будущем всех унтерков ниже 1.8 сгонят в резервацию и превратят в касту рабов. Высокогоспода будут скрещиваться и постепенно увеличивать рост. Вот тебе и раса великанов.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:54:52 #346 №10007848 
>>10007768
Генетика уровня /vg/.
Аноним 05/03/15 Чтв 14:55:19 #347 №10007852 
>>10007768
В таком случае к моменту событий первой игры все ебущиеся в жопу друг с другом высокогоспода уже сгинули в аналах галактики, а остались только их низкорослые бывшие рабы.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:13:16 #348 №10008026 
14255575967860.jpg
Господа, а что вообще за хуйня происходит в 10 миссии? Почему корабли, и наши и их, рандомно дамажатся?
Аноним 05/03/15 Чтв 15:18:52 #349 №10008068 
14255579329920.png
14255579329931.png
>>10008026
>Рандомно
Ты случайно не из этих?
Аноним 05/03/15 Чтв 15:26:44 #350 №10008132 
>>10008068
Зависит от того, кого ты подразумеваешь под "этими".
Аноним 05/03/15 Чтв 15:34:14 #351 №10008183 
>>10008132
Тех, которые НЕ СЛУШАЮТ ЧТО ИМ ГОВОРЯТ ПО ДЕЛУ
Аноним 05/03/15 Чтв 15:36:05 #352 №10008195 
>>10008132
Бля, чо это я, ну лан.
Суть в том, что ты прыгнул ОЧЕ БЛИЗКО к супернове и она сжигает всё на этой дистанции. Но к великой удаче, ты прыгнул прямо в астероидную пыль. Она защищает корабли в ней от излучения. Всё, что выйдет за это поле - испепелится нахер.
Аноним 05/03/15 Чтв 15:36:09 #353 №10008196 
>>9987698
серые или болотные цвета крпуса и значок люфтганзы люфваффе поставь, епта
Аноним 05/03/15 Чтв 15:42:02 #354 №10008247 
>>10008195
Спасибо, мил человек.
Аноним 05/03/15 Чтв 16:07:29 #355 №10008469 
14255608494730.jpg
>>10007395
Нихуя они не убивают. Ты находишься в ядре галактики, в области, где сосредоточено основное количество вещества и энергии в радиусе охуллиона километров. Здешние цивилизации по праву рождения обладают большими возможностями, чем периферийные со стопятого парсека, да что там, над их планетами даже ночи нет, небо сияет.
Вообще, местную Имперую на самом деле сделали очень плохо, у нее столько возможностей, а она загнивает, сидя на самом хлебном месте, и разваливается от ударов всяких выскочек, вместо того чтобы нести имперское кредо в соседние галактики.
Аноним 05/03/15 Чтв 16:48:39 #356 №10008868 
>>10007114
я тоже немного с захватом переборщил. И вот в миссии с сверхновой часть спизженного сгорела.
Аноним 05/03/15 Чтв 16:55:53 #357 №10008930 
>>10007395
>выдалбливать полезные ископаемые из тысячи планет подчистую
>Сферы Дайсона

Лол. Нужно больше фантазии и понимания.
1. Постороить сферу дайсона имея классические технологии добычи ресурсов. Сам-то понимаешь что на 0 поделил?
2. Космос велик. Он просто огромен. Вы даже не поверите, насколько он умопомрачительно громаден. Вам может казаться, что от вашего дома до аптеки далеко, но это просто ерунда в сравнении с космосом.
Аноним 05/03/15 Чтв 17:37:08 #358 №10009394 
>>10007245
Так и не было инфы что Карос это корабль проджениторов, а не сфера Дайсона.
Аноним 05/03/15 Чтв 17:39:03 #359 №10009411 
>>10007395
Кто сказал что для их постройки использовались полезные ископаемые планет? Упоминание об этом было только при постройке мазершипа на Караке, а какие флоты участвовали в войне до изгнания? Вполне вероятно что там хитрая технология выработки материи для постройки из энергии солнца, например. Тогда и сферы Дайсона были бы уместны.
Аноним 05/03/15 Чтв 17:52:57 #360 №10009556 
Как отключить рамки вокруг кораблей (треугольники, квадраты и пр.)?
Аноним 05/03/15 Чтв 18:19:17 #361 №10009865 
>>10009556
Tab. Мог бы сам зайти в настройки и просмотреть.
Аноним 05/03/15 Чтв 18:20:28 #362 №10009878 
14255688288310.jpg
14255688288411.jpg
14255688288512.jpg
бамп скринами
Аноним 05/03/15 Чтв 18:40:55 #363 №10010118 
>>10009865
В настройках не нашёл, потому и спросил. Спасибо.
Аноним 05/03/15 Чтв 19:53:33 #364 №10010930 
Кто-то проверял, насколько урон сильнее, если стрелять в дшище или в зад кораблям?
Аноним 05/03/15 Чтв 20:36:01 #365 №10011389 
Надеюсь в следующей части она будет, да добавят больше модулей для уничтожения, а то сейчас только двигатель у большинства, а так хотелось бы москитами пушки посбивать или еще какие важные системы.
Аноним 05/03/15 Чтв 20:39:21 #366 №10011420 
>>10011389
До второй части не дошёл?
Аноним 05/03/15 Чтв 20:48:12 #367 №10011547 
>>10011420
Дошел. Ну там только двигатель, ресурсоприемник и основное орудие у пары юнитов. Модули на "базах" не в счет. Кто-то вообще эти модули уничтожает?
Аноним 05/03/15 Чтв 20:50:51 #368 №10011575 
>>10011547
Уничтожают в мультике.
Аноним 05/03/15 Чтв 21:13:38 #369 №10011870 
>>10011547
Ты охренеешь с крейсеров если не будешь выносить им орудия. Они ваншотают любой другой капкорабль если у них есть полный комплект оружия. Так что без предварительной встречи бомбардировщиками воевать против них бесполезно.
Аноним 05/03/15 Чтв 21:18:44 #370 №10011942 
>>10011870
Хуйню не неси.
Аноним 05/03/15 Чтв 21:34:41 #371 №10012152 
>>10011870
>Они ваншотают любой другой капкорабль
Ты играл хоть?
Аноним 05/03/15 Чтв 21:39:55 #372 №10012218 
>>10012152
Играл. Крейсер вейгров залпом лазерной пушки сносит 3\4 хп эсминцу, а прилетающий следом залп ракет уничтожает его полностью.
Хиигарцу даже наводить корпус на цель не надо - его залп ионных и кинетических пушек хоть и медленнее, но тоже уничтожает полностью целый эсминец с одного раза.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:10:39 #373 №10012665 
14255826393260.jpg
Хуйня этот ваш ремастер
Аноним 05/03/15 Чтв 22:16:19 #374 №10012726 
14255829793630.jpg
Полная хуйня. Вторая еще норм, но первый обгадили пиздец.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:20:47 #375 №10012774 
>>10012726
У тебя "сделали лучше" называется "обгадили"? Они конечно зафейлили построения, но игра очевидно стало лучше во всем остальном, вот не звезди.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:26:21 #376 №10012841 
Игра очень легкая, помню как ипался проходил первый хомяк, да я и щас ебаться буду если сяду, хотя помню все наизусть. А ремастер это PRESS X TO WIN для аутистов. Игру с корабля призрака прошел до конца за вечер, ну этож пиздец
Аноним 05/03/15 Чтв 22:28:14 #377 №10012860 
14255836944500.jpg
>>10012665
>>10012726
Не люблю заводить эту шарманку, но ты меня вынуждаешь...
Аноним 05/03/15 Чтв 22:28:38 #378 №10012864 
>>10012841
Ну это уже совсем вкусовщина. Тем кто проходил оригинал он всяко труднее покажется, хотя бы потому что в ремастереде ты уже готов ко всем подлянкам и знаешь эксплойты вроде засады на засаду туранцев в 4ой миссии

Ремастеред так-то стал даже сложнее тем что враги могут выставить намного больший флот чем в оригинале. А уж астероидную миссию совсем какой-то зверской сделали.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:29:34 #379 №10012870 
>>10012774

в чем стала лучше? В том что грозные танки - фрегаты из 1 части стали мусором, дохнущим от пары плевков? В том что рокшип элементарно выносится 1 эсминцем? В том что в последней миссии на тебя нападают настолько вяло и медленно что можно захрапеть?
Аноним 05/03/15 Чтв 22:29:48 #380 №10012873 
>>10012774
Единственное, что стало лучше, так это управление камерой. Остальное - мрак и ужас.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:31:38 #381 №10012904 
>>10012841
>>10012870
Слава галактическим богам, что не я один так считаю.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:32:37 #382 №10012912 
>>10012870
>фрегаты из 1 части стали мусором, дохнущим от пары плевков?
Были такими, если толком не прикрывать эсминцами и прочим капфлотом. Достаточно сказать что в первой же миссии где тебе нужно уничтожить фрегаты ты должен это делать обычными перехватчиками, что в оригинале, что в ремастереде.

В последних миссия все осталось все таким же хардкорным в плане скорости распиливания мазершипа как я ненавижу когда ИИ начинает фокусить твой важный корабль, особенно в Sunrider эта хуйня выбесила, сука
В предпоследней миссии разве что я видел баг когда можно сразу уйти в гипер без боя с астероидом. Вот это обидно, как и остальные баги. Но баги дело проходящее.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:38:45 #383 №10012986 
>>10012864

Топ кек. Об тупом АИ почему не вспомнил? Весь вражеский флот можно увести в ебеня при помощи одного истребителя.

>Ремастеред так-то стал даже сложнее тем что враги могут выставить намного больший флот чем в оригинале.

Всю игру прошел на 2-х захваченых крейсерах и 4 эсминцах, ещё корветов штук 20, все! В ремастереде большой флот вообще не имеет смысла потому что все корабли, базы, астероиды выносятся очень быстро.

>А уж астероидную миссию совсем какой-то зверской сделали.

поначитался ваших отзывов о астеродной миссии, думаю пизда, а там просто детский сад, астероиды лопающиеся с 1 залпа фрегатов, да к тому же весьма редкие
Аноним 05/03/15 Чтв 22:40:36 #384 №10013006 
>>10012870
>В том что грозные танки - фрегаты из 1 части стали мусором, дохнущим от пары плевков? В том что рокшип элементарно выносится 1 эсминцем?
МАААМ, Я НЕ МОГУ БОЛЬШЕ ОБВАДИТЬ ВСЕХ РАМОЧКОЙ И КИДАТЬ В АТАКУ, МИНЯ УБИВАЮТ!!!!!!! НУ СКАЖИ ИМ, МААМ!!
Аноним 05/03/15 Чтв 22:45:49 #385 №10013052 
>>10012986
>Об тупом АИ почему не вспомнил?
Ну потому что я ещё с оригинала к нему привык. В предпоследней миссии с гиганской сферой из ионников эти самые ионники и захватывались по-одному как раз с помощью уводящих их в ебеня истребителей.

>Всю игру прошел на 2-х захваченых крейсерах и 4 эсминцах
Ну охренеть. Ты хоть представляешь какая огневая мощь хотя бы один крейсер? А уж 2 крейсера и 4 эсминца, да ещё с эскортом из корветов и прочего это огромнейший флот по меркам игры. Что ты несешь то вообще?
>поначитался ваших отзывов о астеродной миссии, думаю пизда, а там просто детский сад, астероиды лопающиеся с 1 залпа фрегатов
А, окей. Похоже действительно кроме оригинал в ремастеред не играл, потому что в этой миссии разница колоссальная между двумя играми. Не в пользу оригинала, где это была унылая гринд-миссия по добыче ресурсов без какого-либо экшена.

Я вообще даже не понимаю о чем спор. Ты запарываешься в самых простых мелочах. Я 6 раз проходил первую часть, наизусть могу хоть все диалоги вспомнить и каждую хитрость, я даже сальважил сраные роевики с их танкерами. И скажу объективно - ремастеред игру явно сделал лучше. Да, построения убили, и это большая потеря и печаль. Но в остальном игра стала лучше по всему чему только можно.
Аноним 05/03/15 Чтв 22:53:55 #386 №10013154 
>>10013052

Мне просто не нравится движок и баланс ХВ2 после ХВ1, вот и бомбит у меня с ремастереда
Аноним 05/03/15 Чтв 22:59:36 #387 №10013208 
>>10013154
Ну так ведь нет баланса ХВ2. Все работает по старинке, и машины из первой части действительно крепче фрегатов ХВ2, в сети проверялось неоднократно. А вот движок да. Никогда не забуду как красиво меняли построения мои истребители и держали строй.
Аноним 05/03/15 Чтв 23:02:09 #388 №10013237 
>>10013208

огневая мощь всех крупных кораблей завышена в 3 раза, в результате они в 3 раза быстрее дохнут сражаясь друг с другом
Аноним 05/03/15 Чтв 23:03:56 #389 №10013271 
>>10013208
москиты были более маневренные, физика полета была более реалистична для космоса, честная стрельба, а не рандом как сейчас
Аноним 05/03/15 Чтв 23:04:10 #390 №10013276 
>>10013237
Брехня. Корабли из ХВ2 мощнее, но брони меньше, в то время как корабли ХВ1 намного бронирование. Опять же в сети разница замечается очень быстро, а в сингле и вовсе все это дело незаметно.
Аноним 05/03/15 Чтв 23:06:43 #391 №10013306 
>>10013271
>честная стрельба, а не рандом как сейчас
Ну черт, механика игры не понимает "честная" или нет стрельба, там так или иначе играет твой рандом. Не ты же отдаешь приказ когда стрелять как в шутерах.
И нет, стрельба осталась прежней. Это правда.

Настолько же, насколько и правда остальные твои претензии. Черт, москитный флот действительно убили в первой части, уже не так можно с удовольствием глядеть на их пируэты. Стрейфа нет, строй держать не умеют, летают как-то странно (хотя и в первой части единственный маневр что был доступен улететь-развернуться-атаковать-развернуться-повторить) и это действительно минус.
Аноним 05/03/15 Чтв 23:11:04 #392 №10013357 
Почему в скирмише у всех астероидов только по 60 ресурсов?
Аноним 05/03/15 Чтв 23:12:17 #393 №10013371 
>>10013357
Зависит от карты. Иногда дают мало булыжников, зато много ресурсов. Иногда целые россыпи - но в каждом копейки.
Аноним 05/03/15 Чтв 23:39:43 #394 №10013706 
>>10007633
А ещё интерфейс - мегакривое говнище для хоткеедрочеров. Во втором это дело пофиксили, но говнищем стал уже сюжет кампании.
Аноним 05/03/15 Чтв 23:44:54 #395 №10013777 
>>10013706
> хоткеедрочеров
Кликер - не человек, унижайте его, издевайтесь над ним.
Аноним 06/03/15 Птн 00:11:14 #396 №10014091 
Нюфаги, а вы знали, то хеви крузеры могут строить лёгкие корабли?
Аноним 06/03/15 Птн 00:15:01 #397 №10014135 
>>10014091
Ты про линкоры?
Аноним 06/03/15 Птн 00:27:11 #398 №10014256 
14255908317880.jpg
>>10008469
кекнул с узколобого
Аноним 06/03/15 Птн 00:40:00 #399 №10014355 
14255916003850.jpg
>>10014091
Не стрoить а ремoнтирoвать.
>>10013706
А мне наoбoрoт лютo дoставляет. Чтo в хв2 чтo в ремастереде всегда прятал интерфейс и управлял хoткеями чтoбы не пoртить ПОГРУЖЕНИЕ.
Аноним 06/03/15 Птн 00:48:23 #400 №10014416 
>>10014355
Что-то у тебя эсминец больно мыльный.
Аноним 06/03/15 Птн 00:49:17 #401 №10014423 
14255921578860.jpg
>>10014416
А тo!
Аноним 06/03/15 Птн 00:55:26 #402 №10014456 
>>10014423
Ох помню как в первый раз проходил эту миссию. Камень взорвался в миллиметре от мазершипа, я уже даже глаза прикрыл готовясь к большому взрыву на месте корабля. Кинематографично вышло, черт
Аноним 06/03/15 Птн 01:03:22 #403 №10014510 
14255930024960.jpg
>>10014355
>>10014423
Сплендор хорош, но чёрт возьми что-то есть в этой угловатости, и в этом соотношении размеров кораблей.
Аноним 06/03/15 Птн 01:39:56 #404 №10014742 
>>10014510
Хуле графику не на максимум выкрутил? Зачем такое мыло? Неужели пека не тянет?
Аноним 06/03/15 Птн 01:47:30 #405 №10014774 
Что строить, чтобы нагибать, пацаны?
inb4: корвет захвата
Аноним 06/03/15 Птн 01:48:16 #406 №10014780 
>>10014774
Фрегаты в первой части, корветы во второй.
Аноним 06/03/15 Птн 01:50:24 #407 №10014798 
>>10014742
Все на максималках. Если я отключу все спецэффекты и отрисовку бэкграунда, будет вообще вырвиглазный графон.
Аноним 06/03/15 Птн 01:50:55 #408 №10014801 
>>10014780
Штурмовые, небось. Чето бармалеус у меня, на миссии после спасения холодильников пошел в атаку десятком захваченных ионников плюс всякая мелочь, а мне за это время мой копролет разобрали на запчасти. Нахуй так жить?
Аноним 06/03/15 Птн 02:02:45 #409 №10014891 
>>10014798
Через что отрисовываешь графику? Она просто не может быть такой мыльной.
Аноним 06/03/15 Птн 02:03:23 #410 №10014895 
>>10014801
Штурмовые одинаково хреново бьют все, зато толстые относительно.
Лучше штампуй ионники и дрон-фрегаты.
Аноним 06/03/15 Птн 02:07:33 #411 №10014932 
>>10014895
Ионные фрегаты, я так понимаю, попасть могут только в капитальные суда, верно?
Аноним 06/03/15 Птн 02:18:11 #412 №10015004 
>>10014891
DirectX11 OpenGL же, а по другому с оригинальным хомяком никак. Правда, красиво получилось?
Аноним 06/03/15 Птн 02:18:34 #413 №10015007 
>>10014891
Она просто может быть оригинальной :3
Аноним 06/03/15 Птн 02:51:17 #414 №10015183 
Блин, а ионные фрегаты из кадеши раньше крутились, когда стреляли.
Аноним 06/03/15 Птн 02:53:40 #415 №10015187 
>>10014932
Если пилот попадется долбоеб - то даже истребитель при удаче может сбить, бывали случаи. Но основная цель капшипы, да.
Аноним 06/03/15 Птн 03:13:26 #416 №10015263 
14256008069600.jpg
Мне до сих пор печет от судьбы Хар-Селим. Десять лет лететь на слоупоке, чтобы сдохнуть за пять минут от рук какого-то быдла. Алсо, Зачем его вообще было строить? Одноразовый корабль размером с мазершип.
Аноним 06/03/15 Птн 08:52:30 #417 №10015946 
Да нам же патч выкатили, господа!

