Сохранен 591
https://2ch.hk/v/res/4885738.html
Был обновлён парсер тредов Двача, просим анонов обращать внимание и сообщать об аномалиях с содержанием сохраняемых тредов.

Heroes III: HotA #1

 Аноним 19/01/20 Вск 23:21:18 #1 №4885738 
hornoftheabyss.png
factorymay2019.gif
gisellearts.png
battlearmadillo2fullsize.png
Герои 3: Васян edition

Обсуждаем лучшую игру всех времён и народов, оригинальные дополнения, васянские модификации и вселенную M&M. Вспоминаем Фордж, который мы потеряли, ссым на Конфлюкс и кормим говном залётных разработчиков.

FAQ:

>Что такое HotA?
HotA — это глобальное дополнение к игре Heroes of Might & Magic III, расширяющее классические игровые элементы и добавляющее новые.

>Что такое HotA концептуально? Какие задачи ставит дополнение?
HotA нарушает классические традиции серии и пытается мимикрировать под оригинальную линейку аддонов от New World Computing. А именно: Возрождение Эрафии > Клинок Армагеддона > Дыхание Смерти > Рог Бездны.

>HotA — это фан-мейд дополнение или официальное?
Оригинальные разработчики Героев, New World Computing и издатель 3DO прекратили своё существование много лет тому назад и соответственно, ничего официального с 2000 года для Героев III не выходило. Права на бренд Might & Magic были куплены компанией Ubisoft в 2003 году.

>HotA — это что-то вроде WoG? HotA и WoG совместимы?
HotA во многом похожа, но никак не связана с модом WoG. HotA — отдельное дополнение, технически базирующееся на оригинальном «Дыхании Смерти», без использования каких-либо материалов или наработок WoG. Команды разработчиков не пересекаются. HotA и WoG полностью несовместимы: функционал WoG недоступен в HotA, а функционал HotA — в WoG

>HotA совместима с модификацией Героев III для высокого разрешения (HD-мод)?
HotA полностью совместима с HD-модом и корректно работает при любых настройках. Разработчик HD-мода входит в команду HotA.

>Является ли текущая версия HotA стабильной или находится в статусе разработки? Возможны ли ошибки и вылеты?
Актуальная версия HotA (1.6.0) не является стабильной, возможны вылеты и ошибки.

>В HotA уже входит один новый город Причал, анонсирован следующий город — Фабрика. В сети можно найти сведения о разработке и других новых городов (Кронверк, Собор и пр.). Следует ли игрокам ожидать их выхода в будущих версиях?
В ближайшей перспективе команда будет сосредоточена на Фабрике, разработка которой не закончится и после её выхода (баланс потребует постепенной корректировки). В отдалённом будущем не исключается возможность разработки и других новых городов. Любые новости о потенциальных новых городах возможны только в рамках официальных анонсов от команды.

>Где можно узнать актуальные новости проекта и задать вопросы разработчикам?
В этом ITT треде и на официальных ресурсах (Группа в ВК, Раздел на форуме DF2, Информационный справочник h3hota.com, Темы на англоязычном форуме HeroesCommunity, Раздел на форуме HeroesWorld).

Краткие итоги пилотного треда (>>4867072 (OP)):

Фабрика и Причал не вписываются в стилистику Героев;
Недовольных единицы;
У пиратов в 4 части не было пистолетов;
Армудилло сбежал из контактного зоопарка;
Ковбоев больше нет, они уволились 2 дня назад, теперь это Вичхантеры (аферисты из Причала на заработках в пустошах);
Если бы хоббиты изобрели паровые дредноуты, они бы не выглядели как говно;
Не нравится - делайте своё;
Разрабы не куколды;
"Развитием вселенной" тут не прикрыться;
Молодые люди, аддон не для вас пилится;
Хочешь играть онлайн без васянства - плати Бараторчу за лобби;
Польские моды снова в тренде;
Баланс так и не завезли;
Сценарный стыд;
Собор - топ;
Фордж тоже говно;
Лизать жопу - не вредно;
Реверанс на реверансе и реверансом погоняет.

Ждём новости о разработке, жрём годноту и довольно урчим.
Loading...
Аноним 19/01/20 Вск 23:23:35 #2 №4885747 
Ща бы на конфлюкс ссать, пидоры. Самый фановый герой оттуда, самое ебанутое улучшение оттуда, куча модов создавалась просто ради того, чтобы озалупить флакс
Аноним 19/01/20 Вск 23:25:14 #3 №4885756 
>>4885738 (OP)
Прошлый тред в архиваче, для тех, кто решит ознакомиться и прочесть интервью у одного из разработчиков модификации:
https://arhivach.ng/thread/522169/
Аноним 19/01/20 Вск 23:27:28 #4 №4885765 
hota-hueta.jpg
А начнем мы с арбалета, который могли бы добавить "витчхантерам".
Как видите, данный продукт древней китайской инженерии выглядит достаточно брутально, чтобы соответствовать статусу средневекового охотника на ведьм.
Аноним 19/01/20 Вск 23:28:08 #5 №4885768 
>>4885765
Выглядит он достаточно пососно и явно добавляет пункт "нет штрафа в ближнем бою".
Аноним 19/01/20 Вск 23:30:42 #6 №4885772 
>>4885738 (OP)
Если в стимовскую ХД-версию накидать карт из старых версий, раскопанных в интернете, они будут работать?
Аноним 19/01/20 Вск 23:32:55 #7 №4885783 
Dawnguardcrossbow.png
Дальше, о целесообразности давать Охотникам на ведьм ружье, только потому что так гугли-картинки так велят.
TES 5: Skyrim - Dawnguard:
Местными охотниками на нечисть являются Стражи Рассвета, что в силу технического прогресса, не смогли загуглить себе двустволку из интернета, а потому им приходится использовать примитивные арбалеты (одни на всех, о, ужас).
В Героях же, прогресс тоже еще не докатился до того же дна, что в HОТЕ, поэтому никакого огнестрела там и в пикселях быть не может.
Аноним 19/01/20 Вск 23:33:24 #8 №4885786 
IMG3226.JPG
IMG3227.JPG
>>4885738 (OP)
>Польские моды снова в тренде
Они всегда были в тренде.
https://www.youtube.com/watch?v=-J7jbLRChtE&app=desktop&persist_app=1
Аноним 19/01/20 Вск 23:34:02 #9 №4885788 
1.png
2.png
3.png
>>4885738 (OP)
>Вспоминаем Фордж, который мы потеряли, ссым на Конфлюкс
ОП, ты - долбоёб, никогда про героев нихуя не читавший.

ЕЩЁ РАЗ ДЛЯ ВСЕХ ДЕГЕНЕРАТОВ - Конфлюкс cделали НЕ ВМЕСТО форджа, а планировали добавить В ДЫХОТЕ, сделав В КАЖДОМ АДДОНЕ ПО ЗАМКУ. Кто не верит - вон читайте на пикчах превью, которое возможно старше вас.
Аноним 19/01/20 Вск 23:36:40 #10 №4885794 
>>4885768
Ну, они же "официально" объяснили это тем, что не станут делать два юнита арбалетчика на игру.
Только вот вырезать скелета-воина, что использует меч, как и крестоносец, выкинуть из игры забыли.
Потому что логика более железная, чем местное оружие.
Аноним 19/01/20 Вск 23:38:59 #11 №4885807 
>>4885768
Это как размер оружия в Bloodborne демонстрирует его охуительность, а тут целый арбалет. Тем более, он многозарядный, и может быть в игре, в отличие от огнестрела.
Аноним 19/01/20 Вск 23:39:22 #12 №4885810 
…ок.
Аноним 19/01/20 Вск 23:39:30 #13 №4885811 
IMG20200119233232.jpg
Аноним 19/01/20 Вск 23:40:24 #14 №4885812 
>>4885811
На выкуп прав у Юбисофта...
Аноним 19/01/20 Вск 23:41:39 #15 №4885814 
IMG3228.JPG
>>4885794
У кентавров и троглодитов надо тогда копья ещё отобрать, они за копейщиками.
Аноним 19/01/20 Вск 23:42:14 #16 №4885820 
Пират-Н4-арт.jpg
Напоминаем, что увидев в третьей части HOMM пиратов с пистолетом, вам необходимо переустановить игру. Возможно, у вас завелась HotA. Вот как выглядят пираты здорового человека из HOMM 4, в качестве примера.
Аноним 19/01/20 Вск 23:44:14 #17 №4885825 
IMG3119.JPG
IMG3127.JPG
IMG3129.JPG
Вы сейчас наноете, и города НЕ БУДЕТ!!!
Аноним 19/01/20 Вск 23:44:49 #18 №4885826 
>>4885825
>Вы сейчас наноете, и города НЕ БУДЕТ!!!
Продолжаем НЫТЬ!!!!
Аноним 19/01/20 Вск 23:45:17 #19 №4885828 
SoborrrLVLs.jpg

Аноним 19/01/20 Вск 23:48:02 #20 №4885840 
>>4885825
>Ruins town
Ух бля.
Интересно какие там кричи могли бы жить.
Аноним 19/01/20 Вск 23:49:47 #21 №4885848 
IMG3229.JPG
>>4885825
На втором пике закос под Вавилон или Египет?
Аноним 19/01/20 Вск 23:50:07 #22 №4885851 
Kings Bounty Dark Side OST - black fortress [Low, 360p].webm
>2020
>герои
Даже кингс баунти райское наслаждение лучше этого утиного говна. Кстати, в прошлом году приезжал лысый из бразерс, Пол Ромеро который, ходил кто, слушал маэстро?
Аноним 19/01/20 Вск 23:51:58 #23 №4885858 
Правильно.png
Неправильно.jpg
Долбаебы.png
Теперь тест на Охотника на Ведьм.
Чтобы им стать, вы должны правильно определить своего будущего соратника по оружию.
В качестве подсказки, его внешний вид должен соответствовать лору и канонам игровой вселенной HoMM 3.
Аноним 19/01/20 Вск 23:52:49 #24 №4885863 
Heroes Of Might And Magic II OST- Neverending Desert (Sands[...].webm
Бараторч писал про HD патч для вторых, походу не срослось. Жаль.
Зато вышла бетка 0.8 the succession wars мода, выглядит неплохо, но играется так себе, просто непринятие трёшкоговна
Аноним 19/01/20 Вск 23:54:14 #25 №4885867 
>>4885772
Нет т.к. там возрождение, а 95% карт сделаны под сод.
Аноним 19/01/20 Вск 23:54:33 #26 №4885868 
IMG3230.JPG
IMG3231.GIF
>>4885858
>его внешний вид должен соответствовать лору и канонам игровой вселенной HoMM 3.
Изи писи.
Аноним 19/01/20 Вск 23:55:30 #27 №4885871 
>>4885867
Чойта? Полно карт под вырождение эратии
Аноним 19/01/20 Вск 23:56:13 #28 №4885876 
>>4885868
Ты опять забыл дома свой пыльник, средневековый ковбой? И ружье где проебал?
Аноним 19/01/20 Вск 23:56:22 #29 №4885877 
>>4885840
http://heroes3towns.com/?
Запомни эту ссылку, там всё есть.
Аноним 19/01/20 Вск 23:58:32 #30 №4885886 
>>4885851
>Даже кингс баунти райское наслаждение
Не осилил правление нескольких крепостей?
Аноним 19/01/20 Вск 23:59:17 #31 №4885888 
IMG3232.JPG
>>4885876
Аноним 20/01/20 Пнд 00:02:17 #32 №4885894 
>>4885886
Ты для начала поуправляй женой и детьми, потом про крепости рассказывай.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:03:46 #33 №4885895 
>>4885886
Правление в тотал ворах и в Европе, а тут хуйня про строительство избушек откуда набигают титаны-нагибатели и драконы-угнетатели.
Сириусли, КБ круче героев в плане тактики, там каждый бой — это реально шахматы, рандом, куча возможностей, а в героях 99% хуйни и абуз тупого AI из мезозоя.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:05:17 #34 №4885899 
>>4885888
Может быть... но ведь разрабы Хоты не могут ошибаться с дизайном.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:08:01 #35 №4885909 
Heroes Of Might And Magic II OST- City Of The Necromancer.webm
Лучшая тема некрополиса, как ни крути. Никак не дойдут руки пройти шестёрку, аддон про фиолетовых эльфов был крут, жаль, что все разрабы стухли после шестёрки, и венгры и китаёзы, они шарили в графоне, но суровая реальность оказалось сильнее.
Сириусли, после пятёрки дизайн был очень крут, у каждой фракции, наконец-то появилось разнообразие, а не "скелеты у нежити, бесы у демонов".
Аноним 20/01/20 Пнд 00:11:20 #36 №4885920 
>>4885909
Дизайн в шестых был хорош, никаких вопросов. Очень удачный. И нагайский город понравился.
Жаль что в плане геймплея какой-то посос, по крайне мере в стратегическом.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:12:27 #37 №4885925 
>>4885788
>Конфлюкс cделали НЕ ВМЕСТО форджа, а планировали добавить В ДЫХОТЕ
Хотели, но не сделали, из-за хейтеров им пришлось сворачивать Фордж и в кротчайшие сроки выкатывать Конфлюкс. Фордж утонул, а Конфл оказалась недоделанной парашей, от которой все плюются до сих пор.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:13:33 #38 №4885929 
С другой стороны, хуже пятёрки был дизайн… ну не знаю, разве что в единичке. И то мне понравилось. Не мог сказать, что он был плох, тут нужно мнение ММ. С учётом времени и общего строения игры он был очень хорош. Бедная пятёрка, как же ей не повезло на сценаристов, дизайнеров и стратегическую 3д (блядь) карту.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:14:44 #39 №4885931 
>>4885925
Рруки прочь от конфлюкса, там хуёво сделаны только 3 юнита из четырёх. И то если бы огневиков можно было воскрешать, то под фьюром со своим приростом они могли бы тащить
Аноним 20/01/20 Пнд 00:14:52 #40 №4885932 
https://www.youtube.com/watch?v=6OSd4jL7J6Y
Ахаха
Аноним 20/01/20 Пнд 00:16:04 #41 №4885936 
>>4885863
>Бараторч писал про HD патч для вторых, походу не срослось
Бля. Я бы задонатил.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:16:33 #42 №4885937 
>>4885936
А смысл? Гог версия и так работает.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:17:21 #43 №4885942 
>>4885937
Ну лобби там, хуё-моё.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:17:47 #44 №4885943 
>>4885932
Не надо смеяться, лучше пожалей пацана. Подумай что он почувствует когда вырастет ёпт.

Да и не так всё плохо так-то. Это уже некоторое творчество и опыт. Когда повзрослеет, уже будет знать многое.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:17:56 #45 №4885944 
>>4885738 (OP)
>Фордж тоже говно;
Эээээ, не-не-не, если мы собрались критиковать плохие модификации, то ты не можешь не признать тот факт, что все эти технологии из РПГ-игр все еще являются частью лора, в то время как HotA - анлор, что пытаются выдать за "развитие" игры из золота в фанатскую хуетень, уровня Hunt Down the Freeman.
Но знаете что я скажу? Hunt Down the Freeman меньше срет на лор, оттого лучше предмета нашего обсуждения.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:18:36 #46 №4885945 
TowerTown.mp4
https://www.youtube.com/watch?v=vJ_B_PrcPJ4
Профессиональный герой, однако. Тоже зарубится в LORD, что ли, какой там божественный музон в башне, а иконки героев, просто ммм. Офигенный мод, настоящая эволюция вога, я таки не фанат ванилы, сладкий 99 хорошо, но лучше ебанутость ВОГа.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:19:28 #47 №4885947 
>>4885944
Нахуй ММ, он заебал. Это уже примитивно считается, какие-то там фентези на осколках научной фантастики, надо шагать в будущее с гордо поднятой головой. Постапок и манапанк фентези наше будущее!
Аноним 20/01/20 Пнд 00:20:39 #48 №4885950 
Зарубиться. Или в MOP, жаль, он стух, тоже годная тема была, безумная даже.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:22:05 #49 №4885953 
>>4885947
Разработчик хоты, уходи.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:25:59 #50 №4885965 
>>4885944
>Freeman
После blue shit и оппортунити форс говорить о лоре в халве — это кек.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:31:12 #51 №4885982 
>>4885925
Его уже делали, поэтому кратчайшие сроки не такие кратчайшие на самом деле. Да и в интервью говорили что он с самого начала планировался как город элементалей. И та же крепость более недоделанная чем конфлюкс, у которого разве что домик залит.

Плюются от него только ноубрейны-рандомщики катающие джебус 24/7.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:31:36 #52 №4885984 
Герои же в первую очередь что-то по мотивам, так? Почему бы не отклониться в сторону?
Аноним 20/01/20 Пнд 00:31:41 #53 №4885986 
v0.8promo5.png
Даже не знаю, что больше жду — этот мод или новый мульт про Астерикса и Обеликса. Думаю, Обеликса больше, последний мульт был очень даже неплох, у этой франшизы есть своё обаяние
Аноним 20/01/20 Пнд 00:32:03 #54 №4885988 
833703.jpg
ЛЮДИ, У МЕНЯ ВАЖНЫЕ ВОПРОСЫ:
Кто в HotA производит огнестрельное оружие? Почему оно есть только у пиратов, а армии других королевств не берут его на вооружение? И почему пираты выглядят слишком богато, для своего статуса? Каждый из них богаче Айронфистов? (ой, простите, если вы разраб хоты, и не знаете кто это) А еще почему они не соответствуют эпохе?
И что более важно, почему разработчики хоты не задавали себе этих вопросов?
Аноним 20/01/20 Пнд 00:32:18 #55 №4885990 
>>4885953
разработчик не он а Я

(пруфов не будет)
Аноним 20/01/20 Пнд 00:32:35 #56 №4885992 
>>4885986
Если полёт более не бесконечен, то это вин. В противном случае пососно
Аноним 20/01/20 Пнд 00:34:26 #57 №4885997 
Вот интересно, если сделать героев 2 в HD, то из них пропадёт вся душа? Думаю, да, взять те же иконки, они божественны, но в HD будет бездушная фигня. Как в каком-нибудь мобилоговне по мотивам героев или в HD переиздании трёшки
Аноним 20/01/20 Пнд 00:34:55 #58 №4885998 
>>4885811
Если они сделают комерческий проект, их по идее юбисофты могут сразу же засудить.
Остаётся надежда только что кто то купит права на серию у юбмсофтов. Боюсь представить за какие копейки они продадут её
Аноним 20/01/20 Пнд 00:35:12 #59 №4885999 
>>4885990
Можешь в группе черкануть номер своего поста с двача, а мы поверим. Завтра удалишь с контакта.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:36:20 #60 №4886001 
https://www.moddb.com/mods/civilization-2-heroes-of-might-and-magic-2-mod
Годная тема, но мне цива 2 не оч, слишком старая, вот на трёшке было бы зашибись.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:37:51 #61 №4886003 
>>4885998
>кто то купит права на серию у юбмсофтов.
Зачем? Проще и дешевле своё айпи создать.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:38:31 #62 №4886007 
>>4885965
Блю шифт то тебе чем не угодил? Он 100% канон, про то как три учёных и один охранник съебались через старый телепорт.

А опфорс живой пример того что фордж надо было выпускать - да, не канон. Да, срёт на лор. Что не мешает ему называться лучшим аддоном хл1 и одним из лучших адднонов вообще.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:40:08 #63 №4886009 
>>4886007
Ну так у разрабов был Дюк Нюкем за спиной, они знали как развлечь игрока, даже запилив шикарный левел-дизайн.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:40:08 #64 №4886010 
image.png
>>4885999
я же сказал:
Пруфов не будет. Твердо и четко.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:40:40 #65 №4886012 
>>4885998
Кому, Васянам? Васяны даже если скинутся со школьных завтраков всё равно не хватит, даже если сдадут бутылки, ведь права — это не просто права, а ещё и доход с продажи каждой копии.
Вот взять ту же беседку, все её хейтят, испоганили фолачик, а на самом деле, именно беседка издала фолачик 1 и фолачик 2 в СНГ и в России в частности, ебанутые из интерплея не смогли, а они издали.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:41:54 #66 №4886014 
>>4886012
>именно беседка издала фолачик 1 и фолачик 2 в СНГ
Главное вовремя, ага.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:43:16 #67 №4886016 
>>4886014
В 2006, вроде. Вполне вовремя, тогда интернет ещё был не очень, а на дисках уже появилось. Я вот даже купил и искал ГЕКК, а не КОСОГОР и слушал Луи Армстронга, а не аукцЫон
Аноним 20/01/20 Пнд 00:46:02 #68 №4886029 
>>4886016
Надо было фаргусовский перевод играть. Хотя раз ты купил лицуху от 1с ты и так в него играл.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:46:52 #69 №4886030 
ЖТА вон тоже поздно издали и ничего, всяко лучше потраченного Сладенького. Это сейчас играю на англюсике бездуховном и разрабы всё чаще обращаются не к шарящим в переводе, а к левым чувакам лишь бы не платить за локализацию, за издательство в другой стране, поэтому русики стали говном, озвучку не завозят и всё такое.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:48:02 #70 №4886032 
>>4886029
Да нет, расхождений с фаргусом достаточно много, да и озвучка не вызывает кровь из ушей, вполне нормально "Война, война никогда не меняется", а напарники так и вовсе лучше оригинала звучат. В оригинале Сулик невнятный вообще, ямаец какой-то
Аноним 20/01/20 Пнд 00:50:29 #71 №4886040 
IMG3235.JPG
>>4886032
>Война, война никогда не меняется
Так это Клюквин озвучивал. У него приятный ламповый голос, мне аудиокниги в его начитке приятно слушать.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:50:47 #72 №4886043 
>>4885937
Фу, гог вообще ДОСовская версия с досбоксом, ну нафиг имея виндовс версию запускать через эмулятор. Да и тем более разрешение всё равно 640x480
Аноним 20/01/20 Пнд 00:53:57 #73 №4886056 
Хотя, вот есть же free heroes 2, там есть поддержка высоких разрешений и нормальный скейл, что мешает запилить на его основе героев 2 для пека с нормальным разрешением? Тупо никому неинтересно, ну или ещё чего, так-то я даже запускал героев 2 с движком free heroes, разрешение норм, но интерфейс разнесло и управление странное, всё же это тема для мобилок. Но, думаю, прикрутить мышь не проблема для открытого движка-то.
Вон t-800 сделал свой мод на основе free heroes, там есть отличия в управлении, так что фиг знает, хоть самому учи всю эту дичь.
Аноним 20/01/20 Пнд 00:58:08 #74 №4886066 
Интересно, кто-то ставил ironfist project на двушку? Задача простая и сложная одновременно, нужна оригинальная windows версия двушки, голд, например, на русскую от буки не встанет — правленый экзешник, на гог тоже — там DOS, стало быть надо найти на забугорном таренте англицкую версию. Я вот не знаю ни одного забугорного тарента, после закрытия бухты, кат.кр и торрентз.еу там всё печально.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:13:14 #75 №4886099 
>>4886009
Какой дюк нюкем? Его делала 3д реалмс. Аддоны к хл1 делали гиброкс. Гирбоксы уже потом купили дюка и выпустили провальный дюк нюкем форева.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:18:46 #76 №4886115 
>>4886099
Пичфорд работал над некоторыми картами в Дюке.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:19:12 #77 №4886116 
>>4886099
А, черт, моя ошибка. По памяти думал, что они сделали какую-то часть.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:19:53 #78 №4886120 
>>4885986
Тоже жду Войны Престолонаследия, последние месяцы на их площадках нет активности, надеюсь в феврале хотя бы новости появятся.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:20:03 #79 №4886122 
>>4886115
Вот по-ходу, из-за этого так и вспомнил.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:20:18 #80 №4886124 
>>4886066
На old-games.ru лежат английские образы под винду.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:22:40 #81 №4886134 
Опять этот челик на самоподдуве летает.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:23:07 #82 №4886135 
>>4885988
Очевидно что пираты раскопали какие-то технологии - так и смогли подняться из шайки обоссанных кх-м... пиратов до уровня топовых государств.
Мне пираты всегда казались и кажутся в сеттинге Героев вырвиглазным пиздецом, но у тебя совсем фантазии нет
Аноним 20/01/20 Пнд 01:26:53 #83 №4886148 
>>4886135
Ну, блин, в четверке - это просто бомжи в обносках. Ладно бы показать флот и магию Регны, а не вот это вот все, что Регной не является, как бы разрабы не утверждали обратного, потому что там нет мастера или оружейного завода, производящего огнестрельное оружие. Пираты просто должны ходить с тем, что продается на том же базаре, или лутается с тех же врагов, и все.
Тогда, я бы критиковал только фабрику.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:30:34 #84 №4886163 
>>4886148
А разрабы ХОТА как позиционируют свое отношение к 4? Может, у них альтернатива?
Аноним 20/01/20 Пнд 01:34:09 #85 №4886176 
>>4886163
>отношение к 4
Ни HotA, не канон.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:35:53 #86 №4886179 
fhkk.jpg
>>4885988
>>4886148
В двухе все корабли имели пушечные порты и возили ядра. Будешь критиковать?
Аноним 20/01/20 Пнд 01:39:03 #87 №4886186 
>>4886179
Да, загугли производственный период от такой вот пушки, до первого пистолета, а еще задайся вопросом, нахуя у остальных арбалеты с луками, а самые богатые на высокотехнологичное оружие юниты - это пираты.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:39:13 #88 №4886187 
>>4886135
Из пиратов Регны никто не поднимался кроме вич-хантеров, ручного огнестрела у них не было, только стационарные пушки (в фортах и корабельные).
Аноним 20/01/20 Пнд 01:49:30 #89 №4886207 
zhirinovskij30809124orig.png
>>4886179
>пушечные порты
Окошки для хоббитов

>ядра
Метали с онагра.

