Сохранен 1076
https://2ch.hk/vg/res/33641327.html
Был обновлён парсер тредов Двача, просим анонов обращать внимание и сообщать об аномалиях с содержанием сохраняемых тредов.

Heroes of Might and Magic thread №7 /homm/

 Аноним 19/04/20 Вск 18:18:33 #1 №33641327 
heroesofmightandmagicseven.jpg
0c1d8a9c8692d69c116d38249de51d0f.jpg
homm6heaven.jpg
inferno.jpg
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Прошлый тред:
>>33511715 (OP) - №6.
https://arhivach.ng/thread/551704/

Информационные ресурсы, касающиеся франшизы и игровой вселенной:
Wikipedia: https://ru.wikipedia.org/wiki/Might_and_Magic (M&M) / https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic (HOMM)
Fandom-Wiki: https://mightandmagic.fandom.com/ru/ (РУС) / https://mightandmagic.fandom.com/wiki/Main_Page (ENG)
Русскоязычная фанбаза M&M с полезными файлами, утилитами, патчами и всей информацией по RPG линейке Might & Magic: http://mm6world.ru/

Где игры брать?

Для лицензионщиков:
(HOMM I-IV), (M&M I-IX): https://www.gog.com/games?devpub=new_world_computing_inc (Тут HOMM III версии Complete)
(HOMM V): https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_5_bundle (Полное издание, включающее русский язык)
(M&M X + bonus M&M VI): https://store.steampowered.com/app/238750/Might__Magic_X__Legacy/ (За бонусом брать только Digital Deluxe Edition)
(Dark Messiah): https://store.steampowered.com/app/2100/Dark_Messiah_of_Might__Magic/ (Русский язык присутствует, хоть и не указан)
Для нищих:
(HOMM I-II, английский): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5268059 (Русификатор HOMM II): https://www.zoneofgames.ru/games/heroes_of_might_and_magic_2_the_succession_wars/
HOMM III Complete: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5650356 | Ещё версия: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5594719
HOMM IV: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5166134
HOMM V: https://brotorrent.net/478-heroes-of-might-and-magic-v-bundle.html

Основные файловые и модосодержащие ресурсы по играм франшизы:
База модов классических игр от NWC на Mod DB: https://www.moddb.com/company/new-world-computing (Unofficial Patch к M&M VI, VII, IX брать здесь)
База образов, файлов и патчей игр NWC на Old-Games: https://www.old-games.ru/catalog/?gamename=might+magic (Unofficial Patch к M&M VIII брать здесь)
База модов к HOMM V на Mod DB: https://www.moddb.com/games/heroes-of-might-and-magic-5
Компиляция M&M VI - VIII в одну игру на базе M&M VIII: https://www.celestialheavens.com/forum/10/16657 (Там русификатор и инструкция по установке)
База, содержащая новые замки для HOMM III: http://heroes3towns.com/

Модификации и иные пользовательские ресурсы к играм серии HOMM:
HD mod для HOMM III (Работает с Complete и модом HotA): https://vk.com/homm3hd | Project VCMI (Открытый движок для HOMM III): https://vk.com/vcmiofficial
FizMiG (Справочное руководство по HOMM III и моду HotA): https://vk.com/fizmig | ERA (Платформа для создания модификаций на основе мода WoG): https://vk.com/wog_era
Прочие модификации к играм:
HOMM III: (WoG): https://vk.com/hommwog | (HotA): https://vk.com/h3hota | (The Succession Wars): https://vk.com/thesuccessionwarsmod
(MoP): https://vk.com/club118013293 | (Phoenix-Mod): https://vk.com/phoenix_mod | (LoRD): https://vk.com/id191632702?w=wall191632702_295%2Fall
HOMM IV: (Equilibris): https://vk.com/heroes4 | (Greatest Mod): https://www.moddb.com/mods/greatest-mod
HOMM V: (MMH 5.5 mod): https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55 (Русификатор в графе addons, под строкой с названием мода)

Пользовательские карты к играм:
(HOMM III): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2217250 (Часть на мод WoG) | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2813840
(HOMM IV): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5333521 | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2472469 | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4848109
Пользовательские карты к модам:
HOMM III (WoG): https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3076696 (Часть на SoD) | https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=370286
Пользовательские ресурсы по размещению карт: https://www.maps4heroes.com | http://heroesportal.net
Прочие места с опубликованными картами: https://vk.com/heroesoficeandfire | https://vk.com/heroesoftes

Хронология первых тредов в архиваче, до шапки (С разбором мода HotA):
(V): 1. - https://arhivach.ng/thread/522169/ | 2. - https://arhivach.ng/thread/523718/ | 3. - https://arhivach.ng/thread/524277/
(VG): 4. - https://arhivach.ng/thread/524351/ | 5. - https://arhivach.ng/thread/526909/ | 6. - https://arhivach.ng/thread/538140/
Loading...
Аноним 19/04/20 Вск 18:20:29 #2 №33641357 
Прошлый тред:
>>33511715 (OP)
>>33511715 (OP)
>>33511715 (OP)
>>33511715 (OP)
>>33511715 (OP)
Аноним 19/04/20 Вск 18:20:42 #3 №33641360 
Вот теперь норм.
Аноним 19/04/20 Вск 18:21:46 #4 №33641378 
Heroes-of-Might-and-Magic-5246330.jpeg
Ну более-менее ещё перекат, хотя столько ссылок на игровики не нужно.
Аноним 19/04/20 Вск 18:22:08 #5 №33641384 
>>33641217 →
Причал в плане баланса - это блестящее доказательство того, что васяны из Экипажа АБСОЛЮТНО нихуя не понимают в балансе. Причал имбует на синглах за счёт высокой скорости, атаки и возможностью стрелять у пиратов - это комбо невозможно одолеть тупому боту, но одновременно город абсолютно сосёт в оналйне, потому что дороговизна построек, юнитов и низкое хп у первых 3 уровней дают результат, что пробитие ГО состоится примерно никогда.
Аноним 19/04/20 Вск 18:23:26 #6 №33641402 
>>33641378
В английской больше инфы, а mm6world - это русская библия рпгшников.
Аноним 19/04/20 Вск 18:23:51 #7 №33641410 
DubyDu14-01-2006-10-57-49heroesofmightandmagic5artwork13[1].jpg
Освятил Осквернил лучшей фракцией серии.
Аноним 19/04/20 Вск 18:24:14 #8 №33641416 
Прошлая шапка была лучше
Аноним 19/04/20 Вск 18:24:46 #9 №33641429 
>>33641141 →
>Нахуй ты делаешь на HotA?
Там декорации красивые есть, особенно на песке. Ну, пустошь и высокогорье тоже очень красивые.
Аноним 19/04/20 Вск 18:25:37 #10 №33641440 
>>33641416
Потому что на большее число абзацей поделена? Хотите сделаете это потом.
Аноним 19/04/20 Вск 18:26:50 #11 №33641459 
>>33641402
Всё равно все на русском читают, герои у нас почти всегда шли локализованные, и у масс не сложилась привычка на англюсике играть и уж тем более инфу искать. Да и ссылки на обычную википедию вообще неясно зачем помещены. Но это ладно, я уже придираюсь.

А вот ссылки на богомерзкие вконтактогруппы зря оставил.
Аноним 19/04/20 Вск 18:28:00 #12 №33641478 
>>33641459
>А вот ссылки на богомерзкие вконтактогруппы зря оставил.
Да они просто короткие. Можно вместить в одну строку по 3 мода сразу, не увеличивая число текста в шапке.
Аноним 19/04/20 Вск 18:28:17 #13 №33641484 
>>33641429
Сейчас тебе пояснят, что декорации на самом деле не красивые, васянские и все это говно твои пустоши, а обратное внушили тебе в мозг стример Жопич и реклама на деньги олигарха пиколяна
Аноним 19/04/20 Вск 18:28:31 #14 №33641489 
>>33641384
>низкое хп у первых 3 уровней
Што? На втором уровне толще матросов только элементалы, гномы и зомби.
Аноним 19/04/20 Вск 18:32:02 #15 №33641533 
>>33641515
Там была моя пикча с деманам. И другую картинку тоже здесь рисовали
Аноним 19/04/20 Вск 18:34:52 #16 №33641565 
>>33641384
Лично мне похуй че там в сингле,а вот в онлайне замок далеко не сосет, он вполне себе середнячок
Аноним 19/04/20 Вск 18:36:18 #17 №33641582 
image.png
image.png
image.png
image.png
Каково ваше мнение об экранах городов в седьмых?
Аноним 19/04/20 Вск 18:36:37 #18 №33641589 
>>33641440
Прошлая краткая и лаконичная. Даже глазу приятней. Но это лично мне так
Аноним 19/04/20 Вск 18:36:54 #19 №33641592 
>>33641582
Я их не видел
Аноним 19/04/20 Вск 18:39:23 #20 №33641634 
>>33641589
Ну только если ссылки на игры убрать, заставив их людей самим искать. От остальных новых ссылок только польза, что избавит от вопросов с патчами, модами и информацией по M&M.
Аноним 19/04/20 Вск 18:40:48 #21 №33641649 
>>33641634
>от вопросов с патчами, модами и информацией по M&M.
И если что, то только две принесенные ссылки на M&M, остальные содержат то же самое и для HOMM.
Аноним 19/04/20 Вск 18:43:13 #22 №33641682 
>>33641634
>модами и информацией по M&M
Убрать. Любители рпг могут зайти за этим в свой тематический тред
Аноним 19/04/20 Вск 18:44:36 #23 №33641708 
>>33641682
У нас же тут вся вселенная, люди даже своими прохождениями отписывались ранее.
Аноним 19/04/20 Вск 18:45:03 #24 №33641714 
Лучший Замок/фракция людей - пятёрка.
Лучший Оплот/фракция эльфов - тройка.
Лучшая Академия/фракция магов - семёрка.
Лучший Инферно/фракция демонов - тройка.
Лучший Некрополь/фракция нежити - пятёрка.
Лучшая Темница/подземная фракция - семёрка.
Лучшая Цитедель/фракция варваров - четвёрка.
Рейт май тейст.
Аноним 19/04/20 Вск 18:45:46 #25 №33641723 
>>33641634
Я тебе уже говорил инфу по M&M со всеми нюансами в пастебин убрать.
Аноним 19/04/20 Вск 18:50:26 #26 №33641793 
mm.png
>>33641723
Так тут только две ссылки, а я сам говорил, что мне легче принести сюда, оставив пастебин на кого другого. Там тем более речь шла про инструкцию к установке и прочей нагруженности. На Mod DB я просто оставил в скобках пометку, а там моды с патчами и на сделанные NWC части HOMM. Всего две ссылки, которые никому не мешают, и вопросы о которых уже возникали ранее, присутствие которых избавит от вопросов уже в самом треде.
Аноним 19/04/20 Вск 18:52:01 #27 №33641814 
>>33641682
А, то есть два анона, играющих в мердж (один из них - я) и чувак, недавно прошедший ММ6, должны отсюда укатиться? Поэтому я и не берусь составлять для вас шапку на гитхабе - вместо нормальных коммитов будете пытаться удалить неприятное.
>>33641723
Всё решается очень просто - создаётся репозиторий на гитхабе, всё оформляется в статейки. Хочешь героев - держи одну статью, хочешь РПГ - держи другую. Но вы тут даже из-за ануса цербера готовы посраться, потому вряд ли согласитесь вверить право принимать/отклонять коммиты одному человеку.
Аноним 19/04/20 Вск 18:53:43 #28 №33641835 
>>33641814
>потому вряд ли согласитесь вверить право принимать/отклонять коммиты одному человеку.
Да я вполне доверяю кому-либо это сделать, потому что самому влом. Вот был анон играющий в модификацию M&M, может сделать или подсобить другому в этом деле.
Аноним 19/04/20 Вск 18:54:33 #29 №33641849 
>>33641814
А, извини, прочел только твой ответ мне.
Аноним 19/04/20 Вск 18:57:43 #30 №33641893 
>>33641814
А, извини еще раз, затупил вообще, я без пометки ответа подумал, что нижний абзац мне адресован, совсем уже.
Аноним 19/04/20 Вск 18:58:51 #31 №33641912 
bund-1.jpg
Кто ещё не согласен с этой пидарастической модерацией - жалуйтесь в /d. Чем больше жалоб - тем вероятнее, что примут меры.
Аноним 19/04/20 Вск 19:02:15 #32 №33641972 
15869610830130.jpg
Официальные цвета замков в героях 3. прчал и сопряга неканоню
Аноним 19/04/20 Вск 19:03:44 #33 №33641992 
>>33641912
Может ты просто перестанешь срать и быть может мы перестанем тебя репортить всем тредом
Аноним 19/04/20 Вск 19:09:46 #34 №33642074 
15863745799750.jpg
15863745799751.jpg
15863745799762.jpg
15863745799763.jpg
За Малассу!
Аноним 19/04/20 Вск 19:25:19 #35 №33642316 
>>33641327 (OP)
Поговорим о стратегии
Часть 3 считается вином, часть 4 считается так себе, хотя лично мне зашла, как по мне, то крутая игра.
В какие части стоит поиграть, кроме них?
Говорят, что 5 - вин, а 6 и 7 так себе. Стоит закатываться в 5 в 2020? Если да, то как лучше за атиться, в кампанию или в мультиплеер?
Аноним 19/04/20 Вск 19:27:34 #36 №33642352 
>>33642316
>Если да, то как лучше за атиться, в кампанию
Определенно в кампанию, и пройти все присутствующие в игре, если не играл в Dark Messiah, то его кампания в пятых Героях на ура зайдет (потому что слэшер/рпг лучше).
Аноним 19/04/20 Вск 19:29:23 #37 №33642376 
А где можно найти арты по героям? На pixiv и пыньтресе 3.5 рисунка
Аноним 19/04/20 Вск 19:30:25 #38 №33642391 
>>33642376
Многое принесли на Joyreactor, но я смотрю по старинке по запросу и листаю в гугл картинках.
Аноним 19/04/20 Вск 19:35:13 #39 №33642448 
>>33641582
Пафосное и дешёвое говно.
Аноним 19/04/20 Вск 19:42:54 #40 №33642549 
>>33641714
>Лучший Замок/фракция людей
Четвёрка по совокупности факторов. Но в пятёрке он тоже очень хорош, да, вот только лор говно невыносимое.
>Лучший Оплот/фракция эльфов - тройка.
Двойка. Просто фановая стеклопушная или гномья двойка. В плане эффективности и оригинальности четвёрка впрочем
>Лучшая Академия/фракция магов - семёрка
Пятёрка, артефакты, город-герой и чилящие маги на слониках.
>Лучший Инферно/фракция демонов - тройка.
Верно.
>Лучший Некрополь/фракция нежити - пятёрка.
Верно.
>Лучшая Темница/подземная фракция - семёрка.
Иди на свет двойки. Это лучшая "темница" за всё время существования игры вообще. Величии варлока, его сила и доминирование просто неоспоримы, если дать ему время
https://www.youtube.com/watch?v=JqA9rPA44Jc
>Лучшая Цитедель/фракция варваров - четвёрка
Нууу вообще да, ок. Варвары вообще везде получились ярки и хорошими, пока не превратились в варкрафтовских орков.
Аноним 19/04/20 Вск 20:04:00 #41 №33642793 
1d850[1].jpg
>>33641912
Breaking news: моча обещает тереть любые срачи вокруг хоты и ничью сторону в них не занимать. Картинка с письмом и картинка с колобками под запретом и будут стираться.

Смотри у меня, моча. Твои яйца под прицелом моей дубинки. Ты не будешь плакать, ты не будешь смеяться, ты исполнишь свой долг от и до. Я слежу за тобой!

На этом пока всё.
Аноним 19/04/20 Вск 20:05:00 #42 №33642808 
>>33642793
Ну можно хоть продолжать сраться о нерфе скорости сраного морского змея?
Аноним 19/04/20 Вск 20:07:47 #43 №33642843 
>>33642793
Какие мы опасные.
>>33642808
Дискуссии должны быть конструктивными (ну или хотя бы смешными).
Аноним 19/04/20 Вск 20:07:54 #44 №33642846 
>>33642808
Срачи по геймплею никто и не тёр и не запрещал.
Аноним 19/04/20 Вск 20:16:30 #45 №33642935 
Nico.jpg
>>33642793
>моча обещает тереть любые срачи вокруг хоты и ничью сторону в них не занимать
Да кому они нужны, лучше просто радоваться тому, что у нас есть SoD. Проще говоря, давайте славить SoD! Смотрите на SoD - он охуенный, ну просто охуенный SoD.
https://www.gog.com/game/heroes_of_might_and_magic_3_complete_edition
Аноним 19/04/20 Вск 20:18:43 #46 №33642966 
mandmyeah.png
Кстати, в /d/ наконец-то прозвучала правильная вещь, рпгшников выгонять никто не в праве, тред общий.
Аноним 19/04/20 Вск 20:20:56 #47 №33642998 
>>33642843
Так рпгшников и не выгоняют, против только про забив шапки 100500 ссылками на эту серию вместо того, чтобы один раз всё толково расписать на пастебине и поместить туда одну ссылку.
Аноним 19/04/20 Вск 20:21:14 #48 №33643000 
>>33642966
>>33642998
Аноним 19/04/20 Вск 20:22:02 #49 №33643013 
>>33642998
Ну ссылок всего две, таким количеством ничего и не забили.
Аноним 19/04/20 Вск 20:23:38 #50 №33643029 
Это что же получается. Пиколяношизик теперь не будет тащить сюда с формума выпуки своего кумира и гореть с его чсв?
Аноним 19/04/20 Вск 20:24:02 #51 №33643035 
>>33643013
Ты грозился ещё что-то про правильную установку патчей и русификаторов написать.
Аноним 19/04/20 Вск 20:26:03 #52 №33643058 
>>33643035
В смысле грозился? Инструкцию тогда оставил другой анон, русификаторы я нес на прошлую несостоявшуюся шапку, но уже и забил на них. Кто будет оформлять это в одной сссылке на пастебин или куда еще, то может и их перенести.
Аноним 19/04/20 Вск 20:27:24 #53 №33643073 
>>33643058
Принес сюда, с прошлого треда, раз уж кому-то может быть нужно, но если что, то все в арихваче есть:

Русификации к играм, не имеющим локализацию в лаунчерах, либо не издававшихся на русском языке:
(HOMM II): https://www.zoneofgames.ru/games/heroes_of_might_and_magic_2_the_succession_wars/ | (Crusaders): https://www.zoneofgames.ru/games/crusaders_of_might_and_magic/
(M&M): https://www.zoneofgames.ru/games/might_and_magic_book_one_secret_of_the_inner_sanctum/ | (M&M IV): https://www.zoneofgames.ru/games/might_magic_iv_clouds_of_xeen/
(M&M VI): https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=171661423 | (M&M VIII): https://www.zoneofgames.ru/games/might_and_magic_8_day_of_the_destroyer/
(M&M IX): https://www.zoneofgames.ru/games/might_and_magic_9_writ_of_fate/
Аноним 19/04/20 Вск 20:29:20 #54 №33643099 
>>33641582
Это полный пиздец.
Аноним 19/04/20 Вск 20:39:44 #55 №33643244 
workworkwork.jpg
>>33641814
>Поэтому я и не берусь составлять для вас шапку на гитхабе - вместо нормальных коммитов будете пытаться удалить неприятное.
Можешь теперь не бояться, наше присутствие здесь одобрено >>33642966.
Аноним 19/04/20 Вск 20:47:35 #56 №33643338 
>>33642843
>Какие мы опасные
Не грози анонимусу, попивая сок у себя в сычевальне.
Аноним 19/04/20 Вск 20:54:36 #57 №33643425 
>>33643073
А вот из поста того анона >>33544851 →:

Ставьте сами руками:
1. ГОГ версия ММ8;
2. Накатываем ГрейФейс патч;
2. В корень установленной ММ8 кидаем файлы мода;
3. В папку Дата кидаем русик;
4. Играем.
Аноним 19/04/20 Вск 21:02:15 #58 №33643528 
Cyrca.png
Запоздалый освят лучшей девочкой Героев.
Аноним 19/04/20 Вск 21:04:31 #59 №33643551 
>>33642808
А что со скоросиью морского змея?
Мимопроходил
Аноним 19/04/20 Вск 21:04:50 #60 №33643555 
>>33643528
Рано или поздно дойду и до этой кампании и посмотрю эту лучшую девочку.
Аноним 19/04/20 Вск 21:06:56 #61 №33643582 
ionabyglabrexdddwc72-fullview.jpg
Аноним 19/04/20 Вск 21:08:01 #62 №33643593 
Семеркоеб, ты здесь? Что думаешь о магии? По-моему она там турбоимбовая, беря мага, ты облегчаешь себе крипинг настолько, что через пару недель армия даже становится по факту и не нужна, слишком много регена маны, спеллы слишком эффективны, прокачаться на рабочий уровень слишком просто.
Аноним 19/04/20 Вск 21:13:20 #63 №33643657 
vgif-ru-31572.gif
>>33643555
И не только посмотришь, но еще и сыграешь ей.
Аноним 19/04/20 Вск 21:19:35 #64 №33643733 
>>33641714
ФИКС
Лучший Замок/фракция людей - пятёрка.
Лучший Оплот/фракция эльфов - семёрка.
Лучшая Академия/фракция магов - пятерка.
Лучший Инферно/фракция демонов - шестёрка.
Лучший Некрополь/фракция нежити - тройка.
Лучшая Темница/подземная фракция - семёрка.
Лучшая Цитедель/фракция варваров - пятерка.
Аноним 19/04/20 Вск 21:22:04 #65 №33643778 
>>33643733
>шестерка
>лучший инферно
>рогатый пчел в шипах - тир 5
>рогатый пчел в шипах но большой - тир 6

>сильван в семерке
>радиоактивные транс-олени, друидихи и феечки, вызывающее желание оторвать руки художнику
Пчел, ты пчел
Аноним 19/04/20 Вск 21:28:12 #66 №33643867 
>>33643778
Инферно в 6 - твари из варпа + чутка стандартных рогачей. Гораздо лучше треша из 3 и 5 с унылыми рогатыми уродцами из мультиков.
Сильван в 7 клевый и самый стильный в серии, друидши и феечки - няшки, дансеры эпичны. Олени сомнительны, да, дракон еще хуже. Но лесники во всей серии неровный.
Аноним 19/04/20 Вск 21:28:54 #67 №33643875 
12833141456103005.jpg
>>33642316
>Стоит закатываться в 5 в 2020?
Да.
>Если да, то как лучше за атиться, в кампанию или в мультиплеер?
Мультик мёртв, хотя пару тредов назад вроде кто-то искал себе партера через очередную псевдолокалку.

Можно наворачивать как сценарии, так и кампании. ГСК тоже недурно работает. Лучше всего сразу версию 3.1 с альгрейдами, но в ней могут глючить некоторые оригинальные кампании и кампании владык Севера. В частности, может быть непроходимой кампания за некра (3 карта) и первая кампания в первом аддоне. Не скажу, что 100% глюки будут, но для надежности лучше их в оригинале пройти.

Также лучше поставить несколько удобных модов - баланс игры они не правят, но многократно повышают удобство:
1) Мод на очки крови и на некроманию - прямо в игру встраивает таблицы с описанием
2) Мод на описание заклинаний
3) Самое важное - мод с колесом умений, маст хэв: больше не придется ломать голову и запоминать, какие перки для открытия других нужны.
4) мод MegaAI немного улучшает прокачку героев ИИ - с ним они станут получше прокачивать своих героев.

Особняком стоит веселый модик, разблокирующий героев кампании для обычных карт. В пятерке некоторые герои кампании имеют специализации, превосходящие обычных. Но по фану лучше их открыть, можно даже против себя ставить.

ИИ как и во других всех частях туповат, но на геройской сложности да с модом MegaAI на картах может создавать серьезную угрозу за счёт высоких характеристик и толпы юнитов. Особенно сильно ИИ почему-то играет за демонов, хотя и не всегда. Плюс у него есть серьезные читы: строит по два здания в день, может одновременно и закупать войска и скупать артефакты в лавке и т.д. Что интересно, союзный игроку ИИ так не может. В магии ИИ очень плох - часто тупит в бою, бесконечно накидывая одиночные заклинания типа ускорения\замедления. Но иногда и может по КД начать накидывать гипноз или берсерк на твои войска или небесный щит на свои, что станет серьезной проблемой.

Помимо демонов также имеет смысл ставить против себя ради челленджа орков, в меньшей степени рыцарей и эльфов. Тёмные эльфы тоже часто тупят, нихуя не пользуясь магией хаоса, но когда не тупят, то могут устроить тебе пиздец. Героев тёмных ИИ особенно любит увешивать артефактами как новогоднюю ёлку, настакивая дохуя пассивных характеристик.

Магические расы за ИИ лучше не ставить - играет он за них хуже. Хотя некры на больших картах вполне могут надрать игроку жопу.

Также, если хочешь дополнительного челленджа - ставь против себя героев с баллистами у воинских фракций, более высокие потери у тебя гарантированно будут.
Аноним 19/04/20 Вск 21:32:44 #68 №33643925 
>>33643867
>из варпа
Чего блядь?
>Но лесники во всей серии неровный.
Проблема в том, что лесники еще с трешки это хрень и нужно было возвращать сорку, с фениксами, дворфами и единорогами, но у Ubuysoft дворфы застряли в крипто-Мории.
Аноним 19/04/20 Вск 21:37:50 #69 №33643978 
>>33643593
Я фактически прошёл всего два полноценных сценария - один за некров, другой за темницу.
За некров играл воином и особо магии не прочувствовал.
А вот за темницу у меня был маг. Магия Тьмы + Магия Земли - отличное комбо. У Земли прекрасное заклинания Восстановление позволяет любых нейтралов пробивать без потерь даже в ранней игре, а комбо Ядовитых брызг с Агонией отлично для пробивок. Насчёт регена маны - да, не очень понял систему, по которой она восстанавливается, но проблемы с ней только в самом начале, а потом она как будто по полсотни очков в сутки регенится.
В общем, не сказал бы что она прям имбанутая, но перекошенные моменты, пожалуй, есть.

>>33643733
А чем троечный Некрополь лучше пятёрочного? В пятёрке просто охуительно атмосферный экран города с этими огромными лунами, брутальные зомби-мясники вместо ущербных троечных инвалидов, крутые умертвия с косами, вампиры и личи эпичнее троечных аналогов, призрачные драконы тоже страшнее троечных.
>>33643778
Ээээ блэт, на оленей и феечек бочку не кати, самые охуительные и стильные юниты в семерке. Олени вообще напоминают того эпичного лесного духа из Принцессы Мононоке, мне очень зашли.
Аноним 19/04/20 Вск 21:43:01 #70 №33644036 
>>33643978
>самые охуительные и стильные юниты в семерке
Я не фанат диско-светового стиля, затмевающего любую внутреннюю логику. С одной стороны можно сказать, что они волшебные и отъебись, но с другой стороны нетленный визуал двойки как-то обходился без этой фигни, которая сейчас больше присуща корейским фентези-поделкам.
Аноним 19/04/20 Вск 21:53:27 #71 №33644169 
>>33643867
В шестерочном инферно все юниты выглядят как тлеющие головёшки. Если сверху смотреть - все сливаются в равномерное красно-чёрное гуано. Был бы один-два таких юнита, ещё ладно, так ведь все семь такие. Согласен, что в шестёрочном инферно есть интересные идеи типа матки и мучителей, но отсутсвие хоть какого-то цветового разнообразия убивает визуал города на корню.
Справедливости ради, это проблема почти всех фракций в шестёрке. Некры там тусклое серо-зелёное мясо, люди - сверкающая бело-золотая масса, а тёмные эльфы - хтонический фиолетовый пиздец. Самая разнообразная гамма, внезапно, у Святилища - там хоть, в основном, и сине-зелёные цвета, но есть и белый, и серый, хоть как-то глаз отдыхает.

>>33644036
Ну, двойка была хороша. В рамках пиксельного двухмерного стиля, ага. Там совершенно другой подход к визуалу, и как ты себе представляешь светящегося юнита в её стиле?
Если двоечных юнитов перенести в тридэ - они будут выглядеть максимум скучно и уныло, т.к. она оперировала максимум банальными образами с минимумом деталей.
Аноним 19/04/20 Вск 22:01:07 #72 №33644265 
PICcreaturesylvanpixieartworksmall.jpg
>>33644169
>Если двоечных юнитов перенести в тридэ - они будут выглядеть максимум скучно и уныло, т.к. она оперировала максимум банальными образами с минимумом деталей.
Не банальными, а классическими, узнаваемыми. Они не пытались изобрести какую-то невнятную херню (что такое эти ваши Дочери земли? Сияющие глории?), а сознательно использовали простые, с ходу понятные образы. Это фея, она летает туда-сюда. Это рыцарь, он в латах и с мечом. Это скелет, их много и они легко сыпятся. Это вампир, он пьет кровь и летает как летучая мышь. Никакого наносного говна вроде матери-паучихи, воплощения дракона-демиурга, поддерживающего мировой порядок тремя аспектами, отвечающими за ход време... хрррррррррррррррррррррр. И эт проявляется не только в тексте, но и в визуальном дизайне. Что это за существо? Почему у нее юбка из цветка? Почему у нее отсутствует рот? Как она живет и за счет чего? Чем она занимается во время, не занятое войной? Возможно, что ничем, потому что это нагромождение ленточек и лепесточков, нарисованное с целью воздействия именно набором ярких цветов, но не как целостное фентезийное создание, которое реально живет где-то в игровом мире. И так почти со всеми кричами в 6 и 7. Хотя надо отдать должное, такой юнит гораздо легче разглядеть на плохо освещенных полях боя, чем коричневого медведя и грязно-зеленую ящерицу с луком, но это проблемы плохого цветового дизайна и освещения, что уже совсем другая история.
Аноним 19/04/20 Вск 22:08:22 #73 №33644325 
>>33644265
>а сознательно использовали простые, с ходу понятные образы
Ну так всё логично, каждая игра - продукт своей эпохи. В 2010-х и далее просто образы фей, рыцарей и пр. не работают. Нужно максимум вычурности и помпезного дизайна, иначе в твою игру никто играть не будет. Рынок перенасыщен развлечениями, все ищут способ выделиться и продать своё дерьмо людям.
Аноним 19/04/20 Вск 22:12:13 #74 №33644372 
chiji.png
>>33644325
>В 2010-х и далее просто образы фей, рыцарей и пр. не работают.
Это тебе кто сказал? Наоборот, перенасыщенность развлечений заставляет прибегать к наиболее простым и узнаваемым образам и идеям. А все попытки выпендриться выливаются в однодневки.
Аноним 19/04/20 Вск 22:12:17 #75 №33644374 
>>33643733
Лучший Замок/фракция людей - пятёрка.
Лучший Оплот/фракция эльфов - пятёрка.
Лучшая Академия/фракция магов - пятерка.
Лучший Инферно/фракция демонов - пятёрка.
Лучший Некрополь/фракция нежити - пятёрка.
Лучшая Темница/подземная фракция - пятёрка.
Лучшая Цитедель/фракция варваров - пятерка.
Лучшая игра в серии - пятёрка.
Аноним 19/04/20 Вск 22:16:33 #76 №33644406 
>>33644372
>заставляет прибегать к наиболее простым и узнаваемым образам и идеям
Откуда такой вывод? Как раз таки перенасыщенность стандартными ванильными фэнтези-образами и привела в нулевых к гипертрофированному вычурному дизайну а ля варкрафт 3. Который уже заебал, но, как мы видим, коммерчески успешен, раз его продолжают копировать все, кому не лень.
Аноним 19/04/20 Вск 22:19:13 #77 №33644422 
>>33644406
Но ведь Варкрафт как раз использует стандартные образы, даже чуть-чуть внес изменения в их кодификацию (что отразилось на Ашане например). Там как раз полодьи в латах со щитом, таинственные лестные эльфы-индейцы, грубые зеленые орки и многочисленные, но хрупкие скелеты. Вервольфы? Хоррор Юниверсал прошлого века. Панды? Типичная китайская клюква с четырьмя божествами.
Аноним 19/04/20 Вск 22:20:58 #78 №33644437 
>>33644265
>Что это за существо?
Дух цветов.
>Почему у нее юбка из цветка?
Потому что это дух цветов, она даже при смерти рассыпается на лепестки.
>Почему у нее отсутствует рот?
Не нужон ей.
>Как она живет и за счет чего?
Фотосинтез, или магией природы питается.
>Чем она занимается во время, не занятое войной?
За цветами ухаживает. А может вообще не существует, может их друиды создают на время войны.

Вообще ты кричишь "в жопу оригинальные идеи, дайте мне то, что я видел уже тысячу раз, ещё, ещё!", что очень странно, но видимо это возрастное. По ощущениям тебе лет 40, не меньше, лол.
По мне так криповатый дух цветов куда интереснее визуально тупо бабы с крылышками.
Аноним 19/04/20 Вск 22:29:02 #79 №33644497 
1530889277876.gif
>>33644437
Чем больше оригинальных идей, тем сложнее переварить сеттинг. Так-то можно открыть полет фантазии и дофантазироваться до фантастичных, невозможных миров Плейнскейпа, и это конечно интересно, если это служит какой-то цели. В Героях мне такой полет фантазии видится сравнительно вредным, потому что юниты должны считываться и работать на игру. Например, в лайнапе трешки почти сразу, по одному взгляду на юнитов понятно, что они такое и что они делают, во многих случаях даже понятно примерно насколько они сильны, чисто по внешнему виду. Чем отличается дух цветов от духа деревьев, при том, что их образы вообще никак не коррелируют с их способностями? Для этого уже нужно читать внутриигровую энциклопедию и вникать во все это.

Это еще при том, что об уникальности Ашановских дизайнов можно поспорить. Так-то там просто надерганный из других популярных проектов китч, бессмысленный и беспощадный. В этом и проблема. Я не против оригинальности, но я хочу внутреннюю логику, обоснованность и единство.
Аноним 19/04/20 Вск 22:36:26 #80 №33644542 
>>33641582
Говно уровня мобилочек.
Аноним 19/04/20 Вск 22:42:53 #81 №33644587 
image.png
>>33644497
>в лайнапе трешки почти сразу, по одному взгляду на юнитов понятно, что они такое и что они делают
Ну покажи человеку, который никогда не играл в тройку, вот это существо и попроси его описать, что делает этот столб в тюрбане.

> Чем отличается дух цветов от духа деревьев, при том, что их образы вообще никак не коррелируют с их способностями?
Разделение дриад и фей на два юнита - сомнительное нововведение, тут не спорю, учитывая что у них одинаковая ниша хлипкого быстрого летуна. А со способностями в семёрке совсем беда, такое чувство, что разрабам поступали письма с угрозами по поводу того, что в шестой части у юнитов слишком много способностей, в результате всё было обрезано до одной абилки на юнита, и то чаще всего только у улучшенной версии.
Аноним 19/04/20 Вск 22:45:45 #82 №33644608 
>>33644587
>Ну покажи человеку, который никогда не играл в тройку, вот это существо и попроси его описать, что делает этот столб в тюрбане.
Оно занимает слот в собранном наспех на коленке замке, очевидно же. Чел, ну ты сам должен понимать, что в конфлаксе все оче плохо
Аноним 19/04/20 Вск 22:55:05 #83 №33644664 
image.png
>>33644608
А знаешь, что самое курьёзное? Психические элементали - мои любимые юниты в тройке, именно потому что они такие странные на фоне всех остальных лубочных существ и не выглядят, как ходячие фэнтезийно-сказочные шаблоны.
У нас настолько разные вкусы, что даже говорить дальше бессмыссленно, пусть каждый останется при своём.
Аноним 19/04/20 Вск 23:18:06 #84 №33644847 DELETED
>>33642966
Пусть сначала моча объяснит, почему из двух перекатов позапрошлого треда (№5)
http://arhivach.ng/thread/546203/#33511817
http://arhivach.ng/thread/546203/#33511736
он оставил тред с картинкой про говно, удалятор хуев.
Аноним 19/04/20 Вск 23:44:37 #85 №33645047 
>>33644374
Прошел я тут все кампании петярки. Какое же по факту говно. Игра медленная, неудобная, колесо прокачки как плюс, так и минус, потому что его блядь надо знать или ставить моды. Кароч, не надо мне тут.
Аноним 19/04/20 Вск 23:53:11 #86 №33645142 
изображение.png
Ну что попробуем? Скажу честно эту кампанию в нулевых не осилил, не хватило терпения.
Все те фишки которые в четвёрке пока только досаждают выкручены здесь на максимум, что аж обалдеваешь от того как ии насилует.
Аноним 19/04/20 Вск 23:55:01 #87 №33645158 
>>33645142
>Сила и Ум
Планируется ли сиквел Слабоумие и Отвага?
Аноним 19/04/20 Вск 23:55:47 #88 №33645169 
>>33645158
Эта кстати забавная миссия, там всего неделя времени, по сути чистый пазл ещё до вога сделанный.
Аноним 19/04/20 Вск 23:59:19 #89 №33645201 
изображение.png
Вот по навыкам вопрос не совсем очевидный.
Здесь не будет свапа все 7 миссий проходятся одним героем.
Так что если не вписаться хоть в одру надо рестартовать с нуля.
То что взять необходимо 100% - логистика, поиск пути, мудрость, земля.
Остаётся 3 слота, хмм.

Аноним 20/04/20 Пнд 00:12:52 #90 №33645331 
>>33645201
Ладно, возьму более авантюрный вариант: тактику, атаку, воздух.
Чтобы врываться в ряды на всех парах.
К слову по поводу некромантии. Единственный на ком можно делать скелетов это ии. А ии очень любит бить скелетов молнией с 50 спелповера и убегать. Можно представить степень огорчения скелетов.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:17:05 #91 №33645376 
>>33645047
У тебя уже зависимость от быстрых ранов в тройку. А кампании в пятерке вообще рашем проходятся, на герое по крайней мере. Иначе тебя там раздавят тупо.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:37:04 #92 №33645579 
>>33645376
там кто-то давит вообще? Да не зависимость. Просто ебаное 3д вымораживает. Оно неудобно. Прокачка неплохая, но надо хорошо зубрить колесо или постоянно включать плагин. Ебучая анимация. Ну каким нужно быть дебилом, чтобы в символьной игре делать "крутые анимации". Это же блядь фигурка юнита, бьет другую фигурку юнита. Даже на большой скорости занимает дохуя времени. Интерфейс города- ноу коментс. Это просто пиздец. Нахуя эта крутящаяся ебала вообще нужна, если все нужные функции есть внизу на худе? Ну и 3д еще своим уебанством порой мешает на карте тем, что 1-2 секунды уходит на ориентацию в пространстве. Да, всего 1-2 секунды, но нахуя? Это ТБС, здесь это нахуй не нужно. Однообразные юниты. Реально не однообразные у пары замков. В остальных случаях, варикоподобные люди/эльфы/етц с разными абилками.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:41:37 #93 №33645629 
>>33645579
>там кто-то давит вообще?
Да. Если не самая первая кампания, которая обучающая - там везде противник сильно превосходит числом, либо есть временной лимит.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:42:42 #94 №33645638 
>>33645579
> Интерфейс города- ноу коментс. Это просто пиздец. Нахуя эта крутящаяся ебала вообще нужна, если все нужные функции есть внизу на худе?
Ой какая же ты мразь, крутящиеся города - это просто лучшее, что было в пятёрке. Это атмосфера, чистая душа, погружение. Тебя гиперактивного аутиста никто не заставляет их смотреть, вон специально все вынесли в этот самый худ, для таких как ты кто вечно куда-то торопится.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:50:06 #95 №33645695 
>>33645638
>погружение
Погружение в маняфантазии художника, ты хочешь сказать? Живущие в сталактитах эльфы, как-то построившие на стенах вулкана (!) домики гномы, замок хуманов с гигантоманией, однозначно закрывающий солнце близлежащим угодьям, недо-Дарнас, парящие круги, ты шутишь? Я согласен с тем аноном. Эти скринсейверы - безвкусица, еще и нефункциональная. Но ведь наверняка сейчас начнете контрить чем-то вроде РЯЯЯ ЭТО ФЕНТЕЗИ, С ДУШОЙ.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:50:45 #96 №33645701 
>>33645579
>Да, всего 1-2 секунды, но нахуя?
Вот и я не понимаю, нахера придираться к подобному.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:53:50 #97 №33645728 
Heroes of Might & Magic 5 Academy Town Theme Animatic (2005[...].mp4
>>33645695
Нет, я просто оставлю это видео здесь, чтобы показать, насколько твоё жалкое мнение тщетно в попытке обгадить это красоту.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:55:53 #98 №33645746 
>>33645728
Чувак, это полное говно.
Аноним 20/04/20 Пнд 00:59:54 #99 №33645770 
>>33645746
Но не для 2006 года

Мимо в вашем сраче
Аноним 20/04/20 Пнд 01:14:05 #100 №33645881 
a6ebd7957.png
Аноним 20/04/20 Пнд 01:22:03 #101 №33645936 
>>33645746
>мне не нравится=никому не нравится

Это вкусовщина, если объективно говорить то города потеряли вменяемую компактность, абсолютно циклопические шпили, башни, особенно у некромантов и инферно. Но опять же говорить что это хуита- бредово, сделано достойно и с любовью, всяко лучше городов 4, 6 и 7й части, где они говно говна.
Аноним 20/04/20 Пнд 01:23:32 #102 №33645948 
>>33645881
Фурфаги, фурфаги повсюду!
Аноним 20/04/20 Пнд 01:25:39 #103 №33645967 
>>33645881
С ногами выглядят нелепо.
Аноним 20/04/20 Пнд 01:31:13 #104 №33645997 
>>33645936
Это не вкусовщина, это дурновкусие. Придумать что-то вроде "а волшебники живут в городе в воздухе! на огромных камнях!" может любой ребенок. Но это не умно и не красиво. Это пустая эстетика ради эстетики. Это даже не имеет смысла внутри самой игры, где такой город принципиально не поддавался бы осаде просто потому, что летает на приличной высоте от земли, что дает ему несказанное стратегическое преимущество. Нежизнеспособный "фентези"-дизайн - говно. Не соотносящиеся друг с другом по размеру постройки (в трешке и двушке наиболее важные здания вполне закономерно крупнее менее важных на экране, просто чтобы по ним было удобно кликать, например) - говно. Засилие одного и того же цвета - говно. Циркулярный дизайн, не позволяющий увидеть противоположную сторону города, не крутя камерой - говно. Статуи крич на крыше как попытка хоть как-то указать на принадлежность постройки - отчаянное говно. Навтыканные в асфальт деревья - говно. Это говно.
Аноним 20/04/20 Пнд 01:43:12 #105 №33646064 
image.png
>>33641582
Аноним 20/04/20 Пнд 01:51:35 #106 №33646104 
>>33645997
> Придумать что-то вроде "а волшебники живут заснеженных горах, в высоких башнях" может любой ребенок.
Аноним 20/04/20 Пнд 01:59:26 #107 №33646154 
А планируется замок с бабой Ягой, Змеем Горынычем там и т.п.?
Аноним 20/04/20 Пнд 02:04:04 #108 №33646181 
>>33646154
И Т-34. Учитывая что вперед очевидного славянского замка они сделали пиратов Карибского моря и кавбоев можно сделать вывод, что скорее они сделают скандинавский замок с драуграми, или какие там актуальные штампы в западном медиа крутится.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:05:19 #109 №33646193 
>>33646181
>скорее они сделают
Вроде же тут упоминали, что не будет больше больших апдейтов мода.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:06:25 #110 №33646203 
>>33646193
Жаль, хотелось бы увидеть монстра- ученого кота.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:10:41 #111 №33646222 
>>33646181
Да не, зачем же танки. Просто наделать фольклора такого, героев типа богатырей, Черномора там и т.д. Хотовцы же русские, лучше бы такое пилили, им это близко, сказки из детства все же.
Зачем Кузня нужна, я хз вообще, каким сраком она тут вписывается.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:14:10 #112 №33646238 
>>33646222
Ну как, без салуна мир меча и магии-говно, где можно еще опрокинуть вискаря? Алсо, если есть салун то и бордель должен быть, повышает мораль армии героя посетившего город.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:14:20 #113 №33646240 
>>33646222
>Зачем Кузня нужна, я хз вообще, каким сраком она тут вписывается.
Кузня нужна, но ее не будет, Небесная ведь кузня всегда была в каноне.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:14:21 #114 №33646241 
>>33646222
>Просто наделать фольклора такого, героев типа богатырей, Черномора там и т.д.
Максимум кринж и васянство, слишком культурно окрашено.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:15:13 #115 №33646250 
>>33646241
По существу, просто нужна фракция Варягов, и туда все северянство намешать.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:17:38 #116 №33646260 
>>33646241
А кавбои не слишком?
Аноним 20/04/20 Пнд 02:18:10 #117 №33646263 
>>33646260
Ковбои тоже васянство, впрочем они же переделывают экран города, разве нет?
Аноним 20/04/20 Пнд 02:18:43 #118 №33646267 
>>33646240
А че именно будет?
Аноним 20/04/20 Пнд 02:18:44 #119 №33646268 
>>33646260
Это уже за гранью, а вот конкретно русская культура - слишком.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:20:50 #120 №33646279 
>>33646267
Мододелы делают замок, что будет называться Фабрикой, содержать в своей армии ковбоев, и воплощение их главного разработчика в виде героя.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:20:59 #121 №33646282 
Какая у вас любимая тема в третьих? Вообще Причал не топ, но хорошо постарались, кто там сочинял. Годно.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:21:54 #122 №33646287 
>>33646279
Ну вот я имел в виду это, не так назвал. Хз зачем это надо.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:22:12 #123 №33646288 
>>33646268
Значит образы спизженные из лоу квалити стим панка и макаронных вестернов это на грани, а птица Каган и леший- слишком. Понятно, на лицо типичная ханжа, ворочащая нос от всего минимально русского. Два виски этому пастуху коров.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:24:44 #124 №33646300 
>>33646282
Не могу выбрать между болотниками и некромантами. На карте приключений музыка в трешке не очень интересная, но все девять замков Ромеро просто на ура вылизал.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:24:51 #125 №33646301 
>>33646288
Пишу значит такой
>за гранью
А он говорит
>на грани
И несет хрен пойми что.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:25:47 #126 №33646307 
>>33646301
Великолепный маневр на ранчо, партнер.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:27:28 #127 №33646315 
>>33646300
Боевая ещё легендарная уже.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:28:15 #128 №33646319 
>>33646307
Восхитительно маневрируешь, говоря про маневр, но как видишь, я даже не стал комментировать твой бред, про якобы ворочание носа от русской культуры, лишь потому с героями она не вяжется.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:28:42 #129 №33646321 
>>33646282
>Вообще Причал не топ, но хорошо постарались, кто там сочинял. Годно.
Хорош толстить, хотоподсос. Миди-мелодия у него годная.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:29:14 #130 №33646324 
h.png
>>33646282
>хорошо постарались, кто там сочинял
И вот как тут не пошутить прикажешь?
Аноним 20/04/20 Пнд 02:29:46 #131 №33646326 
>>33646321
Но ведь и ванильный саундтрек весь на синтезаторах, лол
Аноним 20/04/20 Пнд 02:30:43 #132 №33646331 
>>33645629
Дык я прошел все, и никакого давления не заметил. Наверное я слишком быстро играю.
>>33645638
Уже на третий ход ты на это говно не смотришь, поскольку смысла в этом нет, даже если бы это было красиво.
>>33645701
А к тому, что после двух трех мисий, уже не хочется больше в это говно играть, просто я аутист, который решил кампании все пройти. Очень быстро интерфейс заебывает от чего банально устаешь. Я уж даже не говорю о том, что сколько раз промазывал из-за этого мышкой мимо нужного объекта.
>>33645728
Это хуйня. Особенно кольца, которые появляются прямо у камеры. Нахуя они нужны? Но еще раз повторю, уже на третий день на эту хуету становится похуй.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:34:42 #133 №33646355 
>>33646319
А мантикора из Индии вяжется, понятно.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:35:06 #134 №33646359 
>>33646321
Мне с троллями дешевыми общение неинтересно, не надо отвечать тогда.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:39:30 #135 №33646388 
>>33646355
Ну вообще чем неподкупно берет непосредственность старых Героев - так это тем, что там натыканы существа из совершенно разных мифологий и сгруппированы скорее по нуждам игромеха и очень широким темам. Дворф воюет бок о бок с эльфом, а греческие колоссы с арабскими джинами и индуистскими нагами. Большая часть фракций - сборная солянка, а те, что нет, очень существенно отстают в разнообразии (тот же Инферно, где демон на демоне и демоном погоняет). Однотематические, одноцветные фракции - это скорее к Юбисофту. То есть запихнуть в какую-нибудь фракцию Gorynych - это одно, а делать целую фракцию из рашн сусла получится хотоподобное васянство.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:43:59 #136 №33646410 
>>33646388
Так речь о том что эклектика героев не имеет четких критериев, на все просто накинут флер "мифологии" но мантикора это просто устно описанное чудище индусскими крестьянами, а троглодит- умопостроение фантазера ученого из говна запеченого 17го века, так что возможность существование города, вобравшего в себя мифологию всего славянского мира, реальна, никто не заставляет педалировать русичей.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:45:11 #137 №33646413 
>>33646324
Пиздос, три мелодии сделал и сразу Композитор.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:51:22 #138 №33646426 
>>33646321
>Миди-мелодия
Чтооу? Миди это протокол обмена данными, в нём вообще звука нету.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:55:55 #139 №33646438 
>>33646388
>Дворф воюет бок о бок с эльфом
Кто-нибудь поясните мне, почему у всех претензии к этому?
Аноним 20/04/20 Пнд 02:56:34 #140 №33646440 
>>33646426
Ловите зумерка.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:57:49 #141 №33646445 
>>33646438
мем из лотра
Аноним 20/04/20 Пнд 03:12:12 #142 №33646490 
В Героях 5 есть два дополения: Молот Судьбы и Хозяева Орды
И я их не могу пройти. В Молоте встреял в миссии "Ласло", где нужно за время набрать мощую армию и всё обшарить, пока на меня несутся три врадеских героя включая Ласло - что с ними делать и как их победить?
А в Хозяевах меня жёстко разносит на мисси со множеством игроков, где мне нужно играть шаманкой, объединя кланы, а ана меня постоянно набегает фиолетовый мощный игрок - как пройти-то?
Аноним 20/04/20 Пнд 08:06:25 #143 №33647025 
>>33645997
Ты придираешься уже до мелочей. Глобальная карта там хоть и говно говна гавна гавна, но остальное далеко не так плохо. Города так вообще по исполнению лучшее что есть, пусть несколько сомнительна может показаться стилистика некоторых из них, но это теперь хоть и небольшие, но города с нормальными стенами замка, масштабом и чуть более адекватным количеством всего остального (вроде домиков).
Аноним 20/04/20 Пнд 08:17:44 #144 №33647060 
>>33646222
>>33646238
В хоту, кстати, действительно хорошо бы вписалась фракция торговцев вместо фабрики. Огнестрел-то уже завезли пиратам. И, кстати, даже почва для них подошла бы И ещё какой-нибудь город, да. Предел, например. А может и славянский. Но мечты-мечты.

>>33646319
>лишь потому с героями она не вяжется.
Простите? А все остальные культуры вяжутся? Там же дикая смесь. Ничто не мешает создать условную гардарику с плюс-минус нейтральными названиями и культурным кодом. У нас мифологии более чем достаточно.

>>33646388
>Дворф воюет бок о бок с эльфом
Фэйри же. Это лотр клин такой поставил и доволен.
Аноним 20/04/20 Пнд 08:40:10 #145 №33647138 
>>33647025
>Нет это лучшее и все тут! Я сказал!
Утят пятерки с их скринсейверами не переубедить, что ж
Аноним 20/04/20 Пнд 09:17:17 #146 №33647318 
>>33647138
Ты даун? Не отвечай, впрочем, по слогу вижу. Теперь запости боевую картинку да выпей чаю с мятой, благо утро.
Аноним 20/04/20 Пнд 09:31:21 #147 №33647401 
H5036-large.jpg
H5FortressTown.jpg
>>33647318
Нет, я лучше запощу нормальные, красивые города, с нормальными стенами замка.
Аноним 20/04/20 Пнд 10:10:58 #148 №33647591 
1570674097221054676.png
>>33646413
Он же вроде и работает композитором, или кем-то похожим. Композитор, художник, геймдизайнер. Что-то на уровне Маэстро от мира героев
Аноним 20/04/20 Пнд 10:22:19 #149 №33647688 
DavidMullichPublicityPhoto.jpg
>>33647591
Мы начали забывать, как должен выглядеть маэстро от мира героев
Аноним 20/04/20 Пнд 10:37:40 #150 №33647815 
>>33646440
Ты сперва узнай матчасть, потом уже бред неси.
Миди это протокол без звука, там только данные по высоте и таймингу для воспроизводящего устройства.
Аноним 20/04/20 Пнд 10:44:28 #151 №33647871 
>>33642316
Чет гляну графику пятерки, и на это нельзя без слез смотреть
В тройке и четверке графика так глаза не режет
И я же не графодрочер ни разу, но смотреть страшно
А 7 часть - лютый провал? Стоит обмазаться ей? Или с моей психикой произойдут непоправимые изменения?
Аноним 20/04/20 Пнд 10:48:38 #152 №33647910 
>>33647871
>Чет гляну графику пятерки, и на это нельзя без слез смотреть
Зря, там душевное лоуполи, почти лубок, если бы не вырвиглазные дизайны юнитов...
>А 7 часть - лютый провал? Стоит обмазаться ей?
Она очень средненькая, да, там есть хорошие идеи, но их мало, игра грузная, забагованная, недоделанная, а еще в нее не получится поиграть бесплатно, потому что последняя версия с непохаканным денуво, но при этом платить за нее я бы тоже не рекомендовал, играть можно разве что с голодухи, да и визуал там невыдающийся
Аноним 20/04/20 Пнд 11:02:49 #153 №33648033 
Объективный рейт городских экранов: тройка > пятёрка > двойка > семёрка > единичка >>> четвёрка.
В шестых не играл, хз чо там.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:07:41 #154 №33648069 
>>33648033
Нет, объективный такой:
3> 2 = 1 > 4 > 6 > 7 > 5
Скринсейверы и мазня мобилкохудожников не могут претендовать на хорошие городские экраны.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:14:26 #155 №33648129 
>>33648069
Кривым-косым экранам четвёрки с убогими зданиями и отсутствуем какой-либо композиции даже до мобилок далеко.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:21:07 #156 №33648173 
>>33648129
Зато там все сразу четко видно, эстетам не понять функционал.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:22:03 #157 №33648184 
>>33648069
Хуя утиные мантры

Аноним 20/04/20 Пнд 11:27:43 #158 №33648248 
>>33648173
Функционал для киберкотлет вынесен в хаб внизу экрана. А сам городской пейзаж нужен синглплейрщикам, чтобы поаутировать несколько минут под приятную музыку.
Функционал с эстетикой удалось объединить только тройке, но на то она и шедевр. Если одно из двух выбирать, то эстетика важнее.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:27:47 #159 №33648249 
>>33648184
Я не виноват в том, что Юбисофт - мерзенькие говноделы, которые могут только анимешное говно китайцам продавтаь
Аноним 20/04/20 Пнд 11:29:26 #160 №33648261 
>>33648249
Чем тебе городской экран пятерки не зашел?
Аноним 20/04/20 Пнд 11:29:37 #161 №33648265 
>>33648248
>Функционал для киберкотлет вынесен в хаб внизу экрана.
Ты сам понимаешь, что в этом случае экран не нужен, да? Кстати, в шестерке так сначала и поступили, от экрана отказались в пользу тупо диалогового окна. Но что-то пошло не так.
> А сам городской пейзаж нужен синглплейрщикам, чтобы поаутировать несколько минут под приятную музыку.
Этого никто не делает, если нет цели выиграть аргумент в пользу даунических скринсейверов в пятерке в онлайн-треде.
>Функционал с эстетикой удалось объединить только тройке, но на то она и шедевр.
В двойке тоже с этим все хорошо.
>Если одно из двух выбирать, то эстетика важнее.
Если есть только одно из двух, то такой экран города кал, пчел, об этом и речь.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:31:01 #162 №33648276 
>>33648261
Тред прочитай. Плохой функционал, понос фантазии 3д-художников в отрыве как от игромеха, так и внутренней логики, визуальные решения варьируются от "спиздим из варкрафта" до наркоманской поеботы.
Аноним 20/04/20 Пнд 11:33:41 #163 №33648293 
>>33648265
>Этого никто не делает
Я делаю.
>В двойке тоже с этим все хорошо.
Соглашусь.
>Если есть только одно из двух, то такой экран города кал, чел, об этом и речь.
Если есть только эстетика, то экран, допустим, кал.
Если есть только функционал, то экран полное, невыносимое дерьмо.
По этому критерию четвёрка в любом случае на самом дне.
Аноним 20/04/20 Пнд 12:16:41 #164 №33648643 
>>33646331
>Я уж даже не говорю о том, что сколько раз промазывал из-за этого мышкой мимо нужного объекта.
Трилобит, не умеющий адаптироваться, в пятерке вся городская деятельность в меню города ведется. А ещё все войска одной кнопкой можно скупить, представь себе. По отдельным зданиям на экране города никто не шарит.
>Дык я прошел все, и никакого давления не заметил
Ну естесна, потому что ты играл на нубском уровне сложности, либо со сломанными скриптами, когда ИИ вообще не ходит. А ещё потому, что ты пиздишь - как минимум 3 миссия за ТЭ стоит абсолютно против того, что ты говоришь.
Аноним 20/04/20 Пнд 12:23:09 #165 №33648698 
>>33647401
>>33647025
Вот кстати да, в пятерке города впервые стали выглядеть как нечто похожее на города. В тройке это просто большие деревеньки с 3.5 зданиями и зачем-то замком к ним. А претензии к компоновке и вовсе смехотворны: в той же тройке мы на экране города видим замок, обращенный к игроку, хотя по идее должны видеть эти стены изнутри, и кучу разрозненных зданий, которые вообще непонятно где - за стенами замка или внутри них.
Аноним 20/04/20 Пнд 12:57:21 #166 №33649009 
>>33648698
>в той же тройке мы на экране города видим замок, обращенный к игроку, хотя по идее должны видеть эти стены изнутри
Потому что функционал > дизайн
> и кучу разрозненных зданий, которые вообще непонятно где - за стенами замка или внутри них.
Ну, здания за стенами замков, особенно всякий плебс - это нормально.
Аноним 20/04/20 Пнд 13:03:47 #167 №33649075 
>>33648248
>Функционал с эстетикой удалось объединить только тройке
ЧЕГОБЛЯДЬ? Функционал в тройке без хд мода хороший? Ну-ну, челий, ну-ну.
Аноним 20/04/20 Пнд 13:07:20 #168 №33649110 
>>33649009
>Потому что функционал > дизайн
Отлично, тогда лучше четвёрки просто ничего не придумано. Всё наглядно, просто, удобно, есть менюшка, просто м-м-ма!
Аноним 20/04/20 Пнд 13:08:27 #169 №33649121 
>>33649009
>особенно всякий плебс - это нормально.
Типа титанов или рыцарей.
Аноним 20/04/20 Пнд 13:09:16 #170 №33649126 
>>33649009
Все жилища существ и капитолий - это плебс, ок. Короч, твои придирки абсолютно хуевы, потому что их к экрану города любой части можно предъявить. Но при этом в пятерке город выглядит как город, а не как захолустье с десятком жителей.
Аноним 20/04/20 Пнд 13:10:24 #171 №33649141 
>>33649126
Кроме Хавена и с натяжкой Академии и орков, там нихера не выглядит как город. см. >>33647401
Аноним 20/04/20 Пнд 13:14:28 #172 №33649188 
>>33649141
Гномы выглядят, лесные эльфы выглядят. Тёмные как живущие в пещерах выглядят. Попробуй тоньше, пока слишком толсто.
Аноним 20/04/20 Пнд 13:29:40 #173 №33649351 
>>33648643
Я про карту передвижения, в городе да, есть худ, которым и пользовался, потому что город неюзабелен.

Играл на предпоследнем уровне сложности. Просто на респе не отсиживаюсь никогда, пытаюсь максимальнол быстро пройти. Мб былдо пару сложноватых мисий, но в целом все говно
Аноним 20/04/20 Пнд 13:34:35 #174 №33649397 
>>33649188
>Гномы выглядят,
Город на пне? Не смеши мои кости, там и домики-то не видны.
>Тёмные как живущие в пещерах выглядят
Они живут в сталактитах, блять. В СТАЛАКТИТАХ. КАК?!
Гномы вообще тупая копия с черной горы из вовиса, только еще более непригодная для жизни, там от первого землетрясения все домики посыпятся как труха.
Просто потому что у нас тут как бы фентези с волшебством, не значит, что внезапно нет физики, логики, масштаба и здравого смысла.
Аноним 20/04/20 Пнд 13:41:27 #175 №33649448 
НУ ПОДСКАЖИТЕ ЖЕ >>33646490
Аноним 20/04/20 Пнд 13:59:58 #176 №33649610 
>>33649448
Держи, беспомощный. Мог бы и сам загуглить:
https://heroes.ag.ru/heroes5/campaigns/index.html
Аноним 20/04/20 Пнд 14:19:04 #177 №33649788 
>>33649610
>Свои вопросы, связанные с прохождениями стандартных кампаний (оригинальных Heroes V), можно задавать на форуме в теме Вопросы по прохождению. Прохождение первого аддона обсуждение в теме Прохождение "Владык Севера", а второго - в Прохождение "Повелителей Орды"
А теперь возьми и пройди по этим ссылкам, умник, и скажи, что ты там видишь
Видишь суслика?
Аноним 20/04/20 Пнд 14:23:12 #178 №33649841 
>>33649788
Боже, с кем в треде я сижу. Так блин и знал, что ты не осилишь колесиком ниже чуть прокрутить вниз и посмотреть вправо. Сделай это, и получишь +1 к интеллекту и +1 к мудрости.
Аноним 20/04/20 Пнд 14:54:28 #179 №33650075 
>>33649397
>не значит, что внезапно нет физики, логики, масштаба и здравого смысла
Почему не значит? Укрепляющие чары, антигравитационные чары, заклинание Желания, обращение к богам… мне продолжать лол?
Аноним 20/04/20 Пнд 14:56:53 #180 №33650098 
>>33650075
А зачем, если можно просто не жить в сейсмонеустойчивой хуйне?
Аноним 20/04/20 Пнд 15:00:49 #181 №33650130 
>>33650098
Жерло вулкана - это круто, брутально и по-гномьи. А ты - унылый душнила с унылыми придирками. Возвращайся к своим киберкотлетным каткам в троечке, хоте или что ты там ещё обычно катаешь и не жужукай.
Аноним 20/04/20 Пнд 15:30:42 #182 №33650409 
>>33650130
Ох уж это кряканье ребенка без малейшего вкуса
Аноним 20/04/20 Пнд 15:56:48 #183 №33650626 
>>33650409
У каждой части своя эстетика. Не вижу смысла сраться и что-то с пеной у рта доказывать насчет игр 15-летней и старше давности.
Аноним 20/04/20 Пнд 16:07:07 #184 №33650722 
>>33647871
>Чет гляну графику пятерки, и на это нельзя без слез смотреть
Держи незначительный overhaul.
https://www.moddb.com/mods/homm-5-chaos-theory
Аноним 20/04/20 Пнд 16:39:12 #185 №33651023 
mightandmagic82.jpg
Вопрос к корифеям рпг Might and Magic. Как сделать ренейм персонажа в мерж моде на 6-7-8 части? Редактор персонажей от восьмерки открывает сейвы, но после редактирования имени крашится класс персонажа - вместо названия класса пишет "Place textholder" или что-то вроде того.

Может в каком-то конкретном файле руками можно прописать другое имя?
Аноним 20/04/20 Пнд 16:50:17 #186 №33651117 
изображение.png
Прошёл 1ю разминочную миссию со скрипом и начинается.
2я уже совершенно долбанутая, это 4й день игры если что.
Смутно припоминаю что первый раз проходил её больше 2х недель реального времени.
Может отложить всё же, что-то не хотеть такого мазохизма пока.
Аноним 20/04/20 Пнд 16:55:35 #187 №33651171 
2.png
1.png
В тройке все кампании такие пизданутые? То у главного героя специальность ЛЕЧЕНИЕ. А тут вообще пушка, колдун со специализацией цепная молния, который не может колдовать. Чего блядь вообще?
Ещё все вечно на время, комп сидит за какими-то неоткрывающимися воротами. Похоже не на офиальную игру, а на высеры каких-то васянов.
Я эти шизоидные высеры не могу играть уже, там есть нормальные кампании вообще? Чтобы масштабно, интересно и герои не кастрированные.
Аноним 20/04/20 Пнд 16:57:07 #188 №33651190 
>>33650098
А может религия или традиция не позволяет? Может быть, они там ковать митол!1 привыкли, или добывает какие-нибудь особо термостойкие драгоценности? Ммм?
Аноним 20/04/20 Пнд 17:00:36 #189 №33651217 
>>33651171
Но она же изи, йог там оверпавед по статам.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:02:48 #190 №33651229 
>>33651171
Хроники героев, если ты не котлета для которой все ЛЕГКО конечно.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:03:22 #191 №33651235 
>>33651217
Кстати забавно, как в следующих кампаниях варваром он использует книжку. Видать до него что-то стало доходить.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:03:35 #192 №33651241 
>>33651171
взял магию огня и воздуха герою без книжки, ну ты Пчёл
Аноним 20/04/20 Пнд 17:04:48 #193 №33651252 
>>33651241
Так я вначале взял, а потом обнаружилось, что он книжку не может купить, ибо ПРИНЦИПИАЛЬНЫЙ. Вот я и бомбанул принципиально.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:08:47 #194 №33651288 
>>33651252
Кампании за йога и гелу очень лёгкие, просто едешь сразу на компа и выносишь. За джем чуточку посложней чем изи.
И только в кампании за грек хека компы насуют за воротник если будешь подпивасно играть не спеша.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:14:21 #195 №33651337 
>>33651288
Я за кряк пука уже прошел. Там фишка в том, что не надо бодаться с компом напрямую, нужно идти за целевыми артефактами, а от компа убегать перекатами.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:20:31 #196 №33651395 
Всегда рашили, и вдруг возмущаться начали. Ну что за люди?
Аноним 20/04/20 Пнд 17:26:58 #197 №33651462 
>>33641327 (OP)
Наконец-то нормальная шапка, а не как у долбоёба, который 5ый тред перекатывал.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:40:44 #198 №33651579 
>>33651462
Можешь со своим пистольчиком на хуй пойти, m&m хейтерок, потому что я этот тред и перекатил.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:46:15 #199 №33651637 
>>33651579
Значит ты еще не совсем безнадежный, еблан.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:49:30 #200 №33651667 
>>33651637
Ну тогда спасибо, что так понравилась моя шапка.
Аноним 20/04/20 Пнд 17:52:47 #201 №33651697 
>>33643978
>А чем троечный Некрополь лучше пятёрочного?
Внезапно, более андедовский. В тройке там все мрачные уроды, в пятерке же чуть более нейтрально. Дьдьки с косами - вообще пушка.
>>33644169
Идейно инферно шестёрки лучше и разнообразнее. И рогатые кочки, и хтонические уроды с щупальцами и еще всякие мрази. Им бы цвета разные и было бы зашибись.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:00:02 #202 №33651776 
>>33651697
> инферно шестерки
> демон 1, демон 2, демон с нестрижеными ногтями, демон-качок.

В то время как в тройке все демоны разнообразны.
Карикатурные бесы, Гоги из doom-а, церберы, ифриты, и лишь за тем 3 "классических" демона, и то дьяволы с косами а не с трезубцами.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:00:04 #203 №33651777 
>>33650722
Боже, какое говно. Я понимаю, что это польский мод, но он выглядит даже более всрато, чем Вог с моделями из дисайплс и казаков.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:08:31 #204 №33651862 
>>33651337
Ты прошёл самую сложную, с чего жалобы тогда?
Аноним 20/04/20 Пнд 18:10:16 #205 №33651880 
>>33651697
В Пятерке Некроманты вообще говно во всем- юниты картикатурное говно, по статам просто смешное говно, личи 4х клеточные блочатся в первых ход летунов врага, атака не качается из-за этого вся твоя армия- куча гниющего мяса без урона, колдовства много но тебе что 2 хода висит замедло что 15, все едино. Сам город построен вокруг неонового елдака, кто вообще так строит нахуй? Само воскрешение тоже говно, у нежити нет ровно ни одного юнита который был бы достоин реса.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:16:20 #206 №33651928 
>>33651667
Лол, так все претензии были лишь из-за картинок, притом, каноничных, текст же почти тот. Не понимаю, как они могли насрать кому-то в душу. Думайте теперь лучше, что на следующий перекат ставить, герои кончились.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:17:13 #207 №33651931 
>>33651880
>по статам просто смешное говно
Это сделано потому, что некры получают дополнительных юнитов за счет поднятия нежити
>личи 4х клеточные блочатся в первых ход летунов врага
Как будто они там одни воюют лол.
>куча гниющего мяса без урона
Просто ты играть нихера не умеешь. Не устраивает урон - берешь атаку с боевым безумием.
>колдовства много но тебе что 2 хода висит замедло что 15, все едино.
Эталонный ракал.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:32:22 #208 №33652069 
>>33651931
Хуита это для нищих, кого ты там собрался бустить боевым безумием, скелеты с потешной инициативой сходят раз когда существа врага- 2 или 3 раза и отлетают за любой пук, личей ты просто не можешь закрыть физически. Ты либо рашишь либо отлетишь от любого замка в первый ход.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:36:26 #209 №33652110 
>>33652069
Мань, я только и делаю, что за некров играю, пока ты в треде теорикрафтишь. Хуйню ты постишь и только. С массовым замедлением или ускорением, взятым из боевого безумия любой противник превращается в слоупока. Наличие поднятия мертвых и рассеянности превращает почти любую партию в инстант вин, если у тебя руки на месте, конечно.

Из ударных стеков отлично заходят толпы вампиров под руководством той же Лукреции, раскачанной в нападение.

Но откуда тебе об этом знать, главное же для тебя в треде пораковать, верно?
Аноним 20/04/20 Пнд 18:46:25 #210 №33652207 
>>33652110
Пока что ты только как чмо оправдываешься, я играл в мультик на момент релиза владык севера и отлетал за некров по кд. Каким дауном надо быть чтобы не взять свет против некромантов? Замедло контрится хастой, диспел может и не снимает забывчивость со всех стеков но с ключевых- да. Так ты мне скажи в чем ключевое преимущество замка некромантов? В том что ты за счет чародейства будешь кастовать тьму чаще чем враги ее контрить? Стек князей это ахуенно, только у тебя сила всей армии заключена в одном стеке, самом слабом алсо на тире, которого легко банально зафокусить, а у врага юниты сильны пер се, и лучше твоей говноармии раза в 2-3.

Либо ты пишешь рабочие билды либо берешь у меня в рот.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:46:27 #211 №33652208 
>>33651023
В https://docs.google.com/document/d/1xf4RCg92qnZD6UNM_UDJH1qPHnli8_APq3a_ECxmZ3o/edit#heading=h.mvdvh6fufg3q есть ссылка на читэнжиновскую таблицу. Посмотри - может, там есть ренейм.
Аноним 20/04/20 Пнд 18:51:33 #212 №33652251 
nu-davay-rasskazhi.jpeg
>>33652207
>я играл в мультик на момент релиза владык севера и отлетал за некров по кд
Ты бы ещё времена царя гороха вспомнил, еблан. Актуальная версия игры - 3.1
Аноним 20/04/20 Пнд 19:01:29 #213 №33652364 
>>33652251
Что там поменяли?
Аноним 20/04/20 Пнд 19:22:03 #214 №33652553 
15873911808303[1].jpg
Бамп лучшим лордом в героях.
Аноним 20/04/20 Пнд 19:25:06 #215 №33652587 
>>33652553
Танцевать! Танцевать! Танцевать!
Аноним 20/04/20 Пнд 19:26:11 #216 №33652606 
>>33641714
>Лучшая Темница/подземная фракция - семёрка
Зумерок, не нюхавший двойки, плиз
Аноним 20/04/20 Пнд 19:30:20 #217 №33652651 
>>33652606
ФЮРШЕСТ
ДУ НИХТ
ДЕС БРАНДШТИФТЕРС СТРАААААФЕЕЕН
Аноним 20/04/20 Пнд 20:09:44 #218 №33652983 
>>33651862
Хочется вменяемой кампании, с масштабным полноценным мочиловом и героями. А не малопонятные путешествия даунов-аутистов.
Аноним 20/04/20 Пнд 20:24:52 #219 №33653166 
Medic.jpg
H5MapEditor2018-12-2021-33-11-32.jpg
H5MapEditor2018-12-2301-09-14-64.jpg
KDCH.png
>>33651777
Если бы не излишняя соляность, то был бы прямо мастхэв мод, а так, там сильно напрягает СЖВ, Скайрим и Ваха.
Аноним 20/04/20 Пнд 20:32:57 #220 №33653262 
>>33653166
просто выкрути контрастность в пол лоооооол
maximum vasyan
Аноним 20/04/20 Пнд 20:35:07 #221 №33653285 
>>33652983
Кампания за Сандро будет такая.
Аноним 20/04/20 Пнд 20:58:23 #222 №33653527 
.jpg
>>33653166
> СЖВ, Скайрим и Ваха
Вот как теперь такое развидеть?
Аноним 20/04/20 Пнд 21:06:42 #223 №33653612 
>>33653262
Зато без ЧСВ и с dooshoy а не как сами знаете что
Аноним 20/04/20 Пнд 21:16:36 #224 №33653731 
>>33653612
Душок вижу, душу нет.
Аноним 20/04/20 Пнд 21:40:12 #225 №33653994 
image.png
image.png
>>33641327 (OP)
>Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic
Пик тоже котируется?
Аноним 20/04/20 Пнд 21:42:22 #226 №33654020 
>>33653994
Да.
Аноним 20/04/20 Пнд 21:54:53 #227 №33654184 
>>33654020
И какая текущая мета?
Аноним 21/04/20 Втр 00:23:06 #228 №33655488 
https://www.youtube.com/watch?time_continue=18&v=UqiTmtJCM3o&feature=emb_logo

Немного тепла в этот тред.
Аноним 21/04/20 Втр 00:39:15 #229 №33655614 
изображение.png
изображение.png
sFJbVFEY17Q.jpg
Мда, что-то насилуют в хвост и в гриву.
Краткое описание.
Мы начинаем в 4х углах на м-карте. Большая часть почвы болото, походных артефактов нет.
У нас бомжехибара без форта, у ии полностью отстроены замки со старта и есть практически все спеллы в игре. У каждого героя ии, коих на угол выделено по 3 штуки, итого на нас в союзе прут 9 героев вооружённые цепями полний, элементялями всех расцветок и прочим. Обычно битва начинается вот так, пик 2.
На карте есть 3 квеста, каждый на статы и каждый надо сделать раньше ии, нам предлагается пару недель без нихуя поездить за ключами чтобы комп не стырил 10 атаки.
Кстати теперь в каждой миссии по 2-3 таких квеста на статы потеря любого из них = луз всей кампании, так как прирост от миссии к миссии у ии кратный по статам.
Но и это ещё не всё, по диагонали есть 3 портала с засадами, через которые не пройти, ии спокойно отхватывает любой замок сидя под землёй, ведь там у него уютная сеть из многостороннего порталов, и дополнительных 3х замков.
Короче убить мы никого не можем, ничего не можем захватить, ездим со скростью улитки, ии убивает твинков одним взглядом и захватывает любой замок без мейна хоть с 10 кратным превосходством в войсках. И ещё тикает таймер над 3мя квестами потеря любого из них инстант рестарт карты.
Фан просто через край, уже раз 30 слил.
Аноним 21/04/20 Втр 00:52:31 #230 №33655719 
изображение.png
>>33655614
Текущий рекорд долгожительства 2 неделя 4 день.
Тусовка вокруг как бы намекает, что следующего дня не будет.
Аноним 21/04/20 Втр 00:54:48 #231 №33655739 
>>33655719
>Карасучка
Где ты откапываешь эти кампании? От них прям несёт нулевыми.
Аноним 21/04/20 Втр 00:56:21 #232 №33655753 
>>33655739
Так они из нулевых, 2001 год. Олдскульный хардкорчик для ценителей садомазо.
sageАноним 21/04/20 Втр 05:21:25 #233 №33656453 
>>33655614
>эксди))-мод
Аноним 21/04/20 Втр 07:07:01 #234 №33656684 
>>33655719
>>33655753
А вот напомни как называлась кампания в 3 героях, там в такой же стилистике, только главный герой назывался Сэр Чувак(не путать с кампаниями на 4 герои), помнится в школьные времена играл, а сейчас найти не могу.
Аноним 21/04/20 Втр 08:29:55 #235 №33656909 
Вижу, тут обсуждают 5 часть героев, в которую я играл не особо, за темных эльфов и некров, и то ваниллу\без третьего аддона. Есть ли там поддержка широких разрешений? И реквестирую гайд по магии\магическим навыкам
Аноним 21/04/20 Втр 08:50:08 #236 №33656984 
>>33656909
Какой тебе там гайд нужен, там 4 школы, спеллов не много, на каком моменты ты запутался?
Аноним 21/04/20 Втр 08:55:01 #237 №33656997 
>>33656453
Поехавший пурист, ты? Возвращайся в свой 1999-й.
Аноним 21/04/20 Втр 09:45:00 #238 №33657200 
>>33656984
Кому какая школа нужна, кроме Хаоса
Аноним 21/04/20 Втр 11:38:10 #239 №33657971 
>>33656684
Смутно что-то припоминаю такое, но название забыл.
Аноним 21/04/20 Втр 11:40:37 #240 №33657989 
>>33657971
Может вот тут кстати есть, сайт древний там раритеты валяются ещё всякие.
http://www.artifactheroes.narod.ru/pages/maps.htm
Аноним 21/04/20 Втр 12:34:48 #241 №33658479 
>>33657971
Вот и я не помню. Сохранилось в памяти только имя героя и ещё описание кампании там было "Дыхание смерти отдыхает".
Аноним 21/04/20 Втр 13:12:40 #242 №33658869 
>>33651171
Что ты хочешь от игры, в которой есть миссия «нафармь тысячу скелетов»? Самы душевные кампании - в четвёрке, там хоть есть истории написанные литературным языком, а не высер 14-летнего школьника-митолизда.
Аноним 21/04/20 Втр 13:22:10 #243 №33658975 
>>33658869
>истории написанные литературным языком

Терри Рей хороший писатель, но какое отношение текстбоксы на весь экран, которые нередко рассказывают про что-то, слабо относящееся к непосредственному игровому процессу или карте, имеют к игре?
Аноним 21/04/20 Втр 13:37:34 #244 №33659128 
>>33658975
А ты ожидал увидеть охуительное кено с CG-графикой «возвращение короля режиссёрская версия 5+ часов эдишн»? Или встроенного Ведьмака с возможностью лично почпокать Эмилию?

Переубеждать тебя не буду, каждому - своё. Кто-то погружается в мир, кто-то надрачивает на статку и бросание кубиков. Благо когда есть выбор.
Аноним 21/04/20 Втр 13:49:58 #245 №33659281 
>>33659128
Лично мне вообще сюжет в Героях нужен лишь постольку поскольку. Меньше Игры Престолов, больше пауэрмитола. "И затем они эпично воевали во славу короны". Если хотите раскрыть мир - ну напишите книжку, я даже куплю и почитаю.
Аноним 21/04/20 Втр 14:30:00 #246 №33659763 
DtVMv0Upg2.jpg
>>33655614
Бомжик-кун, ты просто упоротый мазохист. Ждём от тебя новых охуительных историй на тему "жизнь тебя ещё даже не ебала, щенок" всем тредом.
Аноним 21/04/20 Втр 15:33:53 #247 №33660662 
image.png
>>33652983
Кампания за Дракона ждёт тебя.
Аноним 21/04/20 Втр 16:21:37 #248 №33661237 
>>33660662
будешь как аутист убивать по 1 ржавому дракону 100 раз, потом по 1 сказочному дракону 100 раз и тд
Аноним 21/04/20 Втр 21:58:24 #249 №33665455 
>>33659763
О, шизик на месте. Видимо с работки приходит боли изливать с дебило картиночками.
Аноним 21/04/20 Втр 23:38:01 #250 №33666521 
изображение.png
Фьюх, есть первые результаты. Секрет оказался в том, чтобы просочиться через линию наступающих мейнов ии и отхватить 2 отстроенных замка снизу карты. Тогда стала возможной тактика 1 стрекоза + любое мясо переживающее армагедон с 1 hp, отлично прихлопывает тех кто был налегке с бандой гноллов.
Осталось ещё около 3х героев с высокими статами и пачками элемов, один как раз на подходе.
Предстоить дочистить первую волну этих авгиевых конюшен и придумать как законтролить карту с таким ужасным перемещением по болотам.
Аноним 21/04/20 Втр 23:38:08 #251 №33666523 
Ненавижу заныканные ресурсы.
Аноним 21/04/20 Втр 23:50:29 #252 №33666636 
изображение.png
>>33666521
Блин, что-то пошло не так. Гидры не вытягивают.
Аноним 21/04/20 Втр 23:54:14 #253 №33666672 
.jpg
>>33666636
Аноним 22/04/20 Срд 00:16:37 #254 №33666856 
изображение.png
>>33666672
Уже отбился в замке с потерей 3 гидр из 7.
Пикрелейтед что бывает с элементальными пидорасами когда они встречаются в поле с 1 змеёй под антимагией.
Похоже первая полна отбита, во всяком случае на видимой карте не наблюдаю ни одного мейна ии.
Аноним 22/04/20 Срд 00:27:18 #255 №33666922 
изображение.png
>>33666856
Класс битвы конечно тут. Как же ненавижу этот блядский призыв.
Аноним 22/04/20 Срд 09:21:49 #256 №33668523 
>>33666856
>карасучка
Чё
Аноним 22/04/20 Срд 12:40:49 #257 №33670261 
Untitled.jpg
Как же заебала эта ебаная мразь. 10 винда, скачал пятерку, сначала она просто крашилась на рабочий стол при запуске, спустя 2 часа ебли с настройками она-таки запускается вот так, и при нажатии любой кнопки в меню намертво вешает систему. Уже и версию от буки ставил и гоговскую последнюю, все одно. Кто-нибудь в курсе как фиксить это? На гоге одну тему с такой проблемой нашел и челу ничем кроме стандартных переустанови шиндус-поставь галочку совместимости не смогли помочь.
Аноним 22/04/20 Срд 12:52:24 #258 №33670378 
>>33670261
10ка вообще старым играм противопоказана. Проще экспишку накатить под них карманную.
Аноним 22/04/20 Срд 13:27:35 #259 №33670789 
>>33670261
>>33670378
Странно, спокойно катаю в пятерку на своей десятке
Аноним 22/04/20 Срд 13:57:40 #260 №33671111 
>>33670261
Несовместимый проц\видяха - судя по артефактам, видяха. Бывает.
Аноним 22/04/20 Срд 14:20:11 #261 №33671386 
>>33670378
>пятёрка
>старая игра
бля((
Аноним 22/04/20 Срд 14:22:31 #262 №33671410 
>>33671386
15 лет назад вышла версия 1.0 так-то. Вряд ли новое железо и винда знает о таких приколах.

Аноним 22/04/20 Срд 14:45:26 #263 №33671650 
>>33670378
>>33671111
Внезапно этот https://www.moddb.com/mods/might-magic-heroes-55/downloads/mmh55-blurry-textures-fix патч помог, видимо дейсвтительно какие-то проблемы с новыми сериями новидии у пятерки.
Аноним 22/04/20 Срд 14:52:31 #264 №33671739 
>>33641327 (OP)
Здравствуйте я здесь недавно, а кингс бантю тут обсуждают ?
Аноним 22/04/20 Срд 15:02:52 #265 №33671867 
>>33670261
>>33670789
То же самое. Идет на на 10. Совместимость помогла.
Аноним 22/04/20 Срд 15:19:51 #266 №33672103 
изображение.png
Истинное оружие против призывателей - твинки с гнолами.
Подвох в том что убить мейнов недостаточно, у ии мало героев доступно, убитые возвращаются через пару недель.
Аноним 22/04/20 Срд 15:22:03 #267 №33672123 
>>33672103
Что будет, если убить все настоящие войска и сбежать, когда он напризывал кучу элементалей?
Аноним 22/04/20 Срд 15:35:17 #268 №33672277 
>>33672123
Герой исчезает как будто погиб.
Аноним 22/04/20 Срд 17:02:17 #269 №33673324 
>>33671739
В прошлом треде обсуждали. Задашь конкретный вопрос - ответят.
Аноним 22/04/20 Срд 18:33:42 #270 №33674258 
>>33641714
Самая большая имба. Варлок в двойке/единичке.
Аноним 22/04/20 Срд 18:58:34 #271 №33674616 
>>33658869
Ебать, нафармить 2к скелетов, это самая душевная миссия кампании.
Аноним 22/04/20 Срд 19:03:15 #272 №33674689 
137624-nikolay-gogol-mertvye-dushi.jpg
>>33658869
>Что ты хочешь от игры, в которой есть миссия «нафармь тысячу скелетов»?
Продвинутого менеджмента.
Аноним 22/04/20 Срд 21:20:39 #273 №33676290 
>>33674689
Ок, лолнуль
Аноним 22/04/20 Срд 21:34:30 #274 №33676422 
мертвый тред по мертвой серии
Аноним 22/04/20 Срд 21:40:30 #275 №33676482 
>>33676422
Живой, все играют просто. Потрошу дракона в мердже, чтобы была гора крутых шмоток.
Аноним 22/04/20 Срд 23:27:39 #276 №33677841 
>>33676422
У меня какой-то баг в фаерфоксе, вместо треда редиректид в архив из каталога с ошибкой. В другом браузере всё ок.
Аноним 22/04/20 Срд 23:34:30 #277 №33677930 
изображение.png
В общем ситуация не ахти, убийство мейнов ии не панацея.
Они всё равно возвращаются с кладбища.
Особено эта имбанутая коза из синглов, с имункой к огню.
Чтобы убить её в первый раз пришлось слить 25к чтобы она на твинках ману просадила.
Но деньгами особо не покидаешься, из-за этого постоянно не на что выкупать войска, а осады от ии чуть ли не каждый день. Хрупкий баланс где вот вот всё посыпиться, и никак не набрать критического пула существ чтобы с элементалями разносить этих гадов.
Аноним 23/04/20 Чтв 07:34:46 #278 №33679871 
>>33677930

>реализация сложности на уровне 1000 лазурных драконов на единственном проходе карты
>ееееешкере хардбасскор тонкий боланс!!!11

Мда уж)

Аноним 23/04/20 Чтв 08:56:42 #279 №33680116 
А что, есть нормальные сложные карты? Например?
Аноним 23/04/20 Чтв 11:23:46 #280 №33681160 
>>33680116
https://www.youtube.com/watch?v=fxLolxkLmEk
Аноним 23/04/20 Чтв 12:13:18 #281 №33681573 
>>33681160
Мусорный пост.
>>33681160
2к просмотров за 6 лет и половина дизлайков как бы намекают.
Аноним 23/04/20 Чтв 12:15:07 #282 №33681588 
>>33681573
Про пост это сюда >>33679871. Видимо пациент теперь будет на каждый пост бредить про какой-то легион лазурных, которым ограничивается весь его опыт хардкора в тактических играх.
Аноним 23/04/20 Чтв 12:20:29 #283 №33681633 
изображение.png
А тем временем последний замок ии в блокаде, 2/3 квеста сделаны последний на очереди, всего лишь 5 дней ожесточённых боёв потребовалось с применением всех возможных изощрённых уловок.
Что-то я реально вымотан, в прошлый кампании не было такого нонстоп прессинга битвами.

Аноним 23/04/20 Чтв 14:57:03 #284 №33683486 
>>33679871
>реализация сложности на уровне 1000 лазурных драконов на единственном проходе карты
Как раз в кампании за Дракона есть момент, где тебе нужно пройти через тыщу или даже больше королев наг рецепт: чародеи, клон и экспертный берсерк
Аноним 23/04/20 Чтв 14:58:46 #285 №33683511 
image.png
>>33683486
Ну и, конечно, пикрелейтед
самофикс
Аноним 23/04/20 Чтв 15:43:49 #286 №33684078 
1512333733.adricovy1[c][portrait]-paranoid-seril-copy.png
>>33681588
>имплаинг что насчёт баланса карт высказывается только один анон, лично устроивший против тебя заговор
Аноним 23/04/20 Чтв 21:58:28 #287 №33689282 
>>33684078
Хотя бы пример не ленись менять. Либо как в пословице дураки мыслят одинакого, какой стул твой мне всё равно.
Я специально делал детальное описание, если человек даже читать не умеет что тут обсуждать, совсем уже деградировали с бордами и вегешными шитпостерами.
Аноним 23/04/20 Чтв 22:20:21 #288 №33689536 
Ладно, если так настаиваете. В 3й кампании изменился сам подход.
Если раньше сложность устанавливалась нехарактерными условиями и заданиями, где приходится вникать в тонкости карты, но достаточно вникнув вырабатываешь более менее стабильный алгорит прохождения.
То здесь акцент сместился на постоянных сложных битвах, и как выше отмечал это одна из сложных механик трёшки, потому что сейвов то нету. Всё считай и держи в уме, особенно добивает когда 3 замка за ход в осаде и сиди разгребай элементальных гангстеров до утра.
Короче этот способ напряга через обилие тяжёлых битв реально даёт по щщам после ноубрейн избиений всяких нейралов под замедлениями, ставших основой гемплея героев.
Аноним 23/04/20 Чтв 22:32:06 #289 №33689648 
Реализуется это так. У всех ии и у нас доступно мало героев, по механике игры убитые в таком случае снова появляются на следующей недели в таверне.
Но.. мейном нельзя проигрывать. Это условие большинства карт луз за побег или поражение.
В итоге первый же стак элементалей против мейна это слив миссии. И вот тут начинается адовый гемор, выход который я использовал сжигать стак с одной стрекозой убивая ии с небольшими войсками.
Цена каста армагедона 2 гидры, или 8 вивернов или 8 горгон. Войска убывают со страшной скоростью. Маны всего на 3 каста и колодец 1 на карту. Нужно стоять в замке, но стоять нельзя, нужно каждым ходом мешать ии 2 прироста уже армагедон не убивает. 20 всех ресурсов накопленных ии делает один из квестов на статы дальше можно сразу рестартиться.
В отличии от прошлой кампании больше нельзя затариться сапогами и перчатками, никакого преимущества в мувах не будет, отсюда невозможно контролировать карту мейном, придётся отбиваться несколькими твинами сразу против орд элементалистов. Удерживать замки надо любой ценой, денег адово не хватает на выкуп войск и героев, поэтому ии сразу всё выкупит накопленное и гг.
И такое бесконечное колесо сансары идёт месяцами. Я сидел на карантине 5 суток времени чтобы пройти это коло 50-60 часов.
И здесь нету никакого устойчивого алгоритма, нужно именно выдержать поток очень разных боёв и ситуаций складывающихся сиюминутно. И с логистикой заморочки лютые, и с экономикой каждый цент считаешь.

Я хз как автор смог такое равновесие вводных построить, что везде лютый напряг, но на мелочах вытягиваешь то тут то там. А потом заходишь в тред "ыы гыы легион лазурных пук срак". И думаешь хех мда, игруны в стратегические игры уровня двача.
Аноним 23/04/20 Чтв 22:55:04 #290 №33689882 
>>33689648
> 50-60 часов
За это время можно пройти годную РПГ (ну или хотя бы её половину). Я понимаю, что вызов, все дела, но нужно иметь очень специфичный склад ума, чтобы 5 дней дрочить одну карту.
Аноним 23/04/20 Чтв 23:27:08 #291 №33690178 
>>33689648
>Цена каста армагедона 2 гидры, или 8 вивернов или 8 горгон. >Войска убывают со страшной скоростью. Маны всего на 3 каста и колодец 1 на карту. Нужно стоять в замке, но стоять нельзя, нужно каждым ходом мешать ии 2 прироста уже армагедон не убивает. 20 всех ресурсов накопленных ии делает один из квестов на статы дальше можно сразу рестартиться.
Как насчёт просто выпилить катапульту и перекатываться пока турели не снесут всех элементалей?
Аноним 23/04/20 Чтв 23:37:55 #292 №33690279 
>>33690178
К моей вящей печале в этой версии сод имплозия не действует на катапульту. А автор выставил всем героям эксперт катапультиста, так что ворота замка падают в 1й ход почти всегда.
Да и сам представь если каждую битву таким способом проводить это же ебануться можно.
Аноним 23/04/20 Чтв 23:40:36 #293 №33690300 
>>33690279
К тому же у ии есть цепи молний, телепорт в замок, землетрясение, метиоритный дождь. Короче если б ии имел хоть 1/10 мозга человека миссия была бы непроходима. Так что тут его тупость является частью баланса позволяющую выставить обалдевшее преимущество.
Аноним 23/04/20 Чтв 23:54:45 #294 №33690399 
>>33690300
Ну и на закуску, коренной слом ситуации был словно в кино.
Основного прижали 2 вражеских мейна уже никуда не сманеврировать, казалось карта снова проиграна. Хотя почти все замки на карте болотные, это был конфлюкс, оследним отчаянным жестом строю рынок артефактов. И там оказывается сфера огня, лол да ладно. Продаю все ресурсы и хватает на её выкуп. Но нету войс, смотрю у ии было не выкуплено 2 элема глины и 2 огненных. Шанс, последние копейки на глину элементалей, так как у них резист к молниям ещё. Нападаю на первого героя, ии убивает церью молний остатки гидр, остаётся только 2 глины.
После армагедона выживает один отряд - и в его ход призыв, это гг.
Но помомбинировав порядок делаю так чтобы цепь молний ударила в конце в тот отряд. Буквально хп в хп хватает дамага после залить за 1 армагедон.
С героя падает плащ +2 скоости, благодаря этому у огненного элема скорость становится 8, а на почве травяной 9. И этого как раз хватает чтобы походить раньше стрекозы 2го компа, ведь у неё тоже 9 скорость.
И вот так чудом удалось вытянуть в решающий момент, буквально в миллиметре от слива, мрак.
Кстати если подумать можно попробовать комбо из инты, элементалей и бафов от воды, тогда вероятно можно забороть мейнов ии напрямую, хоть и с гемором.
Либо комбо резист + армагедон, но не люблю так делать из-за низкого шанса. В нулевых помнится проходил без армагедона как-то, вроде бы долгой беготнёй по болотам и набиранием пула гидр. В итоге вместо 4 месяцев как сейчас ушло 8.
Аноним 24/04/20 Птн 00:38:13 #295 №33690678 
>>33690399
Раз уж у тебя есть доступ к торговцам артефактов, сдаётся мне эту миссию можно просто просто подрочив рестартами ближайшую могилу на какую-нибудь йобу.

>>33690279
>К моей вящей печале в этой версии сод имплозия не действует на катапульту.
Эт кстати во всех версиях так.
Аноним 24/04/20 Птн 09:50:30 #296 №33692493 
iqlCN-RgodE.jpg
>>33651171
Как раз закончил проходить первую часть Хроник.
Мне доставило.

Хотелось бы спросить доброго анона, а есть хорошие кампании пользовательские? Именно не КАРТЫ, а кампании?
Чтобы можно было прокаченным героем в разных сценариях играть.
Попадались ли тебе такие на просторах интернета? Если да. то поделись, пожалуйста.
Аноним 24/04/20 Птн 11:36:33 #297 №33693213 
>>33692493
>Как раз закончил проходить первую часть Хроник. Мне доставило.
Потому что годнота, в их сторону есть слегка оправданный хейт, но сыграть уж точно стоит.
>а есть хорошие кампании пользовательские?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1787357
Аноним 24/04/20 Птн 12:30:04 #298 №33693670 
>>33693213
О, я теперь целый год до конца карантина играть буду. Спасибки
Аноним 24/04/20 Птн 13:15:57 #299 №33694295 
>>33690678
>Эт кстати во всех версиях так.
Серьёзно? Мне почему-то казалось что она работала. Сказывается что несколько лет не играл.
Аноним 24/04/20 Птн 13:19:11 #300 №33694342 
>>33690678
Я уже привык что всё отключено и кроме цепов гнола там ничего не бывает обычно. Собственно на карте есть изначально 2 рынка артефактов и теоретически можно наролить плащ отречения. Но один охраняет 10 лазурных другой 20 сказочных драков, которые приростают каждую неделю. И способа их зарашить я не нашёл. Нужны огненные птицы например чтобы походить раньше сказочных и повесить антимагию, удачи их сделать учитывая что замок конфлюкса без форта, а ресурсов нет и не будет. Мне их ии построил только к концу 2го месяца.
Аноним 24/04/20 Птн 13:26:09 #301 №33694435 
>>33694342
Собственно вопрос скорее почему я должен рассказывать всё это когда любой может взять и поиграть сам, обсуждать игру в которую не играешь это аутизм даже по меркам вг.
Аноним 24/04/20 Птн 14:23:24 #302 №33695207 
>>33694435
>обсуждать игру в которую не играешь это аутизм даже по меркам вг.
Пчел, здесь во всех тредах половина таких минимум, пчел.

А здесь, в героетреде, тем более. Никто разом во все части не играет.
Аноним 24/04/20 Птн 19:16:02 #303 №33699236 
Так
Хорошие парни побеждают ГЗ и забирают Изабель.
ВНЕЗАПНО оказывается, что Изабель - Биара.
ВНЕЗАПНО оказывается, что настоящая Изабель тусуется с Раилагом в его пещере.
Когда произошла подмена? Почему Раилаг и Изабель никому не рассказали об этом сразу?
Сюжет на уровне троглодита.
Аноним 24/04/20 Птн 21:03:01 #304 №33700480 
>>33699236
Ты ничего не понял, там всё сложнее. Часть души Изабель была в Святопламени, и когда Арантир там разрушил всё, маскировка спала. А почему Изабель вообще с Раилагом тусует, который, на минуточку, в образе Аграила убил её мужа - игра шибко не объясняет. А вот Раилага понять можно - ему просто до пизды все эти разборки, у него мотивация с самого начала была лишь получить Изабель. Проблемы Асхана его особо не ебут. Зашевелился только когда за ним прискакала Илайя. Даже странно, что он при этом что-то там мутил с Тиеру по поиску ребёнка, но в сюжете Тёмного Мессии он даже не упоминается, так что его поиски не увенчались успехом.
Аноним 24/04/20 Птн 21:54:08 #305 №33701168 
>>33700480
Меня беспокоит вопрос. Раилаг выебал изабель или нет?
мимо_прошёл_только_первую_кампанию.
Аноним 24/04/20 Птн 21:57:35 #306 №33701219 
>>33701168
Ну какое-то время он с ней жил в пещерах. Можно предположить, что времени они даром не теряли.
Аноним 24/04/20 Птн 22:07:10 #307 №33701360 
Так время даже в пещерах разными способами можно зря не терять. Грибы, например, собирать, варить и хавать.
Аноним 24/04/20 Птн 22:26:26 #308 №33701608 
изображение.png
>>33701360
Напомнил, хех.
Аноним 24/04/20 Птн 22:33:17 #309 №33701703 
изображение.png
Собственно начинается оно самое, то почему дропнул кампанию в своё время. Правда это пока 3я миссия, но в 4й ещё веселей.
Зайдя в книгу магии мы увидм.. фигу. Спеллы не переносятся поздравляю.
Кстати в гильдии их тоже нет. Вернее есть аж целых 3 фиксированных - бешенство, резурект нежити и жертва.
Собственно в этой миссии вам дают почувствовать себя нейтралом. У врагов будет и масс ускорение и масс замедление, и чего только не будет.
А снять это говно вы с себя увы не сможете. И вот скелет со скоростью 3 будет героически перебегать поле в 15 клеток.
Аноним 24/04/20 Птн 22:40:09 #310 №33701784 
>>33701703
Так же особенный вкус на губах в данной миссии будет из-за её убойных квестов. Мы должны поймать и убить 2х героев ии, бегающих где-то там в другом конце карты, но если кто-то отвоюет наш некрополь это луз.
А статы ии здесь уже под 40 и его отвоюет любой бомж с 10 птицами (да, теперь враги - варвары).
Походных артефактов нету, а убить героев надо чтобы получить наручники без которых миссия практически непроходима. Так как надо будет последовательно убивать 6 героев и добывать с них артефакты, что сделать без наручников и под масс слоу ну почти нереально.
Короче условия ужас нервные где слишком много рандома.
Аноним 24/04/20 Птн 22:48:30 #311 №33701893 
>>33701784
Добавлю что специально посмотрел можно ли где выучить грамотность, нифига, на всех картах отключена. Так что похоже глаз орла здесь бы пригодился.
Аноним 25/04/20 Суб 10:36:31 #312 №33705014 
>>33701893
Лол. В первый раз в жизни вижу необходимость в глазе орла. Но то, какими костылями обставлена это необходимость, ещё раз подчёркивает его бесполезность в остальных 99,9% случаев.
Аноним 25/04/20 Суб 11:00:51 #313 №33705214 
>>33705014
>>33701893
Всё, в это надо сыграть. Если, конечно, там нет специально подготовленных наёбов в виде непроходимости миссий без специально подобранных навыков ранее. Но, думаю, ты отпишешь в тред об этой проблеме
Аноним 25/04/20 Суб 12:14:08 #314 №33705830 
>>33700480
Это все понятно, вопрос в том, КОГДА произошла подмена Изабель на Биару. С самого начала? Или где-то по дороге?
Аноним 25/04/20 Суб 12:29:07 #315 №33705990 
>>33705214
Есть чекпоинт в 4й миссии. Про него отдельно тогда.
Нужно за 4 дня успеть доехать и открыть заставу за 40 всех ресурсов. Чтобы это сделать у тебя должны быть 2 героя твинка и мейн с логистикой + поиском пути, иначе не хватает мувов. Поэтому логистика и поиск пути мейну обязательны.
Далее насчёт твинков, в 3й миссии нету таверны нигде, туда переносятся 2 твинка из 2й, если хоть один погибнет 4я миссия непроходима.
Так же заканчивая 2ю миссию желательно выбрать 2х наиболее сильных твинков, а остальных удалить. Я выбрал спеца по метеоритному дождю и галтрана.
По поводу резета заклинаний, он есть после 3-4-5 миссии судя по редактору. Поэтому делать ставку на мага и набирать школ магии чревато обосрамсом. За 5-6-7 миссию ничего сказать не могу, но в редакторе вроде никаких ловушек не замечено.
Вообще взять глаз орла вместо тактики всё более хорошей идеей кажется, тем более что артефакты на глаз орла постоянно валятся с ии.
Аноним 25/04/20 Суб 12:33:19 #316 №33706039 
>>33705990
Точнее резет спеллов в самих 3-4-5 миссии, из 1й во 2ю спеллы переносятся, как и из 5й в 6ю.
Уже потратил вечерок на 3ю миссию, в итоге ближе к концу 2го месяца она стала непроходимой, придётся рестартить. Удачи.
Ах да сама кампания.
http://www.mediafire.com/file/fk0em4c29btmk5z/Восставшая.h3c/file
Аноним 25/04/20 Суб 12:44:15 #317 №33706159 
>>33706039
Уточняю, в 5й миссии тоже фиксированный набор спелов в гильдиях, в 6й нет ограничений, но будет доступен всего 1 замок так что в финал мы попадём буквально с набором спелов из 1 гильдии, итого глаз орла похоже пригодится везде.
Аноним 25/04/20 Суб 15:03:35 #318 №33707869 
>>33705830
Когда Властелин передал им Изабель. Но Раилаг как-то получил настоящую. Заключил заочно с Властелином сделку? Ну тогда он фактически виновен в происходящем в обоих аддонах.

Вообще, что ты хочешь от игры 2005 года. Тогда сильно прорабатывать лор было не принято, если только игра не эрпогэ с именем.
Аноним 25/04/20 Суб 15:20:37 #319 №33708118 
Почоны, подскажите по редактору. Я тут рисую карту для аутированрия, и хотел бы сделать так, чтобы целью для игроков было убийство такого-то героя за отведённое время. Но тут ПОДУМОЛ и решил, что хорошо бы этого самого героя тоже сделать играбельным, и, конечно, поставить ему задачу продержаться определённое время.
Можно ли для разных игрогов сделать разные условия победы/поражения? Или это невозможно на движке, и они должны быть одинаковые для всех?
Аноним 25/04/20 Суб 15:28:03 #320 №33708236 
>>33708118
>Можно ли для разных игрогов сделать разные условия победы/поражения?
В первых трёх частях Героев - нельзя. В четвёрке можно. В пятёрке хуй знает, но исходя из того, что в тамошнем редакторе нужно писать скрипты вручную, то почему нет?
Аноним 25/04/20 Суб 19:58:33 #321 №33711821 
>>33708236
С тем, что местные играю практически исключительно в тройку, то нериализуемо получается.
Аноним 25/04/20 Суб 20:18:06 #322 №33712037 
fiendandranicoloredbymajorkizdwx24b-fullview.jpg
Часто говорят, что Пятёрка не подходит для аутирования на больших картах из-за тупого АИ и перегруженного графона.

Раньше тоже так думал, и гонял только быстрые игры на небольших картах.

Но недавно открыл для себя ахуенный шаблон:
- Невероятная карта на 15 островов (подземелье с его уёбским освещением идёт на хуй), с поиском Грааля.

Атмосфера приключения 10/10
Мотаешься по неизведанным островам, мониторишь карту с Граалем, плодишь кучу героем в куче замков.
И всё это не для пиздилки в "финалке", а что бы опередить противника в поисках!
Аноним 25/04/20 Суб 22:52:38 #323 №33713994 
15313387031262.jpg
Что-то я переиграл похоже, туплю уже и постоянно сливаюсь, надо всё-таки пару недель перевыва взять хотя бы после прошлой кампании, а то задалбливает так днями сидеть.
Аноним 25/04/20 Суб 23:11:13 #324 №33714228 
>>33713994
В общем кратко резюмирую по 3й миссии, очень сложные битвы за счёт дикого перевеса по войскам и статам и слованной системе морали/удачи трёшки.
Просто адово нужен дух обнуления морали, иначе эти бесконечные вторые ходы у бегемотов, циклопов и птиц вам все нервы доконают.
Аноним 25/04/20 Суб 23:14:03 #325 №33714257 
>>33714228
Эта война замедленными скелетами (скорость 2 лол) против орд варваров какой-то генератор бугурта на максималках.
Аноним 26/04/20 Вск 00:34:26 #326 №33715065 
Блин всё-таки я бака, в 1й миссии таки есть грамотность. Тогда новая страта одному из твинков грамотность, а мейну глаз орла, с собой взять галтрана и танта, чтобы шарить щит и андеад рес. Всё гоу рестартовать :3
Аноним 26/04/20 Вск 01:55:55 #327 №33715588 
>>33711821
Местные играют кто во что. Пара человек кампании четверки наворачивает, я в пятерку гоняю и ещё кто-то гоняет точно.
Аноним 26/04/20 Вск 01:58:21 #328 №33715598 
>>33712037
Ты шаблон-то скинь. И вообще ссылку с шаблонами для ГСК пятерки тоже неплохо бы заиметь. Я несколько раз гуглил - вообще нихера не находил толком, везде или мёртвые ссылки, или пара почти стандартных шаблонов с геройского форума.
Аноним 26/04/20 Вск 09:03:35 #329 №33716439 
>>33706159
Хм, благодарю за информацию по логистике+пп, но непепеходящие заклинания разве не должны быть в описании? Или в пользовательских кампаниях описания между миссиями просто нет?
Аноним 26/04/20 Вск 09:50:18 #330 №33716588 
>>33689648
О какой именно кампании и миссии ты говоришь?
Аноним 26/04/20 Вск 09:55:03 #331 №33716609 
Кстати, раз речь пошла о героях, кто нибудь играл эту карту? http://en.heroesportal.net/maps/view/3480

Аноним 26/04/20 Вск 11:56:38 #332 №33717313 
15.jpg
16.jpg
Ожидание: ух бля ну сейчас устроим эпичный замес уровня Властелина колец.
Реальность: уныло шароёбимся по XL-карте туда-сюда, ИИ-союзники забирают из-под носа ништяки, единственный бой за всё время - когда мой лошок, взяв накопившуюся армию, грохнул вражеского лошка, подобравшегося к моему замку. Дипломатии вроде нет, но хотели присоединиться зомби, железные големы, василиски и минотавры. К слову о последних - в подземке оказался реальный лабиринт с прямыми углами. В общем, ещё часок погоняю, но наверняка дропну.
Аноним 26/04/20 Вск 12:01:37 #333 №33717352 
13.jpg
14.jpg
А эту миссию советовал анон ИТТ и спасибо тебе. Со второй попытки прошёл. В первый раз за меня ебал в пух и в гриву Вокиал с каким-то ебическим количеством личей (где он их только взял, сука?! из внешних жилищ на территории ИИ только призраки да мумии). Хотя я слоупок и переплыл на территорию ИИ только на втором месяце. Потом выяснилось, что играю в старую версию, потому и вылеты - переставил и начал заново и Вокиала с личами уже не было. Алсо, перед штурмом замка заглянул в лагерь беженцев и взял грейженного Титана в обмен на полсотни головорезов. Хорошая миссия, мне понравилась.
Аноним 26/04/20 Вск 12:35:44 #334 №33717623 
>>33716439
Ты узнаешь только постфактум, описания там в духе "заряжай катапульту, плиии, красиво полетела".
>>33716588
Об этой -> >>33706039
Аноним 26/04/20 Вск 14:15:17 #335 №33718525 
>>33717623
Понятно. Вообще это какой-то донельзя сомнительный приём — фактически заставлять переигрывать аж кампанию, а не карту. Тупа подъёбка ради подъёбки, о которой, судя по твоим словам, даже нельзя предположить.
Хотя другой стороны — чего это я, это то самое паскудство родом прямиком из 90х, уровня "не подобрал малозаметную какашку в первых миссиях проходи по новой)". Только тут почему-то не учтено затрачиваемое время на прохождение нескольких карт… ну или у автора просто взыграло говнецо, лично не знаком, не могу сказать
герои 3 Аноним 26/04/20 Вск 15:18:15 #336 №33719063 
А чё по мультиплееру? Стоит вкатываться? Нахуя вы с ботами катаете, если там ежедневно катки открывают в хоту?
Аноним 26/04/20 Вск 15:26:31 #337 №33719151 
>>33719063
>хоту
Вам в дота тред, молодой человек.
Аноним 26/04/20 Вск 15:51:19 #338 №33719430 
>>33719063
>Нахуя вы с ботами катаете, если там ежедневно катки открывают в хоту?
Съебись, тебе тут не рады.
Аноним 26/04/20 Вск 16:30:03 #339 №33719889 
>>33719151
Где логика?
Аноним 26/04/20 Вск 17:10:11 #340 №33720385 
>>33719889
На хоте всякие киберкотлеты один и тот же шаблон задрачивают, низводя героев до доты.
>>33719063
Для катки по сети нужны друзья.
Аноним 26/04/20 Вск 17:51:32 #341 №33720841 
>>33720385
Ты как минимум утрируешь. Играют далеко не один шаблон. Пусть джебус и доминирует, но помимо этого рака, убивающего героев, котлеты катают и другие, хотя и в меньшем количестве.
Тот же тварына, утверждает что его любимый шаблом это 6лм. В этом шаблоне не насыпано ресурсов и консерв как в джебусе, есть 6 компов помимо игроков. И он не заканчивается на 123.
Аноним 26/04/20 Вск 17:51:37 #342 №33720843 
>>33719063
Залетай в хоталобби да вкатывайся. Всегда можно найти игрока себе по уровню, даже если ты совсем новичек. С ботами казуалы играют, лучше не тыкай их палкой, у них своя атмосфера
Аноним 26/04/20 Вск 19:28:47 #343 №33721936 
>>33718525
Это тест на прочность скорее, сдашься ли после первого раза который гарантированно потребует рестарт. По хорошему пройти её можно только со 2-3 попытки.
Аноним 26/04/20 Вск 19:53:28 #344 №33722194 
>>33721936
>Это тест на прочность скорее
прочность чего?
Аноним 26/04/20 Вск 19:56:41 #345 №33722224 
>>33720841
Ты прав, ведь я кроме джебуса других шаблонов и не знаю, и то потому, что джебус помянули ИТТ.
Аноним 26/04/20 Вск 19:57:33 #346 №33722237 
героевтред.jpg
>>33722194
Ануса.
сам ты bad gateway макака тупорылая
Аноним 26/04/20 Вск 20:19:56 #347 №33722453 
>>33715598
Там вроде встроенные есть в генераторе.
Для невероятной карты с островами там чего то типа с цифрой 15 в коде шаблона.
Аноним 26/04/20 Вск 20:38:00 #348 №33722576 
>>33722194
Не обращай внимания. Это просто бомжик-кун любит пердак свой закалять неординарными способами.
Аноним 26/04/20 Вск 20:51:56 #349 №33722690 
>>33722576
Не вижу ничего плохого в его прохождениях, кто ж виноват что ты импотент, способный только рестарты реквестить.
Аноним 26/04/20 Вск 21:22:53 #350 №33722971 
>>33722690
А вот тут ошибаешься. Его прохождения годные. Я не согласен не с прохождениями, а с некоторыми его взглядами. Мапхак не чит. Но это мелочи. Пусть проходит. Читаю его с удовольствием.
Аноним 26/04/20 Вск 23:02:19 #351 №33723981 
wataten-48.jpg
>>33722194
Силы духа.
Аноним 26/04/20 Вск 23:14:49 #352 №33724096 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
В общем получилось даже лучше чем ожидалось, помимо 2х замков по всяким святыням спелов настакал 1-2го уровня нужных. Прогнал танта до капа миссии и по качалкам.
Есть клон, элемы, армагедон, цепь молний, и самая мякотка с танта расшарен рес нежити можно рашить скелетами, а последний из 8 квестовых героев кастанул обычный резурект и его глаз орла состилил тоже. Ммм, сейчас буду гидр воскрешать, по другому этот спелл нигде не получить, запасайтесь глазом орла.

Так же предупрежду, что в 4й миссии нужно будет убивать одним из твинков героя квестового с 1400 морозных элементалей и 30 статами. Так как мейн не сможет вернуться на остров. Лучше прокачать твинка как следует иначе время будет против вас.
Аноним 26/04/20 Вск 23:17:30 #353 №33724119 
>>33724096
А вру клона то нет, уже губу раскатал.
Аноним 27/04/20 Пнд 00:27:24 #354 №33724706 
>>33723981
Ну то есть про твой закаленный анус анон не ошибся.
Аноним 27/04/20 Пнд 04:50:20 #355 №33725686 
сделают ли норм 8
Аноним 27/04/20 Пнд 10:42:17 #356 №33726644 
>>33725686
ни в коем разе
Аноним 27/04/20 Пнд 12:19:00 #357 №33727458 
>>33725686
А она будет? По хорошему юбикам надо не жлобиться, а сделать права народным достоянием, всё равно их потуги заработать провалились.
Аноним 27/04/20 Пнд 12:38:48 #358 №33727619 
>>33727458
>сделать права народным достоянием
Да, звучит очень легко и просто, как "избавить мир от преступности", хорошая идея, реализуемая.
Аноним 27/04/20 Пнд 13:22:29 #359 №33728003 
15879825824880.jpg
>>33725686
>сделают ли норм 8
Аноним 27/04/20 Пнд 13:51:40 #360 №33728299 
>>33725686
>почему не сделают 8
пофиксил
Аноним 27/04/20 Пнд 14:00:23 #361 №33728430 
Хочу играть в третьих героев на айпаде. Как это зделоть?
Аноним 27/04/20 Пнд 14:01:30 #362 №33728435 
>>33727458
> сделать права народным достоянием
Не "народным достоянием", а вернуть все права на вселенную M&M Канегему.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:09:40 #363 №33729275 
>>33727619
Зачем им права если все их высеры были неиграбельны и провалились?
Это паразитизм откровенный как он есть.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:18:08 #364 №33729368 
изображение.png
1436441642110.png
Просто бриллиант раш на кончиках пальцев.
Особенно порадовал Тант, элементали ему не мешают - спокойно сбегает убив войска. В итоге Тант отобрал дальний угловой замок, минусанул 5 героев ии и открыл 2 ключа вокруг.
Основа двоих поджарила армагедоном, ну и остальных твинки растащили, попутно квест с 1 лазурным выполнился проблемный, который быстро закрыть надо.
Теперь ии без ресурсов и денег заперт в подвале с неотстроенными замками. Река заткнута телами твинков и портал по центру контролируется мейном, блицкриг удался на славу.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:24:26 #365 №33729443 
>>33729275
>Зачем им права если все их высеры были неиграбельны и провалились?
У тебя просто понимания бизнеса и ценности определенных бумаг нет, постоянно наблюдаю такое в постсовке, несмотря на отсталую у нас версию капитализма. Вот представь, что есть особняк в абсолютной глуши, и тебе его готовы продать за бесценок, а создать все остальные условия, и может даже инфраструктуру вокруг этого особняка должен ты сам. И вот, землю с домом ты купил, а дальше делать нихуя не хочешь, несмотря на выгодное вложение, и здесь ситуация похожая, с той лишь разницей, что юбики пытаются, но не знают как запихнуть в игру вышки, потому что в данном жанре нихера не смыслят. Права им может выгодно было бы кому перепродать, если профит в единоразовой прибыли от этого они увидят больше, чем выручку с получающихся у них игр.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:27:51 #366 №33729481 
>>33729443
>эти оправдания жлоба
Да, узнаю снг менталитет. 100500 случаев когда права передаются в народное достояние от технологий до конкретных произведений и культуры как бы намекают.
Не умеешь сделать сам - пусть делают другие.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:31:57 #367 №33729554 
>>33729481
Так такая продажа от юбисофта - публичное признание в том, что проебались. Not happening.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:37:49 #368 №33729609 
>>33729481
>эти оправдания жлоба
Хорошая проекция, когда ты все равно не понимаешь написанный текст. Речь о ценных бумагах (если тебе уже хоть так проще понять), права на которые в данный момент находятся у юбисофта, и игры по этим правам продолжают производиться. А то что переходит в народное достояние не отбирается у кого-либо силой и по одному лишь чьему-то желанию (бля, если ты думаешь, что все настолько просто, то у тебя самого снг головного мозга).
Аноним 27/04/20 Пнд 15:38:23 #369 №33729615 
>>33729275
>все их высеры были неиграбельны и провалились?
Чё несёт, пятёрка - самая популярная часть серии после тройки.
Аноним 27/04/20 Пнд 15:45:20 #370 №33729697 
>>33729615
Наверное, потому что давно это было, вот и не учитывает, или релиза пятерки просто не застал, а сам кроме тройки и не наворачивает ничего.
Хотя, изданный по их пятерке Мессия тоже до сих пор лучший фэнтезийный экшен, лучше ничего никто не сделал.
А мобилкохрень тоже деньги приносит, даже если не нравится комъюнити, то финансового провала у них нет.
У них только карты провалились, как я знаю, их прикрыли, а фанаты свой пиратский сервер запустили.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:19:16 #371 №33730071 
>>33728435
>вернуть все права на вселенную M&M Канегему.
Зачем ему? Ему похуй, он занимается мобилоговном.

>>33729697
Семерка емнип едва-едва отбилась, а так да, они зарабатывают в основном на мобилоговне для китайцев на бренде, тот же недавний автобаттлер.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:20:57 #372 №33730093 
>>33725686
Жадные пидарасы решили по-быстрому срубить бабла не особо напрягаясь и отдали десятую ММ и седьмых героев васянам на растерзание. Ну а васяны ожидаемо обосрались, так что скорее всего серия мертва. У меня батя в какую-то браузерку по героям играл, но она давно закрылась, а недавно какая-то очередная параша для мобилок вроде выходила, вангую закрытие через год-два.
Аноним 27/04/20 Пнд 16:33:55 #373 №33730276 
>>33730093
>десятую ММ
Хорошая игра, кстати, даром что собрана в Юнити из обрезков шестых героев
Аноним 27/04/20 Пнд 16:48:06 #374 №33730518 
>>33730276
Да я и сам прошел ее не без удовольствия, но все-таки ждал и надеялся на что-то большее. Плюс на релизе она была близка к неиграбельности.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:02:15 #375 №33730735 
>>33730093
>У меня батя в какую-то браузерку по героям играл, но она давно закрылась
Часом, не эта https://clb.heroes-online.com/en-US ? Она не закрылась, даже в стим завезли https://store.steampowered.com/app/336520/Might__Magic_Heroes_Online/ .
Аноним 27/04/20 Пнд 17:18:44 #376 №33731000 
>>33728430
не быть яблочным пидорасом очевидно
Аноним 27/04/20 Пнд 17:20:52 #377 №33731033 
>>33730093
Ээ я чот не понял.
Как Васяны могут делать официальные номерные части?
Васяны делают моды, хоты там всякие.

Если делают под брендом Might & Magic, то это Разработчики.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:24:51 #378 №33731090 
>>33728430
>Хочу играть в третьих героев на айпаде. Как это зделоть?
Достать где-нибудь игру, глянь на трекерах. Ее выпускали под мобилки на обе системы, но за каким-то хером убрали с продажи. И да, это было HD Edition.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:35:16 #379 №33731219 
>>33731033
>Как Васяны могут делать официальные номерные части?
Когда правообладатель башляет васянам, вместо нормальных разработчиков, правд правообладатель и сам немного васян
Аноним 27/04/20 Пнд 17:47:12 #380 №33731367 
>>33731219
С Асханом, вообще-то, могут делать что хотят. Эта вселенная придумана уже ими, и их право поступать с разработкой игр по ней как им вздумается.
Аноним 27/04/20 Пнд 17:53:35 #381 №33731440 
>>33731367
Я правильно понимаю, что среди асханоподелок лучшаяя пятая часть?
Аноним 27/04/20 Пнд 17:55:00 #382 №33731454 
>>33731440
Из Героев, да, еще Темный Мессия на вершине пантеона, а M&M X просто неплохой получилась.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:05:51 #383 №33731585 
>>33731367
Да ебал я сеттингоразборки, вопрос в том, насколько хороша игра как игра, так вот Лимбик на момент работы с Юби это были вчерашние студенты. Впрочем, получилось лучше, чем у опытных венгров, которые делали шестую часть, но там свои были терки. С другой стороны, где сейчас найти разработчика, который поднимет хорошую стратежку и не обосрется?
Аноним 27/04/20 Пнд 18:12:00 #384 №33731668 
1588000319578.jpg
>>33730735
Не, эт что-то другое, видимо позже появилось. Я вот про это.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:12:12 #385 №33731670 
kingsbounty24.jpg
ssdadf418726d14e08f8d8a6398e479393c31fa69f.1920x1080.jpg
1569268938squadarchers-1920x1080.jpg
fe51a556e063c2671920xH.jpg
>>33731585
Может 1C со вторым King's Bounty не обосрутся.
>Да ебал я сеттингоразборки
Вот и юбикам пусть будет поебать, потому что четверка настолько охеренна, что шкварить ее хуевым продолжением истории было бы кощунство.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:13:21 #386 №33731684 
>>33731670
Обосрутся 146%, вместо лампоты делают всратый риализм-гримдорк.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:16:07 #387 №33731727 
>>33731684
Да нормально, без мультяшности только лучше. Другое дело, что я хз, как там будет чувствоваться атмосфера и играться все это будет.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:17:27 #388 №33731748 
>>33731670
>Может 1C со вторым King's Bounty не обосрутся.
Выглядит как бездушное говно. Вероятно, игра им и будет.
> потому что четверка настолько охеренна
о, еще один любитель почитать текстбоксы вместо игры
Аноним 27/04/20 Пнд 18:20:03 #389 №33731780 
>>33731748
>еще один любитель почитать текстбоксы вместо игры
Не угадал.
любитель рпг и его интеграции в четверку, развившее геймплей
Аноним 27/04/20 Пнд 18:20:34 #390 №33731785 
>>33731780
>развившее геймплей
Дегенерация - это развитие, ясно-понятно
Аноним 27/04/20 Пнд 18:23:07 #391 №33731811 
>>33731785
>Дегенерация
Ладно, я привык, что многим по душе застой и шаблонная деградация.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:26:35 #392 №33731852 
>>33731811
Геймплей развила пятая часть (не без своих ошибок, конечно). В четверке даже если мы вынесем за скобки недоделанность все портит кривая силы героев, которая превращает игру из тактической в... Ну да, пожалуй что РПГ, но пчел, если бы я хотел поиграть в Пленет эскейп турнамент, я бы это и сделал.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:32:54 #393 №33731923 
>>33731852
>но чел, если бы я хотел поиграть в Пленет эскейп турнамент, я бы это и сделал.
А я тебе и не навязываю, ты стриггерился на мое упоминание четверки, тем более, касающееся в первую очередь не юбиками созданного мира и сюжета, который им лучше не трогать.
Аноним 27/04/20 Пнд 18:45:51 #394 №33732032 
xeen010-2.png
Дед меньше всех ожидал оказаться героем аниме.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:11:28 #395 №33732896 
>>33729609
Особенно иронично то, что это моя профессиональная деятельность, поэтому знаю корпоративную творческую кухню изнутри и её скотское отношение. Понимаешь, дружок балабол? А ты тут на уровне детского сада сравниваешь особняк с интеллектуальными правами, совсем куку уже.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:16:35 #396 №33732954 
>>33729697
Играл во все части. Да и 5ю же нивал у него творческий интерес был, вот последующие чисто юбикухня - склепать комбикорм забагованный быстренько на коленке и в продакшен. 2020 год кто-то ещё всерьёз защищает корпоративных говноделов, ужас.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:19:20 #397 №33732986 
>>33732896
>Понимаешь, дружок балабол?
Понимаю, что балабол у нас ты, поэтому будем все дружно ждать, как MM перейдет по чисто доброте душевной в статус народного достояния, при соответствии юбисофтом всех условий как праводержателя, и понятное дело, их личной выгодой не расставаться с ними. Ну ты бы хоть загуглил о таких делах чего, прежде чем разбрасываться пустыми словами.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:22:31 #398 №33733012 
>>33732986
Как только очередную умничающую на дваче мосю ткнули в отсутствие малейшего опыта она кричит врёти и свою пластинку начинает по новой крутить. Как же я ненавижу это невежественное говно.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:25:03 #399 №33733035 
>>33733012
>Как только очередную умничающую на дваче мосю ткнули в отсутствие малейшего опыта она кричит врёти и свою пластинку начинает по новой крутить.
Бля, пистолетошизик, это ты? По ходу точно ты, один пиздеж и проекция одна за другой, и можешь не говорить, что не ты, главному пиздаболу треда доверия нет. Я тебя кормить не собираюсь, некомпетентный даун.
>Как же я ненавижу это невежественное говно.
Так да, ты всех заебать успел, даже простых вещей не понимаешь.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:27:00 #400 №33733051 
>>33732954
>2020 год кто-то ещё всерьёз защищает корпоративных говноделов, ужас.
Я подожду, пока ты скажешь, где была защита.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:33:15 #401 №33733105 
>>33733051
В том посте на который ты отвечал. Очередной нищеброд с умным видом рассуждал про активы там где чистая безмозглая корпоративная жадность - накупить прав на первое, пятое десятое и сидеть жопой кверху, при этом провалив всё что можно по проектам.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:36:21 #402 №33733136 
>>33733035
Причина почему снг такое непроходимое болото в кретинах безмозглых, которые почему-то стали экспертами без квалификации. Особенно добивает когда вся экспертность строится на одном блять примере из манямирка где кто-то в болоте построил особняк. Ебанутые.
Аноним 27/04/20 Пнд 20:48:48 #403 №33733269 
>>33733136
>Особенно добивает когда вся экспертность строится на одном блять примере из манямирка где кто-то в болоте построил особняк. Ебанутые.
Ну, ебанутым выставляешь себя ты, если поверил, что где-то на болоте сейчас особняк, который нужно купить. Я объяснял максимально понятно, в плане аналогии, которую любой мог понять просто на уровне описанного примера и действий от самого юбисофта (особенно действий юбисофта). Но только ты такой умный этого не понял, поверив в абсолютную буквальность абзаца, и применение тех же самых юридических законов. Ты даже перечитать можешь, и непоймешь, что причина твоего багета взята тобой только из собственной головы, где ты, либо для уже для розжига, либо просто для попытки оправдаться пытаешься с агрессией провоцировать неумелыми маневрами и отсутствием понимания вопроса.
>Причина почему снг такое непроходимое болото в кретинах безмозглых, которые почему-то стали экспертами без квалификации.
Ты это как раз прекрасно демонстрируешь, если реально не пиздишь, что знаешь корпоративную творческую кухню.
Аноним 27/04/20 Пнд 21:23:41 #404 №33733644 
>>33731090
> это было HD Edition
А нахуя мне это кривое кастрированное говно, если мне нужны нормальные третьи герои?
Аноним 27/04/20 Пнд 21:25:22 #405 №33733663 
>>33730071
> Зачем ему?
Чтобы вернул былое величие и запретил всё то говно, что выходило после четвёрки и сделал нормальную пятую часть, наконец. По старым наброскам и старым канонам.
Аноним 27/04/20 Пнд 21:35:22 #406 №33733794 
>>33733663
Но ведь четверка была самым большим говном в серии.
Аноним 27/04/20 Пнд 23:23:41 #407 №33734715 
>>33733663
>Чтобы вернул былое величие и запретил всё то говно, что выходило после четвёрки и сделал нормальную пятую часть, наконец. По старым наброскам и старым канонам.
Это невозможно. Прошлого не вернуть. 20 лет прошло, всё изменилось - игры, железо, рынок, аудитория. Делать устаревшее говно по наработкам N-летней давности, дабы потешить эго 3,5 неплатёжеспособных олдфагов никто не будет. Да это и не нужно при такой реиграбельности тройки.

И, будем честны, старый канон - то ещё непроработанное говно. Почему столько срачей в треде про пистолеты, про хуйню-малафью, плазмометы и криган? Да потому что лор кучи игр слабо связан между собой и друг другу зачастую противоречит.

Гораздо проще и эффективней начать всё с чистого листа, если кому-то героесерия по-настоящему когда-нибудь понадобится.
Аноним 27/04/20 Пнд 23:50:59 #408 №33734977 
>>33734715
>Почему столько срачей в треде про пистолеты, про хуйню-малафью, плазмометы и криган?
Эээ... Пистолеты - творения васянов и не канон. Плазмомёты - чёткий канон. Криганы - ну в тройке они либо намеренно сделали типичными Инферно демонами чтобы больше аудитории схватить, либо обосрались. Срачи были только про пистолеты которые поддувались подсосами с форума.
>И, будем честны, старый канон - то ещё непроработанное говно.
Будем честны - ты долбоёб и идёшь нахуй. Примерно такой же уровень аргументации.
Аноним 27/04/20 Пнд 23:53:25 #409 №33735011 
>>33734715
>проще и эффективней начать всё с чистого листа
Тут одна проблема. Маленькая такая неприметная. Корпорации не умеют в игры. Вообще, совсем, даже если захотят, они не создают игровые системы, концепции, гемплейные ниши и не продвигают творческие идеи.
Это главная причина почему игрострой в таком упадке.
Достаточно внимательно проследить историю компьютерных игр, чтобы заметить как только корпорации пришли с грязными сапогами на рынок то всё пиздос. Были сотни крепких средненьких фирм, которые были полны энтузиастов запиливших всё-то разнообразие игровых концептов, и их всех выдавили с рынка. Сейчас выбор у автора либо идти в корпоративное рабство которое присвоим все твои труды и какой-нибудь идиотик формуный напишет потом про активы, либо пытаться что-то делать на коленки в пару человек, отчаянный вариант спонсироваться через краудфандинг платформы, то тут без имени уже никак. А для имени нужны проекты. Замкнутый круг.
Аноним 27/04/20 Пнд 23:54:40 #410 №33735023 
>>33734977
>Пистолеты - творения васянов и не канон
Нага-с-пулемётом.жпг
Аноним 28/04/20 Втр 00:00:07 #411 №33735075 
>>33735023
>нага с пулемётом
>творение безумных биотехнологов и магов, собравшихся вокруг попаданца с Терры, который знает как пользоваться технологиями Древних и давший им карт-бланш на творение любой хуйни ради завоевания Энрота.

>пират с пистолетом
>у морских гопников внезапно оказался ёбаный да винчи

Что звучит более аргументированно?
Аноним 28/04/20 Втр 00:05:14 #412 №33735128 
>>33735075
>у морских гопников внезапно оказался ёбаный да винчи
Ну да, оказался. У них подводная лодка в ММ8 была, в курсе?
Аноним 28/04/20 Втр 00:11:51 #413 №33735197 
Pirate(MMVIII).jpg
RegnanCrossbowmanMM8.png
>>33735128
Ты видишь здесь пистолеты, шиз?
Аноним 28/04/20 Втр 00:17:42 #414 №33735249 
>>33735011
Ну не всё так безнадежно. Многое всё ещё зависит от студии-разработчика и то, как они отстаивают своё видение перед жадным издателем.

Сейчас немало инди-проектов взлетает. Тот же Darkest Dungeon, к примеру тоже шёл через кикстартер и ничего, без именитых разрабов взлетел.

Аноним 28/04/20 Втр 00:27:10 #415 №33735321 
>>33735197
На бедре у фиолетового что по твоему слепошарый?
Аноним 28/04/20 Втр 00:28:30 #416 №33735333 
>>33735321
Колчан с болтами, шиз. Ещё вопросы?
Аноним 28/04/20 Втр 00:29:17 #417 №33735337 
Mossy-Oak-Sidekick-Hip-Quiver-0[1].jpg
>>33735321
Отгадай с трёх раз.
Аноним 28/04/20 Втр 00:39:25 #418 №33735392 
>>33735011
>Были сотни крепких средненьких фирм, которые были полны энтузиастов запиливших всё-то разнообразие игровых концептов, и их всех выдавили с рынка
Что ты несешь? Просто пора перестать жрать ААА-говно и обратить взор на инди-игры.
Аноним 28/04/20 Втр 01:10:10 #419 №33735581 
>>33735392
Там тоже не всё гладко. Хотя есть достойные проекты.
Аноним 28/04/20 Втр 02:29:57 #420 №33735948 
>>33735392
>обратить взор на инди-игры
И тут ты такой со списком годноты.
Аноним 28/04/20 Втр 02:34:02 #421 №33735965 
>>33734715
>Делать устаревшее говно по наработкам N-летней давности, дабы потешить эго 3,5 неплатёжеспособных олдфагов никто не будет. Да это и не нужно при такой реиграбельности тройки.
И при этом чуть ли не каждый ремастер, ремейк, перезапуск или продолжение "культовой классики" окупается ещё на стадии анонса. С теми же механиками, а иной раз и с тем же графонием.

Мантры про устаревший геймплей или неплатёжеспособность узкой аудитории - не более чем отговорки крупных контор в погоне за расширением ЦА.
Аноним 28/04/20 Втр 02:37:04 #422 №33735977 
>>33735965
>И при этом чуть ли не каждый ремастер, ремейк, перезапуск или продолжение "культовой классики" окупается ещё на стадии анонса
Не каждый. И приведи-ка хотя бы десяток примеров.

>Мантры про устаревший геймплей или неплатёжеспособность узкой аудитории
Это не мантры. Именно наработки 20-летней давности ты уже ни на что не пустишь. Всю работу придётся начинать заново хотя бы по техническим причинам. Какое-то вдохновение - да, черпать можно. Но не более того.
Аноним 28/04/20 Втр 02:45:40 #423 №33735996 
>>33735977
>Не каждый
>чуть ли не
Вильнул, молодца.

>И приведи-ка хотя бы десяток примеров
Вейстланд 2, Ксенонавты, Столбы, AoW, AoE 2 HD и DE, Age of decadence, underrail, dusk, ion fury и так далее. Либо полная калька с "культовой классики", либо её переиздание с графонием. И при этом 3,5 неплатёжеспособных олдфага раз за разом покупают механики, стиль и геймплей двадцатилетней давности. И просят ещё, что интересно.
Аноним 28/04/20 Втр 08:10:47 #424 №33736602 
>>33719430
Зря ты так. Я уже 3-й день играю и норм, онлайн это игра+общение, чем и доставляет вот только этот >>33720385 анон прав, скорее всего мне так и придётся до скончания веков играть однотипные под копирку катки.
Аноним 28/04/20 Втр 09:30:35 #425 №33736928 
>>33720385
>один и тот же шаблон задрачивают,
Стримеры и прочие хотофаги задрачивают джебус просто потому, что он играется быстро, живо и активно. Ну, можно поиграть на большом, менее балансном шаблоне, где меньше объектов, от которых можно вести быструю и интересную игру, а толку?
Аноним 28/04/20 Втр 09:35:12 #426 №33736949 
>>33733794
Она никогда не была говном, она просто дохуя другая и странная. А всё потому, что делалась по большей части без Канегема. Ну и эксперимент был признан не самым удачным, а в настоящей пятой части планировалось во многом вернуться к концепции третьей части.
>>33734715
> 20 лет прошло, всё изменилось - игры, железо, рынок, аудитория
Вот только трёшка до сих пор живее всех живых и не уступает в популярности юбисофтоподелиям. В неё играют, под неё разрабатывают моды и делают карты, проводят турниры. А ведь прошло уже больше двадцати лет с её выхода. Да, в ниваловскую пятёрку тоже играют, но под неё нет столько фанатского контента, потому что в ней нет такого потенциала, как в тройке. А 6/7/8 нахуй почти никому оказались не нужны.
А всё потому, что без Канегема всё пошло по пизде окончательно и бесповоротно и только он мог бы возродить обе серии.
Аноним 28/04/20 Втр 09:57:25 #427 №33737070 
>>33731670
Нахуй надо, это же клон драгон эйдж
Аноним 28/04/20 Втр 10:20:59 #428 №33737197 
>>33736949
А 8 есть??
Аноним 28/04/20 Втр 11:07:38 #429 №33737506 
>>33735948
Age of Decadence, Slay the Spire, Darkest Dungeon, Regions of Ruin. Не индюшатина, но стоит сыграть: Divinity: Original Sin 1&2, Pathfinder:Kingmaker. Фанатские проекты с воссозданием движка игры: Open X-COM ( https://openxcom.org/ ), OpenRA ( http://www.openra.net/ ).
другой анон
Аноним 28/04/20 Втр 11:41:23 #430 №33737800 
>>33735023
>Нага-с-пулемётом.жпг
Я думал, вы уже вымрите. Где-то снова ссылка протекает.
Аноним 28/04/20 Втр 11:53:36 #431 №33737892 
>>33737800
Опять не доходит.
Аноним 28/04/20 Втр 11:58:32 #432 №33737938 
>>33737892
Ну кто уж виноват, что до тебя не доходит, что небесной кузнице предпочтительнее содержать чертежи зажигалок, а не спичек.
Аноним 28/04/20 Втр 11:58:35 #433 №33737939 
>>33735197
Быстро же ты съехал с темы. Да, изобрели. С помощью магии. Теперь вот начали быстро распространяться. Проблемы?
Аноним 28/04/20 Втр 11:59:39 #434 №33737952 
>>33737938
Я ж говорю — не доходит.
Откуда там пулемёты (и зачем), если всюду используется энергетическое оружие?
Аноним 28/04/20 Втр 12:02:47 #435 №33737977 
>>33737952
>Откуда там пулемёты
Эта веха огнестрельного оружия, что способна использовать другие ресурсы, нежели энергетическое, да и производится проще. Это как дешевая альтернатива лазерам, но высшая в своем классе.
Аноним 28/04/20 Втр 12:05:07 #436 №33737999 
>>33736949
>А всё потому, что делалась по большей части без Канегема.
Нет, не по этому. Паблишер (3DO) ОЧЕНЬ хотели кусок пирога Контр-страйка и приказали НВК перекинуть все усилия на командный шутер под брендом М&М, "Легенды". Канегем в нем и застрял, разработка четвертых героев была отдана Мюллиху и Гусу Сметстаду, гениальным дизайнерам, но несмотря на их просьбы выделить нормальное количество программистов, игра делалась полутора землекопами, почти до самого конца, когда было нихера не готово, но стало понятно, что пора уже бы и выпускать. В результате получилось... что получилось, недотестированные идеи, нерабочий ИИ, баги, релиз без мультиплеера... Может быть в другой вселенной, где загребущие жиды не проебывали свои деньги на мертвую консоль, все РПГ-фишечки Героев 4 были бы реализованы по уму, баланс был бы достигнут, а в игру было бы внесено достаточно контента для интересной игры, но этого не случилось. Поэтому она говно. Она сырая. Ее хуесосили не только за то, что она не такая. И не надо молиться на Канегема, у игры были и другие дизайнеры, тот же Мюллих, без которого вряд ли трешка удалась бы настолько хорошо. И 6-7 части провалились не потому, что там не было твоего кумира, который первый написал свое имя на игре, сделанной совместно с другими, а потому, что это, как и четверка, недоделанные, недодуманные, недофинансированные игры.

Вообще опыт "возрождения" классических франшиз спустя много лет кумирами геймеров, такие как провалившийся клон Мегамена от Инафуне, непонятная хрень, называющаяся МГС 5 от Кодзимы, посредственный клон Симфонии Ночи от Игараши и прочие примеры показывают, что сделать игру по имеющимся лекалам не всегда просто, и не всегда присутствие старого продюсера/креативщика это обеспечивает, особенно если нет талантливых и усердных дизайнеров, которые могут дать правильную форму идеям команды. Хороший пример обратного - обновления Эпохи Империй 2, которые делает не совсем оригинальная команда, но там есть Адам Исгрин, с опытом работы над более качественными частями Command & Conquer, который знает, что нужно игре.
Аноним 28/04/20 Втр 12:06:29 #437 №33738011 
Это правда, что ангелы на самом деле киборги?
Аноним 28/04/20 Втр 12:06:30 #438 №33738012 
>>33737939
>если не можешь в ворлдбилдинг просто скажи что это сделано при помощи магии
Аноним 28/04/20 Втр 12:07:22 #439 №33738021 
>>33737939
>Да, изобрели. С помощью магии.
Знаешь, можно с такими утверждениями пойти на какой-нибудь писательский форум, или даже сходить на выставку, где авторы с росписью будут продавать свои фэнтезийные работы, и посмотреть, как быстро они покрутят у виска и скажут, что более высокой степени дилетантства для зашквара произведения они в жизни не слышали.
Аноним 28/04/20 Втр 12:09:03 #440 №33738043 
>>33737977
>пулемёт вершина огнестрела
Ох нихуя себе. Ну ладно, ладно. А тебе не приходит в голову, что какие-нибудь ружья да пистолеты (не удивляйся) могли использоваться для, например, охоты? Или, опять же, что не везде можно использовать бластеры или их просто не хватит? Да и воссоздать огнестрел гораааздо проще, нежели нечто мутное плазмострельное.
Аноним 28/04/20 Втр 12:11:29 #441 №33738067 
>>33738043
И? Вот то что ты сейчас написал, как оно пытается противопоставить что-то моим словам?
Аноним 28/04/20 Втр 12:12:20 #442 №33738077 
>>33735249
Так то да, есть надежда что 20е изменят что-то, потому что глядя на успех тех же ларианов с дос серией через кикстарте заметно люди стали охотней спонсировать годные проекты на добровольной основе, десятилетие однотипного конвеера вправляет мозги немножко.
Аноним 28/04/20 Втр 12:13:23 #443 №33738094 
>>33735392
Я в целом не против инди, но даже чтобы сделать спрайтовую трёшку тебе придётся собрать команду в пару тройку десятков человек, а это уже анрил без спонсорства.
Аноним 28/04/20 Втр 12:13:58 #444 №33738102 
>>33738012
>ворлдбилдинг
Тут такие утверждения на уровне детского сада, что я хуею. Детские книжки, они и то, пишутся с большим учетом логики, нежели это.
Аноним 28/04/20 Втр 12:13:58 #445 №33738103 
>>33738012
Ворлдхуилдинг. Это есть, и это нужно объяснить. Пока кто-то ищет пути, кто-то ещё просто РРЯЯЯкает.

>>33738021
Вообще не вижу проблемы. Увеличить температуру с помощью магии (или придать форму) это, должно быть, нечто из ряда вон выходящее, отвратительное и необъяснимое, пусть и в других видах деятельности практикуемое волшебным миром уже дохуя лет.
Аноним 28/04/20 Втр 12:16:58 #446 №33738129 
>>33738103
>Вообще не вижу проблемы.
Отлично, ну и о чем говорить с человеком, что готов потреблять третьесортное недотворчество.
>Увеличить температуру с помощью магии (или придать форму) это, должно быть, нечто из ряда вон выходящее, отвратительное и необъяснимое, пусть и в других видах деятельности практикуемое волшебным миром уже дохуя лет.
Ты даже не понимаешь, насколько данное предложение сводит на нет саму концепцию любого фэнтезийного мира, похлеще орлов в концовке Властелина Колец, разрушая экономику, ценность ресурсов, материалов и вообще любого вида деятельности. Вот уже не доходит, так не доходит.
Аноним 28/04/20 Втр 12:17:04 #447 №33738131 
>>33738067
Твоим никанонам? Да вообще-то ничего, бессмысленно что-то доказывать упёртым баранам. А так — просто небольшая логическая цепочка, исходящая из твоих же слов.
Аноним 28/04/20 Втр 12:18:01 #448 №33738142 
>>33738103
Пуслушай, у Форджа есть Небесная Кузница - макгаффин, который оправдывает появление любой фракционной йобы, хоть огнестрельной, хоть энергетической, хоть дизельной. У пиратов никого оправдания к появлению пистолетов нет, но васянам из хоты ЗАХОТЕЛОСЬ. Всё.
Аноним 28/04/20 Втр 12:18:12 #449 №33738144 
>>33738131
>А так — просто небольшая логическая цепочка
Логики там если не 0%, то она явна отрицательная, тебе следует ее прокачать, либо не заниматься вовсе.
Аноним 28/04/20 Втр 12:20:15 #450 №33738162 
>>33738142
Что-то в хотел нигде не говорилось, как появились пистолеты у пиратов, а ты уже делаешь выводы.

>>33738144
Да, конечно. Никакой тебе удобной логики там нет.
Аноним 28/04/20 Втр 12:21:15 #451 №33738166 
>>33738162
>Никакой тебе удобной логики там нет.
>тебе удобной логики
Рад, что ты опустился до пиздежа и демагогии, ведь на этом можно легко закончить и не отвечать.
Аноним 28/04/20 Втр 12:22:15 #452 №33738172 
Магия эффективней огнестрела, очевидно что он просто не нужен когда есть магия, у неё и аое и выборочность, и куча фишек по сравнению с которым огнестрел оружие неандертальцев.
Правильно делают что этакое табу на огнестрел в фентези, сразу всё изящество магического мира теряется.
Аноним 28/04/20 Втр 12:23:41 #453 №33738197 
schwartz.jpg
>>33738011
Да.
Аноним 28/04/20 Втр 12:24:12 #454 №33738208 
>>33738162
>Что-то в хотел нигде не говорилось, как появились пистолеты у пиратов, а ты уже делаешь выводы.
Блять... Я слышал что существует "ментальная гимнастика" когда ты маняопраданиями пытаешься заставить себя поверить во всякую чушь... Ну нахуй, до свидания, героетред опять пробивает дно разума.
Аноним 28/04/20 Втр 12:25:55 #455 №33738225 
>>33738172
Ну почему, табурированно оно не везде, есть и неплохие работы, где автор способен хорошо и грамотно прописать собственный мир, но то и на примере кинематографа четко видно, когда автор может и могет, а когда нет.
Аноним 28/04/20 Втр 12:26:28 #456 №33738234 
>>33738172
Вот кстати двачую. Огнестрел привносит гримдарк, а герои 3 - классическое высокое фентези, в котром работает правило эскапизма. Васяны не могли понять даже этой простой вещи.
Аноним 28/04/20 Втр 12:26:32 #457 №33738235 
>>33738172
>Магия эффективней огнестрела
Эксперт по магии, ты? Магия может быть не всем доступна, может иметь ограничения или быть затратнее.
Аноним 28/04/20 Втр 12:27:35 #458 №33738244 
>>33738234
>Огнестрел привносит гримдарк
Да не обязательно, игру по Трудно быть богом глянь.
Аноним 28/04/20 Втр 12:28:33 #459 №33738255 
>>33738197
После хроник уже нет.

>>33738129
Какую ещё концепцию фэнтезийного мира? Которую ты сам себе надумал? Что рушится, когда всё вместе может прекрасно работать? Пиздец, просто пиздец.

>>33738172
Да-да, табу на огнестрел в фентези, конечно. Сразу виден опыт.
Аноним 28/04/20 Втр 12:28:58 #460 №33738258 
>>33738234
>Огнестрел привносит гримдарк
Требуше и баллисты, которые по сути как и огнестрел являются методом доставки снаряда на расстоянии - не нарушает фентези, а огнестрел нарушает?
Аноним 28/04/20 Втр 12:30:15 #461 №33738273 
>>33738258
>которые по сути как и огнестрел являются методом доставки снаряда на расстоянии - не нарушает фентези, а огнестрел нарушает?
Может мочу вызвать? Это слишком жирно.
Аноним 28/04/20 Втр 12:30:25 #462 №33738277 
>>33738255
>Какую ещё концепцию фэнтезийного мира?
Конкретно, Героев Меча и Магии, ее ведь и обсуждаем.
>Которую ты сам себе надумал?
Которую придумал Ван Канегем.
А я говорил о логике, которую ты просто обходишь стороной как прокаженный.
Аноним 28/04/20 Втр 12:31:30 #463 №33738291 
>>33738172
Есть же полно выдуманных вселенных игр, где огнестрел и магия уживаются вместе. Бля этож фентези, выдумка, сказка, относитесь к этому попроще
Аноним 28/04/20 Втр 12:31:48 #464 №33738297 
>>33738208
При чём тут ментальная гимнастика? Если бы было сказано, что регна клепает пистоли на заводах, я бы первым обвинил хотакрю в ебанутом васянстве. Но ничего такого нет, происхождение остаётся неизвестным. Сама история сраного гг предстоящей кампании может оказаться более анлорной, нежели какой-то пистоль.
Аноним 28/04/20 Втр 12:31:49 #465 №33738299 
>>33738273
>Может мочу вызвать? Это слишком жирно.
А будет смысл? Я-то вижу, что он упертый тролль.
Аноним 28/04/20 Втр 12:31:59 #466 №33738300 
>>33738277
>Которую придумал Ван Канегем.
Он очень удивится, если ты ему расскажешь.
Аноним 28/04/20 Втр 12:33:52 #467 №33738324 
>>33738300
Да нет.
>Первой стала игра в стиле фэнтези «Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum» — одна из первых ролевых игр, которая была детализированно прорисована как в помещениях, так и на открытых локациях. Джон разрабатывал её практически в одиночку в течение трёх лет.
Аноним 28/04/20 Втр 12:35:12 #468 №33738344 
>>33738324
И что? Там где-то было написано "огнестрел с ВАРНа не спускать!"? Ты вообще в курсе, что даже у НВК действие происходило на нескольких разных планетах с разными сеттингами, Канегемофаг?
Аноним 28/04/20 Втр 12:35:15 #469 №33738345 
>>33738291
>Бля этож фентези, выдумка, сказка, относитесь к этому попроще
Ну мы и относимся к оригинальной игре, как к простой игре. Это уже ты пытаешься чью-то фантазию из мода натянуть на лор.
Аноним 28/04/20 Втр 12:35:30 #470 №33738349 
>>33738277
В концепции есть какие-то ограничения?
Аноним 28/04/20 Втр 12:37:25 #471 №33738379 
>>33738344
...
>Канегемофаг
Окей, а ты у нас пиколянофаг, значит.
>Ты вообще в курсе, что даже у НВК действие происходило на нескольких разных планетах с разными сеттингами
Ну я в курсе, и это не отменяет того факта, что несешь ты бред.
Аноним 28/04/20 Втр 12:39:29 #472 №33738405 
>>33738291
Самое смешное, что во многих фентези объясняют огнестрел и его взаимодействие очень даже внятно. Он или редкий, или не эффективный из-за отклоняющихся чар (причём на обычные пули нельзя наложить противочары), или вместо пороха ебанутый порошок из кристаллов. Куча всяких причин, по которых он уживается вместе с магией, и они даже не выглядят натянутыми. Предположить что-то такое здесь? НИКОГДА!
Аноним 28/04/20 Втр 12:39:53 #473 №33738414 
>>33738345
Так а чего там натягивать. Пистолеты лору не противоречат и легко в него вписываются
Аноним 28/04/20 Втр 12:40:43 #474 №33738427 
>>33738349
Как ловко ты пытаешься выкрутиться обобщенными понятиями, хер знает зачем и нахуя. Смотри, есть творчество хорошее, а есть плохое, и твой мод выполнен не просто плохо, он сам даже не являет собой канон, где попытка его оправдать полностью бессмысленны.
>В концепции есть какие-то ограничения?
Давай остановимся на ограничениях юридических, где в официальных играх сценаристы не страдали фимозом головного мозга.
Аноним 28/04/20 Втр 12:41:29 #475 №33738443 
>>33738379
>Окей, а ты у нас пиколянофаг, значит.
При чем тут твой протыкатель? Не я же кидаюсь фразой "Джон такого бы не сделал!" через пост?
>это не отменяет того факта, что несешь ты бред.
Ты так и не продемонстрировал, почему это бред, кроме "НЕ БЫЛО", хотя в восьмой части были пушки (не ручные пистолеты, а корабельные), которые ВНЕЗАПНО тоже работали на порохе. Почему там просто жезлы с фаерболом не поставили? Тупые наверное!
Аноним 28/04/20 Втр 12:41:50 #476 №33738449 
>>33738414
>Пистолеты лору не противоречат и легко в него вписываются
Их не было в лоре, а в моде они слишком явно нарушают местный производственный и экономический концепт.
Аноним 28/04/20 Втр 12:42:58 #477 №33738474 
>>33738443
>Почему там просто жезлы с фаерболом не поставили?
Так они и не поставили, у них затвор рычажный, что требует уже наличия инженерной мысли, а следовательно и иных этапов разработки.
Аноним 28/04/20 Втр 12:44:01 #478 №33738488 
>>33738474
У кого затвор? У жезлов? Успокойся, прими таблетки, и повтори мысль. Ты от своего хотахейтерства уже жиром заплыл.
Аноним 28/04/20 Втр 12:44:03 #479 №33738490 
>>33738449
С чего ты взял, что нарушают
Аноним 28/04/20 Втр 12:46:17 #480 №33738517 
>>33738488
>У кого затвор? У жезлов?
Круто ты маневрируешь с описанных тобой ручниц.
>хотахейтерства
Крутая демаогогия, называть хейтерами простых несогласных. У тебя ж враги везде, совсем шиза.
Аноним 28/04/20 Втр 12:47:00 #481 №33738527 
>>33738490
Потому что ты в нем не разбираешься.
Аноним 28/04/20 Втр 12:47:42 #482 №33738537 
>>33738517
>У тебя ж враги везде, совсем шиза.
В зеркало давно смотрел?
Аноним 28/04/20 Втр 12:48:18 #483 №33738546 
>>33738427
Да нет, именно ты и выкручиваешься обобщёнными понятиями, причём обвиняя в этом меня. Найс тактика, но нет. Неумело.
>есть творчество хорошее, а есть плохое
Понятие неприменимо.
И прочее бла-бла-бла. С тех пор, как ты (или кто там ещё) стал умирать на концептуальную принадлежность, мне вообще стало смешно. Такое ощущение, что ты не рассматриваешь Энрот вне сюжета на основе доступной информации. А вообще это не ощущение, так и есть.
Аноним 28/04/20 Втр 12:48:30 #484 №33738550 
>>33738405
>Предположить что-то такое здесь? НИКОГДА!
Ты сейчас описываешь крайне нишевые приемы и решения, что свойственны при отсутствии профессионализма, и которые не допустили бы хорошие и известные писатели. Самое забавное, что да, такого же уровня произведение мы и обсуждаем.
Аноним 28/04/20 Втр 12:49:45 #485 №33738564 
>>33738527
Это все аргументы?
Аноним 28/04/20 Втр 12:49:48 #486 №33738565 
>>33738546
>причём обвиняя в этом меня. Найс тактика, но нет. Неумело.
Бля, ну просто ебать какая демагогия, и ведь по делу, ты, как обычно, ничего не написал.
Аноним 28/04/20 Втр 12:50:10 #487 №33738568 
>>33738517
Ваша клика же буквально высирается мемасами в сторону хоты, если это не туповатое хэйтерство, то тогда я даже не знаю что.
Аноним 28/04/20 Втр 12:51:58 #488 №33738587 
>>33738564
В смысле аргументы? Ты не понимаешь вышенаписанного, ты не разбираешься в оружейном производстве, ты не понимаешь, что любой технологический прорыв ведет за собой общее развитие, ты не понимаешь, что все это зависит от различных сфер, и даже местный игровой мир не берешь в расчет. Это был не аргумент, а вот сейчас я перечислил все те, которые не вяжутся с твоим мирком, и ты намеренно их игнорируешь.
Аноним 28/04/20 Втр 12:52:41 #489 №33738596 
>>33738537
Я там тебя не видел.
Аноним 28/04/20 Втр 12:52:50 #490 №33738598 
>>33738550
>крайне нишевые приёмы и решения
Фэнтези в нынешнем виде вообще вещь крайне специфическая, от традиционного подхода далеко ушедшая.
>да, произведение того же уровня
Так и в чём тогда проблема? Это выглядит косоьоко, но работает. Это всё что нужно.
Аноним 28/04/20 Втр 12:53:35 #491 №33738606 
>>33738587
Какой технологический прорыв?
Аноним 28/04/20 Втр 12:54:36 #492 №33738611 
>>33738568
>Ваша клика же буквально высирается мемасами в сторону хоты, если это не туповатое хэйтерство, то тогда я даже не знаю что.
Мда, может модер все же подойдет, тут неприкрытое игнорирование текста и троллинг, почти на 100 постов.
Аноним 28/04/20 Втр 12:55:18 #493 №33738623 
>>33738606
Пистоли, у простых пиратов, которых нет нигде, а промежуточной технологией тоже никто не обладает. И тут, внезапно, у морских бомжар такой прорыв.
Аноним 28/04/20 Втр 12:55:37 #494 №33738629 
>>33738474
Что мешает скопировать его с помощью магии?
Аноним 28/04/20 Втр 12:56:17 #495 №33738638 
>>33738629
С чего копию брали, и почему магией?
Аноним 28/04/20 Втр 12:56:27 #496 №33738642 
>>33738587
А ты разбираешься в оружейном производстве фентезийного выдуманного мира с единорогами и робоангелами? У тебя есть соответствующее образование по этой дисциплине?
Аноним 28/04/20 Втр 12:57:11 #497 №33738653 
>>33738611
Лол.

>>33738623
Попытки воссоздания случайной схемы гениальным изобретателем. Никаких проблем. Может и дальше пойдёт развитие.
Аноним 28/04/20 Втр 12:57:19 #498 №33738655 
>>33738623
Почему бомжар? Они довольно технологичные ребята. Взяли и изобрели
Аноним 28/04/20 Втр 12:58:20 #499 №33738661 
>>33738642
>А ты разбираешься в оружейном производстве фентезийного выдуманного мира с единорогами и робоангелами?
Я знаю, что они присутствуют в игре официально, и имеют за собой хоть какое-то описание для этого.
Аноним 28/04/20 Втр 12:58:47 #500 №33738664 
Нахуй все, это вайп тупостью.
Аноним 28/04/20 Втр 12:59:40 #501 №33738676 
>>33738661
В чем проблема придумать описание под пистолеты. Это не так сложно
Аноним 28/04/20 Втр 13:00:57 #502 №33738685 
>>33738638
С какой-нибудь найденной хуерги. Понять принцип получилось, воссоздать полностью не удалось.
>почему с помощью магии?
А что, есть ещё варианты?
Аноним 28/04/20 Втр 13:01:07 #503 №33738687 
6f18eae538ae1c2a44ddff37b0ce61f8.jpg
>>33738676
Я предаю эстафету общения с тобой кому другому, можете там взять друг друга за пистоли и подергать рычажок.
Аноним 28/04/20 Втр 13:01:38 #504 №33738695 
>>33736949
>А всё потому, что делалась по большей части без Канегема.
Господи, да в жопу пошел этот Канингем. Он устранился уже после 2 части, мечтая пилить ММО говно с лутбоксами и шлюхами (чем сейчас наконец и занят на мобилках). Главный гейм-дизайнер 2 и 3 героев - Мюллич. И вот что то его портретов и шутеек в игре от команды дофига, а каненгема нет ни одного. Сдается он даже в офисе не сидел и игру "разрабатывал" по телефону.

Мюллич в прочем уволился после угроз убийством из-за форджа, вот 4ка и поплыла в странных геймплейных направлениях.
Аноним 28/04/20 Втр 13:02:09 #505 №33738702 
>>33738661
Тут ты и обосрался, робоангелов нет в играх, это внешний канон (который даже не совсем канон). Я уж промолчу про то, что на Энроте суперкомпьютер с базой данных космических покорителей и пирамида-космический корабль, поэтому все логическое развитие технологий, соответствующее реальному миру (кстати, не очень понятно, почему фентези вообще должно соответствовать логике реальной истории) просто выходит в окно, целиком и сразу же.
Аноним 28/04/20 Втр 13:03:33 #506 №33738715 
>>33738695
>Он устранился уже после 2 части, мечтая пилить ММО говно с лутбоксами и шлюхами
Если бы это было что-то уровня EverQuest, то было бы заебись, ну или хоть на уровне Ультимы.
Аноним 28/04/20 Втр 13:06:37 #507 №33738749 
>>33738702
>робоангелов нет в играх, это внешний канон
>внешний канон
Хотя бы был озвучен оригинальным авторским источником, просто не открылся явно по мере игры.
Аноним 28/04/20 Втр 13:06:51 #508 №33738753 
5423452346667.jpg
Вот интересно почему в каких нибудь пиларсах огнестрел никого не смущает и все логично и клево, а в героях местные утки так им противятся. Неужели вся проблема только в том что РАНЬШИ НИБЫЛА НИСМЕТЬ ПРИДУМЫВАТЬ НИЧИВО НОВАВА!1
Аноним 28/04/20 Втр 13:08:13 #509 №33738776 
>>33738753
Пиздец, он теперь два разных мира натягивает друг на друга. Где, блядь, в Нигоне мои дренейки?
Аноним 28/04/20 Втр 13:10:23 #510 №33738810 
>>33738695
>Мюллич в прочем уволился после угроз убийством из-за форджа, вот 4ка и поплыла
Не уволился, Мюллич и Сметстад работали над четверкой (до дополнений). Просто открой игру и зайди в титры. Уволился Грегори Фултон, тот самый, который напридумывал лора, который не вошел в игру.
Аноним 28/04/20 Втр 13:10:28 #511 №33738811 
>>33738687
Быстро ты слился, а я уж думал ты реально дипломированный специалист по выдуманным волшебным цивилизациям
Аноним 28/04/20 Втр 13:12:39 #512 №33738833 
Кароч, как всё было. Гениальный регнанский маг Хуйберт Доц нашёл в странных руинах неподалёку от его дачи громпалку. Изучил, вроде понял что да как. Повторить не вышло, пошёл к кузнецами. Те покрутили пальцем у виска и сказали: "Доц, ты ебанутый?" Ну у него пригорело и он пошёл сопеть в башню. Сопел долго, в конце концов сделал какую-то убогую хуйню, бахающую в руках, по тому же принципы. Взбесился и выкинул в окно приблуду. Но внизу проходили пьяные пираты. Они проиграли с ней, на пирата стало меньше, но они заценили и попросили ещё у мага. С тех пор регнанские маги под началом Доца и продают говногром-палки тупым головорезам. Всё так и было, пушкой клянусь!
Аноним 28/04/20 Втр 13:13:11 #513 №33738840 
>>33738811
>Быстро ты слился
Ты сливаешь сам себя отсутствием аргументов с собственной стороны, и еще просишь тратить на тебя время, мне не нужен пустой диалог с бараном, не признающим факты и засирающим тред.
Аноним 28/04/20 Втр 13:14:12 #514 №33738858 
>>33738833
Молодец, теперь хватит тут щитпостить.
Аноним 28/04/20 Втр 13:16:34 #515 №33738891 
>>33738858
Я только начал.
Аноним 28/04/20 Втр 13:19:44 #516 №33738943 
>>33738810
ой да, перепутал их, блин. Ну анивей Канненгем молодец конечно что дал старт серии, но он не священная корова. Выше анон уже писал как "гениальные создатели" обсирались с продолжениями. В кино ведь точно так же и Чужой како-го нибудь Ридли Скотта выстрелил благодаря талантливой команде, что парашность Завета легко доказывает.

Для шизла с питсолетами-никанонами:

По твоей логике если что то, хоть что нибудь, не было показано в оригинальных героях / МиМ, то этого НЕТ и быть НЕ МОЖЕТ!!. Гальюны на кораблях не показывали. Значит пираты в МмМ не какают! Это канон! Так чтоли?

Ты разводишь демагогию, да-да, именно ты. "грязные бомжары!" - сказал ты о морской империи, корабли которой между континентов плавают. Уж у кого, а у таких ребят наверняка есть коллекция артефактов прошлого, поделок не в пример изобретательных кузнецов и поехавших магов со всех уголков света. У них есть пушки, есть подводные лодки. Ты серьезно считаешь, что при наличии магии, контроля над стихиями и хз еще каких недоступных нашей цивилизации, делающей все ручками на заводах, они не смогли бы начать производство удачной модели огнестрела, которую нашли в глубокой древней гробнице или у поехавшего алхимика, забавлявшегося с порохом?
Аноним 28/04/20 Втр 13:20:09 #517 №33738947 
witchtwithtwitchwtwitchw.jpg
>>33738891
Аноним 28/04/20 Втр 13:22:06 #518 №33738980 
>>33738840
Какие факты, где? Твоя пиздаболия уровня "этава ни может быть я так скозал я так чувствую" это не факты. Так что ты либо диплом предъяви, либо скройся уже нахуй, мне интересно послушать только реального ученого и специалиста по этой теме
Аноним 28/04/20 Втр 13:22:44 #519 №33738986 
>>33738943
>Ты разводишь демагогию, да-да, именно ты.
Молодец, что для демагогии не забыл пытаться придать литературности словам, и первым написать про демагогию, хотя предоставлял только логику и факты.
Аноним 28/04/20 Втр 13:22:53 #520 №33738988 
>>33738943
Да, это пчел серьёзно так считает.
Аноним 28/04/20 Втр 13:24:27 #521 №33739015 
>>33738833
Учитывая, что разрабы тут бывают, они это 100% спиздят.
Аноним 28/04/20 Втр 13:25:29 #522 №33739033 
>>33738986
Да мы уже поняли, что ты или тупень, или зелень — выбирай что ближе. Скорее зелень, впрочем.
Аноним 28/04/20 Втр 13:26:25 #523 №33739047 
>>33738980
>Твоя пиздаболия уровня "этава ни может быть я так скозал я так чувствую" это не факты.
Ну смотри, ты продолжаешь пиздеть, и пока пиздаболия была замечена только от тебя, ты пытаешься выдать выдумку за действительность, игнорируя как официальные источники, так и просто реальные факты, пиздя, что они и не факты вовсе. В общем, я уже написал все те отрасли реального и любого мирового производства (в фэнтези), что ты просто игнорируешь ради собственных хотелок, потому что они видны на поверхности даже без детального анализа. Но ты можешь хоть раз попытаться предоставить ну хотя-бы один, чтобы можно было воспринимать тебя всерьез, но этого ты так и не сделал.
Аноним 28/04/20 Втр 13:26:29 #524 №33739049 
>>33739015
Да? Ну и нормально, значит сделал нелогичное говно пиздец каким натянутым, но логичным.
Аноним 28/04/20 Втр 13:28:13 #525 №33739081 
>>33739033
Да-да, а ты бы хоть раз смог в аргументы, но если они не вяжутся с твоей упертостью, то их озвучил "тупень".
Аноним 28/04/20 Втр 13:30:05 #526 №33739116 
>>33739015
Они и сейчас тут сидят, думаешь так просто кто-то пришел здесь оправдываться?
Аноним 28/04/20 Втр 13:30:09 #527 №33739117 
Dwco1xeX4AAen16.jpg
Господи, что за аутизм я читаю, я думал ниже вовтреда падать уже некуда.
Аноним 28/04/20 Втр 13:30:40 #528 №33739128 
>>33739081
Раз десять приводил, и всем норм вроде — ну кроме тебя. Наверное айкью за 200.
Аноним 28/04/20 Втр 13:31:35 #529 №33739144 
>>33739117
Да, вовтред хорошее место, согласен.
Аноним 28/04/20 Втр 13:31:57 #530 №33739152 
s600.jpg
>>33739128
>Наверное айкью за 200.
Спасибо, приму за комплимент.
Аноним 28/04/20 Втр 13:34:08 #531 №33739185 
>>33739117
Да в вовтреде еще норм, там разборки действительно читать приятно, потому что обе стороны всегда хоть как-то знают лор, либо срутся за фракции. А тут, обычно, компетентность привилегия только одной стороны, поэтому да, упали ниже некуда.
Аноним 28/04/20 Втр 13:34:25 #532 №33739187 
>>33739117
Всё из-за Пиколана и его армии подсосов. Хота - рак, убивающий героетред, без иронии. Каждый тред скатывается в бездну говна, когда выползает шиз и начинает говорить "хота норм пацаны, покушайте". Заебало.
Аноним 28/04/20 Втр 13:34:49 #533 №33739190 
Ну лор обсудили, теперь можно и за пользовательские кампании взяться.
Аноним 28/04/20 Втр 13:36:01 #534 №33739212 
>>33739187
бля, Киселёв, захлопнись
Аноним 28/04/20 Втр 13:38:49 #535 №33739250 
>>33739212
Ну, смотри, тебе дело до того, что он упомянул хоту и пиколяна? Должно быть нет, а он ведь и правду написал, пока снова не пришли оправдывать проеб своего творения, было тихо и спокойно.
Аноним 28/04/20 Втр 13:42:06 #536 №33739284 
>>33739250
Но ведь проёба не было, хота стабильно играется и имеет хорошие отзывы.
Аноним 28/04/20 Втр 13:43:30 #537 №33739301 
>>33739250
> оправдывать проеб своего творения, было тихо и спокойно.
Вот в точку. Главный источник всех проблем - просто паническое нежелание подсосов принять тот факт, что хота может быть в некоторых местах говном. Они в этом плане на ватников похожи.
Аноним 28/04/20 Втр 13:44:07 #538 №33739309 
>>33739187
>выползает шиз и начинает говорить "хота норм пацаны, покушайте".
В реальности же происходит все с точностью до наборот - на любое упоминание хоты вылезает шиз (ты) и начинает говорить "хота никакон и нелогично, потому что я сказал!".
Аноним 28/04/20 Втр 13:44:21 #539 №33739312 
>>33739284
Так, пиколян, заканчивай уже, люди в героев играли, люди знают какой у вас анлор. Возвращение 2.0 на Готику 2 тоже популярно, тоже стало религией, и тоже ебет оригинальную игру как того желал автор.
Аноним 28/04/20 Втр 13:46:24 #540 №33739341 
>>33739309
Срач начался с этого:
>>33734715
>И, будем честны, старый канон - то ещё непроработанное говно. Почему столько срачей в треде про пистолеты, про хуйню-малафью, плазмометы и криган? Да потому что лор кучи игр слабо связан между собой и друг другу зачастую противоречит.
Ну вот за каким хуем надо было приводить пистолеты в пример?
Аноним 28/04/20 Втр 13:47:01 #541 №33739346 
>>33739309
>В реальности же происходит все с точностью до наборот - на любое упоминание хоты вылезает шиз (ты) и начинает говорить "хота никакон и нелогично, потому что я сказал!".
В реальности, нас было несколько, и я вел вашу блядскую ветку дольше всех, и сейчас, ты, вероятнее всего, имея ввиду меня, пишешь об этом другому анону, а за логику я пояснить хотя бы смог, ой щас начнется "ваша логика не логика!".
Аноним 28/04/20 Втр 13:47:04 #542 №33739347 
>>33739341
То есть ты подтверждаешь, что ты стриггернулся на пистолеты.
Аноним 28/04/20 Втр 13:48:17 #543 №33739368 
>>33739346
>за логику я пояснить хотя бы смог
Логика "огнестрел предполагает X и Y, а этого в явном виде нет, значит быть не может" - это такая себе логика, уровня штанов Арагорна, пчел.
Аноним 28/04/20 Втр 13:48:49 #544 №33739372 
>>33739347
На что он, не знаю, но если ты опять пытаешься мой диалог с тобой приписать другому анону, то я откоментил только пост про нага-танк, а там понеслось.
Аноним 28/04/20 Втр 13:50:13 #545 №33739388 
>>33739312
Ну в лобби под 3-4к челиков, а в третьих героях человек 500 максимум
Аноним 28/04/20 Втр 13:50:23 #546 №33739390 
>>33739372
Хорошо, допустим что вас двое, что это меняет? Тред засрали именно вы двое, будете и дальше переводить стрелки и исходить на говно на каждое упоминание чего-то хоть как-то связанного с пиколянским поделием? Заебало.
Аноним 28/04/20 Втр 13:51:48 #547 №33739411 
>>33739368
>"огнестрел предполагает X и Y, а этого в явном виде нет, значит быть не может"
В этом и заключается логика, в наличии причины, следствия и предпосылок, что способны увязаться со всеми прочими. Ты их игноришь.
Аноним 28/04/20 Втр 13:51:56 #548 №33739414 
>>33739309
Именно так и было. Самый первый тред ещё в v — задаю вопрос про Башню на jc, первый ответ на то, что неправильно делаю — "играешь в хоту". Такие дела.
Аноним 28/04/20 Втр 13:52:02 #549 №33739415 
>>33739185
Убеждай себя, что твоя позиция правильная, убеждай.
Аноним 28/04/20 Втр 13:53:10 #550 №33739431 
>>33739390
>Тред засрали именно вы двое
>будете и дальше переводить стрелки
Ох, беать, а вы пушистые такие. Т.е. я вас заставлял мне отвечать, хотя сам уже сваливал из диалога как мог. Стрелка в переводе стрелок, восхитительно. Это не твои посты там в том же самом объеме, разумеется.
Аноним 28/04/20 Втр 13:53:47 #551 №33739441 
>>33739415
Но ведь в тред кого-то убеждать приперся ты.
Аноним 28/04/20 Втр 13:53:48 #552 №33739442 
>>33739411
>X и Y
Так магия же!
Аноним 28/04/20 Втр 13:53:51 #553 №33739443 
>>33739431
>Т.е. я вас заставлял мне отвечать, хотя сам уже сваливал из диалога как мог.
Ты похоже вообще не можешь в самоиронию.
Аноним 28/04/20 Втр 13:54:23 #554 №33739451 
>>33739431
А давайте слово Хота замажем на уровне " чел ". Вот тогда заживём.
Аноним 28/04/20 Втр 13:54:39 #555 №33739455 
>>33739443
Иногда могу, но тут уже творится дичь.
Аноним 28/04/20 Втр 13:55:48 #556 №33739473 
>>33739047
Так где реальные факты то от тебя, я же спрашивал. Пока что ты только продолжаешь пукать про то, как во всем разбираешься и во всем специалист, что само по себе не очень информативно. И ты уже вроде как собирался съебаться, прихватив свои обосраные портки пару постов назад. Я тебя не держу, ты мне не интересен.
Аноним 28/04/20 Втр 13:56:54 #557 №33739483 
>>33739473
>Так где реальные факты то от тебя, я же спрашивал.
Не ведитесь на это говно. Это их главное оружие - игнорировать аргументы собьеседника.
Аноним 28/04/20 Втр 13:58:35 #558 №33739514 
>>33739483
Типично для хэйтерков
Аноним 28/04/20 Втр 13:59:27 #559 №33739520 
>>33739473
>И ты уже вроде как собирался съебаться, прихватив свои обосраные портки пару постов назад.
>свои обосраные портки
Ты реально так обосравшись готов выгораживать собственную тупость и некомпетентность, проецируя на меня все свои обсеры диалога? Невозможно вести диалог с идиотом, не не понимаешь прочитанного, даже если не игнорируешь, то тупо не понимаешь, и хорош это оправдывать.
>>33739483
Да ничего нового.
Аноним 28/04/20 Втр 14:00:12 #560 №33739527 
>>33739514
>все несогласные хейтеры
Мы у тебя под кроватью.
Аноним 28/04/20 Втр 14:02:28 #561 №33739547 
Аноны, а может быть... Бля, я не знаю, может быть между анонами партию в сод и в хоту сыграем? Для примирения.
Аноним 28/04/20 Втр 14:05:21 #562 №33739579 
>>33739547
Не выйдет, батьки с джебусов всех порвут
Аноним 28/04/20 Втр 14:05:43 #563 №33739586 
>>33739520
Так ты приведешь факты и аргументы/скинешь ссылку на пост, где ты их привел или продолжишь дальше срать? Только заранее скажу, что истории про то, что ты во всем разбираешься и во всем спец я уже слышал, такие "аргументы" мне не интересны. Разрешаю тебе не отвечать на мой пост
Аноним 28/04/20 Втр 14:06:08 #564 №33739595 
>>33739579
А тут есть джебусобоги? Между анонами же.
Аноним 28/04/20 Втр 14:06:24 #565 №33739598 
>>33739579
>батьки с джебусов
Подпивасиком, да?
Аноним 28/04/20 Втр 14:08:12 #566 №33739629 
>>33739579
>батьки с джебусов всех порвут
Подозреваю, что пиколянхейтеров порвали папашки в онлайне и теперь они хейтят, ну как раньше были обтекания, мол, не нужон этот ваш мультиплеер, игра про отыгрыш.
Аноним 28/04/20 Втр 14:11:02 #567 №33739664 
>>33739547
Только если околоказуальную провести. Вряд ли здесь много скиловых
Аноним 28/04/20 Втр 14:11:04 #568 №33739665 
>>33739586
>>33738587
Я даже не надеюсь, что ты сможешь вчитаться в это более подробно и понять. И близко не рассчитываю, что ты поймешь насколько сильно в мире все связано на экономическом и производственном уровне, потому что ты взял уже себе упертую позицию полного игнора и проекций. И да, чуть более подробное объяснение всему этому я видел в архиваче, вначале первого треда vg, расписывать смысла не вижу, я потрачу на это время, а ты не прочитаешь и начнешь упираться.
Аноним 28/04/20 Втр 14:12:30 #569 №33739687 
>>33739664
Вообще похуй на скилл, даже если капитолий на первой неделе. Просто провести ламповую партию между анонами.
Аноним 28/04/20 Втр 14:16:27 #570 №33739746 
Вот я вообще в третьи не играю, но не понимаю бомбежек на хоту. НЕ хотите - не играйте, зачем убеждать других, что это говно?
Аноним 28/04/20 Втр 14:16:48 #571 №33739755 
>>33739665
>пи-пи пу-пу у меня есть аргументы но я их тебе нипакажу
Ясно. Гуляй а гонору то было
Аноним 28/04/20 Втр 14:17:12 #572 №33739759 
1340202735715.jpg
>>33739665
>насколько сильно в мире все связано на экономическом и производственном уровне
Ты исходишь из предпосылки, что целостный экономический зайтгайст вообще был кому-то интересен при разработке сеттинга фентези-игры, где телескопы 17 века соседничают с пушками 10 века, а над всем этим витает экстрапланетарный генезис.
Аноним 28/04/20 Втр 14:17:40 #573 №33739767 
>>33739746
>зачем убеждать других, что это говно?
Ее не обсуждали даже, пока на ровном месте не пришли снова оправдывать, даже предпосылок для этого не было.
Аноним 28/04/20 Втр 14:20:02 #574 №33739791 
>>33739767
Оправдывать нельзя, хуесосить можно. Так? А не пошел бы ты нахуй, вахтер.
Аноним 28/04/20 Втр 14:20:26 #575 №33739796 
>>33739755
Ну вот о том и говорю, ты ничего просто не понимаешь, и делаешь вид, что аргументов нет.
>>33739759
Ну так есть же оригинальная база, а пушки не используют затвора в своей конструкции, являясь более грубой и стационарной формой ручницы, которую даже более возможно было сделать раньше, чем ручницный портатив, в это поверить можно.
Аноним 28/04/20 Втр 14:23:01 #576 №33739823 
>>33739767
Оправдывать? А с хуя ли оправдывать? Хота как хота, мы в неё играем. Это вы чота агритесь.
Аноним 28/04/20 Втр 14:23:06 #577 №33739825 
>>33739791
>Оправдывать нельзя, хуесосить можно. Так?
Где ее хуесосят?
Аноним 28/04/20 Втр 14:23:15 #578 №33739827 
>>33739767
Так постоянно как кто-то ее упомянет, то начинают триггериться, вплоть до слов "никому не интересно", "всем похер", но ведь это очевидно не так. К чему такая агрессия?
Аноним 28/04/20 Втр 14:23:54 #579 №33739832 
>>33739823
>Оправдывать? А с хуя ли оправдывать?
А выше происходит нечто иное?
Аноним 28/04/20 Втр 14:26:43 #580 №33739865 
>>33739746
Ты не понимаешь. Это люди такие, они не могут игнорировать. Это уже часть их жизни. Некоторые вон даже следят за разрабами, читают их посты на форумах, следят за поведением. Они ебнутые
Аноним 28/04/20 Втр 14:27:18 #581 №33739874 
>>33739832
Ну выше происходят немотивированные наезды за попытки обсудить хоту, например.
Аноним 28/04/20 Втр 14:28:15 #582 №33739888 
>>33739874
>немотивированные наезды за попытки обсудить хоту
Само обсуждение, все же, и происходит.
Аноним 28/04/20 Втр 14:28:23 #583 №33739891 
>>33739865
Ммм, личные сталкеры…
Аноним 28/04/20 Втр 14:30:08 #584 №33739915 
>>33739865
Мне тут еще доказывали, что хотовцы платят стримерам, чтоб они в не играли. Не потому что удобно, а потом что им шейхи-хотовцы денег платят. Каждый день.
Ах да, еще оркестр сыграл тему Причала, потому что опять хотовцы проплатили, понимаешь? На полном серьезе. Ебанутые какие-то, ей богу.
Аноним 28/04/20 Втр 14:30:37 #585 №33739923 
>>33739796
А в ручницый портатив нельзя поверить?
Аноним 28/04/20 Втр 14:32:01 #586 №33739947 
>>33739888
Ну нихуя себе заявочки, лол. Нет уж, в следующий раз я обязательно прослежу за началом спора.

>>33739915
Да это троллинг… наверное.
Аноним 28/04/20 Втр 14:32:33 #587 №33739961 
>>33739923
С него развитие началось у нас, поэтому он в качестве примера, а там, выходит, с пушек. Но т.к. их принцип прост, и в целом схож, то подобное замещение вполне вероятно.
Аноним 28/04/20 Втр 14:33:29 #588 №33739972 
А почему никто не хэйтит бараторча?
Аноним 28/04/20 Втр 14:33:56 #589 №33739977 
zaebali.png
Верните того аутиста который играл в кампании нулевых, пожалуйста.
Аноним 28/04/20 Втр 14:34:15 #590 №33739983 
>>33739977
Аноним 28/04/20 Втр 14:35:26 #591 №33740010 
>>33739977
Блядь, макаба!
Тогда будем сраться о хардкоре же. Герои Говна и Срача.
Аноним 28/04/20 Втр 14:35:31 #592 №33740012 
>>33739972
Да вначале его вроде поносили пару постов за сборы средств. А ты что, предлагаешь?
Аноним 28/04/20 Втр 14:36:34 #593 №33740030 
>>33740012
Да не, как-то стрёмно лол

>>33739977
Охуенный мэдскиллз кста
Аноним 28/04/20 Втр 14:38:02 #594 №33740058 
>>33739972
За что его хейтить. На сколько я знаю он многое сделал для игры и сообщества
Аноним 28/04/20 Втр 14:40:02 #595 №33740081 
>>33740058
Так за платные ОХ в соде и за донаты!
Аноним 28/04/20 Втр 14:45:50 #596 №33740166 
>>33740081
Ну да, донаты это ужасно. Как можно...
Аноним 28/04/20 Втр 14:57:27 #597 №33740335 
geroetredHotA.png
Аноним 28/04/20 Втр 15:06:38 #598 №33740476 
1.png
>>33740335
Аноним 28/04/20 Втр 15:08:24 #599 №33740503 
Вот вы желчные пидорасы
Аноним 28/04/20 Втр 15:09:57 #600 №33740519 
>>33740335
>>33740476
Оба пика в шапку, тред обозвать биполярочка едишн
Аноним 28/04/20 Втр 15:10:31 #601 №33740525 
>>33740503
Согласен. Разосрались, блять, на весь тред. Шли бы они уже играть кто в какую версию хочет, ёбана нахуй в рот.
Аноним 28/04/20 Втр 15:22:40 #602 №33740681 
Ага, у Героев самое ламповое коммьюнити. Фига тут срачи.
Аноним 28/04/20 Втр 15:26:50 #603 №33740745 
>>33740681
Во времена еще одного лишь ВоГа так и было, ушла эпоха.
Аноним 28/04/20 Втр 15:28:57 #604 №33740775 
Да нахуй вы это всё пишите, всё переигран ов миллиард раз. Постите красивые скриншноты и видосы и всё.
Аноним 28/04/20 Втр 15:29:58 #605 №33740788 
>>33740775
>Постите красивые скриншноты и видосы и всё.
А что в видосах-то? Чьи-то летсплеи и записи со стримов?
Аноним 28/04/20 Втр 15:32:28 #606 №33740816 
15625213376960.jpg
14549228006250.png
14549240372343.jpg
14549239642843.jpg
>>33740788
Аноним 28/04/20 Втр 15:41:13 #607 №33740927 
b57aad44abe65f6a2bacb3a50719c352.jpg
Аноним 28/04/20 Втр 15:44:21 #608 №33740965 
>>33739547
Ты ебанутый? В vg играет меньшинство, большинство просто пиздит.
Аноним 28/04/20 Втр 15:46:43 #609 №33740990 
1311708059463s.jpg
>>33740476
>>33740335
Аноним 28/04/20 Втр 15:47:30 #610 №33741004 
>>33740788
Можно ролики сервала постить.
https://www.youtube.com/watch?v=_-8AX9JBWH8
Аноним 28/04/20 Втр 16:48:07 #611 №33741717 
>>33738172
В Grim Dawn огнестрелы и магия отлично уживаются, да ещё и отлично дополняют друг друга в определенных билдах.
Аноним 28/04/20 Втр 16:50:50 #612 №33741761 
Гремлин5.jpg
>>33738833
Кажется, мы стали забывать, как выглядят настоящие стрелки с огнестрелом в героях.
Аноним 28/04/20 Втр 16:55:56 #613 №33741838 
>>33739341
Я привел пистолеты просто как пример разницы в лоре, наряду с остальным и ушёл спать после этого. Прихожу сегодня - и вы тут опять срач устроили. Вот только не надо меня в своих личных триггерах обвинять, да.

Для меня геройская и M&M - это разные серии с разным лором. Но тут в треде кто-то настаивал, что пистолеты там автоматом оправдывают наличие пистолей здесь, потому я и написал про противоречивый лор в разных играх.
Аноним 28/04/20 Втр 17:11:30 #614 №33742039 
>>33741761
Крутые пчелики были кстати, жалко, что их выпилили из-за опасений копирастов.
Аноним 28/04/20 Втр 17:15:35 #615 №33742102 
>>33741761
Погодите, это что, стрелец?
Аноним 28/04/20 Втр 17:45:46 #616 №33742480 
>>33741761
говно. в пятерке вообще не могу вспомнить годно нарисованных персонажей, всё вырвилазное, анимепарашное и говённое(что как бы и в 6 и в 7 части аналогично).
Аноним 28/04/20 Втр 18:04:06 #617 №33742752 
изображение.png
>>33742480
>аниме
Ах если бы, в аниме до сих пор стильный рисованный от руки арт, а не лоуполи 3D квазимоды.
Аноним 28/04/20 Втр 18:07:25 #618 №33742804 
Might&Magic-ClashofHeroes.jpg
>>33742752
>если бы
За таким тебе в Clash of Heroes.
Аноним 28/04/20 Втр 18:11:15 #619 №33742859 
>>33742804
Мимикрия, такая себе.
Аноним 28/04/20 Втр 18:39:01 #620 №33743239 
Почему в пятёрке только маги не дженерик щит? Ну ок, может ещё чуть-чуть некры. Кто занимался магами?
Аноним 28/04/20 Втр 18:40:45 #621 №33743263 
>>33743239
Да там как бы и орки не совсем дженерик - полулюди-полудемоны, бывшие рабы и язычники к тому же.
Аноним 28/04/20 Втр 18:42:26 #622 №33743281 
>>33743239
>Почему в пятёрке только маги не дженерик щит?
Потому что их брали с арабских мудрецов, а арабы не такие частые гости в дженерик фэнтези (да и выглядят хоть и богато, но знакомо и обыденно), и взяли, очевидно, потому что у тех связи с джиннами, которые из их же культуры и произошли.
Аноним 28/04/20 Втр 18:42:53 #623 №33743287 
>>33743239
Почему в тройке абсолютно все дженерик щит? Ну ок, может только чуть-чуть сопряга оригинальна. Кто занимался сопрягой?
Аноним 28/04/20 Втр 18:44:43 #624 №33743313 
trogltrogltrogltrogl.png
>>33743287
>Почему в тройке абсолютно все дженерик щит?
Кроме троглодитов! Будь как троглодит!
Аноним 28/04/20 Втр 18:45:25 #625 №33743323 
>>33743263
>орки
>язычники
Таки дженерик шит. Из самобытного у них только виверны, спизженные у болотников. Как что-то плохое.
Аноним 28/04/20 Втр 18:48:01 #626 №33743366 
>>33743313
А ещё бехолдеры.
Аноним 28/04/20 Втр 18:56:16 #627 №33743485 
>>33743263
>орки-бывшие рабы, поклоняющиеся силам природы
>не дженерик
ЛОЛШТО
Аноним 28/04/20 Втр 19:07:04 #628 №33743648 
>>33743485
Не зеленые, не особо свиноподобные. Где ещё у нас орки поклоняются матери-земле и отцу-небу? А город вообще на монгольскую орду на стоянке похож.
Аноним 28/04/20 Втр 19:11:51 #629 №33743721 
783241-.jpg
>>33743648
>Не зеленые
>Где ещё у нас орки поклоняются матери-земле и отцу-небу?
Маг'хары из WarCraft.
Аноним 28/04/20 Втр 19:14:17 #630 №33743766 
>>33743648
>Не зеленые
Это единственное, что отличает их от орков из Варкрафта, откуда все и пиздилось, от дерева эльфов и дворфов со своей Морией-Айронфорджем до темных эльфов, которые по предыстории почти один в один повторяют эльфов крови. Юбисофт не очень умные.
Аноним 28/04/20 Втр 19:17:21 #631 №33743803 
>>33743766
Скорее задачи сделать самобытный сеттинг не стояло. Да и времени на него тоже скорее всего не было, сколько там пятерку разрабатывали - год, два? За такое время хороший лор вместе со всем остальным не сделаешь.
Аноним 28/04/20 Втр 19:24:59 #632 №33743905 
>>33743721
Шаманизм - не тенгрианство, у Маг'харов вроде чётко выраженной религии нет.
Аноним 28/04/20 Втр 19:36:52 #633 №33744070 
0135b643cc147b1orig.png
>>33743803
Да нет, стояла задача сделать популярный продукт, не думаю, что к Героям 5 относились шапкозакидательски, ведь они даже позвали довольно уникального художника, Ледруа, делать иллюстрации, и к его чести, он много накреативил интересного, правда большая часть этого осталась за бортом или была переработана в такой же удобоваримый дженерик. Просто это был осознанный шаг - скопировать набирающую популярность ММО для своей фентези-франшизы.
Аноним 28/04/20 Втр 19:54:49 #634 №33744311 
>>33744070
Кмк третий варыч больше повлиял, вовка тогда только-только начиналась.
Аноним 28/04/20 Втр 19:59:39 #635 №33744367 
>>33744311
Безусловно, но TotE вышел аж в 2007, даже после БК.
Аноним 28/04/20 Втр 20:29:53 #636 №33744676 
>>33641327 (OP)
В четвёрке очень медленная анимация выстрелов, будто фризит. В чём может быть проблема?
Аноним 28/04/20 Втр 20:32:14 #637 №33744716 
>>33743287
Сопряга оригинальна, данж с башней оригинален, инферниты не тупа злые димоны))0, болото в таком виде вообще редкий гость, ящеры там не основное. Фордж? Лол, нихуя себе генерик. Разве что эльфы с хуманами и барбами, и то с оговорками.
Аноним 28/04/20 Втр 20:52:34 #638 №33744937 
>>33744716
Сопряга - куча элементалей, собранных в одно место, ничего оригинального. Башня - архитипичнейшие европейские псевдосредневековые маги. Некры - тоже, но их в принципе сложно сделать самобытными. Болото выделяется, да, но там мезоамерика типа.

Вообще не понимаю, кому в хуй впилась эта "самобытность". Нет ничего нового под солнцем. Толкин и Лавкрафт свои сеттинги разрабатывали десятилетиями, их копируют до сих пор и даже у них полно заимствований, только не от других авторов, а из различных культур и эпох.

Что тройка, что четверка, что пятерка - продукты своей эпохи, ничего сверхоригинального там нет.
Аноним 28/04/20 Втр 21:08:01 #639 №33745123 
>>33744937
Приведи примеры уникальных сеттингов тогда, илитист. Опять чай принесёшь какое-нибудь маняме где всё тупо намешано в кучу, как у васянов.

>Некры - тоже, но их в принципе сложно сделать самобытными.
Геройные некры самобытны хотя бы тем, что есть чёткое разделение между демонами и некрачами, а заодно и между демонами и орками, которых в каждой первой игре мешают в кучу.
Аноним 28/04/20 Втр 21:11:34 #640 №33745167 
>>33745123
>Нет ничего нового под солнцем
И герои тоже не исключение, утёнок. Даже единичка артом какой-нибудь Golden Axe напоминает, популярный примерно в то же время.
Аноним 28/04/20 Втр 21:48:22 #641 №33745570 
>>33744676
Не играй в фулскрине / на Windows выше XP / в режиме 32 бит цветов
Аноним 28/04/20 Втр 21:54:26 #642 №33745651 
>>33744937
>Башня - архитипичнейшие европейские псевдосредневековые маги.
Вууууууууууууууут? Вот уж дудки.

>Вообще не понимаю, кому в хуй впилась эта "самобытность"
Так народ не просит улей-общество эльфокотов со сверхразумом-гуманистом, просто хочет чего-то не столь приевшегося. А там варкрафт на варкрафте и вархамером погоняет. Не оч это. И если империя и темныши хоть как-то вывозятся некоторыми моментами истории, то эльфы, демоны, гномы и орки ну настолько никакущие, что просто терпеть неозможно. И это я ща не про геймплей, если что, хотя по геймплею всё это кроме мемного эльфа-баллистьера тоже проседает.
Аноним 28/04/20 Втр 22:00:14 #643 №33745711 
Почему в Героях русскими именами названы персонажи? они на че намекают?
Аноним 28/04/20 Втр 22:08:27 #644 №33745828 
>>33745711
А почему бы и нет? Лишь бы не польскими. O kurwa, ja pierdole...
Аноним 28/04/20 Втр 22:08:35 #645 №33745833 
>>33745711
Для Запада это экзотика. А для русских версий это даже сохранить не смогли, тьфу - сплошные Эйваны да Николасы.
Аноним 28/04/20 Втр 22:12:53 #646 №33745904 
>>33745833
То есть они Николай как Николас перевели на русский же язык? Лол.
Аноним 28/04/20 Втр 22:12:57 #647 №33745907 
>>33745828
В семёрке есть герой Кшиштоф.
Аноним 28/04/20 Втр 22:13:43 #648 №33745918 
>>33745828
А почему нет? Не захотел бы проходить компанию за Гжегожа Бженчишчикевича?
Аноним 28/04/20 Втр 22:18:37 #649 №33745968 
7418e04a5b42d1676b736730cf334e00ed72482500.jpg
>>33745918
Аноним 28/04/20 Втр 22:30:34 #650 №33746097 
>>33745904
Да блять, причём несколько раз так произошло.
Аноним 28/04/20 Втр 22:32:15 #651 №33746119 
>>33745918
Бжеженчикевича. Нет, не очень хочется. Вон, пусть бомжик-кун своих Карасучек гоняет, а мы над ним посмеёмся.
Аноним 28/04/20 Втр 22:33:37 #652 №33746130 
>>33745651
>мне не нравится)

Сказать то чего хотел? Дженерик фентези со своими клише всех так заебало, что наворачивают уже лет 30 и просят добавки, никто не обязан отсасывать "утонченным" мамкинам ценителям прекрасного, которых нужно УДИВЛЯТЬ. Я не кончаю от подачи героев 5, но они даже щас выглядят хорошо, проделана по факту отличная работа.

Но Хота то другое дело, такая то уникальность в каждом пикселе.

Аноним 28/04/20 Втр 22:33:58 #653 №33746134 
>>33746119
Grzegorz Brzęczyszczykiewicz - Гжегож Бженчишчикевич, а не Бжеженчикевич же ж.
Аноним 28/04/20 Втр 22:36:13 #654 №33746159 
>>33745570
> Не играй в фулскрине
В ванильке не сработало, но помогло с Эквилибрисом. Придётся с ним.
Аноним 28/04/20 Втр 22:37:30 #655 №33746179 
>>33746134
Ну я на слух вспоминал.
Аноним 28/04/20 Втр 22:44:40 #656 №33746273 
>>33746159
Нужно пропатчить экзешник, чтобы использовалось только одно ядро. Делал через эту тулзу: https://robpol86.com/imagecfg.html
Аноним 28/04/20 Втр 22:48:15 #657 №33746315 
>>33746179
Я польский учу немного, просто. Хочу в Ведьмак на польском зарубать.
Аноним 28/04/20 Втр 22:48:22 #658 №33746316 
1321785-fortress.jpg
1321785-genie1.jpg
1321785-succubus.jpg
>>33746130
>проделана по факту отличная работа.
Аноним 28/04/20 Втр 22:52:45 #659 №33746352 
>>33746316
И что тебе не нравится? Или ты из тех, кому 3д и круговые города на оси не в кайф?
Аноним 28/04/20 Втр 22:55:28 #660 №33746385 
>>33746352
Фракция из деда малого, деда большого, деда среднего, деда на медвед, колесоголова, мисс герпес, это хороший арт что ли? Они всрали практически все наработки Ледруа, особенно в дополнениях.
И нет, я люблю круговые города. Ведь по телому отношению к ним сразу выявляются уточки с дурновкусием и полным отсутствием критического мышления.
Аноним 28/04/20 Втр 22:57:33 #661 №33746403 
>>33746352
Не он, но у гномов просто максимум унылый лайнап из всей геройской серии.
>гном
>гном
>гном на медведе
>гном
>гном
>большой гном
Пятёрочные джинны это просто пиздец, чем они обкололись когда моделили это существо нужно выяснять компетнтным органам.
Чем ему демонесса не понравилась, правда, не знаю, возможно смутила светящаяся щель.
Аноним 28/04/20 Втр 23:05:48 #662 №33746498 
А кого можно еще гнумам добавить? они ж как затворники там живут.
Аноним 28/04/20 Втр 23:11:57 #663 №33746575 
h7fortress.jpg
>>33746498
В семерке им добавили валькирий, с медведей сняли наездника, копейщиков заменили на хомяков с арбалетами, правда потом фантазия кончилась и получился какой-то невнятный носорог из магмы, да и три вида дедов все равно остались, но в целом поинтереснее.
Аноним 28/04/20 Втр 23:13:25 #664 №33746601 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>33746498
Ну вон в семёрке добавили кобольдов, элементалов магмы, валькирий и огненных великанов + мишек лишили наездников. Фактически осталось 2 гнума на фракцию - базовый страж-щитоносец, и элитный жрец рун, которого слили с таном/ярлом в единый образ.
Визуальные решения, конечно, есть сомнительные - сурки-кобольды выглядят просто комично, элементали магмы в виде носорогов тоже не ахти. Но всё лучше пятой части.
Аноним 28/04/20 Втр 23:15:11 #665 №33746624 
>>33746601
>Но всё лучше пятой части.
хех
Аноним 28/04/20 Втр 23:20:54 #666 №33746683 
>>33746316
Забавно, но ты привел одни из самых кошерных примеров. Охуенная медвежья кавалерия, джинны-альфачи и демоняхи. Вот если бы зомби запостил, который выглядит как мультяшный мешок с говном, то да - это был бы соответствующий твоей точке зрения пример.
Аноним 28/04/20 Втр 23:21:17 #667 №33746688 
>>33746403
>>33746385
Когда я играл, мне джинны как раз зашли. Забавно выглядят, не то что пидорковатые ракшасы.
>гномы
Самая васянистая и недоделанная раса, это да. Но то, как они сделаны, не определяет, насколько хорошо или плохо сделана вся игра.
Аноним 28/04/20 Втр 23:21:26 #668 №33746693 
>>33746575
>>33746601
Вот валькирии - хорошая находка. Из скандинавской мифологии можно было притащить еще чего-нибудь. Ну суслики-стрелки это срань, конечно. Остальное неплохо.
Аноним 28/04/20 Втр 23:22:37 #669 №33746715 
>>33746601
>пик 3
Кабанчик на стероидах спешит решать вопросики лол.
Аноним 28/04/20 Втр 23:24:26 #670 №33746739 
image.png
image.png
>>33746688
>пидорковатые ракшасы.
Извинись.
Аноним 28/04/20 Втр 23:25:01 #671 №33746750 
изображение.png
>>33739977
Вот же в потоке был пост >>33729368.

Связка из танта с грамотностью и галтрана в твинках отлично подходит для фаст раша, когда резет спелов. У танта мы копируем андед рес, у галтрана забираем под сотню скелетов и копируем щит от мили дамага.
Итого у нас на первый день 150 скелетов, рес и -50% урона. Даже пару лазурных перед рынком артефактов осиливаю. Не поленился наролил себе дух уныния против блядских ии моральщиков.
На пикче то что пока насобиралось глазом орла, ощутимо развязывает руки в бою. Тем не менее всё не так просто.
В этой миссии нельзя построить капитолий. Доход 2к потолок, золотых шахт нет, замки не отвоевать.
По сути денег только на вампиров и рыцарей хватает, но их переезжают как катком толпы варваров, даже не выкупаю пусть замок стерегут (луз миссии при потере углового замка).
У ии есть пара героев с 50 атаки/защиты, пара с 40 и несколько с около 30. Проблемка была в том что надо победить обоих героев с 50 статами чтобы получить с квеста наручники, без наручником приступать к уничтожению 8 квестовых героев не вариант.
Комбо из галтрана с тантом позволило рашить с 1го дня и убить их пока была пара гоблинов и птиц, это облегчает немного жизнь. Но дальше всё так же - варвары слишком быстро копят войска нужно резать их как на конвеере иначе изнасилуют десятками бегемотов с гоп компанией. Цель миссии вынести замок там копятся войса с граалем и стоит мутара тоже 50+ статами. Миссия быстро становится непроходимой в 3х случаях:
-у нас были сколь-нибудь потери (опасно под конец когда надо воскрешать по 3к потерь и не успеть)
-мы копили скелетов слишком долго (мутара сносит полтиной драконов под эликсиром жизни в лёгкую)
- мы недостаточно оперативно вырезали варваров и они скопили 3х недельные приросты
Без твинков я бы оценил эту миссию как экстремально геморную, потому что будем честны, скелеты без спелов это говно даже если их 5к. Вы обалдеете как быстро их становится 0 когда у ии прокает под бешенством на 100 циклопах мораль и удача 2 раза.
Аноним 28/04/20 Втр 23:26:25 #672 №33746777 
g7i6k7k6b.jpeg
>>33746688
Ракшас же тянки.
Аноним 28/04/20 Втр 23:27:56 #673 №33746808 
>>33746777
Всё равно пидорковатые.
>>33746739
Нет.
Аноним 28/04/20 Втр 23:28:58 #674 №33746821 
.jpg
>>33746750
> прокает под бешенством на 100 циклопах мораль и удача 2 раза
Аноним 28/04/20 Втр 23:30:04 #675 №33746840 
>>33746750
Бля, почему ты называешь героев-лошков "твинками"? Я каждый раз как читаю твой пост, думаю о гей-пореве.
Аноним 28/04/20 Втр 23:32:39 #676 №33746871 
>>33746840
> думаю о гей-пореве
Может, проблема в тебе? У меня не возникает таких проблем при чтении его постов, т.к. в моих ассоциациях твинки стоят рядом со второстепенными/вспомогательными героями.
Аноним 28/04/20 Втр 23:34:27 #677 №33746904 
>>33746821
Мне ещё мастер класс от ии нравится. Птицы рух и бегемоты врываются на скелетов остальные стерегут стрелков. Убиваешь такой бегемотов, хоп жертвуют гоблинами и они снова целые. Убиваешь снова, жертвуют волками, убиваешь снова жертвуют орками. Снова убиваешь, жертвуют ограми. В итоге ты дерёшь х5 самый сильный отряд. И там никаких ресалок не хватит вытянуть.
Аноним 28/04/20 Втр 23:35:03 #678 №33746913 
>>33746808
Пидорковатые тянки это как?
Аноним 28/04/20 Втр 23:35:40 #679 №33746922 
1474430340-2493029286.png
Вкину в обсуждение витраж высокого разрешения.
Аноним 28/04/20 Втр 23:37:02 #680 №33746942 
>>33746904
Ты очень любишь героев, если разматываешь такое и не дропаешь кампанию. Я бы не выдержал.
Аноним 28/04/20 Втр 23:38:49 #681 №33746964 
>>33746942
Это по своему интересно. Главный враг любых игр вовсе не трудности, а скука.
Аноним 28/04/20 Втр 23:42:08 #682 №33746992 
>>33746913
Это значит - выглядят как пидоры.
Аноним 28/04/20 Втр 23:44:01 #683 №33747010 
02.png
10.png
11.png
>>33746922
Этот витраж - единственное клевое и запоминающееся артовое решение во всех седьмых героях, но оно осталось исключительно на загрузочном экране. Что-то по типу стекловой мозаики пытались реализовать в интерфейсе, но очень неуверенно и непоследовательно. Экраны городов рисовали какие-то безрукие дауны без чувства цвета, композиции и архитектуры в перерыве от генерации шаблонных артов для мобилок. Освещение сделано посредственно, на темных полях боя иногда тупо невозможно разглядеть детали и без того блеклых юнитов. Выкрученная в пол насыщенность цветов, которую приходилось править в патче, возможно инвесторов напугали яркие, не гиперреалистичные цвета. Разве что шейдерная водичка ничего, но кого сейчас этим удивишь?
Аноним 28/04/20 Втр 23:53:57 #684 №33747090 
>>33747010
мимодругойанон
а на 7х героев нету модов ? исправляющие баги\правящие баланс и т.д. ?
Аноним 28/04/20 Втр 23:54:55 #685 №33747103 
>>33747090
Есть какое-то васянство, но там фундаментально все поломано нахер, кому кроме поляков надо копаться в этом мусоре, да еще и с денувой
Аноним 28/04/20 Втр 23:56:52 #686 №33747126 
>>33747090
Есть комъюнити патч:
https://www.moddb.com/mods/unoffical-community-mod-ucp
И чешский мод на баланс:
https://www.moddb.com/mods/balance-modczech-localization-fix
Аноним 28/04/20 Втр 23:59:16 #687 №33747153 
>>33746601
Да просто каменного тролля добавили бы. Пофиг, что они в оригинальной скандинавской мифологии не стали бы дружить с гномами, зато образ считывается безошибочно. При этом можно свободно сделать его милишником или стрелком, кидающим камни. Хочется больше интерактива - дать ему переключение в альтернативный режим танка, когда он каменеет.
И преемственность соблюдена, тролли еще в кингс баунти и первых героях были.
Вот, юбисофт, я за минуту придумал юнита лучше, чем у ваших васянов.
Аноним 29/04/20 Срд 00:00:16 #688 №33747162 
>>33746683
согласен, кстати дизайн демонов в 5ых самый пиздатый если сравнивать с любой игрой по героям.
Аноним 29/04/20 Срд 00:07:44 #689 №33747232 
>>33747010
Буду краток: плохо все.
Судя по этому скрину, там весь визуал надо было переделывать с нуля. Это очень похоже на какой-то васянский мод к пятерке, в котором сохранили почти все ее элементы, но сделали их максимально нечитаемыми и неинформативными.
Аноним 29/04/20 Срд 00:13:35 #690 №33747292 
>>33746840
Потому что он не токсичный рандомодебил, очевидно же.
Аноним 29/04/20 Срд 03:04:38 #691 №33748109 
>>33747153
>Да просто каменного тролля
Без очень хорошего дизайна будет смотреться как очередной унылый земной элементаль.
Аноним 29/04/20 Срд 07:49:15 #692 №33748659 
slowpoke rises.png
>>33747232
>Буду краток: плохо все.
Да что ты говоришь?
Аноним 29/04/20 Срд 08:39:16 #693 №33748791 
>>33746130
>хота
Кек, а потом пишут, что не они первыми начинают. Конечно.
А она тут каким боком? Предлагаешь каждый аффтарский город для обсуждать? Но уникальнее овощного города ещё не придумали, ты учти это.

>>33746130
>всех так заебало, что наворачивают уже лет 30
Потому что неискушённые чада, ёпт. Значительная часть геройского коммьюнити столько всего пережрало за свои годы, что какая-нибудь калька с орков варкрафта не вставляет, а в пятёрке больше половины фракций в таком духе сделана.

>>33746352
Был какой-то мультфильм, там точно был похожий "кобольд". Но ребята уже явно рофлили, кабаноменталь это только доказывает.
Алсо, гномы-викинги были в дисайплз, так что… но это всё равно лучше, чем 6 дедов верхом на Ти-рексе.

>>33746840
Лошки попахивает девяностыми, так что пусть лучше твинк. Хотя, наверное, понятие в герычах не совсем применимо, и нужно бы их альтами называть, хуй знает в общем

>>33746964
>>33746942
Такие битвы же бриллиант нахуй, потому что битвы с ИИ обычно сводятся сами знаете к чему.

>>33748109
Так пусть постараются, пидорасы
Аноним 29/04/20 Срд 09:03:26 #694 №33748905 
>>33748791
>Но ребята уже явно рофлили
Хз, мне кажется такого юморка немного не хватало. Это же Герои, там всегда был сорт оф лубок. Они даже целый лор подогнали под этих сурков, это заколдованные определенным поехавшим кукухой магом дворфы.
Аноним 29/04/20 Срд 09:34:49 #695 №33749015 
>>33748905
Ё…
Аноним 29/04/20 Срд 10:54:10 #696 №33749503 
>>33747010
Где надыбать торрент аддона с гномиками? Что-то ничего позднее версии 1.8 найти не могу. Надо лезть в ТЁМНЫЙ ИНТЕРНЕТ?
Аноним 29/04/20 Срд 11:13:04 #697 №33749634 
>>33749503
В Стиме, пчел.
Там Денуво, которую никто не ломал, потому что нахуй не упало
Аноним 29/04/20 Срд 11:25:39 #698 №33749734 
>>33748791
>>33746840
Двачую. Всю жизнь второстепенных бомжами или лошками называли, сколько помню.
Аноним 29/04/20 Срд 11:28:34 #699 №33749754 
Как побеждать за некров в пятерке? Сосу в присядку от всех замков.
Аноним 29/04/20 Срд 12:50:05 #700 №33750405 
>>33749734
>бомж
Вот это нормально, это другое дело.
Аноним 29/04/20 Срд 13:31:23 #701 №33750848 
>>33749754
У некров буквально каждый юнит лютое говно по статам на своем тире среди всех фракций, они давят только количеством. Так что либо рашишь на мелких картах поднятыми скелетами под бб и стойкостью, либо окукливаешься в своем куске карты и месяцами конвертишь мясо из нейтральных замков и двеллингов.
Аноним 29/04/20 Срд 14:03:48 #702 №33751172 
>>33749634
Игра, которая не нужна нахуй даже пиратам - это как-то грустненько.
Мне вот ванильная семёрка поднадоела уже после нескольких миссий, хотел погонять лавового носорога по снежным полям, ну видать не судьба.
Аноним 29/04/20 Срд 17:03:57 #703 №33753337 
>>33749754
Ты другими расами-то не сосешь? Если не сосешь, бери нормального героя - лукрецию, если через вампиров играть будешь и уйдешь в боевого некроманта. Можно Дейдру, если против тебя любители настакивать удачу и боевой дух (комп зело любит). Орсон тоже хорош как контра раша против тебя. Золхан - очень экзотический вариант, но это если тебя пытаются зарашить через магию (тёмные эльфы). Наадир и особенно Влад - если сильно уходишь в магию, Влад очень хорош поднятием мёртвых, потери восполняет отлично.

С самого первого дня покупаешь в таверне второго героя и сливаешь войска основному. Сразу строй улучшение погоста и обращай всех скелетов в лучников, НО - только если рядом нет стрелков. Если есть стрелки - 3-6 скелетов возьми альгрейдом и ставь рядом с лучниками, это снизит потери наполовину. Зомбаков разбивай на единички и прикрывай ими стрелков. Если против тебя воинская раса с высокой защитой (люди, орки) - обязательно выбивай при левеллинге нападение с боевым безумием. Если кто-то высокоинициативный (эльфы) - не помешает защита. Условно общий случай - образование, нападение, тьма и призыв, логистика, но смотри по ситуации конечно.

Очень большое внимание уделяй магии. Поднятие мертвых - только под конец боя на ключевых стеках, ибо хп в говно просаживает.

На первой неделе, если карта позволяет - старайся строить костяной столп и поместье вампиров - особенно для Лукреции это хорошо. 350 очков тёмной энергии дают возможность поднять 14 неулучшенных вампиров из существ 4-го уровня, если это не маги и не нежить. То есть при удачном раскладе можно заиметь 5 + 7 + 14 = 26 вампов уже на второй неделе.

Твоя главная задача - задавить врага мясом, для этого нужно быстро отстаивать цитадель и замок => необходимость в тоннах руды и дерева. Не пренебрегай мельницами и прочим таким говном, лесопилку и рудную шахту выбивать нужно в первый же день, максимум на второй.

Ключевые заклы для тебя - замедление, поднятие мертвых и рассеянность. Если есть хотя бы два из трех и тебя не убили на первой же неделе, и ты не тупишь сам - считай победа при нормальном запасе маны обеспечена. Хотя здесь для тебя будут очень опасны демоны со своими чертями, которые ману высасывают. Из высокоуровневых хороши берсерк, вампиризм на драконах или умертвиях, но это редкий бафф.

В призыве хорошо всё. Элементали (лучше взять огненных воинов для количества) и феникс по-настоящему хороши только при колде 20+ и только в затяжных боях. Кристаллы и стены мечей позволят заблокировать вражеских лучников, против двойной стены мечей ИИ тупит и пропускает ходы, чем можно пользоваться. Небесный щит на ключевых стеках очень хорош в сочетании с навыком защиты или просто при высокой защите (опять-таки вампы у Лукреции).

В бою с вражеским героем (если только не первая неделя) первым кидаешь замедление, затем рассеянность или, если против слишком уж инициативный, берсерк. Исключение - эльфы, слишком они сука быстрые, против них лучше первым кастом кидать немощь или проклятие. Если нет замедлялки - массовая чума обратит преимущество инициативных существ против них же - танцующие или фурии связкой из чумы и перка проклятая земля убиваются на ура.

Из артефактов - крайне нужны арты на + к знанию, позже - увеличивающие свою или снижающие чужую инициативу. Кольца на минус боевого духа\удачи тоже лишними не будут.

>>33750848
Слоупок, вернись в 2006. Паря выше явно против компа играет, а не в мультике, так что твой пососный опыт сливов ему ни к чему.
Аноним 29/04/20 Срд 23:43:40 #704 №33758117 
1111.png
Это вообще легально? Вы не обалдели там?
пишу из будущего на битву ушло 4 часа
Аноним 30/04/20 Чтв 00:35:31 #705 №33758500 
Только что закончил проходить Темного Мессию и во время прохождения у меня возник вопрос: как все умудрились проебать Темного Мессию, да и куда(как) он проебался сам после рождения?

Самих же пятых героев проходил еще при царе Горохе
Аноним 30/04/20 Чтв 00:39:30 #706 №33758536 
>>33758500
Один из вопросов, ответа на который никогда не будет. А ведь его в конце пятерки сам Раилаг отправлялся искать. Арантир что-то знал ещё явно до налета на город. Да и самих демонопоклонников нехило так погеноцидили.
Аноним 30/04/20 Чтв 00:48:23 #707 №33758613 
>>33758536
И снова тупой вопрос: родила Изабель, а ребенок куда сразу проебался? Его кто-то спиздил или что? Она же вроде бы возвращения из Шио с Раилагом пошла в пещеры сычевать с еще нерожденным тугосерей.
Аноним 30/04/20 Чтв 00:56:01 #708 №33758648 
>>33758613
>И снова тупой вопрос: родила Изабель, а ребенок куда сразу проебался? Его кто-то спиздил или что?
Насколько я понял, когда Властелин в конце оригинальных кампаний пятерки отдал героям Изабель, она уже родила к тому моменту. То есть он забрал ребёнка себе. А на поверхность его уже Биара видимо доставила.
Аноним 30/04/20 Чтв 01:33:55 #709 №33758825 
image.png
Там выкатили внешность героев.
Лороебы, готовьте лед ;))
Аноним 30/04/20 Чтв 01:54:18 #710 №33758898 
>>33758117
>удача осияла
Пиздец блядь.

>урон увеличен вдвое
хех мде
Аноним 30/04/20 Чтв 02:12:50 #711 №33758949 
>>33758825
Ну не так уж и стрёмно, с моей точки зрения непричастного. Только последний придурок в очках и с прической пиколана совсем по-уебански выглядит.
Аноним 30/04/20 Чтв 02:55:55 #712 №33759039 
15873352432423.webm
>>33758825
Аноним 30/04/20 Чтв 06:24:58 #713 №33759423 
>>33758825
С одной стороны немножк анахронизм.
С другой, когда читаешь слова Фултона, что на каком-то этапе разработки Форджа хотели вообще ебануть арт деко как базовый стиль, может и фиг с ним.
Аноним 30/04/20 Чтв 11:30:04 #714 №33760342 
Как же пятые герои тяжело воспринимаются. Всё медленно. Глобальная карта говна. Эти катсценки корявые в компании...
Аноним 30/04/20 Чтв 15:57:07 #715 №33762535 
изображение.png
изображение.png
3я миссия со скелетами пройдена наконец, Мутара в своём квестовом замке кстати сопротивлялась, было 5к скелетов, а у неё вроде не так много всего 40 драков, 100 минотавров, 300 глаз и т.д. Но как-то она сносила очень уж быстро мои 5к, пришлось раз 20 переигрывать.

А вот следующая миссия немного мозг вынесла своим пазлом на мувы.
В редакторе когда просматриваешь остров и остров, но стоит дойти как начинаются сюрпризы. Первое что окажется выйти с острова можно только за 4 дня. И за 40 штук 3х ресурсов, которые вон ордой архимагов охраняются. Ну это поправимо, достаточно не посещать библиотеку и удалить войска кроме призрачного дракона, мувов хватает. Затем берём свиток вызова лодки за сокровищницей гномов и садимся у единственного выезда за маяком, что делает возврат на остров невозможным.
Но как только мы призываем лодку она призывается с правой стороны сверху, открывая проход и оттуда на остров высаживается герой ии с 1400 ледяных элементалей и 30 статов. Он быстро выносит оставшихся твинков. Пофиг скажете вы? Далее оказывается что этого героя нужно обязательно убить для прохождения карты. И тут самое интересное.
Чтобы он не высадился один из твинков должен заткнуть проход собой. Доехать он может на 5й день, садимся в лодку мы тоже на 5й день. Так в чём же проблема? А в том что до замка не хватает доехать 1 дня :3
Нужно сесть на 4й день в лодку, тогда мувов идеально хватает если не брать золото по пути к замку. Чтобы сесть на 4й день в лодку мейн должен ехать ни на что не отвлекаясь идеально срезая углы вслепую при открывании тумана войны. Тогда с логистикой и пп у нас на 4й день остаётся миллиметр мувов чтобы сесть в корабль. Но тогда проход не заткнуть и ии выносит твинков, опять провал. В итоге оказывается можно чуть быстрей доехать до замка ии сверху, просто его не видно при высадке. И тогда мувов хватит на 5й день. Но у ии 60 статы, 40 грифонов и цепь молний с резуректами. В итоге наша задача сводится к тому чтобы мейн ехал и успел открыть заставу за 4 дня, 1й твинк едет затыкать проход на 5й день попутно собирая ресы, а 2й твинк чистит шахты копя скелетов, он же научит нас воскрешению нежити и отдаст по цепочке скелетов в лодку на 5й день.
Ну да без 2х твинков и логистики у всех вы тут попадёте впросак. А мейн доехать до другого замка успевает за ход только если имеет логистику и поиск пути. Коварно.
Аноним 30/04/20 Чтв 16:03:02 #716 №33762597 
>>33762535
Алсо чтобы не тратить мувы надо вначале обменяться войсками и спелами через подземный проход. Мейн открывает его и остаётся сверху взяв дракона, а Тант подъезжает в подземке и происходит автообмен.
Аноним 30/04/20 Чтв 16:04:40 #717 №33762612 
>>33760342
> Всё медленно
Скорость анимаций увеличить пробовал?
Аноним 30/04/20 Чтв 18:18:48 #718 №33764157 
>>33760342
>Всё медленно
В настройках ускорь, наркоман дофаминовый.

>Глобальная карта говна
Глобальная карта норм, не пизди, утёнок. И вращать её классно. Только к моделькам долго привыкаешь, но у меня так же и с четверкой было и её пососными модельками и говеной анимацией.
Аноним 30/04/20 Чтв 19:09:41 #719 №33764711 
doc-rivers.gif
>>33764157
>Глобальная карта норм, не пизди, утёнок. И вращать её классно.
Аноним 30/04/20 Чтв 20:00:18 #720 №33765189 
>>33764711
Я рад, что ты просветлился в этом моменте, но есть ещё много других. Продолжай работу над собой.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:25:43 #721 №33766027 
>>33764157
> И вращать её классно.
Первые пять минут - да. Потом оказывается, что вращать ее нужно обязательно, иначе не видно ресурсов, и это отнимает кучу времени по сравнению с тройкой, где все видно сразу.
3Д - главная проблема пятерки и главная причина, почему игра не прошла испытание временем. Мне очень нравятся ее механики, это огромный шаг вперед, но играть в нее просто неудобно и быстро задалбывает.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:51:14 #722 №33766248 
>>33766027
Вахтер, иди на хуй. Во-первых, пятерка стратегия, основные претензии могут быть только непосредственно к геймплею, по геймплею пятерка интересней трешки, что нам теперь говорить- трешка не прошла проверку времени? Во-вторых, непосредственно исполнение показало что проверку она прошла, графены спорные но смотреть на них можно, в тех же годах вышло овер дохуя тайтлов на которые блевать тянет смотреть сегодня. В третьих- за аргументы уровня "мине ниудобна, миня задалбала" иди ка ты на хуй еще раз, долбоебина блять, неумная.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:58:08 #723 №33766328 
>>33766027
>что вращать ее нужно обязательно, иначе не видно ресурсов
Ты переоцениваешь этот момент, потому что мало играл. На практике за всю партию карту можно повращать пару раз и оставить после этого в покое. Ресы один раз подбираются, знаешь ли. И такие, что кучкой притаились у деревца - во многом лишь фича кампаний, на обычных картах в 90% случаев тебе даже вращать ничего не нужно.

>но играть в нее просто неудобно
Наоборот, очень удобно - дальность хода героя не зависит от скорости существ, всякая хуета вроде нахождения пути, мудрости и прочего орлиные глазища удобно убраны в перки, подкрепления можно за ману и очки движения таскать прямо из города, на бой можно выставлять только отдельные отряды, а не все разом и вообще дробить на единички прямо на поле боя, а не в меню армии и т.д. Как раз таки потому в неё и играют до сих пор и я в том числе.

Единственный по-настоящему большой недостаток пятеры в нынешнее время - это её скорость. Пока дофаминовый наркоман отыграет несколько каток в тройку, в перерывах подрочив на порнуху и сгоняв в ММО шутан, в пятерке ты всё ещё будешь проходить ОДНУ карту. Мапы от средней и выше с несколькими игроками уже минимум 2-3 дня играются, огромные карты с 8 игроками - ещё дольше. Даже небольшая карта может отнять 4-7 часов на игру.
Аноним 30/04/20 Чтв 22:40:10 #724 №33766725 
>>33766328
>подкрепления можно за ману и очки движения таскать прямо из города, на бой можно выставлять только отдельные отряды
Знаешь, звучит так, будто они подстраиваются под кишечные 3Дшные карты, не позволяющие свободно жонглировать восьмёркой героев.
>дальность хода героя не зависит от скорости существ
Это вообще упрощение дурацкое.

>>33766248
>могут быть только непосредственно к геймплею
Ок, глобальная карта пиздец бедная и кишечная.
Аноним 30/04/20 Чтв 22:51:54 #725 №33766845 
изображение.png
>>33766328
Вообще он прав в том, что для глобальной стратегии с аналогом карты из рпг-настолок 3D вообще как телеге 5е колесо. Это решение было ничем не мотивировано кроме модности всратого 3D в начале нулевых, похеревшего уйму игр чисто говёной визуалкой и корявостью.
Единственный вариант который бы зашёл в 3D это обзор как в доте только отдалённый раза в 2-3, и то это попытка передать через громоздкую технологию то что в разы лучше выглядит в спрайтах, не более.
Собственно непонимание даже базовых задач при создании стратегической игры, вроде наглядной глобал карты говорит насколько дилетантский подход был у всех последующих разработчиков. Естественно ни о какой глубине геймплея вопрос не ставиться и в помине. До профессионализма nwc как до луны.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:29:33 #726 №33767192 
>>33762612
Всё я ускорял. Оно ещё и фризит как сукаинб4 ряяя купи нормальный компьютер.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:30:27 #727 №33767203 
>>33767192
Купи нормальную пекарню, а не юзай говно мамонта
Аноним 30/04/20 Чтв 23:31:25 #728 №33767211 
>>33764157
Сам ты утенок, блядь. Я в героев только в этом году вкатился.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:36:09 #729 №33767274 
>>33767203
Всё нормально работает. Но когда выставлена макс скорость перемещения по карте то перед тем скакать фризит и дёргается.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:45:20 #730 №33767407 
>>33766725
>Это вообще упрощение дурацкое
Тройкоутка закрякала. Это охуенная и очень простая фича, за которую я в своё время был готов расцеловать разрабов пятерки. Какого хуя спрашивается игра дальность хода героя зависит от скорости существ? Почему я не могу ходить с кем захочу, жертвуя за это дальностью хода? И как вообще связана скорость хода существ в бою с походной дальностью?
>Знаешь, звучит так, будто они подстраиваются под кишечные 3Дшные карты, не позволяющие свободно жонглировать восьмёркой героев
Передача по цепочке работает и в пятерке, благо маны на забор существ из города хватит далеко не у каждого героя.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:50:48 #731 №33767498 
15882763159440.png
>>33766725
>Ок, глобальная карта пиздец бедная и кишечная.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:52:46 #732 №33767524 
>>33767211
>Я в героев только в этом году вкатился
Ньюфаг-утёнок хуже пидораса. Если не в тройке, так ещё где ГК тебе показалась охуенной, вот и крякаешь.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:57:20 #733 №33767590 
>>33767407
Мне кажется логичным, что армия на глобале двигается со скоростью самого медленного существа в ней. Другое вот дело, что в тройке ты можешь "заночевать" только с быстрыми существами и уже любая армия на герое какого то хуя на след. день будет перемещаться с макс скоростью. Но такая уж механика
мимо
Аноним 30/04/20 Чтв 23:58:54 #734 №33767609 
>>33767524
Вот в маунтаче хорошая гк. Всё легко крутится и просматривается.
Аноним 01/05/20 Птн 00:39:08 #735 №33767938 
>>33767590
А мне наоборот, что это дохуя нелогично. Существо может быть медленным, но очень выносливым и хорошо приспособленным к дальним переходам. Плюс это обедняет геймплей, вынуждая набирать армию для главного героя только из самых быстрых существ.
Аноним 01/05/20 Птн 01:08:13 #736 №33768173 
>>33767938
Ну какие-нибудь зомбари могут вообще не уставать, но с их 1.5км/ч ты за один день много не пройдешь. По геймплею хз наоборот усложняет, постоянно надо думать как героя "разогнать"
Аноним 01/05/20 Птн 02:00:08 #737 №33768520 
>>33643875
В смысле мультиплеер пятерки мертв? Живее всех живых: локалочки, турики, все проводится. Думается мне, от части благодаря Tgame - самый крупный канал по пятым героям в рунете. Стримы его по несколько сотен онлайна стабильно держат.
Аноним 01/05/20 Птн 02:09:20 #738 №33768572 
В пятерке действительно есть очень хорошие идеи, развивающие серию - система скиллов, магии, абилки существ среди них. Но как ни крути карта там сделана хреново, объектов недостаточно, они слишком крупные, и визуал реализован для красоты, а не эффективности, ну в точности как 3д-экраны города, которые принесли в жертву функциональную нагрузку ради скринсейверов. Смешно, что поборник пятерки называет эту критику утиной, учитывая, что только утки пятерки отрицают ее недостатки.
Аноним 01/05/20 Птн 02:32:02 #739 №33768666 
>>33746385
Какой же дегенерат. Ряяяяяя мне не нравица а кому нравица у того дурновкусие. По таким шизоидным высерам сразу понятно кто ты есть есть ирл - забитая никчемная чмоха. Помочился тебе на ебало.
Аноним 01/05/20 Птн 02:44:29 #740 №33768707 
>>33746403
Играл только в третьих (в далёком детстве, потому мало что помню) и в пятых. И назрел вопрос, а как тогда должно быть? Фракция людей состоит из людей, гномов из гномов, эльфов из эльфов и тд. Каждый отряд, так или иначе, выглядит уникально и не похож на другой, а дополняют войско 1-2 юнита иной морфологии: грифоны, драконы, единороги и все в этом роде. Если же речь идёт о "нерасовых" фракциях, то там войска превращаются в солянку, например, та же орда состоит из гоблинов, кентавров, орков, каких-то блять баб орчих, недодраконов и циклопов. Как по мне, все логично, что не так то?
Аноним 01/05/20 Птн 03:04:42 #741 №33768783 
>>33768572
О какой эффективности идёт речь? Что ты вообще несёшь, какую функциональную нагрузку жрут красивые экраны городов? Я тебе раскрою секрет 99% визуала игр делается для красоты. Если бы в геймдеве работали такие же пидорасы как ты, и получившиеся "игры" вообще хоть кто-то бы покупал, то индустрия застопорилась бы на текстовых адвенчурах и аркадах из конца 70х. Потому что, а нахуя нужен визуал, это же не функцонально, вот палочки точички и все понятно, графика мешает. Музыка тоже нахер не нужна, только лишняя нагрузка на уши. Вам говноедам вообще ничего не нужно. Пиздуй вместе с подобными тебе нахуй играть в шахматы, ещё лучше в уме, что бы вообще ни что материальное и естетическое не отвлекало от продумывания тактических мувов, а видеоигры оставь людям способным оценить старания творцов сделать что-то крутое, красивое и революционное.
Аноним 01/05/20 Птн 03:12:34 #742 №33768812 
Безымянный.jpg
>>33768572
Пчёл, я и в тройку, и в четверку, и в пятерку играл, и мне все они очень по нраву, представь себе. И первые две разумеется намного раньше пятой части, так что я никак не могу быть пятеркоуткой. Сюжет, стиль и модельки, говенные катсцены - да, это имеет место быть в пятерке, хотя во многом дело вкуса. Но все остальные претензии - это 100% кряканье консерваторов. Вот взять к примеру:
>ну в точности как 3д-экраны города, которые принесли в жертву функциональную нагрузку ради скринсейверов.
Что в тройке, что в четверке, что в пятерке - менеджментом города ты занимаешься вот на этом экране (см. пик), поэтому о какой "эффективности" ты говоришь в отношении экрана города, который во всех частях делался для красоты и антуража - решительно непонятно.
Аноним 01/05/20 Птн 03:46:25 #743 №33768926 
>>33768783
>>33768666
Хуя пичот
Аноним 01/05/20 Птн 10:44:39 #744 №33770011 
>>33746273
на ноуте запускаю через dxwnd
Аноним 01/05/20 Птн 12:09:54 #745 №33770678 
>>33770011
Пробовал шаманить с ним, но не вышло. Гуглил - сам разраб пишет, что с четвёркой по-разному бывает.
Аноним 01/05/20 Птн 12:48:06 #746 №33771016 
>>33768812
>>33768783
Про экран городов я хз чего он возбухает, всё равно всё делается через интерфейс в наше время, но карта дрянная. С картой точно нужно что-то делать.
Аноним 01/05/20 Птн 13:21:28 #747 №33771263 
image5b8065a55353a3.04628036.jpg
5.jpg
166324-heroes-of-might-and-magic-v-windows-screenshot-godri[...].jpg
285209-heroes-of-might-and-magic-v-windows-screenshot-somet[...].jpg
>>33771016
Вот про карту он реально прав, с переходом в 3D стало недостаточно деталей, из-за чего та выглядит худо-бедно, и тебе кажется, что ее размер сопоставим с размером пары локаций в Fable.
Аноним 01/05/20 Птн 13:53:58 #748 №33771566 
3x.png
>>33768520
> несолько сотен
Аноним 01/05/20 Птн 14:00:33 #749 №33771640 
>>33746840
Так это из гей-культуры и пошло. Твинк - молоденький вьюнош, окторого спонсирует закоренелый гей постарше.
Аноним 01/05/20 Птн 14:01:05 #750 №33771646 
>>33771566
Так он говорит в рунете, а на западе пятерка очень даже популярна, да и глянул сейчас, каждый его видос про героев нормально собирает.
Аноним 01/05/20 Птн 14:23:34 #751 №33771930 
>>33771646
>на западе
Поляки очень себе льстят, считая себя западом.
Аноним 01/05/20 Птн 14:49:53 #752 №33772253 
>>33771640
Хм… 25 ещё считается молоденьким?
Аноним 01/05/20 Птн 14:55:17 #753 №33772318 
>>33771263
Ебануться, это что за интерфейс у четвёрки? Оригинальный? Я такого вроде даже на чистой четвёрке с диска не помню. Ранняя версия?
Аноним 01/05/20 Птн 15:06:40 #754 №33772416 
>>33772253
Если он при пятидесятилетнем папике, то безусловно.
Аноним 01/05/20 Птн 16:02:58 #755 №33773043 
>>33772318
видимо скриншот какой то бета версии
Аноним 01/05/20 Птн 16:13:22 #756 №33773152 
>>33773043
Но ведь четверка сама по себе бета-версия.
Аноним 01/05/20 Птн 17:29:12 #757 №33773995 
>>33773152
Но ведь нет.
Аноним 01/05/20 Птн 17:48:30 #758 №33774236 
>>33771263
Первый пик так-то тоже не блещет разнообразием и количеством объектов. Четвера как всегда не подводит - такая-то цыганщина с кучей свистоперделок вроде стен и т.п. хуиты. Алсо манипулируешь - если собрать на втором пике все ресы и арты, то зрелище тоже станет пустоватым.
Аноним 01/05/20 Птн 18:06:21 #759 №33774413 
>>33774236
На пиках из пятерки выделен довольно приличный участок карты, но при этом в камере хуй да нихуй объектов, даже если там раскидать артефактов.
Аноним 01/05/20 Птн 18:26:49 #760 №33774658 
>>33774413
Там карта мелкого или небольшого размера, одна из первой кампании, которая в принципе не блещет объектами, а вторая - из концовки пятой, с островом отшельника Тиеру, где в принципе дорого-бохато и не должно быть. А рядом с ними ты намеренно поставил пик с городом и шахтами вокруг. Так что сравнение абсолютно манипулятивное.
Аноним 01/05/20 Птн 18:40:28 #761 №33774848 
>>33774658
>А рядом с ними ты намеренно поставил пик с городом и шахтами вокруг.
Прикалывает, как сильно местные аноны убеждены, что их в треде всего двое.
>ты намеренно
Я после пиков тут только один раз отписался, а скрины брал почти первые попавшиеся, но прекрасно помню, что из-за объемных объектов, там как не старайся, нормально карту не заставишь. Двухмерные игры в этом плане лучше, потому что их камера, объекты и величина спрайтов была заточена под общую картину, и под общее сочетание, на что разработчикам визуально было опираться легче.
Аноним 01/05/20 Птн 18:47:23 #762 №33774935 
>>33774848
>там как не старайся, нормально карту не заставишь
Что значит нормально? Как по мне, так это в пятере норм заполняемость объектами, а тройка и четверка ими перегружены. Особенно четверка, где появилось множество всяких украшательских свистоперделок, которые поначалу ещё и можно спутать с жилищем или сокровищницей. Ну и разумеется, цыганщина - хотя этим страдают в основном пользовательские карты у некоторых авторов, которые считают, что чем больше навалено объектов на карте - тем типа лучше.
Аноним 01/05/20 Птн 18:54:41 #763 №33775015 
>>33774935
>так это в пятере норм заполняемость объектами, а тройка и четверка ими перегружены
Целый ход захватываешь одну шахту, потому что больше ни до чего не добежать
@
норм заполняемость

Пятеркодауны просто необучаемые
Аноним 01/05/20 Птн 18:57:18 #764 №33775050 
>>33775015
Ох лол, можно подумать, что в тройке или четверке ты десяток шахт сразу за один ход захватываешь. Хотя можешь опять подрочить на скриншот, где у тебя три золотых шахты в одном месте натыканы и гордиться этим, ага.
Аноним 01/05/20 Птн 19:00:14 #765 №33775080 
shz.png
>>33775050
>Хотя можешь опять подрочить на скриншот, где у тебя три золотых шахты в одном месте натыканы и гордиться этим, ага.
Меня второй раз прикалывает... а, похуй, объяснять тебе ничего не буду, может еще какой анон это сделает.
Аноним 01/05/20 Птн 19:07:39 #766 №33775140 
>>33775080
Просто ты дебич поехавший, вот и всё. Речь всё равно о конкретных скринах шла, но тебе лишь бы вклиниться в чужой диалог и попиздеть.
Аноним 01/05/20 Птн 19:18:24 #767 №33775237 
oitudaun.jpg
>>33775140
>Просто ты дебич поехавший
>Речь всё равно о конкретных скринах шла
>можешь опять подрочить на скриншот
>тебе лишь бы вклиниться в чужой диалог и попиздеть
>буду в чужом диалоге приписывать другим твой пост
>лишь бы вклиниться
Ой, ты дебич.
Аноним 01/05/20 Птн 19:25:52 #768 №33775304 
>>33775237
Мань, я тебя удивлю, но здесь все аноны, и определить кто кому пишет - невозможно. А теперь вернись обратно в свой вконтактик, ньюфаня.
Аноним 01/05/20 Птн 19:27:51 #769 №33775321 
>>33775304
>Мань, я тебя удивлю
>вернись обратно в свой вконтактик, ньюфаня.
Реально удивил.
Аноним 01/05/20 Птн 19:38:25 #770 №33775438 
>>33773995
Была лишь очевидная дешевизна нескольких рендеров, будто заменить их и планировалось, но в релиз отправили как раз наброски, что просто схематично место занимали.
Аноним 01/05/20 Птн 19:46:02 #771 №33775530 
Хочу играть в Герои 7 на максималках на ноуте в full HD или хотя бы в HD. На какое железо смотреть? Минимум 1050 ti или чего слабее потянет, ну и проц и оперативка. там видяхи mx150/250 или vega 5 потянет?
Аноним 01/05/20 Птн 19:47:19 #772 №33775543 
>>33775438
>ИИ может только в самые базовые действия
>на релизе была куча багов, ведущих к крашам, а мультиплеер просто не был реализован (что было исправлено только к первому дополнению)
>не бета-версия, нет!
Аноним 01/05/20 Птн 19:53:59 #773 №33775626 
>>33775530
>>33775530
На эту игру настолько всем похуй, что её аддон даже не ломали, а ты конфигов просишь. Посмотри в стиме рекомендованные системки.
Аноним 01/05/20 Птн 19:57:22 #774 №33775669 
yes.png
>>33775543
>не бета-версия, нет!
Аноним 01/05/20 Птн 19:58:31 #775 №33775686 
>>33775626
да не жалко будет купить. жалко если ноут купленный не потянет на максималках. а ведь она самая красивая в серии
Аноним 01/05/20 Птн 19:59:32 #776 №33775697 
>>33775686
Пиратка стандартной версии есть, вроде, ее вполне графически затестить можешь.
Аноним 01/05/20 Птн 20:00:26 #777 №33775707 
>>33775697
так ноут не купленный еще. поэтому и спрашиваю перед покупкой
Аноним 01/05/20 Птн 20:45:56 #778 №33776205 
>>33775530
Глянь тут первые 4 видео: https://www.youtube.com/results?search_query=heroes+of+might+and+magic+7+graphic+test
Аноним 01/05/20 Птн 21:23:30 #779 №33776670 
game45scr19.jpg
game45scr8.jpg
game45scr12.jpg
game45scr18.jpg
>>33772318
Предрелизные, скорее всего, потому что такие даже на сайте Буки висят, а уже от них и прочих зарубежных издательств те могли просто разойтись по интернету и смешаться с остальными.
http://www.buka.ru/cgi-bin/show.pl?id=45&type=screenshots
Аноним 02/05/20 Суб 01:34:45 #780 №33779151 
изображение.png
>>33775050
Позвольте-с.
Аноним 02/05/20 Суб 01:46:23 #781 №33779242 
>>33775321
Удивил тебя за щеку, маня.
Аноним 02/05/20 Суб 01:53:01 #782 №33779281 
111.png
222.png
изображение.png
В общем прошёл 4ю, и даже 5ю, но по порядку.

Теперь понятно почему намертво встрял на 4й в нулевых. Она чекпоинтовая не только в мувах, но вообще во всём. Это значит не вписавшись в жёсткие требования карты, вы её никак не пройдёте.
Пазл с мувами чекает есть ли пп + логистика у мейна, а так же выжили ли твинки в 3й миссии где не было таверн, и то как они раскачаны. Одному из твинков предстоит убить героя ии с 1400 айс элементалей в одном стаке, 30 статами и всей магией. Если у вас типичное непрокачанное недоразумение собирает ресы с 5 статов да голым задом можете сразу вешаться.
Далее вначале миссии выбор с подвохом. Подвох в том что вам понадобиться и андед рес и обычный рес, так как на карте только людские замки. А для этого вам либо нужно выучить андед рес у танта (причём таверн нема, купить его негде), либо состилить обычный рес у ии глазом орла, а андедовский брать бонусом.
Структура карты 5 замков, у каждого односторонний выход, ии сидя в подземке с граалем посылает героев 60+, тогда как статы мейна 57/43. Почти 20 атаки разницы слишком много против людских войск, единственный выход иметь щит от мили расшарив с твинка и рашить скелетами сразу рынки артефактов и утопию которые охраняются 10/20 лазурными. И буквально сразу набрав артефакты задоминировать ии. Причём съездить в утопию около 10 дней туда сюда, пока войска копятся с 6 замков. У меня был почти идеально быстрый проезд и то еле еле хватило статов, скелетов и маны одолеть армию ии на выходе из подземки к концу 4й недели. Чекпоинт как он есть.
После победы миссия считай пройдена. Таверн нет, замки добиваются автоматом. Главное быстро набрать армию твинку чтобы задудосил 1400 элемов, пока ии срёт вам в порталы героями из подземки, мне хватило 25 ангелов для танта и натыренных глазом орла бафов.
Аноним 02/05/20 Суб 01:58:17 #783 №33779315 
>>33779281
Из описания непонятно, но убийство 1400 айс элемов открывает проход в последний замок ии который с граалем в подземке.
Аноним 02/05/20 Суб 01:59:04 #784 №33779323 
Heroes of Might & Magic IV - Peasant VS Megadragon.mp4
>>33775669
ну тут соглы
Аноним 02/05/20 Суб 01:59:15 #785 №33779324 
>>33779281
Бомжик-кун, когда ты уже навернешь карты с нормальным лором, а не с Карасучками и Дерьмодемонами?
Аноним 02/05/20 Суб 02:00:04 #786 №33779328 
>>33779324
>Бомжик-кун
Приятно познакомиться. Как ваши дошираки?
Аноним 02/05/20 Суб 02:01:52 #787 №33779340 
DtVMv0Upg2.jpg
>>33779328
Бомжик-кун, не пытайся переводить стрелки и отрицать своё имя - твой перфоманс про карты теперь часть меметики этого треда.
Аноним 02/05/20 Суб 02:05:07 #788 №33779360 
>>33779340
Каждый раз проигрываю когда очередной шизик в рандомном треде рандомного раздела начинает пояснять как он всё за всех решил.
Это погоняло отлично тебе подходит, да.
Аноним 02/05/20 Суб 02:11:36 #789 №33779391 
>>33779360
>эти бесплодные попытки перефорса
Увы, бомжик-кун, не я один тебя так называю. И уж тем более не я один делал эти картинки. Но ты можешь продолжать верить в заговор сёменов против тебя лол.

Так когда карты с нормальным лором начнёшь гонять всё-таки?
Аноним 02/05/20 Суб 02:16:12 #790 №33779416 
>>33779391
А, то есть вас двое тут таких долбоёбов?

мимо другой анон
Аноним 02/05/20 Суб 02:21:10 #791 №33779443 
.png
>>33779391
> Так когда карты с нормальным лором начнёшь гонять всё-таки?
Если ты ещё не понял, анон гоняет эти карты не ради сюжета, а ради разминки очка мозга. Кому-то нужен сюжет, кому-то - расчёт каждого шага на карте.
Аноним 02/05/20 Суб 02:25:02 #792 №33779463 
15854049196500[1].jpg
>>33779416
Аноним 02/05/20 Суб 02:26:16 #793 №33779469 
>>33779443
Бог с ним с сюжетом, именно лор с этими уебанскими именами и описаниями уёбищный. Даже не знаю, где бомжик-кун такое днище умудряется откапывать.
Аноним 02/05/20 Суб 02:52:48 #794 №33779569 
>>33779469
Ну накидай лучше, хули ты. Ой, да ты же ни одной вручную сделанной карты не проходил уже лет десять.

Продолжай семёнов под кроватью искать кстати.
Аноним 02/05/20 Суб 03:02:32 #795 №33779597 
>>33779569
>Ой, да ты же ни одной вручную сделанной карты не проходил уже лет десять
>Продолжай семёнов под кроватью
Ох уж эта обида ебаная, из-за которой даже семенить неважно получается
Аноним 02/05/20 Суб 03:06:38 #796 №33779613 
Screenshot2020-05-02 Video Games General - Heroes of Might[...].png
>>33779597
Какое же у тебя сильное отрицание. Небось ещё в хоту играешь.
Аноним 02/05/20 Суб 03:08:10 #797 №33779620 
>>33779613
>Мам смари я вошел в режим инкогнито, ловко я их абманул, да мам?
Аноним 02/05/20 Суб 04:14:00 #798 №33779798 
>>33779391
Так всё же очевидно, постишь контент с бомжами, прозреваешь их везде, видимо бзик персональный. Ассоциация однозначная бомжепостер = бомжик-кун, причём лично тобой же созданная, лол.
Аноним 02/05/20 Суб 04:18:16 #799 №33779805 
Логика.mp4
>>33779798
Так всё же очевидно, постишь васянские карты с фальшивой сложностью, прозреваешь везде семёнов, семёнишь сам, видимо бзик персональный. Ассоциация однозначная - постишь карты с Карасучками = бомжик-кун, причём лично тобой же созданная, лол.
Аноним 02/05/20 Суб 04:33:59 #800 №33779834 
>>33779805
Шизофазия пошла, ясно.
Аноним 02/05/20 Суб 04:36:25 #801 №33779837 
Аноним 02/05/20 Суб 04:47:54 #802 №33779854 
>>33779834
Просто постироничный йумар, а ты слишком душный для его понимания. Может, когда-нибудь даже заебеним карту в трёшке с сюжетом по мотивам срачей в героетреде.
Аноним 02/05/20 Суб 05:04:56 #803 №33779865 
>>33768173
>1.5км/ч ты за один день много не пройдешь
36 км, что довольно дохуя. Суточный марш полка - 30 км, форсированный - 40-45 км по БУСВ Великой Отечественной. А ещё через три-четыре дня нужно давать днёвку отдыха при обычном марше, через два дня - при обычном. А ещё мертвяки не болеют, не требуют обоза, не устраивают фуражировку, логистически они просто СИЯЮЩИЙ ВИН 10/10 манёвренная война на кончиках пальцев.
Аноним 02/05/20 Суб 05:19:28 #804 №33779881 
>>33779865
Ну боеприпасы и оружие даже мертвецам нужны так-то.
Аноним 02/05/20 Суб 06:01:45 #805 №33779931 
>>33779881
Это ж фентези, воюют в основном холодняком. Стрелы-болты-дротики-пилумы мертвецы и на себе утащат, по сравнению с грузом воды и провизии их вес невелик, а производят их такие же неутомимые, без сна и отдыха работающие зомби-кузнецы.
Аноним 02/05/20 Суб 07:49:39 #806 №33780146 
>>33779443
Бля, а совместить никак?
Аноним 02/05/20 Суб 08:20:24 #807 №33780211 
>>33767938
Нужна система как в четвёрке, вот и всё.

>>33779854
Глава Гильдии Пистоля Хуйберт Доц поражён: его злейший враг, Кастор, откопал реликты старой эпохи и начал производство куда более совершенных орудий! Оскорблённый Доц решает защищать свой бизнес до самого конца, но ни он, ни его оппонент ещё не знают, что появление разбойников с призраками на их землях отнюдь не случайно…
Аноним 02/05/20 Суб 10:27:08 #808 №33780662 
>>33779242
Мда, пятёркодауны реально отбитые, прав был анон.
Аноним 02/05/20 Суб 10:29:41 #809 №33780673 
>>33779469
>Даже не знаю, где бомжик-кун такое днище умудряется откапывать.
Пф, таких хватает на любом сайте с картами и кампаниями, главное искать с конца по дате добавления.
Аноним 02/05/20 Суб 10:31:39 #810 №33780683 
>>33780146
В данном случае проще натянуть сюжет на геймплей - открыть васянскую кампанию в редакторе и нафигачить более сносные имена, описания карт и квестов. Судя по скринам, сюжета там меньше, чем в составе туалетной бумаги, потому при должной креативности можно наплести что угодно.
>>33780211
Проиграл.
Аноним 02/05/20 Суб 10:49:21 #811 №33780760 
>>33780211
>Хуйберт Доц
Хорошее, и точно отражающее персонажа имя, но он ведь вроде Фредериком назвался.
Аноним 02/05/20 Суб 11:11:14 #812 №33780851 
>>33780760
>>33780211

И вновь шизоид со своим кумиром
Аноним 02/05/20 Суб 11:14:11 #813 №33780861 
>>33780851
>шизоид
И вновь шизоид уверен, что его кумира здесь не жалует один лишь анон.
Аноним 02/05/20 Суб 11:17:49 #814 №33780874 
>>33779569
>Ну накидай лучше, хули ты.
Не я, но здесь есть сюжетная карта под названием Скагос (там и две версии с различной сложностью):
https://vk.com/heroesoficeandfire
У них и кампания на 8 глав есть, но под человеческую версию ее не подвезли.
Аноним 02/05/20 Суб 11:26:43 #815 №33780913 
>>33780851
Ты удивишься, но я тот самый защитник хоты лол
Аноним 02/05/20 Суб 11:31:24 #816 №33780941 
>>33780874
Ну еще Железные Острова с сюжетом, проглядел их сразу.
Аноним 02/05/20 Суб 11:33:06 #817 №33780953 
>>33780683
>натянуть сюжет на геймплей
Слушай, а мне нравится твоя идея. Может быть, как-нибудь пройду и что-нибудь придумаю.
Аноним 02/05/20 Суб 11:57:16 #818 №33781126 
dm3.jpg
>>33779151
Ухх, бля.
Аноним 02/05/20 Суб 12:52:39 #819 №33781502 
image.png
>>33758825
" С Изобретателями все уже знакомы, на них внимание заострять не буду. Замечу лишь, что полный путь от первой прикидки до финального спрайта модель мужчины-Изобретателя прошла всего за пять дней.

С классом героев-воинов — Наёмниками — ситуация вышла сложнее. Первые прикидки по их внешности делались примерно в одно время с моделью Изобретателя — в 2018 году, но финальный свой вид класс приобрёл буквально в последние недели. На протяжении всего этого периода периодически возвращался к модели и за это время успел примерить ей 75 итераций внешнего вида. С названием класса также всё оказалось неоднозначно и было перепробовано множество вариантов*.

Причины с такими сложностями в подборе внешности и названия взаимосвязаны — у ростера героев-воинов Фабрики довольно большое разнообразие образов, все их уместить в какой-то один архетип типа условного "Шерифа" было бы невозможно (на самом деле такой нарочито вестерновый вариант названия даже не рассматривали всерьёз, как и всяких "Ковбоев"). Нужно было максимально универсальное название с максимально универсальной внешностью, которые могли бы вместить в свой образ всех героев-воинов города. В этом плане, идеальным был бы вариант Bounty Hunter/Охотник за головами, но его, как известно, уже успел прочно застолбить за собой юнит 6-го уровня. В результате выбор остановился на Наёмнике, хотя и у него есть свои недостатки — название получилось, возможно, даже чересчур универсальным, "наёмником" можно назвать вообще любого героя в игре. Но в целом со своими задачами оно вполне справляется и в атмосферу города вписалось вполне хорошо.

Внешность классу удалось подобрать вскоре после появления какой-то уверенности в его названии. Вдохновлялся он много какими архетипами, но из конкретных персонажей и/или людей ничего сходу не приходит в голову, в отличие от тех же изобретателей. Тут по идее, нужна подборка со старыми итерациями, чтобы было на чём показывать — если не поленюсь, то соберу на праздниках асе 70+ отброшенных вариантов в единую картинку (+усатый бонус!).

Разработка внешности женщины-Наёмницы, в свою очередь, не начиналась до самого появления предфинальной мужской модели в марте этого года, так как отталкиваться до этого ей было не от чего. Такой подход вполне себя оправдал, и уже первые примерки её внешнего вида сразу попали в нужный образ и мало чем отличались от финального спрайта, который появился уже за считанные недели. "
Docent P.
Аноним 02/05/20 Суб 12:55:28 #820 №33781527 
>>33781502
>на самом деле такой нарочито вестерновый вариант названия даже не рассматривали всерьёз, как и всяких "Ковбоев"

Все намально делают. Ковбоев не будет, стрелков обещали более "витчхантерами" сделать. В сухом остатке от Дикого запада - деревянные халупки да прерии, той же азиатчины в Оплоте больше например.

Шах и Мат!
Аноним 02/05/20 Суб 13:27:31 #821 №33781761 
>>33781527
>той же азиатчины в Оплоте больше например.
Кстати никогда не понимал эти японские домики в Оплоте. Оплот - наследник Сорки, могли бы удариться в какие-нибудь кельтские мотивы, правда кельтская архитектура ммммаксимум невзрачна.
Аноним 02/05/20 Суб 13:33:40 #822 №33781811 
>>33781761
там не только архитектура. Японские доспехи на кентаврах и эльфах, усы и кисточки на европейского вида драконах, куча узкоглазых и желтых героев
Аноним 02/05/20 Суб 13:36:51 #823 №33781848 
image.png
>>33781811
И панцушоты
Аноним 02/05/20 Суб 13:37:06 #824 №33781851 
image.png
>>33781761
Япония с её синтоизмом, ками и прочиим духами природы - просто охуенная тема для природного города. Город, по-моему, вообще изначально планировался максимум восточным, потому что на концепт-артах Оплота изображены натуральные врата тории. Но потом градус японщины снизили, видимо посчитали стиль слишком экзотичным (типа западные игроки не поймут).
Аноним 02/05/20 Суб 13:38:05 #825 №33781865 
Выходи геройские фракции сейчас, как города хоты (да или в принципе когда можно онлайн обсуждать) - облили бы их говном не меньше. Фордж вон не успел малек - уже нашлись интернет-хейтеры.
Аноним 02/05/20 Суб 13:39:48 #826 №33781881 
>>33781865
Сопряга вышла 21 год назад, а говном её до сих пор поливают (и за дело).
Аноним 02/05/20 Суб 13:52:37 #827 №33781992 
>>33781881
За просто так. Огрехи в графонии поправили в хоте уже, как и баланс.
(хейтить город за баланс а не за атмосферу - это новый левел аутизма)
Идея поселить элементалей в город - смелая. Апгрейды образованы слияниями соседних стихий, чуть ли не из DnD система.

Один из топовых городов по количеству фанарта на равне с некрополисом, темницей и болотом.
Аноним 02/05/20 Суб 14:04:19 #828 №33782104 
>>33781992
>Идея поселить элементалей в город - смелая.
Только вот дизайн самих элементалей - полное говно. Более-менее выглядят только элементали воды. Воздушки унылы, но сойдут. А вот ебучие огненные супермены (которые летают в анимации, но не на самом деле) и элементали каках - это худшие дизайны существ не то что в тройке, а во всей геройской серии.
Аноним 02/05/20 Суб 14:06:30 #829 №33782120 
Yukiko,SeekerofHonour.jpg
>>33781851
>Япония с её синтоизмом, ками и прочиим духами природы - просто охуенная тема для природного города
Да неужели
Аноним 02/05/20 Суб 14:09:34 #830 №33782146 
Rockgolem.gif
>>33782104
>элементали каках - это худшие дизайны существ не то что в тройке, а во всей геройской серии
Да не тройка в этом единственная игра, просто хер знает, как их еще должны были сделать.
Аноним 02/05/20 Суб 14:09:44 #831 №33782149 
>>33782104
> которые летают в анимации, но не на самом деле
Тащемта, в ММ7 и ММ8 они летают. Почему их не сделали летунами в героях - загадка.
> элементали каках
В ММ6 они ещё более уныло выглядят, к ММ7 и третьим героям их улучшили.
Аноним 02/05/20 Суб 14:13:47 #832 №33782182 
image.png
image.png
>>33782104
>>33782146
Элементали земли тупо же как во 2 героях, специально для утят
Но во вторых героях все стихии выглядели как элементаль земли, только разного цвета. В тройке то разнообразие ввели.

А почему летающие огневики тебя беспокоят мне не ясно. Они же как языки пламени от костра, те тоже слегка парят.
Аноним 02/05/20 Суб 14:19:42 #833 №33782237 
nwczion
Аноним 02/05/20 Суб 14:21:43 #834 №33782265 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>33782120
Не очень понял сарказм, так-то Святилище вышло охуенным, хотя к самому набору юнитов определённые претензии есть. Но там упор сильно на воду и море, а японский стиль и в лесу отлично смотрится.

>>33782182
Меня смущает не то, что они летают/не летают, а то что они взяли Человека-Факела и выдали за фэнтези существо. Дизайн у них некрасивый, ясно?
Хотя элементалям огня что-то вообще в серии не везёт. В чётвёрке они интереснее визуально, но модель настолько уродливая, что это нивелирует задумку. В пятёрке видно, что пытались креативить, но получившийся червь с огнемётами, ну... СЛИШКОМ креативно, скажем так. Самый адекватный дизайн, внезапно, в шестёрке-семёрке, хоть он там и похож больше на элементаля магмы.

Аноним 02/05/20 Суб 14:53:39 #835 №33782588 
>>33782265
Да элемы никогда в героях особой красотой не отличались, будем честны.
>первый пик
Сука, человек-факел из комиксов.
>второй пик
Вот тут сложно. Если они специально такого потешного элема сделали, то это точно вин. Он, сука, максимально потешный.
>третий пик
Это, блядь, очень странная хуйня. Элементали воды и огня в пятёрке не получились. Когда у тебя перк огненные воины, то через какое-то время хочет выпить какую-нибудь таблетку от глистов.
>четвёрый пик
Слишком пафосно, но ок, предположим.
Аноним 02/05/20 Суб 16:49:12 #836 №33783798 
заражение.mp4
>>33779854
Нормальный юмор по героям выглядит вот так, а это какой-то бред шизика.
Аноним 02/05/20 Суб 16:51:02 #837 №33783818 
>>33780683
Сюжет там лучше чем в оригинальных героях. Фентези это вообще донышко графомании, абсолютно неинтересное.
Аноним 02/05/20 Суб 16:58:24 #838 №33783886 
>>33782265
Элементаль это бесплотный стихийный дух.
Концепт тройки как раз ближе к сути из 4х.
Аноним 02/05/20 Суб 18:08:57 #839 №33784682 DELETED
>>33783798
>Нормальный йумар
>притащил говеной политоты и быдлореальности
>йумар
Аноним 02/05/20 Суб 18:13:31 #840 №33784752 DELETED
>>33784682
Зависть бездаря с говнопикчами, увы. Собственно неудивительно что такое чучело бугуртит от любого рилейтед контента, будь то карты, моды или забавные видяшки. Паттерн агра теперь кристально ясен.
Аноним 02/05/20 Суб 18:18:35 #841 №33784808 DELETED
>>33784752
>Сперва добейся и сделай такое же говно, а патом гавари!
Шиз плез
Аноним 02/05/20 Суб 18:22:09 #842 №33784851 
>>33783818
>Сюжет там лучше чем в оригинальных героях
Да ваще, карасучка и папаша не дадут соврать! Точно нужен персонаж бомжик-куна сюда: >>33780211 , который будет комментировать карту и заявлять, что "видел карты и сложнее", " ты чо, в редакторе не можешь подсмотреть штоле, совсем беспомощный" и прочие его пёрлы.
Аноним 02/05/20 Суб 18:26:55 #843 №33784901 
>>33784851
>Точно нужен персонаж бомжик-куна
Самое тупое, вы просто принесли картинку бомжа, и уже тупо налепив на нее его цитату стали так его именовать, хотя к делу по по рассказу им про карты это отношения не имеет.
Аноним 02/05/20 Суб 18:30:21 #844 №33784942 
>>33784901
А вот нефиг было лезть в бутылку и защищать фальшивую сложность и уёбски сделанные карты с упорством фанатика, приплетая реальную жизнь и бахвалясь своей мифической "опытностью" (это в анонимном-то треде лол), используя демагогию и абсурдную аргументацию вообще. При этом его ещё и перетроллили, просто использовав его же аргументы против него же.
Аноним 02/05/20 Суб 18:44:14 #845 №33785114 
>>33784901
У шизиком всегда так, классический случай когда пациент проецирует свои бзики на окружающих. По хорошему их надо делолить без всяких трогательных бесед. В /a/ потакали такому пока он всё не засрал в разделе с такими же бзиками и нерелейтед дерьмопикчами, потом спохватились и стали делолить по кд. Не надо больных жалеть, им врач нужен, а не двач.
Аноним 02/05/20 Суб 18:45:54 #846 №33785128 DELETED
>>33784942
https://ru.wikipedia.org/wiki/Шизофазия
Аноним 02/05/20 Суб 18:52:19 #847 №33785226 DELETED
>>33785128
Ты уже забыл, какую фееричную чушь нёс в прошлом треде лол? Ну так я напомню, мне несложно.
Аноним 02/05/20 Суб 18:55:53 #848 №33785264 DELETED
>>33785226
Как мы видим пациент даже коллекционирует обидевшие его посты.
Вызывайте санитаров.
Аноним 02/05/20 Суб 18:56:51 #849 №33785272 DELETED
>>33785264
>врёти, всё врёти, ита ни я насрал! Сделал скриншот архивача - коллекционируешь, ты шизик, ни я, ни я!
Аноним 02/05/20 Суб 19:07:57 #850 №33785401 
>>33782146
О рошан)
Аноним 02/05/20 Суб 19:15:53 #851 №33785513 
Четверка - лучшая часть серии, просто быдло не смогло освоить новые механики и им было слишком сложна.
Ноудискасс.
Аноним 02/05/20 Суб 19:28:51 #852 №33785687 
>>33785513
Слишком сырая это называется, без баланса и тестирования. Может мод какой-то привёл со временем её в порядок, но то что релизнулось было практически неиграбельно.
Аноним 02/05/20 Суб 19:40:59 #853 №33785849 
>>33785687
Со времени релиза как бы уже два аддона и лет 19 прошло.
Аноним 02/05/20 Суб 19:42:57 #854 №33785875 
>>33785513
>слишком сложна
>каличный ИИ, который на высоком уровне сложности убивается о нейтралов
хммммммм
Аноним 02/05/20 Суб 20:06:05 #855 №33786130 
>>33785875
>убивается о нейтралов
А это кстати интересно, покажи какое-нибудь видео с таким.
Аноним 02/05/20 Суб 20:25:53 #856 №33786349 
>>33785875
В тройке тоже было кстати. Проблема скорее в другом. Например из-за уебанское системы контр атаки не зарулить небольшой кучкой войск много нейтралов. Нейтралы смещаются с места затыкая проходы рандомно что потом не выехать, и тому подобный бред, который никак от игрока не зависит. Плюс кривые коэффециенты когда прирост в неделю не даёт позволяет вообще нормально нейтралов бить, та же ерунда была в 6ке кстати. Причём это фиксится любым джуном за 15 минут, это насколько же надо не играть в проект чтобы такие ляпы смешные были.
Аноним 02/05/20 Суб 20:57:24 #857 №33786784 
>>33785875
Вот кстати та статья про ИИ в пятерке от программиста Нивала, у них тоже проблема убийства ИИ об нейтралов была:
>Однако, оторвавшись от текущих задач и взглянув на него, я обнаружил весьма печальное зрелище: компьютерный герой выходил из замка, немножко ползал, собирая сундучки, после чего дох, натыкаясь на нейтральных зверей. Далее виртуальный оппонент покупал следующего героя и повторял процесс. Диагноз: пациент скорее мертв, чем жив.
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=12587
Аноним 02/05/20 Суб 21:47:50 #858 №33787408 
>>33784851
Так он призраками хитранит, ничего другого карта не выдала.
Аноним 02/05/20 Суб 22:16:28 #859 №33787746 
>>33787408
Кто кого призраками? Телепаты в отпуске.
Аноним 02/05/20 Суб 22:17:50 #860 №33787754 
>>33787746
Мамку твою призраками рашат, неужель непонятно? Ба-думт-ц, шутки про мамок в героетреде, да.
Аноним 02/05/20 Суб 22:20:02 #861 №33787774 
15494917650870.jpg
>>33787754
Аноним 02/05/20 Суб 23:05:12 #862 №33788287 
1436706770140.jpg
>>33786784
>окончил институт по радиотехнике в 2004году
>сами мы почти не играем против ии
>куча воды и капитанства вроде сделайте простые тесты на действия
И почему я нисколько не удивлён результату. Парень похоже вообще не в курсе математических методов, а берётся писать софт требующий их углублённого понимания будучи вообще радиотехником.
Аноним 02/05/20 Суб 23:11:14 #863 №33788328 
>>33788287
Зато ИИ в пятере хотя бы о нейтралов не убивается, хех. И благодаря своим читам на развитие замка на последнем уровне сложности может представлять нешуточную угрозу.
Аноним 02/05/20 Суб 23:18:48 #864 №33788410 
>>33788328
Эти "читы" добавляются одной строчкой в редакторе. Там где вкладка ивентов. Даже двачер справится.
Аноним 03/05/20 Вск 00:09:40 #865 №33788907 
>>33788410
Нет, не добавляются. Там много чего - постройка двух зданий в один день, постройка зданий даже если нет ресурсов и т.д. и т.п. Всё сделано для того, чтобы к моменту встречи с игроком у него было превосходство в мясе и чтобы игрок попотел, убивая всю эту ораву.
Аноним 03/05/20 Вск 00:55:14 #866 №33789265 
>>33788287
>Парень похоже вообще не в курсе математических методов, а берётся писать софт требующий их углублённого понимания
Ну хуй знает, в трёшке вон ИИ очень редко об нейтралов убивается, но никаких йоба математических методов нет, банально силу армии сравнивает.

Что впрочем не отменяет того что нивал говноделы.
Аноним 03/05/20 Вск 01:57:49 #867 №33789589 
>>33786784
>Главная задача ИИ - не выиграть у игрока, а красиво ему отдаться.

Основная цель у игры - развлечь человека, сделать ему приятное. А человек любит побеждать, любит ощутить свое превосходство, пусть даже над электронным болваном. Поэтому ИИ, который тоже работает на индустрию развлечений, должен сначала посопротивляться для вида, а потом проиграть.

А на деле выходит что в середине игры выбегает герой ИИ с более-менее армией, выносится, игрок уже думает что раз враг таких разведчиков посылает, то надо мобилизоваться.... ан нет, это ИИ так отдался. Это был финальный бой. Дальше - только беготня за полудохлыми тараканами. Найс ИИ, нечего сказать
Аноним 03/05/20 Вск 02:17:33 #868 №33789682 
>>33789589
>А на деле выходит что в середине игры выбегает герой ИИ с более-менее армией, выносится
Абсолютно то же самое происходит и в тройке, и в четверке. Он ещё и нередко убегает даже в ситуации, когда мог бы ещё сопротивляться и нанести гораздо больший ущерб.
Аноним 03/05/20 Вск 02:24:32 #869 №33789725 
>>33789589
Так это же вообще нормальная ситуация для Героев. Финал очка происходит где-то в середине, а дальше идет тупо расчистка говен. С сингле конечно можно заскриптовать какой-нибудь боссбаттл где-нибудь в конце карты, и в новых играх от Юби часто так и делали, но это искуственная херотень
Аноним 03/05/20 Вск 03:13:06 #870 №33789935 
>>33789725
В некоторых случаях кстати таких боев может быть несколько, если карта большая, а у ИИ городов больше, чем у игрока.

В пятерке же вообще есть эпичный пример в виде третьей карты кампании за тёмных эльфов, где у противника под контролем аж 8 городов и несколько прокачанных героев, а у игрока - ни одного. Два города захватываются в первые дни, а дальше будет идти целая серия тяжелых боев, и ещё с поверхности периодически демоны набегают.
Аноним 03/05/20 Вск 03:30:56 #871 №33790007 
>>33789265
На самом деле я вполне уважаю нивал, у них в играх профессионально многое сделано. В тех же пз 2000 года ии мобов всегда находил кратчайший маршрут через всю карту, хоть по пути миллион колдобин и пеньков. А в играх десятых годов постоянно нпс умудряются не уметь обходить углы, причём в топовых проектах типа.
Но с героями не тот результат который от них ожидался, всё же. Могли лучше, могли.
Аноним 03/05/20 Вск 03:39:50 #872 №33790029 
>>33790007
>Могли лучше, могли.
Им еще убики дышали в спину наверняка, хотя это было время Фабриса, а не отбитого эффективного менеджера Ле Бретона, но все ж.
Аноним 03/05/20 Вск 03:42:44 #873 №33790037 
>>33790029
>Им еще убики дышали в спину наверняка
Они блядь ВЫПИЛИЛИ СЕТКУ ПОТОМУ ЧТО НЕ СМОГЛИ В АНИМАЦИИ СУКА, какие там юбисофт.
Аноним 03/05/20 Вск 03:48:48 #874 №33790055 
>>33790037
Какую ещё сетку?
Аноним 03/05/20 Вск 03:57:03 #875 №33790069 
>>33790007
К версии 3.1 вполне смогли, 8 рас, куча кампаний, куча карт, альтгрейды - реально вершина развития серии, больше уже такого не делают. А различные идеи из пятерки вроде той же линейки инициативы и альтгрейдов васяны до сих пор себе таскают, не забывая лицемерно хейтить пятерку при этом.
Аноним 03/05/20 Вск 04:04:22 #876 №33790087 
>>33790055
Поле боя же.
Аноним 03/05/20 Вск 04:12:13 #877 №33790110 
>>33790087
Есть там сетка, в настройках включается. Или ты про гексы, ортодокс?
Аноним 03/05/20 Вск 04:47:58 #878 №33790161 
>>33790110
>Или ты про гексы, ортодокс?
Как там авточесс по юбивысеру, много задонатил уже? Вот тебе статья как говноделы из нивала и их хозяева черви-пидоры высирали твою обожаемую пятёрку, просвещайся:
http://www.might-and-magic.ru/blog/1/entry-49-put-geroev-dizajnerskij-postmortem/
Аноним 03/05/20 Вск 06:57:03 #879 №33790411 
>>33790161
Сейчас бы неиронично хейтить игру 15-летней давности, ага. Про гексы в той же ссылке есть, так что непонятно, из-за чего ты загорелся.
Аноним 03/05/20 Вск 07:05:08 #880 №33790423 
>>33787746
>>33780211
>появление разбойников с призраками на их землях отнюдь не случайно
Аноним 03/05/20 Вск 09:57:25 #881 №33790884 
Главное достоинство четвеки - интересные бои с нейтралами. Монахи вместе с копейщиками или эльфы с единорогами.
Аноним 03/05/20 Вск 10:27:10 #882 №33791015 
>>33790069
>8 рас, куча кампаний, куча карт, альтгрейды
Ты сейчас тройку описал, кроме альтгрейдов, которые на практике дают очень сомнительный выбор (читай: в 90% случаев его нет). Так-то да, в пятерке были очень хорошие идеи - система скиллов, разделение последовательности и скорости хода, упразднение дискретных ходов, система школ магии, сгруппированная по назначению, а не стихиям, что неизбежно ведет раз за разом к дисбалансу, интересные абилки юнитов, сетбонусы артефактов вместо сетов... Еще бы это все было не в пятерке.
Аноним 03/05/20 Вск 10:52:38 #883 №33791136 
>>33791015
Если чо в зачаточном виде разделение последовательности и длины хода войск в битве была уже в двойке. Там все летуны летают на всю карту. Но вот, кто будет лететь первым, опеределяется скоростью хода. А для наземников скорость хода=инициатива=длина хода. Чо они эту тему в тройке не развили до пяторочного вида, хз.
Аноним 03/05/20 Вск 12:17:13 #884 №33791724 
>>33783798
MOAR
Аноним 03/05/20 Вск 13:23:01 #885 №33792306 
>>33791724
Увы, на канале автора больше нет видюх по героям.
Аноним 03/05/20 Вск 13:32:51 #886 №33792379 
>>33790069
Линейка инициативы не ими же придумана, это из пошаговых рпг пошло.
И я кстати жаловался уже что менять коэффециенты хода с 1 не стоит ни при каких обстоятельствах. Система морали в героях тоже просится под снос, так как ой лол у меня архангелам 2й ход дали руинит всё планировние.
Аноним 03/05/20 Вск 14:49:24 #887 №33793027 
>>33791136
Это было и в первой части. Там была такая своеобразная камень-ножница-бумага, где летуны ебали лучников, лучники ебали милишников, милишники условно ебали летунов (на самом деле нет, лол). С появлением более оформленных абилок у отдельных юнитов и в целом увеличения количества контента эта система становится слишком упрощенной.

>>33792379
>Система морали в героях тоже просится под снос, так как ой лол у меня архангелам 2й ход дали руинит всё планировние.
Киберкотлета, плиз, бояться рандома - не играть в Героев.
Аноним 03/05/20 Вск 15:04:49 #888 №33793189 
>>33793027
>Киберкотлета, плиз, бояться рандома - не играть в Героев.
Это аппелирование к традиции. По факту же как только появляется дух уныния бои становятся более выверенными, ведь есть возможность просчитаться всё до мелочей. Удачи как доп.урона вполне достаточно иначе всё неизбежно сводится к ситуации как в казино у кого мораль прокнет первым.
Аноним 03/05/20 Вск 15:40:43 #889 №33793745 
>>33793189
Да и удача нахуй не нужна если на то пошло, и разброс урона стоило бы убрать
Я даже не знаю иронично ли я или серьезно
Аноним 03/05/20 Вск 16:50:29 #890 №33794505 
>>33793189
Дух уныния появляется у игроков, когда все фановое вырезается под предлогом более балансной, контролируемой игры.
Аноним 03/05/20 Вск 17:37:47 #891 №33795068 
>>33793189
Доцент, залогинься.
Аноним 03/05/20 Вск 19:24:33 #892 №33796376 
>>33795068
Это который минус удачу починил?
Аноним 03/05/20 Вск 20:04:15 #893 №33796838 
>>33796376
Он же вроде не умеет в код, так что, ничего он не чинил.
Аноним 03/05/20 Вск 21:47:48 #894 №33798091 
>>33796376
Нет, это который сопротивление забанил и заменил на унылые помехи. Это который артефакты на минус мораль добавил чтобы с нейтралами можно было "чётенько" играть. Короче чувак ненавидит веселье.
Аноним 04/05/20 Пнд 00:35:27 #895 №33799540 
>>33794505
Лишь бы ляпнуть что-то, я специально для дураков даже написал несколько раз что система морали абсолютно сломанная, без духа уныния невозможно прогнозировать бои где нужно побеждать тактикой, только через адовый сейвскаминг.
Ужас блин думают если сказать нет тут же баланс и говномеханики облагородятся. Второй ход в пошаге это имбаланс. В досе персонаж со вторым ходом всех с проглотом уделывает, в шахматах и го побеждают белые в равных условиях просто потому что первей ходят, любой доп.ход в пошаге это огромное преимущество, а когда он зависит от рандома это только казуалам тупым норм которым гемплей лутбокса по нраву.
Короче тут на тему геймдизайна писать можно даже не начинать.
Аноним 04/05/20 Пнд 00:40:04 #896 №33799569 
>>33793745
Спелы проклятье и блесс регулируют это, так что не стоит.
Аноним 04/05/20 Пнд 00:53:26 #897 №33799662 
>>33792379
>>33793189
>>33794505
>>33798091
Даже эту идею Пиколан из пятерки попиздил - кольцо на минус боевого духа и крик баньши у некра именно чтоб нейтралы не моралились. Ну и чтоб контрить расы с тонной удачи\морали.
Аноним 04/05/20 Пнд 01:20:36 #898 №33799837 
>>33799662
Ты так говоришь словно в самой трёшке нету дизморали, или спелов на уменьшение морали удачи. Как бы идея на поверхности.
Но как раз на нейтралах фиолетово, мораль мешает там где битвы на войсках и лишний ход отделяет вин от фейла. Когда морали нету даже если проигрываешь нету такого бугурта, ведь из-за своих ошибок сливаешь, а не потому что у противника 3 отряда с моралью походили.
Я застрял на 6й миссии как раз где ну просто адово достали 2е ходы руинящие весь бой. Вот просто стресс тест показывающий какая же ублудочная рандомизированая херня.
Аноним 04/05/20 Пнд 02:59:23 #899 №33800270 
>>33646490
Чекай Геройский Уголок, там всё расписано
Аноним 04/05/20 Пнд 09:49:05 #900 №33801164 
>>33799540
Эту проблему пытались решить по-разному в продолжениях. В четверке это влияет на очередность хода, в пятерке приближает следующий ход, а не дает сразу же второй, в шестерке и семерке дополнительный ход исполняется с меньшей эффективностью, чем основной.
Аноним 04/05/20 Пнд 21:25:55 #901 №33809395 
>>33792379
>>33793189
>>33799540
>>33799837
Калькулятородаун, плиз.
Аноним 05/05/20 Втр 01:13:32 #902 №33811598 
>>33801164
Или крестик или трусы. Если делать пошаг, то никаких вторых ходов, это ломает весь пошаг самым прямым образом.

Аноним 05/05/20 Втр 06:39:55 #903 №33812526 
>>33811598
Ой блин ортодокс иди нахуй. Тебя послушать так вообще из самых первых героев вылезать не надо и ничего нового придумывать нельзя.
Аноним 05/05/20 Втр 06:52:38 #904 №33812553 
>>33812526
Он скорее котлета, чес ортодокс. Мораль/удача/разброс урона с первых героев были.
Аноним 05/05/20 Втр 10:28:53 #905 №33813292 
>>33812526
Я не он, но не смей гнать на первых героев!
Да и мораль со вторым ходом в них есть.
Аноним 05/05/20 Втр 11:44:00 #906 №33813875 
Давеча сел за пятых героев впервые, наверное, лет за 12.
Ну, конечно, получил мощную дозу ДУШИ, плюс графика при супер-высоком качестве выглядит очень даже приятно глазу.
Однако вопросы вызвал баланс существ внутри фракции. Существ высокого уровня (6-7) отстроить нереально сложно (дикие требования к ресурсам и уровню города), но при этом сами высокоуровневые юниты, мягко говоря, сосут. Так, существо 6 уровня еле-еле выносит за удар одного второуровневика или пару первоуровневиков, и это с подкаченным героем. Седьмой уровень при удачном стечении обстоятельств едва-едва сбривает одного третьеуровневика. Такое ощущение, что задача этих высоких уровней - блокировать проходы своими четырёхклеточными задами, стоять и терпеть, т.к. пробивная мощь у них никакая.
В тройке, получив одного дракона или даже единорога, ты получал неплохую ударную силу. В пятёрке, получив одного дракона, ты получаешь бесполезный мешок хп, с трудом царапающий вражеские стеки и способный только немножко повпитывать урон.
Аноним 05/05/20 Втр 12:26:02 #907 №33814295 
>>33813875
>но при этом сами высокоуровневые юниты, мягко говоря, сосут.
По чистым характеристикам без особенностей типа? А то мне сложно представить, почему сосут энты, владыки или там архангелы. Играл довольно давно, впрочем.
>В тройке, получив одного дракона или даже единорога, ты получал неплохую ударную силу
Не совсем и далеко не всегда, и с кучей условий.
Аноним 05/05/20 Втр 12:31:55 #908 №33814366 
>>33813875
Полно как мусорных так и имбовых юнитов 6-7 уровней как в трешке так и в пятерке.
Вряд ли ты будешь спорить о том насколько полезны энты в пятерке с корнями, 2х2 туловком и бесконечным отпором. Или альтдемоны с телепортом. Или ведьмы с дохуя дебафов. Или штормовые мужики у магов с их тучей на дохуя урона и дебаф стрелков. Итд.
Аноним 05/05/20 Втр 15:11:13 #909 №33816294 
>>33813875
Я тоже замечал что 7й тир монстров дамажат слабее, основные стеки для урона вообще слабо зависят от тира существа, те же палачи лучший монстр орков, ваншотающий кого угодно.
Аноним 05/05/20 Втр 16:36:28 #910 №33817246 
>>33816294
Так это всё по просьбам фанатов делали.
"Ря! Не делайте имбу на 7м! Если я не успел отстроиться, у меня всё равно должен быть шанс!"

Ну и приколы типа:
Призрачный Дракон изначально должен был иметь бестелесность. Потому и статы ему зарезали, и стоимость двелла задрали в небеса.
Но потом выяснилось, что даже в таких условия бестелесность имба, и её убрали. Оставив космическую стоимость при днищенских характеристиках.
Аноним 05/05/20 Втр 17:00:12 #911 №33817533 
>>33817246
Но ведь и в тройке седьмой лвл не имба. Только если грейженые. Но их и мало по приросту.
Аноним 05/05/20 Втр 17:14:12 #912 №33817683 
TVM34M7Vc.jpg
Кто бы знал что весьма посредственное видео по героям и коронавирусу, вышедшее недавно, так поднимет актив этого некротреда.
Аноним 05/05/20 Втр 17:15:14 #913 №33817696 
>>33817683
А вот и мамкин нитакойкаквсе.
sageАноним 05/05/20 Втр 17:23:14 #914 №33817778 
>>33817696
убегай оттуда откуда ты сюда набежал, школоманя.
Аноним 05/05/20 Втр 17:27:30 #915 №33817838 
>>33817778
Я тут побольше тебя нахожусь, илитка лурочная.
Аноним 05/05/20 Втр 17:29:57 #916 №33817874 
>>33817838
Все алтфаки давно с двача ушли, один ты уебан пропитываешься ссанной вонью этого дерьмеца с помойки. Моё почтение
Аноним 05/05/20 Втр 17:32:14 #917 №33817914 
>>33817874
Быстро же ты сманяврировал, клоун.
Аноним 05/05/20 Втр 17:34:21 #918 №33817961 
>>33817533
Да в тройке вообще седьмой улучшенный считай восьмой лвл.
Аноним 05/05/20 Втр 17:36:16 #919 №33817992 
>>33817914
Какие манёвры? Я обвинил тебя в пиздабольстве, косвенно
Аноним 05/05/20 Втр 17:56:48 #920 №33818262 
>>33817683
Так-то тред всё время активен. Пора пилить шапку на гитхабе, перекат относительно близко.
Аноним 05/05/20 Втр 18:33:29 #921 №33818672 
>>33818262
Так я уже заготовил шапку, где оставил место под ссылку. Думал просто уже выкачу ее, а там на следующем перекате люди подхватят и добавят ссылку в пустой слот. Можете оставить, запилю.
Аноним 05/05/20 Втр 18:35:49 #922 №33818700 
>>33818672
И да, оставил место как под HOMM, так и отдельно под M&M, чтобы каждый мог обобщенно писать о том, что ему интересно. Так что, анон что играл в рпг, если ты еще здесь, то можешь просто оставить ссыль здесь.
Аноним 05/05/20 Втр 18:43:38 #923 №33818778 
>>33817683
>Кто бы знал что весьма посредственное видео по героям и коронавирусу, вышедшее недавно, так поднимет актив этого некротреда
>два поста под запощенным mp4
>так поднимет актив этого некротреда
Аноним 05/05/20 Втр 18:49:56 #924 №33818862 
пошёл играть я
у меня там хроники ещё не пройдены
Аноним 05/05/20 Втр 18:50:54 #925 №33818870 
>>33818778
на вас жаловались (не буду вдаваться в подробности) что вы развели тупой срач на 100 постов пару дней назад
а обычно тут низкая посещаемость
Аноним 05/05/20 Втр 18:55:03 #926 №33818914 
>>33818262
Такая себе идея делать это в спешке почти перед перекатом, раньше надо было спохватиться, как мне кажется. Ничего, если пока и так будет.
Аноним 05/05/20 Втр 18:56:43 #927 №33818933 
>>33813875
>Так, существо 6 уровня еле-еле выносит за удар одного второуровневика или пару первоуровневиков
Охуительные истории, ты кем там играешь и кого бьёшь? Некровским умертвием танцующего с ветром, который набафал себя на защиту?

>Такое ощущение, что задача этих высоких уровней
Отстраивайся лучше, не трать ресы на всякую хуйню, гоняй нормальные карты, где эти ресы есть, ибо на герое стартовый запас очень скромен. 7 лвл уже где-то на третьей неделе можно построить, но неулучшенные как правило в пятерке сильно уступают улучшенным. А штук хотя бы 5-6 юнитов последнего уровня - грозная сила.

>>33817246
>Оставив космическую стоимость при днищенских характеристиках.
Призрачный проклинает и режет мораль, спектральный вообще скорбь (-3 удачи\морали) накладывает. Вполне того стоит. Вот отстройка да, дорогая.
Аноним 05/05/20 Втр 18:58:11 #928 №33818946 
>>33817683
>один ответ на этот видос
>так поднимет актив
А ты смешной. Вернись обратно в дурку, Крэг Хак-пиараст.
Аноним 05/05/20 Втр 18:58:47 #929 №33818954 
.png
>>33818914
Думаю, бамплимит настанет завтра утром, так что время есть. Учитывая, что имеется шаблон по оформлению, мне потребуется минут 30-45, чтобы выкатить первую версию на суд треда.
Аноним 05/05/20 Втр 18:59:55 #930 №33818963 
>>33818870
Да тут раз в каждые несколько дней может возникнуть срач на сто и больше постов, когда все остальное время в треде тишина.
Аноним 05/05/20 Втр 19:00:32 #931 №33818973 
>>33818870
Это бомжик-кун опять обиженку включил и развонялся, но вовсе не сто постов было, не надо пиздеть.
Аноним 05/05/20 Втр 19:02:38 #932 №33818995 
>>33818954
Да можешь хоть сейчас сделать первые шаги и оставить мне ссылку, я добавлю ее в шапку, а редактировать сможешь по ходу дела, пока она висеть будет. Только смотри, будет она общая, чисто по героям, или рпг. Просто анон тут выражал опасения, что в текст от рпгшников будут вмешиваться, поэтом я и подумал, что легче просто будет разделить их в шапке.
Аноним 05/05/20 Втр 19:03:04 #933 №33819001 
>>33818946
>Крэг Хак-пиараст
Кто? Что за хуйню ты выдумываешь, форсер неумелый. Не благодари за новое слово и постарайся часто его не применять тем более ирл. Зумер ебаный
Аноним 05/05/20 Втр 19:07:07 #934 №33819053 
>>33819001
Вернись. В дурку. Крэг Хак. Пиараст.
Аноним 05/05/20 Втр 19:08:56 #935 №33819076 
>>33818954
>>33818995
Вы опять какой-то велосипед с хуйцами вместо колец изобретаете, зачем все эти изъёбства? Ну сделайте один раз шаблон шапки в пастебине и не жужжите, всё. Зачем всё так переусложнять?

И да - поставьте пятерку уже наконец на оп-пики. Хотя бы для разнообразия.
Аноним 05/05/20 Втр 19:13:03 #936 №33819108 
>>33819076
>И да - поставьте пятерку уже наконец на оп-пики.
Это какая-то мания? Они итак уже один раз были, а раз тред не вписывается в номер, то лучше уже просто принести чего стороннего, но в рамках треда или сделать микс.
Аноним 05/05/20 Втр 19:16:32 #937 №33819159 
>>33819108
>Это какая-то мания?
>попросил один раз
>куча оп-пиков из других игр серии
>мания
Хм.
>Они итак уже один раз были?
Когда? Один разок 1-2 картинками?
>а раз тред не вписывается в номер, то лучше уже просто принести чего стороннего, но в рамках треда или сделать микс.
Ты зануда, которому перекаты на дваче вообще противопоказаны. То есть когда был номерной, ты просто не смог поставить релейтед-пики, а теперь нельзя их просто поставить потому что, видите ли, "не положено".
Аноним 05/05/20 Втр 19:18:07 #938 №33819173 
>>33818954<