>>10015263
Экспедиция слишком важная и серьёзная. Не дай боже сама мамка после первого прыжка поломается, а тут сразу под боком всё что нужно для ремонта.
Аноним 06/03/15 Птн 09:07:17 #418 №10016009 
14256220370760.jpg
>>10015946
https://gearboxsoftware.zendesk.com/entries/63026914-Update-Information
Патчлог
Аноним 06/03/15 Птн 09:27:34 #419 №10016084 
>>10016009
General:

NOTE: All in-game audio was mastered and intended to be heard at 100% volume – for optimal experience, we recommend setting all in-game volume sliders to 100%

Fixed an issue where Windows DPI scaling could cause the game to display in an unusable resolution
Increased size of anomaly pings to make them more readily visible
Restored disabled button states to campaign games
Added launcher text to indicate DLC download state
Addressed improper UV maps on some units
Various audio fixes
Various fixes to ships and weapons
Fixed weapon audio in Remastered versions to be faithful to classic versions
Added "reset video settings to default" function to the launcher
Addressed an issue where the screen could go black if an in-engine cut-scene is interrupted
Game now allows windowed resolution at full desktop size
Added OpenGL version check to launcher
Added more detailed error messaging

Homeworld 1 Remastered:
Mission 07 – Addressed an issue where the Kadeshi mothership could disappear
Mission 10 - Addressed an issue where the objective "Destroy All Enemy Forces" fails to complete
Fixed an issue where attempting to load an incompatible save would cause a loading screen to appear during gameplay
Fixed improper letterboxing in Mission 03 cinematic9
Addressed an issue where dust clouds and nebulae were not auto-collected by resource collectors
Mission 02 – Fixed an issue where the objective "Salvage the Khar-Selim" might not complete
Mission 06 – Adjusted asteroid field visuals and functionality to improve mission balance
Homeworld 2 Remastered:
Disabled resource collector research during tutorials

Multiplayer BETA:
Taiidan sensor array ping now functions in multiplayer matches
Increased multiplayer lobby limit to 8 players
Addressed an issue where multiplayer lobbies could get stuck in the "Connecting" dialog
Fixed an issue where multiple checkboxes could appear in certain dialogs
Addressed an issue where a player disconnecting from the game while in the lobby could cause the host to crash
Addressed an issue where clients could become stuck in the lobby when host gets disconnected
The game now checks for Beta opt-in status when inviting a friend
Added password icon to password-locked games in the server browser
Reduced kamikaze damage on the Vaygr Interceptor to be in-line with other fighters
Addressed a crash which could occur under certain circumstances when launching the game from a friend invite
Added new loading screens
Various stability improvements
Addressed a rare issue where games could become stuck on an infinite loading screen
Added server distance filter
Аноним 06/03/15 Птн 09:34:20 #420 №10016113 
Через часик кто нить будет в мультик? С меня ТС
Аноним 06/03/15 Птн 09:42:33 #421 №10016149 
>>10016113
Таиданский флот готов принять участие.
Аноним 06/03/15 Птн 10:09:42 #422 №10016266 
>>10016149
Ну тагды я отпишусь в треде как готов буду.
Аноним 06/03/15 Птн 10:58:51 #423 №10016554 
>>10016266
Я тоже присоединюсь.
Там есть возможность подключаться по айпи, без багов мультиплеера?
Аноним 06/03/15 Птн 11:05:01 #424 №10016612 
>>10016149
>>10016554
Закатывайтесь в ТС, господа
ts.gfi-mercs.net
Аноним 06/03/15 Птн 11:06:01 #425 №10016618 
>>10016612
Я хикка и социофоб, посижу без тс.
Аноним 06/03/15 Птн 11:08:01 #426 №10016631 
>>10016618
Ну толку тогда?
Аноним 06/03/15 Птн 11:10:05 #427 №10016648 
>>10016631
Ты в команде играть собрался? Или против?
Аноним 06/03/15 Птн 11:10:24 #428 №10016650 
>>10016648
В команде же.
Аноним 06/03/15 Птн 11:12:36 #429 №10016666 
>>10016650
Кароче, нас трое или больше уже, когда играть соберетесь, напишете, я подключусь.
Аноним 06/03/15 Птн 11:18:44 #430 №10016701 
Короче, хватит тянуть Карэн за тентакли. Пишите ники ваши в стимаче.
Аноним 06/03/15 Птн 14:39:40 #431 №10018653 
Локализацию пофиксили, проверял кто-нибудь?
Аноним 06/03/15 Птн 14:45:54 #432 №10018719 
>>10018653
За два дня?
Мечтай.
Скорее всего не пофиксят уже никогда.
Аноним 06/03/15 Птн 14:47:38 #433 №10018746 
>>10015946
Так зачем за 10 лет посылать? Прыгнуть можно и поближе.
Аноним 06/03/15 Птн 14:59:30 #434 №10018858 
Посоны, Хомяк конечно круто вставил своим геймплеем и атмосферой - но где сюжет-то?

Все про какой-то цепляющий сюжет говорят, а я уже на последней миссии и всё что я увидел - ролики секунд по двадцать-тридцать. Персонажей нет, если НИАЖИДАННЫХ поворотов, типа ситуации с фанатиками Кадеша, но при этом ничего не раскрывается: кто такой Кадеш, кто там и чего там шлёпнул наших изгнанников, чому Импи выглядит как HAL, и так далее.

Где крутой сюжет-то?
Аноним 06/03/15 Птн 15:00:31 #435 №10018866 
>>10018653
Проблема только в второй или третьей миссии, дальше все ок
Аноним 06/03/15 Птн 15:02:38 #436 №10018887 
>>10018858З
Ща адепты налетят
Аноним 06/03/15 Птн 15:10:48 #437 №10018981 
>>10018719
Поменять 1 строчку текста на 3 строчки другого - это ебанический труд в нашу эпоху?

>>10018866
Это как говорить, что печенька только с краюшку обмазана говнецом, а все остальная часть - чистая. Но то, что на печенье попало говно - это факт.
sageАноним 06/03/15 Птн 15:12:05 #438 №10018993 
>>10018858
>кто такой Кадеш
Аноним 06/03/15 Птн 15:15:31 #439 №10019029 
14256441310390.jpg
>>10018858
Ты чем играл?
Аноним 06/03/15 Птн 15:33:55 #440 №10019185 
>>10018858
>кто там и чего там шлёпнул наших изгнанников
"Нас атаковал пограничный флот огромной межзвездной империи. Капитан корабля сказал что мы нарушили 4000 тысячелетнее соглашение о разработке и использовании гипердвигателей. Уничтожения Карака стало следствием. Объекты не выжили в ходе допроса"

Вот, блять, я тебе почти точь-в-точь привожу слова который объясняют кто и зачем. Более того, затем эту империю неоднократно называют.
Попробуй не играть жопой. Все эти повороты и даже персонажи в игре есть.

А, ну и
>кто такой Кадеш
Ну это уже вообще ИОННАЯ ПУШКА
Аноним 06/03/15 Птн 15:38:06 #441 №10019225 
>>10019185

Я знаю что Карак пизданули за нарушение этого договора. Я не понял что за шняга произошла и почему их пидорнули на окраину Галактики. Бентузи объясняли, но я нихуя не понял. Агрессоры какие-то, кто соснул я так и не понял, Галактический Совет какой-то.

>ИОННАЯ ПУШКА

Ты бы лучше вместо СУРКУЗМА объяснил жопоглазу, кто такой Кадеш.
Аноним 06/03/15 Птн 15:43:38 #442 №10019294 
Васян Кадеш норм поц я щитаю.
Аноним 06/03/15 Птн 15:48:26 #443 №10019346 
http://steamcommunity.com/games/244160/announcements
Аноним 06/03/15 Птн 15:57:19 #444 №10019443 
>>10016009
Стрельбу по захваченным прапорами вражеским кораблям пофиксили?
Аноним 06/03/15 Птн 15:59:00 #445 №10019466 
>>10019225
>Кадеш
Это город где-то в Сирии, инфа 100%.
Аноним 06/03/15 Птн 16:05:32 #446 №10019533 
>>10019294
Да ты охуел ептыбля, он же бык-беспредельщик сразу в пиздится лезет даже не побазарив толком.
Аноним 06/03/15 Птн 16:06:52 #447 №10019546 
>>10019029
Поколения мыльного кинца судорь.
Аноним 06/03/15 Птн 16:07:12 #448 №10019552 
>>10019225
>Кадеш
Это название народа обитающего в туманности, блеять. Кадеши, Сады Кадеша - заметно, понятно?
>Бентузи объясняли, но я нихуя не понял
Ну вот ты сам сказал всю суть своих проблем, да?
Ещё раз: Хиигаряне нарушили постановления Галактического совета, за что их пидорнули на другой конец галактики. Чего непонятного?
Аноним 06/03/15 Птн 16:08:04 #449 №10019561 
>>10019533
А хуле пиздеть
Ты со мной или против меня
По пацански разогнал
Аноним 06/03/15 Птн 16:11:24 #450 №10019598 
>>10019561
Антошка Вейгров! А ну быстро домой, пока батя задницу не надрал!
Аноним 06/03/15 Птн 16:16:23 #451 №10019642 
>>10019598
У себя в горах будешь командовать, Аслан Хиджаров блять.
Аноним 06/03/15 Птн 16:40:46 #452 №10019887 
>>10019598
Славик Таииданов - младший сын в галактической семье. В школе неоднократно подвергается побоям и унижениям. Любит убегать в свой уютный мирок, где он большой и сильный император всего космоса. Проебал молодые годы из-за своей же тупости и лени.
Ванька Вейгровскин - двоюрдный брат Славы. Любимец девушек, спортсмен, призер различных спортивных олимпиад среди учащихся. Любит плавание и короткую стрижку. Его неоднократно приводят в пример Славику, как надо жить.
Светка Хиигарская - альфа-самка, красавица, спортсменка, комсомолка. Пытается косить под отличницу. Семья не совсем благополучная - отец часто выпивал, в итоге получив срок за попытку убийства, когда по синьке набросился на жену с ножом. В школе принимает активное участие в травле Славика, выдавая ему подсрачники и харкая на спину. Всячески отбивается от подкатов и толстых намеков Ваньки, потому что она не такая.
Витек Кадешев - типичный "дворовый пацан", которого воспитала улица. Родители отказались от него еще в детстве, отправив на учебу в школу-интернат, из которой он периодически сбегал. 9 классов с трудом полученного образования. Жизнь на улице развила в нем что-то на подобии особой смекалки. Обитает в одной из корпусов местного обанкротившегося завода, который все благоразумно стараются обходить стороной. Любит пиздить до полусмерти забредающих к нему погреться бомжей. После этого их больше никто и никогда не видел.
Димон Туранько - душа компании, любимец одноклассников. Небольшой раздолбай, поэтому успеваемость хромает. Умеет играть на гитаре и всегда готов помочь с любой просьбой товарищей (постоять на стреме, припугнуть младшеклассника). Раньше дружил со Славиком, но после того, как его начали хардкорно травить, оборвал все контакты. В тайне мечтает стать парнем Светки. Хохол.
Армен Бентусирян - продавец в ближайшем к школе ларьке "Пиво - Воды". Иногда продает детям водку и сигареты.
Аноним 06/03/15 Птн 16:46:54 #453 №10019976 
>>10019887
>Армен Бентусирян - продавец в ближайшем к школе ларьке "Пиво - Воды". Иногда продает детям водку и сигареты.

Даже взлольнул.
Аноним 06/03/15 Птн 16:54:14 #454 №10020070 
>>10019887
>Армен Бентусирян - продавец в ближайшем к школе ларьке "Пиво - Воды". Иногда продает детям водку и сигареты.
Содомит, что ж ты творишь
Аноним 06/03/15 Птн 17:07:18 #455 №10020201 
>>10019887
Борис Макаанович - директор школы, пытающийся склонить Светку к постельным утехам. Уже имеет один срок за педофилию, но стремится заработать ещё два.
Аноним 06/03/15 Птн 17:43:30 #456 №10020576 
>>10020201
>>10019887
Где расклад по Катаклизму, содомиты?
Аноним 06/03/15 Птн 18:05:54 #457 №10020832 
>>10020576
Аркашка Кунланов - ученик младших классов, тщетно пытающийся добиться внимания Светки Хиигарской, надежно и прочно закрепившись в её френдзоне. Приходится ей двоюродным братом. Любимое хобби - копать землю в поисках кладов. откапывая правда в основном всякие могилки домашних животных. Несмотря на почти полное игнорирование со стороны старшеклассников, всегда готов придти им на помощь.

Тварь - прибежавший с соседнего района пес, отличающийся злобным нравом и ядреным бешенством. Ошейника нет, имени никто не знает, но за характер получил именно такую кличку. Кусает окрестных собак и собирает из них стаю. Славик Таииданов пытался приручить свору чтобы отомстить за все обиды, но был сначала унижен Тварью, а следом и остальными школьниками.
В конце концов был пойман школьниками, подрабатывающими у Бентусиряна, и продан на шаурму.
Аноним 06/03/15 Птн 21:27:44 #458 №10020971 
>>10020832
Кто бы ещё пикчи запилил по мотивам, вот где была бы победа.
Аноним 06/03/15 Птн 21:34:43 #459 №10021019 
>>10019887
>>10020201
>>10020832

HOMEPADIK
Аноним 06/03/15 Птн 22:01:03 #460 №10021257 
14256684636860.png
Что за хуйня, аноны?
Аноним 06/03/15 Птн 22:02:47 #461 №10021275 
>>10021257
Ага, MSI Afterburner виноват. Падла.
Аноним 06/03/15 Птн 22:03:03 #462 №10021278 
14256685837520.jpg
>>10021257
Как тебе моя сперма? Сладкая? Это я поел тортика херши.
Аноним 06/03/15 Птн 22:35:25 #463 №10021683 
>>10021278
Нормальная. В детстве за обе щёки наяривал.
Аноним 06/03/15 Птн 22:41:01 #464 №10021754 
Скирмиш в обоих ремастерах ничем не отличается?
Аноним 06/03/15 Птн 22:48:01 #465 №10021861 
>>10021754
Даже в мультиплеере не отличается.
Аноним 07/03/15 Суб 00:14:55 #466 №10022927 
14256764959490.jpg
>>10020971
Аноним 07/03/15 Суб 01:14:20 #467 №10023355 
>>10022927
Ай красава. Годно вышло. Правда Кадеш какой-то слишком ботаник а не полу-бомж полу-гопник вышел.
Аноним 07/03/15 Суб 13:11:46 #468 №10026466 
бумп
Аноним 07/03/15 Суб 13:13:09 #469 №10026480 
>>10022927
Троих не хватает.
Аноним 07/03/15 Суб 14:43:59 #470 №10027506 
>>10022927
Зоебок.
Но Светке я бы длинные волосы нарисовал, честно.
Аноним 07/03/15 Суб 15:55:16 #471 №10028224 
>>10027506
Возьми и нарисуй.
Аноним 07/03/15 Суб 16:04:43 #472 №10028320 
>>10028224
Но я же не умею((
Аноним 07/03/15 Суб 18:32:33 #473 №10029956 
14257423533540.jpg
Вейграны, я тут отсутствовал неделю, поясните есть уже решение глюка с русским текстом, кроме как отдать гирбоксу $64807? inb4: играть на инглише. Не, хочу именно ридну мову.
Аноним 07/03/15 Суб 18:41:33 #474 №10030067 
>>10029956
>поясните есть уже решение глюка с русским текстом
первый патч не решил эту проблему, но она присутствует только во второй миссии первого хомяка, дальше все ок.
Аноним 07/03/15 Суб 19:57:27 #475 №10030884 
>>10030067
Проблемы даже и во 2 миссии нету. Все реплики можно посмотреть в журнале.
Аноним 07/03/15 Суб 22:18:11 #476 №10032537 
Где читы добыть на ремастер? Помню, к двушке был годный чит с мгновеной постройкой и бессмертием кораблей.
Аноним 07/03/15 Суб 23:27:45 #477 №10033250 
>>10032537
Насколько я помню, мгновенная постройка распространялась и на противника, благодаря чему в скирмише он начинал просто заваливать тебя всем, на что ему в данный момент хватало технологий и денег. Такой-то раш.
Аноним 07/03/15 Суб 23:28:37 #478 №10033263 
>>10032537

Какие читы, лол? Игра элеменарная. Сейчас прошел вторую часть, все войская всегда по-минимуму, пару фрегатов, 1 или 2 крейсера и больше ничего.
Аноним 08/03/15 Вск 00:14:22 #479 №10033711 
>>10032537
Я играю в это, чтобы увидеть, как огромные флотилии сталкиваются в адовом угаре космической битвы, как сверкают вспышки аннигилируемых капиталшипов, как безумцы за штурвалом идут на таран. Для этого нужны бесконечные ресурсы и отключение лимита на типы кораблей. Но даже деньги взломать не могу артмонеем. Сцук. У меня в старой второй части к финальной миссии флот из сорока батлкрузеров состоял и более сотни дестроеров. Вот это мочилово было. А я одевал батин китель и воображал себя гранд-адмиралом Трауном. Такие дела.
Аноним 08/03/15 Вск 00:16:44 #480 №10033738 
>>10033711
> огромные флотилии
> пять дестров, пара бк, чутка мелочи
Аноним 08/03/15 Вск 00:22:33 #481 №10033792 
14257633533470.jpg
>>10033711
Аноним 08/03/15 Вск 00:25:10 #482 №10033818 
>>10033738
Вот и я о том, нужны читы, чтобы игра была такой, какой должна быть.
И Star Wars мод, обязательно. Я, бывало, часами аутировал, запуская матчи с ИИ, спаунил ИЗРы и расстреливал ребелов. Нет вещи круче ИЗРа.
Аноним 08/03/15 Вск 01:30:42 #483 №10034244 
14257674421650.png
Пoгoнял в мультик.
Баланса не завезли. Крейсеры хиигарян тащат. Чтoбы пoбедить надo рашить бк, стрoить генератoр гиперпрoстранства и варпаться прямo на базу прoтивнику, пoсле чегo беспрепятственнo заниматься фигурнoй гравирoвкoй иoнными лучами oбшивки вражескoгo мазершипа.
Аноним 08/03/15 Вск 01:36:37 #484 №10034276 
>>10034244
Зато ракеты вейгров сто процентов долетают до цели
Аноним 08/03/15 Вск 01:40:35 #485 №10034289 
Ну и ну, все еще ваш тред держится. В первых тредах я проходил впервые оригинал первой части, потом на подхваченной волне прошел еще Фрилансер.
Сейчас украл Звездных Волков, сильно напомнило хоумворлд - тоже 3 измерения с высотой, похожие хоткеи. Кто нибудь играл?
Аноним 08/03/15 Вск 01:41:54 #486 №10034296 
14257681145810.jpg
Ну вы пoнели.
Аноним 08/03/15 Вск 01:42:26 #487 №10034299 
>>10034296
Оп раса хуле.
Аноним 08/03/15 Вск 02:01:49 #488 №10034410 
Мoжет зарубаем? Есть желающие?
Аноним 08/03/15 Вск 10:20:58 #489 №10035456 
бамп
Аноним 08/03/15 Вск 10:36:23 #490 №10035532 
Rebel yell!
Rebel goglodal!
Аноним 08/03/15 Вск 10:37:04 #491 №10035536 
14258002241230.jpg
14258002241311.jpg
>>10035532
Картинка отклеилась.
Аноним 08/03/15 Вск 11:12:24 #492 №10035765 
>>10034289
Во Фрилансер играл. Проходил раз 15 с разными модами. А уж модов там - моё почтение. При желании можно хоть на Тай-файтере, хоть на Тысячелетнем Соколе, хоть на корабле Дарта Мола полетать. В некоторых модах видел даже корабли из Хоумворлда, не говоря уже о шипах с Вавилон 5, Баттлстар Галакси, Стар Трека и прочего такого.
Аноним 08/03/15 Вск 11:40:32 #493 №10035998 DELETED
>>10035536
Хуя новоотсосия поднялась.
Аноним 08/03/15 Вск 11:51:25 #494 №10036090 
>>10035998
>флаг КША
Бля, ебанутая хохлятина, когда вас уже в психушку всех загребут?
Аноним 08/03/15 Вск 11:56:00 #495 №10036133 
>>10035998
А теперь посмотри на флаг КША
Аноним 08/03/15 Вск 11:56:17 #496 №10036138 DELETED
>>10036090
Пидарашки с ЮВ неньки спиздили флаг у южанских ребелов. Так-то.
Аноним 08/03/15 Вск 12:38:36 #497 №10036526 
>>10035998
>>10036138

Суетливая свыня, уходи с нашего треда.
Аноним 08/03/15 Вск 13:44:15 #498 №10037237 
Как пройти миссию "Хиигара"? У меня 5 дестров, несколько ионых фрегатов, а против меня спавнится 4 дестра, баттлкрузер, ионные фрегаты, россыпь корветов, а ресурсов всего 1к, то есть построить я ничего не успею. Мазершип выпиливают раньше, чем моя кодла добытчиков долетает до ближайшего месторождения.
Аноним 08/03/15 Вск 14:11:35 #499 №10037553 
>>10037237
Так хули ты не отжимал БК в прошлых миссиях? У меня к этой было 4 БК, штук 6 дестров, и полные пачки остальных.
Аноним 08/03/15 Вск 14:21:07 #500 №10037650 
>>10037553
Ни разу не получилось отжать бк. И потом, тут все говорят, что вражеский спаун зависит от размера твоего флота. Хули он в этой миссии не учитывает, что у меня мало кораблей.
Аноним 08/03/15 Вск 14:28:20 #501 №10037740 
Дайте читов, пацаны, помираю!
Аноним 08/03/15 Вск 14:29:50 #502 №10037754 
14258141907570.jpg
>>10037740
Страдай, кушанин.
Аноним 08/03/15 Вск 14:49:08 #503 №10037942 
>>10037650
Лол. Как не смог отжать бк? Их же отжимать легче чем убивать. Просто лол. Ты уверен, что тебе вообще в стратегии нужно играть?
Аноним 08/03/15 Вск 14:53:18 #504 №10037981 
>>10034244
Лол. Без баланса. Вот и выросло поколение детей требующих симитричного баланса. Помню еще в клубах компьютерных гонял в Дом. С быдланом лет на 5 старше играем, он такой: "покажи мне где твоя база, а я тебе где моя"

Я показал. Говорю: "показывай где твоя"
Он, мол, я тебе потом покажу и хитро усмехается. Ну хуле. Я свою через гипер перебросил и флотом полетел его базе жопу рвать(я же не еблан, пробками давно насканил). В общем дал ему пиздюлей. А он мне потом на улице. Вот такая стори.
Аноним 08/03/15 Вск 14:55:40 #505 №10038002 
>>10034289
Волки - параша. Зацени "нексус юпитер инцендент". Такая душа, плакал когда продолжение не завезли. Начинаешь играть за флот корпораций земли с центробежными кольцами, одной - двумя пукалками на корабле. Заканчиваешь воюя с НЕХ лазеры, бластеры и прочее. Всем рИкомендую.
Аноним 08/03/15 Вск 15:20:35 #506 №10038226 
Сколько нужно корветов захвата чтобы ввернуть лампочку в сопло тяжелый крейсер?
Аноним 08/03/15 Вск 15:21:31 #507 №10038234 
>>10038226
6.
Аноним 08/03/15 Вск 15:23:02 #508 №10038248 
>>10038234
Так и знал. Сижу сейчас на ебаной мисии с исследовательской станцией, довел свои коробочки до них, а меня там встречают, лол. Ну, думаю 14 корветов должны переломить ситуацию.
Аноним 08/03/15 Вск 15:25:01 #509 №10038267 
>>10038248
Таскай с боевыми кораблями ремонтников, у ИИ праймари они. Пока они сосредотачивают огонь на ремонтниках - пизди самый большой и уёбывай.
Аноним 08/03/15 Вск 15:25:03 #510 №10038268 
>>10038226
6
Берешь москитный флот одиними их москитов ебешь, другими создаешь массовку
И захвата корветами забераешь. Они бк за секунду заберают домой.
Аноним 08/03/15 Вск 16:08:06 #511 №10038627 
Ну вообще охуеть, довел группу до конца рукава, в итоге всех слил об бк, среди корветов потери - 0. Какие-то очень неправильные приоритеты у ИИ, бк сливает фрегаты за секунду, но шесть жалких корветов его забирают.
Аноним 08/03/15 Вск 16:54:37 #512 №10038998 
>>10038627

В этой мисси БК вынес почти весь мой флот, но я таки смог потом одним подбитым эсминцем и 3-мя фрегатами уничтожить станцию и авианосец. Все последующие БК я тупо захватывал ибо у меня не было мощностей их уничтожить
Аноним 08/03/15 Вск 17:05:31 #513 №10039105 
>>10038627
Он по корветам не попадает просто.
Аноним 08/03/15 Вск 17:06:58 #514 №10039120 
>>10037740
http://gameguru.ru/files/23334/view.html Не благодари. Только его Аваст сразу в карантин помещает, а так - работает.
Аноним 08/03/15 Вск 18:53:05 #515 №10040027 
На PAX что-то интересное по хомяку сказали?
Аноним 08/03/15 Вск 19:39:33 #516 №10040397 
Я вам пoкушать принес.
Аноним 08/03/15 Вск 19:40:38 #517 №10040411 
>>10040397
Блядь, звук не oбрезался.
Аноним 08/03/15 Вск 19:58:11 #518 №10040559 
>>10040397
Ого лагает.
Аноним 08/03/15 Вск 20:41:43 #519 №10040964 
>>10040397
Под варяга надо пафоснее, разных ракурсов и видом работающих в сторону врага турелек.
Аноним 08/03/15 Вск 23:32:19 #520 №10042458 
Перекaт пилите.
Аноним 08/03/15 Вск 23:36:19 #521 №10042485 
>>10042458
Еще 500 постов.
Аноним 08/03/15 Вск 23:50:52 #522 №10042585 
Щa был эпичеcкий зaрyб нa крейcерax, нo я кaк вcегдa cocнyл.
Аноним 08/03/15 Вск 23:56:00 #523 №10042620 
>>10042585
Мне, кажется, или раньше взрывы были не столь проработанны и эпичны? Вы посмотрите: явственно видны серии внутренних взрывов там, где они прорывают обшивку и выстреливают потоками раскалённых газов, а потом яркий финал. Охуенчик.
Аноним 09/03/15 Пнд 00:04:10 #524 №10042686 
>>10042620
Нет такие же, единственное что добавили это облако обломков из комплекса
Аноним 09/03/15 Пнд 12:01:20 #525 №10045677 
Наше говно тонет
Аноним 09/03/15 Пнд 12:02:49 #526 №10045689 
>>10045677
Ну так бампани его.
Аноним 09/03/15 Пнд 16:16:33 #527 №10048341 
Ну и че это блядь за залупа? Дали бы мне такой корабль в астероидный пояс.
Аноним 09/03/15 Пнд 17:06:05 #528 №10049052 
>>10048341
В EVE ты бы его (Avatar) тоже очень быстро слил.
Аноним 09/03/15 Пнд 17:24:24 #529 №10049278 
Блядь, как ебаную миссию с радиацией пройти?
Аноним 09/03/15 Пнд 17:31:36 #530 №10049332 
>>10049278
Не вылезай из облаков ёптубля.
Аноним 09/03/15 Пнд 17:35:17 #531 №10049380 
>>10049332
Бля нету никаких облаков, я уже из игры вышел
Аноним 09/03/15 Пнд 17:58:34 #532 №10049691 
>>10014355
>убивать ракетный эсминец в этой миссии
Ебать ты лох, его можно забрать себе вместе с технологией постройки.
Аноним 09/03/15 Пнд 18:13:26 #533 №10049867 
14259140064460.jpg
Полистал тред, теперь мои собственные достижения (8 крейсеров в последней миссии, из них честно построенных - один) кажутся мелковатыми.
Аноним 10/03/15 Втр 00:01:50 #534 №10053670 
14259349100730.jpg
>>10048341
Запрашивай уже Splendor Mod у русских моддеров для Remastered. Нас всех уже заебало жить без кораблей-маток и функции перемотки из HW:C.
Аноним 10/03/15 Втр 00:04:31 #535 №10053706 
Прохожу сингл впервые.
Управление непривычное(неудобное), все какое-то мелкое - хуй пойми что происходит, камерой вертеть достаточно тяжело, чтобы адекватно видеть бой, поэтому смотрю с тактической высоты в основном.

Юнитов чет дохуя и не очень понятно какие нужно строить.
Строю в основном фрегаты, есть один эсминец. Сейчас в миссии садов часть 2, где типа "ловушка" и нужно 3 хуйни каких-то уничтожить.

Про астероиды не понял - это вы рассказываете про какую миссию? Про ту, что перед садами как раз, где нужно астериоды сбивать перед мазершипом? Либо вы про другую миссию говорите, либо я хуй знает где вы там какую-то сложность нашли вообще - прошел с первого же раза на изичах вообще.

Скажите лучше чем компоновать войско нужно?
У меня по юнитам сейчас:
6 сборщиков ресурсов + 2 хранилища удаленных
1 эсминец
12 фрегатов где-то
~20-30 всякой шоблы с истребителями, корветами и прочими.

Кого следует достраивать? Свободных ресурсов где-то штук 10к. Корветы, фрегаты, может эсминец еще ебануть?
Аноним 10/03/15 Втр 00:08:43 #536 №10053750 
Алсо взлольнул от русских в космосе.
Аноним 10/03/15 Втр 05:00:43 #537 №10055184 
14259528432130.jpg
>>10053706
Кадеши сосут у 9 фрегатов с дронами, 9 штурмовых фрегатов и 6 эсминцев. Если нет ресурсов, то ты чём занимался всё время, как не аутировать за сбором ресурсов по всей карте? Думаю, ещё стоит наклепать тяжёлых истребителей, чтобы в Соборе кадеши отвлекались только на них, пока ты мочишь основным флотом корабли-матки.

И про управление. Оно нормальное. Вот ты бы охуел от управления оригинальной первой части. Вот оно, кривое говно.
Аноним 10/03/15 Втр 05:14:37 #538 №10055197 
14259536774080.jpg
>>10053750
Каких русских?
Аноним 10/03/15 Втр 07:24:59 #539 №10055370 
14259614995110.jpg
>>10055197
В ЭТИ ИСТОРИЧЕСКИЕ МИНУ... бля! Нас засалважили!
Аноним 10/03/15 Втр 08:58:41 #540 №10055633 
>>10055370
>этo мылo
Аноним 10/03/15 Втр 09:03:40 #541 №10055648 
>>10055633
Что-то сказал, лесенкоёб?
Аноним 10/03/15 Втр 09:04:35 #542 №10055650 
>>10055648
Лучше лесенки чем мыло, хоть и сорта говна.
Аноним 10/03/15 Втр 10:02:24 #543 №10055927 
В ремастереде можно поставить и без лесенок и без мыла.
Аноним 10/03/15 Втр 10:27:03 #544 №10056017 
>>10055650
Почему тогда ешь говно?

>>10055927
Как?
Аноним 10/03/15 Втр 10:30:46 #545 №10056038 
>>10056017
>Как?
РУЧКАМИ, БЛЯДЬ!
Аноним 10/03/15 Втр 10:35:38 #546 №10056067 
>>10055197
Глухой что ли?

http://www.youtube.com/watch?v=6QHYbufGhYY
Аноним 10/03/15 Втр 10:38:52 #547 №10056087 
>>10056067
Эта ни русские, рассия здесь нипричём!
Аноним 10/03/15 Втр 11:09:14 #548 №10056301 
>>10055184
>Кадеши сосут у 9 фрегатов с дронами, 9 штурмовых фрегатов и 6 эсминцев. Если нет ресурсов, то ты чём занимался всё время, как не аутировать за сбором ресурсов по всей карте? Думаю, ещё стоит наклепать тяжёлых истребителей, чтобы в Соборе кадеши отвлекались только на них, пока ты мочишь основным флотом корабли-матки.