Шах и маты, хотерасты.
Аноним 20/01/20 Пнд 01:52:11 #90 №4886216 
>>4886207
>ядра
>Метали с онагра.
Ниче ты не понимаешь, это ресурсы - железная руда. Переплавили в форму шара, чтобы было удобнее катить и перемещать.
Аноним 20/01/20 Пнд 02:05:11 #91 №4886258 
>>4886176
По-русски, пожалуйста.
>>4886187
Ты дурак или фантазии нет?
Аноним 20/01/20 Пнд 02:06:42 #92 №4886264 
>>4886207
>Метали с онагра.
Заряжали в пушки и стреляли.
Аноним 20/01/20 Пнд 02:09:23 #93 №4886270 
хоббит.jpeg
>>4886258
Так понятно?
Аноним 20/01/20 Пнд 02:17:36 #94 №4886280 
>>4886270
Да то что ты мудак я сразу понял. Или что-то еще?
Аноним 20/01/20 Пнд 02:18:50 #95 №4886285 
>>4886258
>По-русски, пожалуйста.
>канон
>канон
>канон
Не ну, теперь понятно, хули вы делаете анлорную хуйню.
Аноним 20/01/20 Пнд 02:20:04 #96 №4886287 
>>4886280
>Или что-то еще?
Он хоббит с фабрики, не видишь что-ли?
Аноним 20/01/20 Пнд 02:27:22 #97 №4886295 
>>4885988
>Кто в HotA производит огнестрельное оружие?
Все, кому не лень.
>Почему оно есть только у пиратов, а армии других королевств не берут его на вооружение?
Оно есть не только у людей, но и у сраных ящеров, в Героях ты это не увидишь.
>И почему пираты выглядят слишком богато, для своего статуса?
Награбили дохуя.
>Каждый из них богаче Айронфистов? (ой, простите, если вы разраб хоты, и не знаете кто это)
Это хота-васяны нарисовали так.
>А еще почему они не соответствуют эпохе?
Не соответствует эпохе ручной огнестрел и хуйня, которую они для фабрики напридумывали. джет-паки и бластеры зашли бы в самый раз, сириусли
И что более важно, почему разработчики хоты не задавали себе этих вопросов?
Им похуй. Ты что, не читал "откровения разработчика" в прошлом треде?
Аноним 20/01/20 Пнд 02:40:54 #98 №4886318 
222333.jpeg
Сорри, проебался с разметкой в последней цитате (>>4886295), вот вам бонус, за моральную травму.
Аноним 20/01/20 Пнд 03:09:16 #99 №4886369 
HOMM-III-Герои-Меча-и-Магии-Игры-Комиксы-5218859.jpeg
>>4886258
Туда ли ты зашёл, петушок? Не появляйся в треде, пока не научишься понимать смысл слов, которые читаешь и их соотношение с контекстом.
Аноним 20/01/20 Пнд 03:21:35 #100 №4886377 
>>4886369
ты рили какую-то хуйню спизданул, ара
Аноним 20/01/20 Пнд 03:37:11 #101 №4886393 
TvIR.gif
>>4886377
Извини, у меня на телефоне не осталось картинок с хоббитами и комиксов по героям, искать их я, конечно, не буду. Надеюсь, эта гифка на тебя повлияет, ара.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:33:11 #102 №4886588 
>>4885738 (OP)
Ребят, важный вопрос: кто знает истинное значение слова куколд? Я думал, в по все плохо, но после того что написал этот хотовский выкормыш...
Аноним 20/01/20 Пнд 06:35:34 #103 №4886591 
>>4885738 (OP)
Я так понял следом за стар варс пидорасами теперь жалобы на вас отправлять?
Аноны, ну ка подтягивайтесь, выдавим нахуй это дерьмо из в.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:38:30 #104 №4886596 
>>4886588
Комъюнити Хоты...
Аноним 20/01/20 Пнд 06:40:13 #105 №4886601 
>>4886591
Ты не понимаешь сути треда! HotA глобальный мод к третьим героям, от русских разрабов. Вчера, в прошлом треде, появлися разработчик и начал нести хуйню. Для V - событие значимое, вот тред и взлетел, как можешь заметить.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:46:14 #106 №4886612 
>>4885825
На втором пике заебись.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:49:48 #107 №4886617 
>>4886612
Выглядит в разы лорнее, чем RDR.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:52:02 #108 №4886625 
>>4886591
Тут не более пары тредов будет, уж точно. Пока шумиха с пришедшим вчера на двач разработчиком не спадет.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:54:32 #109 №4886627 
>>4886591
Героетреды появляются тут иногда но всегда умирают сами, не нужно.
Аноним 20/01/20 Пнд 06:55:33 #110 №4886631 
>>4886179
Но ядра были не для пушек, а для личей!
Аноним 20/01/20 Пнд 07:06:49 #111 №4886639 
Почему у баттл дварфов ослепительно белое нижнее белье?
Аноним 20/01/20 Пнд 07:36:29 #112 №4886674 
>>4885909
>после пятёрки дизайн был очень крут, у каждой фракции, наконец-то появилось разнообразие, а не "скелеты у нежити, бесы у демонов".
В четверку не играл, ч то ли?
Аноним 20/01/20 Пнд 07:48:55 #113 №4886683 
female-dwarf.png
>>4886639
Латы.
Аноним 20/01/20 Пнд 07:50:17 #114 №4886685 
>>4886639
Страха нет.
Аноним 20/01/20 Пнд 09:22:20 #115 №4886821 
>>4886639
Они же по камням и шахтам угорают - наверняка, у них очень много ткани из асбеста.
sageАноним 20/01/20 Пнд 09:26:40 #116 №4886824 
1579501599928.jpg
>>4885988
Вообще пираты по лору очень сильная фракция и разъебывают всех только так, грабят корованы и т.д. Этим вполне можно объяснить богатство.
Да и вообще в ММ:
- есть корабли с пушками и не только пиратские
- в 7 и 8 части есть прямо стацинарные пушки из которых можно пострелять
- в 8 части пираты регны построили на острове мега йобу-мортиру-артиллерию по типу пикрелейтед, которую хотели потом перенести на корабль и ебать всех в сракотан. И так бы и вышло если бы герои игры не ваншотнули с этой артиллерии целый пиратский флот.
- у пиратов есть подводная лодка хз одна или нет
Т.е у пиратов есть какие-то ученые-исследователи, которые до всего этого додумались и технологии явно не стоят на месте. Пираты вообще очень технологически развитая фракция по сравнению с другими и я вполне допускаю наличие у них пистолетов.
Аноним 20/01/20 Пнд 09:32:45 #117 №4886834 
>>4886824
>Этим вполне можно объяснить богатство.
Но не объяснить, что изобрети они первыми портативный огнестрел, его бы изучили и взяли на вооружение в других государствах, потому что то не лазеры из Форджа. В истории же, так и было.
>в 7 и 8 части есть прямо стацинарные пушки из которых можно пострелять
Люди вначале оружие делали из камня, а потом их металла... Смекаешь, что школьный курс истории тебе еще изучать, да изучать? Даже специально прямо не отвечу, подумай чутка.
>в 8 части пираты регны построили на острове мега йобу-мортиру-артиллерию по типу пикрелейтед
То же, что и выше.
>у пиратов есть подводная лодка
Но не пистолеты.
Аноним 20/01/20 Пнд 09:35:14 #118 №4886836 
>>4886824
>я вполне допускаю наличие у них пистолетов.
Ты допускаешь, а лор игры нет. Предпочту верить лору. Потому что никто и никогда его не использовал, а тут вдруг выкатили с несколькими тысячами пиратов в местной армии, не выдав больше никому.
Аноним 20/01/20 Пнд 09:46:31 #119 №4886854 
>>4886824
На самом деле Регна - пиратская империя, она вполне может быть богатой, может даже сравнима с чем-то уровня Голландии в эпоху завоеваний. Но пистолетов всё равно нет. Более того, нет даже прямых пруфов что у Регнанцев есть пороховые пушки. И ключевое слово порох - в игре есть и другие пушки, и они стреляют внезапно магией. Например пушки форта хармондейл стреляли электрическими разрядами, как у заклинания искра уровня мастера. Есть ещё пушки которые стреляют картечью магии тьмы. И даже та самая мега-пушка - ни где не сказано что она пороховая, а способность утопить весь флот одним выстрелом... это вполне может быть и какой-то магией.
Аноним 20/01/20 Пнд 09:53:35 #120 №4886868 
mortar.jpg
>>4886824
>мега йобу-мортиру-артиллерию по типу пикрелейтед
И даже тут полное непопадание в канон, так как та мортира выглядела как мой пикрелейтед, а не те няшные пушки девяднадцатого века в игре.
Аноним 20/01/20 Пнд 10:13:48 #121 №4886923 
>>4886601
>Вчера, в прошлом треде, появлися разработчик и начал нести хуйню.
Он с пруфами появился? Если нет то что этот тред в в забыл?
Аноним 20/01/20 Пнд 10:26:58 #122 №4886960 
>>4886868
Ты что? Разрабы же Пиратов Карибского Моря смотрели. В школе, правда, учились плохо, по истории, особенно. Но разве это мешает им сделать полный игровых не состыковок и ужасный в своем дизайнерском исполнении контент? И ведь для себя стараются, молодцы, нам то что.

А вообще, такая вот тема, из его слов получается:
Его критикуют - они делают его для себя.
Его хвалят - разумеется, он для куколдовкомъюнити старается.
Аноним 20/01/20 Пнд 10:32:16 #123 №4886970 
>>4886960
Мань, ты в курсе что земная история не относится к миру героев?
Там как бы была сверх-цивилизация которая деградировала в средневековье.
Аноним 20/01/20 Пнд 10:38:06 #124 №4886977 
>>4886970
Мань, так именно поэтому пороховое оружие все и критикуют: откопать бластер или 3д принтер вероятность на порядок больше чем заново пистоль изобрести, которым сверх-цивилизация перестала пользоваться за тысячу лет до того как на Энрот прибыла.
Аноним 20/01/20 Пнд 10:45:47 #125 №4886995 
15793413340200.jpg
>>4886836
>а тут вдруг выкатили с несколькими тысячами
Циферки под монстрами не их количество означают, а силу отряда, условность игровая это.
Аноним 20/01/20 Пнд 10:55:46 #126 №4887019 
Argument4226.jpg
>>4886995
Да не ужели, тогда что происходит с отрядом который я делю на единички?!
sageАноним 20/01/20 Пнд 10:58:03 #127 №4887026 
1579507081214.webm
1579507081216.jpg
1579507081253.webm
1579507081253.webm
>>4886868
> та мортира выглядела как мой пикрелейтед
Нет, не выглядела. Ты что-то путаешь.

> На самом деле Регна - пиратская империя, она вполне может быть богатой, может даже сравнима с чем-то уровня Голландии в эпоху завоеваний.
Ну в принципе так и есть.
Аноним 20/01/20 Пнд 11:02:59 #128 №4887038 
>>4887026
Блядь, и это по твоему пушка, нахуй?!
Аноним 20/01/20 Пнд 11:10:19 #129 №4887052 
>>4886970
>Мань, ты в курсе что земная история не относится к миру героев?
Да, поэтому мечи из говна, а пистолет сделан из глины, и стреляет мухами. Металл и древесина есть только у нас, в Героях нет.
Я тебе советую научиться не только читать, но и воспринимать прочитанное.
История изобретения мечей и огнестрела находятся на двух различный исторических этапах, как у нас, ты и у любой фэнтезийной цивилизации. В курсе, что компьютеры были еще до твоего рождения, хоть?
Аноним 20/01/20 Пнд 11:15:17 #130 №4887064 
video-igry-heroes-of-might-and-magic-iii-1331192.jpg
>>4887019
Если вернутся к родоначальнику жанра, Кингс Баунти, то станет понятно. Еденичка - это боевая единица.
Пехота не воюет в одиночку, очевидно что Один Пикейщик - это взвод Пикейщиков. Разбиваешь отряд на единички, чтобы сбивать автоатаку? Значит это несколько взводов (человек по 5-7) нападают на более крупную группировку.
Когда все взводы в стаке - это полк, дивизия. Большая армия под единым руководством.
Тоже самое касается драконов, но в данном случае даже один дракон представляет военную силу. Поэтому вполне возможно что 1 дракон, это 1 дракон. Но все равно не надо забывать условности, ведь даже к одному дракону должен прилагаться наездник дракона, штат обслуживания по кормежке дракона, командир и пр.
Аноним 20/01/20 Пнд 11:17:07 #131 №4887068 
>>4887064
Драконы достаточно разумны, чтобы обойтись без сиделки.
Аноним 20/01/20 Пнд 11:17:54 #132 №4887069 
>>4887068
Но кормить их все равно надо. А это кто-то должен делать.
Аноним 20/01/20 Пнд 11:20:51 #133 №4887077 
>>4887069
Сами себя покормят, им лишь провиант нужен. В замке, уж точно есть своя прислуга для войск, а на войне, как все.
Тут уже надо говорить о менее умных существах, горгонах, например.
Аноним 20/01/20 Пнд 11:30:24 #134 №4887102 
>>4887064
Так и палатка первой помощи - отдельный юнит. У Героя точно есть своя свита, просто та за кадром. А являются ли единицы в армии - солдатом или взводом, вообще не играет роли, даже, если придти к одному из двух выводов.
Аноним 20/01/20 Пнд 11:54:02 #135 №4887145 
9pobkadBLN8.jpg
Откровенно говоря, какой-то он уныленький, этот ваш тред. Не хватает брутальности и какой-то изюминки.
мимо-разработчик
Аноним 20/01/20 Пнд 11:58:30 #136 №4887156 
>>4886854
>На самом деле Регна - пиратская империя, она вполне может быть богатой
Там все достаточно богаты, чтобы не началась гонка вооружений, до которых, по официальному канону, и не додумались. Пистолетов нет - это факт.
Аноним 20/01/20 Пнд 11:59:28 #137 №4887161 
>>4887145
Скажи куколдам в своей группе, что тут ругают их икону куколдостроения.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:03:35 #138 №4887173 
>>4887145
Большую часть критики выразили уже в предыдущем, на что вам и ответить, разумеется, нечего, потому что думать надо, прежде чем добавлять в игру то, что в нее не вписывается.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:04:25 #139 №4887175 
>>4885738 (OP)
Еее, наконец-то шапка a la /v/! Теперь тред гармонично вписывается в единый стиль раздела, где порой кажется, будто авторы большинства тредов имеют диплом одной и той же шараги, занимающейся подготовкой промоутеров и прочих "продавцов этой ручки".
Аноним 20/01/20 Пнд 12:06:35 #140 №4887184 
>>4887145
Ща бы чего-то хотеть от унылых хейтеров, которые не понимают застойности хероев.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:08:47 #141 №4887194 
9pobkadBLN8.jpg
>>4887173
>не вписывается
А в сюрреалистическую атмосферу вписываются такие исторические персонажи как рыцари позднего средневековья? Как показывает множество произведений сюрреалистическую волшебную атмосферу с феями и драконами можно смешивать с любыми временными периодами от первых цивилизаций (конан) и до наших дней (гарри поттер) или далёкого будущего, как та же серия Меча и Магии по которой сделали Героев.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:12:51 #142 №4887206 
>>4887194
Ок, предположим, что ты разработчик, ага. Вы что-нибудь собираетесь делать с пососными заклинаниями? Ну вроде уничтожения нежити, минных полей и прочих неудач?
Аноним 20/01/20 Пнд 12:19:18 #143 №4887226 
>>4887194
Ты хоть понимаешь, что написал? В том и дело, схуяли смешивать уровни развития из Конана и Гарри Поттера, когда в Героях все уже давно известно об их общем уровне, развитием которого являлся только Фордж. Все то, что делаете вы, включая фэйковую Регну, которая не Регна, только отражает наплевательское отношение к первоисточнику, о чем уже говорили. Расскажи мне еще, что порох ради отстрела ведьм изобрели. Про Стражу Рассвета выше черканули.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:28:28 #144 №4887252 
9pobkadBLN8.jpg
>>4887206
О грядущей балансировке навыков и магии уже много было сказано, остаётся только ждать. Новые заклинания тоже, вероятно, станут её частью.

>>4887226
А снайперы вас не напрягали? Они с блочным луком расхаживают, который только изобрели в восьмидесятые. Уже Высоцкий умер и прошла Олимпиада в СССР, а луков геройских снайперов ещё не существовало. Мушкеты старше как минимум на 450 лет. Все те технологии, что представлены сейчас в Причале и будут представлены в Фабрике — уже существуют в Героях, они не выходят и не будут выходить за имеющиеся рамки. Если вы считаете, что порох сам по себе в Героях неуместен, то он там был изначально — в роликах кампаний показаны каребельные пушки, а ядра лежат прямо на поле боя.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:37:04 #145 №4887277 
>>4887252
Боже, ну сравни ты старые компы с нынешними, если до тебя просто не доходит. Конструкция лука может варироваться, в то время, как люди не научились сразу делать мелкие и портативные многозарядные пушки. У них даже мелкий механизм имеется. Корабельные пушки - это грубая работа, после которой, ее "утонченный" аналог пришел далеко не сразу. Ты думаешь, что вот это вот все сразу есть у нас, и это вот все сразу можно добавить туда, не понимая таких вещей, как долгий и последовательный прогресс, на основе имеющихся технологий. Как сделали пушки для кораблей и стен, так еще лишь через долгий период пришли к пистолетам. Кажется, тебе нужно подрасти, чтобы увидеть это своими глазами, раз историю ты прогуливал. Самый младший в команде, да?
Аноним 20/01/20 Пнд 12:47:55 #146 №4887319 
15652509799600.jpg
>>4887252
>Они с блочным луком расхаживают, который только изобрели в восьмидесятые.
Тебе же твои подсосы разрабов же уже опровергли за ранее в том посте: >>4886970
Очевидно что в этом мире технологии развиваются не поэтапно как на Земле, а скорее откапываются внезапно. И тут есть одна особенность: блочный лук вершина лукостроения, и его могут использовать даже развитые пришельцы, которые например любители охоты и соревнований, как сегодня на земляшке. А пистоль нет - его уже никто не использует, потому что есть продвинутые пистолеты и автоматическое оружие, и вот именно откопать их больше шансов. Хоть всё равно меньше чем откопать бластер. Но пираты чёт не бегают с штурмовыми винтовками и бластерами.

Вообще по шансу появления на Энроте из-за особенностей истории примерно так: бластер > блочный лук > пулемёт > аркебузы > всё что угодно > мушкеты и пистоли.

И давай как нормальный пруф что ты разраб, а не обычный тралль из под шконки.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:52:13 #147 №4887331 
>>4887156
На самом деле Регна так далеко от всех остальных государств, что всем просто насрать на её существование.
Аноним 20/01/20 Пнд 12:56:08 #148 №4887341 
>>4887194
>А в сюрреалистическую атмосферу
Герои - более классический образчик фэнтези, с не реализовавшимся в стратегических играх техническим прогрессом, в которой нет излишнего сюрреализма, а прогресс вы решили двинуть в своем моде, еще на пиратах, не удосужившись грамотно вписать их в лор, прикрываясь существующим государством, с тем же названием, что вы им дали.
И если для вас и ваших фанатов первое открытие для себя фэнтези жанра является сюрреализмом, то предлагаю вам расширить свой кругозор жанрового познания и классификаций. А то будут еще, так же как вы, верить, что в книги о Конане можно и дизельпанк вписать.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:01:02 #149 №4887353 
>>4887331
Да разрабы Хоты 100% решили вначале сделать замок пиратов, потому что даже задумка еще не выбивается из сеттинга. Но потом какому-то идиоту пришло в голову добавить тем пистолет, потому что в фильмах так увидели, круто же. Обосрались, получили тонны дерьма в лицо и начали прикрываться Регной, о которой может до этого лишь слышали. Пистолет, что даже с Регной никак не может быть свзяан, не убрали, конечно же. А Фабрику начали делать, как увидели трейлер RDR 2, решив составить конкуренцию Rockstar, это я точно вам говорю.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:02:02 #150 №4887355 
>>4887064
>>4886995
Интересная теория. А мне в детстве нравилось представлять (хотя я понимал что это не так) что дерутся там семь на семь, цифры это количество душ в существе, а соответственно и его сила. Как в Горце нахуй. Просто другая игровая условность, про то как шесть сранных горгулий по очереди затыкают собой единственный проход по которому рвутся 40 быков это тоже как-то странно.
>Кингс Баунти, то станет понятно. Еденичка - это боевая единица.
Алсо не помню там такого. Существа нанимались в штуках, откуда про БЕ взял?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:07:30 #151 №4887365 
Чот перестал отличать жирноту от шутеек.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:09:01 #152 №4887369 
>>4887365
Жирнее пистолета у пиратов только Фабрика из HotA. Если видишь разработчика, готовь тряпку, монитор протирать.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:10:07 #153 №4887373 
cov.jpg
>>4887353
>А Фабрику начали делать, как увидели трейлер RDR 2
Хм.. ну если так подумать, то причал ещё закладывался когда фильмы про карибских пиратов были на пике популярности...
Аноним 20/01/20 Пнд 13:12:11 #154 №4887378 
>>4887369
Кстати, как работают железные големы? У них есть внутренние детали, вроде шарниров и прочего? И как у них получаются такие реалистичные рожи?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:12:28 #155 №4887380 
>>4887373
Не ну, те логичны, и как я говорил, из сеттинга, кроме пистолета, даже не выбивались, по первоначальной задумке, наверное. У нас и в 4-х Героях была кампания пиратов. Но тут, как обычно, решает реализации, потому что HotA в нее не смогла, сотворив антилорное говно.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:13:50 #156 №4887387 
>>4887378
Прямо с wiki скопировал, держи:
"Железные големы - творение лучших алхимиков и чародеев Бракады, построивших и вдохнувших в них жизнь. Так как основой для создания этих големов служит железо, они более подвижны, чем каменные, и намного лучше противостоят вражеским заклинаниям."
Аноним 20/01/20 Пнд 13:15:01 #157 №4887391 
>>4887387
В общем, дефрагментация металла, посредством магии. А раз была замешена и алхимия, то в состав металла при плавке могли чего намешать, для этого.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:16:42 #158 №4887395 
>>4887387
Хмм. А что мешало какому-нибудь регнанскому инженеру увидеть в действии условный бластер, счесть его чем-то похожим на пушку и обратиться к магу для помощи в создании мини-пушки? Просто маги с алхимиками точно умеют работать с металлом на высоком уровне, как мы видим по големам. Тогда это, кстати, и объясняет ограниченное количество этих пистолетов (ну то есть как ограниченное — всю армию не вооружишь, а специалистов можно). Или это так не работает?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:20:22 #159 №4887407 
>>4887395
Или даже не видеть, а просто слышать про существование этих странных орудий убийства. А то и самому додуматься. Да и вроде нигде не сказано, что порох в героях чем-то похож на земной, кстати, может быть это вообще творение магии.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:21:43 #160 №4887412 
>>4887395
>Или это так не работает?
Это еще большее притягивание за уши, чем оправдания разработчика. Преимущество огнестрела над прочим оружием очевидны, а лучшие маги у нас в Бракаде. Те, тогда, вооружили бы Гремлинов пистолетами, если бы это было так.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:22:29 #161 №4887413 
>>4887341
Ну пистолеты это ещё полбеды, вот если там появятся паровые големы это уже совсем пиздец будет. По сути в МММ есть все предпосылки магопанка - создание тех же големов на магии и магических кристаллах. И магов с алхимиками там как собак нерезаных. Зачем изобретать и развивать стимпанк-технологии, когда уже есть более продвинутые технологии в наличии - для меня реально загадка. Это как если бы сегодня, в мире бензина, электричества и ядерной энергии попытаться заработать на разработке и массовой продаже паровых автомобилей.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:23:55 #162 №4887420 
image.png
image.png
>>4887319
Я даже больше скажу, блочные луки - канонично представляют из себя образчик высокой технологии, и в 8 части являются ажно артефактом. Для сравнения, моделька в игре (Longseeker) и лук у снайпера.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:25:22 #163 №4887427 
image.png
>>4887420
Вот более чёткий рендер.
sageАноним 20/01/20 Пнд 13:26:44 #164 №4887432 
1579516002221.webm
1579516002227.jpg
1579516002258.jpg
1579516002270.jpg
Нужно больше пушек
Аноним 20/01/20 Пнд 13:27:47 #165 №4887436 
av-6534.gif
AkE0mwUnAR4.jpg
>>4887319
>>4887277
Перестаньте оставлять одинаковые комментарий в треде каждые несколько постов. Это не доска объявлений.
Про лук — это был контраргумент к тезису о мушкетах. Фабрика — очень мягкий стимпанк с элементами культуры Нового Света. Тем более, Стрелок как образ — в значительной мере отсылает к охотникам на нечисть, популярному типажу фентези/средневековья.
Герои — эклектика стилей и эпох. Об этом много говорили разработчики оригинала в различных интервью, да и в общении напрямую. Мы движемся в том же направлении. Но гораздо мягче, чем планировали сами NWC. Кузница предполагала полный слом парадигмы, в HotA подобных радикальных планов нет.
Когда-нибудь дойдут руки до создания поста с подборкой того или иного фидбека со стороны оригинальных разработчиков. Грег Фултон, например, хвалил графику, вписываемость контента в окружение и даже сперва подумал, что музыка — неиспользованный трек от Ромеро :)
На всякий случай уточню, пруфов не будет.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:28:19 #166 №4887440 
>>4887412
Что ж, если исключить дело случая (ну там, какой-нибудь могучий бракадинский маг и алхимик в изгнании)…
>а лучшие маги у нас в Бракаде
Да, но вроде бы Регна тоже имела своих магов? Опять же, секрет производства подобных штуковин могут просто скрывать, что довольно типично. Да и их эффективность таких примитивных пукалок может быть не сильно выше (а то и ниже) арбалетов, просто они банально удобнее для абордажного боя, поэтому остальные просто не слишком обращают на них внимание. Что думаешь?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:30:26 #167 №4887441 
>>4887420
>>4887427
Ну, они на то и нейтралы, что вооружают себя сами. В РПГ мы тоже добываем снарягу. Судя по наемной работе, могли быть и искателями приключений. Наемники зачастую отличались лучшим снаряжением, чем регулярная армия. А артефактный дизайн лука можно списать на его явное преимущество в конструкции, перед другими. Который, тем более, куда легче повторить самим жителям Энрота, в отличие от пистолета, образчиков которых явно нет, а все что могли произвести, должна была произвести Кузница.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:32:28 #168 №4887445 
>>4887413
Ха, да изи. Может быть паровой двигатель за счёт потрясающего кристаллического топлива сверхудобен и надёженда-да, банальное сжигаение. Или по каким-то причинам кристалл при работе в данном конструкции выделяет пар. Вот и объяснение. Просто особенность работы.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:33:26 #169 №4887448 
teragunner.jpg
>>4887412
Даже если так, учитывая доступность магии и уже используемые технологии, намного логичнее было бы магам создать "манапушки", которые работают на основе магии или даже стреляют заклинаниями.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:34:59 #170 №4887453 
>>4887448
А то может быть куда сложнее и дороже.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:35:02 #171 №4887454 
>>4887445
Но тогда это не паровой двигатель, а кристальный. Почему он выглядит как паровой? Где кристаллы?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:35:29 #172 №4887456 
>>4887432
В пушках сидят личи из двойки и кидают руками ядра.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:35:38 #173 №4887457 
>>4887440
>Что думаешь?
Думаю, что разрабы могли не ебать мозг ни себе, ни другим, а просто немного разобраться в первоисточнике, и придти к выводу об одноручном арбалете с фиксатором под руку. Я видел раньше в интернете картинки, но щас хер найду уже.
А таким методом можно рассуждать о любой игре, любым образом, лишь бы вписать то, чего явно не стоило.
Но почему-то в РПГ единственный образец дальнобойного оружия Регнанских пиратов - арбалет, и даже не одноручный.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:36:49 #174 №4887460 
>>4887436
Ору с поддельного письма.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:37:23 #175 №4887461 
>>4887454
Так я ведь написал: совпадение. Особенность работы данных кристаллов в данной конструкции. У нас ведь удивительное совпадение облика криганцев с демонами, так что это прекрасно вписывается в идею.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:37:44 #176 №4887462 
>>4887456
Циклопы же.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:37:57 #177 №4887463 
>>4887448
Чтобы сделать магическое оружие - нужно уметь колдовать.
Магическое оружие имеет ограничение по мане.
Маги же используют личную ману, направляя ее через посох, для пущего эффекта.
Получаем таким образом водяной пистолет, что заряжается бутылочками с маной.
Круто, пилите в Скайрим.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:39:01 #178 №4887467 
>>4887453
В данной вселенной нет. Налаживание масс-продакшена абсолютно одинаковых мушкет и патронов под них очень сложная задача. А вставить рандомный магический кристалл, который будет создавать своей (или перенаправленной) энергией пули - проще простого. Тем более такие "пули" будут иметь ряд преимуществ перед обычными.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:39:14 #179 №4887468 
>>4887457
Но если что-то произошло, то нужно это объяснить. Данное объяснение вроде бы более-менее подходит, не?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:40:20 #180 №4887470 
>>4887467
Эти магические кристаллы такие дешёвые? Может порох и пульки дешевле просто.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:40:59 #181 №4887473 
>>4887461
Нет, это нихуя не вписывается. Посмотри как выглядят атомные реакторы сегодня, например.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:42:19 #182 №4887476 
>>4887026
Что за игра на пиках?????
Аноним 20/01/20 Пнд 13:43:30 #183 №4887479 
>>4887468
Когда речь идет о модификации, которую нельзя объяснить прямым, а только косвенным и придуманным фактором, то это никак не может рассматриваться в качестве доказательства ее каноничности. В данном случае, прямых нет, а значит - это уровень Vice City: Deluxe, который нравится мне больше.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:43:53 #184 №4887480 
>>4887467
А вообще интересный вопрос, можно его пристальнее изучить. Если честно, то я не вполне уверен в наличии какого-то стандарта.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:44:11 #185 №4887481 
>>4887476
Герои Двача и Бластера.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:44:31 #186 №4887483 
>>4887470
1. Да, кристаллы дешёвые.
2. Одного кристалла достаточно на весь эксплуатационный период орудия, пуль нужно три ящика и маленькая тележка.
3. Порох дорогой, его ингредиенты нужны для алхимии и драконов.
4. На Энроте ещё нет массового производства, в любом случае это будет штучный товар. А пули ручной работы ещё дороже.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:45:13 #187 №4887484 
>>4887457
Аноним 20/01/20 Пнд 13:46:06 #188 №4887486 
>>4887436
>Фабрика — очень мягкий стимпанк с элементами культуры Нового Света

>Железная дорога
>Салун с дикого запада
>Мексиканские мазанки
>Нефтекачка
>Смутная эклектика на главном здании

Я уже не знаю, походу это реально какой-то толстяк.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:46:35 #189 №4887488 
>>4887436
Да в принципе то вписываются.
Но я вот что-то не уверен, что вот за два месяца до релиза, разрабы будут спрашивать кого-то, что там у них вписывается или не вписывается. Ибо уже все давно готово, и менять что-то просто ломы.
Другой вопрос, что стилистически новые замки сами по себе унылы и скучны.
Я хз, о чем думали разрабы трешки, как у них мог родится подземный замок, откуда они высрали слепых жаб скачущих на коне? С хуяли птиц рока выпездовали из башни и отправили гомогоблинам? Да даже скучнейшие инферно и некрополь состоят из какого-то сброда который выглядит интересно. Гоги какие-то, собаки, ифриты. Некрополь - не только скелеты - а вся нечисть и вся довольно разнообразная.
А что Пристань? Пираты и пираты, стреляющие пираты, волшебные пираты. Еще одни грифоны и пикси.
Можно было бы ждать Фабрику если бы она могла бы удевить. Но там не будет танков, необычных машин и неведомых тварей на прозезах. А опять будут механики, механики с лопатами, стреляющие механики, механики заклинатели и тд. Скучно еще до релиза.
Даже внешний вид города тоску нагнетает. Одна желтизна. Даже в ебнанном некрополе есть красная кузня. Тут и этого нет. 0% - фантазии и вкуса.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:46:35 #190 №4887489 
>>4887479
Ну, моё дело просто более-менее вписать такой странный огнестрел в картину мира хотя бы для себя.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:48:05 #191 №4887496 
>>4887462
Циклопы не кидаются ядрами.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:49:21 #192 №4887504 
>>4887476
Револьвер и Порох МШШШ
Аноним 20/01/20 Пнд 13:52:25 #193 №4887510 
>>4887496
Зато камнями кидаются.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:52:46 #194 №4887512 
Недостаточно хаотично, ребят. Еще и с номером. Как шизовахтер еще мочератора не заебал с вашим тредом?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:54:05 #195 №4887514 
>>4887483
Хорошо. А может ли быть сложность в настройке кристалла под необходимую мощность? Возможно ли неудобство в использовании данного девайса простым моряком?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:54:17 #196 №4887515 
>>4887480
Как раз сегодня смотрел один интересный подкаст, оказывается производство стандартных мушкет и пуль которые легко можно было бы свайпать между ними в раннюю эпоху пороха было тем ещё гемором. Вообще если разобрать два пистолета, то детали от одного могли легко не подходить другому, хотя они вроде бы и одинаковые.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:56:58 #197 №4887521 
>>4887514
Хуй знает, вообще бы по логики такое оружие скорее появилось бы у магов Бракады. Но с другой стороны в мире полно разбойников с арбалетами стреляющими магическими стрелами, так что не вижу особых проблем.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:57:03 #198 №4887522 
>>4887436
>Про лук — это был контраргумент к тезису о мушкетах.
В Героях и пистолетов нет, чтобы были мушкеты.
>Фабрика — очень мягкий стимпанк с элементами культуры Нового Света.
И нафиг он нужен?
>Тем более, Стрелок как образ — в значительной мере отсылает к охотникам на нечисть, популярному типажу фентези/средневековья.
Можешь не врать, то что сделали вы - уже не средневековье. На ведьм охотятся в разных вселенных, в разных эпохах. В Вахе огнестрел есть, поэтому его использует Инквизиция, а в Скайриме нету, поэтому у Стражи Рассвета арбалеты.
>Герои — эклектика стилей и эпох.
Не слишком далеких стилей, и менее далеких эпох.
>Об этом много говорили разработчики оригинала в различных интервью, да и в общении напрямую.
Только они не выпускали современный спецназ против аборигенов с камнями. Советую у них поучится, они и историю знают, и явно куда образованнее вас.
>Мы движемся в том же направлении.
На 180 градусов повернули, только.
>Но гораздо мягче, чем планировали сами NWC.
Технологии кузницы до сих пор находятся в лоре игры, те просто не заюзали. А вы, если думаете, что вместо дизель/кибер - панка выкатили стимпанк, должны понять, что того и быть не может, по имеющейся задумке оригинала.
>Кузница предполагала полный слом парадигмы, в HotA подобных радикальных планов нет.
Потому что вы ее ломаете еще больше, без каноничной подоплеки. Кузница, как раз, и была вписана в сюжет так, чтобы произвести в конце экстерминатус, что поменяли на два ножа.
Аноним 20/01/20 Пнд 13:58:01 #199 №4887524 
>>4887515
Да вот я тоже склоняюсь к тому варианту, что пули с калибром у них кто на что горазд и у кого на что денег хватило. а тележка игромхех
Аноним 20/01/20 Пнд 13:58:19 #200 №4887525 
>>4887319
Ну так они и откопали бластеры. Всякие колдуны и личи именно с ними и ходят, только бомжепираты используют огнестрел. Что ты тут развижался?
Аноним 20/01/20 Пнд 13:58:29 #201 №4887527 
>>4887481
>>4887504
Ну бля ви можете нормально ответить??
Аноним 20/01/20 Пнд 13:59:50 #202 №4887532 
>>4887510
Личи кидаются ядрами.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:00:27 #203 №4887533 
>>4887527
Might & Magic 8
Аноним 20/01/20 Пнд 14:00:43 #204 №4887535 
>>4887525
Чёт ты совсем уже про другую вселенную нам тут рассказываешь.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:00:45 #205 №4887536 
>>4887532
Знаю. Ничто не мешает это же сделать циклопу.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:02:00 #206 №4887539 
>>4887536
Мешает. В двойке он стреляет из глаза.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:02:19 #207 №4887541 
>>4887533
Спасибо..
Аноним 20/01/20 Пнд 14:02:20 #208 №4887542 
>>4887525
На Энроте кроме партии из ММ6 бластер был только у одной бабёхи в Парадиз Вэлли, ещё один "когда-то краешком глаза видел бластер", но его с такими охуительными историями считают за местного дурачка. Сами партийцы откапывают бластеры в довоенном схроне. На Антагариче бластеры есть только у прилетевших героев третьей части (Арчибальд, ЕМНИП, у кого-то из них пиздит бластер), среди простого люда нет даже малейшего представления о существовании бластеров.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:02:32 #209 №4887543 
>>4887539
А в пятёрки кидается гоблинами.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:04:12 #210 №4887545 
>>4887522
>Кузница, как раз, и была вписана в сюжет так, чтобы произвести в конце экстерминатус, что поменяли на два ножа.
Мир Энрота спасли пираты с помощью Рога бездны.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:04:20 #211 №4887546 
>>4887543
Охуенная задумка, кстати
Аноним 20/01/20 Пнд 14:06:34 #212 №4887551 
29e411aff289b329da3c07e3431ce114.jpg
>>4887545
>Мир Энрота спасли пираты с помощью Рога бездны.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:12:35 #213 №4887567 
>>4887543
И поэтому не может кидаться ядрами.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:13:50 #214 №4887570 
Heroes-of-Might-and-Magic-3-Heroes-of-Might-and-Magic-Игры-[...].jpeg
>>4887512
>Как шизовахтер еще мочератора не заебал с вашим тредом?
Это единственный интересный тред на всей доске.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:16:12 #215 №4887573 
>>4887567
Это потому что ядра не съедобные?
Аноним 20/01/20 Пнд 14:18:54 #216 №4887579 
>>4887573
Нет, дубина, потому что он уже кидается не ядрами, а гоблинами!
Аноним 20/01/20 Пнд 14:40:36 #217 №4887623 
>>4887448
Ну вот маг атакует лазером из кристалла.
Что мешает использовать не крепить этот дилдак на кристалл, а воткнуть его в ручную пушку?
Плюс можно заеобшить магические кристаллы, какие нибудь, которые при ударе по ним дают мощное излучение, которое линзами собирается в пучок - вот тебе лазер ещё один.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:44:56 #218 №4887631 
>>4887623
Маги используют ману, а оружие нужно заряжать. Маг через посох свою напрямую пропускает. Как ты представляешь такое оружие в руках не колдуна? Вот был ответ: >>4887463
Аноним 20/01/20 Пнд 14:44:56 #219 №4887632 
>>4887019
Берется пять мимохуев и крестьянин с силой 91449 вкачивает по единице своей силы в каждого, превращая их в крестьян с силой по единичке.
А дракон в этих же драконов вкачивает сущность дракона, превращая их в драконов.
Когда ты сливаешь единички обратно, то это самый мощный крестьянин пожирает более слабых и забирает их силу.
Таким образом, вселенная героев - это мир оргий, мутаций и каннибализма.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:45:30 #220 №4887634 
>>4887631
А что мешает ковбоям быть колдунами?
Аноним 20/01/20 Пнд 14:45:55 #221 №4887635 
>>4887632
>А дракон в этих же мимохуев вкачивает сущность дракона, превращая их в драконов.
фикс
Аноним 20/01/20 Пнд 14:46:33 #222 №4887638 
>>4887634
У нас тут автор КУКОЛдун, его достаточно.
Аноним 20/01/20 Пнд 14:56:59 #223 №4887662 
>>4887631
Каждый второй живущий в этом мире обладает магией, если не каждый первый, достаточной если не для создания, то для использования магических предметов и свитков точно. По сути только рыцари и варвары слишком тупые для этого.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:06:17 #224 №4887683 
>>4887662
Значит каждый крестьянин тоже может стать ковбоем, нужно только запустить производство шляп.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:07:06 #225 №4887687 
>>4887683
>нужно только запустить производство шляп
Ведь ружье даже у каждого троглодита имеется.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:10:49 #226 №4887692 
>>4887687
Всё зависит от реализации.
Если ружье будет ускорять пульку усиленным телекинезом по принципу гаусски, то кто может это запретить?
И вопрос дизайна - шестизарядные смит-н-вессоны будут тупо смотреться, а просто пуляющая ручная фигня - норм. Просто васянам в принципе не может хватить фантазии, чтобы изобразить ручное оружие лорно и красиво.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:12:49 #227 №4887697 
>>4887692
О чем ты? Им УЖЕ не хватило фантазии и они УЖЕ сделали убогий вайлд вест салун.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:16:02 #228 №4887706 
>>4887662
А как насчёт обучения? Какой-нибудь бухой морской волк не факт что вообще умеет читать.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:17:05 #229 №4887709 
H1CrRogue.gif
>>4887683
Уже.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:18:54 #230 №4887715 
>>4887692
>Просто васянам в принципе не может хватить фантазии, чтобы изобразить ручное оружие лорно и красиво.
По твоей выдумке его реально сможет любой бомж заюзать, а оттого, должно быть на вооружении любого замка.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:27:38 #231 №4887745 
>>4887706
>Какой-нибудь бухой морской волк не факт что вообще умеет читать.
Если пираты настолько тупые, то от куда у них пушки и пистолеты вообще?
Аноним 20/01/20 Пнд 15:30:37 #232 №4887753 
Shwartznigger.jpg
>>4887692
>Всё зависит от реализации.
А она говно. Хотовцы не умеют в моддинг, им нужно перестать создавать местный мотороллер, и снова клепать свои мелкофиксы.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:32:10 #233 №4887756 
>>4887745
>Если пираты настолько тупые, то от куда у них пушки и пистолеты вообще?
Потому что им их подарили еще более тупые разрабы, не награжденные интеллектом.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:32:34 #234 №4887758 
>>4887683
Ну судя по тому что любой крестьянин может стать рыцарем, то и с ковбоями проблем со стороны крестьян быть не должно.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:34:49 #235 №4887765 
>>4887758
Разработчик хоты, плез.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:36:55 #236 №4887770 
>>4887758
>то и с ковбоями проблем со стороны крестьян быть не должно
А со стороны игры и лора есть. Но в комъюнити HotA его знать не принято.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:41:00 #237 №4887782 
>>4885738 (OP)
> Герои 3
Кал для уток же, кому он нужен? Ещё и моды делают, дебсы. Кекнул с уток.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:42:56 #238 №4887788 
>>4887782
Зумера забыли спросить.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:49:35 #239 №4887811 
>>4887064
Щас конь упадёт.
Аноним 20/01/20 Пнд 15:52:04 #240 №4887819 
>>4887811
Не бойся, он прямоходящий.
Аноним 20/01/20 Пнд 16:01:50 #241 №4887836 
>>4887745
Купили.
Аноним 20/01/20 Пнд 16:12:13 #242 №4887860 
>>4887836
Где?
Аноним 20/01/20 Пнд 16:16:58 #243 №4887866 
cannonyard.png
>>4887860
В пушечном дворе!
Аноним 20/01/20 Пнд 16:39:21 #244 №4887895 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
>>4885738 (OP)
Просто охуеваю с обновления для Sod_SP. Изначально видишь всратая у тебя гильдия или нет, сразу видишь всратая хижина ведьмы или нет, сразу видишь что лежит в Утопке и надо ли туда идти, можешь чекать вражеских героев и видеть их спеллы, скиллы и артефакты. Вот эта возможность кстати была бы просто потрясающей в связке в навыком Разведки, скилл сразу бы стал топовым.
Еще пофиксили Магическое Зеркало и теперь оно работает против ИИ.

Короче потрясающая экономия времени и нервов, учитывая то что я в основном играю против компа.

Алсо этот же мод пофиксил Некромантию у компа, если кто не в курсе у него не работает этот скилл и он всегда поднимает после битвы ровно 1 скелета вне зависимости от количества павших. Причем часть команды разработчиков видимо была даже не в курсе этой проблемы, так как в кампании Джем например во второй миссии компу с любовью накиданы сотни крестьян для изничтожения и поднятия скелетов.

Ну так вот, я ради интереса поиграл с нормальной Некромантией, это пиздец полнейший, сразу отключил. Комп за месяц набивает себе тыщу скелетов, такая грязь. Хотя это скорее зависит от карты, много крипов у него или нет. Я тестил именно в кампании Джем, видать сказались эти самые сотни крестьян.
Аноним 20/01/20 Пнд 16:44:17 #245 №4887899 
>>4887811
Он дрессированный. Цирковой.
Аноним 20/01/20 Пнд 16:45:25 #246 №4887901 
Фабрика всратая. Надо было разделять эльфов и гномов на два замка, эльфский замок оставить как есть и поселить туда лесных обитателей, гномов переселить в новый вид снежной местности, замок сделать в виде дыры как в пятых героях.
Аноним 20/01/20 Пнд 16:48:58 #247 №4887909 
>>4887895
Что за обновление?
Аноним 20/01/20 Пнд 16:55:44 #248 №4887922 
Если сосуществование чистого мира фентези и технопанка лорно необоснованно, то это говно. Хороший пример арканум- есть магия и механизмы, их конфликт очевиден, им пронизан весь мир( магия и техника не могут сосуществовать без очевидных конфликтов, потому что они дублируют друг друга). А еще пример Хотс- ну блять корочи вот тута у нас волшебники а тут тысяча сделанных на фабрике ружей, НЕ НУ А ЧЕ ТАКОГО БЫТЬ НЕ МОЖЕТ?
Аноним 20/01/20 Пнд 16:56:06 #249 №4887924 
>>4887909
Плагин для Hd мода, который фиксит баги, улучшает интерфейс и т.д.
То о чем я писал выше работает как alt+клик, тоесть обычный правый клик работает как обычно, а с альтом ты видишь эту доп. инфу.

Как следует из названия плагина, он работает для SoD, причем сингла, большинство фишек нацелены на плавную работу крупных карт типа Ксиеду и прочего китайского говна с миллионами монстров. Тот же Парагон кстати. Последняя версия скорее всего будет требовать этот плагин, Ринс активно обсуждает с автором многие моменты.
Аноним 20/01/20 Пнд 16:58:49 #250 №4887931 
>>4887901
Из гномов не может получится нормального замка. Пятерка доказала.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:01:27 #251 №4887938 
>>4887931
Если ты о том что у них все юниты кроме последнего- гномы разного размера, то согласен. Но вообще, так можно и по людскому замку прокатиться.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:11:13 #252 №4887964 
>>4887938
Людской это близкий человеку по гендеру замок. Идеален для вката.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:11:37 #253 №4887965 
Помню, кампания из пятёрки версии 1.0 была жестью, там были охуительные баги и ебанутый баланс, переобучение сотен крестья в лучников и тысячи скелетонов у врагов-некрофилов. Например, пятая миссия некромантов, финальная битва с Годриком заняла реально часа два с половиной, просто бесконечное воскрешение мёртвых и попытки пробить непробиваемого Годрика, а потом ещё и добавились войска отвалившие у Изабель... колеса умений тогда не было, поэтому моей ошибкой было не вкачивать читерный призыв и чародейство, увы, сейчас-то чего, Маркел с призывом имеет ровно одного врага — Сайруса, у него умения контр-призыва, на твоего призванного феникса он призывает такого же, но тут приходит на помощь улей, он тоже крутой и нагибающий.
Или последняя миссия эльфов лесовиков, битва Файдаэна с Николаем просто блин за гранью реальности, была лютейшая мясорубка в итоге у меня остались только энты и вроде единороги, что-то 12к скелетов-лучников у него было, пару тыщ зомби, ну и остальных сотни. Жёстко. Сейчас такого нет, потому что некроэнергия, некрофилы стали крайне слабы, им ещё и воскрешение понерфили, теперь 2-3 воскрешения и у юнитов 1 хп, всё, не разгонишься.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:14:30 #254 №4887977 
docent.gif
>>4887522
>На 180 градусов повернули, только.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:15:29 #255 №4887980 
>>4887965
Просто ты играть не умеешь, я сразу брал Обучение навык, чтобы нихуёвый бонус к навыкам получать и лутал всю карту и посещал все повышалки и разъёбывал армии в 3 раза больше своей из-за мегавкачанного героя, Николая на изи убил, самая тяжелая миссия это была за Аграила вторая или третья миссия, где надо было маняврировать между 3 замков, и то там это было всего лишь делом времени, съёбываться от героя врага и перезахватывать замки, пока не накопишь армию. Дальше уже на изи разъебал всеми героями во всех кампаниях.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:18:48 #256 №4887993 
>>4887965
Говорят что Некрополис сейчас в пятерке жесткий, но я тоже считаю его говном, все юниты схуевыми статами, всю игру скрупулезно воскрешаешь нужных тебе юнитов что бы они отлетели за одну затрещину. С магией тоже кал, атакующие спелы кажутся хорошими за счет большого спелпавера но все равно сосут по сравнению с чернокнижниками, темную магию хочется качнуть но враг тебя выебет светом.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:28:18 #257 №4888021 
>>4887938
Это фича замка рыцарей, у всех остальных максимум 2 юнита из 7 одной расы. А вот у причала 3, такие дела.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:29:46 #258 №4888025 
>>4887993
Атакующая магия в любом случае сакс, кроме у чернокнижника, а вот призыв нагибает, феникс и улей — залог успеха. А так да, некроманты унылые, как и обычно в героях, так ещё и альтернативная ветка апгрейдов так себе, разве что скелетоны с башем норм, все остальные мало чем отличаются от обычного апгрейда.
>>4887980
Так и я изи зарубил, с первой попытки, просто мясорубка-то эпичная, потом некросов понерфили и вообще мясистости стало меньше. А вот с Годриком всё печально, был баг с прокачкой, в пятой миссии империи Годрик может качнуться до 18-о уровня, во второй миссии некрофилов Годрик волшебным образом становится 10-о уровня при этом вся его прокачка остаётся как была и можно прокачаться вроде до 18-о уровня, то есть Годрик становится перекаченной сосиской, особенно если взять образование и магию света, под сотню защиты у инквизиторов, некрофилы с трудом пробивают.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:30:49 #259 №4888030 
>>4887922
Самое смешное что в отличии от арканума в МММ магия и технологии не просто совместимы, но вытекают из друг друга и в друг друга перетекают, а поэтому более чем совместимы.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:31:34 #260 №4888033 
А вообще, надо играть в героев 5.5, там всё круто, ещё бы адаптировали новых юнитов и было бы вообще зашибись. Ну, или может когда-нибудь выйдет chaos theory, будем набигать юнитами из дисцайплс 3
Аноним 20/01/20 Пнд 17:34:31 #261 №4888042 
>>4888021
>спойлер
Женщина не человек же.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:41:19 #262 №4888066 
>>4888042
и негр
Аноним 20/01/20 Пнд 17:42:03 #263 №4888068 
>>4888066
Ну тогда и пидр не человек
Аноним 20/01/20 Пнд 17:42:41 #264 №4888071 
>>4888066
А негра-то за что? Он хотя бы не ведьма.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:45:59 #265 №4888078 
>>4887901
Если кто-то спросил меня, то я бы на роль кандидата нового города в первую очередь выдвинул бы два замка - основанный на землях Вори и основанный на Нейтральных землях. Вори - страна снежных эльфов, и в одной из частей хроник её города состоят из городов эльфов. Но можно было бы пройти дальше, сделать в стиле нейтральных "диких эльфов", с гоблинами (в виде фростлингов) и ледяными гидрами, которые по лору там обитают.
Ну а нейтральные земли это вообще сказочная возможность вставить отличный замок, оправданный лорно, да ещё и продвигающий сюжет. Нейтральные земли имеют три составные: это Хармондеил и земли гномов из меча и магии 7, это Нейтральные земли на основе оплота в секретной кампании возрождение Эрафии, и это бывшие земли Эуфола, откуда коалиция людей, эльфов, магов и элементалей прогнала демонов, и куда, уже по лору описанному в кампании Джелу клинка армагеддона, возвращаются хоббиты. Плюс рядом со всем этим великолепием есть земля гигантов и огненный берег. Итого мы можем красиво вписать город который изначально конфликтует с замком и оплотом, а состоять может из хоббитов, гномов и монстров о огненного берега, например драконов или чтобы не повторяться великанов. Причём придать этому городу стилистику таких партизан, с хоббитами на горных козлах, только представьте эту картинку.
Кстати а гнома из оплота можно заменить на фавна/сатира без особых изменений статистики.
Аноним 20/01/20 Пнд 17:47:13 #266 №4888084 
>>4888078
Хм, звучит как перерисованные модельки ванильных юнитов
Аноним 20/01/20 Пнд 17:47:25 #267 №4888086 
>>4888068
Так что получается, в причале вообще людей нет!?
Аноним 20/01/20 Пнд 18:00:07 #268 №4888107 
>>4888086
Не, есть. Есть только бухих алкоголиков с пушкой можно называть людьми, конечно.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:01:59 #269 №4888112 
А вот вопрос: а почему у варваров много героев-людей, но нет никаких человеков в основной армии? Какие-нибудь кочевники или берсерки из 4 зашли. Разрабы боялись избытка хуманов?
Аноним 20/01/20 Пнд 18:04:45 #270 №4888120 
>>4888078
Ну Вори это очевидно, хоть и не очень понимаю сэтап. Что там живёт у снежных эльфов? Нейтралы забавно, но они разве не будут сливаться? Нужны восточные мотивы, кмк, но это же про другой континент?

И хули все имеют что-то против лесных гномов/дворфов? Они тоже фейри у некоторых народов, вай нот? Хоть где-то есть не дженерик бородачи причём ещё и чистоплотные.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:07:30 #271 №4888127 
>>4888112
Да, странно, почему Килрогг мёртвый глаз или как там его — человек, должен быть огром каким. Или Крэкс Пэкс Фэкс, тоже ведь человек, может быть они из другой расы, типа как маги, они вроде люди, а вроде из другой расы.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:09:34 #272 №4888134 
>>4888078
Это классика васянства, дешевый дизайн и просто признак пошлости пилить новых юнитов просто добавив пригалательное:
- ледяной эльф
- огненный эльф
- архимаг света (привет школомодам из Kings Bounty!)
- рунный чародей (привет Kings Bounty Перекресткам Миров!)
- паладин тьмы
и т.д.

Даже если оглянуться назад на полноценные игры то можно заметить что разрабы, тобишь взрослые люди как правило так не поступают и пилят юнитов с нуля.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:09:50 #273 №4888135 
Вообще, все герои кампании — люди, даже Зирон или как его там, который меч кладенец крафтил, он вроде демон, но какой-то не похожий на демонов. Или у ящериков ведьма как её там, специалист по огню, тоже странная фигня, гидрами и вивернами командует человек какой-то. Даже блин Мутаре, тоже ведь не минотавр, а человек-мутант.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:11:58 #274 №4888143 
>>4888134
>- архимаг света (привет школомодам из Kings Bounty!)
Кстати, неплохой мод был, с магами разных стихий, карта там так себе, но задумка нормальная.
>- паладин тьмы
Но ведь палыч не может быть тьмы, это как ледяной феникс (привет кингс баунти воин севера лёд и пламя) или огненный элементаль воды. Лишено смысла
Аноним 20/01/20 Пнд 18:13:06 #275 №4888146 
>>4888135
Ну с подземщиками ещё можно сослаться на могучих и безумных колдунов-ренегатов, но с варварами… может и правда, особая и редкая порода могучих людей-горцев?
Аноним 20/01/20 Пнд 18:13:36 #276 №4888148 
>>4888135
А кто должен командовать гидрами? Гидра? В Трешке Таталия это как Австралия, куча дикой фауны которая по идее считается дикими зверьми и как бы не входит в их общество, это как боевой скот. Основное население у них это люди, ящеры и гноллы.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:15:20 #277 №4888152 
>>4888143
Паладин это просто воин-фанатик, нигде не сказано что он обязательно служит Свету. В DnD по-моему со временем к этому и пришли, это куда более взрослая и логичная идея, чем плодить доп. классы типа блекгардов.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:24:59 #278 №4888181 
>>4888146
>особая и редкая порода могучих людей-горцев?
В хрониках вроде Тарнум что-то по этому поводу говорит. То есть, я нихуя не знаю что именно, потому что в хроники не играл, но мало-мальское объяснение там вроде есть.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:31:02 #279 №4888193 
>>4888181
Да что тут объяснять - в Крюлоде люди единственная боле-менее образованная и смышленая раса. Герои-гоблины или огры это скорее исключение из правил.
В ММ7 гоблины были играбельной расой и какого-то предвзятого отношения к ним со стороны НПС или ограничений в развитии у них не было, но как по мне в ММ сомнительный лор,куча противоречий, разное отношение к разным расам это слишком революционная идея для тех времен, ну и просто игроку было бы неприятно играть за тупое животное, потому все расы под его началом это интеллигенты.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:38:30 #280 №4888207 
>>4888134
>- ледяной эльф
>- огненный эльф
Поэтому во всех сеттингах эльфы делятся как минимум на тёмных и светлых, а в некоторых ещё есть и лесные. А в настольных сеттингах так и вообще 7+ наименований. Про то какое безвкусие делить эльфов на лунных и солнечных вообще молчу.

>- паладин тьмы
Рыцарь смерти, рыцарь крови, антипаладин, палач - что ты имеешь против них?
Аноним 20/01/20 Пнд 18:43:05 #281 №4888217 
>>4888143
В дженерик сеттинге паладин это по сути рыцарь + священник, и его мировоззрение зависит от бога к которому он поклоняется, как и его способности.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:54:28 #282 №4888250 
1443212751561.jpg
Огненные. Джины.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:54:52 #283 №4888251 
>>4888207
Мне ДнД тоже этим не нравится, темные эльфы благодаря Сальваторе были интересно прописаны для своего времени, но в 90ых их популярность среди школьников достигла таких масштабов, что от этого образа сегодня уже тянет блевать. Привет Герои 5! Какая же потрясающая идея с точки зрения дизайна была сделать кучу практически одинаковых темных эльфиек в качестве юнитов.

Вот ночные эльфы в Варкрафте, хоть они и явно вдохновлены дроу, прописаны потрясающе, то же можно сказать и про высших эльфов, и про кучу племен троллей(лесные, снежные, островные, Гурубаши и т.д.). Наверное просто качество авторов и отношение к играм изменилось со времен ДнД, люди стали более профессионально относиться к проектам, а не как в ММ, когда куча прыщавых разрабов фанатов Стар Трека решила ради лулзов смешать кучу жанров.

Вообще все эти паладины и паладины тьмы это скорее эксплуатация инстинктов и желаний прыщавых подростков, ничем не отличающееся от барби или кейпопа у девочек. По сути фансервис, наличие которых в сеттинге вяло прописано.
Хотя в том же Варкрафте это сделано потрясающе, рыцари крови/льда/нечисти в WoW таки есть в формате специализаций, но тут это не режет глаза благодаря профессионализму авторов.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:55:40 #284 №4888252 
>>4888135
>гидрами и вивернами командует человек какой-то.
Ча? Брунгильд ящерица. А если ты про короля Траллоска, так у него дочери ящерицы, так что если он и человек, то со специфическими вкусами.

И вообще логично что люди всеми командуют, они же прямые потомки космонавтов, привилегированная раса.
Аноним 20/01/20 Пнд 18:56:25 #285 №4888256 
HVlcl96k400x400.png
>>4888251
>профессионализму авторов
Аноним 20/01/20 Пнд 19:04:36 #286 №4888273 
>>4888250
Почему огненные джины сильнее воздушных?
Аноним 20/01/20 Пнд 19:06:41 #287 №4888278 
>>4888251
На самом деле ночные эльфы намного ближе к лесным эльфам по духу, ну это если не считать демон-хантеров. А тёмные эльфы это скорее кровавые. Как же вас легко обмануть - поменял цвет кожи и уже не можете найти концов.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:09:00 #288 №4888284 
>>4888256
Поразительно что я знаю из какой манги эта пикча при том что не смотрю аниму.

И ничего постить ехидных девочек, в целом лор Варкрафта потрясающий. Те же Хроники (компиляция лора с образования Вселенной до последний событий WoW) изданные в формате книг дико интересные и вызывают восхищение тем насколько детально и логично объяснен каждый элемент сеттинга - вплоть до эволюции каждого вида пояснения того откуда произошли морлоки или какие-нибудь крабы в Аутленде.

Писанина последних аддонов с параллельными вселенными, Иллиданом который в каждой кастцене корчит рожи и играет голым торсом на радость жирухам и прочим мне тоже не нравится, но я уверен что финал Варкрафта искупит все в полной мере.
Ну и MMORPG не самый лучший жанр для сюжета, куда интереснее это читать спустя какое-то время в формате книги.
Аноним 20/01/20 Пнд 19:27:48 #289 №4888313 
>>4888273
Потому что воздушные джины огнеопасны.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:05:30 #290 №4888375 
Всем под шконку, Разраб в треде!
Аноним 20/01/20 Пнд 20:13:49 #291 №4888401 
>>4888375
Sav, залогинься.
Аноним 20/01/20 Пнд 20:37:20 #292 №4888463 
VkL4zVonc20.jpg
vTihsvSHy2w.jpg
steelgolem.png
>>4888375
Поясни за матку парового червя и коатлей.

Стального голема попизже нарисовать не могли? Что это за C-3PO? Почему пластины на животе вверх смотрят - чтобы удары ловить?
Аноним 20/01/20 Пнд 20:46:50 #293 №4888483 
>>4888463
С чего все взяли что червь паровой а не просто червь-пидор?
Аноним 20/01/20 Пнд 20:49:11 #294 №4888493 
>>4888463
Боже блядь мои глаза! Всегда знал , что моддоделы говноеды ище те.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:00:13 #295 №4888525 
9MNb9RBPW3w.jpg
nLkDBDlUl1I.jpg
>>4888483
Матка парового червя"" - это мем с их форума, появился раньше скриншотов, теперь все видят, что сколопендры живые.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:30:51 #296 №4888601 
>>4888463
>Почему пластины на животе вверх смотрят - чтобы удары ловить?
лол, кстати да
Аноним 20/01/20 Пнд 21:33:45 #297 №4888606 
>>4888601
Так голем стальной. Ты его мечом/когтем, а пока будешь вытаскивать — он тебе кулаком в зубы.
Аноним 20/01/20 Пнд 21:49:45 #298 №4888653 
1895f25946396.jpg
>>4888284
>лор Варкрафта потрясающий
Аноним 20/01/20 Пнд 22:32:46 #299 №4888742 
>>4887488
Ну хз. И у пиратов есть элементали, птеродактили, ящерицы и змии, и у фабрики уже спалили роботов, многоножек и броненосцев. Не сказал бы, что сильно монотонный лайн-ап. Мне вообще нравится скорее Фабрика, разве что салун клоунский режет глаз. Посели они стрелков во что-то менее вызывающее, то у города считай и не было бы так многих раздражающего душка дикого запада. Но Доцент какой-то люто охуевший от своей важности кадр и вообще никакой критики не воспринимает.
Аноним 20/01/20 Пнд 22:59:01 #300 №4888833 
14840750874372.png
Как же мучительно играть за чертей.
Аноним 20/01/20 Пнд 23:33:39 #301 №4888955 
>>4888833
Мне норм. Я отредактировал SoD и проигрываю с бугуртов народных масс что вынуждены играть в Хоту и подчиняться больным прихотям разрабов.

Демоны слабы, но я апнул им Гильдию, повысив шанс выпадения некоторых спеллов. В оригинале например у каждой фракции был "фирменный" спелл с более высоким шансом выпадения.
У людей - Молитва, у Башни Клон. У Некрополиса по странной причине фирменным спеллом был Берсерк, хотя очевидно что это спелл демонов, криганы же искусны в манипулировании людьми, сведении их с ума, культ Баа из ММ6, Школа Огня, ну!
Ну и по мелочи - Баллиста вместо тележки, статы пары юнитов.

Очень весело наблюдать за тем как Хоте понадобилось 10 лет чтобы реализовать правки Медитации и Интеллекта что открою вам секрет, делается хекс эдитингом экзешника за 5 минут.
Ждем еще 10 лет чтобы они пофиксили Sorcery, 15% бонусного которого абсолютно не ощущаются что приводит к игнорированию боевых заклинаний в середине игры.
А также нерф Замедления (2 уровень Гильдии, очевидно же), универсальный Таун Портал что МГНОВЕННО апает другие Школы, Защиты от стихий (50 и 75%).
Компьютер кстати к большому удивлению искусным образом умеет применять эти Защиты и если он кастует Защиту от Огня то это почти 75% вероятность того что далее последует Армагеддон, если у тебя есть Имплозия, то он это детектит и в первом раунде кастует Защиту от Земли, благодаря чему бои начинают напоминать магич. дуэль.

Прошло столько времени, а никто так и не пофиксил Мины, абсолютно неработающий Гипноз, Slayer, Frost Ring что по идее должен быть абсолютной копией Fireball в плане урона, но с другой механикой, а на деле у него смешной урон и применять его бессмысленно. То же самое Ice Bolt что проигрывает по всем параметрам молнии.

Абсолютно бесполезная формула специализаций с 3% за уровень. Многие люди не понимают как это работает и рассуждают так что если Септиенна спец по Волне Смерти, значит в ее варианте спелл расцветает и явно лучше чем у других героев. А на деле эта формула увеличивает урон на абсолютно ничтожное значение, верьте или нет, но бонусный урон к Цепухе или Воскрешению у Солмира и Аламара также не столь критичен.
То же можно сказать про бонусы к статам для юнитов. +5 Атаки и Защиты рыцарям смерти у Тамики на 20 уровне ничтожны, учитывая масштаб сражений. Единственное заметное преимущество специализаций это +1 скорости.

Столько мелочей в плане циферок, пофиксив которые можно заставить многие заклинаний сиять, многие навыки стать более желанными, спецухи многих героев стать полезными, но конечно куда важнее пилить новый контент, наращивая проблемы с балансом.
Аноним 20/01/20 Пнд 23:37:32 #302 №4888962 
Алсо Антимагия не являющаяся универсальным для всех школ заклинанием это 10/10.
Аноним 21/01/20 Втр 00:25:48 #303 №4889088 
>>4888955
В ахуе, дурачок играет против компьютера и имеет наглость что-то пиздеть на разрабов хоты, которые ориентируются на топовых компететив игроков.
Аноним 21/01/20 Втр 00:30:16 #304 №4889099 
>>4889088
Ну так в этом и проблема, что в Трешке нет баланса, котлеты удобно уселись на стуле с мастхев Магией Земли, Луной и Логистикой, потому естественно они не жалуются на это и ничего не правят.

И мультиплеер не лучшее место для установления всех этих проблем. В идеале каждое заклинание или навык должен быть полезным, но те же Мины никогда и ни при каких условиях не будут применяться против живого игрока, в отличии от компа.
Треть контента игры банально не используется в мультиплеере.
Аноним 21/01/20 Втр 00:33:32 #305 №4889106 
>>4889099
>c мастхев магией земли
Скорее даже с мастхэв замедлением. Вот уж рак так рак.
Аноним 21/01/20 Втр 00:56:02 #306 №4889165 
Вспомнил что в журнале "Страна игр" c58*Polosatiy, который вёл рубрику киберспорта, упоминал вроде как Дилвиша, который организовывал лан-турики по Хероям3. Наверно, ещё тогда устаканились понятия "боевое мяско" и основные фишки да хитрости.
После просмотра парочки стримов ВудуШа по соревновательному HotA JS, возникло несколько вопросов:
Карта под каждый матч что называется, procedurally generated ?
И в каких случаях во время битвы юниты компьютера становятся не как обычно в столбик на своей стороне, а по четырём углам?
Что такое "зефирка", зээс, кэдэ?
Почему важно как можно скорее выйти на нейтральную центральную территорию карты, если даже войска то за несколько недель не будет чтобы важные артефакты отбивать?
Аноним 21/01/20 Втр 01:07:48 #307 №4889193 
15445688659820.jpg
>>4889165
>Карта под каждый матч что называется, procedurally generated ?
Да
>Что такое "зефирка"
Объект на карте в котором за пробитие охраны(наездников на волках) дают циклопов. Здание просто похоже на зефирку
>зээс, кэдэ
Чта?
>Почему важно как можно скорее выйти на нейтральную центральную территорию карты
На JC центральная зона очень богатая, там можно набрать много войск, хороших артефактов, коробок и утоп. Кто быстрее туда вышел тот получает огромное преимущество, поэтому стараются выйти как можно быстрее, а там уже смотрят по ситуации
Аноним 21/01/20 Втр 01:10:59 #308 №4889206 
>>4889099
Че за Луна?
Аноним 21/01/20 Втр 01:14:02 #309 №4889219 
>>4889088
>имеет наглость что-то пиздеть на разрабов хоты, которые ориентируются на топовых компететив игроков
Ты ебанутый? У них весь ориентир, сделать как захотят, и то, только для поддержания лобби у масс, и даже не топов и олдов. Тем же, либо приходится в него катать, либо реально по собственному больному желанию вкатились.
Аноним 21/01/20 Втр 01:15:18 #310 №4889224 
>>4889165
Карты генерируются по шаблону
Юниты становятся по углам, когда атакуешь банки существ (консерватория, цех) или ресурсов (нага-банк, утопия драконов)
"Зефирка" - застава налетчиков, в которой за победу можешь нанять циклопов
ГС - грейженый стек
ДД - "дверь измерений"
>>4889206
Герой флакса со специализацией на стене огня.
Аноним 21/01/20 Втр 01:17:13 #311 №4889228 
>>4889206
Герой сопряжения. Имеет уникальный геймплей пробития сильных охран на одной фейке с помощью стены огня. Тем не менее совсем уж имбой не является, сейчас частенько выбирают Гриндана как более стабильный вариант стартового героя
Аноним 21/01/20 Втр 01:20:25 #312 №4889236 
panel-60177334-image-99d8677cb7bad234-320.jpeg
>>4889228
Пробиваю тебе ГО на 3 дне. Твои действия?
Аноним 21/01/20 Втр 01:24:21 #313 №4889245 
А вот вопрос знатокам: на каком левеле спец по ворожбе(ворожбе хех) будет жечь больнее Луны? При условии что одинаковое СП, волшебство заэксперченно (только у спеца, есесно, Луне его никто брать не будет), а огонь качнут до одинакового уровня?
Аноним 21/01/20 Втр 01:30:31 #314 №4889256 
>>4889236
Примерно с 50, лол.
Эксперт Sorcery даёт 15% урона, спецуха даёт 5% за уровень. На 20 уровне скилл по сути удваивается, тоесть у нас 30% Sorcery. На 40 45%. на 50 52.5%.
Идиотизм тот еще, хотя стоит признать что спецуха на Sorcery универсальнее, правда проблема в том что расцветает она к моменту, до которого не доиграть даже в сингле.

Наглядный пример того что стоит апать некоторые скиллы, ну или фиксить ту самую формулу с процентами.
Аноним 21/01/20 Втр 01:31:16 #315 №4889258 
1397871108482.jpg
>>4889245
>Луне его никто брать не будет
Аноним 21/01/20 Втр 01:33:53 #316 №4889261 
>>4889256
>Наглядный пример того что стоит апать некоторые скиллы
Например, орлиный взор. А ещё нам нужны нормальные водные карты.
Аноним 21/01/20 Втр 01:33:59 #317 №4889263 
>>4889256
Абажжи ебана, левел бонус не состакивается, а просто множитель для экспертной микрописьки?
Аноним 21/01/20 Втр 01:34:09 #318 №4889264 
>>4889236
Репорчу читерка
Аноним 21/01/20 Втр 01:34:55 #319 №4889265 
15344009411670.gif
>>4889245
Если жечь стенкой то на 134 лвле обгоняет на пол процента.
Аноним 21/01/20 Втр 01:35:03 #320 №4889266 
>>4889261
>А ещё нам нужны нормальные водные карты
Нет
Аноним 21/01/20 Втр 01:40:20 #321 №4889273 
>>4889236
Играем не джебус, твои действия?
Аноним 21/01/20 Втр 01:41:02 #322 №4889274 
2.JPG
>>4889261
Непонятно что делать с Орлиным Взором. Даже в пикрейлетед массовой версии что я использую, навык сомнителен. Я даже Палатку Первой Помощи сделал более полезной, чем могу найти применение краже спеллов.
Ведь игра про агрессию и так или иначе ты захватишь город врага и выучишь его спеллы.
Аноним 21/01/20 Втр 01:42:45 #323 №4889276 
>>4889273
Выигрываю. Раз уж я на третий день ГО взял.
Аноним 21/01/20 Втр 01:45:45 #324 №4889280 
>>4889274
Связать с сопротивлением магии.
Аноним 21/01/20 Втр 01:46:46 #325 №4889283 
>>4889274
Можно сделать дополнительный крошечный шанс на подхват вообще любого заклинания используемое где-то игроками. То есть кто-то на другом конце карты заТПшился и у тебя 9 процентов его выучить (+1 за каждые два уровня, если ты Соня тебя даже вчерашний патч не разбудил), например. Но, да, это всё хардкодед и хуй вам с маслом, а не фикс зоркости.
Аноним 21/01/20 Втр 01:49:11 #326 №4889286 
>>4889283
Я как-то читал тред буржуя что моддил игру на Эре или Воге, короче с тамошним и инструментарием и у него были невероятно креативные идеи.
Например неделя Огненной магии - все спеллы Огня наносят в 2 раза больше урона. Или возможность с навыком Медитации в начале дня выучить рандомный спелл.
При наличии всех 4 Школ Магии ты мог кастовать 2 раза за ход.
Не помню как он менял Игл Ай, но в целом читать было дико интересно.
Аноним 21/01/20 Втр 01:57:51 #327 №4889302 
>>4889274
>Палатку Первой Помощи сделал более полезной
Надеюсь, не воскрешение добавил?
Аноним 21/01/20 Втр 02:08:51 #328 №4889329 
>>4889302
Это влажная мечта всех васянов, но реализовать это довольно тяжело и требует довольно увесистый код, да и просто непонятно как реализовывать.
Кто-то хочет воскрешение, кто-то массовое лечение.
Я бы скорее предпочел возможность диспелить помимо лечения, это было бы заманчиво даже для котлет.

Начал я с того что просто убрал рандом.
Некоторые не в курсе, но у палатки даже на Эксперте диапазон уровня 1-250.
Тоесть ее роль и так сомнительна, да еще и в тот самый Момент, когда в кои то веки она может оказать решающий эффект и спасти архангела от гибели, она решит вылечить его вместо 240 хп... на 4.

Без рандома она очень полезна на старте, например у Вердиш что стартует с палаткой и строит Виверн на 2-3 день. Виверны в начале итак толстые, а с регулярным хилом в 50 почти непробиваемые и сидя в дефе ты пробиваешь почти любых нейтралов.
К сожалению Оплот и Замок не могут столь же быстро отстроить кавалеристов или единорогов, потому их специалисты по палатке все еще сомнительны.

У меня есть один сейв, где я специалистом по лечению с Палаткой выдержал абсолютно сумасшедшую осаду, танкуя Вивернами зеленых драконов и сохраняя численность лишь за счет Камнекожи и постоянного хила палаткой.
Мне до сих пор не верится что она выиграла мне сражение и потому я храню этот сейв как великий трофей и семейную реликвию.
Аноним 21/01/20 Втр 03:40:31 #329 №4889448 
>>4885738 (OP)
>аферисты из Причала на заработках в пустошах
Ого, всего аферисты, а уже с пороховым ружьем, после пиратских пистонов.
Мне кажется, главные аферисты - разрабы, потому что их объяснение происходящему работает только в их голове, а та не лучший образчик светлых идей.
Аноним 21/01/20 Втр 08:56:01 #330 №4889779 
Это Лавадрагонили как там его? что ли в прошлом треде был?
Аноним 21/01/20 Втр 09:09:44 #331 №4889788 
>>4889274
Удалять из игры, очевидно же.
Аноним 21/01/20 Втр 09:14:51 #332 №4889798 
Вообще было бы неплохо, если бы они там исправили всю систему магии, вместо запиливания бесполезных замков. В первую очередь нужно убрать перки магии стихий и переделать заклинания, так что бы масс замедлок просто стал спеллом 4ого уровня. Масс хаст третьего и т.д. Ну что бы все как в двушке.
Аноним 21/01/20 Втр 09:59:18 #333 №4889856 
>>4889798
>В первую очередь нужно убрать перки магии стихий
Убрать сразу четыре навыка? Васян, угаманись пжст

>масс замедлок просто стал спеллом 4ого уровня. Масс хаст третьего
И что это даст? Игроки просто начнут вышки дрочить, книги ещё имбовей станут. Часть охран, особенно на ГО перестанут пробиваться. Всё ещё не вижу такой ситуации при которой игрок отказывается от поиска замедла и играет через любой другой непопулярный спелл.
Хороший баланс - это когда игрок получает на выбор воду и землю и начинает думать, какая школа в данной катке заиграет лучше.
А это - типичный школохардкор - занерфить рабочую безальтернативную страту, не предлагая ничего взамен
Аноним 21/01/20 Втр 10:05:36 #334 №4889861 
МЫ НЕ МОНЕТЕЗИРУЕМ ЧУЖУЮ ИНТЕЛЛЕКУАЛЬНУЮ СОБСТВЕННОСТЬ
@
МЫ МОНЕТЕЗИРУЕМ ВОЗМОЖНОСТЬ ИГРАТЬ В НЕЁ
Аноним 21/01/20 Втр 10:07:49 #335 №4889863 
>>4889861
Играйте через хамачи.
Аноним 21/01/20 Втр 10:25:48 #336 №4889886 
>>4889856
>Убрать сразу четыре навыка? Васян, угаманись пжст
Почему нет? В двушке же их нет и она прекрасно работает.

>И что это даст?
Это даст то, что хрен ты отстроешь 4 уровень ГМ, не говоря уже о том, что шанс выпадения замедла там будет существенно ниже.

>Часть охран, особенно на ГО
Во-первых, Джебус раковая параша. давно пора переходить на другие шаблоны.
Во-вторых, сам джебус тоже можно изменить.
>Всё ещё не вижу такой ситуации при которой игрок отказывается от поиска замедла
Ситуация простая - он не может построить 4 уровень ГМ в адекватный срок или ему там не выпадает замедлок.
>Хороший баланс - это когда игрок получает на выбор воду и землю
Хороший баланс это когда игрок играет от выпавших ему спеллов, а не от выпавших ему геймбрикер перков.

Обрати внимание, что обычный замедлок так и остается на 1ом уровне ГМ. На четвертый переезжает только массовый замедлок. Тоже самое с хастой и вообще всеми массовыми версиями спеллов (лечение, проклятье, диспелл, камнекожа, благо и т.д.) - они переезжают на 3-4 уровни, но одиночные версии остаются на первом уровне.
Аноним 21/01/20 Втр 10:29:55 #337 №4889890 
>>4889886
>Хороший баланс это когда игрок играет от выпавших ему спеллов, а не от выпавших ему геймбрикер перков.
Тогда словить масло будет проще - нужен будет только спелл, а поломанность останется.
Аноним 21/01/20 Втр 10:38:05 #338 №4889902 
>>4887895
Двачую. Но ставил его в основном ради быстрой анимации и горячих клавиш каста магии
Аноним 21/01/20 Втр 10:39:17 #339 №4889906 
>>4889890
Но теперь вместо стихийного перка требуется мудрость.
Аноним 21/01/20 Втр 10:40:53 #340 №4889911 
>>4889890
>Тогда словить масло будет проще
Массовое масло на 4ом уровне ГМ. Там всего 2 спелла. Она стоит тонны дорогих ресурсов. В святилище ты его не найдешь т.к. оно 4ого уровня. Остается книга магии земли и пандоры. Но честно говоря я бы пошел дальше и выпилил бы артефакты-книги магии. Но это уже чисто так.
В общем найти масс слоу будет не намного проще чем найти дименшен дор, а без перка она еще маны будет жрать как не в себя.
В последнем патче сделали очень правильный реворк интеллекта - он откровенно был слишком имбой. Хотя я бы все равно его тоже убрал из игры целиком (потому что он тоже геймбрикер), а вместо этого еще чуть-чуть усилил бы мистицизм. Я бы и спецуху на интеллект убрал - на длинных картах Элезар, Айден и Андра ходят с 1000+ маны, это даже не смешно.
Я в целом за нерф магии, она слишком значима и слишком сильна, сейчас. Почти всегда магический перк будет лучше не магического перка, если речь не о логистике.
Я щитаю разрабы хоты слишком сильно стесняются выпиливать ненужное говно из игры.
Аноним 21/01/20 Втр 11:30:17 #341 №4890025 
>>4889106
А как ты массовое замедление без эксперта земли скастуешь?
>>4889099
А ещё эти ваши папашки уселись на один шаблон и дрочат его. Охуеть разнообразие. Охуеть экспириенс.
Аноним 21/01/20 Втр 11:30:56 #342 №4890026 
>>4889911
Они не стесняются, а просто не хотят превратить все в очередной говновасянский вог и другие высеры любителей. Потихоньку прощупывают где что можно подправить и добавить, смотрят как это работает в мультиплеере и т.д
Аноним 21/01/20 Втр 11:33:30 #343 №4890029 
>>4890026
васян плиз
Аноним 21/01/20 Втр 11:37:06 #344 №4890037 
>>4890025
>Охуеть разнообразие. Охуеть экспириенс
Ну дя.
Два часа дрочат цепочки. В конце кто-нибудь обсирается в утопке и по новой.
Аноним 21/01/20 Втр 11:40:09 #345 №4890041 
>>4890025
Вот из-за него так и ловят все землю. Сук, да даже после нерфа оно строго обязательно мэйну в любой серьёзной игре. В большинстве случаев без него не пробить го, а уж про объекты выше единички вообще молчу, потери будут серьёзные. Буквально вся игра на джебусе и множество на других шаблонов (да вообще везде!) играется от масс масла.
Аноним 21/01/20 Втр 11:41:01 #346 №4890043 
>>4890037
Не, за генерацию изменили и обсираются уже на ГО.
Аноним 21/01/20 Втр 11:51:39 #347 №4890068 
А прикиньте, если хотовцам хватит яиц выпилить замедление и ускорение.
Аноним 21/01/20 Втр 11:52:24 #348 №4890072 
>>4890026
Говновасянский вог и стал говновасянским вогом, потому что туда постоянно запиливали ненужный контент.
Сейчас разработчики хоты идут по стопам разработчиков вога - так же запиливают не нужный контент. А для начала из героев 3 нужно выпилить или полностью переделать ненужный контент типа мусроных перков, имба-спеллов и т.д.
Аноним 21/01/20 Втр 11:54:05 #349 №4890079 
>>4890068
NWC не побоялись бы.
Аноним 21/01/20 Втр 11:54:18 #350 №4890080 
>>4890072
>имба-спеллов
Ты что, окстись! Как же тогда папашки играть будут!
Аноним 21/01/20 Втр 11:55:01 #351 №4890082 
>>4890025
>А как ты массовое замедление без эксперта земли скастуешь?
В двушке это был отдельный спелл. Может он также тут сделал.
Аноним 21/01/20 Втр 11:56:28 #352 №4890088 
>>4890072
Проблема в том что ВОГ уже пытался решить проблему ненужных перков и лишних спеллов. Получилось хуже чем было, поэтому теперь вообще все боятся вскрывать эту тему. Особенно храбрецы из ХОТА.
Аноним 21/01/20 Втр 11:57:41 #353 №4890094 
>>4890068
Тоже хороший шаг. Но я бы все же просто оставил их массовые версии в качестве хайлевел спеллов. Хаст и слоу на одну цель не являются проблемой. Ну или действительно можно просто убрать масс слоу и масс хаст вообще.

Я бы еще и ману у героев уменьшил значительно т.к. в героях 3 ее слишком много из-за очень большого числа артефактов, водоворота и интеллекта. Я бы тупо давал 10 базовых + 5 маны за уровень знаний. Или другой вариант - запретить 100% восстановление маны в ГМ и колодце. Пусть восстанавливается 25%. Тогда кастовать в каждом бою массслоу будет не так легко.
Аноним 21/01/20 Втр 12:01:01 #354 №4890101 
>>4890041
>масс масла
>mass mass slow
RPG game.
Аноним 21/01/20 Втр 12:04:44 #355 №4890111 
>>4890094
И нахуй тогда вообще герои-маги?
Аноним 21/01/20 Втр 12:07:27 #356 №4890118 
>>4890111
Они все еще останутся сильными т.к. спеллы это в любом случае мощный инструмент. Просто не сможешь ими срать без конца в каждом бою не думая о том, что на завтра маны может уже и не быть и вы
Аноним 21/01/20 Втр 12:14:35 #357 №4890132 
>>4887901
И вот из такой безыдейной хуйни потом и получилась душная пятерка. Уж лучше ковбои.
Аноним 21/01/20 Втр 12:18:56 #358 №4890147 
>>4890111
С добрым утром, уже давно решено что герои маги сосут в лейте.
Аноним 21/01/20 Втр 12:19:54 #359 №4890153 
Вообще обратите внимание, когда делали трешку, то брали за основу двушку, но немного перепилили статы. А именно атака и защита стали слабее (в двушке каждая единичка атаки давала +10% урона, в трешке +5% урона, защита в двушке давала -10% урона, а в трешке -3% урона), но при этом в игре стало гораздо больше мощных артефактов, а повышалки давают гораздо больше статов. Поэтому в целом баланс сохранился (с перекосом в сторону атаки, все же) Вот только повышалки и артефакты дают такие же бонусы к статам к спеллповеру и к знаниям, а вот у спеллов формулы урона и затраты по магии почти не поменялись и теперь стало можно набирать какие-то безумные значения спеллповера и маны. Не говоря уж о том, что в трешке добавили еще перк и домик на +100% к мане, лол.
Аноним 21/01/20 Втр 12:21:47 #360 №4890161 
image.png
>>4890025
Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают.
Аноним 21/01/20 Втр 12:21:52 #361 №4890163 
>>4890147
В лейте уже гораздо больше влияет специализация т.к. все равно всех статов по 40+. Но да, дополнительная защита и атака всегда круто.
Аноним 21/01/20 Втр 12:38:12 #362 №4890218 
Я до сих пор не понимаю, зачем NWC поделили проработанный и полюбившейся игрокам Энрот с его sword & planet бэкграундом в пользу сраного дженерик Асхана. Так что я не против, если хотовцы этот момент отретконят и далее разовьют сеттинг в какой угодно форме, хотя да, дизельный фордж в дэсметол-эстетике мне нравится больше, чем лайтовая фабрика с мушкетами.
Аноним 21/01/20 Втр 12:44:59 #363 №4890245 
>>4890072
>не нужный контент
ненужный потому что ты скозал?
Аноним 21/01/20 Втр 12:45:44 #364 №4890251 
>>4890218
Добавления стимпанка в фэнтези это самое дженерик решение какое только может быть, такой микс в играх встречается так часто что он уже заебал больше чем стандартное фэнтези.
Аноним 21/01/20 Втр 12:46:30 #365 №4890253 
>>4890218
Ашан уже Юбисофт с Нивалом придумывали. В каком-то интервью на этот вопрос отвечали - потому что игрокам якобы не нравится сай-фай составляющая вселенной
Аноним 21/01/20 Втр 12:49:49 #366 №4890264 
>>4890218
>сраного дженерик Аксеота
пофиксю вас
Аноним 21/01/20 Втр 12:50:22 #367 №4890268 
>>4890253
В другом интервью они говорили что им прост лень ебаться в старом лоре и потом получать негатив за нестыковки.
Аноним 21/01/20 Втр 12:53:28 #368 №4890286 
>>4890268
Ну я может и пизжу, потому что читал не интервью целиком, а какую-то выдержку - буквально цитату
Аноним 21/01/20 Втр 12:57:02 #369 №4890292 
>>4890253
>потому что игрокам якобы не нравится сай-фай составляющая вселенной
Уебищный тренд на «взрослое» фентези со всей это дроченой логикой и строгой эстетикой убил весь присущий жанру фан, который выродился в какую-то псевдоисторическую хуйню. Я скучаю по палп-фикшн духу олдскула, дайте мне ковбоев верхом на тиранозаврах и выпуклые архетипы.
Аноним 21/01/20 Втр 12:59:07 #370 №4890299 
>>4890245
Ща нам мелкобуква объяснит, что орлиный глаз это нужный контент.
Аноним 21/01/20 Втр 12:59:35 #371 №4890300 
>>4889274
>Непонятно что делать с Орлиным Взором.
Увеличивать радиус обзора, понижать защиту противника, повышать атаку или увеличивать радиус стрелков, возможность выучить спелл определенного типа при борьбе с определенным противником (ангелы на воскрешение, личи на волну смерти, троглодиты на слепоту), в воге кажись был рандом на внезапную находку в день.
мимовасян
Аноним 21/01/20 Втр 13:03:47 #372 №4890318 
>>4890299
>разработчики хоты идут по стопам разработчиков вога - так же запиливают не нужный контент
>орлиный глаз
это хотовцы орлоглаз в игру добавили?
Аноним 21/01/20 Втр 13:08:39 #373 №4890340 
>>4890300
>Увеличивать радиус обзора
А саму разведку поднять до +2, +4, +6. Или слить их нахуй в один навык.
К орлиному зрению логично ещё и постоянное "видение" приделать.
Аноним 21/01/20 Втр 13:08:47 #374 №4890342 
jY8Zjd16-ZQ.png
Считаю что человек не имеет право что то там пиздеть за баланс в игре и предлагать, если не имеет хотя бы 500 рейта в хоте. Соглы?
Аноним 21/01/20 Втр 13:08:50 #375 №4890344 
>>4890218
Все просто.
Дело в том, что старый сеттинг это чисто манямирок лично Канагема и его жены. Там даже персонажи взяты из его партий по днд, в которые он играл когда еще учился. Все имена героев в однушке и двушке это имена персонажей Канагема, его жены и его друзей в настольной дынде, например. Но последней игрой чисто Канагема были герои 2, после которой NWC была продана 3DO. Дальше он уже был только продюсером, а не геймдизайнером, а в 2003ем и вовсе свалил делать ммошки (он приложил руку к линейдж 2, например), а теперь он делает игры на мобилки, можете даже загуглить его игру, он какую-то релизил недавно. Но не суть. Короче, кроме Канагеме разбираться в его манямирке никто особо не хотел, да и не мог. Поэтому уже во время выпуска хроник героев сеттинг похоронили, а четвертую часть стали делать в новом "типа основанном на старом" сеттинге. Ну а юбисофт решили вообще все с чистого листа, чтобы к Канагемовскому говну даже палкой не прикасаться.
Аноним 21/01/20 Втр 13:09:23 #376 №4890350 
>>4890318
Мелкобуква ты не согласен с тем, орлиный глаз лучше выпилить?
Аноним 21/01/20 Втр 13:15:46 #377 №4890370 
>>4890350
нет. а ты сириусли считал что орлоглаз в хоте добавили? пиздец ты...мда, чел...
Аноним 21/01/20 Втр 13:17:36 #378 №4890377 
>>4890370
Ну т.е. ты считаешь орлиный глаз надо оставить? С тобой все ясно.

> а ты сириусли считал
Ты тупой? У меня претензия к тому, почему его не выпиливают. Фултон много хуиты добавил в трешку которую надо выпилить. Орлиный глаз лишь одна из них.
Аноним 21/01/20 Втр 13:25:35 #379 №4890413 
>>4885738 (OP)
> Фабрика и Причал не вписываются в стилистику Героев;
Говорят из-за этого выкатили элементалей вместо кузни.
Аноним 21/01/20 Втр 13:26:20 #380 №4890421 
>>4890377
я считаю его нужно изменить, что скорее всего и сделают. об этом уже была инфа
>У меня претензия к тому, почему его не выпиливают
не, пчел. ты там спизданул что разрабы пилят нинужнай кантент потому что Я СКОЗАЛ мни нинравится. я то просто скромно указал что не тебе, маньке, определять что там нам нужно или не нужно. ты начал зачем то крутить жопой и доебался до меня со своим обоссаным орлоглазом... смешной такой хех)...
Аноним 21/01/20 Втр 13:29:05 #381 №4890434 
>>4890421
Смотрите, подлое мелкобуквенное говно извивается, пытаясь прикрыть свой обсер. Давай ка ссылки, где я так говорил.
Аноним 21/01/20 Втр 13:30:43 #382 №4890441 
>>4890340
Разведку и так уже набафали настолько, что нерфить начали
Аноним 21/01/20 Втр 13:34:04 #383 №4890450 
>>4890441
Разведка сейчас окей-тир. Что-то типа пасфайндинга, может быть очень полезной, а может быть почти бесполезна.
Аноним 21/01/20 Втр 13:35:40 #384 №4890455 
>>4890434
>>4890072
>Сейчас разработчики хоты идут по стопам разработчиков вога - так же запиливают не нужный контент
>так же запиливают не нужный контент
>не нужный контент я скозал
>А для начала из героев 3 нужно
>нужно я скозал
>переделать ненужный контент
>ненужный контент я скозал
открывай ротеш)
Аноним 21/01/20 Втр 13:38:28 #385 №4890472 
>>4890161
Лучшая система магии.
Городок в задрипинске мог стать стратегически важным потому что в гильдии того заспавнились нужные заклятия и тут не как в других героях - раз пришел и забыл, тут придется выстраивать игру от обороны этих дальних рубежей.

Или иметь башенку со спеллом на карте, в разы увеличивающую ценность региона даже после зачистки.
Аноним 21/01/20 Втр 13:39:44 #386 №4890475 
>>4890455
>МАМ ГОВНОЗАМКИ НУЖНЫЙ КОНТЕНТ У ИГРЫ НЕТ ПРОБЛЕМ С МЦСЫРНОМИ НАВЫКАМИ И ИМБАСПЕЛЛАМИ САМОЕ ВРЕМЯ ДОБАВИТЬ ВАСЯНОКНТЕНТА

Почему любая мелкобуква это тупое лживое животное?
Аноним 21/01/20 Втр 13:40:48 #387 №4890478 
>>4890472
Ну в трешке любой город так то стратегически важен
Аноним 21/01/20 Втр 13:41:07 #388 №4890481 
>>4890292
Вот тебе и будут ковбои верхом на динозаврах рядом с роботами и бабами с огнеметами, говноед.

Очищение фентези от всего этого гик-шлака - лучшее что произошло с жанром, сделав его серьезным, достойным вдумчивого изучения и погружения. А дети пусть мультики про черепушек-нинзя смотрят и к взрослым не лезут.
Аноним 21/01/20 Втр 13:50:27 #389 №4890524 
>>4890475
>этот беспомощный визг капсом пропиздевшейся маньки
ух как забулькал то)
сочувствую разрабам хоты. им такие дурачки чуть ли не каждый день такую же "экспертную" хуйню пишут про НУЖНО СДЕЛОТЬ...мдаушь(
Аноним 21/01/20 Втр 13:51:00 #390 №4890527 
>>4890481
Так-то гикшлак тоже можно интересно сделать. Элементы парапанка и так были у Башни с ее фабрикой големов. Но хотовцы решили пилить вог 2.0.
Аноним 21/01/20 Втр 13:52:05 #391 №4890529 
>>4890524
Мелкобукв, ты от баттхерта аж на смайлики перешел? Ты же понимаешь, после того как ты сказал, что орлиный глаз нужно оставить в игре, твое мнение вообще не валидно?
Аноним 21/01/20 Втр 13:54:20 #392 №4890538 
Вышёл новый замок наконец?!
Аноним 21/01/20 Втр 13:56:54 #393 №4890552 
>>4890538
Выбирай http://heroes3towns.com/
Аноним 21/01/20 Втр 13:57:52 #394 №4890555 
>>4890529
дурачку эксперту так залила моча в глаза, что решил не заметить мой ответ про изменения навыка, что его необязательно целиком выпиливать и об этом говорили сами разрабы...ну ничего, мы уже поняли что ты не очень сообразительный))...хех)
Аноним 21/01/20 Втр 13:58:17 #395 №4890559 
>>4890538
Нет еще
Аноним 21/01/20 Втр 13:58:45 #396 №4890561 
>>4890552
Вот что надо вместо ковбойцев.
http://heroes3towns.com/?town=bastion&ver=1&page=buildings
Аноним 21/01/20 Втр 14:00:30 #397 №4890567 
Считаю ХОТА + ХД топ, без него даже играть в героев 3 не хочу уже.
Аноним 21/01/20 Втр 14:03:36 #398 №4890581 
>>4890567
Ты понимаешь что в игре не выпилили навык орлоглаза? Понимаешь или нет?
Аноним 21/01/20 Втр 14:04:55 #399 №4890586 
>>4890581
А это плохой навык? Его вроде в хота бустнули + хижины ведьм сделали опциональными, нэ?
Я просто давно уже не играл, жду пустынный замок когда выйдет.
Аноним 21/01/20 Втр 14:05:58 #400 №4890590 
>>4890555
> мой ответ про изменения навыка,
Лживое говно не заметило, что я еще в самом начале писал про удаление либо изменение.
Аноним 21/01/20 Втр 14:10:30 #401 №4890606 
1.jpg
11.jpg
Все ненавистники Орлоглаза на самом деле ватные патриоты. Я вот живу в США и играю лишь специалистами по этому навыку, чтобы каждый раз заходя в профиль героя испытывать чувство гордости за землю смелых и свободных.
Аноним 21/01/20 Втр 14:14:17 #402 №4890623 
>>4890481
> Очищение фентези от всего этого гик-шлака - лучшее что произошло с жанром, сделав его серьезным, достойным вдумчивого изучения
Это говно интересно только зашоренным мещанам вроде тебя, которые самоутверждаются через потребление статусного «взрослого» контента. Нормальному человеку очевидно, что именно этой гиковской непосредственностью жанр и ценен. Надеюсь, однажды погрязший в пост-модернисткой деконструкции, позерском историзме и чернухе жанр-таки очистится от этого плебейского дерьма и явит некую новую искренность.
Аноним 21/01/20 Втр 14:18:23 #403 №4890633 
>>4890590
>>4890350
>дурачок конкретно спрашивает про выпиливание навыка
>отвечаешь дурачку что выпиливать необязательно, потому что навык скорее всего подпилят
>РРЯЯЯяя НЕ ХОЧЕТ ВЫПИЛИВАТЬ АРЛАГЛАЗ УУУИИИии
>ты дурак?
чет уже стыдно за тебя стало, чел...ну прекрати)
Аноним 21/01/20 Втр 14:21:04 #404 №4890640 
>>4890633
>МАМ Я НЕ ОБОСРАЛСЯ ЭТО ОНО ОБОСРАЛСЯ НУ И ЧТО ЧТО Я СНАЧАЛА СКАЗАЛ ЧТО ОРЛИНЫЙ ГЛАЗ НУЖНО ОСТАВИТЬ А ТЕПЕРЬ ГОВОРЮ ЧТО НАДО МИНЯТЬ Я НИ МАНИВРИРУЮ

Мелкобуква это всегда подлый пидор. Без исключений.
Аноним 21/01/20 Втр 14:21:55 #405 №4890643 
>>4890561
Да, самый охуенный и самобытный город из всех, жаль что его не будет.
Аноним 21/01/20 Втр 14:23:30 #406 №4890653 
>>4890623
Просто признайся что ты говноед, который любит сделанное на коленке на отъебись старое говно, вместо продуманного целостного и органичного фентези мирка. Сами разрабы бы сейчас охуели с тебя, потому что делали на похуй всю эту всратую солянку
Аноним 21/01/20 Втр 14:25:23 #407 №4890660 
>>4890524
Вообще да, как бы меня не раздражал непомерно охуевший от разбухшего эго Доцент, фанатичные утки и диванные васяны, которые ему оппонируют, это вообще какая-то враждебная форма жизни с Юггота. Одни отстаивают костыли оригинальной игры со свирепостью исламских фанатиков, другие несут шизоидный бред объевшегося кислоты Кирилла.
Аноним 21/01/20 Втр 14:26:29 #408 №4890664 
Когда планируют выпустить хота стабиьльный релиз!?
Аноним 21/01/20 Втр 14:29:56 #409 №4890683 
>>4890441
Только радиус увеличили или что-то ещё есть?
Радиус хоть на всю карту делай - рано или поздно становится бесполезной парашей.
Аноним 21/01/20 Втр 14:33:39 #410 №4890695 
>>4890643
>>4890561
>Охуенный
>Cамобытный
Вы тут тралить меня чтоли собрались?
Унылая античная хуета. Хорош только тем, что он относительно закончен, в отличие от остальных польских замков
Аноним 21/01/20 Втр 14:34:17 #411 №4890700 
>>4890683
А что с ним еще делать. Сейчас это реально хороший навык. Не понимаю о какой бесполезности идет речь, иногда он пиздец как решает, особенно на некоторых шаблонах карт
Аноним 21/01/20 Втр 14:35:47 #412 №4890709 
>>4890683
Основное назначение бафнутой Разведки это чистить вилкой карту от тумана войны вражеского Некрополиса. Потому что иначе внутренний перфекционист тебя похоронит.
Аноним 21/01/20 Втр 14:38:12 #413 №4890714 
>>4890664
Ближе к выходным в этом месяце обещали то ли патч, то ли статью. А может и то и другое
Аноним 21/01/20 Втр 14:39:39 #414 №4890719 
D2244785-120D-49BB-97ED-30B89FC744C6.jpeg
>>4890695
>Древний Египет
>античность
Ебать мой хуй, а потом такие знатоки учат авторов мода эстетике.
Аноним 21/01/20 Втр 14:39:48 #415 №4890721 
>>4890695
На самом деле в тройке хуёво раскрыта египетская и месопотамская мифология. Очевидно из этого можно сделать достойный город в одном стиле и с уникальными монстрами, а не ловить забытых полуросликов с сатирами по всем закоулкам или очередной раз множить людей, и даже гномов у оплота отнимать не придётся.
Аноним 21/01/20 Втр 14:44:11 #416 №4890731 
>>4890721
В какой-то М&М были вроде пирамиды с анубисами. Так что лор хуёр.
Аноним 21/01/20 Втр 14:47:45 #417 №4890741 
>>4890731
Ну охуеть теперь. Говно ни в какой части не упоминалось? А то сейчас быстро накидаем новый город с говноголемами, говномансерами и пятиэтажной вышкой каломагии
Аноним 21/01/20 Втр 14:49:37 #418 №4890747 
>>4890731
В двухе был сфинкс с загадками
Аноним 21/01/20 Втр 14:51:33 #419 №4890752 
unit51.gif
>>4890741
>Говно ни в какой части не упоминалось?
Аноним 21/01/20 Втр 14:59:28 #420 №4890788 
15098781715770.jpg
>>4890752
Аноним 21/01/20 Втр 15:00:49 #421 №4890798 
>>4890731
В ММ6. По лору пирамида это приземлившийся космич. корабль, все эти Анубисы это вроде как его стража, вроде как роботы.

Было бы интереснее развить эту тему с сай фаем, чем с Кузней как по мне.
Аноним 21/01/20 Втр 15:01:05 #422 №4890799 
>>4890653
Ну как там органичный фентези мир современной вселенной МиМ, уебан? По ноге не течет? Оказывается, если из изначально трешовой и гиковской франшизы всю эту дурашливость изъять, она оказывается никому нахуй не нужна, потому что медиа-пространство и без того переполнено этой душной ню-дженерик ебалой.
Аноним 21/01/20 Втр 15:01:23 #423 №4890802 
>>4890731
Ну так от этого только легче город вписать в лор игры.
Аноним 21/01/20 Втр 15:03:00 #424 №4890807 
>>4890798
Вообще-то уже были попытки:
http://heroes3towns.com/?town=VARN&page=arts
Аноним 21/01/20 Втр 15:03:12 #425 №4890810 
>>4890799
Она никому не нужна по той причине, что игры по ней тупое говно. Более менее играбильна MMX, но и она мхех-лвел на один раз и только для задротов.
Аноним 21/01/20 Втр 15:07:27 #426 №4890824 
>>4890810
Так из десятки выпилили всё за что любили серию меча и магии: тысячи набигающих врагов, открытый мир, бластеры...
Аноним 21/01/20 Втр 15:10:03 #427 №4890836 
>>4890799
Говноед то и помыслить не мог, что игры могут провалится из за того, что они просто сами по себе говно, а не из за отсутствия клоунского фентези начала 90х
Аноним 21/01/20 Втр 15:11:43 #428 №4890838 
>>4890810
Ну вот ты закономерно скатился в толстоту, пустой и скучный уебан.
Аноним 21/01/20 Втр 15:13:10 #429 №4890844 
>>4890838
Давай, называй годноту по новой вселенной.
Аноним 21/01/20 Втр 15:21:50 #430 №4890867 
Скучный тред, пиздец просто. Где залетные фанаты четверки?
Аноним 21/01/20 Втр 15:28:06 #431 №4890886 
Самое моё сокровенное желание — лишить вампиров воскрешения при вампиризме (почему этого никто не сделал ни в одной части? Яиц нет? Это ведь полная чушь)
Аноним 21/01/20 Втр 15:29:11 #432 №4890889 
>>4890886
Легко делается правкой хекс эдитором. На одном из форумов были оффсеты для всех спецабилок юнитов, но искать их мне лень.
Аноним 21/01/20 Втр 15:29:41 #433 №4890895 
>>4890867
Ну я люблю четвёрку. Проблемы? Она всё ещё лучше первых двух и последних частей, а может и пятёрки.
Аноним 21/01/20 Втр 15:29:55 #434 №4890896 
>>4890700
>А что с ним еще делать.
>>4887895
Аноним 21/01/20 Втр 15:31:47 #435 №4890909 
>>4890889
Ну это только для себя. Хочу, чтобы это стало абсолютным решением. Это вообще ни разу не нормальная имба. Это хуже… да хуже всего!
Аноним 21/01/20 Втр 15:34:55 #436 №4890922 
>>4890079
Не факт.
Аноним 21/01/20 Втр 15:35:43 #437 №4890926 
>>4890896
Ну это уж совсем какое то васянство уровня вог. Сингломанькам может только зайдет
Аноним 21/01/20 Втр 15:36:57 #438 №4890931 
>>4890413
>выкатили элементалей вместо кузни.
Их собирались выкатить вместе с SoD, но пришлось на скорую руку добавлять в Клинок Армагеддона, оттого и баланс пострадал, они не успели его отредактировать верно.
Аноним 21/01/20 Втр 15:38:34 #439 №4890937 
>>4887901
Пиздец дети стереотипов сука, все эльфы с луками на деревьях, все люди в латах и с мечом на коне, а все дворфы под горой с секирами, да? Ууу сука
Аноним 21/01/20 Втр 15:41:36 #440 №4890948 
>>4890937
>придумай говно из жопы
>зато оригинальное
Для вас сделали пилларс оф етернити, там есть раса хуеголовых магов.
Аноним 21/01/20 Втр 15:42:40 #441 №4890953 
>>4890068
Зачем выпиливать, я вот играю с Замедлением на 2 уровне и наибольшим шансом выпадения в Болоте, мне норм.
В Kings Bounty кстати спелл перестал быть массовым, сразу превратился в унылое говно, а вот Ускорение стало nobrain первым спеллом на старте любого боя.

Одной из ключевых фишек что я реализовал для решения проблемы с бездумных спамом спеллов это резкое повышение (а не понижение как в оригинале) стоимости по мане. Причем если спелл становится массовым - стоимость по мане чуть ли не утраивается.

Например мое Замедление 4/7/14 вместо 5/5/5. Блайнд 12/14/16 вместо 8/8/8.
Таун Портал 50/75/100(!) вместо 12/12/12 что решает проблему с игнорированием Знания в повышалках и делает первоочередной задачей любого мага раскачку маны до 100. Воинам же приходится туго, что опять же логично, так как Таун Портал это верх магического развития.
Аноним 21/01/20 Втр 15:45:15 #442 №4890965 
 .webm
>>4890836
>начала 90х
О-о нет, дружище,"клоунское фентези" имеет куда более древнюю историю.
Аноним 21/01/20 Втр 15:47:00 #443 №4890977 
>>4890948
Не напомнишь, как себя чувствуют сейчас пятые герои?
Аноним 21/01/20 Втр 15:47:15 #444 №4890979 
>>4890953
Не лень такой хуйней страдать?
Аноним 21/01/20 Втр 15:50:22 #445 №4890991 
>>4890926
Наоборот. Чеканье вторичек, маны и моралек мэйнов через заранее приготовленных подсосок-разведчиц это самая что ни на есть PvP тема. Чек на ГМ/таверны в городах. Я же не говорю все целиком свасянить. В сингле это вообще нахуй не нужно.
Аноним 21/01/20 Втр 15:50:24 #446 №4890992 
>>4890953
Нихуя замедление не говно, -3 блядь скорости говно ему, охуеть вообще. Но точно не имба.
>ускорение
Вот тут я даже и не знаю, но ускорение всё-таки чуть более рискованный спелл.

>>4890953
В пятёрке проблемы с чарами на карте мира прекрасно решили. Они есть у всех, и на силу магии насрать.
Аноним 21/01/20 Втр 15:50:45 #447 №4890993 
>>4890965
На твоей вебм не клоунское. Вот в меча и магии клоунское
Аноним 21/01/20 Втр 15:53:59 #448 №4891006 
>>4890937
>все дворфы под горой с секирами
Ну, вообще нет. Мои стереотипы о гномах заложились и устаканились в тройке. Это ЛотР мне потом немного пошатал шаблоны, но я вэрю, я ВЭРЮ (!!) в союз гномов и эльфов.
Аноним 21/01/20 Втр 15:57:05 #449 №4891015 
6356905435468.png
>>4890991
Для этого уже есть отдельный закл
Аноним 21/01/20 Втр 15:59:46 #450 №4891024 
>>4891015
Которым ты, очевидно, ни разу не пользовался. protip: иначе бы знал как он работает
Аноним 21/01/20 Втр 16:01:17 #451 №4891029 
>>4891024
А чего тебе еще от него надо. Что бы как на тех васянских скринах утопы и лут просвечивал? Это идиотизм
Аноним 21/01/20 Втр 16:03:51 #452 №4891036 
>>4890909
Я потестил и нашел че нужно поправить чтобы отнять Вампиризм, берешь хекс эдитор (Hex Editor Neo бесплатный и я им пользуюсь), ищещь оффсет 412d8 и заменяешь 00 на 05.

Хотя идея полная дичь как по мне, это же вампиры, как им быть без вампиризма? Хоть лечение бы оставил.
Аноним 21/01/20 Втр 16:04:21 #453 №4891037 
>>4891029
Чеканье вторичек, м
Аноним 21/01/20 Втр 16:09:35 #454 №4891051 
>>4891036
Нет-нет, против лечения вообще ничего не имею — а воскрешение выглядит очень странно. Это и имба в игре, и дыра в логике (типа что, пара вампиров-друзей сосут кровь врага, а потом дружно сплёвывают на прах третьего? Чушь).
Аноним 21/01/20 Втр 16:14:11 #455 №4891055 
>>4891051
В сеттинге World of Darkness вампиры при уничтожении физ. оболочки уходят в торпор (типа комы) и их можно пробудить хоть спустя 20 веков вампирской дисциплиной, требующей крови, чем сильнее вампир и чем больше прошло времени, тем больше ее нужно.
Можно предпоположить что вампиры точно так же воруют кровь и воскрешают павших делясь ею.
Аноним 21/01/20 Втр 16:17:48 #456 №4891068 
>>4891037
Если только чеканье навыков, то еще может быть. Но имхо слишком сильно, разведка сейчас и так хороша. Для такого чека героев лучше тот же закл отдельный запилить, а не имба навык
Аноним 21/01/20 Втр 16:17:57 #457 №4891069 
>>4891055
Можно, конечно. Можно и предположить, что они просто устраивают своими когтями кровавую баню, орошая всё кровью. И мгновенное воскрешение тоже.
Но это всё ещё имба ебаная.
Аноним 21/01/20 Втр 16:21:22 #458 №4891077 
04.jpg
>>4891051
Вампиры льют кровь врагов и та воскрешает павшых вампиров всасываясь по земле в их тела. У тебя прост фантазии нет
Аноним 21/01/20 Втр 16:23:08 #459 №4891085 
>>4891077
А если посрать в землю для удобрения, в ДНК воскрешенного вампира будут фекалии?
Аноним 21/01/20 Втр 16:23:32 #460 №4891087 
>>4891069
Ну в хоте вампиры не имба, хотя воскрешение им не вырезали. Их просто слишком мало в стандартной ситуации, что бы абузить отсос
Аноним 21/01/20 Втр 16:23:37 #461 №4891088 
>>4891051
А может они делают трансформационный кусь и превращают противников в вампиров?
Аноним 21/01/20 Втр 16:24:38 #462 №4891093 
>>4891055
Всё намного проще, можно прост сказать что вампиры превращают врагов в вампиров прямо на поле боя, но прост у них есть кап, в отличие от призраков двойки.
Аноним 21/01/20 Втр 16:24:46 #463 №4891094 
>>4891085
Нахуй им говно твое, ониж вампиры! они кровь притягивают
Аноним 21/01/20 Втр 16:27:50 #464 №4891099 
>>4891088
Если так просто кого угодно обратить в вампира, почему они не кусают всех подряд? Такая-то армия тьмы у дипломатов бы набиралась!
Аноним 21/01/20 Втр 16:29:06 #465 №4891102 
>>4891099
У них очевидно есть куча традиций, правил, запретов и они контролируют свою численность, запрещая обращать каждого встречного.
Аноним 21/01/20 Втр 17:02:19 #466 №4891190 
>>4891077
Я так-то сразу это написал, кровавая баня же.
Аноним 21/01/20 Втр 17:23:55 #467 №4891246 
>>4887277
>Конструкция лука может варироваться, в то время, как люди не научились сразу делать мелкие и портативные многозарядные пушки. У них даже мелкий механизм имеется. Корабельные пушки - это грубая работа, после которой, ее "утонченный" аналог пришел далеко не сразу.

Первое труъ пороховое огнестрельное оружие - ручное. Hand cannon. Первое упоминание - 1287 г. Первое упоминания о корабльное пороховой артиллерии - 1338. Полвека спуста.

Ручной огнестрел это не миниатюризация и развитие пушек. Процесс шел наоборот, от ручного к артиллерии.

Аноним 21/01/20 Втр 18:06:35 #468 №4891378 
>>4891246
Мне щас влом расписывать тебе, что пистолеты пиратов уже пиздец за гранью канонов, поэтому кому интересно, просто прочтите статью:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%B3%D0%BD%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5
Аноним 21/01/20 Втр 18:10:19 #469 №4891390 
>>4891378
Если кратко, то первые образцы выглядели грубыми, как ручная пушка, но с утолщенным и большим количеством металла. Из нее пушки и появились, таки. А пистолеты уже намного позже.
Аноним 21/01/20 Втр 18:21:21 #470 №4891411 
>>4891378
Всё ещё не понимаю, что не так с канонами.
Местные маги и ремесленники умеют делать големов из металла, металлических драконов. Более того, они умеют создавать высокоточные часовые механизмы и невероятные артефакты, которые дают бонусы сами по себе. Следовательно, в деле металлообработки нет никаких проблем.

Аналоги пороха у них тоже вполне есть. Пушки в M&M вполне себе были, на кораблях в homm они тоже есть. Плюс никто не мешает волшебному волшебнику запихнуть мелкого элементаля в трубку, чтобы он разгонял снаряды.

Другое дело, что при наличии магии, технический прогресс буксует и если есть более простые способы метнуть снаряд, то, скорее всего, будут использовать именно его. Однако же, те же пираты, проводя большую часть жизни в плавании, вполне могли привыкнуть использовать технику и, соответственно, сделать пистолеты.
Аноним 21/01/20 Втр 18:21:48 #471 №4891416 
>>4891390
А что мешало улучшить первые образцы с помощью алхимиков, а потом предприимчиво продавать всяким модникам с эполетами, которые не хотят пачкать свеженький мундир с покойника кровью?
Аноним 21/01/20 Втр 18:22:51 #472 №4891420 
>>4891246
Ты смотри разницу между пушкой с засыпанным порохом и пистолетом, имеющим свой внутренний механизм. Не может у местных пиратов быть подобного, как и с учетом того, что якобы лишь они единственные, кто такой технологией и располагают. Разрабы обосрались, а теперь пытаются оправдать свою кривую подделку.
Аноним 21/01/20 Втр 18:23:32 #473 №4891423 
>>4891378
>что пистолеты пиратов уже пиздец за гранью канонов
Напиши письмо Канагему.
Аноним 21/01/20 Втр 18:24:09 #474 №4891425 
>>4891411
А могли просто не уметь пользоваться магией, кстати.

Между прочим, а насколько реален "Регнанский стандарт" — ну то есть когда правительство обязывает ремесленников держать марку и производить примерно одинаковые пули и калибры на случай войны?
Аноним 21/01/20 Втр 18:24:49 #475 №4891428 
>>4891411
>Однако же, те же пираты, проводя большую часть жизни в плавании, вполне могли привыкнуть использовать технику и, соответственно, сделать пистолеты.
Однако, это полностью минимизирует вероятность существования с ними арбалетчиков и лучников, что тоже перешли бы на огнестрел.
Аноним 21/01/20 Втр 18:25:40 #476 №4891431 
>>4891416
>А что мешало улучшить первые образцы с помощью алхимиков
То, что алхимия не имеет отношения к механике, что используется в пиратских и ковбойских стволах.
Аноним 21/01/20 Втр 18:26:43 #477 №4891434 
>>4891420
Это примитивные пистоли для корсаров, которые сильно не дотягивают до эффективности нормальных арбалетов (может и в руках бахают), о какой массовости может идти речь?
Аноним 21/01/20 Втр 18:27:23 #478 №4891436 
>>4891431
У нас в мире алхимии нет, а в героях вроде не арканум, чтобы нельзя было мешать магию и технологию.
Аноним 21/01/20 Втр 18:27:26 #479 №4891437 
HandBombardWesternEurope1380.jpg
>>4891246
Речь идёт о том, что разработка пистолей (тем более, массовая) требует какой-никакой стандартизации, массовости и металлургии, в то время как замороченный лук, пушка или пищаль могут быть сделаны кустарными методами.
Иными словами, сама концепция огнестрела выглядит нормально, но это должны были быть не пистоли из 17го века, а какие-нибудь ручницы или кулеврины. Орудия мощные, но не лишённые недостатков, отчего они и соседствовали долгое время с луками, арбалетами и прочим.
Кароч, если они бы хотели добавить огнестрел, но не кидать лор через хуй, надо было бы не дженерик флибустьеров добавлять, а
Аноним 21/01/20 Втр 18:29:00 #480 №4891440 
>>4891428
Огнестрел это не какая-то киллерфича. Ты можешь всегда попробовать запустить какой-нибудь мод на скачи мочи и посмотреть, как там сделан огнестрел. Он имеет огромный урон, но сложности с перезарядкой, полевом ремонте, да и в каком-нибудь более-менее длительном походе хранить запас пороха и пуль немного труднее, чем стрелы.

Так что, как по мне, вполне нормально, что есть отряды, таскающие мощные, но капризные в обращении пистоли и отряды, таскающие неприхотливые луки с арбалетами.
Аноним 21/01/20 Втр 18:31:24 #481 №4891446 
>>4891440
А уж стрелять точно даже на средние расстояния практически невозможно.
Аноним 21/01/20 Втр 18:32:15 #482 №4891449 
>>4891434
>Это примитивные пистоли для корсаров
Оправдания их присутствия не менее примитивны, а даже более чем ебануты.
>которые сильно не дотягивают до эффективности нормальных арбалетов (может и в руках бахают)
Тогда такое оружие не допустили бы до производства, и никто не захотел его использовать. Любой огнестрел дороже арбалета. Где логика? Ты ей сам противоречишь, брать хуйню в 10 раз дороже, что хуже арбалета. Так, тогда и технологию начали бы развивать и подтягивать везде.
>о какой массовости может идти речь?
Вот именно, откуда они массово появляются именно в быдло-замках из сраной Хоты?
>>4891436
Ты читать, я смотрю, не умеешь.
>>4891437
Два чая.
Аноним 21/01/20 Втр 18:36:41 #483 №4891462 
>>4891440
>но сложности с перезарядкой, полевом ремонте, да и в каком-нибудь более-менее длительном походе хранить запас пороха и пуль немного труднее, чем стрелы.
Вы пишите все это, сами доказывая, что быть его в игре не может. Вот именно, сраная шайка пиратов будет трахаться с самым сложным оружием местного пошива, только в угоду бренду, когда ни один налет не оправдает его присутствия и затрат.
А еще, все остальные аргументы у вас - не аргументы.
Мне кажется, тут разработчики реально подтянулись, штуки две и продолжают обсираться с доводами.
Аноним 21/01/20 Втр 18:38:56 #484 №4891471 
>>4891449
Ты заметил, что они используются только корсарами ака сраными пиратами-абордажниками по своей сути? То есть нужно оружие для ближнего боя, которое можно держать в одной руке и быстро выстрелить в случае необходимости. Карманные арбалеты с пистолем несравнимы, а таскать обычные в ближний бой? Ха-ха.
>Оправдания их присутствия не менее примитивны
Тебе не нравится идея с использованием магии для изготовления этих орудий? Я что-то не верю, что типичный пират сможет использовать какой-нибудь магострел.
Ещё раз: какая массовость? Головорезы пользуются огнестрелом? Колдуньи пользуются огнестрелом? Нет. Используют его только корсары, и тому есть причины — видимо в том, что его нужно уметь использовать (или в том, что на него нужны немаленькие деньги).

Аноним 21/01/20 Втр 18:40:18 #485 №4891474 
>>4891446
Практически справедливо. Для одиночного стрелка - да. Но мы сталкиваем армии, там точность не так важна, лишь бы стрельнуть в сторону врага.

>Тогда такое оружие не допустили бы до производства, и никто не захотел его использовать.
У пистолета есть своя ниша. По внутренним ощущениям, пистолет должен иметь небольшую эффективную дистанцию поражения, но огромный урон вблизи. Особенно потому что можно заряжать не пулями, а той же картечью, которая будет сносить вражеские армии.
В общем, вопрос применимости тут не стоит, скорее, стоит вопрос баланса, но это десятое дело.

>>4891462
>Вот именно, сраная шайка пиратов будет трахаться
Вот именно для пиратов это как раз идеально работает. Бои в ограниченном пространстве, где чистая убойная сила даёт много и почти не имеет недостатков.

А ещё, какие у вас аргументы? Ой, ниможит быть, ой, сложна, ой, нилорно. Не сложно, возможно, относительно лорно, тут даже и опровергать нечего.
Аноним 21/01/20 Втр 18:42:53 #486 №4891483 
>>4891462
Пока ты пытаешься указать на то, что кто-то там обосрался с доводами, у тебя же стекает коричневая жижа по штанине от твоего упрямства и неприятия хоть каких-то аргументов.
Ты как баран упёрся в нашу историю и даже не рассматриваешь иных вариантов развития событий, ты не учитываешь культуру, не учитываешь магию и потребности. И после этого ещё обвиняешь в чём-то обвиняешь анона, которые пытаются в серьёзный диалог с тобой, надеясь найти внятное объяснение происходящему.
Словами не описать моё разочарование.
Аноним 21/01/20 Втр 18:44:00 #487 №4891488 
>>4891483
>ещё обвиняешь в чём-то
ещё обвиняешь в чём-то нас,
фикс
Аноним 21/01/20 Втр 18:46:29 #488 №4891493 
>>4891471
Я хуею с того, что ты действительно считаешь все сказанное тобой оправданием и аргументами.
>То есть нужно оружие для ближнего боя, которое можно держать в одной руке и быстро выстрелить в случае необходимости.
Пиратам в 4-ке оно тоже очень нужно, но, к сожалению, четверку делали не мододелы из хоты.
>Карманные арбалеты с пистолем несравнимы, а таскать обычные в ближний бой?
А почему пираты любого века, что был до производства огнестрельного оружия его не использовали, м? Ах, да, наверное, потому что его не было. Блядь, скажите викингам, что они не имели права пиратствовать и грабить без пистолета.
>Тебе не нравится идея с использованием магии для изготовления этих орудий?
Это была бы волшебная палочка, а тут явная механика. Как они пришли к столь вычурному дизайну, делая оружие магией, но забив хуй сложность конструкции, до которой дошли просто так? Потому что Джонни Депп такой в руках держал?
>Ещё раз: какая массовость?
Такая же как в Empire Earth пустить 20-ти метрового МЕХУ против конницы.
>Головорезы пользуются огнестрелом?
Твои пираты и есть головорезы.
>Колдуньи пользуются огнестрелом?
Магия на порядок практичнее и эффективнее, в мире M&M.
>Нет. Используют его только корсары
В хоте, а в четверке нет, разумеется.
Аноним 21/01/20 Втр 18:46:41 #489 №4891495 
>>4890344
>все имена героев в однушке и двушке это имена персонажей Канагема, его жены и его друзей в настольной дынде, например.
Рли? Это они столько придумали полноценных персонажей? Очень талантливые люди.
Аноним 21/01/20 Втр 18:50:00 #490 №4891507 
>>4891483
>у тебя же стекает коричневая жижа по штанине
Нет, я в хоту не играю, и не причастен к ее разработке.
>Ты как баран упёрся в нашу историю и даже не рассматриваешь иных вариантов развития событий
Я привожу аргументы, а мне ноют про магию, когда оружие не магическое, охуеть.
>ты не учитываешь культуру
Учитываю, сразу все, а вы не читаете.
>не учитываешь магию и потребности.
Вот о чем и говорю.
>И после этого ещё обвиняешь в чём-то обвиняешь анона, которые пытаются в серьёзный диалог с тобой
Ты серьезно оправдываешь механический принцип работы огнестрельного оружия, что сделано с реальным физическим расчетом без магии - магией?
Аноним 21/01/20 Втр 18:51:17 #491 №4891511 
>>4891483
Ну так и корабельные пушки маги сделали, хули. А потом все маги мира сделали супер-пистолет и раздали его только пиратам, хули.
Аноним 21/01/20 Втр 18:51:59 #492 №4891514 
>>4891423
>Напиши письмо Канагему.
Поблагодарить, что не опускался до того пиздеца, что в HotA?
Аноним 21/01/20 Втр 18:52:40 #493 №4891518 
>>4891511
Если нет массового производства, а оружие выходит специфическое, то конечно оно не всем нужно и не все его хотят.
Аноним 21/01/20 Втр 18:55:45 #494 №4891526 
>>4891518
>Если нет массового производства
То оружие выходит сверхдорогим, когда речь даже не о практичности, что ни разе не оправдает его использование, имея более дешевые и эффективные аналоги.
>а оружие выходит специфическое
А оружие выходит только в модах, что разрабы и особенные фанбои пытаются оправдать и впихнуть в канон. Никто не станет оправдывать понты, идя против его эффективности и целесообразности.
Аноним 21/01/20 Втр 18:59:21 #495 №4891538 
>>4891514
Спроси его пистоли это канон или не канон.
Аноним 21/01/20 Втр 18:59:59 #496 №4891541 
>>4891507
>>4891493
Знаешь, ты очень смахиваешь на обычного хейтера. Просто вбил себе в голову что-то, и ни на шаг от этого мнения в сторону не уйдёшь. Печально.

>Это была бы волшебная палочка
Магия и алхимия используется для производства деталей. Или у нас не существует искусно изготовленных големов в игре? Ещё как существуют.
>Твои пираты и есть головорезы.
Как минимум бедные или неудачливые пираты без пушки.
>Магия на порядок практичнее и эффективнее
А что, все пираты владеют магией? И никто из пиратов не хочет иметь без особых заморочек личную пушку, которая позволит отстреляться не то что от человека в латах, но и от какой-нибудь опасной твари?
>В хоте, а в четверке нет, разумеется
Мдэ. Я даже это могу объяснить, если хочешь. Хотя какой хочешь, тебе до пизды. Разрушенные мастерские, слишком мало огнестрела, недостаток ингредиентов для необычного состава пороха — готов поспорить, что этого будет недостаточно для тебя.

>>4891507
>Учитываю, сразу все, а вы не читаете.
Не. Удивлён, почему ещё не было вопроса в стиле "а почему пираты не носят кольчугу?".
>Ты серьезно оправдываешь механический принцип работы огнестрельного оружия, что сделано с реальным физическим расчетом без магии - магией?
Я серьёзно считаю, что кому-то пора прекратить читать жопой.


Аноним 21/01/20 Втр 19:00:09 #497 №4891542 
>>4891434
>Это примитивные пистоли для корсаров, которые сильно не дотягивают до эффективности нормальных арбалетов (может и в руках бахают)
Нихера себе, давайте теперь будем использовать мечи с шипами на рукояти, больше шипов - больше урона, и пофиг, что тебе. Кому такое оружие надо, если его пользу и потенциал не реализовали?
Аноним 21/01/20 Втр 19:02:24 #498 №4891553 
>>4891526
>То оружие выходит сверхдорогим
Поэтому его и покупают особо удачливые пираты. И необязательно сверхдорогим: алхимия и магия может облегчить этот процесс. Мы ведь не будем спорить о стоимости големов, надеюсь?
Аноним 21/01/20 Втр 19:04:01 #499 №4891558 
>>4891542
Действительно, кому нужно чудовищно мощное оружие ближнестрелкового боя, уж точно не закоренелым разбойникам и абордажникам, которые с ним могут и против военных судов шансы иметь. Тьфу.
Аноним 21/01/20 Втр 19:04:52 #500 №4891560 
>>4891541
>А что, все пираты владеют магией? И никто из пиратов не хочет иметь без особых заморочек личную пушку, которая позволит отстреляться не то что от человека в латах, но и от какой-нибудь опасной твари?
А что, все арбалетчики владеют магией? И никто из арбалетчиков не хочет иметь без особых заморочек личный арбалет, который позволит отстреляться не то что от человека в латах, но и от какой-нибудь опасной твари?
>Мдэ. Я даже это могу объяснить, если хочешь. Хотя какой хочешь, тебе до пизды.
Тебе настолько до пизды логические доводы, что ты идешь на выдумки притягивания за уши, только бы мод оправдать.
>Разрушенные мастерские, слишком мало огнестрела, недостаток ингредиентов для необычного состава пороха — готов поспорить, что этого будет недостаточно для тебя.
Для меня было бы достаточно прямых доказательств как из оригинальной игры, так и тех, что имеют логическое обоснование не только для одних пиратов, но и всех остальных прилагающихся королевств.
Аноним 21/01/20 Втр 19:05:55 #501 №4891563 
>>4891560
Слухай, мод случился. Я его пытаюсь хоть как-то объяснишь. Ты тупо кидаешь деструктивом. Усё.
Аноним 21/01/20 Втр 19:06:28 #502 №4891566 
>>4891541
>Не. Удивлён, почему ещё не было вопроса в стиле "а почему пираты не носят кольчугу?".
Нет ну, с кем я спорю, блядь. Ты же в логику не умеешь совсем.
>Я серьёзно считаю, что кому-то пора прекратить читать жопой.
Я согласен, прекращай.
Аноним 21/01/20 Втр 19:06:38 #503 №4891567 
>>4891560
Убойная сила карманного арбалета будет поменьше чем у пистоля кек
Аноним 21/01/20 Втр 19:07:59 #504 №4891569 
>>4891567
>Убойная сила карманного арбалета будет поменьше чем у пистоля кек
Да, ну так хули пистолет только у пиратов, мммммм, кек?
Аноним 21/01/20 Втр 19:08:51 #505 №4891571 
>>4891558
>Действительно, кому нужно чудовищно мощное оружие ближнестрелкового боя
Всем, а почему оно только у пиратов?
Аноним 21/01/20 Втр 19:10:15 #506 №4891575 
>>4891563
>Ты тупо кидаешь деструктивом
Аргументами. Но так, да, хватит уже.
Аноним 21/01/20 Втр 19:11:50 #507 №4891581 
>>4891569
А, то есть ты намекаешь, что эрафия должна массово закупить у ремесленников регны дорогие пистоли (не факт что стандартные) и выдать каждому крестоносцу?

>>4891571
А что, у нас в эрафии местные генералы уже признали огнестрел, который появился недавно, и который можно использовать один раз за бой в первых рядах? Или стрелять им издалека, где это говно будет мазать?
Аноним 21/01/20 Втр 19:12:29 #508 №4891584 
Нам нужен перекат.
Аноним 21/01/20 Втр 19:17:06 #509 №4891602 
>>4891581
>должна массово закупить у ремесленников регны дорогие пистоли
Да хоть добыть один на поле боя или выкрасть чертежи... Или купить только один пистолет, да.
>А что, у нас в эрафии местные генералы уже признали огнестрел, который появился недавно
В моде. Который появился в моде.
>который можно использовать один раз за бой в первых рядах?
Его бы и использовали... но знаешь почему не используют? Его нет.
>Или стрелять им издалека, где это говно будет мазать?
Ты что несешь? Давай мне еще про баллистические ножи расскажи. Речь о механике и вероятности его появления в игре, включая абсолютно все факторы, а не роль его применения. Я могу тебе сказать, что пиратам Регны было бы удобнее использовать моторную лодку, это твой уровень объяснений.
Аноним 21/01/20 Втр 19:17:07 #510 №4891603 
Оп в треде, не суетитесь перекат почти готов, подвожу итоги, вернусь домой в течение часа и запилю
Аноним 21/01/20 Втр 19:18:43 #511 №4891611 
>>4891603
Сомалийских пиратов с гаубицей на ОП-пост, пожалуйста.
Аноним 21/01/20 Втр 19:24:21 #512 №4891628 
>>4891603
>>4891611
Можешь еще постер Горбатой Горы, или Red Dead Redemption.
Аноним 21/01/20 Втр 19:24:33 #513 №4891629 
>>4891602
А зачем он им для армии? Разве эрафийцы не сражаются в строю? Разве те самые дорогие пистоли окупятся?
>В моде. Который появился в моде
Хах. Его раньше в игре не было, так что будем считать, что недавно, да.
>но знаешь почему не используют?
Да, знаю. Потому что очень дорого и нет массового производства.
>Ты что несешь?
А что, не так? Тут другие орудия нужны. Вот как у тех челов из фабрики. Их тоже можно бы было обсудить, но пока нет фабрики — мало какие выводы получится делать.
Аноним 21/01/20 Втр 19:28:36 #514 №4891644 
Че там по саксешшен вару?
Аноним 21/01/20 Втр 19:29:50 #515 №4891647 
>>4891629
>Разве те самые дорогие пистоли окупятся?
Вот именно, на это тут уже отвечали. Реальны пираты - не долбоебы, чтобы идти себе в убыток. А хотовские - дауны-понторезы, получается.
>так что будем считать, что недавно, да
Будем считать, что ты мод принимаешь за канон, и я хз, как с тобой вести аргументированный диалог.
>А что, не так?
Да абсолютно все, выше уже расписано.
>Вот как у тех челов из фабрики. Их тоже можно бы было обсудить, но пока нет фабрики — мало какие выводы получится делать.
Ну, вывод, что долбоебизм авторов ушел в прогрессию, сделать можно.

И все, жди перекат, я тут, в тонущем, особо писать уже не хочу.
Аноним 21/01/20 Втр 19:34:04 #516 №4891662 
>>4891647
>дауны-понторезы, получается
Судя по их одёжке — ещё какие. И да, писать тут мало смысла.
Аноним 21/01/20 Втр 19:37:20 #517 №4891677 
Я знатно охуеваю от местной логики. Этого вида оружия нет у всех, значит его не может быть ни у кого вообще.
Может каких-нибудь копейщиков нахуй выкинем, потому что что они, дураки штоле, биться врукопашную, когда можно взять луки или арбалеты и стрелять?
Почему импы не используют волшебные посохи от архимагов, ведь они лучше, наносят больше урона и технологичнее?
Ответ на доёбки такого уровня -- ПАТАМУЧТА. Вот так работает местный мир. Стрелки рады бы использовать лук снайперов, но хуй. Копейщики бы с удовольствием таскали броню и меч крестоносцев, но им тоже хуй, просто потому что игра вот так говорит и не ебёт.
Аноним 21/01/20 Втр 19:41:19 #518 №4891689 
>>4891647
Насчёт одёжки: о ландскнехтах слышал? Тут может быть чем-то похожая ситуация. Эх.
Аноним 21/01/20 Втр 19:41:59 #519 №4891691 
>>4891677
Просто гелыч запатентовал лук снайпера и проводит вялым по губам нарушителей
Аноним 21/01/20 Втр 19:42:08 #520 №4891693 
>>4891411
>Всё ещё не понимаю, что не так с канонами.
Основная проблема мушкет и около в том что это срединная технология, это не примитивные аркебузы и не продвинутые бластеры, и просто так с нихуя на таком уровне они появиться не могли бы. Древние уже не использовали, современники ещё не использовали бы.

>Местные маги и ремесленники умеют делать големов из металла, металлических драконов.
На счёт металлических драконов я бы не был бы столь уверен, но это к слову.
Основная проблема что при уровне знаний магов и распространенности магии и магических материалов было бы логиченее появление уже обсуждавшихся "манапушек" или боевых "волшебных палочек", как минимум для них не требуется обязательное знание массового производства и пули. С другой стороны они уже на порядок опережают пистоли: многозарядность, простота в использовании, отсутствие нужды в стандартизации и тд.

>>4891428
Это ещё можно объяснить только слегка натянутым за уши фактом что империя пиратов Регны вообще с другого континента, Джадам, и что они делают там у себя в жопе мира мало кого волнует.

>>4891425
>А могли просто не уметь пользоваться магией, кстати.
Не могли, даже в мече и магии у регнанцев порядочно много магов. А вот в пречале ХОТы всё ещё сквернее: колдуны не только есть в лайн-апе, так они ещё и занимают пятый !5! тир. Если ты ещё не понял что это означает, то напоминаю что самые крутые маги и АРХИМАГИ самой магической фракции Башня это всего лишь 4 тир юнит, а пятому тиру вообще соответствуют сильнейшие маги в игре: сраные бесмертные ЛИЧИ, ну и конечно внегородские алхимики.
Аноним 21/01/20 Втр 19:43:57 #521 №4891701 
>>4891693
>внегородские алхимики.
Чародеи шоль?
Аноним 21/01/20 Втр 19:44:21 #522 №4891702 
>>4891558
>ко ко ко пистоли хуже арбалетов
>ну и нах оно тогда нужно?
>кукареку это мощнейшее оружие пок пок пок
Л - логика.
Аноним 21/01/20 Втр 19:44:26 #523 №4891703 
>>4891677
>Я знатно охуеваю от местной логики. Этого вида оружия нет у всех, значит его не может быть ни у кого вообще.
В общем, попробую тебе немного кратко объяснить, в силу твоего возраста. Раньше в школах не было информатики ПАТАМУЧТА компы были дорогими, а массовым спросом еще не пользовались, ПАТАМУЧТА применялись лишь в узконаправленной сфере деятельности, что могла затребовать их применение. Как только его возможности и потенциал оказались раскрыты и для рядового потребителя, а сам он начал стоить дешевле, то его выкатили на рынок во всеобщее пользование. Знаю, что ты родился, когда они уже везде, но сейчас может еще какая вещь появится, отсутствие которой не застанут твои внуки. А остальные аргументы есть выше, и не только по твоей придирке.
Аноним 21/01/20 Втр 19:44:46 #524 №4891706 
>>4891701
Да, те самые.
Аноним 21/01/20 Втр 19:45:19 #525 №4891709 
Перекат будет? 525 постов уже..
Аноним 21/01/20 Втр 19:47:03 #526 №4891712 
>>4891693
>Это ещё можно объяснить только слегка натянутым за уши фактом что империя пиратов Регны вообще с другого континента, Джадам, и что они делают там у себя в жопе мира мало кого волнует.
Но о них все знают, а уж с пиратами точно контактируют. Если прочесть биографии героев, то там ну очень сильное взаимодействие фракций, местных торгашей и прочих персонажей со всеми и каждым.
Аноним 21/01/20 Втр 19:47:29 #527 №4891715 
>>4891689
Я про одежду и не говорил.
Аноним 21/01/20 Втр 19:48:46 #528 №4891718 
>>4891702
О, вам не мешает здоровенный арбалет с тетивой у пояса? НЕУЖЕЛИ ВЫ МОЖЕТЕ СТРЕЛЯТЬ ИЗ НЕГО, ДЕРЖА ВСЕГО ОДНОЙ РУКОЙ?!
Так вот, не все такие мастера.
Аноним 21/01/20 Втр 19:49:11 #529 №4891720 
>>4891709
А зачем?
Аноним 21/01/20 Втр 19:49:46 #530 №4891723 
>>4891715
А одежда тебя вообще не удивляет? Морячки-то одеты кое-как.
Аноним 21/01/20 Втр 19:50:19 #531 №4891725 
>>4891718
Так теперь это уже не мощнейшее оружие ближнего боя, а просто удобное?
М - маневренность
Аноним 21/01/20 Втр 19:50:33 #532 №4891726 
>>4891720
Тонем как пират в латах с арбалетом.
Аноним 21/01/20 Втр 19:50:52 #533 №4891727 
>>4891720
Очевидно что тема пистолетов в МММ ещё не раскрыта.
Аноним 21/01/20 Втр 19:51:56 #534 №4891730 
>>4891723
Ладно, расссмотрел, но дизайн одежды меня волнует куда меньше, чем АК47 в Скайриме.
Аноним 21/01/20 Втр 19:52:33 #535 №4891731 
>>4891725
Из всего одноручного стрелкового оружие оно определённо самое мощное. %&Сейчас мне скажут про бластер какой-нибудь, наверное.%%
Аноним 21/01/20 Втр 19:52:48 #536 №4891733 
1364328946351.gif
>>4891718
А зачем мне пистолет, если для таких случаев есть палочка с фаерболами за поясом?
Аноним 21/01/20 Втр 19:53:27 #537 №4891736 
>>4891731
А вот хуй. У меня для тебя всего два слова ВОЛШЕБНАЯ ПАЛОЧКА
Аноним 21/01/20 Втр 19:53:58 #538 №4891738 
>>4891730
А должен куда серьёзнее. Начиная с корсаров пираты — очень успешные люди. И пушки у них улучшаются даже с виду.
Аноним 21/01/20 Втр 19:54:03 #539 №4891739 
>>4891718
Есть одноручные, с прикладным фиксатором под руку, с такого любой выстрелить сможет. И есть ну тупо в наше время, а были раньше даже сделаны под кавалерию, для другой руки.
Аноним 21/01/20 Втр 19:54:29 #540 №4891740 
>>4891693
>самые крутые маги и АРХИМАГИ
Их Дракон улучшает до 6 тира
Аноним 21/01/20 Втр 19:54:57 #541 №4891744 
>>4891739
>ну тупо в наше время
не тупо*фикс
и я про арбалет.
Аноним 21/01/20 Втр 19:55:27 #542 №4891746 
>>4891733
Ну кто-то не может использовать магию, кто-то — голову. У всех по-разному.
Аноним 21/01/20 Втр 19:55:46 #543 №4891747 
>>4891740
Нет, всего до пятого.
Аноним 21/01/20 Втр 19:56:51 #544 №4891753 
>>4891739
Ты, блядь, потом его не потеряй и не расхерач в корабельном бою. Арбалеты у них для ближнего боя, сука
Аноним 21/01/20 Втр 19:57:11 #545 №4891754 
>>4891750 (OP)
>>4891750 (OP)
>>4891750 (OP)

ПЕРЕКАТ
Аноним 21/01/20 Втр 19:57:16 #546 №4891755 
>>4891738
>И пушки у них улучшаются даже с виду.
Пофиг как они улучшаются, если их там вообще быть не должно.
Аноним 21/01/20 Втр 19:57:21 #547 №4891756 
>>4891747
Чародеи разве не 6?
Аноним 21/01/20 Втр 19:57:48 #548 №4891757 
>>4891746
По факту игры волшебные палочки могут использовать даже рыцари и безумцы. Рыцари это класс без маны вообще, если что.
Аноним 21/01/20 Втр 19:58:39 #549 №4891760 
>>4891747
Бля, энчантеры 6 тира, дядя
Аноним 21/01/20 Втр 21:09:11 #550 №4891960 
>>4891753
Ну так если пистолетов нет, то кроме холодного оружия ты в ближнем бою ничего и не используешь. Как пираты из 4-х героев, все просто.
Аноним 21/01/20 Втр 21:33:13 #551 №4892025 
>>4891693
>Основная проблема мушкет и около в том что это срединная технология, это не примитивные аркебузы и не продвинутые бластеры, и просто так с нихуя на таком уровне они появиться не могли бы. Древние уже не использовали, современники ещё не использовали бы.
Абсолютные два чая, но тут умудряются появляться даже те, кто после тонны объяснений этого не понимает.
Аноним 21/01/20 Втр 22:02:24 #552 №4892126 
>>4892025
Так и разработчики хоты не понимают, а их фанбои делают это вслед за кумирами, ведь те ошибаться не могут.
Аноним 21/01/20 Втр 22:04:02 #553 №4892131 
HuiOTA.png
Бля, нам перекат прикрыли, как теперь Red Dead Redemption of Might and Magic обсуждать?
Аноним 21/01/20 Втр 22:04:47 #554 №4892133 
>>4885738 (OP)
ОП, может выкатишь новый тред, но без номера?
Аноним 21/01/20 Втр 22:06:57 #555 №4892139 
>>4885738 (OP)
Оп, мочераторы все испортили :(
Аноним 21/01/20 Втр 22:08:30 #556 №4892141 
>>4892139
Кстати, блядь, так а почему простой M&M тред в VG не запилить? А тут просто в новом продолжим говорить о пиратах, только номер не писать, чтобы не палиться. Названия треда тоже меняем, как и оп-пики.
Аноним 21/01/20 Втр 22:09:46 #557 №4892148 
>>4892141
такова судьба всех герое-тредов.

Появляется тред и обсуждение -> перекот -> выселяют в vg -> половины анонов нет, вторая не в крусе -> тред тонет -> нет героетредов
Аноним 21/01/20 Втр 22:12:04 #558 №4892154 
>>4892148
Так этот тред не тронули, потому что название с прошлым не совпадало. Можно так и сейчас делать, а перекат в оп-посте не оставлять. Пока этот не утонул, ты можешь с него пойти ответвлением, чтобы на архиваче было удобнее листать, второй перекат в другую сторону, так сказать.
Аноним 21/01/20 Втр 22:12:32 #559 №4892156 
>>4892148
Тут Doom обсуждают последовательно одни и те же люди, а их не трогают.
Аноним 21/01/20 Втр 22:16:27 #560 №4892165 
>>4892148
Вообще, в VG просто нужно закрепиться, чтобы тред подольше повисел и о нем успело побольше людей узнать. Там хватает игр и местной фанбазы, чтобы после пары перекатов удержать его на плову, нужно лишь иметь терпение пока та наберется, и по началу усилием пары человек не давать ему тонуть и поддерживать обсуждение.
Аноним 21/01/20 Втр 22:20:05 #561 №4892174 
Молодцы блядь, разосрались в третьем треде и его закрыли. Дегенераты ебучие.
Аноним 21/01/20 Втр 22:22:37 #562 №4892183 
>>4892174
Нужно, чтобы кто-то взял на себя перекат, или ОП этого треда сделал еще один. Можно просто постоянно называть их околохотовски и окологеройски, с Doom тредами прокатывает же, а ведь явно одни и те же люди пилят их.
Аноним 21/01/20 Втр 22:23:51 #563 №4892186 
Тред новый запилили или копротивляться в этом будете?
Аноним 21/01/20 Втр 22:25:00 #564 №4892190 
>>4892186
Ну, я жду пока запилят. Ты вот тоже не пилишь, что-то.
Аноним 21/01/20 Втр 22:26:34 #565 №4892195 
>>4892190
Потому что будет глупо выглядеть, если я запилю тут, а кто-нибудь параллельно запилит в вг. Или если я запили в вг, а кто-нибудь здесь.
Аноним 21/01/20 Втр 22:28:18 #566 №4892201 
>>4892195
VG, думаю, лучше будет. Обсуждение до 1000 постов, только меньше анонов на старте, но подтянутся, если подождать.
Аноним 21/01/20 Втр 22:29:01 #567 №4892204 
>>4892201
У нас тут было достаточно активное обсуждение, благодаря хоте, так что, в VG вытянем.
Аноним 21/01/20 Втр 22:29:50 #568 №4892206 
>>4892195
>>4892201
>>4892204
Только не вздумайте там его называть HotA, пистолеты - никанон.
Аноним 21/01/20 Втр 22:30:14 #569 №4892209 
Я наверное обосрусь с тегом.
Аноним 21/01/20 Втр 22:30:55 #570 №4892212 
>>4892209
homm, классика же.
Аноним 21/01/20 Втр 22:31:40 #571 №4892216 
>>4892209
Ну, или m&m.
Аноним 21/01/20 Втр 22:36:57 #572 №4892236 
Хуй с вами, делаю.
Аноним 21/01/20 Втр 22:40:25 #573 №4892249 
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
Аноним 21/01/20 Втр 23:10:35 #574 №4892320 
>>4892249
>https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
https://2ch.hk/vg/res/32684791.html
Аноним 21/01/20 Втр 23:16:38 #575 №4892338 
Вроде как тот тред не тонет, пока.
Аноним 21/01/20 Втр 23:34:06 #576 №4892389 
>>4892338
то о чем и говорил. Тред там, тред тут. В итоге оба умрут.
Аноним 22/01/20 Срд 00:02:23 #577 №4892466 
Блядь, второй тред в бамплимите, а вы всё про пистоли срётесь.
Аноним 22/01/20 Срд 04:08:55 #578 №4892836 
Вся серия тредов в архиваче, для архива:
1 - https://arhivach.ng/thread/522169/
2 - https://arhivach.ng/thread/523718/
3 - https://arhivach.ng/thread/524277/
4 - https://arhivach.ng/thread/524336/
Аноним 22/01/20 Срд 07:07:26 #579 №4893007 
>>4892320
Для тех, кто на pm

https://2ch.pm/vg/res/32684791.html
https://2ch.pm/vg/res/32684791.html
https://2ch.pm/vg/res/32684791.html
https://2ch.pm/vg/res/32684791.html
https://2ch.pm/vg/res/32684791.html
https://2ch.pm/vg/res/32684791.html
https://2ch.pm/vg/res/32684791.html
Аноним 22/01/20 Срд 20:13:19 #580 №4894729 
>>4885965
*оппоузинг, а не оппортунити
Аноним 22/01/20 Срд 20:27:10 #581 №4894762 
>>4886295
>джет-паки и бластеры зашли бы в самый раз, сириусли
дак а порталы же бывают не только межпространственные, но и на темпоральный фактор (временнЫе)
Аноним 22/01/20 Срд 20:54:40 #582 №4894821 
>>4887436
Не обижайся, лучше на это обрати внимание >>4887445

Как насчёт цивилизаций, которые открыли взаимодействие с кристаллами: натирание их для электрических разрядов, или издавания сверхвысоких нот, смертельно поражающих слух тех же грубых циклопов из ПесчанойКрепости. Натирание нескольких нот в диссонансных интервалах может поражать сразу несколько смежных видов врагов)
Или же цивилизация, которой были известны свойства эфира гораздо больше, чем Тесле. Огонь как стихия, и джинны - к эфиру ближе всего, но должны быть и другие субстанции.

Будь добр, подними пару этих предложений на круглом столе разрабов!

А пиратской ссанины достаточно и в других играх, посему.. Меньше might, больше magic!
Аноним 22/01/20 Срд 21:02:12 #583 №4894840 
iircdgzz.jpg
>>4894821
Вот уже и шапочка для юнита "черпатель энергии" нашлась! )
Аноним 22/01/20 Срд 21:06:13 #584 №4894852 
r8xc9ny1.jpg
>>4894840
Или такая вот, чтоб Близзарды не засудили
Аноним 23/01/20 Чтв 00:01:00 #585 №4895277 
ПЕРЕКАТ ТУДА СЛУЧИЛСЯ:
>>4892349 (OP)
>>4892349 (OP)
>>4892349 (OP)
>>4892349 (OP)
>>4892349 (OP)
Аноним 23/01/20 Чтв 15:30:50 #586 №4897261 
>>4888955
>эта формула увеличивает урон на абсолютно ничтожное значение, верьте или нет, но бонусный урон к Цепухе или Воскрешению у Солмира и Аламара также не столь критичен.

пздц ты задротина программистская, звучишь как тот чел "иммолэйт имрувед означает что вероятность резиста ничтожно мала!"
Аноним 23/01/20 Чтв 15:44:10 #587 №4897288 
>>4889193
>>4889224
А гэо, гээм, утоп, масло - что такое?
Аноним 23/01/20 Чтв 15:51:32 #588 №4897309 
>>4890118
Даже в реале за период сна Космос полностью восстанавливает всем живым тварям ци (и ману, надо полагать..)
Аноним 23/01/20 Чтв 15:58:35 #589 №4897327 
>>4890481
Дак вы ж, фэнтэзёры, ничем не лучше сай-фай гиков. Просто дрочите на драконов, феек, наг
Аноним 23/01/20 Чтв 18:32:43 #590 №4897803 
>>4890653
Ты специально в тред зашёл об этом написать?
Аноним 24/01/20 Птн 00:42:19 #591 №4898840 
>>4897288
ГМ - гильдия магов.

Масло - массовое замедление, от английского Mass Slow, и немного от анимации спелла.

Утоп - утопия драконов, там где дают кучу бабла и кучу имбалансных артов.

Про ГО - главную охрану надо немного подробней:
Все рандомные карты географически поделены на "зоны", и одна из них всегда будет самой "богатой", т.е. там будет много утоп и имбалансных артов. (называется treasury - сокровищница, трежери, трёжа) Вот ГО это отряд сильных (типично семиуровневиков) нейтралов который стоит на дороге и не даёт игроку пройти туда и забрать весь этот лут. И по сути вся "компетитив" "профессиональная" "турнирная" "хай птс" игра и сводится к тому чтобы побыстрее выйти в трёжу, захавать там лут и настолько оторваться от своего противника, что ни о каком честном-тактическом бое речи идти уже не может - ну не сможешь ты победить героя со статами в два раза выше твоих, будь ты хоть гением тактики.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения