А теперь потихоньку начинаем играть. Ждем пока ты отпишешься в игровом
Предлагаю все таки выпилить тот тред и заделать всё красиво.
ДМ, навигатора берёшь или мне проследовать обратно в варп?
Мастер, правда, хватит уже. Все нормально, продолжаем играть. Не все инквизиторы действуют тайно
Отвечаю навигатору:
Наверное можно, но тебе придётся сидеть на корабле и нихуя не делать, как и полагается навигатору.
Алсо, это не имбово - убивать кого угодно нахуй одним взглядом?
>>230544
Имбово, но при чем тут секутор? Неужто они взглядом убивают?
Так, приостанавливаем игру на сутки. Я детально всё проработаю, чтоб таких фейлов больше не было. Начинать второпях - это было не дело.
>>230537
Прикс Драке, асассин.
Внешность: среднего роста (175), худощавая. Узкое бледное лицо, тонкий, почти незаметный шрам от левой скулы до уха, сильно выделяется когда к лицу приливает кровь. Зеленые глаза. Черные волосы до плеч, обычно заплетены в косу.
Видимой аугметики нет.
Характер непредсказуемый, упертая как баран, но в конечном итоге всегда соблюдает субординацию.
20 лет.
С раннего детства воспитывалась культом Золотого Клинка. Культ находится под личным контролем инквизитора Баррета из Ордо Сикариус, а избранные им убийцы направляются на подготовку в одно из отделений Оффицио Ассассинорум. Перспектива работы на инквизицию является главной причиной отсутствия у убийц различных татуировок и прочих бросающихся в глаза атрибутов. Несмотря на то, что обычно убийц приучают совершать так называемые "чистые" убийства (одним движением и с минимумом крови, обычно обезглавливанием или пронзанием сердца), некоторые адепты, в число которых входит Прикс, совершают максимально кровавые и жестокие акты убийства.
Хотя в культе обычно воспитывают полубезумных фанатиков, адепты, выбранные Ордо Сикариус, проходят серьёзную психологическую подготовку, благодаря чему имеют несколько более широкий взгляд на проблемы Империума, нежели большинство его граждан. Стоит ли говорить ,что не прошедшие неоходимых испытаний уничтожаются.
На планете выполняла своё первое задание, по итогам которого её светит или не светит место в команде кого-либо из инквизиторов сектора. Сейчас находится на планете вполне легально, ожидает траспорта до штаб-квартиры босса.
Особенности: неопытна, кровожадна. Кроме того, психологическая подготовка дала интересный побочный эффект ,который, впрочем, и не совсем побочный – размышления о разрушительных качествах и эстетике штурм-болтера и не только могут доставлять физическое наслаждение. Прикс не любит силовое оружие. Не любит причинять людям боль, ненавидит пытки.
Работа на инквизицию хорошо сказывается на оснащении убийц.
Снаряжение: маскировочный костюм-перчатка, который постоянно мимикрирует под окружение во всяком случае пытается, с переменным успехом. Меч в заплечных ножнах, метровое мономолекулярное лезвие, мальнькая гарда, лезвие мутного серого цвета и не отражает свет.; перевязь с шестью метательными ножами; широкий отравленный кинжал на бедре; три дымовые шашки; датаслейт; сервочереп для разведки; визор охоты, выполненный в виде больших круглых очков, включает в себя тепловизор, визуализацию звуков, ПНВ и возможность пятикратного увеличения; наручный арбалет пикрелейтед; два десятка обычных стрел; десяток стрел-ампул с мощным транквилизатором; глазные капли, позволяющие хорошо видеть в темноте; комплект обычной одежды часто одевается прямо поверх комбинезона; вокс-бусина; набор различных ножей и ножен с перевязями для них.
Клише:
Ассасин (3) - маскировка, слежка, базовая подготовка по смене личности ,скрытное перемещение и тому подобное.
Потрошитель (4) - рукопашный бой, владение холодным оружием, метание различных острых предметов, стрельба из арбалета.
Реакция (4) - программа подготовки Оффицио Ассассинорум и множественная мелкая аугметика повысили реакцию, скорость и ловкость до умопомрачительного уровня.
>>230548
Мастер, ты нас тралишь? Давай играть уже. Все хорошо, успокойся. Никаких фейлов не будет и этот был небольшой.
>>230544
Сразу-то не убью, скорей прижму к земле и покоцаю. Я по торговцу-разбойнику. Квенту позже вкину, тогда решишь, пускать, или нет, на станцию.
Name: Ferrus
Serial Number: [CLASSIFIED]
Rank: Auxilia Myrmidon [CLASSIFIED]
World of Origin: Forge World Mars
Height: 213 Cm
Weight: 158 Kg
Age: [CLASSIFIED]
Hair Color: N/A
Eye Color: Presumably Green
Distinguishing Features: Extensive augmentations, lack of lower jaw, albugo on left eye.
Specialization:
Siege Warfare/Trench Warfare/[CLASSIFIED]/Reclamation/Divine Tech-Service
Cliche: Secutor(4), Adeptus Mechanicus(4), Reclaimator(3)
Skils:
Close Quarters Combat, [CLASSIFIED], Bolt Weapons, Plasma Weapons, Las Weapons, Melta Weapons, Chain Weapons, Blade Weapons, Power Weapons, SP Weapons, Machine Operation[Chimera], Machine-Care/Maintenance, Mechanicus Ceremonies and Rites, Forge World High Gothic, Low Gothic, Lingua Technis, Augmentation, Medicae Training, STC Lore, [CLASSIFIED], Tech-Lore.
Cybernetics And Implants[Patterns, [CLASSIFIED] and Technical Specification Ommited]:
Bionic Left Hand Prosthesis, Bionic Right Hand and Forearm Prosthesis, Bionic Left Foot and Leg Prosthesis, Artificial Heart, Bionic Right Eye Prostethis W/Targeter, Pict-Recorder and Preysense, Artificial Respiratory System, Implanted Rebreather, Manipulator Mechadendrites, Two Utility Mechadendrites, Implanted Drug Injector, Electro-Graft, Full Autosanguination System, Electoo Inductors, Potentia Coils, Three Interface Ports, Mind Impulse Unit [Roughly 150 More Denominations]
Gear Owned And Issued for Assignment:
Mars Pattern Adeptus Mechanicus Cloak, Mars Pattern Mechanicus Carapace Armour, Cinder Crag Pattern "Mauler" Bolt Pistol W/3 12-Round Clips, Locke Pattern Boltgun W/3 30-Round Clips, Mars Pattern Mk X-f "Hell's Teeth" Chainsword, Mars Pattern Handheld Auspex, Mars Pattern Multitool, Sanctified Oils and Unguents, 2 Injections of Combat Drugs, 2 Injections of Nutritional Mixture, Detachable Respirator Cover.
Appearance:
Facial features cannot be seen, concealed under big hood and respirator mask, but when it comes off, the true face of mechanicus is revealed, and very unsightly one. Myrmidon's head is covered in horrible scars, lumps of peeling skin and, most notably - lack any signs of lower jaw. His bionic eye glows brightly in the dark while organic one jerks nervously in his socket, almost unable to see. Rest of Secutor's body was never seen outside of his armour with exeption of his bionic limbs, which he detaches with worrying ease for maintenance, fine tuning and calibration.
>>230553
Всё равно имбовато как-то имхо.
>>230552
Пусть это будет хитрый ход. Чтоб еретики испугались и себя выдали. А на планету трансляции не было про инквизитора.
>>230550
По всей логике, вы с инквом должны были разделиться: он с толпой экспертов и пачками штурмовиков идет проверять на ересь каждого гварда, а ты под прикрытием обследуешь местных.
>>230554
Можно запилить в бою штрафы к броскам за спешку же.
>>230537
Имя: Зерт Уортер, рожденный в Пустоте.
Рост: 1,84
Вес: 80 кг
Возраст: 27 лет
Волосы: Темно-рыжие
Фигура: Подтянутая, мускулистая
Глаза: Зеленые
Отличительные черты: множество шрамов, порезов, рубцов.
Клише: Рожденный в пустоте (4) - Отлично знает космос, не боится космических опасностей, чувство космоса, Абордажник (4) - Привык сражаться на кораблях, отлично сражается в узких проходах, повышенные навыки стрельбы из автогана, огнемета и атакующая мощь боевым абордажным ножом, Завсегдатай космобаров (3) - любит выпить, имеет много знакомых, умеет вслушиваться.
Снаряжение: Автоган, 3 рожка к автогану. Боевой абордажный нож, маска-противогаз, легкая броня (на вроде брони имперского гвардейца, но полегче), небольшое количество имперских денег, армейский рюкзачок с мелочевкой: веревки, нож, средства гигиены, зажигалка, сухпайки, гражданская одежда
Биография: родился на космическом корабле, мать умерла во время родов, отец неизвестный моряк. Воспитывался старым моярком по имени Гирт Уортер. От него он получил фамилию, опыт и воспитание. Начинал свой служебный путь с рядового абордажника. Провел множество операций, на которых получил большое количество шрамов, но ни одна рана не оказалась смертельной. После, за заслуги был переведен в пилоты истребителей где и познакомился с Раззагом, тогда еще не получившим прозвище Резец. Они подружились и несколько лет летали на одном корабле, в составе пилотов истребителей. Но Раззаг хотел большего. Он начал собирать свою команду, для того чтобы грабить сельскохозяйственные миры. Зерт не был согласен на такое и на этой почве у них возник конфликт, в ходе которого у Зерта появилась новая дырка в области груди. После этого Зерт служил три года адъютантом у адмирала Трауда. Адмирал Трауд был убит вторым помощником, Райном, который имел с ним разногласия и хотел сам стать командующим. Райн отравил адмирала и был выдвинут своими сторонниками на пост. Зерту, поддерживающий адмирала, предпочел уйти в свободное плавание службе убийце. И вот он попал на эту станцию...
>>230557
Разве что под адмеха рядового шифроваться.
И тогда у меня поправка к эквипу - не плащ а здоровенная, мешковатая и длинная мантия, закрывающая всё тело бесформенной грудой, из крепкой красной ткани, вышитой сигилами и рунами Механикус.
>>230558
Можно, и его силы по идее не должны действовать пока жертва не смотрит на его третий глаз.
Нет, похуй, продолжаем. Но считаем, что новостей не было.
Новости скоро будут другие, поинтереснее.
>>230563
Авотхуй.
Считаем что новостей не было на планету или вообще?
НИкогда не признавайся в своих фейлах. Когда начнется ИГРА все твои планы все равно полетят псу под хвост. Отнесись к этому спокойно. Без паники.
>>230568
Новости шли, но самые обычные. Про инква в них ничего не сказано.
Сейчас всем отпишу.
Аноны, хочу с вами но не хочу ебать себе мозг ненужнои хуйней типа двух сотен правил и ожидания всех сопартиицев часа по 4. Щито делать?
>>230599
Правила предельно просты http://www.athas.ru/Risus
Сопартийцев ждать придется, тут ничего не поделаешь. Хотя смысл ждать есть только тогда, когда персонажи взаимодействуют. Длительное ожидание обычно лечится малыми группами по 2-3 персонажа.
>>230599
Бэк хорошо знаешь? Щито делать? Правила "Ризус", по которым мы играем, включают в себя всего десяток страниц. Читать их. Кого хотел запилить?
Так, организационный вопрос. Мне вам всем сразу отвечать единым постом, или отправлять ответы каждому по мере написания? Первое займет больше вашего времени, потому что пока я пишу остальным, вы могли бы придумывать свой пост. Второе жрет место в тредах, которых в нашей ролевке разведется в двое больше.
Кстати, ссыль на ролевую. В ОП-посте забыл.
http://2ch.hk/wh/res/230328.html
http://2ch.hk/wh/res/230328.html
http://2ch.hk/wh/res/230328.html
http://2ch.hk/wh/res/230328.html
>>230605
Отправляй каждому. Мы играть хотим, а не ждать.
>если бы мы там тратили энергоячейки на тренировках, мы бы прилетели полностью безоружные
Разве энергоячейки не перезаряжаются?
>>230605
Лучше отвечай по-одному, так быстрее будет, а насчет места то не проблема будет запилить потом второй тред. Этот не выпилится, это ведь не /b/.
>>230610
Нужен источник энергии же.
Если ячейки заряжат на свете - слишком хреново зарядятся, если на огне - есть нехреновый шанс проебать казённое имущество.
>>230610
Перезаряжаются, но не в условиях экономии энергии.
Интересно, у кригера не мелькала мысль, что этот скам просто хочет грохнуть его за углом и разжиться лазганом? Бармен-то говорил о сложностях с покупкой оружия.
>>230615
А что я по твоему хочу сделать?
Ну недаром же я его напоил. Они провели в плавание по варпу 6 лет, он уже отвык мыслить так наверное. Тем более нигде не было написано, что у криговца есть с собой лазган
>>230626
Значит я это пропустил. Но не суть, мне же не нужен его лазган.
>>230636
У меня сейчас почему то такое подозрение, что маста вставит этот момент с подозреванием в попытке ограбления
Зерт, твой первый бой.
>>230647
Мне кидать к-во хd6 кубов, где х = очки клише?
>>230648
Да. Очки используемого в данный момент клише.
>>230654
Можешь считать атаку успешной. Описывай её.
Дай цель чтобы так скажем запугать этого быдлана методом легкого физического воздействия.
>>230663
Чтобы сделать это так, чтоб не привлечь внимание - сложность 8.
Просто запугать - 4.
Зерт! Всегда описывай, кого именно атакуешь. Бандита (2) ты не мог вывести из боя за 1 ход, у него два куба, выбить можно только один из них. Но первый раз прощается.
>>230666
Моя ошибка, но спишем на то, что я ударил первого и сразу же ударил второго.
Количество кубов = количество ран?
Меня пустили к когитатору там?
Когитаторов будет встречаться много, но не во всех из них есть ценная информация.
>>230676 ----> >>230659
> Шнур со щелчком вошел в разъем и информация потекла в мозг механикуса, визуализируясь прямо в его аугментических глазах. Когитатор, конечно, был забит данными о проданных билетах, бухгалтерскими отчетами и деловой перепиской.
Информацию какого рода ты хочешь из него вытянуть?
>>230664
Хорошо, бросаю сюда. Так как воздействие не боевое, но физическое, бросаю реакцию 4d6 (1+4+5+2)=12
Маста, у меня бой уже закончился или я протупил и мне надо еще что-то сделать было?
>>230696
Один бандит ещё на ногах, другой удирает. Да, ты протупил. Делай что-нибудь!
Феррус, ролль на управление поездом. Сложность 12, чтобы доехать быстро, сложность 6 чтобы доехать туда, куда надо. Все роллы лучше делать в ролевом треде, чтоб не затерялись.
>Инквизиция работает в полной секретности.
>Угон поезда.
>Секретность.
ИМХО, инквизитор не должен связываться с кем-либо лично, для этого должен быть отдельный персонал, который исплняет роль информационно-координационного центра, хоть бы и пилот челнока, он все равно наверное нихрена не делает.
И в боях не стесняйся указывать чей ход, чтобы не было ситуаций >>230696.
>>230708
Кстати, знакома ли я с Бруксом лично?
Алсо,
>на третьем этаже жилого сектора, находящегося между первым и вторым причалами.
Какое-то расплывчатое определение. Уж лучше бы дал бессмысленное цифро-буквенное. Кстати, в прошлом треде было описание станции, неплохо бы было перепостить его сюда, снабдив примерной , пусть даже не очень расивой и понятной схемой с обозначениями шпилей, блоков, доков etc. И тебе будет проще и игрокам. Тем более, судя по предоставленному тобой описанию, ты очень хорошо представляешь станцию у себя в голове, поэтому большой сложности для тебя это не составит.
Если я тебя заебал - скажи, больше не буду. Просто ты говорил, что готов выслушивать предложения.
>>230713
Не знакома, но наслышана. Это самый известный мент на планете, сокративший наркопреступность на луне чуть ли не в трое. Завтра будет схема, засяду за фотошоп и нарисую.
>>230714
Какое сейчас на станции время? У меня был ужин или завтрак?
Тёмные волны, на гребнях волн - серебрится пена. Водовороты, из центра которых вырываются снопы искр: белых, цветных, иногда черных, самых опасных. Пыльный ветер, тени, несущиеся безвольно по ветру, или мчащиеся куда-то по своей воле. И далёкий, но пронзительно яркий свет. Свет Императора, свет Астрономикона, свет надежды.
Писцес, навигатор из дома Саггитарио (не особо богатого и могущественного, но и не последнего) воспринимал Имматериум так. Все навигаторы воспринимали его по разному: кто-то видел буйные джунгли, кто-то - бурлящий океан. Кому-то варп казался феерией геометрических форм и цветов, кто-то воспринимал его на ощупь.
Последние 7 лет своего обучения все навигаторы учились распознавать варп и опасности, таящиеся в нём, независимо от того, как они его воспринимали. И сейчас Писцес видел, что внезапно родившийся на его пути водоворот неминуемо уведёт "Гордость Сивалии" из света Астрономикона.
"Капитан Антоний, тревога!" - крикнул в вокс Писцес. Свет астрономикона померк, но, казалось, сразу засиял вновь. Помня бесчисленные тренировки, Писцес прикрыл Око, и сразу вновь открыл его. Свет, принятый им за Астрономикон, мерцал и переливался всеми цветами.
"Император, сохрани," - прошептал навигатор. Взгляд в варп - и решение принято: воронка неглубокая, ещё не начала разбрасывать губительные выбросы, можно соскользнуть ниже и вырваться на поверхность.
"В чём дело, навигатор. Я не вижу ничего необычного. Сдаётся мне, ты паникуешь, чтобы набить себе цену." - пришёл ответ капитана.
"Ещё бы ты видел, ведь ты не навигатор и не псайкер," - подумал Писцес. Но секундой позже его озарила догадка - капитан обратился к нему на "ты", да ещё эти разговоры о названии цены и панике. И странный скрежет в голосе капитана...
Сначала - спасти корабль. Расчёт оказался верен, и, направляемый твёрдой волей навигатора, корабль выскочил из завихрения варпа, как пробка из бутылки. Манёвр занял не больше минуты личного времени Писцеса. Но выскочив в "обычный" варп он понял, что прошло какое-то время - рисунок Имматериума изменился. Где они, и самое главное - когда?
Писцес направил корабль в обычное пространство. Через секунду мурашки, пробежавшие по спине подсказали, что манёвр выполнен. Отсоединившись от систем корабля, Писцес встал, подошёл к небольшому настенному зеркалу и поправил бандану. Из зеркала смотрело худое лицо, с серой кожей, из под банданы были видны крупные чешуйки, покрывающие череп сверху."Непорядок" - подумал навигатор, и надвинул бандану глубже. С лёгкой улыбкой вспомнил слова наставника: "Война войной, а маскировка - прежде всего. Запомни, племянничек."
(-2 на социалку из-за нечеловеческой внешности)
Сняв с вешалки перевязь, он закрепил её на теле. Два клинка, более длинный слева, более короткий справа.
Длинный - силовой клинок, наследие одного из родственников. Силовое поле клинка включалось не всегда, но даже без него клинок был отлично сбалансирован и заточен. Короткий клинок - обычный заточенный короткий меч с небольшим сюрпризом - может раздвигаться до размеров длинного клинка. Также на перевязи висели плазменный пистолет (Геликон паттерн) и вебпистолет. Поверх Писцес набросил свободный плащ с капюшоном, скрывающим лицо - не каждый гражданин Империума был достаточно осведомлён о навигаторах и о том, что глаза без белков, чёрные и непроницаемые - это не признак одержимости, а полезная мутация, позволяющая видеть тепло на средней дистанции. Плащ свободного покроя не сковывал движений.
На втором цикле обучения, во время работ по обслуживанию плазменного реактора, Писцес, которому было 15 лет, запутался в одежде и оступился, не удержавшись на своих неуклюжих, перепончатых ногах. Кубарем слетев с площадки обслуживания он рухнул на открытые токоведущие части. Спасло его то, что тело застряло в металлоконструкциях, и только ноги коснулись токопровода. Он почти ничего не почувствовал. Запомнился запах палёной плоти и онемение ниже пояса. Боль пришла позже. Посмотрев вниз, он увидел обугленные бедренные кости вместо ног. Он пытался звать на помощь, но гул работающего оборудования заглушал его крики. Ещё запомнился сервитор, под чьим бессмысленным взглядом Писцес полз сначала к лесенке, а затем к выходу из помещения. Густая тёмная кровь запеклась от жара, вызванного прохождением тока через ткани, поэтому смерть от потери крови ему не грозила. К тому же, одной из его мутаций была более густая кровь, быстро закупоривающая раны и порезы. Когда он, наконец, дополз до коридора, его увидел наставник, пришедший забрать засидевшегося допоздна ученика. Потом была больничная палата, дорогая операция по замене ног аугметикой, которая не только позволила ходить как обычный человек, а не краб по песку, но и позволяла совершать более высокие прыжки (+1 к прыжкам) и не уставать при ходьбе и беге. К тому же, шума при ходьбе он почти не производит (+1 к скрытному передвижению).
С тех пор Писцес не носил стесняющей движение одежды.
Он вышел на мостик. Никого. Писцес огляделся - из кресла, повёрнутого к нему спинкой, свисала чья-то рука. Подойдя ближе, навигатор увидел корабельного астропата. Сквозь его голову пророс железный отросток, берущий начало из самого кресла. Насторожившись, Писцес заметил в соседних креслах кучки останков. В некоторых человеческие останки были перемешаны с аугметикой. Дверь на мостик превратилась в ржавую пыль. Около двери лежал скелет человека. Нет! У человека не может быть четырёх рук.
Страшная догадка посетила навигатора - генератор поля Геллера. Капитан уверял, что корабль в полном порядке. Вспомнился странный разговор по интеркому перед входом в завихрение варпа.
"Император, защити!" - Писцес сложил руки в знак аквиллы. "Хаос на корабле" - мысли побежали быстрее."Часть экипажа мертва, но часть кресел пуста..."
Трёхчасовые поиски по смежным с мостиком помещениям не прибавили спокойствия. В коридорах, ведущих к правому борту на стенах проступили мерзкие, постоянно шевелящиеся и меняющиеся образы, взгляд на которые способен свести с ума обычного человека. Будучи навигатором, Писцес обладал иммунитетом к проявлениям хаоса. В помещениях левого борта он нашёл несколько забаррикадировавшихся групп людей. С некоторыми смог поговорить, некоторые с криками ужаса открывали по нему огонь. Паника стрелявших плохо сказалась на точности огня, поэтому Писцес не пострадал. Из невнятных рассказов более вменяемых членов команды он понял, что корабль подвергся нападению демонов. На помощь экипажа рассчитывать не стоило - слишком те были напуганы, да и дьявольские знаки в коридорах просто свели бы их с ума.
"Сейчас корабль находится в Материуме - демонов или совсем нет, или их мало, и скоро станет меньше. Одержимые могут быть. Главный подозреваемый - капитан."
Вспоминая схемы переходов и вентиляционной системы кораблей подобного класса, Писцес шёл к мостику."Надо попытаться избавиться от хаоса на корабле, а потом попытаться понять, где же мы оказались."
Грузовик, который он вёл через варп, имел устаревшую конструкцию. Корабль состоял из нескольких отсеков, которые можно было отстыковывать и пристыковывать по мере необходимости. На момент вылета к кораблю было пристыковано 3 отсека по правому борту и 2 по левому. Развесовка была соблюдена, средний отсек правого борта был почти пуст. Что в нём было - Писцес не знал, но все коридоры, ведущие в него были покрыты отвратительными символами хаоса.
Наставник говорил: "Лучшая битва - от которой ты имеешь выигрыш, но сам в неё не вступаешь."
Писцес не был ни могучим космодесантником, ни инквизитором Ордо Маллеус. Он был навигатором - он знал, как вести корабли сквозь варп. Он умел обращаться со своим личным оружием. Он знал многое о конструкции кораблей - и это знание он хотел использовать сейчас. Корабль был изучен им ещё во время предыдущего полёта - и он знал, где расположены ручные детонаторы зарядов аварийного отделения грузовых отсеков.
Пройдя через технический коридор Писцес остановился около неприметной панели под одним из иллюминаторов. Из стекла на него уставилось перекошенное человеческое лицо. Корка замерзшей крови покрывала нос, рот, глаза и уши. В волосах поблескивал иней. "Беднягу выбросили за борт живьём." Внезапно глаза трупа открылись, высохшие глаза незряче смотрели в лицо навигатора. Рот задвигался. Не обращая внимания, Писцес открыл панель и начал соединять провода в нужной последовательности. Из коридора, ведущего в грузовой отсек послышалось шлёпанье босых ступней. Раз-два-три, пауза, раз-два, пауза, раз-два-три. Не желая смотреть, какое порождение варпа ползёт к нему, Писцес достал вебпистолет, и, хорошенько привалившись, выстрелил в дверной проём. Оттуда донеслось невнятное чавканье, шарканье и мычание, быстро перешедшее в тонкий визг. Наконец, схема была собрана. Замкнув первую группу проводов, навигатор побудил духов машины закрыть коридоры грузового отсека. В закрывшуюся дверь кто-то будто шлёпнул огромной ладонью - звук был гулкий. Замкнув вторую группу проводов Писцес бегом бросился к главному корпусу ещё два шлепка по двери - и вдруг корабль содрогнулся в агонии разрушения, послышался скрип и скрежет металла, громкий свист. И всё стихло. Собирая схему обхода автоматики Писцес озаботился тем, чтобы двери коридоров закрылись только со стороны корабля, и после подрыва зарядов воздух, уходящий из отделяемого отсека, придал тому дополнительное ускорение, направленное от корабля.
Писцес выглянул в иллюминатор - в бездонной черноте космоса плавал мусор, обломки обшивки корабля, мёртвые тела. В этот раз действительно мёртвые. Вдалеке он разглядел плотный клубок человеческих тел. Хвала Императору, деталей на таком расстоянии не было видно.
Через сутки, когда работоспособность систем корабля была частично восстановлена, а остатки команды собраны вместе, успокоены и наскоро вылечены, Писцес смог оценить своё положение.
Корабль висел в неизвестной системе (радиосвязь работала из рук вон плохо, астропат погиб). Из обрывков радиопередач было понятно, что люди в этой системе есть, но более ничего понять не удавалось.
Плазмапистоль 10
Парные клинки 14
Фокус 13
Техника 10
Плазменный пистолет (Геликон паттерн) - после пятого выстрела начинает дико греться.
Вебпистолет - стреляет клейкой массой, быстро твердеющей на воздухе. Нелетально, но надёжно удерживает цель.
Длинный силовой меч (с некоторой долей невключения силового поля) + короткий (обычный) меч с возможностью раздвинуть его до длинного.
Броня - ксеномеш (кольчужная?), не сковывает движения. Закрывает руки, ноги и тело. Очень лёгкая. Хорошо защищает от ударов и жара. На голове - капюшон из того же материала, что и броня.
Теперь абилки.
Взгляд в бездну - позволяет увидеть присутствие варпа вокруг себя.
Распахнутые веки (мой личный перевод) - открывает варп тому, кто смотрит в сторону навигатора. Если цель - не демоническая сущность, то получает урон и оглушается на 1 ход, корчась в это время в агонии.
Непройденный путь - навигатор избирает другую реальность , в которой хочет существовать. То бишь, он может войти в комнату не через дверь, а через окно. Очень опасно - можно получить ранение или поехать разумом.
Мутации - глаза темнее, чем тьма (инфравидение, чёрные глаза без белков); нечеловеческая внешность - крайне плохие возможности по коммуникации с обычными гражданами империума; странная жизненная сила - вместо крови - густая тёмная жидкость, вследствие чего порезы и раны быстро затягиваются (регенерацию брать не хочу - ибо имба).
Теперь аугметика - ноги. + к бегу, + к прыжкам, + к броне. Вместо встроенного оружия - глушение шума. При использовании в экстренном режиме - могут заклинить, необходимо потратить время на приведение их к рабочему состоянию. Если заклинило - увеличивает снимает единицу усталости. Также есть магнитные подошвы для передвижения по кораблю в невесосмости.
>>230716
>>230717
>>230718
Во-первых, не помешает трипкод.
Во-вторых, генерация персонажей по Ризусу.
http://www.athas.ru/Risus
>>230715
Вечер. Рабочий день почти у всех окончен.
>>230718
Квента хороша, но, играем мы, всё таки, по Ризусу.
Ассасина не интересует такое то происшествие?
>>230708
Стоп, а поезд сам не придёт куда мне надо хоть и с опозданием? Алсо, в вагонах сводка новостей не слышна и не видна?
>>230720
Ага.
То бишь, надо написать клише.
А сколько костей на клише?
>>230729
А с чего ассасину лезть в работу арбитров? Тем более у Брукса такая-то репутация. Да и не думаю, что они будут рады помощи убийцы, которая действует немного незаконно. Короче, скажем так. Все ведь играли в Морровинд? Так вот, там была такая организация - Мораг Тонг, наемные убийцы, которые совершают законные убийства. Вот и я сделала что-то вроде этого. Распотрошила политикана, а по прибытии арбитров с покерфейсом предъявила разрешение на убийство. По закону они меня прижать не могут, но осадок неприятный остался.
>>230737
В имперашке такого не бывает же. Даже ассасинов Официо Ассассинорум запросто убьют если обнаружат или смогут тронуть, потому что о них никто ничего не знает как и о остальных ассасинах. Алсо, афаик, ассасины все выходят из дескультистов на которые всем глубоко насрать и бумажки им не особо помогают.
Всем спокойной ночи. Я спать
>>230739
Ты наверное путаешь АРБИТРОВ и местные полицейские образования, которые как раз и пытаются защитить своих прогнивших планетарных губернаторов, когда за их головами приходит Оперативник Оффицио Ассассинорум, чтобы изъять их права на власть. Оффицио Ассассинорум также несёт Правосудие Императора заблудшим, только в несколько иной, более быстрой, смертельной и показательной форме.
>>230731
Попробуем.
Навигатор (4) - ну как же доверить корабль неумёхе. Способность вести корабль через варп, искать след другого корабля в варпе, использовать навигаторские способности.
Палубный боец (3) - Писцес почти всю сознательную жизнь провёл на кораблях, и всегда готовился вести бой в условиях невесомости, переменной гравитации. Бой двумя клинками, пальба из плазменного пистолета и веб-пистоля.
Корабельная техника (2) - несмотря на то, что навигатор не обязан обслуживать системы корабля, знать их устройство и уметь их обслуживать он должен.
Незаметный (2) - способность оставаться незамеченным в толпе, быть неузнанным, слушать и слышать многое. Всё-таки быть мутантом в Империуме - сложный труд.
Так пойдёт, или я что-то недопонял?
>>230742
Про Официо Ассасинорум никто и нихуя не знает и потому арбитры запросто будут по ним стрелять если что случится.
>>230739
Алсо, доебись лучше до аугметики навигатора, а меня не трогай, сейчас мне уже поздно бэкстори менять.
>>230743
Пойдет. Надо думать, как ввести тебя в сюжет.
>>230744
Документ на изъятие жизни, с инквизиторскими печатями, молитвами, литаниями и прочей хернёй, десять кило бумаги, упакованные в бронзовый футляр, произведут впечатление даже на Брукса.
У тебя и инквизиторов расстреливают сразу, как только узнают о них.
>>230749
То есть ты спалила инквизиторскую контору и его дела на планете арбитрес? Алсо, я имел в виду то, что если инквизитор сообщит о своём прибытии во всеуслышанье, то об этом узнают не только праведные имперцы, но и все сраные еретики на станции. И они наверняка захотят избавиться от угрозы.
>>230751
>То есть ты спалила инквизиторскую контору и его дела на планете арбитрес?
То есть ты думаешь, что если бы я не должна была спалиться, то мне все равно выдали бы этот документ? Интересно также, что могут арбитры предъявить инквизитору, если только не хотят закончить свою жизнь в качестве агонизирующих кусков мяса под хрустящей корочкой? Во избежание следующих вопросов - инквизитор Баррет не посвящал меня в детали своего великолепного замысла, я его вообще не видела, ни разу. Всю необходимую информацию получала от связных, которыми были слюнявые сервиторы. Так достаточно правдоподобно?
Алсо, всем спокойной ночи, даже тебе, ебучая железяка.
Как же я дико проигрываю с их срачей.
Кто-нибудь ещё есть?
Печльбеда. Куклоскрипт отвалился. А с ассасином надо что-то придумать.
>>230763
Официальное ! пребывание на станции, даже не знаю, как толще можно намекнуть
Это Писцес, пишу с телефона, поэтому без трипа.
>>230746
В прошлой игре, в которой я участвовал, ДМ вводил меня как члена семьи, которая за время болтания моего персонажа в варпе оказалась в опале из-за того, что один из её членов спутался с еретиками. Под это дело другие дома быстренько всех выпилили, заодно объявив экскоммуникатами. Пройдя полную проверку и подтвердив, что хаоса нет, мой персонаж был поставлен перед выбором - или отработать долг родине на службе инквизитору, или проследовать к властям и предстать перед судом Великих домов навигаторов (исход суда, думаю, немного предсказуем).
То бишь, у моего персонажа есть мотивация стать аколитом и верно служить, чтобы потом иметь возможность оправдать себя и свою, уже несуществующую, семью.
Навигатор, мимокрокодилил и сейчас буду тебе пояснять.
Почитай про сраных навигаторов. Навигаторов холят, лелеят, лижут им жопу на лету и хорошему навигатору и дому навигаторов простят всё кроме как если он насрёт Императору на голову или вообще полностью перейдут на сторону хаоса. На одну паршивую овцу наплюют и просто откроют охоту за ней.
Дальше:
Навигаторы крайне хреново умеют драться, их этому специально не обучают, тем более фехтованию на двух клинках или обращению с пушкой навроде плазмы и тем более им не выдают блджад силового оружия. Веббер просто не нужен и смешон. Не выёбывайся, пёс. Навигаторы НЕ обслуживают НИХУЯ. Практически всей техникой на корабле занимаются обученный строго этим делам механикусами матросы или собственно механикус и сервиторы. Да, твой навигаторский трон тоже обслуживается другими людьми. Ты - жалкий мутант, без которого нельзя обойтись и который просто охуеть как нужен, просто живая присадка к кораблю и только потому тебя не убили ещё при рождении.
Далее, навигаторы не получат нормальных имплантов которые хоть как-то повышают их способности. Все аугментации навигаторов как и без того опасных индивиидумов - простые и обеспечивают лишь замену функций утерянного. И да, просто так тебе их не впилят, сначала ты должен был проебать ноги. Ещё. Навигаторы НЕ ПОПАДАЮТ БЛЯДЬ В ИНКВИЗИЦИЮ. Все, ВСЕ поголовно работоспособные навигаторы занимаются навигацией. Ты гораздо более полезен для имперашки на своём троне, ведя корабль сквозь варп, чем таскаясь за инквизитором и подставляя свою жопу под огонь врага. Далее, даже если ты блядь и затесался в свиту инквизитора, он будет держать тебя на коротком поводке или запирать на своём корабле чтобы ты просто вёл его в варпе потому что проебать навигатора никому не хочется.
В общем, чар говно блядь, ты дивнюк, переписывай.
>>230781
Ладно, их обучают драться, просто чтобы они не сдохли сразу когда враги нападут. Но у них есть третий глаз, которые сами навигаторы считают заебатым оружием и потому больше им нихуя не нужно.
Вместо паверсворда у тебя может быть обычный кортик, вместо веббера и плазмы блядь - лазпистолет или стаб-револьвер.
>>230781
Проиграл с этого долбаеба, старых редакций не читавшего и олдфажных минек не видевшего.
>>230783
Заебись, теперь играем по олдфажным редакциям?
МАстер, я хочу к вам в игру олдфажным спейсмарином, отмороженным и верным одному лишь императору космическим полицейским-вольным рыцарем который хуярит по хардкору, суров как тысяча чертей и готов задушить любого лоха если тот на него не так посмотрит.
Ну или нет, я хочу быть псайкерским гибридом человека и эльдара которого индоктринироавли Астартес и который пытается объединить обе расы и прекратить войну.
>>230784
Некромунду почитай, сынок, по ней еще миньки выпускают и игры играют. И инфа там актуальная, а про навигаторов дополнения ваховских ролевух читай, школяр ты тупой, прежде чем свое охуенно важное мнение высказывать и дивнюками всех называть.
>>230785
Я не понял, мы тут в некромунду играем?
И да, блядь, в ваховских ролевухах пишется только про навигаторов Рогтрейдеров блядь, понятно что под начальством богатого, гедонистичного и ленивого ублюдка они живут охуенно и делают что хотят. А тут блядь остальной империум, у тебя здесь блядь гроксовой вырезки каждый день на обед не будет и таких же охуенных удобств и ресурсов как на ёбаном корабле вольного торговца тоже.
>>230786
Еще раз говорю - пиздуй читать дополнения ролевух про навигаторов. Это ебаные аристократы, они, при желании, могут обучиться фехтованию на усяких рапирах или стрельбе.
>>230787
Обучиться - на здоровье, это ясно что они аристократы но кто блядь им выдаст мощное оружие на корабле, да ещё такому навигатору, который подозревается в ереси и скверне? Плюс блядь, хоть они и могут учиться этой хуйне, они всё же и навигаторы и имеют полное представление о своей чудовищной силе.
Ну вот, а вы говорите что я срач затеваю.
>>230781
Всё, я дивнюк, перечитавший торговца разбойника. Ты доволен?
И ноги у меня сгорели, в квенте прописано.
> писцес
Шли годы, безногий навигатор продолжал попытки вписаться все в новые и новые ролевые...
>>230791
Ну нет, не доволен.
Анбэк-никанон во все поля у тебя.
Навигатор даже во время абордажа нихуя не сражается, блджад, в технику он не умеет, в стелс тоже блядь, потому что скрываться ему просто не от кого.
>>230794
Не съёбывай, но перепиши.
Например, навигатор твоего описания скорее будет беглым ренегатом чем служить инквизитору.
Алсо, у тебя есть мутации?
>>230795
>Алсо, у тебя есть мутации?
Шоже ты делаешь, содомит.
Учитывая что навигаторы мутируют шопиздец и что мутации не спрашивают, чего навигатор от них хочет, лучше блджад их роллить по табличке.
И вообще, я тебя прогоню тебя сейчас по генерёжке чтобы у тебя получился нормальный чар как у Прикс или у шестерни.
Во-первых, из какого ты дома?
>>230790
Да у нас по сравнению с этим светская беседа за чашкой рекафа.
>>230809
Один из минорных домов, в нынешнее время - вне закона, экскоммуникат.
>>230815
Ок.
Судя по рулбуку РТ по которому ты и запиливал навигатора - у тебя одна мутация. Ролль 1д100.
>>230818
И ещё пусть будет 1d2 (1)=1 мутаций от твоих сил.
Так что кидай 3д100.
Твои мутации - Pale and Hairless Flesh: Your skin is pale, marbled with veins and completely without hair и Strange Vitality: You possess a vitality and resilience that is at odds with your physical form; wounds bleed
translucent fluid and close quickly или Unnatural Presence: In your presence living things feel strange unpleasant sensations, a cloying touch to their
skin, a keening whine in their ears and a metallic tang in their mouth.
>>230824
Белая как мрамор.
И едем дальше. Учитывая что ты теперь никто, звать тебя никак, сраный мутант которого сожгли бы если бы только не мог заниматься навигацией и анальная шлюза инквизитора, который имеет полное право делать с тобой всё что угодно и убить если ты сделаешь что-нибудь смешное - эквип у тебя будет только данный им, для этого ждём мастера. Аугментику тебе запилили бы самую обычную, повторяющую функции тела но не более, вещи полученные до того как случилась HERESY скорее всего изъяли и спалили.
>>230817
Напомнило начало фанфика про канонису-копрофилку.
Утра всем. Сейчас сяду за обещанное описание станции, а потом всем отпишусь.
...
Итак. Основной уровень станции. Цифрами отмечены причалы. Красные линии - железные дороги, по которым адамантий доставляется со складов на корабли.
Утра тем кто тут есть
Верхние уровни. Население - примерно 300000 человек.
Синие - жилые шпили. Там живут те, кто побогаче. По 100 этажей каждый.
Оранжевый - операторный шпиль. Тут работают те, кто не работает в порту. Там все офисы, начальство, механикусы. 150 этажей.
Вверху показано строение шпилей: 4 блока (a,b,c,d), по середине - пусто. Каждый шпиль венчается сверхпрочным стеклянным куполом. В их основаниях - посадочные площадки для легких кораблей, типа арвуса и аквилы.
Зеленые, темно-зеленый, малиновый - жилые секции. Там живет беднота. Высота разная, не превышает 50 этажей. Обозначены цифрами и буквами. Буква - ряд, цифра - номер.
Темно-зеленая - та, где поселили кригеров.
Малиновая - там, где произошло убийство.
Красные линии - метро.
Считайте, что пешком пройти всю станцию можно где-то за стандартные сутки. Если не останавливаться.
По поводу обозначений в картах: квадратик - дверь, перечеркнутый квадратик - запертая дверь, доллар - секретная дверь, придется поискать, пунктир - решетка, с трудом, но поднять можно. Где вообще ничего нет, там просто арка. Простреливается, просматривается, но проходу не мешает.
Так, ещё "туман войны" в некоторых случаях не помешал бы. В следующий раз, когда запощу карту, сделаю такой эффект. Потому что куда сейчас побежит Зерт со Штефаном я знаю.
>>230866
Ну а куда нам бежать если не в темноту? Если бы мы побежали направо, ты бы написал что решетку заклинило? Или на завод тоже можно было бы попасть?
>>230868
Куда угодно. Про решетку ничего сказать не могу. Полная карта убила атмосферу тайны. Печальбеда, больше так не профейлю.
>>230869
Я если честно не понимаю на этой карте где мы. Так что для меня все как в тумане войны.
А, хотя...я же хоть тысячу таких карт могу наделать. Выложу новую, подходящую под описание и с туманом войны.
>>230880
У меня нет в клише скрытности, но в абордажника входит оглушение. Охранник ведь отвлечен, тут больше не на скрытность, а на скилл оглушения. То есть даже если бы он заметил и начал вставать его бы можно было успеть оглушить
Мастер, бандиты у двери, а где я?
В душе?
Алсо, по поводу схем, вместо точки можно ставить стрелку, чтобы сразу было понятно направление взгляда, кое-где вместо цифр можно подписывать комнаты, потому что цифры ничего не говорят и схемами злоупотреблять особо не стоит, если только это не пиздецовая развилка. Ну и еще скажу, что арбитры какие-то слабые, а полная информация о противнике разрушает интригу. Когда кидаешь свои пару дайсов и не знаешь, прилетит ли тебе в ответ один или шесть, всё становится гораааздо веселее.
Ну и напоследок шпилька в сторону шестеренки.
>Люциус no. 98 , бОльшая мощность при меньшей скорострельности
Это же каждый вахаребенок знает.
>>230888
> В душе?
Прошло уже достаточное количество времени. И ты ассасин, можешь прятаться где угодно.
Предложения твои учту. А сейчас мне нужно идти до магаза.
>>230888
C таким же успехом это может быть любой другой лазган на оверчардже.
Люций просто всегда стреляет так, будто он перегружен, потому и медленнее, и разряжается быстрее и ломается и перегревается гораздо легче.
>>230895
Прсто на станции ОЧЕ много такого оружия, сам знаешь у кого. И как я написал, это просто шпилька, а не претензия.
Алсо, маста, рукопашка по ризусу хорошо смотрится, реалистично, но с перестрелками нужно что-то решать.
Охранник (1) или как тот, которого я оглушил охранник (2)?
>>230902
А чо там, ввести пару манёвров вроде прицеливания и огня на подавление, а так всё норм.
Выкинул больше - выстрелы врага в тебя не попали а ты попал.
Алсо, спасибо, потом свяжусь с инквом на этот счёт. Совсем забыл о каких-либо паттернах кроме М35 М-Галактика и Кантраэль.
И да, маста, когда я уже до шпилей механикус доберусь?
>>230906
Ну да, и кидать кубик на уворот от выстрела например
>>230906
Я имел ввиду, чт в рукопашке органично смотрится схема "кто-кого перекинет", хотя в поединке более чем с одним противником это тоже режет глаз. Но ,применяя такую схему к стрельбе, мы получаем ковбойскую дуэль. С одним противником это еще ничего ,хотя тоже не айс, но в итоге мы получаем что? А то, что если у тебя много дайсов, то об укрытии можно не заботиться, БЛядский шпешмарин-стайл.
Я снова тут, щас выпью чайку, всем отпишу и всё обсудим.
Скорость игры вас устраивает?
По вечерам хочется активности повыше. Днем не имею выхода в сеть, кроме как в обед, поэтому дневная скорость вполне устраивает.
Самое главное забыл. Простыни - это хорошо, но действительно нужны они редко.
Алсо, у меня просто офигеть какое сильное ощущение, что меня кто-то хочет подставить. Я бы подумал на Брукса, но он же арбитр, да и мог бы сделать это проще. Похоже политиканы, конкретнее - Ферри.
>>230919
Единственная простынь пока была в ОП-посте.
Ээ, маста, я же кулаком хотел в ухо...
>>230934
Моя ошибка. Считай, что ты его вырубила, а не убила.
>>230935
Ну уж нет, убила так убила. Откатывать посты не комильфо.
>>230937
Пардон, очередь из автопистолета возможна.
Кстати, хорошо бы лепить на схемы легенду, а то хоть сейчас пост найти не трудно, но это не надолго.
Господа, аноны. Давно интересуюсь такой вещью, как РП. Собственно вопрос - что нужно прочитать и вообще сделать, чтобы знать правила и заебашиться так со своими знакомыми?
Заранее благодарен.
Чтобы знать правила, их нужно хотя бы прочитать, следовательно, нужно сначала определиться с системой, по которой хочешь играть. Чтобы играть со знакомыми нужно, чтобы они хотели играть, следовательно, их нужно заинтересовать. Ну и мне кажется, что где-то по соседству есть тред темной ереси, тебе туда.
>4d6 (1+1+2+3)=7
Ну чё, на звук кидать это не в спину бить, все правильно.
>>230964
Но ты таки поразила одного из них.
>>230973
>поразила одного из них
А стреляют все так же двое.
Вопросы:
1. Опять кидать уворот?
2. Могу ли я захлопнуть дверь?
3. Есть ли механизм для закрытия окон шторами или чем либо похожим с целью герметезации в случае ЧП? Есть ли возможность активации из моей комнаты?
4. Вижу ли я стрелков?
>>230981
> А стреляют все так же двое.
На первую атаку ты не успевала ответить, нож полетел ко второй атаке, проверку на которую, чтобы узнать, поразила ли ты их, я как раз и кидал за них обоих.
Сражайся по обычным правилам. Можешь захлопнуть - это ничем не запрещено. Механизм есть, из комнаты управляется. Кнопка на самом окне и пульт, который где-то в твоем бардаке. При разгерметизации сработает сам, но, не факт, что тебя не успеет вынести. Стрелков видишь, они в коридоре недалеко, высовываются из-за углов.
>>230985
Просто когда роллишь, описывай результаты этих роллов. А то я сижу и жду тебя, а ты оказывается меня ждешь.
Нужно кидать на закрытие двери?
>>230537
Маста, мне писать или ты сам ответишь подошедшему кригеру?
Что-то я замечтался. Вот, всем наконец то ответил.
>>231008
Просто он с криговцем говорить начал, тогда уж пусть Штефан и объясняет, я добавлю если что надо будет.
Мне уже начинает бомбить от боевки. КАК, БЛДЖАД, КАК я одновременно уворачиваюсь от автоматной очереди и заряда дроби на короткой дистанции, а мой монозаточенный клинок снимает головорезу всего одну вунду?
>>231023
Спроси у эверсоров. Они от лазеров уворачиваются, что в принципе невозможно. Монозаточенным ты его убила уж.
>>231024
Как кости правильно легли. Неудачный удар прикладом и еденичка. Все как и должно быть
Так, пора ввести новые правила боевки. В ситуациях повышенной смертельности проваливший бросок должен кидать сейв, иначе смерть. Способ проверки сейва готов обсудить. Так же, чтоб разборки с толпами мяса не занимали так много времени, каждый раз, когда кто-то убивает врага, он делает ещё одну атаку, бросая столько кубов, сколько шестерок выпало в предыдущем броске на убийство. Эта атака гарантированно убивает цель, если проходит.
>>231025
Ну от лазеров они наверное уворачиваются еще выстрела, а вообще, меня жутко бесит отбивание пуль и болтов клинками в каждой блядской книжке, хорошо хоть плазму не отбивают. Такая же херня с парированием силового оружия чейнсвордами. Алсо, у бандюка критфейл, можно убить его без броска или он сам сдохнет?
>>231029
Убивай без броска. Если ты выкинешь меньше, дам уровень во всех клише.
Спасбросок будет по броне, такой же, как в настолке.
А то накачка клише была абсолютна не выгодна математически. Надо было сразу вас послушать.
Все уже спят?
Я не сплю, сижу в ридонли.
>>231041
Это хорошо. Буду решать, что с тобой делать. Навигатора твоего тут раскритиковали, да я и сам о них не так уж много знаю. Возьмешь кого другого, или будешь допиливать навика? Алсо, ты читаешь игровой тред? У нас там почти полная свобода отыгрыша. Есть станция со своими персонажами и местами и странными событиями, на ней происходящими. Подумай, как ты можешь включиться в сюжет.
Вот весь в сомнениях. Хочется поиграть персонажем, которого давно уже задумал.
Можно действительно, как тут раньше предлагали, быть навигатором кригерского корабля. Мол, за 6 лет, проведённых в варпе в условиях жестокой экономии, научился стрелять и драться на мечах.
Хотя, как я буду привязан к инквизитору, неясно пока. Может, хочу просто очистить своё имя от подозрения в скверне, вот и намылился с борта в ближайшее отделение инквизиции. А то сожгут нафиг ещё: "Таскал десятки лет по варпу корабль, а куда ты его таскал, засранец? Уж не к Абаддону ли в Очко ужаса? Говоришь нет? А чем докажешь? Скверна есть? А если найдём?"
А тут такой весь приходит и говорит: "Вот он я, герой империума стотысячного уровня. В неравном бою с силами Эмпирея выстоял, корабль на собственных мослах вытащил, согласен на медаль, орден пока придержите, а то вешать некуда, даже спина ими завешана"
>>231045
>за 6 лет, проведённых в варпе в условиях жестокой экономии, научился стрелять и драться на мечах
А кто корабль вел? И почему гвардейцы не стреляли, а ты стрелял?
Персонаж может и интересный, но я согласен с вышеотписавшими, это лютый кастом и частями анбэк.
Маста, так как у нас тут боевка перепилилась, то неплохо бы краткую сводочку. Заебал, знаю.
>>231051
Боевка идет по правилам ризуса, т.е. открытый бой - клише против клише, другие случаи - клише против сложности. Если ситуация крайне опасная, то есть, стрельба вупор, нет укрытий, некуда перекатываться и т.д, тот, кто провалился, кидает спасбросок брони. Бросок провален - персонаж мертв. Эта идея мне перестала нравиться, ибо что тогда делать слабо бронированному ассасину? Каждый раз, когда кто-то убивает врага, он проводит ещё одну атаку столькими кубами, сколько шестерок выпало в предыдущем, убившем врага броске.
>>231051
Да я, да я... Да ну вас всех!
А, о! Пришлось стрелять, потому что за 6 лет генераторы поля Геллера несколько раз давали сбои, не сильно заметные, но с тем, что прорывалось внутрь корабля простым гвардейцам лучше было не встречаться, пришлось вылазить из рубки и пояснять всякой демонической мелочи, что им тут не рады, здесь культурное общество и гадить по углам и в разум пассажиров не принято.
Дивнота и своя ваха в голове во все поля. Ну и конечно, ГВ не право.
>>231052
Давай спасбросок не за броню, а за подходящее клише или просто за удачку. Броня по сути спасет только Ферруса. И то, только до тех пор, пока в него не пальнут из плазмы или не рубанут силовым. Относится ли стрельба к открытому бою? Или это другой случай?
>>231053
>пришлось вылазить из рубки и пояснять всякой демонической мелочи
А кто корабль вел? Вы из варпа не выходили ни разу. Если хочешь навигатора, просто возьми и перепили под бэк. Если хочешь рубаку, то запили кого-нибудь с похожей историей и всё.
>>231054
Стрелять только из арбалета.
>>231056
Открытый бой - когда не в спину бьют или стреляют. Когда обе стороны имеют возможность атаковать, хотя бы в теории.
Спасбросок за клише - уже лучше. Нужно выкинуть меньше, чем значение клише, чтобы отделаться одной вундой.
>>231029
>хорошо хоть плазму не отбивают.
У меня для тебя плохие новости. В отвергнутых мертвецах отбивали. Вернее отбрасывали плазмаболт в стрелявшего.
>>231059
Одним дайсом? Как при равном значении? Сколько всего вунд и чем грозит потеря одной?
То есть открытый бой - ближний бой, включая чарджи и стрельбу почти в упор?
>>231061
Да, одним. Вунды - очки клише. При равном значении спас тоже проходит. Да, ближний бой таков.
Живые есть?
>>231064
У меня вопрос относительно этой фразы:
>Банда "Арахна", ... - с ними ей уже приходилось сталкиваться во время миссии.
При каких обстоятельствах и что я о них знаю?
Почему шестеренки не смешно разговаривают?
>>231115
Вот перевод моих слов на Лингва-Технис.
1101000010011111110100011000000011010000101110001101000010110010110100001011010111010001100000101101000110000001110100011000001011010000101100101101000110000011110100011000111000101100001000001101000010111111110100001011111011010001100001111101000110000010110100001011010111010000101111011101000010111101110100011000101111010000101110010010000011010000101100011101000110000000110100001011000011010001100000100010111000100000110100001010111100100000110100001011110111010000101100001101000110000101110100001011111011010000101101101101000110000011110100011000000111010001100011000010000011010000101101111101000010110100110100001011010111010001100000011101000110001100001000001101000010111111110100001011111000100000110100001011111111010001100000001101000010111000110100001011101011010000101100001101000010110111110100011000001100100000110100001011100011010000101111011101000110000001110100011000001011010000101100001101000010111101110100011000011011010000101110001101000010111000001011000010000011010001100000101101000010110000110100001011101011010000101111101101000010111001001000001101000010110110110100001011010100100000110100001011001011010001100010111101000110000001110100001011111011010000101110101101000010111110110100001011100100100000110100001011101011010000101100001101000010111010001000001101000110000001110100001011000011010000101111000010000011010000100100111101000010110101110100001011110111010000101101011101000110000000110100001011000011010000101110110010110111010000101001001101000010110000110100001011000111010001100000001101000010111000110100001011101011010000101100001101000110000010110100001011111011010001100000000010000011010000100111001101000010110000110100011000000011010001100000011101000010110000001011000010000011010001100000001101000010110000110100011000000111010001100000011101000010111011110100001011010111010000101101001101000110000011110100011000111100100000110100001011110011010000101111011101000010111110110100001011011011010000101101011101000110000001110100011000001011010000101100101101000010110101110100001011110111010000101111011101000110001011110100001011010100100000110100011000001111010000101100011101000010111000110100001011100111010001100000011101000110000010110100001011001011010000101100000010000011010000101110000010000011010000101000101101000010110101110100011000010111010000101111011101000010111110110100001011010111010001100000001101000010110101110100011000000111010001100011000010111000100000110100001001110011010000101111011101000010110101001000001101000010111101110100011000001111010000101101101101000010111101110100001011111000100000110100001011111111010000101111101101000010110011110100001011111011010000101100101101000010111110110100011000000011010000101110001101000110000010110100011000110000100000110100011000000100100000110100001010001111010000101111111101000110000000110100001011000011010000101100101101000010111011110100011000111111010001100011101101000110001001110100001011100011010000101111000010000011010000100111001101000010110000110100001011001111010000101111101101000110000001110100001011111011010000101111000010000011010000101110000010000011010000101100101101000010110000110100011000100011010000101110001101000010111100001000001101000010100010110100001011010111010001100001011101000010110111110100001011111011010001100001101101000110000000110100001011100011010001100000011101000110000010110100001011111011010000101111000010110000100000110100001011010111010001100000011101000010111011110100001011100000100000110100011000001011010000101100001101000010111010110100001011111011010000101100101101000010111110110100001011100100100000110100001011100011010000101111001101000010110101110100001011010111010001100000101101000110000001110100011000111100101110
>>231117
110100001001000000100000110100001011001011010000101101011101000010110100110100011000110000100000110100001011100000100000110100001011111111010001100000001101000010110000110100001011001011010000101101001101000010110000001011000010000011010000101111011101000010110101001000001101000010111101110100001011000011010000101111111101000010111000110100001011011111010000101101001101000010111000110100001011101100100000110100001011011011010000101101011101000010111011110100001011010111010000101101111101000110001111110100011000011111010000101110101101000010111000110100001011110100101110
Мастер здесь.
>>231113
Если ты бывала на местной луне и сталкивалась в процессе задания с представителями криминальной среды, ты могла их видеть.
Банды "Скорпио", "Арахна" и прочие занимались контрабандой наркотиков, оружия, угонами, ограблениями и прочим. Они породили целую криминальную субкультуру. Брукс, разобравшись со Скорпио, принялся за Арахну, поймав их лидера. Сейчас у них новый босс, который отлично шифруется и которого так и не удалось поймать с поличным. Рядовых членов ловили, но, верхушка всё время удавалось остаться чистой.
>>231121
1101000010100101110100011000001111010000101110111101000010110101001000001101000110000010110100011000101100100000110100001001101111010000101110001101000010111101110100001011001111010000101100101101000010110000001011011101000010100010110100001011010111010001100001011101000010111101110100001011100011010001100000010010000011010000101101111101000010111101110100001011000011010000101101011101000110001000110100011000110000111111000010101101000010101000110100001011000000100000110100001011000111010001100000111101000010110100110100001011010111010000101111000010000011010001100000101101000010110101110100001011000111010001100011110010000011010000101101111101000010110000001000001101000010110101110100011000000011010000101101011101000110000001110100011000110000100000110100011000000111010000101101101101000010111000110100001011001111010000101100001101000110000010110100011000110000101110
>>231123
11010000101000011101000010110110110100001011100011010000101100111101000010110000110100001011101111010000101110101101000010110000001000001101000010111101110100001011010100100000110100001011001011010001100010111101000110000000110100001011111011010001100000011101000010111011110100001011000000101100001000001101000010010000110100001001011111010000100100001101000010010111110100001001000000101110
»231125
»231123
»231121
»231117
На информатике изучали когда-то двоичный код. Такой ахинеи как написано у вас я еще не видел. Быть может не будем оскорблять Бога-Машину?
>>231128
Да, без специальных знаний починить его поможет разве что удача. Выкинешь 18 и больше - он заработает.
0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001101000010011110110100011000001011010000101110101101000110000011110100001011010011010000101100000010000011010000101111011101000010110000001000001101000010111010110100001011111011010001100000011101000010111100110100001011100011010001100001111101000010110101110100011000000111010000101110101101000010111110110100001011100100100000110100011000000111010001100000101101000010110000110100001011110111010001100001101101000010111000110100001011100000101100001000001101000010111010110100001011111011010001100000101101000010111110110100011000000011010000101100001101000110001111001000001101000010110111110100001011000011010000101110101101000110000000110100011000101111010001100000101101000010110000001000001101000010111101110100001011000000100000110100001011101011010000101100001101000110000000110100001011000011010000101111011101000110000010110100001011100011010000101111010010110000100000110100001001101011010000101000111101000010100000110100001001100011010000100111011101000010101011110100001001010100100000110100011000111111010000101110011101000110000110110100001011000000111111001000001101000010100010110100001011010111010000101111000010000011010000101100011101000010111110110100001011101111010000101101011101000010110101001000001101000110000011001000001101000010111010110100001011000011010000101110101101000010111110110100001011001111010000101111100010110111010001100000101101000010111110001000001101000110000001110100001011101011010000101100001101000010111100110100001011000000111111001000001101000010100111110100011000001011010000101111100010000011010000101111111101000010111110001000001101000110001101110100011000001011010000101111101101000010111100110100011000001100100000110100001011111111010000101111101101000010110010110100001011111011010000101101001101000110000011001000001101000010110100110100011000001111010000101111001101000010110000110100001011010111010001100000100010000011010000101111111101000010111110110100011000011111010001100000101101000010110101110100001011110111010000101111011101000110001011110100001011100100100000110100011000001011010000101101011101000110000101110100001011110111010000101111101101000010110000110100001011010011010000101101011101000010111111110100011000001000111111
Алсо, маста, ты в игровой ответишь когда?
>>231132
Может если 17 то хоть что-то починить сумел? Слегка обидно
Что находится в космопорте станции? Пропуск в него дает мне возможность улететь и т.д?
>>231142
> Что находится в космопорте станции?
Корабли.
> Пропуск в него дает мне возможность улететь и т.д?
Нет, только пройти туда. Космопорт закрыт.
>>231143
В космопорте ведь криговцы? Насчет кораблей я понимаю, немного неправильно сформулировал свой вопрос.
>Пусть лежат здесь
Это он про пальцы?
>>231126
Ты простой человек и нихуя не смыслишь в Лингва-Технис.
Извини.
Алсо, Маста, у меня будет драка?
Скоро?
>>231155
Сколько этажей в городе-улье? Сколько кают в "Дивайн Интервеншн?
маста ушел в спортзал.
Методом грубого подсчета установлено, что население одного этажа в среднем 306 человек -->76 в блоке-->не более 40 квартир.
Я гляжу вместо того, чтобы бросать подходящее под ситуацию клише, мы переходим на d20?
>>231167
У Зерта пробуждаются еретические настроения.
Я бы рекомендовал живительных пиздюлей.
>>231167
Тупанул, у меня же есть подходящее клише для этого
>>231169
>Завсегдатай космобаров (3)
>Перебрасываю вместо d20, 4d6 из клише "Завсегдатай космобаров"
Наебываешь нас, еретик?
>>231179
Эти матросские космоблядины - известные наёбщики.
Многозначительно заряжает флеймер свежей канистрой.
>>231179
Привык уже что 4д6 кидаю, все равно мне это ничего не показало. Сейчас прочитаю про своего персонажа на всякий случай
>Ролл 4d6 (2+1+1+6)=10, чтобы заметить что-то необычное. Сложность 15.
Я нихуя не понял. Ты предлагал пороллить мне, но случайно ролльнул сам или ты просто пороллил за меня?
Если первое, то вот мой ролл 4d6 (6+5+4+6)=21 и действуем мы в зависимости от его результата. Если второе, то идем к лифту. Скиммера у меня нет, потому едем на метро. Так же это вариант действий, если ролл провален.
Спасбросок бандита: 1d6 (3)=3
>ударил прикладом своего автогана, висевшего на спине.
>ударил
>висевшего на спине
Wat.
>>231210
Спасбросков достойны лишь значимые NPC.
Мимопроходил.
>>231211
А что не так? Автоган висит за спиной, моряк достает и бьет бандита, который подходит сзади.
Прикс, что может твой визор? Через стены смотреть, если они тонкие? Или надо голову высунуть?
Жрец Авлос? Его нет здесь, это же тот, который пропал на нижних уровнях. Феррус, кого ты имел в виду?
Маста, поясни за спассброски. Сколько и какое к-во дайсов нужно будет откидывать если что.
>>231214
>визор охоты, выполненный в виде больших круглых очков, включает в себя тепловизор, визуализацию звуков, ПНВ и возможность пятикратного увеличения
Он видит через любые стены, в зависимости от их тепло- и звуконепроницаемости.
>>231221
Надо мне почаще заглядывать в анкеты.
Можно я их сейчас сразу трех ударю? Слабые нпс против матерого абордажника.
>>231223
>Каждый раз, когда кто-то убивает врага, он проводит ещё одну атаку столькими кубами, сколько шестерок выпало в предыдущем, убившем врага броске.
Думаю, к оглушению правило тоже применимо.
>>231223
Выкинешь больше 16 - считай, что атака прошла по трем сразу.
>>231221
Кстати, в вахе визуализация звуков и такие мелкие технологии есть?
>>231225
>2d6 (1+1)=2
Крепыш завалил тощего, без вариантов.
>>231227
Да, в двух блядствах точно было. В одном про ночников, во втором про сестричек, кстати тоже у отсосина.
>>231225
Кстати, когда откинул атаки с одним, то можно ли сразу откинуть после этого с другим? Просто они ведь тоже били, куда их атаки делись бы?
Опять сокрушительная неудача. Считаем, что в бутылке был амасек высшего качества.
спас черномазого 2d6 (2+1)=3 (2)
Barafag еще тут?
Тут. Занят был.
Маста всем ответит, только немного отдохнет.
Алсо, чего не хватает? Литературности, скорости игры, или каких-то точных данных в описаниях?
>>231272
Конечно всегда хочется чтобы игра была побыстрее. Литературности хватает, пишешь достаточно хорошо. В описания бы побольше желательно.
тест
>>231272
По порядку:
1. Литературность на уровне, очень даже.
2. Скорости хочется повыше.
3. Заканчивай посты так, чтобы можно было что-то предпринять! Например, в последнем твоем ответе я вообще по итогам ничего не могу сделать. Ни лифт не открылся еще, ни фигура не вышла в лос. Алсо, когда возможные действия игрок не оставляют сомнений - задавай сложность заранее, чтобы не переспрашивать.
4. В некоторых случаях ты принимаешь поспешные решения за игрока. Вроде как у меня в замке ковыряются отмычкой и я спокойно жду, пока мне не вынесут дверь.
Феррус, пишешь пост?
Чувствую, ты могла что-то заподозрить и сменить тактику раз пять за время протяженности моего поста. Но тогда это всё растянулось бы на кучу постов по одной строке. Минус игры на имэджборде с ограниченным количеством постов в треде, долгой их доставкой и невозможностью видеть, находится ли собеседник онлайн.
>>231335
Да в общем то я хотела закинуть в дверь дымовуху и просто войти перерезать охрану, а каппо взять живым. Сейчас сижу, охуеваю и думаю, как мне вынести дверь. Разве что клинком петли срубать. Хоть арбитрам звони.
А пушка это то, о чем я подумал?
Можно ли теоретически разрубить дверь моим клинком?
>>231340
Силовым или цепным можно было бы попытаться. Простым с монозаточкой - нет.
>>231341
Так я и думал. А окошко стрелок закрыл?
>>231343
Нет. Граната туда не пролезет, прострелить возможно.
Шестерка - это критфейл?
Алсо, кто-то наложил слабое проклятие на мои дайсы.
>>231354
Да. Для спаса - критфейл. Мои тоже сегодня подводят.
>>231355
Они сейчас оба сдохли или один кто-то? И хотелось бы самой описать результат сейчас, если оба.
Сам опишешь, как она их расчленила? Кстати, дверь ведет в третью комнату квартиры Зеда.
А вообще я спать пойду.
Я тоже. Снов всем.
Ассасинка, простым мечом, хоть и мономолекулярным, хуй отрубишь что-то кроме уха или носа. Кости очень крепкие блджад, их не разрубишь. Вот чейнсворд это да, он прогрызается сквозь любую хуйню на раз-два.
>>231382
Не соглашусь насчет костей, я же не дохлячка. Стены-двери это да, губищу закатала уже.
>>231382
Лол, если переносить на реальность, то ты чейнсвордом скорее себе отрубишь что-нибудь, чем прогрызешься через какую-нибудь сраную деревяшку.
>>231386
Пыталась кость перерубить когда-нибудь?
Это практически нереально, кроме как если хуячишь большим и тяжёлым топором. Дохлячка-не дохлячка это роли не играет, меч вообще не приспособлен чтобы что-то отрубать.
>>231388
Ну, тащемта чейнсворд это небольшая одноручная бензопила с большими зубьями, вполне себе орудие для прорубания чего угодно.
Маста, я сейчас на втором этаже помещения, отведенного под небольшие корабли? И я вижу что происходит на первом этаже? То есть я могу рассмотреть все что там есть? И есть ли там переходы в другие залы?
>>231390
Лол, диванный рубака в треде.
Для начала смотрим сюда
>Реакция (4) - программа подготовки Оффицио Ассассинорум и множественная мелкая аугметика повысили реакцию, скорость и ловкость до умопомрачительного уровня.
Теперь, если ты помнишь со школы, что такое сила, если не помнишь или вас этому еще не учат, то можешь погуглить, то должен понимать, что скорость удара - вполне себе равноценная замена массе оружия.
>одноручная бензопила с большими зубьями
Ты бы попробовал хоть с обычной бенсопилой одной рукой управиться. С зубьями как у чейнсворда можно резать в двух случаях:
а) незащищенную плоть;
б) если на тебе паверармор, со всем его весом и стабилизаторами.
Маста здесь, йоу!
>>231412
Возможно, поискать принадлежащий пиратам.
>>231412
А туда вообще зачем пошел? И где логика? За тобой охотятся, станция закрыта, но ты, вместо того, чтобы залезть погубже и не отсвечивать, пока транспортное сообщение не восстановят, ищешь приключений на свою жёппу, причем у Резца не меньше сотни человек, по твоим же словам. Превозмогатель дохуя что-ли?
>>231421
Но меня хотят взять живим и я если что могу просто сказать, что хочу к ним присоединится. А сидеть в норе скучно, особенно без случайных встреч. Да и надо двигаться по сюжету.
Маста, я доджу и превозмогаю всё за раз или отдельно? Стрелять могу только по одному врагу за раз? Подключение MIU даёт бонус к кубам? Если вколю наркоту - сколько бонуса будет?
>>231467
Одну группу за раз. Не дает, так бы ты каждый бой с пятью кубами ходил. Считай, что без него в бою у тебя три. Наркоту можешь отыграть как стандартную накачку.
>>231480
Как вариант, можно за всякую наркоту, MIU и прочее просто добавлять 1-3 очка к результату ролла.
>>231480
MIU подключается только к болтгану и только заранее, посреди драки его не включишь и из болтера можно стрелять только двумя руками. Я MIU взял собственно именно для шмаляния из болтера на дальние дистанции.
И да, я отписал что приготовился стрелять в любого высунувшегося, не значит ли это что я мог ролльнуть на атаку ещё до того как они начали стрельбу?
4d6 (1+3+1+2)=7
На перехват.
Ладно, теперь додж/превозмогание
Первая атака которая 4д6 4d6 (1+3+6+4)=14
Вторая атака которая 3д6 4d6 (3+4+5+5)=17
Стрельба по хрену с дробовиком 4d6 (2+1+4+2)=9 +2
Правильно?
Спасбросок по реакции? 1d6 (1)=1
>>231532
Ты не понял, только один ролл за раз. Перехват не в счет.
>>231537
Не понял.
Я могу либо отдоджить одну атаку, либо атаковать кого-нибудь одного?
То есть, что бы я ни делал, в меня попадут полюбас?
>>231540
Нет, ты только атакуешь и в зависимости от твоего ролла противники фейлят.
>>231542
А. Ну, тут у меня сроллилось два успеха из трёх, можно не рероллить?
>>231540
Перехват ты провалил, выбирай цель, кидай на атаку и прибавляй 2. Целью может быть целая группа врагов, то есть, ты можешь попытаться снять за ход двоих сверху или троих снизу.
Можно ведь сделать накрутку из других клише. То есть если что, я смогу развернуться и кинуть 4d6 абордажник + накрутка 4d6 рожденный в пустоте и кинуть 8d6. Может ли это быть атакой сразу по нескольким если что? Например сколько 6 выпало в этом броске
Так, маста должен приготовить обед и приготовиться к парам. Отвечу вечером.
>>231545
Ну ладно, сейчас ролльну и ты мне скажи результат чтобы я его описал.
Я пускаю очередь в пять патронов в сторону парня с дробовиком и его команды поддержки, налево, надеюсь чтобы пара болтов убила дрободанщика а остальные полетели в вражин.
4d6 (3+5+2+6)=16 +2
>>231551
Вроде бы я всё превозмог и расстрелял всех нахрен?
>>231562
Тебя не смутило, что они крикнули "берем" и начали палить из всех орудий?
>>231580
Смутило, конечно, это ведь значит что кто-то запланировал на меня покушение, но сначала главное - перебить или нейтрализовать всех чтобы они не убили меня.
Где этот мастер пропадает?
>>231592
Он же написал что есть приготовит и к парам готовится будет
Кстати, многие ли игры на борде доходили до логического завершения?
>>231613
Последние две точно, а так все зависит от мастера.
>>231632
Для обработки ран подойдет как обычная аптечка с дезинфецирующим средством, так и крепкий алкоголь. А еще нужно перевязать раны. Кстати, где у меня вторая?
>>231634
Левое бедро, небольшая царапина. Артерия не задета.
>>231636
Правильно ли я понимаю, что при фейле спасброска - смерть, при вине - минус клише, за которое он производится или текущее?, что при критвине? критфейле? Алсо, интересует проблема разницы в роллах в 1 очко. Нужен ли спасбросок? Если да, то почему Зерт не зароллил? Работает ли правило для NPC? Офк нет, о чем я спрашиваю.
И еще вопрос по поводу командных действий противника. При вине они дохнут всегда все?
Шестеренка, сюда глянь >>231639.
Тебе стоит пороллить что-нибудь в ответ.
>>231650
Блджад, у меня что-то не то с обновлением. Автоганнер и снайпер уже всё, но есть уже гранатомётчик, так?
>>231652
Да. Ты кинул на их убийство раньше времени, и мне пришлось кидать им отдельным постом, а другим - писать.
Так, что мне роллить для начала чтобы просто отбежать от огня в другой конец коридора, какую сложность?
>>231657
Клише кидай. Перекинешь 13 - считай, ты отбежал.
тест
У масты интернет отпадал.
>>231646
Зерт не роллил потому, что его убить не пытались, а только ранить. Но он, похоже, всё равно убился об пиратов. Думал, он кригера возьмет, или убежит, пока шанс был.
Что делать при разнице в одно очко, критфейлы/критвины - не знаю. У вас идеи есть? При разнице в одно очко можно спас-бросок отменить во всех ситуациях, например. За важных НПС я спас кидаю, так что при групповых действиях они могут не дохнуть.
Феррус, кидай спасбросок. 1д6, выкинешь 4 и меньше - ты не умер, а потерял -1 клише.
>>231673
Но я ведь не мертв. У них и не было цели меня убить. А вообще, я ведь сейчас получаю рану, но при этом еще не все очки потерял. Я сейчас хотел отвлечь их криком, я сдаюсь/перехожу к вам, используя клише Завсегдатай космобаров (3) и попытаться убежать, я бы мог такое сделать?
>>231674
Спасбросок и мог ли я приказать инжекторам вколоть в меня наркотики в последний момент?
1d6 (1)=1
>>231677
>77
Нургл меня помиловал, всё путём, наркотики не нужны и я даже ничего не почувствовал.
>>231678
Вообще у тебя минус вунда, если только маста не решит за критвин давать иммунитет.
>>231682
У меня за двойной вин есть иммунитет и очко коррапта потому что сам отец чумы позволил мне насрать на возможно смертельные раны?
>>231682
Тогда мне ничего не остается кроме как сдаться, после их хода. А потом уже будет два пути
>>231682
>Теперь и я ненавижу ризус.
Лол, не прошло и треда.
Нуу, в ризусе очень годная генерация персонажей по мне. О боевке свое мнение я высказал давно.
>>231683
А может просто был перелет?
Что же вам так корраптиться хочется?
Маста должен всем посты. Маста всем напишет. Буду до пол 11го.
>>231689
без двух минут десять. Завтра первая пара, не хорошо будет, если я её просплю.
>>231687
Ты что, предлагаешь верой и правдой Трону служить?
К тому же 77.
Вот и конец безымянному секутору под позывным "Феррус".
1d6 (1)=1 спас.
>>231698
Мастер, дважды критвин.
Я желаю за это бонус.
Маста, а я могу вместо того чтобы отстреливаться по убегающему попробовать убежать назад? То есть я должен либо стрелять с 1d6 либо попробовать увернутся с 1d6 + модификатор, потому что легче чем стрельба, например + 1. Или уворачиватся тоже 1d6?
>>231699
Два дабла, два критвина и разница в одно очко. Считай, что ты его завалил. Боги Хаоса желают, чтоб ты выжил.
>>231701
Можешь просто кинуть кубы и бежать. Перекинешь - он не попал. Будем считать, что ты убежишь дальше.
Мастера конкуренты съели?
Маста здесь, всем отписывает и готов отвечать на ваши ответы.
Бросок на восстановление капчи. 4d6 (6+6+1+1)=14
>>231933
Два критвина, два критфейла. Интеррресно
Мастер, мне отписывать надо что-нибудь? Или ты сам сейчас напишешь как они меня доставляют и т.д? Просто вообще мне нечего писать на этот пост
>>231942
Лол. Ну как хочешь. У тебя автостаб сейчас с собой, или только автоган?
>>231945
Только автоган, зачем бы я с собой автостаб попер?
>>231945
Кстати, как на станции относятся к ношению оружия?
>>231948
Ну тут ведь бандиты есть, солдаты ходят, да и в баре сидели с открытм оружием. Продавцы оружия есть, так что с этим все норм должно быть
>>231949
Дома оставил, я же заходил перед тем как пойти по людям домой. Там переоделся и взял нужные вещи. Там написано было что я взял. Автостаб ведь это почти что автоган? Или это пистолет? Если пистолет то в рюкзаке в кармане, если навроде автогана, то оставил из-за громоздкого размера
>>231950
С гвардейцами все понятно, они вообще не могут свой лазган оставить. С бандитами тоже. Я имею ввиду с точки зрения закона.
>>231954
Тогда с собой. Жду твоей отписи, маста
Все, я спать. Интересно, что же со мной они сделают
>>231989
и кстати, пираты летают только на пиратских кораблях. Это лал, если это так арбитры думают, то они какие-то совсем недалекие. Что мешает пирату взять корабль?
Снов всем, кто ушел спать.
Мастер деплоится в тред. Прикс, хорошо выкрутилась. Можешь кинуть на повышение использованные по ходу игры клише.
>>232086
Как именно кидать? Не слишком паверно будет?
>>232120
С твоими не должно. Кинь по разу все клише, за которые ты кидал кубы в течении игры. Если в каком-то клише выпадут только четные, можешь прибавить к нему единицу.
>>232121
Хорошо. Использовала все клише, хотя реакцию и ассасина всего по паре раз.
Потрошитель 4d6 (3+2+5+5)=15
Реакция 4d6 (4+4+6+1)=15
Ассасин 3d6 (6+3+3)=12
>>232124
Без изменений и это хорошо. Кстати, а можно каким-нибудь способом получить новое клише? Чисто теоретически.
>>232126
Почти таким же. Если персонаж вырос, сильно изменился, изучил что-то новое, он так же кидает все имеющиеся клише, но, очки клише, которые он мог прибавить, уходят в выбранное игроком новое.
Кстати, Прикс не хотела бы лично пообщаться с Паучихой? Вряд ли Брукс позволит ассасину её допросить.
>>232152
Естественно хотела бы, но не думаю, что стоит ссориться с Бруксом. Да и не уверена, что звонила Паучиха. И задержание может пройти совсем не гладко. Хотя, судя по полученной экспе, квест закончен.
>>232152
Алсо, нужно соответствовать.
>Не любит причинять людям боль, ненавидит пытки.
Реквестирую название бара и имя бармена, возможно буду сюда заглядывать.
>>232162
Бармен - Фабиан Крюгер. Бар "джет-сет".
>В планшете Зеда имелась информация о встрече, назначенной в два часа дня в ресторане на третьем уровне операторного шпиля
А сейчас то утро вроде.
>>232199
Не такое уж и утро. Пока ты каталась на метро, пока ждала арбитра, пока ездили с ними, пока дожидались её в засаде, время прошло.
Так, потянет ли пост Ферруса на отыгрыш командных действий со штурмовиками?
>>232201
Вопрос в другом, есть ли в этом смысл? Но вообще да, общий залп же, к тому же по его указанию.
Так. Если я что-то недостаточно хорошо описываю, ткните меня.
Жив кто-нибудь ещё?
>>232221
Почему арбитры роллят командные действия раздельно? Или сейчас их шестерки плюсуются к моему роллу?
Алсо, что за великолепный план штурма четырьмя арбитрами? Или это только затравка?
>>232229
Они заходят со всех дверей, но ты видела только тех, которые с твоей стороны. Да, их шестерки прибавляются тебе, если сможешь в командные действия.
>>232232
Так, а какое требование, чтобы "смочь" в командные действия?
>>232233
Чотко сроллить, как я.
Сейчас тварь будет упизжена.
>>230537
Маста, напиши там что ко мне уже эти арбитры снова пришли и делают что-нибудь. Сегодня весь день свободен, поотписываюсь хоть в тред немного
1d100 (66)=66 на саммон масты.
>>232347
Блять. Так вот, кто меня разбудил. Так, ладно, я тут. Сейчас что-нибудь придумаю всем.
Рельсы не слишком бросаются в глаза?
В следующий раз, если буду водить, лучше запилю игру про маленьких анимешных девочек.
Из рельс не заметил ничего, кроме новостей. Если бросишь игру, я тебя прокляну.
>>232365
Водить анонов мы не бросим
Один четыре восемь восемь
Тащемто, вы все двигаетесь не так, как я предполагал. Некоторые - совсем не так.
Скажем так, Зерт проебал шанс выйти на еретиков. Прикс проебала два шанса выйти на еретиков. Феррус проебал шанс выйти на еретиков и скорраптиться. Большего не соспойлерю.
>>232368
Похоже я здесь самый успешный. Проебал меньше всех полимеров.
Прикс, Феррус, напишите вкратце чем вы занимались на протяжении ролевой. Я читал, но не очень внимательно.
Блядь, трипкод спалил. Срочная замена.
>>232375
На Прикс напали бандиты, она вышла на их босса, вызвала арбитров и сейчас с ними ловит его.
Феррус побывал на месте массового убийства мирных жителей, отправился к механикус, узнав о пропаже одного из них, отпрвился его искать, попал в засаду, и, не доведя поиски до конца, отправился ловить отродье, в которое превратился один из кригеров.
>>232375
Раскрыла банду Ястреба пауков.
>>232379
То есть я и Прикс занимаемся совсем не тем и только Феррус идет по следам кригера-еретика-отродья?
>>232382
Что значит "не тем"? Вы создали таких персонажей, они занимаются своими делами, тем, чем, по идее и должны. Всё правильно. Я говорил, что сюжет будет про кригеров и ересь. А вы могли хоть Колобка создать - в одну игру про вампиров он, кстати, отлично вписался.
>>232384
Тогда все хорошо. И я все так же жду пока арбитры что-нибудь со мной сделают
>>232382
С чего это вдруг "не тем"? У нас же тут ШВАБОДКА, я всем доволен. А ты метагеймер.
Пикрандом.
Так, маста, я же сроллил на то чтобы заметить тварь когда она выскочит и всадить в неё болтов. Я начинаю уже после того как это сделал?
>>232389
Да. Считай, что ты её заметил, и она бежит на тебя, замахиваясь когтями для удара.
>>232390
То есть мне можно сроллить дважды - один раз на расстрел твари от охуенной реакции и один потому что мой ход в начавшейся драке?
>>232392
Ты уже всё сроллил, с их шестерками (ну, одной) и тремя! критфейлами отродья ты её перекидал. Описывай, как пиздишь её, но, учти, пока у неё шесть кубов или больше, её не зарубить за один ход. Снимаем ей один куб.
>>232394
То есть сейчас мне сразу отписывать как я силюсь мочить тварь и не роллить?
А мне что делать?
Сплошь пятёрки и шестёрки, я суров как никогда.
Глупая шестеренка, остался с двумя дайсами против четырех минимум и радуется.
Алсо, Зерт таки метагеймер. Откуда такие мысли про варп? Может на потолке просто труп прилип.
Тварь удачлива.
1d6 (5)=5 - спас.
>>232425
Whoops.
Time to roll up a new character!
Так, роллю, просто ли вывести Ферруса из боя, или убить.
1d2 (1)=1
>>232428
Так, останешься жив, тебя могут починить местные.
>>232429
Не надо мне починки местными, они меня сломают.
Я добежала?
>>232413
Лал, а откуда там должен взяться труп, как не от воздействия варпа? Я же рожденный в пустоте (4), варп чую в непонятных вещах.
>>232446
чую = подозреваю, в данном предложении
>>232440
Подозреваю, что от меня нужен спасбросок, если это не так - поправь меня. На всякий случай вот он
Реакция(4) 1d6 (6)=6
Если не затруднит, подписывай роллы, а то хрен поймешь, что к чему. В частности, у кого именно и с кем суммируется. Ну и объявляй очередность ходов.
>>232452
Да нет, от удара прикладом не нужен.
>>232452
ЛОЛ, какой спасбросок, у него же
>4d6 (5+4+1+3)=13
Или я что-то не так понял?
>>232454
Это на следующий твой удар, заранее. И защитится ли он от арбитров.
>>232455
То есть сейчас мой ход? И по сути мой ход как бы завершает цикл?
>>232455
То есть порядок инициативы такой:
Бандит
Арбитры
Прикс
Все верно?
>>232459
Да. Маста щас найдет анальгин и вернется.
Спас-бросок бандита: 1d6 (2)=2
Ну ладно, что со мной случилось собственно?
>>232499
Тебе оторвало что-то важное, без чего ты не можешь, продолжать бой, но, ты выжил.
>>232500
Может, не выжил? Я уже раскапываю биографию своего двинутого астропата. Алсо, принимаю заявки на потерянную часть тела, я ведь механикус-секутор и биться могу без многих частей тела.
>>232505
Можешь дропнуть этого и переключиться на нового. Правая рука и нога, к примеру - отродье могло успеть нанести два удара, тем более, что оно ещё и двух штурмов убило.
>>232368
Мысли вслух, Зерту надо было проследить за криговцами, Прикс понаблюдать за пьяным типом в баре, плюс, та мутная фигура снайпера, Феррус продолжить искать шестеренку дальше.
Криговцы видимо частично отступники, плюс еретики АдМеха? Ну или в полке нашлись люди более-менее смыслящие в технике.
Алсо, мастер, единственное нарекание к картам, выглядят они как-то рандомно. Не походят на жилые, технические и складские зоны.
Мимочтец
>>232512
Ну и как тебе наша ролевая? Нравится ли как отписываются мастер, игроки? Держат ли стиль и т.д. Твоя оценка в общем.
>>232512
> Алсо, мастер, единственное нарекание к картам, выглядят они как-то рандомно.
Они из генератора карт для ролок. Самая большая проблема с жилыми. В КИ, думаю, карты сверху примерно так же выглядят.
>>232517
Я не очень понимаю твою карту, поэтому написал свой рандомный бег. Убегаю в ближайшее место дальше от твари
>>232514
Хорошо, мастер часто сидит, игроки не пропадают. Вменяемый отыгрыш.
Полноценная ролевая система на бордах громоздко смотриться, так-что система мастера, хоть и шероховата, но работает.
В минусы можно отнести необходмые рельсы, но от них не избавиться, иначе повествование затянетьс, что для форумной ролевки смерти подобно. Мне еще лично не нравиться разбиение сюжетных линий, времени вроде нормально прошло, а пати еще не собралось.
>>232516
Возьми готовые карты из ДнДшных модулей или из ММОшных данженов. Как крайний случай есть шутеры. Найти можно на любой вкус.
ЧОМУ БРУКС ТАКОЙ МЕТКИЙ УБЛЮДОК?!?! СУКА!!! НЕНАВИЖУ!!!
тест
Сейв монстра. 1d6 (6)=6
После потери двух основных аколитов инкву придется искать нового. С Розенбергом далеко не уедешь - он небоевой псайкер.
Ну что, я могу сделать пока боевого псайкера или сурового скама с этой станции.
>>232564
Розенберг - псайкер, засекший какую-то ересь. Упомянут в самом начале. Ферруса и Хаддон ранили.
>>232571
Ну тогда пили.
И думать надо, как фон Ливенхау выйдет на Прикс. Арбитры бруксу о том, что с ними ассассин, не доложили, и оба сдохли. Кстати, никто щас не знает, кто она такая, и что тут делает. Её ловить должны.
Народ, вы охуенны! Читаю и наслаждаюсь.
Маста, поясни за псайкерство и перила когда появишься если не сложно.
Саммон маста 1d100 (99)=99
>>232685
TZEEEEEEEEEEENTCH!
Это знак, действительно нужен псайкер который втайне от инква связался с разрушительными силами, мощи которых не понимает.
>>232694
Так помолимся же Тзинчу, чтобы маста откликнулся на этот священный зов
>>232685
>99
Теперь он просто обязан родить какой-нибудь хитрый план.
КТО ВЫЗЫВАЛ МЕНЯ?
>>232718
У нас тут 99 на суммоне, критфейл и тзинч.
Не знаем чего ожидать и боимся, а я точно пилю псайкера.
Поясни за колдунства, перила и особенности создания псайканов.
>>232718
Я вызвал. Ответь на мой ответ.
>>232728
Клише при создании персонажа стоит два куба за уровень, но, при накачке за каждый потраченный куб дает два. То есть, с четырех кубов ты можешь потратить три на накачку и бросить сразу десяток.
>>232597
Если по дарк хереси, то всегда, когда ты используешь пси-силы (не минорки) в полную силу, то при выкидывании на концентрацию d100, кратные 10ти цифра вызывают феномены. КИдаешь d100 на феномены. Если на феномены 75+ - кидаешь d100 на перила. Если ты пушишь (на 1,2,3) то за каждую еденицу пуша получаешь =10 к феноменам и кидаешь их независимо от кратности концентрации.
Мимо-крокодил
>>232734
Игровые анкеты еще можно, но их и игроки перенести могут
Так, перила будут на две шестерки или две единицы в броске. Для псайкера не обязательно кидать полное клише - можно кидать сколько хочешь, но не больше имеющегося. При выпадении перил -1 куб автоматом, выпадет три единицы/три шестерки - кидаешь сейв. Если при перилах выпадут единицы - психосила срабатывает, если шестерки - нет. Выпадут две или больше единицы + две или больше шестерки - всем в окружении псайкера минус куб, со спасброском.
Надеюсь ты пишешь всем посты, мастер
То, что мои посты в последнее время редко бывают более пяти строчек, нормально? Надо ли расписывать больше?
>>232762
Главное, чтобы они были частыми.
Проработки локаций мне не хватает. Сделаю больше в следующий раз. И буду готовиться за месяц до начала.
Во избежание недопониманий скажу, что ебанутая Прикс, а не я.
>>232791
А что ты делаешь не так? Ты ведь отыгрываешь персонажа
Я еще не зашел в 10 комнату и из одного из углов 10 комнаты вылетела эта тварь?
>>232803
Просто немного сбило то, что написано закрывающая вход в помещение номер 10. Все понял
По моему это генокрад.
>>232811
Если так то все плохо. Генокрады по бэку ну очень крутые. Терминаторов с удара рвут, быстры, сильны, заражают. Если это генокрад, то должны быть и генокрадские культы. Тогда у нас противники будут не только хаос, но и еще культы генокрадов. Велком гримдарк