Хочешь сказать, что я не осилю эту миссию в садах?

А куда деньги деваются? Ну, я перед миссией с астероидами, где нужно было бахнуть флот, спаливший родную хату, потерял около 10 фрегатов. Даже и не знаю как так вышло, но факт остается фактом.

И да, я все на собранные ресурсы строил. Про прапоров, которые пиздят все вокруг, прочитал только тут. Первый раз же играю, неопытный.
Да и чизовая эта страта с корветами захвата в любом случае.
Аноним 10/03/15 Втр 11:38:29 #549 №10056502 
>>10056038
Прошу не кукарекать, а объяснять детально.

>>10056301
> Хочешь сказать, что я не осилю эту миссию в садах?
Нет, я намёки не делаю.

> Ну, я перед миссией с астероидами, где нужно было бахнуть флот, спаливший родную хату, потерял около 10 фрегатов.
Рекомендую заново пройти игру. Просто я однажды протестировал вариант фланговых атак. Разделил флот из ионных и штурмовых фрегатов. Одним флангом ударив по слабой эскадре тайидан, активировал скрипт наступления более сильной эскадры. Сильная эскадра соснула от другого фланга, летя к матке. Потерь нет.

Не факт, что будет туева хуча фрегатов. Когда первый раз начинал миссию, там было четыре эсминца.
Аноним 10/03/15 Втр 11:51:30 #550 №10056599 
Я вообще 2 группы держу атакующих.
1 - всякие корветы, истребители и прочая хуйня
2 - фрегаты

Посылаю все через атаку в лоб.

Наверное не очень страта.
Аноним 10/03/15 Втр 11:51:38 #551 №10056601 
>>10056502
>Не факт, что будет туева хуча фрегатов. Когда первый раз начинал миссию, там было четыре эсминца.
Аналогично. Когда играл в другой раз с немного другим составом флота (меньше капшипов, больше москитов) на меня поперли орды штурмовых фрегатов.
Аноним 10/03/15 Втр 16:15:17 #552 №10058437 
14259933176460.jpg
>>10001039
Это ты не понимаешь сути Катаклизма.
Ты представить себе не можешь какие эмоции вызывает надменный угар Твари.
Когда она говорит "ТАААК! ТАААК! ШАХТЁРЫ СТАЛИ ВОИНАМИ!? ТЫ МНОГОГО ДОБИИИИЛСЯ, МАЛЕНЬКИЙ КЛАН СОМТААУ!"
Ну и потом какого сорта эмоциональность ты хотел услышать от офицеров которые хуёв не пинают с горем пополам делают всё чтобы спасти остатки своей цивилизации?
Это тебе не фильм "Пекло", где самый опытный член команды пафосно жертвует собой во имя общего блага, двое суицидничают, а оставшиеся психуют и срутся между собой. Потому что они !!!ИЛИТКА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА ПРИЗВАННАЯ СПАСТИ ЗЕМЛЮ!!!11
Аноним 10/03/15 Втр 16:32:05 #553 №10058573 
>>10058437
Если вспомнить чем занимались мы в первой части:
Жестко нарушали права военопленных, под мучительными пытками вынуждая их выдавать всю нужную информацию, а затем все равно убивали.
Хладнокровно уничтожали целый флот, сжигая даже сдавшиеся корабли, пытающиеся спастись бегством.
Расхищали древние поля обломков.
Уничтожали мирные научные станции, опять же вырезая все живое без пощады.
Помогали террористам-мятежникам свергать легитимное правительство.
Захватывали целые планеты, аргументируя тем что они ИСКОННО НАШИ.

Резюме: симулятор космического ИГИЛа. А вы спасение человечества, спасение человечества.
Аноним 10/03/15 Втр 16:48:32 #554 №10058747 
14259953122440.jpg
>>10058573
Ээээй... Твою "родную" планетку с тремя сотнями лямов сородичей чутка превратили в обуглившийся шарик и хотели добить оставшиеся в морозилках 600К.
Прокатишься ли ты с гиперкосмическим ветерком по головам в праведном гневе?
Хотя... Постойте! А вдруг у этих ребят действительно веские основания предавать вас анафеме!?
Давай подойдём к вопросу с пониманием. Вдруг имперская лента "Хиигаранин Собани" не просто агитка призывающая к геноциду, а сурьёзное такое обоснование для того чтобы тебя и твоих родичей сжечь, возможно заживо?
Аноним 10/03/15 Втр 16:55:21 #555 №10058831 
>>10058747
Какая разница разбомбили они планету или нет? Есть такая вещь как права военопленных. В игре нас ЗАСТАВЛЯЮТ их нарушать, это сюжетный момент.
Далее нас геймплейно опять же заставляют уничтожать целый народ лишь потому что у них другая вера. Это уже совсем наглое нарушение любых прав человека, а в первую очередь - свободы вероисповедания.

Игра абсолютно и непростительно жестока, более того - заставляет игрока нарушать все мыслимые законы. Это даже хуже ГТА. За гораздо меньшее недавно был срач по одной стратегии, кстати тоже от студии Релик.
Аноним 10/03/15 Втр 16:58:38 #556 №10058865 
14259959187410.png
>>10058831
Еще не забудь варварское уничтожение древних артефактов, прямо как ИГИЛ недавно. Миссия по уничтожению обломков корабля древних это вообще пушка, после этого и в игру заходить не хочется. Не хоумворлд, а ИГ - миллион лет спустя.
Аноним 10/03/15 Втр 17:01:20 #557 №10058897 
>>10058831
>>10058865
Были бы на Форчане - уже начали бы собирать петиции на запрет страшной игры и писать обзоры в духе Аниты
Аноним 10/03/15 Втр 17:40:19 #558 №10059264 
Выкачала с обновлением ост в флаке и мп3, разрабы малацы.
Аноним 10/03/15 Втр 17:45:05 #559 №10059303 
>>10059264
Залей куда-то.
Аноним 10/03/15 Втр 17:46:42 #560 №10059319 
>>10058831
> Есть такая вещь как права военопленных.
На Земляшке и в этой Вселенной. Кто сказал что у них есть?
> заставляют уничтожать целый народ лишь потому что у них другая вера. Это уже совсем наглое нарушение любых прав человека, а в первую очередь - свободы вероисповедания.
> прав человека
> империя с поехавшим диктатором
Ты перетолстил. Либо ты просто дурачок.
Аноним 10/03/15 Втр 17:48:49 #561 №10059347 
>>10058831
>Какая разница разбомбили они планету или нет? Есть такая вещь как права военопленных.
МАААААААМ! Тут Джен Псаки на двачах сидит!
Аноним 10/03/15 Втр 17:53:54 #562 №10059393 
>>10059319
>Ты перетолстил. Либо ты просто дурачок.
Я говорил о Кадешах, а не о Таиданцах.

Но погоди, то есть ты хочешь сказать что раз у таидан правитель поехавший диктатор, то мы имеем право их уничтожать?
Я даже скажу больше - какое право мы вообще имеем на Хиигару согласно сюжету игры? Кушане были изгнанны давным-давно, но отчего-то все равно прилетают и начинают требовать планету назад, притом убивая военных, по долгу службы вынужденных уничтожать агрессоров. И ещё замечательнее - эти самые благородные главные герои ещё и поддерживают местных террористов, которые борются против законной власти.
Вот я и спрашиваю - какое право имеют кушане на зверства в отношении таидан? Может быть это таидане нападают на всех без разбора, и не оставляют живых? Может быть это таидане разоряются мирные научные станции? Может быть это таидане пытаются захватить мирную планету, которая уже сколько тысячелетий не знала войн?
Аноним 10/03/15 Втр 18:13:38 #563 №10059604 
14260004189570.jpg
>>10059393
>у таидан правитель поехавший диктатор, то мы имеем право их уничтожать?
>И ещё замечательнее - эти самые благородные главные герои ещё и поддерживают местных террористов, которые борются против законной власти.
>Может быть это таидане нападают на всех без разбора, и не оставляют живых? Может быть это таидане разоряются мирные научные станции? Может быть это таидане пытаются захватить мирную планету, которая уже сколько тысячелетий не знала войн?
Я выжму всю кровь из твоего мерзкого тела ©
Аноним 10/03/15 Втр 18:16:59 #564 №10059657 
>>10059393
Я тебя не понимаю. У меня есть 3 варианта объяснения тому, почему ты высираешь такие посты. 1 - ты пытаешь доказать что эта игра опасна для общества решил потолстить на сосаче тогда я посылаю тебя нахуй и не отвечаю тебе больше. 2 - ты решил потолстить на сосаче. 3 - ты решил применить законы ирл на игровую вселенную, тогда я посылаю тебя нахуй и не отвечаю тебе больше.
Аноним 10/03/15 Втр 18:19:16 #565 №10059695 
>>10059657
Как всегда верным оказывается четвертый вариант. Я искренне не понимаю почему кушане считаются положительными героями, в свете того что они делают. Зверства над пленными, пособничество террористам, расшищение и разрушение артефактов древности, незаконный захват территорий - это вот положительные герои?
Аноним 10/03/15 Втр 18:23:50 #566 №10059751 
>>10059303
Не в этой жизни
Аноним 10/03/15 Втр 18:24:14 #567 №10059757 
>>10059695
Пошел нахуй.
Аноним 10/03/15 Втр 18:26:41 #568 №10059786 
Что за хуйня в миссии на сверхновой в первой части, ресурсы вообще можно собирать там или нет? Там вообще сука вся карта взрывает корабли, даже напрямик если к станции лететь, то все равно все корабли дохнут.

Че делать-то?
Аноним 10/03/15 Втр 18:26:44 #569 №10059787 
>>10059393
1. Таидан никто не уничтожал
2. Кадешей тоже никто не уничтожал
3. Всем похуй на обломки древних кораблей, я вообще удивлён, почему весь мусор с Кароса до сих пор не переплавили, сколько ценных ресурсов пропадает
Аноним 10/03/15 Втр 18:28:11 #570 №10059802 
>>10059786
Катсцены скипай@райткликом атакуй
Аноним 10/03/15 Втр 18:28:23 #571 №10059806 
>>10059786
Слушать брифинги, блять
Аноним 10/03/15 Втр 18:29:49 #572 №10059829 
>>10059786
загружаешь сборщики в авианосец и летишь собирать.

летать только вокруг астеройдов, можно крейсерами только перелетать из одного облака в другое
Аноним 10/03/15 Втр 18:30:10 #573 №10059837 
>>10059829
>загружаешь сборщики в авианосец и летишь собирать.

Я так уже пробовал делать, эти дауны вылетают из него, Сука.
Аноним 10/03/15 Втр 18:31:18 #574 №10059852 
>>10059786
Господе, у вас в конце миссии все ресурсы на карте автоматом собираются, ну что это такое-то, ну что за пиздец.
Аноним 10/03/15 Втр 18:32:03 #575 №10059861 
>>10059852
О чем ты вообще, ебанашка.
Аноним 10/03/15 Втр 18:32:36 #576 №10059866 
>>10059837
Галочку сними с автовылета, слепота.
Аноним 10/03/15 Втр 18:32:49 #577 №10059868 
14260015698390.jpg
14260015698461.jpg
14260015698532.jpg
Славное было побоище под конец второй части.
Аноним 10/03/15 Втр 18:33:15 #578 №10059878 
>>10059861
О том, дебил, что в одиночке харвестеры в принципе не нужны, вот о чём.
Аноним 10/03/15 Втр 18:33:50 #579 №10059887 
>>10059868
Зачем тебе три авианосца, м?
Аноним 10/03/15 Втр 18:34:44 #580 №10059897 
>>10059878
>О том, дебил, что в одиночке харвестеры в принципе не нужны, вот о чём.
Почему какой-то сельский хуесос рассуждает в приличном обществе о том, что ему там нужно в пидорахии или не нужно? Съеби отсюда.
Аноним 10/03/15 Втр 18:35:59 #581 №10059911 
>>10059897
>в приличном обществ
Молодой человек, у вас тут монокль из ануса выпал.
Аноним 10/03/15 Втр 18:36:47 #582 №10059920 
>>10059911
Сынок, давай по-хорошему, не виляй своей малолетней сракой и съеби отсюда в /b/ смехуечки постить.

Аноним 10/03/15 Втр 18:42:02 #583 №10059983 
>>10059887
все забываю 4й построить. Таскаю их за дестроерами(эсминцами) чтобы мелочь быстрее чинилась. Плюс можно платформ понастроить быстро.
Аноним 10/03/15 Втр 18:45:16 #584 №10060028 
>>10059983
У тебя слишком много капиталов, чтоб мелочи наносился хоть какой-то существенный урон, да и в баттлкрузерах есть ангар.
Ну как знаешь.
>>10059920
Или что?
Аноним 10/03/15 Втр 18:57:04 #585 №10060203 
>>10060028
бомбардировщики выносят верфи и авианосцы только в путь и летают с огромной скоростью, муверы и пульсары основное мясо для отвлечения огня и вражеской мелочи. Крейсера поздно появились, да и мало их.
Аноним 10/03/15 Втр 21:02:24 #586 №10062060 
14260105449670.gif
Ебать как долго ждать пока все мелкие пидоры соберутся в ангар для гиперспейса.
Аноним 10/03/15 Втр 21:57:25 #587 №10062752 
>>10059787
>мусор с кароса

Думаю не перплавили от того что там много всяхих ЕБА кораблей которые в одиночку пизды выдать целому флоту могут.

Хотя и на них есть методы. Свалочный пес меня не напряг нисколько, но это был тактический прием, если бы я тупил он бы мне весь флот упер.
Аноним 11/03/15 Срд 00:18:28 #588 №10064172 
>>10059787
Потому что этот мусор сам кого хочешь засальважит
Аноним 11/03/15 Срд 00:42:54 #589 №10064402 
>>10055648
какой блять лесенкоеб, выключи DOF
Аноним 11/03/15 Срд 02:27:36 #590 №10064946 
>>10062060
А что мешает нажать кнопку "док нау"?
Аноним 11/03/15 Срд 02:41:13 #591 №10065002 
>>10064402
Нахуя мне смотреть на лесенки, видные даже на 10 километров? Иди нахуй.
Аноним 11/03/15 Срд 09:35:38 #592 №10066076 
14260557388400.png
>>10065002
Он про глубину поля, она не даёт лесенки.
Аноним 11/03/15 Срд 09:42:38 #593 №10066106 
14260561585390.png
>>10065002
Ах да - у тебя там и так отличные лесенки, прямо порезаться можно, и с глубиной поля.
Аноним 11/03/15 Срд 11:28:47 #594 №10066731 
Прошёл вчера первый HW и начал проходить второй. Аноны это пиздец как охуетительно, Remastered мне игровую импотенцию ещё вылечил. Всем добра, вы все няши.
Аноним 11/03/15 Срд 12:36:39 #595 №10067271 
>>10066731
> Прошёл вчера первый HW и начал проходить второй. Аноны это пиздец как охуетительно, Remastered мне игровую импотенцию ещё вылечил. Всем добра, вы все няши.

Тож прошел первый. Вышло 13 часов всего, из них можно смело часа 3 выкинуть, потому что они ушли на сбор ресурсов и ооооочень неспешные летания по карте.
Я игрой доволен остался. Но не так, чтобы прям в восторге полном, чтобы аж до мурашек на кончиках пальцев.

Сюжет мне понравился, потому что я прочитал тонну крутой спейс оперы и просто космического сайфая, в этом плане тут все неплохо. Но он линейный и не предлагает каких-то твистов.
Судьба рас раскрывается всколзь, персонажей тут и вовсе нет, кроме ребела какого-то. Ну и мамки, собственно.

Летим-летим-летим, а в конце какого-то императора галактической неибаться империи ебнули. Ну как-то хуй знает.

Сложности в прохождении не заметил, хотя и загружался бывало. Но по-большему счету из-за того, что терял какого-нибудь дестроера, который попал под фокус или просто улетел дальше всех из формации.
Не было ни одной миссии, в которой противник бы прям жить не давал и нагибал мамку.

Может во второй части будет сложнее.
А так вспоминаю, например, Старкрафт и Ред Алерт с Тибсаном - там бывали довольно затруднительные миссии. А во втором Старкрафте был даже небольшой хардкор, если играть на ачивки.

Основные плюсы в первой части - это охуенные фоны, хорошая музыка и сама космическая фантастика, которую я очень люблю.

Вообще тут прямая параллель с Батлстар Галактикой видна. Еще бы в сериале ебической религией и мантрами о духовности не выебали все мозги, то вышла бы конфетка просто, а так к последним двум сезонам подзаебался смотреть.
Аноним 11/03/15 Срд 12:43:56 #596 №10067329 
>>10067271
Кстати о сюжете. Я конечно больной ублюдок, но мне уже которую ночь не дают покоя всякие грязные эротические фантазии с Каран С'джет. Алсо, хули всего одна пикча с rule 34?
Аноним 11/03/15 Срд 12:54:39 #597 №10067443 
>>10067329
Хоумворлд это святое, никто не берётся рисовать такое. Даже самые грязные больные извращенцы рисуют на другое, а к Хоумворлду относятся с нежностью и трепетом.
Аноним 11/03/15 Срд 13:03:55 #598 №10067537 
14260682359590.jpg
>>10067443
А у меня рука не поднимается написать порнофанфик. Даже с элементами романтики. Не знаю, этот как на Лейн дрочить.
Аноним 11/03/15 Срд 13:55:52 #599 №10068059 
>>10067271
Если считать персонажами всех появляющихся людей с репликами - то их там больше одного Элсона-ребела. По имени нам известны только двое, но в остальных все-таки чувствуется тоже характер.
Каран звучит как заботливая мать всего флота, особист большую часть времени хладнокровно и спокойно зачитывает брифинги, становясь на редкость эмоциональным когда дело доходит до организации резни с очередным имперским флотом.
С кадешей слетает вся спесь и надменность, после той миссии где мы с ними встречаемся, а тот же император звучит как ебанный сотона из самой преисподней. И как черт возьми он почти убил Каран на расстоянии?
Аноним 11/03/15 Срд 17:40:00 #600 №10070991 
непроебамп
Аноним 11/03/15 Срд 17:48:08 #601 №10071096 
14260852883310.jpg
>>10067537
Не волнуйся из-за римейка скоро какой нибудь incase нарисует её с хуем и выебанную толпой ниггеров и коней.
Аноним 11/03/15 Срд 17:52:33 #602 №10071166 
>>10068059
Небось вирусню её залил.
Аноним 11/03/15 Срд 18:03:28 #603 №10071319 
Начал ХВ2 играть.
Начало сразу охуенное - нас со спущенными штанами ебут в сракотан какие-то гопники с окраины, прям как мы в первой части делали.

А куда, блядь, мои дестроеры, моя пачка фрегатов, мои прапоры и прочие корветы подевались? Пропили все, разобрали на металлолом и казино понастроили?

Как можно было в рекордные сроки проебенить всю атакующую мощь флота из первой части, который прибыл к Земляшке?
Аноним 11/03/15 Срд 18:10:38 #604 №10071414 
>>10071319
>Земляшке
А ну ка сходил нахуй.

Во вторых - прошло сто лет. Объединный флот киитов снова распался, у каждого клана Хиигары свой флот, к тому же вынужденный охранять её границы и все остальное. Секретную верфь охраняли минимально, чтобы было легче спрятать.
А потом флот оказался занят вторжением вейгров, и объединенному пришлось собираться заново.
Аноним 11/03/15 Срд 18:11:09 #605 №10071421 
>>10071319
Они сгнили за 100 лет.
Аноним 11/03/15 Срд 18:13:08 #606 №10071448 
>>10071319
Разобрали на ресы небось, сто лет прошло же.
Аноним 11/03/15 Срд 18:17:59 #607 №10071523 
>>10071448
>>10071421
В Катаклизме флот охранял Хиигару и пару планет вокруг неё, переданных по репарациям. Плюс каждый киит имел собственный флот и иногда верфи, как можно заметить на примере капитана Собана с флотом его клана, и Элохима Манаана, который командовал верфями в соседней с Хиигарой системе.
Аноним 11/03/15 Срд 18:52:20 #608 №10071992 
>>10071523
Катаклизм не лорный.
Аноним 11/03/15 Срд 18:54:06 #609 №10072019 
>>10071096
InCase такой хуйни не рисует. Только членодевок.
Аноним 11/03/15 Срд 19:00:05 #610 №10072100 
>>10072019
Все хуйня. Только гурятина, только хардкор!
Аноним 11/03/15 Срд 19:03:26 #611 №10072153 
>>10071992
Поэтому затем я привел примеры из лорной второй части.
Аноним 11/03/15 Срд 19:19:39 #612 №10072369 
>>10071992
Если GBX выкатят катаклизм в виде DLC то дефакто будет считаться лорным
Аноним 11/03/15 Срд 20:16:58 #613 №10073147 
>>10072369
В принципе они вроде как слегка связали историю с катаклизом. В оригинальной второй части при появлении Бентуса никто не говорил что он последний из Бентузи
Аноним 11/03/15 Срд 20:17:38 #614 №10073157 
>>10073147
Говорили.
Аноним 11/03/15 Срд 20:57:49 #615 №10073708 
Не вижу что-то толку от дрон-фрегатов в первой. В саду с кучей мелочи только хорошо отвлеакают, но не разбирают, когда от турельных корветов эфект заметнее.
Аноним 11/03/15 Срд 21:25:31 #616 №10074073 
>>10073157
Но последний не потому что все съебались из-за твари а вторую половину перестрелял какой-то нищий шахтерский киит, их выпилило что-то другое
Аноним 11/03/15 Срд 21:28:53 #617 №10074111 
>>10073708
А у меня есть всегда 3-5 таких фрегатов которые идут за ассолт фрегатами второй линией и отлично добивают всякую мелочь коротая иначе зашла бы моим фрегатам с зада.
Аноним 11/03/15 Срд 21:41:09 #618 №10074244 
>>10074073
Фишка в том что согласно оригинальной второй части, её мануалу с предысторией и даже репликами в самой игре говорилось не то что это последний корабль Бентузи, а вообще единственный их корабль.
Аноним 11/03/15 Срд 21:44:04 #619 №10074281 
>>10074244
Мне тоже так казалось, просто передизайнили. А потом оказывается что был торговец из первой, и Бентус из второй.
Аноним 11/03/15 Срд 21:53:26 #620 №10074419 
А чё в ремастеред туранский планетоид не запилили? ДИЗЛОЙС
Аноним 11/03/15 Срд 21:58:22 #621 №10074497 
>>10074281
1. Они могли что-то не знать.
2. Это разные бентуси. Во 2 части был основной корабль, остальные торговые фрегаты.
Аноним 11/03/15 Срд 22:18:58 #622 №10074743 
В первой части просто ебнутый ломающий баланс игры момент с захватом гост-шипа, когда все имеющиеся фрегаты и, вроде, даже пара дестроеров переходят под ваше командование.

Я сначала их вообще уничтожил, но и сам много потерял. Потом атаковал гост-шип, а там такие говорят: "у нас анальный майндконтроль рвется от атак". Загрузился, атаковал в лоб гост-шип, игнорируя весь остальной флот возле него. И обана.
Так до конца игры все это добро и остается.

В конце вообще 6 или 7 дестроеров было и дохуища фрегатов. Хуй знает как с таким проиграть.

Сейчас вот прохожу вторую часть и чет не понимаю как работают десантные кораблики, которые захватывать должны. Они стыкуются, но никакого захвата не происходит. Полоска заполняется. Просто стыкуются, потом отлепляются и нихуя. Нельзя лимиты превышать, что ли? Или в чем проблема у них.
Аноним 11/03/15 Срд 23:08:06 #623 №10075339 
>>9974058
Кривое говно. Заебись что не играл. Я смотрю там дохуя багов.
Аноним 11/03/15 Срд 23:11:31 #624 №10075393 
>>9976129
Да ты охуел чтоле, дебил. Этот высер забагован по самое не балуйся. Поломано все что только можно. Но школоте влили немного графона как у нее уже АТЛИЧНАЯ ИГРА. Обоссал долбоеба
Аноним 11/03/15 Срд 23:12:23 #625 №10075405 
>>10074743
Абордажники не могут захватить авианосец. Авианосец остается вражеским, но лишается управления и способности производить войска.
Зато все остальное захватывай в свое удовольствие. В третьей миссии если захватить гиперврата можно утащить отличный вейгровский эсминец задолго до их появления у нашего флота. Но лимит работают, да. Будет больше лимита - корабль взорвут.
Аноним 11/03/15 Срд 23:13:05 #626 №10075418 
>>10075393
>Этот высер забагован по самое не балуйся
Забагован. Но на приемлимом уровне, который выправился уже после первого патча. Не нужно здесь драматизировать в духе желтой прессы.
Аноним 11/03/15 Срд 23:13:25 #627 №10075419 
>>10075393
Уже почти всё поправили, не ной.
>поток ругани
Вся суть утят.
Аноним 11/03/15 Срд 23:16:55 #628 №10075458 
14261050158290.jpg
Прохожу первый раз в жизни, как-то сполгода назад пробывал классику - запилили на 3 миссии и дропнул. Сейчас взялся основательно - такая-то годнота!
Аноним 11/03/15 Срд 23:17:35 #629 №10075466 
>>10075458
СОООООДОМИТ
Аноним 11/03/15 Срд 23:20:25 #630 №10075507 
>>10075466
Вполне очевидная иллюстрация так сказать, хорошо зделоли
Аноним 11/03/15 Срд 23:21:09 #631 №10075521 
>>10075405
Видел вебм на форчане где анон подогнал мамку к вражьему кару, облепил сальваж корветами, ждал когда тот построит фрегат и сразу его захватывал, и так пока не надоест.
Аноним 11/03/15 Срд 23:23:17 #632 №10075551 
>>10075419
Не надо вранья поправлять еще очень и очень много фич, самое главное это построения чтоб были нормальные, ну и баланс балансик хуй его знает правда как его поправлять
Аноним 11/03/15 Срд 23:24:46 #633 №10075570 
>>10075551
А что с построениями не так? У меня всё работает.
Аноним 11/03/15 Срд 23:50:31 #634 №10075890 
>>10075521
>и так пока не надоест.
Аутизм_усиливается.жпг
Аноним 11/03/15 Срд 23:52:30 #635 №10075905 
>>10075890
Когда зохватываешь лимита нет.
Аноним 11/03/15 Срд 23:53:06 #636 №10075915 
>>10075570
Они скажем так не всегда работаю как надо, например если хочешь встать сферой вокруг охраняемого корабля нужно включать его в боевую группу, когда раньше можно было просто кликнуть истребителям охранять корабль и они сами строились вокруг него сферой
Аноним 12/03/15 Чтв 00:07:19 #637 №10076105 
Охуеваю с тех, кто жалуется на какие-то баги-хуяги в сингле по крайней мере. Типа пройти не могут, неиграбельно им.

Прошел вообще на супер-супер-изичах первую часть.
Вторую прошел до оракула и тоже не запарился вообще.
Ресурсов дохуища, лимиты юнитов заполнены. Не знаю будет ли дальше сложность какая-то, но пока чето изи. В оригинал не играл.

Мультиплеером не заинтересован, но с людей, которые сингл не осилили, просто в ахуе.
Аноним 12/03/15 Чтв 00:15:17 #638 №10076202 
>>10076105
Её сложность была в основном от незнания что ждет впереди. Тот же уровень с летучим голландцем в Хом1 проходится элементарно если знать что надо использовать только москитов и не уничтожать корабли прикрытия.
Так что осторожный игрок-аутист, медленно продвигающейся к цели, или обмазавшийся опытом и прохождениями человек легко пройдет эту игру. Во второй части разве что под конец начнется батхерт из-за чертовой гвардии Макаана. У его черных кораблей тупо завышены все параметры в два раза. А их там в каждом миссии гребанные легионы
Аноним 12/03/15 Чтв 00:39:15 #639 №10076457 
>>10076202
>Так что осторожный игрок-аутист, медленно продвигающейся к цели, или обмазавшийся опытом и прохождениями человек легко пройдет эту игру.

Я так и проходил. Ни об какие летсплеи, разумеется, не зашкварился.
Собирал все ресурсы на карте и только потом улетал.

Во второй части даже взбугуртил из-за того, что миссию обрывают и заканчивают за тебя, не давая подрочить на 10-15 минутный докинг с другого конца карты перед гипер-прыжком.
Аноним 12/03/15 Чтв 01:09:37 #640 №10076753 
>>10076457
Просто вторая часть аркади ибаная с проёбаной душой.
Аноним 12/03/15 Чтв 01:25:21 #641 №10076882 
А транспортник можно отжать?
Аноним 12/03/15 Чтв 01:34:48 #642 №10076953 
>>10076882
Даже небо и даже Аллаха.
Аноним 12/03/15 Чтв 01:41:35 #643 №10077004 
14261136959950.jpg
>>10076953
Не ну серьезно, я чот попробывал - не получилось, сколько надо йобакораблей чтоб спиздить сраный транспортник?
Аноним 12/03/15 Чтв 01:45:11 #644 №10077034 
>>10075458
Как вообще происходит салважение? Во второй части вроде бы понятно — на обшивку катапультируется морская пехота, сверлит дырку над мостиком и все. А тут налетают какие-то безоружные холодильники, хватают за яйца и волокут к мамке. Ну, пусть со всяким мелким говном ясно — в мазершипе ему в кабину сливают накопившееся за время Исхода говно и экипаж капитулирует. А вот тащу я тайданский авианосец, он САМ лезет банану под крышку и тут же выпердывается обратно, перекрашенный и дружелюбный (и с звеном тайданских файтеров, но это не важно). Что за хуйня там происходит за такое малое время?
Аноним 12/03/15 Чтв 01:51:58 #645 №10077081 
>>10077004
Вроде шесть.
Аноним 12/03/15 Чтв 02:05:38 #646 №10077163 
>>10077034
Блядь сука заебали, значит так это во первых условность во вторых в угоду мультиплеерному балансу, так сделано, в оригинале захваченный корабль,вылетал только через какое-то время из мамки,вроде минуту-пару, ну тип за это время его берут на абордаж злые кушуанские десантники которые ждут прапоров с новой жертвой в стыкоочном отсеки мамки, короче представь что они зерграшем берут корабли как деды
Аноним 12/03/15 Чтв 02:08:27 #647 №10077178 
>>10077163
А если захваченные селф дистракшн запустят у мамки в пузе?
Аноним 12/03/15 Чтв 02:11:23 #648 №10077199 
>>10077034
>>10077163
Да и добавлю,прапора же блокируют все системы корабля жертвы, ну блять представь что они просто воздух им весь откачивают, или выбрасывают всех нахуй из шлюза а на мамке только сажают новый экипаж
Аноним 12/03/15 Чтв 02:15:08 #649 №10077214 
>>10077178
Тады ой.
Аноним 12/03/15 Чтв 02:22:15 #650 №10077246 
>>9977541
Тактическая пауза есть, я постоянно пользуюсь, ахуенно
Аноним 12/03/15 Чтв 02:40:37 #651 №10077316 
>>10077034
В первой части - корабль захватывается мощными магнитами, заодно отключается вся электроника на борту. Корабль доставляют в мазершип, экипаж быстро захватывают в плен или убивают, что в принципе одно и тоже, и заменяется экипажем своей расы.

Во второй части морпехи захватывают бортовые системы, и сами становятся экипажем. Что характерно не факт что старый полностью уничтожается - в третьей миссии при захвате верфей суицидники-хиигаряне запираются в комнате чтобы устроить сеппоку и забрать с собой вейгровскую абордажную группу.
Аноним 12/03/15 Чтв 03:12:02 #652 №10077452 
>>10077316
>отключается вся электроника на борту
К мазершипу он вполне себе на своих движках идёт.
Аноним 12/03/15 Чтв 03:22:26 #653 №10077500 
>>10077452
Ноуп, его движками выступают абордажные корветы.
Аноним 12/03/15 Чтв 12:42:58 #654 №10079663 
Почему в ремастереде 1 хомяка москитам не нужно топливо? Как я буду от кадешей отбиваться? Насру посреди сада чтоб они туда все слетелись?
Аноним 12/03/15 Чтв 13:41:35 #655 №10080186 
>>10079663
У кадешей топливо есть.
Аноним 12/03/15 Чтв 14:27:09 #656 №10080587 
14261596297080.jpg
>>10079663
ДРОН-ФРЕГАТЫ, АССОЛТНИКИ И ЭСМИНЦЫ. СТРОИТЬ ПРИНУДИТЕЛЬНО!
Аноним 12/03/15 Чтв 15:51:17 #657 №10081677 
>>10080186
Но ведь нету же. Я ни разу не видел чтобы они возвращались на дозаправку.
Аноним 12/03/15 Чтв 15:57:26 #658 №10081766 
>>10077034
>А вот тащу я тайданский авианосец, он САМ лезет банану под крышку и тут же выпердывается обратно, перекрашенный и дружелюбный (и с звеном тайданских файтеров, но это не важно). Что за хуйня там происходит за такое малое время?

Гравитационное поле это.
Авианосец не "сам" лезет, а его затягивают в док.
Аноним 12/03/15 Чтв 16:01:37 #659 №10081826 
Аноны, а какие хитрые фишки вы знаете и юзаете для мультиплеера (первый хом)?
Лично я, правда, знаю только одну: бюджетный носитель из фрегата поддержки. Даётся корветам и москитам команда на стыковку, а фрегату сразу же команда на гиперпрыжок. Правда, если противник не проебался и не оставил без защиты что-то, то эти юниты очень быстро развеиваются в звёздную пыль.
Аноним 12/03/15 Чтв 18:18:07 #660 №10083576 
бамп
Аноним 12/03/15 Чтв 19:45:03 #661 №10084552 
>>10081677
А я видел когда проходил эту миссию. Прошёл её как в оригинале.
Аноним 12/03/15 Чтв 19:53:25 #662 №10084670 
>>10081826
Приказ тарана.
Аноним 12/03/15 Чтв 23:11:36 #663 №10087775 
>>10084552
Переиграл и тоже заметил. Но они даже без дозаправки летают, только медленно, а в оригинале просто на месте зависали. И поэтому их засальважить не выходит. А ещё какого-то хрена я с миссии вытащил только 7 мультилучевиков, хотя тырил все что вижу.
Аноним 13/03/15 Птн 01:18:36 #664 №10089175 
Как же BSG все же похож на HW. Интересно кто у кого что передрал.
Наверное, все же HW почерпнул многое из оригинала BSG, который вышел раньше, а ремейк BSG уже нахватался у HW.

http://www.youtube.com/watch?v=cUchAD44xA8

Саундтрек еще с этими восточными мотивами что в сериале, что в игре. Охуенчик.
Аноним 13/03/15 Птн 08:17:47 #665 №10090316 
>>10089175
Ну так ведь разрабы вроде изначально по мотивам БСГ хотели пилить, а потом решили сделать свой собственный, с сальважем и С'джет. Ремейк сериала доставил суровостью галактики, которая чуть ли не на перфокартах летает, такой-то дас бут. И все бы хорошо, и вся эта драма с "ололо-риолизмом" поначалу хорошо смотрелась, но потом отсутствие заранее спланированного сюжета сказалось и получили ебаный лост в космосе, где авторы сами не знают, какую хуету бы еще нагородить.
Только из-за таких редких моментов и смог этот цирк досмотреть
https://www.youtube.com/watch?v=vAnVlDeFYNs
Аноним 13/03/15 Птн 14:05:43 #666 №10092627 
>>10090316
Лучший эпизод во всем сериале.
Аноним 13/03/15 Птн 14:12:29 #667 №10092701 
>>10090316
Там какая то забастовка гильдии сценаристов была, что сильно сказалось на качестве сценариев большинства американских сериалов того времени.
Аноним 13/03/15 Птн 18:16:41 #668 №10095962 
бамп
Аноним 13/03/15 Птн 18:20:45 #669 №10096021 
>>10095962
Пусть тонет, зачем бампы?
Аноним 13/03/15 Птн 18:58:01 #670 №10096578 
14262622814160.jpg
Аноним 13/03/15 Птн 19:04:29 #671 №10096666 
>>10077034

ты ещё не видел пиявок из катаклизма, вообще бы охуел
Аноним 13/03/15 Птн 20:24:47 #672 №10097747 
14262674871460.jpg
Бамп треду.
И сразу вопрос: запустил игру против ИИ за тайиданскую империю республику против Ваигров на высоком уровне сложности.
Через полтора часа слил вчистую.
У меня одного возникло ощущение, что есть охуенный перевес баланса в сторону флотов второй части?
10 тяжелых корветов не смогли разобрать 2 звена из ракетных корветов Ваигров.
Нахуя так жить?
Аноним 13/03/15 Птн 20:41:24 #673 №10097934 
>>10097747
Не уверен. Я отлично втаскивал играя за таиидан. Просто корветы я не строю. В основном фрегаты и крейсеры.
Аноним 13/03/15 Птн 21:52:58 #674 №10098923 
>>10097747
>10 тяжелых корветов
>корветов
Запомни: в первой части были бесполезны корветы, во второй - фрегаты.
К тому же ты умудрился повести свои бесполезные корветы на противокорветные то корабли.

Преимущество таиданского флота в гиперпрыжках. Ты можешь совершать мгновенные разбойные нападения в любом уголке карты, и тут же отступать. Пока у них не будет надежных гравитационных полей ты контролируешь за собой все поле.
И пользуйся преимущество в производстве. На каждом твоем авианосце и мазершипе 2 производных линии, на любом корабле вейгров и таидан всего лишь по одному. Пока он будет производить корветы или истребители ты будешь делать одновременно и то, и другое. Главное обеспечивай себя ресурсами.
Аноним 13/03/15 Птн 21:58:08 #675 №10098987 
>>10090316
А были бы они в Halo - от городка под кораблем остался бы красивый кратер.
Таки да, в Homeworld есть что-то от BSG, но все-таки атмосферу и все эти восточные мотивы они содрали с Дюны. Галактика живущая по законам феодализма, и где планеты выжигают просто так от фана это все-таки ближе к шпайш машт флоу
Аноним 13/03/15 Птн 22:18:54 #676 №10099323 
>>10098923
А чем контрить капитальные суда, которые щелкают мою кучку фрегатов? Угонщиками? Бомберов, которых для результата нужно несусветное число, да еще с прикрытием?
Аноним 13/03/15 Птн 22:36:18 #677 №10099498 
Анон, поясни за gearbox. Что студия из себя представляет? я практически не играл в их игры, только слышал что дюк и Алиены мягко говоря не удались, и вроде только бордерлендс из последних игр стал успешен. Чего от них можно ожидать?
Вроде где-то слышал что хомяка также хотели купить парадоксы, как думаешь в чьих руках серия бы лучше себя чувствовала?
Аноним 13/03/15 Птн 23:03:19 #678 №10099764 
>>10099498
Правильно, дюк и аллиены просели на фоне прошлых работ, да еще сработало разочарование долгостроя в обоих случаях. Дел с жанром они до этого ремастера не имели, т.е. вообще ничего не ясно. А парадоксы любят распиливать свои дрочильни, кроме которых ничего не делают из стратегий, на длц, где все вместе стоит как три отедльные игры.
Аноним 13/03/15 Птн 23:18:16 #679 №10099923 
>>10099764
Зачем они вообще взялись за хомяка, жанр же сейчас непопулярен. По последнему PAX было видно что серия им малоинтересна, по предыдущим интервью было похоже что только Мартел фанат и похоже он был агитатором за покупку прав на хомяка.
Аноним 13/03/15 Птн 23:46:36 #680 №10100150 
>>10048341
Ну норм, это что-то типа активного Аватара из EVE и он байтит, лол
Аноним 13/03/15 Птн 23:54:54 #681 №10100224 
>>10084670
Вэейгрoвcкиx имбa-кaмикaдзе пoфикcили yже.
Аноним 14/03/15 Суб 00:04:46 #682 №10100331 
>>10018746
так они испытывали гипердрайв на дальность, наверное.
Аноним 14/03/15 Суб 00:17:10 #683 №10100445 
Пoтрaxaлcя чacoк, нo тaки зaпycтил кoмплекc. Сижy, ayтирyю прoтив ИИ кaк вдрyг ИОННЫЕ КОРВЕТЫ НАЛЕТЕЛИ СОЖГЛИ ВСЕ ФРЕГАТЫ МАЗЕРШИП ПУСТИЛИ НА УТИЛЬ ТРУПЫ В ЛЕТАЮТ В КОСМОСЕ КОРОБОЧКА, ХОРОНИ РЕБЯТ, ХОРОНИ РЕБЯТ КОМУ ГОВОРЮ
Аноним 14/03/15 Суб 00:33:50 #684 №10100597 
>>10100445
Разведка твоя где была? А ИИ какого типа и сложности?
Аноним 14/03/15 Суб 02:49:54 #685 №10101492 
>>10099764
Зато, если судить по борде, шестерни умеют делать годные ДЛЦ.
Так что у нас есть шанс на вполне каноничные, православные ДЛЦ для хомяка, входящие в канон.
Аноним 14/03/15 Суб 02:55:34 #686 №10101510 
>>10101492
> входящие в канон
Над длц к бордерлендсам работали те же дизайнеры и сценаристы, что и над оригиналом. Над хомяком, соответственно будут работать хуйпойми кто, скорее всего проебут стиль, атмосферу и душу. Там такая тонкая грань, что сами релики-то обосрались со второй частью, про клизму уж и подавно речи нет. Так что получится хуйня 99%
Аноним 14/03/15 Суб 03:08:25 #687 №10101561 
>>10101510
Но это не отменяет возможности фикса баланса в мильтиплеере и последующей интересной игрой по сети.
Аноним 14/03/15 Суб 04:06:19 #688 №10101732 
>>10098987
Но их ведь не выжигают ради фана , Кушууане сами еще те ублюдки загеноцидившие родной мир Тайдан да и вообще, пол их империи когда открыли гиперпостранственное ядро, только вмешательство Бентуси тогда помогло, ну и да те кто пробудят Саджуука перейдут на след ступень так сказать существования когда смогут выйти за пределы в межгаллактческое общество, Саджуук же для этого и нужен чтоб определять кто уже готов идти дальше,а сам полетит насаждать жизнь в след Галлактику, так что я думаю где-то выше геноцидят целые галлактики для фана, ты же не думаешь что они там не воюют, Саджуук-кхар же тоже воевал с другими предтечами
Аноним 14/03/15 Суб 04:10:04 #689 №10101753 
>>10101510
Ничего не обосрались, хотя да обосрались задумали очень много годноты а почему то и половины не реализовали да оставили кучи белых пятен которые раскрываются только в пред истории, которую-то и читали не все да и чтоб сложить общее впечатление нужно прочитать все три версии сценария
Аноним 14/03/15 Суб 10:16:44 #690 №10102436 
>>10075458
Как вы тырите мелочь, она же съебывает от прапоров? Помнится, даже почти пустые свормеры на последних каплях топлива съебывались.
Аноним 14/03/15 Суб 12:18:05 #691 №10103224 
>>10099498
Гирбоксы веселые ребята, с душой делают свою игры. Бордерлендс у них вышел эпичным долгостроем, концепцию которого они неоднократно меняли, а Brothers in Arms вышел достаточно оригинальным шутером про Вторую мировую с таким-то сюжетом. А все из-за лютой страсти к экспериментам. Даже когда они делали продукт по лицензии (аддон Opposing Force для Half-Life) то ударились в такие дебри фантазии, что Вальвам пришлось признавать аддон никаноном, даром что их официальный каноничный вышел унылым говном на фоне Оппозинга.
Дюк не удался потому что они игру взяли на последних стадиях производства, когда делать хоть что-нибудь было уже поздно, и нужно было допиливать то что в игру и так уже вложили. Они просто хотели чтобы эта игра наконец-то вышла, и своей цели добились. Её недоделанность это уже нисколько не их вина.
Алиены - общепризнанный фейл студии, но опять же лишь из-за того что название gearbox выделялось на фоне нонейм-студий. И Гирьки то выступали там вроде только чуть ли не в роли издателя и немного разработчиков мультиплеера, который в игре вышел неплохим. Провальный сингл делала одна из тех ноунеймов (да, игра делали аж 3 конторы, оттого такой ебаный стыд и вышел).

Ожидать от них можно МАКСИМАЛЬНО бережного отношения к серии. Ремастеред получился не без огрехов, но видно что ребятки старались восстановить игру в первозданном облике. Да и то что они Ремастеред начали делать, а не сразу с улюлюканьем начали кирилло-мечты по вселенной тоже как-то вселяется уверенность. Они пытаются аккуратно подойти к вопросу продолжения одной из классических серий.

А вот парадоксы - ребята странные. Любят брать всякую индюшатинку под свое крыло, и выпускать её... с гребанными сотнями дополнений! Если бы Хомяк ушел к ним мы бы уже наслаждались длц на повреждения, длц на скины для каждого киита Хиигарян, длц на новые цвета брони, длц на новую озвучку (в 3 вариантах, каждый за отдельную стоимость), длц на другой вариант апгрейда графики и так далее. Парадоксов я люблю и уважаю, но их страсть каждый чих вводить по цене полновесного дополнения удручает. Посмотри как-нибудь полную стоимость Европы 4 и Крестоносцев 2 со всеми dlc
Аноним 14/03/15 Суб 12:19:07 #692 №10103238 
>>10100445
Воу-воу. У них другой голос Каран был во второй части? В Ремастереде же у неё один голос на все две части, по-моему даже технические фразы о постройке\нехватке ресурсов одни и теже.
Аноним 14/03/15 Суб 12:31:05 #693 №10103370 
>>10103238
Да. В ремастере голос из первой.
Аноним 14/03/15 Суб 12:31:59 #694 №10103380 
>>10103370
Играл только в локализацию от 1С, так что разницы все равно бы не заметил. Спасибо.
Аноним 14/03/15 Суб 12:33:37 #695 №10103398 
>>10103224
>их официальный каноничный
Это какой?
Аноним 14/03/15 Суб 12:34:10 #696 №10103403 
Ну что там, формации починили уже? Честные проджектайлы вместо рандома вернули уже, м?
Аноним 14/03/15 Суб 12:37:24 #697 №10103432 
>>10103398
Blue Shift
>>10103403
Какие нахуй честные, блять, мудак, ты хоть понимаешь о чем говоришь, даун?
Аноним 14/03/15 Суб 12:40:16 #698 №10103453 
>>10103432
>Blue Shift
Его ВНЕЗАПНО тоже шестерёнки клепали.
Аноним 14/03/15 Суб 12:40:49 #699 №10103464 
>>10103453
Нет. Вальвы лично.
Аноним 14/03/15 Суб 12:41:11 #700 №10103468 
>>10103238
Была даже пасхалка в мультиплеере: если вести Arioch в качестве никнейма, Каран произносила эту фразу.
Аноним 14/03/15 Суб 12:42:12 #701 №10103480 
>>10103464
http://www.gearboxsoftware.com/games
Аноним 14/03/15 Суб 13:00:56 #702 №10103608 
>>10103480
Конечно. А ещё они сделали Halo, а Банжи это так, какие-то левые Васяны
Аноним 14/03/15 Суб 13:12:18 #703 №10103716 
>>10103608
Слушай, ты хоть намекни, где ты взял информацию о том что её сделал лично Ньюел в перерывах между поеданием гамбургеров, везде Валв идёт только в качестве издателя.
Аноним 14/03/15 Суб 14:06:28 #704 №10104244 
14263311883050.png
14263311883111.png
Аноним 14/03/15 Суб 14:19:22 #705 №10104413 
>>10104244
Я боюсь себе это представить. KUUN-LAN OUT.
Аноним 14/03/15 Суб 14:35:16 #706 №10104604 
14263329169340.gif
>>10104413
КОЛЯН В АУТЕ
Аноним 14/03/15 Суб 14:38:00 #707 №10104638 
>>10103432
Гирбоксоблядку припеклоу? Если ты не знал, в оригинальной первой части была честная баллистика, где каждый выстрел расчитывался отдельно. Ну там, скорость, траектория. Любитель бордерледсов, ты хоть слова такие знаешь, нет? Так вот, теперь у вас вместо физона рандом.
Кстати, так что там с формациями?
Аноним 14/03/15 Суб 15:12:46 #708 №10104993 
>>10104638
Я знаю. И я знаю что каждый выстрел блеять и сейчас расчитывается сука отдельно, блять, где у тебя "отдельный" выстрел в очереди, ты хоть представляешь как вся эта система работает? Или услышал умное слово и теперь радуешься?
Аноним 14/03/15 Суб 15:30:14 #709 №10105187 
В мультиплеерной солянке баланса вообще блядь никакого нет. За кушан/тайдан можно играть против рас из 2ой части только набегами с захватом кораблей.
Интерцепторы хиигарянские вырезают стаи моих интерцепторов даже при численном превосходстве 3 к 1 как нехуй делать. Вейгровские лансеры это вообще пушка.
А если проебать авианосец кушан или тайдан двушечным расам, то это пиздец всей команде да в принципе достаточно пары проёбанных суппорт фригов, которые по вместимости почти как двушечный авианосец
Аноним 14/03/15 Суб 16:08:12 #710 №10105586 
>>10105187
А ещё абордажные фрегаты из 2ой части захватывают корабль на месте, в то время как неудачникам из 1ой его ещё надо дотащить.
Аноним 14/03/15 Суб 16:09:10 #711 №10105594 
>>10105586
Зато абордажников во второй всего лишь 4, и их легко выбить. А сучки из первой части ещё и убежать успеют, и корабль из строя выводят пока он в их руках. Ну и из-за размеров менее уязвимы
Аноним 14/03/15 Суб 16:10:20 #712 №10105607 
>>10105586
Они не могут захватывать крупные корабли в начале игры, а так же не могут захватить что-либо, превысив ограничение по кол-ву кораблей.
Аноним 14/03/15 Суб 16:11:18 #713 №10105615 
>>10105607
Алсо, если они и захватили корабль, а места для него нет - почему они его хотя бы не взорвут?
Аноним 14/03/15 Суб 16:55:45 #714 №10106137 
Какого хуя истребители стали таким беспомощным говном? Со старта строю 30 перехватчиков и 30 бомберов, посылаю в атаку, а просто втупую разбиваются об 10 легких корветов, про флак-флегаты вообще молчу, выпиливают всю мелочь ояебу, единственная годная тактика гипернуть ионников и разъебать побыстрому базы, другие корабли нихуя не могут
Аноним 14/03/15 Суб 17:00:20 #715 №10106218 
>>10106137
Это в каком хоумворлде?
Мне бомберы показались неплохим точечным оружием, которому всего лишь надо расчистить путь, либо отвлечь от них противника. Бомберы, оставшиеся без внимания разносят всё и вся оче быстро.
Аноним 14/03/15 Суб 17:05:05 #716 №10106292 
>>10106218

в мультиплеере
Аноним 14/03/15 Суб 17:45:32 #717 №10106837 
>>10105607
Они подварпались, захватили мой авианосец и съебали в закат вместе с ним.
А потом он прилетел через 5 минут и засрал меня и моего союзника бесконечной толпой корветов и бомберов
Аноним 14/03/15 Суб 17:46:47 #718 №10106852 
>>10106837
> прилетел
> приварпался
fix
Аноним 14/03/15 Суб 17:53:00 #719 №10106950 
>>10102436
Посылаешь чем больше холодильников - тем лучше, если, конечно, ситуация позволяет. Главное при захвате быстрой цели - чтобы она была в бою, но чтоб ее не разъебали за 5 секунд. Натравил пару файтеров и кинул пару "жадных холодильников", всё. Изимод.
Аноним 15/03/15 Вск 00:22:55 #720 №10111676 
14263681759720.jpg
14263681759801.jpg
Тест новых кастомных опознавательных знаков завершился успешно.

Парни, можете кинуть ссылочку на то, как тайидане стали вейгровскими марионетками?

А давайте создадим свою пользовательскую доску.
Аноним 15/03/15 Вск 00:40:37 #721 №10111868 
>>10111676
>А давайте создадим свою пользовательскую доску
Для 3,5 анонов? Тред и так бампают по пару раз за день. Через пару недель и бампать будет бессмыслено.
Аноним 15/03/15 Вск 01:09:15 #722 №10112128 
>>10104993
Ты в курсе, что ты идиот? То есть, ты вообще нихуя не понял, о чем я писал.
Чтож, я рад за Гирбокс, с такой аудиторией у них всегда будет кусок хлеба.
Аноним 15/03/15 Вск 15:14:52 #723 №10116828 
14264216924990.jpg
Бамп.
Аноним 15/03/15 Вск 15:20:33 #724 №10116915 
14264220336250.jpg
14264220336341.jpg
Какие же всё-таки в игре поразительные задники, скриншотить - одно удовольствие.
Аноним 15/03/15 Вск 15:23:25 #725 №10116959 
>>10116915
Эти задники обеспечивают 50% популярности и успеха хомяка.
Не хуёво да? Кто-то трудится над йоба игрой, делает целый мир. Эти нарисовали несколько красивых хайрезных картинок и достаточно.
Аноним 15/03/15 Вск 17:08:18 #726 №10118322 
>>10116959
Ты там еще на орбиту Плутона не вышел?
Аноним 15/03/15 Вск 18:11:43 #727 №10119083 
Высокая сложность ИИ как обычно только даёт болванке читерские бонусы к ресурсам и скорости производства?
Аноним 15/03/15 Вск 23:22:20 #728 №10123230 
>>10116915
MOAR

это не Сады Кадеша на первом пике?
Аноним 16/03/15 Пнд 02:33:31 #729 №10125170 
>>10123230
Вроде задник к Эйнджел Мун.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:06:39 #730 №10127787 
14265003997210.png
>>10125170
Энджел Мун без Энджел Муна?
Хотя, после проверки Окраин Генны тоже так подумал.
Такой знакомый и непонятно с какой мапы.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:19:48 #731 №10127929 
>>10127787
В мультиплеере постоянно вижу этот задник. >>10116915
Аноним 16/03/15 Пнд 14:00:37 #732 №10128386 
>>10123230
Это окраины галактики, так что сияет там только её центр. Но в одной из миссий на его фоне можно заметить отдельную туманность, как раз Садами и являющуюся.

Аноним 16/03/15 Пнд 15:48:46 #733 №10129782 
14265101265500.jpg
14265101265561.jpg
14265101265602.jpg
Бомбит с багов абордажа враждебных кораблей.

Дело в том, что я спиздил крейсер и эсминец тайиданцев. Они покрасились в мои цвета, заебись. Но как оказалось, это исключения, так как остальные нихуя не красятся...

Боже, как это выглядит НИИИКРАААСИИИВААА

P.S.: кидаю заодно баги в раскрасе трофейных кораблей. Когда я пиздил, у носителя был герб тайиданцев, но с течением времени герб постоянно менялся на туранский, хиигаранский, а в миссии по спасению Бентузи цвета его стали вообще наркоманскими.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:10:41 #734 №10132306 
14265222412370.jpg
Не тонем.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:24:45 #735 №10132494 
14265230854990.jpg
>>10132306
У тебя неправильная пикча.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:49:26 #736 №10133384 
>>10132494
Откуда столько форсеров воровача в последнее время?
Аноним 16/03/15 Пнд 20:53:09 #737 №10133442 
>>10133384
Манямирок к маням отношения не имеет. Так получилось.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:47:58 #738 №10135304 
14265388788940.jpg
Тут утки рассказывают про то какая значимая серия HW, как ее помнят и уважают, за игру взялась видная студия, 100 000 предзаказов, а потом выходит аркадка от ноунейм студии и с ходу многократно уделывает хомяка.
Почему так? Время уже не то? Маркетинговый отдел gearbox обосрался? Невиданный успел ситис? Или все ок, и ничего удивительного?
Аноним 17/03/15 Втр 00:01:00 #739 №10135411 
>>10135304
>Почему так?
Слишком глубоко для среднестатистической массы.
Аноним 17/03/15 Втр 00:01:45 #740 №10135419 
>>10133384
Школодолбоебы, сэр.
Аноним 17/03/15 Втр 00:11:03 #741 №10135515 
14265402632520.png
>>10129782
>баги в раскрасе трофейных кораблей
Старое-доброе говно из оригинала и сюда добралось. В классике еще и вражеские корабли иногда цвет меняли, от миссии к миссии.

Алсо,
>Врата Тангейзера
http://www.youtube.com/watch?v=HU7Ga7qTLDU
Аноним 17/03/15 Втр 00:11:51 #742 №10135525 
>>10135304
Подозреваю что сто штук предзаказов наеб.
18000 пик онлайна в первый день, довольно не густо.
Аноним 17/03/15 Втр 00:25:52 #743 №10135671 
0xc000007b
Проклятая 0xc000007b
Я переставил дрова на видеокарту, поставил все вижуаллси++
с 2010 по 2013. нет фреймворк, и все равно відает ту же ошибку!
Что делать?
Аноним 17/03/15 Втр 01:12:37 #744 №10136013 
>>10135304
Очевидно что массовая аудитория предпочитает легкие и простые казуалки зайти-5 минут посидеть-выйти.
Хомворлд сложная игра для такой аудитории, но та которая её хотела и сделала те 100 штук предзаказов.

Собственно это причина по которой Half-Life 3 и не будут делать ещё много времени. С точки зрения выгоды бессмысленно создавать сложные проекты с красивой историей, дизайном и геймплеем. Массовая аудитория хочет чего по-проще, репетативнее, на 5 минут.
Аноним 17/03/15 Втр 01:12:44 #745 №10136015 
>>10135671
ставил софт что с игрой идет?
Аноним 17/03/15 Втр 01:14:25 #746 №10136026 
>>10135525
Ну так не все смогли сыграть в первый день, а 90% стимо-покупателей купленную иконку никогда даже не начинают, не говоря уже о том чтобы дойти до конца
Аноним 17/03/15 Втр 01:18:46 #747 №10136056 
14265443261080.gif
>>10135515
Каждый гребанный раз когда начинал марафонить серию до новостей о ремастереде вспоминал эти слова. Такой космос ещё черт где увидишь, а серия на первый взгляд умерла.

Сколько бы не хейтили Гирбокс за качество - спасибо им огромное что оживили эту вселенную. Я хочу ещё раз увидеть горящие боевые корабли на подступах к Хиигаре.
Аноним 17/03/15 Втр 01:22:24 #748 №10136079 
>>10136026
Я, например, до сих пор жду когда все баги пофиксят, включаю локализацию. Первый патч аж на 400 метров был - если мне память не изменяет - но я думаю, говна там еще много вычищать надо.
Аноним 17/03/15 Втр 01:24:07 #749 №10136091 
>>10136079
Много, очень много. Я играю с самого релиза, баги не столько критичны чтобы игру забрасывать, но их хватает даже после патча.
Аноним 17/03/15 Втр 01:25:46 #750 №10136102 
>>10136013
>>10136026
Ну совсем уж большой спад. Еще ведь и месяца не прошло, а онлайна две тысячи и падает.
Аноним 17/03/15 Втр 01:30:38 #751 №10136141 
>>10136102
Скажем спасибо багам. Но онлайн все равно неплохой для такой стратегии, не надо тут уж драматизировать
Аноним 17/03/15 Втр 02:03:07 #752 №10136399 
>>10136102
Блять да ты заебал спад большой потому что это ремастеред блять, ну тоесть мы в это во все уже играли много лет назад, нужно дождаться комплекса хотя он дисбалансный , или третьей части с новыми фишками и да еще немаловажно баланса-то не завезли пока и баги, и да блять изначально численность аудитории меньше, тех кто влюблен в космос и хомяка поехавших аутистов типа меня и тебя, этож тебе не каэсик с батлой и не "кигердисциплина" типа старкрафта и дотки
Аноним 17/03/15 Втр 05:12:34 #753 №10136954 
>>10136399
Ты на старкрафтик не пизди, падла. У нас на районе за такое убивают нахуй.
Аноним 17/03/15 Втр 05:14:09 #754 №10136957 
>>10136013
>homeworld
>сложная

Проиграл.

В оригинал играл и дропнул в свое время.

Ремастер прошел, ковыряясь в носу и не заметил совершенно никакой сложности. Сложность даже выбрать нельзя. Такое ощущение, что играешь на "среднем" обще-казуальном уровне и никаких проблем это не вызывает.
Аноним 17/03/15 Втр 10:42:35 #755 №10137666 
ded game
Аноним 17/03/15 Втр 11:53:17 #756 №10138012 
14265823977040.jpg
>>10137666
Анус твой мёртвый, смерд.
Аноним 17/03/15 Втр 13:53:08 #757 №10138845 
>>10136015
>>10135671
Запустилась после того как я поставил ВСЕ пакеты для VS с 2005 года.
Офигел от сложности 3 миссии когда набегают ШЕСТЬ ионников, и куча мелочи сторожит астероиды. А в двух прошлых - нифига не разжиться ресурсами. Так в оригинале тоже было? Я не помню как проходил.
Аноним 17/03/15 Втр 14:05:33 #758 №10138935 
>>10138845
В оригинале было сложнее за счет ещё меньшего количества ресурсов, но легче из-за того что максимум противников был меньше. В следующей миссии тебя например может атаковать целая орда капшипов фрага (не шесть ионников, а целых 4 эсминца) чего в оригинале никогда не случалось.
Аноним 17/03/15 Втр 14:09:03 #759 №10138967 
>>10138845
к четвертой миссии запасись фрегатами, сириусли.
Аноним 17/03/15 Втр 14:12:46 #760 №10138995 
>>10136957
Я вот тоже пошел без особых проблем, но не без рестартов, а в стиме куча народу жалуется на непроходимую сложноть и требуют добавить изи.
Аноним 17/03/15 Втр 14:18:04 #761 №10139036 
>>10138995
Игра действительно кажется очень сложной, но изучив её хитрости и парочку эксплойтов становится очень простой.
>>10138845
Таже самая засада из 6 ионников около мазершипа мгновенно контрится заранее выставленными прапорами.
Аноним 17/03/15 Втр 14:26:25 #762 №10139106 
>>10139036
>>Игра действительно кажется очень сложной, но изучив её хитрости и парочку эксплойтов становится очень простой.
Салваж в первой части ломает баланс, во второй стало получше, ии сильно агрится на десант даже слишком. Но геймплейно первая более медленная часть больше понравилась, жду модов на вторую.
Аноним 17/03/15 Втр 17:46:34 #763 №10141241 
>>10139106
>>10139036
Сальвагом вообще контрится ВСЕ. То есть если раньше без сальвага еще можно было выжить. То теперь получается - нет.
Аноним 17/03/15 Втр 17:49:13 #764 №10141274 
Просто бомбануло от того ,что я проходил ее лет в 14. А теперь со всем стажем стратегий и вообще задротства - не могу.
Аноним 17/03/15 Втр 17:49:24 #765 №10141278 
>>10139036
>Игра действительно кажется очень сложной, но изучив её хитрости и парочку эксплойтов становится очень простой.

Нет не кажется.

Обе части проходятся штамповкой фрегатов и линкоров с посыланием двух пачек через атаку на противника.
В редких миссиях заставляют маневрировать, как с суперновой и исследовательской станцией.
Аноним 17/03/15 Втр 19:13:42 #766 №10142457 
>>10141278
Но ведь в игре нет линкоров, далбоёбик.
Есть эсминцы и крейсера.
Аноним 17/03/15 Втр 19:17:13 #767 №10142500 
>>10142457
Во второй вместо крейсеров - линкоры.
Аноним 17/03/15 Втр 19:21:19 #768 №10142564 
>>10142500
хуйкоры
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8C
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80
Аноним 17/03/15 Втр 19:22:25 #769 №10142578 
>>10142500
Battleship - это крейсер.

Линкор - это специфичный класс корабля, предназначенный для линейного морского боя. Просто тяжелый корабль называют крейсером.
Аноним 17/03/15 Втр 19:26:21 #770 №10142627 
14266095815000.png
>>10142564
>>10142578
Охуительные истории.
Аноним 17/03/15 Втр 19:28:04 #771 №10142656 
>>10142578
Лень спорить, вики читай, балтшип это линкор, балткрузер линейный крейсер, крейсер - быстрый корабель дальнего хода, способный "крейсировать".
Аноним 17/03/15 Втр 19:30:08 #772 №10142678 
>>10142578
Cruiser - Крейсер
Battlecruiser - Боевой (тяжёлый) крейсер
Battleship - линкор.
Аноним 17/03/15 Втр 19:44:51 #773 №10142861 
>>10142457
>>10142564
Не позорился бы, школьник.
ЧТО ЗА НАХУЙ 3 МИССИЯ БЛДЖАД ПУКАН УНИЧТОЖЕН Аноним 17/03/15 Втр 23:52:51 #774 №10145350 
Ладно. Пляски с бубном для установки игры (как в старые добрые девяностый) я еще могу понять. Это даже добавляет того самого чувства из юности, когда игра наконец то заработала.
Я уничтожаю авианосец секунд за 10 после того как скажут что он хочет убежать. БАХ ТРАХ КРОВЬ КИШКИ МИКРОСХЕМЫ ПЛАЗМА ПО ВСЕМУ КОСМАСУ!!!!!
и тут мне пишут
ОН СЪЕБАЛСЯ МИССИЯ АХУЕННО ПРОВАЛЕНА!!!
ОНИ ЧТО БЛЯДЬ СОВСЕМ ПИЗДАНУЛИСЬ СУКАААААААА!!!!!111111

Извините, что психую, но меня так давно не припекало.
Вы еще за это деньги предлагает жирному пидору платить?
И как проходить эту миссию?
Аноним 18/03/15 Срд 00:00:54 #775 №10145419 
>>10145350
Поправка. Это четвертая.
Аноним 18/03/15 Срд 00:27:07 #776 №10145658 
>>10138845
Не понимаю, почему все так плачутся по поводу сложности. Я никогда до этого не играл в HW, но для прохождения кампании хватило изучения описаний юнитов (чтобы понять, кто кого контрит) и микроконтроля на уровне "раскидай корабли по сквадам и вручную прокликивай цели".
Аноним 18/03/15 Срд 00:45:34 #777 №10145783 
Котаны, такой вопрос. Решил я тут на досуге плотно обмазаться космосом (одних Космических Инженегров уже мало, да и ТВОРЧЕСКИЙ КРИЗИС, нужно поглядеть на корабли и сделать выводы, все дела...), и по случаю прикупил Иксы (еще не играл - ноутбукопроблемы). Стоит ли в довесок брать еще и Хомяка? Насколько это разные игры? Не хотелось бы получить те же яйца, но вид сбоку.

Вопрос годноты не обсуждается, всем известно, что Хомяк - один из Столпов жанра.
Аноним 18/03/15 Срд 00:50:32 #778 №10145823 
>>10145783
Хома это РТС.
Аноним 18/03/15 Срд 00:51:13 #779 №10145829 
>>10142578

Да ну ты брось. Крейсер - это дальний рейдер. Бич транспортных линий. Быстрый и неплохо вооужённый корабль, способный накостылять патрульному корвету, фрегату охранения и устроить Ад вражеской логистике.

И он ни в коем случае не ровня линкорам, это абсолютно разные корабли.
Аноним 18/03/15 Срд 05:12:10 #780 №10146795 
14266447306730.png
Раскурил оба ремастереда, прошел кампании. Решил глянуть на катаклизм. И - о ужас - он мне понравился гораздо больше, чем обе каноничные части. Я нормален?

Тред читал неделю назад.
Аноним 18/03/15 Срд 05:16:05 #781 №10146799 
>>10142656
уебан ты. "Крейсировать" - значит иметь возможность автономно (=в отрыве от основных сил) и с минимальным прикрытием работать в дали от основных боестолкновений, наносить ущерб коммуникациям врага. Но никак не "быть быстрым".
Аноним 18/03/15 Срд 16:49:07 #782 №10151231 
14266865472120.jpg
>>10146795
Нет, ты глиномес-пидарас.

Шутка. На самом деле это норма, учитывая охуенность игры на сегодняшний день. Зачем ты только спросил об этом?
Аноним 18/03/15 Срд 16:58:19 #783 №10151342 
>>10151231
> охуенность игры на сегодняшний день
крякря плз
Аноним 18/03/15 Срд 19:37:54 #784 №10153040 
>JeffybugGBX Community Manager
>Just spoke with the team this morning. We're currently looking to get the next patch out by by mid next week. Stay tuned for more info.
Как раз к выходу столпов.
Аноним 18/03/15 Срд 22:24:20 #785 №10155139 
>>10151342
Ньюфаг, плз.
Аноним 19/03/15 Чтв 06:02:01 #786 №10157759 
бамп
Аноним 19/03/15 Чтв 06:33:23 #787 №10157788 
Кто сильнее Вейгар или Хиигаране?
Аноним 19/03/15 Чтв 09:14:06 #788 №10158122 
14267456463570.jpg
>>10157788
Терраны, ебана.
Аноним 19/03/15 Чтв 09:40:41 #789 №10158197 
>>10157788
Хиигаране закидали мясом! Хайль Макаан!
Аноним 19/03/15 Чтв 11:36:49 #790 №10158896 
Аноны, начал играть в сей слепящий вин. Прохожу оригинальный хоумворлд 2, ибо ремастерд не тянется пекой для очобы.
Есть несколько вопросов.
Чому всегда сильный ресурсный голод? Тому что я мало чищу карту в предыдущих заданиях?

Платформы и зонды можно запустить только один раз? Ткнув не туда уже не поправишь?

Собрав в кулак свои корабли, бросаю их в бой. Потери всегда большие, хотя эскадры вроде сбалансированы - надо сильно ебать микроменеджмент? Кораблики плохо выбирают себе цели?

Десантные корабли оче плохо действуют. Напустил на авианосец в первой миссии где их дают, прикрыл его перехватчиками, полоска шла-шла, я отвлекся, потом вернулся - полоски нет, авианосец все-еще не мой, в чем трабл?
Аноним 19/03/15 Чтв 11:40:16 #791 №10158920 
>>10158896
Во второй хомы все ресы с карты собираются после конца автоматом. Ресурсный голод чтобы ты не расслаблялся.
>Платформы и зонды можно запустить только один раз? Ткнув не туда уже не поправишь?
Да.
>Собрав в кулак свои корабли, бросаю их в бой. Потери всегда большие, хотя эскадры вроде сбалансированы - надо сильно ебать микроменеджмент? Кораблики плохо выбирают себе цели?
Да, лупят куда попало, хотя в ремастере у них приоритет по размеру. Лучше разделяй на флоты по типу кораблей, причём каждый флот старайся держать сбалансированным, к примеру фрегаты - основа ионные, пара зенитных, пара ракетных, и дрочи менеджмент.
>Десантные корабли оче плохо действуют. Напустил на авианосец в первой миссии где их дают, прикрыл его перехватчиками, полоска шла-шла, я отвлекся, потом вернулся - полоски нет, авианосец все-еще не мой, в чем трабл?
ИИ корабли поддержки и десантные считает прайорити и долбит их.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:45:01 #792 №10158956 
>>10158920
Если я врублю агрессивную тактику, они поумнеют?

С авианосцем. Мой десантник еще висел над ним, но полоски не было.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:46:26 #793 №10158968 
>>10158956
>Если я врублю агрессивную тактику, они поумнеют
Вряд ли, разве что проебёшь больше.
>Мой десантник еще висел над ним, но полоски не было.
Промазал и не отдал приказ на захват, или его нельзя было захватить.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:47:31 #794 №10158975 
>>10158968
Голубая полоска пошла.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:49:07 #795 №10158995 
>>10158975
Так она пошла или её не было?
Аноним 19/03/15 Чтв 11:50:43 #796 №10159014 
>>10158995
Пошла, я отвлекся на подвоз подкреплений, а когда вернулся, они просто висели рядом, захват не произошел.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:51:46 #797 №10159024 
>>10159014
Может по скрипту захватить нельзя было, полоска заполнилась, а захватить не вышло. В кампании вроде есть ограничение на авианосцы, и он пафосно к тебе в одной миссии прилетает.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:53:12 #798 №10159030 
>>10159024
Буду знать. Надеялся напиздить себе авианосцев.
Аноним 19/03/15 Чтв 12:11:16 #799 №10159151 
Аноны, а взлетела бы сейчас квазиреалистичная космическая тактика с физоном уровня KSP? Шоб кораблики были как в первых миссиях Nexus, но со стрельбой по меткам в миллионах-сотнях тысяч км (конечно же с окошком а-ля сайлент хантер, в котором видно вражескую посудину в приближении).
Аноним 19/03/15 Чтв 13:12:47 #800 №10159614 
Что эффективнее против истребителей и бомбардировщиков, flak-корветы или flak-фрегаты? комп заспамил меня этим дерьмом.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:52:18 #801 №10159969 
Пиздец корче. У меня батхерт неосилятора.

Комп спавнит просто изнихуя. Я уже штук десять десантных фрегатов сбил. У меня просто ресурсов нет, чтобы хоть как-то отбиться от его волн. Пять зенитных фрегатов и семь звеньев истребителей не спасают от волн его штурмовиков. Чем противостоять десантным фрегатам, я вообще не ебу, ибо бомбардировщик в этой мясорубке не оспевает долететь, а ведь еще надо три авианосца сбить.

Мазершип вообще бесполезен в бою?
Аноним 19/03/15 Чтв 13:54:57 #802 №10159985 
>>10159969
Это третья миссия что ли?
>Мазершип вообще бесполезен в бою?
Да.
Аноним 19/03/15 Чтв 14:00:05 #803 №10160040 
>>10159985
Да. Пиздец какой, то. Была бы хоть пауза для раздачи приказов хуисосам на борту, а то зенитки ебошат по десантам, пока бомбардировщиков анально карает сраный рой истребителей.
Аноним 19/03/15 Чтв 14:01:51 #804 №10160056 
>>10160040
>Была бы хоть пауза для раздачи приказов
Pause\brake. Вроде в оригинале во время неё нельзя раздавать приказы, но время чтобы передохнуть будет.
Аноним 19/03/15 Чтв 14:46:16 #805 №10160466 
Все же осилил. Заспамил их корветами и фокусил завод а не сам корабль.
Аноним 19/03/15 Чтв 21:58:35 #806 №10164982 
бамп
Аноним 20/03/15 Птн 00:25:48 #807 №10166429 
Ну всё, игра умерла.
Аноним 20/03/15 Птн 00:31:13 #808 №10166478 
>>10166429
Чего?
Аноним 20/03/15 Птн 00:45:29 #809 №10166587 
Вышло обновление на 639 мб, хотел копирнуть пачноты сюда, но ебучая макака со своим спам-листом, пардон, совсем охуела.
Аноним 20/03/15 Птн 00:47:19 #810 №10166604 
>>10166587
Линкани его, сами почитаем.
Аноним 20/03/15 Птн 00:53:13 #811 №10166644 
Када уже займутся мультиком, как следует?
Аноним 20/03/15 Птн 01:04:39 #812 №10166715 
Patch notes: http://steamcommunity.com/games/244160/announcements/detail/163593197893606652
Аноним 20/03/15 Птн 01:06:49 #813 №10166731 
- Addressed some issues where the credits could display incorrectly.

Неужели локализацию наконец-то пофиксили?
Аноним 20/03/15 Птн 01:18:27 #814 №10166806 
14268035075660.gif
>>10166731
Credits в смысле титры.
Аноним 20/03/15 Птн 03:40:06 #815 №10167367 
В чем разница между этой игрой и Х3?
Или тут вообще другой жанр.
Аноним 20/03/15 Птн 04:12:36 #816 №10167436 
>>10167367
В ХЗ графон получше, а в остальном то же говно.
Аноним 20/03/15 Птн 05:38:39 #817 №10167538 
>>10166644
Обещают со следующего патча
Аноним 20/03/15 Птн 11:54:22 #818 №10168902 
>>10167436
Но х3 лучший симулятор фантастического космоса.
Без геморных научных вещей
Аноним 20/03/15 Птн 16:01:31 #819 №10171597 
>>10167367
Х3 это РПГ, а Хома это РТС.
Аноним 20/03/15 Птн 22:43:20 #820 №10175458 
Пробойна в реактор.....
Аноним 21/03/15 Суб 00:13:31 #821 №10176148 
14268860111370.jpg
Анон-катаклизмоеб виз проблем хере. До 12 миссии промучился без хэпэ-бара у вражин. Ну то есть как промучился - поискал, не нашел, да и забил. Даже добавило атмосферности. Сегодня случайно включил какой-то комбинацией клавиш. Так вот два вопроса мудрецам этого итт треда: первое, что это за комбинация клавиш? Второе: вместе с полосками жизни у врагов отобразилась интегрити субсистем Куун-Лана. Так вот, рядом с ними мигают желтые значки. Намекают, что нужен апгрейд. Но как его произвести, этот апргрейд? Обычная в таких случаях левая клавиша мыши результата не дает.

KUUN-LAN OUT
Аноним 21/03/15 Суб 08:18:03 #822 №10177464 
бамп
Аноним 21/03/15 Суб 12:34:43 #823 №10178609 
14269304836860.png
14269304836861.png
Пока тред не утонет, я предложу игрокам в Хомяк услуги художника эмблем.

http://rghost.ru/6NJGNRC7h - эмблема вейгров с белой окантовкой
http://rghost.ru/85WzytgsD - эмблема Ашиинского Тайидана с белой окантовкой.

фанатская фантазия на тему провейгровских тайиданцев после событий HW2.
Аноним 21/03/15 Суб 13:02:30 #824 №10178750 
14269321500120.png
>>10071096
Ненайдётся настолько больного ублюдка.
Аноним 21/03/15 Суб 15:20:59 #825 №10179812 
14269404590280.png
>>10178750

>пониёб-воен УПЧК

Это просто праздник какойто!
Аноним 21/03/15 Суб 15:57:17 #826 №10180127 
А насколько реально пройти игру с минимумом захваченных кораблей?
Аноним 21/03/15 Суб 16:14:42 #827 №10180315 
>>10176148
Без хелсбаров две недели назад прошел. Через контекстного меню апгрейд
Аноним 21/03/15 Суб 18:08:48 #828 №10181541 
У меня вопрос по сальважу в первой части, вот налипил я сальважеров, они сами должны тащить? Нехуя не ташат, выделяю пкм задаю направление тоже хуй, что я делаю не так?
Аноним 21/03/15 Суб 22:14:05 #829 №10183980 
>>10181541
просто напрявляй их атаковать как файтерам приказ. Но надо таки правильно рассчитывать количество на захват. фрегаты например могут тащить 2.
Аноним 21/03/15 Суб 22:14:57 #830 №10183986 
>>10167367
Хомяк- симулятор ИГИЛа.
Х3 - симулятор космического жида.
Аноним 21/03/15 Суб 22:16:17 #831 №10183996 
>>10159969
А знаешь в чем прикол? Это миссия которую невозможно выполнить. Здесь тебя должны научить пользоваться абордажными фрегатами.
Дай захватить верфи, тут же их отбей - и миссия сразу завершится. Все три авианосца тупо улетят в гипер
Аноним 21/03/15 Суб 22:22:02 #832 №10184032 
>>10183996
Вот пока ты не написал я даже не напрягался по этому вопросу и валил все 3 авианосца.
Аноним 21/03/15 Суб 22:51:50 #833 №10184262 
>>10184032
Нет, ну насчет "невозможно" я конечно загнул. В этой игре слишком простые скрипты, и при желании и достаточном микро одолеть их можно, авианосцы я тоже выносил. Но самый простой с точки потерь и времени - это тупо отдать верфь, и сразу же её захватит
Аноним 21/03/15 Суб 23:21:31 #834 №10184518 
Как в первой части пройти вторую миссию в пустошах? Где еще бомбардировщики дают иследовать. У врага какой то нереальный флот с кучей фрегатов, 3 эсминцами(?) и тучей мелочи которая эти самые бомбардировщики еще на подходе сбривает.
Аноним 21/03/15 Суб 23:27:26 #835 №10184567 
>>10183996
Вот это поворот!
Полная неожиданность, до захвата верфи не доходило никогда.
Аноним 21/03/15 Суб 23:36:32 #836 №10184627 
>>10184518
Вышли вперед две группы истребителей - их задача перебить ползающие по карте группы мелочи. Дальше выводи бомбардировщики и фрегаты. Тебя будут атаковать несколько волн фрегатов. Штурмовые уничтожай, ионные можешь попробовать захватить. В конце концов на тебя пойдут эсминцы. Захватывай их все, даже не пытайся уничтожать. Если их 3 - радуйся, этого количества тебе на всю игру хватит, а ты наверняка их ещё больше сделаешь потом. Когда попрет авианосец - захватывай тоже. Будет у тебя лишним заводом, плюс можно использовать как побочную базу для разгрузки ресурсов.
Аноним 21/03/15 Суб 23:40:17 #837 №10184660 
>>10184518
Я отлетел от эсминцев в сторонку "вниз", а когда они разминулись с основным флотом - атаковал снизу и уничтожил двигатели. После этого они небоеспособны. Можно уничтожить, можно захватить.
Аноним 21/03/15 Суб 23:42:08 #838 №10184674 
>>10180127
Я вообще не практиковал захват ни в оригинале ни теперь. Никаких проблем не испытываю. Только в первых самых миссиях (которые уже не тренировочные). Дальше как по маслу.
Аноним 22/03/15 Вск 00:19:23 #839 №10184937 
>>10184660
Можно как то отдельно приказать стрелять по движкам?
Аноним 22/03/15 Вск 08:40:21 #840 №10186116 
>>10184937
Бамп сему вопросу.
Аноним 22/03/15 Вск 10:30:25 #841 №10186393 
>>10184937
Дa.
Аноним 22/03/15 Вск 11:52:22 #842 №10186947 
В общем дошел до миссии с радиоактивными осколками.

Её видимо нереально пройти с 20к кредитами в запасе? Комп спамит фрегатами, а мне ещё и шесть осколков надо запиздить.
Сперва летал фрегатами и тягачами, валил осколки. Но комп меня задавил, так что даже 20к кончилось, а собирать там и негде.
Если я настрою тягачей и отправлю их сразу ко всем осколками под прикрытием пары фрегатов к каждому, скрипт с вейгарами не успеет запуститься?
Аноним 22/03/15 Вск 11:55:12 #843 №10186966 
Минные корветы могут в ограниченное количество мин? Зависит от числа корветов? Мины стоят денег?
Аноним 22/03/15 Вск 11:59:22 #844 №10186997 
>>10186947
Прошёл разменяв пачку муверов. Их надо отправлять убивать те осколки, которые дают фон кораблям вейгров, потом когда они появятся - ты их сможешь быстро рашануть эсминцами и фрегатами.
>>10186966
Не, я так понял у них они анлимитед, и он будет добавлять уехавшие мины пока живой.
Аноним 22/03/15 Вск 12:02:12 #845 №10187017 
>>10186997
В общем, в этой миссии хотел прикрыть жопу от верфи вейгар, разобраться с сперва авианосцем. Др этого было минное поле перед авианосцем. Отправил строить с другой стороны, и мины на первом куда-то проебались. Налета точно не было.
Аноним 22/03/15 Вск 18:05:07 #846 №10190780 
>>10186966
В манямирке хомяка сборка вообще всего производится при помощи PDA (Phased (Dis)assembler Array). Корвет просто тащит с собой резервуары с нужными атомами - мины он производит прямо на месте. Поэтому они нисколько не стоят. Та же фишка с ракетными установками вэйгров, кушан/таиидан из первой части и торпед хиигарян. Их буквально собирают из атомов прямо перед пуском. U_MAD.jpg
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения