Сохранен 386
https://2ch.hk/vg/res/11281405.html
Изменился адрес Архивача в сети Tor — arhivachqqqvwqcotafhk4ks2he56seuwcshpayrm5myeq45vlff44yd.onion. Установите Tor Browser для беспрепятственного доступа!

Торжества критиканства тред №2

 Аноним 16/06/15 Втр 11:38:42 #1 №11281405 
14344439228730.png
14344439228941.png
В прошлом треде, полном драмы и лулзов мы разобрали по косточкам Ведьмак 3.
Паста ОП-треда с недостатками бомжака - http://pastebin.com/Ke9FxSBE

Сегодня мы продолжаем развенчивать огульное фанбойство и разберем по пунктам самый нашумевший анонс нынешней Е3 - Fallout 4.
Итак, очевидные и не очевидные недостатки нового Фоллаута. Начнем с объективных и закончим вкусовщиной, то есть недостатками, которые являются таковыми далеко не для всех, а лишь для определенной части комьюнити.
https://www.youtube.com/watch?v=1t_YHgo_HN4 - вот видео полной презентации игры

Объективные недостатки:
1. Графика. Она не очень хороша, скажем прямо. Прогресс даже со времени скайрима (а прошло уже 4 года) весьма сомнителен. Боюсь даже конкуренции в графической части с тем же бомжаком не будет.
-Маленькая дальность обзора даже в геймплейном видео. Туман и замыливание задников конфирмед (см. пикрелейтед 1)
-Плохая дёрганая анимация. В 2015 году бесезда до сих пор не научилась в motion capture, персонажи едва заметно "проскальзывают" ногами по поверхности и по прежнему передвигаются по одной и той же модели, основанной на игровом "скелете". Достоверной симуляции бега так и не завезли.
-Несколько угловатые текстуры. Настолько, что недостатки бросаются в глаза даже в выхолощенной презентации с Е3. Посмотрите хотя бы на резинового ребёнка в люльке.
2. Глупый AI. А вот это, по моему скромному мнению, один из фатальнейших недостатков игры.
Обратите внимание на демонстрацию модели Tower Defence игры, таймкод 22:25. Рейдеры толпятся в куче и самоубийственно несутся на убой. Никакого прогресса со времен третьей части мы так и не увидели, соперники такие же нелепые боты, как и были, которые не используют укрытия и не даже не пытаются в окружение и поиск альтернативных путей.
3. Отсутствие физики.
см. пикрелейтед 2. Платформы висят в воздухе без какой-либо опоры. По крайней мере в "строительной" компоненте игры физики никакой нет в принципе.
4. Диалоговое колесо а-ля Mass Effect
Подобная система - очевидный шаг назад, с какой стороны не посмотри. Упрощение первичного выбора ответов до четырех, начало фразы вместо целой в вариантах выбора, то есть мы заранее не знаем что именно скажет гг, пока не услышим фразу самостоятельно, о каком-то собственном выборе и отыгрыше роли при таких раскладах можно и не заикаться. Даже стандартная дихотомия злой/добрый сомнительна, ибо по первому слову фразы в диалоговом колесе весьма трудно догадаться "злой" ответ ты выбираешь, или "добрый".

На этом объективные минусы, очевидные каждому заканчиваются и начинаются субъективные:
1. Очевидный проёбанный лор из оригинальных серий и усугубившееся отсутствие логики. В этой части бесезда окончательно пошла вразнос и продолжила плодить алогичные вещи.
-Это и Братство, которое изначально будучи выходцами из одного маленького убежища, разрослось еще больше, из Вашингтона переехав, ко всему прочему в Бостон, пересев на вертибёрды. Каким образом небольшая группка парней в силовой броне присутствует абсолютно везде и всюду по прежнему не объясняется. При этом лор бесезды все больше и больше расходится с лором Black Isle / Obsidian. Если в старых играх и вегасе Братство постепенно сокращается и умирает, закостенев в старых традициях и проигрывая более мобильным и успешным фракциям, а так же окончательно вытесняется со стороны НКР, то в трешке и в четверке оно превратилось в огромную армию, расширяющую границы влияния, увеличивая собственную численность из неоткуда и телепортируясь из игры в игру, независимо от географического положения.
-Это и супермутанты, опять родившиеся непонятно откуда уже в третьем месте. Как объяснят сие на этот раз? Из очередного убежища, после очередных экспериментов, вылезли очередные мутанты?
-Это и недюжинная технологическая продвинутость, взявшаяся, опять же, непонятно откуда. К примеру, огромный сверхтехнологичный экзоскелет, являющийся вершиной развития довоенных технологий, который собирает на коленке васян у себя в гараже. Ну и повсеместное использование высокотехнологичных вертибёрдов, турбореактивных дирижаблей, джетпаков, разнообразного хайтека. При том, что люди все еще живут в хижинах из говна и палок, а работающей промышленности нигде не видно. Тогда как в том же вегасе спустя 200 лет уже существуют огромные централизованные государства, раскинувшиеся на несколько штатов и которые до сих пор не могут толком реанимировать довоенные технологии. В бесезде такой фигней не заморачиваются и на гора выкатывают все более и более технологически продвинутые хуитки, которые даже довоенной промышленности фоллаута были недоступны.
2. Жизнерадостные пластилиновые цвета. Ярко-синее небо, разноцветные кучи мусора, нежно голубая краска на стенах трехсотлетних разрушенных домов, напомаженные розовощекие денди в антураже постапокалипсиса.
Что более интересно, фанаты трешки, приводившие в пример "дух разрухи и охуительного пиздеца" в Fallout 3, как неоспоримое преимущество игры, сейчас точно так же забывают про свои старые аргументы и хвалят радостную веселую палитру Fallout 4, где "духом разрухи" не пахнет даже близко.
3. Повсеместное упрощение получения игровых плюшек. Всеобщая беззаботность происходящего
Если раньше персонажи серии жили в безблагодатных и аскетичных условиях, выживали как могли, собирали и экономили поштучные патроны, варили еду на лагерных кострах и скитались как неприкаянные по суровой пустоши, то здесь главный герой как за нехуй делать строит собственные города, стреляет из гранатометов, толстяков и миниганов, собирает на коленке высокотехнологичный экзоскелет с джетпаком, имеет личный вертибёрд с пулемётом, вызывая его в любой момент, летает как супергерой где захочет. В общем, очередной бесездовский "весь мир театр", где гг непобедимый супергерой, которому достается все что душе угодно, вокруг которого вертится весь мир, надежда человечества и живая мессия. Довакин постапокалиптического разлива.
4. Очередной прыжок боевки в сторону шутера.
-V.A.T.S. теперь не останавливает время, а лишь замедляет его. Таким образом он превратился из альтернативного, традиционно рпгшного, способа ведения боя, просто в шутерный придаток. В очередную фичу.
-Если раньше можно было остановить время ватсом, неспешно оценить ситуацию, поразмыслить над эффективной тактикой, раскидать правильно очки действия, то сейчас это невозможно. Боевка стала обычным экшном со слоу-мо. Стопроцентный шутер, который уже даже и не пытается маскироваться.

Loading...
Аноним 16/06/15 Втр 11:39:01 #2 №11281412 
Я думаю в этот раз будет справедливо так же расписать очевидные преимущества игры. Но прошу фанбоев не расслаблять булки, так как в хвалебной части будет и ложка дёгтя. Это все-таки "критиканства тред"
1. Крафт дома Собирание мусора, крафт из него полностью кастомизируемого собственного дома с фундаментом, стенами и крышей, а так же поселений с генераторами, источниками энергии, плантациями, линиями обороны и домом для каждого жителя. Все это правда круто. Существуют правда определенные опасения, что все это в итоге окажется пшиком. Что кастомизация дома ограничится десятком стандартных макетов, которые можно будет соединять друг с другом, получая модульные дома с одними и теми же составными частями у всех. Что крафт будет слишком легким, ресурсов крайне много, а постройка собственного поселения осуществляемая как нехуй делать. Пошел, пробежался, за пять минут разобрал все кучи мусора в округе, получив два миллиона всевозможных ресурсов, и построил за десять минут из этого собственное поселение. Крафт дома должен быть делом непростым, даже трудным, с непростым поиском нужных компонентов. Так же может получиться так, что жители будут совсем не нужны, что они окажутся бестолковыми болванчиками, которые только мешают. Что рейдеры, атакующие поселение каждые три дня, будут напоминать самоубийственные волны леммингов, заваливая трупами всю округу, доводя ситуацию до абсурда.
2. Кастомизация оружия и брони. Широкая настройка собственного эквипа и прикручивание к нему всевозможных частей в произвольном порядке это тоже очень хорошо. Однако есть мнение, что за это мы пожертвуем дефолтным разнообразием стандартных стволов. Где раньше были винтовки ковбоя, однозарядные ружья, охотничьи винтовки, медвежьи ружья, варминт-винтовки, куча уникального именного оружия, мы можем получить один единственный стандартный тип "assault rifle", к которому мы просто можем прикручивать всякие фигнюшки. Вроде де-факто больше разнообразных возможных видов пушек получаем на выходе, а на самом деле по дефолту их количество будет очень бедным.
3. Разнообразие игровых локаций. В трейлере показали множество разнообразных мест, абсолютно отличающихся друг от друга. Можно сказать точно - унылой однообразной копипастной пустоши из двух прошлых игр серии не будет. Локации необычные, разительно отличающиеся друг от друга. К тому же, известный пиздабол Тодд Говард обещал, что Ф4 - это самая большая игра бесезды из когда-либо созданных, что дает весьма неплохие надежды на классный эксплоринг.
4. Моддинг. О да, он официально подтвержден. Он будет широко доступен и прост. Значит много всего со временем допилят. Разумеется не все и критические недостатки всегда останутся таковыми, но во всяком случае, я уверен, что недостатка в составных частях домов и строительстве не будет. Даже если ванилла нас с этим огорчит.
Аноним 16/06/15 Втр 11:54:53 #3 №11281636 
>>11281412
>>4. Моддинг. О да, он официально подтвержден. Он будет широко доступен и прост. Значит много всего со временем допилят. Разумеется не все и критические недостатки всегда останутся таковыми, но во всяком случае, я уверен, что недостатка в составных частях домов и строительстве не будет. Даже если ванилла нас с этим огорчит.

Эпично консолепидоры без него соснут. Они же и будут в авангарде обсирающих игру.
Аноним 16/06/15 Втр 12:03:03 #4 №11281791 
>>11281405
В общем очередная песочница от бесезды. Камера обскура, наполненная аттракционами для впечатлительных детей.
Аноним 16/06/15 Втр 12:04:38 #5 №11281817 
>>11281636
На Xbox One моды будут доступны. Так что соснули только мыловарщики
Аноним 16/06/15 Втр 12:09:27 #6 №11281907 
14344457671980.png
Аноним 16/06/15 Втр 12:13:13 #7 №11281982 
>>11281405
> фанаты трешки, приводившие в пример "дух разрухи и охуительного пиздеца" в Fallout 3
фанаы тешки наоборот бугуртят что светофильтры проебали, пидор
Аноним 16/06/15 Втр 12:15:58 #8 №11282034 
>>11281405
>Ярко-синее небо, разноцветные кучи мусора, нежно голубая краска на стенах трехсотлетних разрушенных домов, напомаженные розовощекие денди в антураже постапокалипсиса.
Это собственно лучшее что случилось с Фолачом за многие годы, наконец-то в игре присутствует БОЛЬШЕ ОДНОГО ЦВЕТА. Вообще арт-дирекшен в четвёрке просто отличный, да что там, он по крайней мере есть. Школьники не могущие ни во что кроме одноцветной пустыни соснули.
Аноним 16/06/15 Втр 12:25:41 #9 №11282216 
>>11281405
>2. Глупый AI.
>Разбирает AI по визуальному демо
>нелепые боты, как и были, которые не используют укрытия и не даже не пытаются в окружение и поиск альтернативных путей.
Бред, кстати. Играю сейчас в трешку, боты там адекватные, да, они даже присаживаются за низкие укрытия, подбирают с трупов своих братанов оружие, обходят собственные мины.
>1. Очевидный проёбанный лор из оригинальных серий и усугубившееся отсутствие логики.
Весь пункт - маняфантазии о "лоре" by Кирилл.
>Black Isle / Obsidian
Почему через слэш? Или какое вообще "причастие" имеет Obsidian?
>4. Очередной прыжок боевки в сторону шутера.
Улучшения качества экшен-механики игры - недостаток, окей.
Аноним 16/06/15 Втр 12:27:17 #10 №11282245 
>>11281907
Почему таких "смищных" пикч нет про вегас с "харкир" модом или пушечками или крафтом? Ведь все что делали обсидианы по большей части с механикой - интегрировали моды к трешке.
sageАноним 16/06/15 Втр 12:30:05 #11 №11282286 
>>11281405
Мнение вегедауна очень важно для нас.
Аноним 16/06/15 Втр 12:30:43 #12 №11282294 
>>11282216
>Почему через слэш?
Потому что у школьника надрачивающего на Вегасопарашу Обсидиан стоит в углу как иконка.
Аноним 16/06/15 Втр 12:32:21 #13 №11282328 
>Боюсь даже конкуренции в графической части с тем же бомжаком не будет.
Хули тут бояться, это очевидно. Графика и до 2 части бомжака не дотягивает.
Аноним 16/06/15 Втр 12:33:57 #14 №11282353 
14344472371730.jpg
>>11281405
Это что-то их психиатрии, когда видишь общее уныние и начинаешь искать детали, почему тебе не понравилось.
Сделай они адекватную анимацию, было бы уже гораздо лучше. А если бы добавили нормальное освещение/затенение, то было вообще хорошо.
Бизумный крафт с разбором халуп за мгновение с последующим майнкрафтом меня вообще отпугивает, я органически ненавижу всякие расты и дейзи.

Аноним 16/06/15 Втр 12:34:06 #15 №11282356 
Не взлетит, тред нужно создавать после выхода игры, тогда фанбои все жиром затопят от своих взорваных пердаков.
Аноним 16/06/15 Втр 12:34:38 #16 №11282368 
>>11282356
Таких тредов лет пять ещё впереди.
Аноним 16/06/15 Втр 12:35:21 #17 №11282386 
14344473218090.jpg
>>11281405
>Графика
Тупой дебил, иди отсюда нахуй. В 2015 на графику не насрать только школьникам и потреблядям с титанами.

Физика с таким строительством просто несочетаема. У тебя бы жопу порвало, потому что всё бы разваливалось. Да и вообще в беседкоиграх никогда физики для больших предметов не было.

За аи ещё рано говорить.
Аноним 16/06/15 Втр 12:35:26 #18 №11282387 
>>11281405
> 3. Повсеместное упрощение получения игровых плюшек. Всеобщая беззаботность происходящего
> Если раньше персонажи серии жили в безблагодатных и аскетичных условиях, выживали как могли, собирали и экономили поштучные патроны, варили еду на лагерных кострах и скитались как неприкаянные по суровой пустоши,
Йобу дал?

> -Если раньше можно было остановить время ватсом, неспешно оценить ситуацию, поразмыслить над эффективной тактикой, раскидать правильно очки действия.
>
> 4. Очередной прыжок боевки в сторону шутера.

Так там же тупой ИИ. Чего там оценивать-то?
Аноним 16/06/15 Втр 12:35:53 #19 №11282391 
>>11282245
потому что вегас это не новый фоллач, а мод на трешку с диалогами от наркоманов
Аноним 16/06/15 Втр 12:36:23 #20 №11282400 
>>11282386
Мнение обладателя офисного компутера они тоже учитывали, к сожалению. А могли бы нормальный графон завезти.
Аноним 16/06/15 Втр 12:37:41 #21 №11282424 
>>11282387
>тупой ИИ
ИИ не может быть умным, строго говоря. Его хитрость зависит исключительно от того, кто и как его программировал.
Аноним 16/06/15 Втр 12:37:59 #22 №11282432 
>>11282400
ОН НОРМАЛЬНЫЙ, ДЕБИЛИНА.
Просто лично тебе хочется НЕКСТ ГЕНА, ФОТОРЕАЛИСТИЧНОСТИ и других графических революций, а нормальным людям это нахуй не надо, потому УЖЕ ЗАЕБИСЬ.
Пусть лучше игру делают.
Аноним 16/06/15 Втр 12:40:50 #23 №11282497 
>>11281405
Они на презентации ни слова не сказали о том, что это будет ролевая игра. Всё "эфирное время" ушло на недошутан и систему крафта пив-пав-пушек. Поэтому и ждать нужно недошутан. РПГ у него там в четвёртом фолаче, охуеть вообще.
Аноним 16/06/15 Втр 12:42:12 #24 №11282516 
>>11282432
Нет, нормальным людям как раз хочется фотореализма уже, в кои-то веки.
Аноним 16/06/15 Втр 12:43:31 #25 №11282539 
>>11282516
Ясно. Ты подебил. Я сдаюсь.
Аноним 16/06/15 Втр 12:43:41 #26 №11282541 
>>11281405
Оп, не слушай этих всратых. Беседка превращает в говно все, за что берется, а fallout3 2 будет их апофеозом. Эта игра мне напоминает Сталкер Чистое Небо без модов, причем уже сейчас проигрывает ему во всем, что успели показать. Какой смысл критиковать кучу говна?
Аноним 16/06/15 Втр 12:44:08 #27 №11282549 
>>11282539
>мам он нисагласин скажи ему
Аноним 16/06/15 Втр 12:45:13 #28 №11282574 
>>11282539
На графику никому не похуй, идиот. А у беспезды еще и чувство вкуса отсутствует, из-за чего их недоигры выглядят хуже даже первого ведьмака.
Аноним 16/06/15 Втр 12:45:58 #29 №11282586 
>>11282574
Я уже написал кому не похуй.
Аноним 16/06/15 Втр 12:45:59 #30 №11282587 
>>11282216
>Играю сейчас в трешку, боты там адекватные, они даже присаживаются за низкие укрытия
Смотрите, пиздит и не краснеет. Боты у беседки в принципе никогда нигде ни в одной игре не укрывались.
Аноним 16/06/15 Втр 12:46:41 #31 №11282599 
14344480010410.jpg
>плохой графон
>притащил мыльные скриншоты мыльного ютуба
Хорошо, что я такое проффесианальное критиканство не начал читать до конца.
Аноним 16/06/15 Втр 12:46:51 #32 №11282604 
>>11282432
И еще, УЖЕ ЗАЕБИСЬ - это третий крузак или по крайней мере пятая гта - игры 2013 года, а в трейлерах не взят даже 2007.
Аноним 16/06/15 Втр 12:47:13 #33 №11282611 
>>11282587
И в скурим ты не играл, да?
Аноним 16/06/15 Втр 12:47:26 #34 №11282614 
>>11282386
>В 2015 на графику не насрать только школьникам
и потом эти же самые кретины пиздят на изометрию старых фоллачей. Бесездо-имбицилы без двойных стандартов никак.
Аноним 16/06/15 Втр 12:47:37 #35 №11282620 
>>11282574
У их целевой аудитории чувства вкуса не больше, чем у самой бесезды.
Аноним 16/06/15 Втр 12:48:36 #36 №11282633 
Увидев анонс трейлер я посмотрел разрабов. БЕседка? Значит будет говно. Не согласны только школьники и утки любящие тройку и игравшие только в неё. Nuff said.
Аноним 16/06/15 Втр 12:48:45 #37 №11282638 
>>11282599
В том же бомжаке все заранее видели, что будет охуительный графон, собственно это и оправдалось.
Аноним 16/06/15 Втр 12:48:59 #38 №11282645 
>>11282633
Вульф отличный был.
Аноним 16/06/15 Втр 12:49:21 #39 №11282649 
>>11282604
Графонодебил во всей красе.
Аноним 16/06/15 Втр 12:49:44 #40 №11282656 
>>11282645
Убеждай себя.
Аноним 16/06/15 Втр 12:50:10 #41 №11282664 
>>11282649
Видеокарту купи, ретроград.
Аноним 16/06/15 Втр 12:50:10 #42 №11282665 
>>11282645
Ну так его не беседка потому что делала, а шведы, которые раньше риддика пилили
Аноним 16/06/15 Втр 12:51:12 #43 №11282680 
>>11281412
>4. Моддинг. О да, он официально подтвержден
Лучше запретить на хуй или раздать SDK только тем васянам, кто делал ок моды, а не хуйпицотые ретекстуры.
Аноним 16/06/15 Втр 12:51:53 #44 №11282694 
>>11282638
В бомжаке графон практически идентичный, потому что используются одинаковые технологии.
Аноним 16/06/15 Втр 12:52:00 #45 №11282696 
>>11282680
>раздать SDK только тем васянам, кто делал ок моды
Опять очередной Feel Phish родится от такой хуйни.
Аноним 16/06/15 Втр 12:53:21 #46 №11282725 
>>11282680
Не играй в моды, что проще?
Аноним 16/06/15 Втр 12:54:03 #47 №11282734 
14344484431060.gif
>Рецензия на трейлер.
>Графон идёт первым пунктом.
Аноним 16/06/15 Втр 12:54:21 #48 №11282738 
>>11282649
Слушай, толстая мразь, ты заебал. А что, собственно, кроме графона может предложить твой фалаут? Спасение сына и строительство домиков? Это ведь даже не рпг, а шутер с опенволдом. Если я захочу хорошую рпг, я перепройду Столбы с Диваном или подожду Нуменеру. Захочу пострелять - лол, да те же Рейдж и Бордерлендс куда лучше для этого подходят. Чего уж там, даже они имеют куда больше общего с Fallout, чем эта "четвертая" часть. А теперь скажи мне - для чего играть в этот шутер польского качества в безвкусных декорациях?
Аноним 16/06/15 Втр 12:54:51 #49 №11282744 
14344484910750.jpg
14344484910881.jpg
>>11282694
>В бомжаке графон практически идентичный
ha-ha-ha.
Аноним 16/06/15 Втр 12:54:51 #50 №11282745 
>>11282734
>трейлер
>Графон
Чуешь? Это корелляция.
Аноним 16/06/15 Втр 12:55:43 #51 №11282762 
>>11282734
Рецензия на получасовое геймплей видео в общем-то. Да и угловатые текстуры видно даже на ютубе, в игре их можно будет рассмотреть во всей низкополигональной красе
Аноним 16/06/15 Втр 12:56:27 #52 №11282773 
>>11282744
>скриншоты 2013 года
Ты уже не мог быть толще.
Аноним 16/06/15 Втр 12:57:02 #53 №11282787 
>>11282744
> Игра в которой все предметы прибиты к полу.
> @
> Сранивают с БЕСЕДКОпесочницами, в которой можно обустроить себе лачугу по своему вкусу любым говном, кторое притащишь с помойки или пещерки
Аноним 16/06/15 Втр 12:57:19 #54 №11282792 
>Торжества критиканства тред №2
Про планетку-то пост будет?
Аноним 16/06/15 Втр 12:57:33 #55 №11282799 
>>11282762
Там 15 минут мыльного видео не наберется, критикант мамкин.
Аноним 16/06/15 Втр 12:58:07 #56 №11282805 
>>11282792
Ее сперва пройти нужно раза два, прежде чем критиковать. А тут по пяти минутам геймплея все уже ясно.
Аноним 16/06/15 Втр 12:58:54 #57 №11282820 
>>11282805
Это уже получится рецензия не на игру, а на книгу.
Аноним 16/06/15 Втр 12:59:04 #58 №11282821 
>>11282805
>А тут по пяти минутам геймплея все уже ясно.
Ясно.
Аноним 16/06/15 Втр 12:59:46 #59 №11282828 
>>11281405
>пластилиновые цвета
Это новым мемчиком должно быть, в добавок к любиым всеми критиканами "картонным персонажам".
Аноним 16/06/15 Втр 13:00:35 #60 №11282842 
14344488355870.jpg
>>11282773
И там и там - предварительные скриншоты, показываемые разработчиками. Ты уж определись, показательные у тебя предварительные скрины или нет. И тут и тут. В бомжаке они получились охуительными и заранее и сейчас. в ф4 графон очевидно хуевей в разы
Аноним 16/06/15 Втр 13:02:15 #61 №11282872 
>>11282738
>А что, собственно, кроме графона может предложить твой фалаут?
Ну например свобода пойти куда угодно, и делать что угодно?
Исследование большого интересного мира?
Множество мальньких историй и ситуаций, которые происходят на фоне главной большой истории?
Ещё более углублённый пердолинг с оружием и эквипом?
Прокачка?
>Это ведь даже не рпг
Да? Ну давай, расскажи почему.
Я знатно поугарал над бредом умалишённых, доказывающих, что ведьмак не рпг. Давай уж, трави ещё.
Даже интересно что ты там можешь спиздануть, ведь главный аргумент ведьмакодебилов "Заранее готовый персонаж" к фолачу не применим.
Аноним 16/06/15 Втр 13:02:33 #62 №11282877 
>>11282792
Да, по старым игорам тоже проедусь. И олд фоллачам и планетке достанется. Причем даже в той компоненте, в которой они сильны - разнообразие и вариативность
Аноним 16/06/15 Втр 13:02:51 #63 №11282881 
>>11281405
>то в трешке и в четверке оно превратилось в огромную армию, расширяющую границы влияния, увеличивая собственную численность из неоткуда и телепортируясь из игры в игру
>супермутанты, опять родившиеся непонятно откуда
Жанр экшен-комиксов требует реюза старых элементов, монстроидных врагов, организаций борьбы со злом. Кстати, и злодейских организаций — Анклав небось ещё воскресят.
Аноним 16/06/15 Втр 13:04:13 #64 №11282912 
>>11282872
>Ну например свобода пойти куда угодно, и делать что угодно?
>Исследование большого интересного мира?
Прямо как в ГТА, AC, Just Cause. Охуительная инновация, лол.
Аноним 16/06/15 Втр 13:05:28 #65 №11282930 
>>11282872
>свобода пойти куда угодно, и делать что угодно?
Охуеть как увлекательно. Тысяча и миллион игр могут это предложить.
>Исследование большого интересного мира?
Что, прямо уж такого интересного? Что-то в трешке нихуя не было кроме ПУСТОШИ и метро.
>Множество мальньких историй и ситуаций, которые происходят на фоне главной большой истории?
Множество это 5-10 как в трешке?
>Ещё более углублённый пердолинг с оружием и эквипом?
Слушай, а может тебе лучше в дейзи съебать?
>Прокачка?
Более простая и бесполезная, чем в Бордерлендс.
Ведьмак не рпг, а экшен-рпг. Если ты даже этого понять не можешь, посиди лучше в ридонли пару лет.
Аноним 16/06/15 Втр 13:05:29 #66 №11282931 
>>11281405
Press X to
Execute Critical
Аноним 16/06/15 Втр 13:05:42 #67 №11282936 
>>11281405
Зачем ты к трейлеру доебался? Давай тогда вегас разбирать.
Аноним 16/06/15 Втр 13:05:53 #68 №11282939 
>>11282805
Кому-то и три ведра говна съест необходимо, прежде чем он поймёт, чем его кормят. У всех разная скорость реакции.
Аноним 16/06/15 Втр 13:07:08 #69 №11282955 
>>11282930
>Ведьмак не рпг, а экшен-рпг
Да как и фоллач, собственно. Если даже насчет трехи бугуртили, что ее превратили в шутер, тут превращение в шутер стало абсолютным и полноценным.
Аноним 16/06/15 Втр 13:07:16 #70 №11282957 
>>11281405
>напомаженные розовощекие денди в антураже постапокалипсиса
Видимо, послушали вегасоебов с их "джвести лет прошло". Но прикажи дураку молиться...
Аноним 16/06/15 Втр 13:12:57 #71 №11282978 
>>11282912
Ты совсем ебанутый?
Какие инновации? При чём инновации? Где речь шла об инновациях?
И вообще пошёл ты нахуй. Сравнивать экшены, где за пределом сюжетных миссий НИХУЯ нет это вообще я не знаю кем надо быть.
В гта там, хоть десяток заданий с одной строчкой диалога есть. Джас кос и ососин же вообще пусты полностью.

>>11282930
Ох лол, вг-грязь ещё будет меня чему-то учить.
>Тысяча и миллион игр могут это предложить.
Окей. Дальше что? У тебя есть на уме какой-то другой подход к геймдизайну? Другая концепция? Поделись будь добр.
>Что, прямо уж такого интересного?
Да, если не хейтить игру ещё до выхода и не пытаться доебаться до всего подряд, то очень интересно.
>Множество это 5-10 как в трешке?
Я не знаю сколько их будет. Игра ещё не вышла. Думаю больше.
>Слушай, а может тебе лучше в дейзи съебать?
А может тебе нахуй пройти? Тебе инновации принесли и сразу же НЕ НУЖНЫ.
>Более простая и бесполезная, чем в Бордерлендс.
Да, как там в будущем?
>Ведьмак не рпг, а экшен-рпг.
Давай ещё трави.
Аноним 16/06/15 Втр 13:29:27 #72 №11283049 
>>11281405
Читнул пасту о Герке и полностью поддерживаю его. Вроде бы игра интересная и диалоги все озвученные но как то ни то что-ли. В игре должен быть геймплей а не одни кат сцены. Всё, что вертелось на языке в пасте указанно.
Аноним 16/06/15 Втр 13:32:53 #73 №11283091 
>>11282955
Трёху можно пройти без единого выстрела.
Аноним 16/06/15 Втр 15:00:40 #74 №11283256 
>>11282391
Хороших, годных наркоманов.
Аноним 16/06/15 Втр 15:06:13 #75 №11283342 
>>11283091
Не можно, в 87 так и так придется отстреливаться.
Аноним 16/06/15 Втр 15:09:36 #76 №11283398 
>>11283091
Нельзя, даже до тридогнайта не добраться, бегемота так и так убивать придется. А потом за антенной пилить сквозь стопицот мутантов, которых никак не обойти. Шутан же
Аноним 16/06/15 Втр 15:13:03 #77 №11283452 
>>11281405
Почитал тебя, критик комнатный. Порадовал "разбор" Ведьмака.
>Играем за одного персонажа с низкими возможностями кастомизации.
Ты ещё "Бэтмена" за это отругай. Научишься формулировать претензии и находить действительно слабые места - тогда и возвращайся.
Аноним 16/06/15 Втр 15:13:22 #78 №11283461 
>>11283342
От гулей что ли? А маска? А напарники? А скрытность?
Аноним 16/06/15 Втр 15:13:58 #79 №11283471 
>>11283398
>бегемота так и так убивать придется
Братство стали?
>пилить сквозь стопицот мутантов
Стелс, мазафакер?
Аноним 16/06/15 Втр 15:14:53 #80 №11283486 
>>11283398
Бери напарника или качай скрытность + взлом туррелей и терминалов, бутылочный стелс никто не отменял опять же.
Аноним 16/06/15 Втр 15:15:52 #81 №11283506 
>>11283461
В 87 не гули, а супермутанты. Напарники - вата.
Аноним 16/06/15 Втр 15:20:18 #82 №11283552 
>>11283506
Ерохин из Мегатонны всех рвёт только в путь. Собака кстати тоже охуенная и при активированном со старта брокен стиле становится почти бессмертной как и гули в тоннелях президента.
Аноним 16/06/15 Втр 15:20:33 #83 №11283553 
>>11283506
>Напарники - вата
Хохол, плиз.
Аноним 16/06/15 Втр 15:23:05 #84 №11283589 
>>11282799
>получасового
>15 минут
А он что сказал, дебил? Получас 15 минут и есть, половина от пол часа
Аноним 16/06/15 Втр 15:23:29 #85 №11283597 
>>11281405
По большей части все правильно. Но положа руку на сердце нужно признать - Беседка делает лучшие игры с открытым миром. Игры которые не надоедают, дают простор для исследований, открытия нового, интересным событиям которые ты не ожидаешь увидеть. И самое главное - в них интересно играть! В других оупенворлдах очень скучно, они быстро надоедают, они пустые и неживые. Беседка же это как свежий ветерок в душной комнате - сразу прогоняет ноугамез и ты начинаешь играть так же неистово как и раньше.
Берегите Беседку поцоны, другой такой не будет!
Аноним 16/06/15 Втр 15:24:30 #86 №11283611 
14344574700510.png
>>11283589
Аноним 16/06/15 Втр 15:25:02 #87 №11283620 
14344575027300.gif
>>11283589
Аноним 16/06/15 Втр 15:27:04 #88 №11283650 
>>11281405
>Игра ещё не вышла и не играна, уже список недостатков
Пиздос. Лучше бы великим школоугонщикам говна за шиворот насыпали.
Аноним 16/06/15 Втр 15:30:03 #89 №11283695 
>>11283650
ОП видать сам школоугонщик, а, следовательно, говногта неприкасаема.
Аноним 16/06/15 Втр 15:31:26 #90 №11283722 
>>11283650
В жта только один недостаток - онлайн.
Аноним 16/06/15 Втр 15:32:16 #91 №11283740 
>>11281405

>где гг непобедимый супергерой

А в каком-то фоллаче было по-другому? Поссал на опа, кстати.
Аноним 16/06/15 Втр 15:35:15 #92 №11283805 
Я залетный. Крафт дома возможен в любом месте, или только в строго назначенных, как в скуриме?
Аноним 16/06/15 Втр 15:36:18 #93 №11283829 
>1.Отсутствие вариативности во всём и линейность повествования.
И сразу нахуй. Разветвленность сюжета не нужна, псевдовыбор, псевдоощущение многообразия, ничего не добавляет к игре.
Аноним 16/06/15 Втр 15:40:11 #94 №11283890 
>>11283805
Ничего не известно, все что говорят или влажные мечты, или домыслы хейтеров. Don't trust anyone.
Аноним 16/06/15 Втр 15:40:42 #95 №11283894 
14344584428850.jpg
>>11283829
>псевдочувства
>псевдолюбовь
>псевдожизнь
Аноним 16/06/15 Втр 17:16:37 #96 №11285497 
бяк
Аноним 16/06/15 Втр 17:26:26 #97 №11285703 
>>11283650
У школоугонщиков игра с самой охуительной режиссурой за всю историю геймдева, профессиональными актерами и харизматичнейшими персонажами. И при этом остается игрой, а не становится кинцом
Аноним 16/06/15 Втр 17:48:21 #98 №11286161 
В пункте про проёбанный лор забыли про вертибёрды до войны(в трейлере можно увидеть). А я ведь ещё в первом треде об этом закричал.
sageАноним 16/06/15 Втр 17:50:09 #99 №11286198 
Да, кстати: сажи вегасоутке.
!ОЧЕНЬ ВАЖНО! !ОЧЕНЬ ВАЖНО! !ОЧЕНЬ ВАЖНО! !ОЧЕНЬ ВАЖНО! Аноним 16/06/15 Втр 17:54:13 #100 №11286273 
14344664538130.jpg
Анон, это оффициальный фаллаут тред? Если нет, тогда дай ссылку него
Аноним 16/06/15 Втр 17:55:31 #101 №11286298 
>>11286161
Да вы заебали искать у беседки логику. Ее не было никогда и никогда не будет.
Аноним 16/06/15 Втр 17:57:38 #102 №11286322 
>>11286273
https://2ch.hk/vg/res/11275170.html
Аноним 16/06/15 Втр 18:12:49 #103 №11286498 
>>11286273
https://2ch.hk/vg/res/11269369.html
>>11286322
Пиздабол
Аноним 16/06/15 Втр 18:16:02 #104 №11286558 
>>11282744
Жопы коней уебищные на твоих скринах, ты пидор и говноед, ведьмак вообще не игра, а какая-то параша. Скачал тут недавно первую часть, что заценить чо оно всем нравится, пиздец, диалоги гавно, гг даун, уебищный интерфейс и вообще все гавнище.
Аноним 16/06/15 Втр 18:19:29 #105 №11286607 
14344679695310.png
>>11286498
Спасибо, анон. У меня куклоскрипт сломался и я не нашел ссылок на другие страницы раздела [2], [3] етц
Аноним 16/06/15 Втр 20:18:59 #106 №11288035 
>>11283805
Конечно на определённом месте.
Если сделать рандомные места, то получится полное днище.
Аноним 16/06/15 Втр 22:43:44 #107 №11291461 
>>11282872
>интересного мира

кому интересного?

>Множество мальньких историй и ситуаций, которые происходят на фоне главной большой истории?

Мм, вроде той женщины из предыдущего фаллаута, которая выживала одна в обосранной хижине затерянной в пустоши, полной ужасных тварей, и посвятила свою жизнь коллекционированию ньюка-колы?

Или про детский сад радиоактивной пустыне?

Аноним 16/06/15 Втр 22:44:16 #108 №11291469 
>>11291461 --> >>11282872

sageАноним 16/06/15 Втр 23:08:51 #109 №11291854 
Сука, заебали мрази по 10 тредов плодить.
А местные тоже хороши, повелись на толстоту одного хейтерка.
Аноним 16/06/15 Втр 23:26:34 #110 №11292174 
>>11281405
С критикой бомжака согласен по большей части. Я как фанат 1 части курвака, до сих пор горю от провала третьего высера для консоледетей.
Аноним 16/06/15 Втр 23:29:25 #111 №11292224 
>>11281405

Дополни пасту про ведьмака тем, что у игры ужасна техническая составляющая. Баги, лаги, кривизна движка, завышенные требования для графики 2012 года.
Аноним 16/06/15 Втр 23:32:11 #112 №11292281 
Бля как славно курвака обосрали, прям любо дорого читать, дайте ссыль на тредик где школотунам на лицо нассали
Аноним 16/06/15 Втр 23:40:31 #113 №11292417 
>>11283597
Поправка: Беседка делает лучшие игры с открытым миром для детей. Это четкое разделение на добро и зло, этот наигранный пафос, эти бандиты, которые грабят потому, что они бандиты. Это все не воспринимаешь всерьез. На это смотришь как на мультик. Скайрим был мультиком. Фол 3 был мультиком. И фол 4 будет мультиком. В этих играх нет ничего серьезного, в них не затрагивается никакая серьезная и интересная тема, кроме борьбы бобра со злом, пройдя эти игры ты не задумываешься, не выходишь на балкон пытаясь осознать увиденное, ты просто скипаешь титры и выключаешь игру. Бесезда делает лучшие игры для детишек. Это факт.
Аноним 16/06/15 Втр 23:46:46 #114 №11292504 
>>11292417
Че ты пиздишь, там половина квестов поди зарежь лучшего друга на алтаре шеогората.
Аноним 16/06/15 Втр 23:52:00 #115 №11292574 
>>11292504
Нет, там половина квестов это нелепая хуйня, в конце которой выбор между стулом добра и стулом зла. Да кого я обманываю, там все квесты такие
Аноним 16/06/15 Втр 23:55:02 #116 №11292612 
>>11292574
Просто иди на хуй, я столько квестов для отыгрыша злодеев ни в одной игре не видел блять и ты будешь пиздеть что она для детей еще
Аноним 16/06/15 Втр 23:57:31 #117 №11292642 
>>11292612
в том то и дело, что ничего сложнее чем отыгрыш добряка или отыгрыш злодея она не представляет. Ни одна игра от беседки не представляет. Либо ты мамин мессия, либо папин сатана. На что-то более сложное беседка просто не способна. Смирись, парень.
Аноним 16/06/15 Втр 23:59:46 #118 №11292669 
>>11292642
А в каких современных играх есть что-то более сложное?
Аноним 17/06/15 Срд 00:03:46 #119 №11292725 
>>11292669
Дай угадаю, ты обосрешь все, что я назову, да?
Аноним 17/06/15 Срд 00:04:23 #120 №11292730 
>>11292642
Жадную нейтральную суку тоже можно, так что не пизди, просто признайся, что тебе не хватает гервантовских пиздастраданий с псевдовыборами и сисек, вот ты и выебываешься на тесы в которых хуево только с постановкой сценок, но с этим они к ф4 исправятся, а все остальное зоебись
Аноним 17/06/15 Срд 00:06:58 #121 №11292759 
>>11292669
В столбаче все заебись в этом плане
Аноним 17/06/15 Срд 00:08:05 #122 №11292782 
и в вегаче, даже злодеи хоть и ебанутые, но со своими мотивами
Аноним 17/06/15 Срд 00:16:10 #123 №11292896 
>>11281405
>Каким образом небольшая группка парней в силовой броне присутствует абсолютно везде и всюду по прежнему не объясняется
Фоллаут тактикс. Этим всё сказано.
Аноним 17/06/15 Срд 00:19:02 #124 №11292942 
>>11292725
Нет, мне реально интересно
Аноним 17/06/15 Срд 00:43:09 #125 №11293246 
Сколько сижу, всегда всё что выход, то говно. Мне даже как-то жаль тех, кто это пишет. Ведьмак говно, графона нет, фолач говно, графона нет. Просто пиздец, для вас специально диды придумали поговорку "не можешь срать, не мучай жопу". Господи, каждый второй школьник, что сидит в /b/ заходит сюда и начинает срать, причём у школьника нет ни консоли ни хорошего пк, чтобы оценить, зачем покупать это? Я лучше по ютубу пройду, и проходят ведь. Никогда не понимал что за интерес смотреть как кто-то играет, ладно там застрял где-то не знаешь куда дальше, включил, глянул и дальше шпилить в игру. Но блять, вы серьёзно думаете что написав графон говно разрабы к вам прислушаются? Я уже себе мозг сломал, пытаясь понять вашу логику, что угодно обосрёте, это прям как с тян. Тян не нужны, потому что не дают. Так же и тут. Игры не нужны, потому что не идут. Всё, я зашивать жопу.
Аноним 17/06/15 Срд 00:49:19 #126 №11293339 
>>11293246
Не ну ведьмак то в натуре гавно ебаное и не из за графона, а в фолыч я верю например и в деуз экс
Аноним 17/06/15 Срд 00:56:53 #127 №11293451 
Лор конечно беспезда проебла
Аноним 17/06/15 Срд 00:58:41 #128 №11293472 
так кто соснул?
Аноним 17/06/15 Срд 01:02:45 #129 №11293534 
>>11293472
все сосут у obsidian
Аноним 17/06/15 Срд 01:12:38 #130 №11293668 
Тот факт, что сущетсвует подобный тред вселяет в меня надежду, что игры ещё не окончательно проёбаны и скоро даже тупые школьники будут говорить: "Долой пиздаболов из гейм-девелопинга! Мы хотим геймплей, а не строительство домов в пост-апокалипсисе!"
Аноним 17/06/15 Срд 01:16:17 #131 №11293722 
>>11293246
>Но блять, вы серьёзно думаете что написав графон говно разрабы к вам прислушаются?
Вся проблема в безвольных блядях вроде тебя, которые готовы жопу отдать лишь бы поиграть в игру. Держу пари, ты классическая 20 летняя очередняра с форума.
Аноним 17/06/15 Срд 01:19:19 #132 №11293765 
>Очевидный проёбанный лор из оригинальных серий
Поясните, что такое ЛОР в данном контексте, гугл только про любителей линукса выдаёт.
Аноним 17/06/15 Срд 01:21:27 #133 №11293794 
>>11293765
Ухо, горло, нос
Аноним 17/06/15 Срд 01:52:26 #134 №11294195 
>>11281405

1. Заебись же, пойдет на моем днищеноуте. А на мажорчиков с титанами похуй.
2. А вдруг те рейдеры, которые бежали в огонь - торчки, которые видели в огне портал в Вальгаллу?
3. Тут ты прав, но с таким строительством и не нужна особо. В симсах не смейте пиздеть на них, это лучшая рпг эвар ее тоже нет.
4. На пк завезут норм. Или модами допилят.

1. Похуй на лор, если он стесняет игру в крутых фишках. Ради него я могу и первые фоллачи перепройти.
2. Всегда бесил блевотный фильтр трешки/унылый и грязный фильтр вегаса. Да и на рендеренных артрах к первым частям вполне яркие цвета.
3. Не было выживача в первых частях. кроме первых уровней А непобедимым героем ты мог стать и во второй части, найдя APA.
4. Заебись же, пофиксили хуевую механику трешки. А ватс трудно назвать альтернативой пошаговости.

>>11281412

2. Все эти уникальные стволы вегаса - просто переименованное и слегка подкрашенное стандартное оружие. Энергетического оружия точно больше станет. В трешковегасах его раз два и обчелся.
Аноним 17/06/15 Срд 02:39:34 #135 №11294590 
14344979748800.jpg
А меня бесит счетчик патронов и их количество. 1000 патронов для 10мм пистолета у парня, только что вышедшего из убежища. Вообще охуеть.
А счетчик патронов просто мне не нравится. Он выглядит как какое-то говно из игры на бейсике.
Аноним 17/06/15 Срд 05:05:13 #136 №11295836 
>>11294590
Да и весь интерфейс выглядит как говно, понравились лишь иконки оружий, всегда бесило в последних фоллачах, нихуя не понятно что и как выглядит.
Аноним 17/06/15 Срд 05:20:04 #137 №11296012 
14345076045450.jpg
>>11281405
Жидко проиграл с данного текста.
Из графики пока свет/тени норм, по крайней мере видно что свет и тени есть, но на деле опять же будет все через очко.
ИИ хуй знает как по мелкому ролики тут определили, но зная беседку ничего хорошего не выйдет.
Физика нынче роскошь и возможна только в каких нит паззлах и платформерах.
Колесо пиздец, но впрочем похуй, уже в 3-вегасе диалоги говном были, есть 1-2 скилл чека, распросить подробнее, ну и добро/зло, да/нет, все.
По поводу лора тоже хз, уже с 3 части копипиздинг всего пошел. Лично меня бесит что опять враги однообразные будут, как и оружие. Тир1 кротокрысы, рейдеры, пистолеты, рукопашка, шмотки из убежища. Тир2 большие скорпионы, гекки, рейдеры в броне, солдатня фракций разных, винтовки огнестрельные, гранаты, легкая/средняя броня. Тир 3 супермутоны, когти смерти, хуесосы в силовой броне с энергооружием, энергооружие, тяжелое оружие, силовая броня. Все. Ну там еще всякие гули, кентавры, но это не суть, а суть в том что прогресс будет 1 в 1 как в первом блять фоллаче. Ничто, ничто не меняется.
Цвета подкрутятся моддерами в первый же день.
Упрощение да, еще в 3 фоллаче иззи пиззи было, мне после 15 часов уже впадлу играть было, все есть, нихуя не нужно, а полигры еще не прошел, в длц не был. В Вегасе получше было, но уже смутно помню, да и модов было много.
На шутан похуй, это уже не фоллач. а игра по мотивам Пустоши. Это блять как Бондарчуку дать права на агента 007 и он снимет своего Бонда.

Короче похуй на беседку и их любовь к баблу и наживе. Выйдет поиграем. Но чую придется кампклюктер менять, при всей картинке как бы требования выше Ведьмаковых не были, все же некстген, Фоллач, Пустошь, какой то там движок. Почему бы не потребовать 970-ю печь и и7 ради 30фпс. Справедливо ж!
Аноним 17/06/15 Срд 05:26:08 #138 №11296080 
Все ебонулись с лором. В фолаче должны быть: рейдеры, супермутанты, гули, дезкло, убежища и паверармор. Все остальное можно отдавать на растерзание фантазии разработчиков. А помнить, кто там кого 143,5 года назад ебал в жопу, а, тем более кричать, что раз не ебал, значит игра будет говно и никанон - это уже психическое расстройство какое-то. Пусть хоть ковбоев-карликов на разноцветных понях добавляют, лишь бы делали это качественно.
Аноним 17/06/15 Срд 05:32:14 #139 №11296148 
>>11296080
>Пусть хоть ковбоев-карликов на разноцветных понях добавляют, лишь бы делали это качественно.
>качественно
>Беседка
Ты понимаешь что это несовместимо.
Лор важен. Ну вот откуда куча технологий, хуесосов в павер арморе когда братсво закатилось уже во 2 части, как и анклав. Типа какие то бомбардисты хуенсосы нашли секретный бункер с еще более продвинутыми прототипами того времени, доселе неизвестными никому. Все это усовершенствовали, поставили на поток и так далее и тому подобное. И на те жрите блять, и еще давайте добавим розовых супермутантов.
Аноним 17/06/15 Срд 07:59:55 #140 №11297285 
>>11281405
>Паста ОП-треда с недостатками бомжака
А я напоминаю, что эту пасту разложили по косточкам, обоссали аргументами и закопали нахуй ещё на половине прошлого треда.
Аноним 17/06/15 Срд 08:20:24 #141 №11297401 
> Графика
В беседкоиграх не главное. МОдами допилят
>AI
Это не ШУТАН КОЛДА КАЕСИК. Там есть АИ таким каким он должен быть в рпг - караваны, странники в пустошах, жители городов живущие по расписанию.
> Отсутствие физики.
>придрался к паре пикселей не так стоящих
Ясно. Ебать дебил. Причем в геймплейном трейлере были отчотливо видны моменты где павер армор рассыпается от попадания ракеты ии металлические листы разлетаються во все стороны от гранаты
>Диалоговое колесо а-ля Mass Effect
Все те же 4 реплики что и раньше. Давно обсудили в фоллче тредах
>Очевидный проёбанный лор из оригинальных серий и усугубившееся отсутствие логики
>ПАЧИМУ ИЗМЕНИЛИ НУ ПАЧИМУ Я ТАК НИХОЧУ
Уточка, ты о дополнении лора слышала?
>Жизнерадостные пластилиновые цвета.
>РАЗРУХА ДУХ РАХРУХИ ПРАЕБАЛИ ГДЕ АПАКАЛИПСИС
>всерьез думает что фоллач когда то был МРОЧНОЙ и СИРЬЕЗНОЙ игрой
Сталкеродебил, это ты опять?
>персонажи серии жили в безблагодатных и аскетичных условиях, выживали как могли
Дальше не читал. Точно сталкеродебил с АПАКАЛИПСИСОМ. Смеялись всем загоном говорящих браминов
>Таким образом он превратился из альтернативного, традиционно рпгшного, способа ведения боя
>ВАТС
>РПГшный
Сталкеродаун, плиз. ВАТС - это просто аимбот
Аноним 17/06/15 Срд 08:25:37 #142 №11297432 
>эти маняфантазии о ЛОРе
>Я ЛУЧШ ЗНАЮ ЧИМ БИСЕДКА ТУПЫЕ НИЧИВО НЕ ПОНИМАИТИ
Топкек с этого СТОЛКИРА
>>11297401-кун
Аноним 17/06/15 Срд 08:57:16 #143 №11297602 
>>11282386
Правильно, пусть лучше геймплей завезут, похуй на графон.
Аноним 17/06/15 Срд 09:03:22 #144 №11297642 
>>11282842
Да кому нахуй нужен ваш ведьмак? Всё уже засрали им блять, графонодауны.
Аноним 17/06/15 Срд 09:11:07 #145 №11297701 
>>11282738
>А теперь скажи мне - для чего играть в этот шутер польского качества в безвкусных декорациях?
Ага, сейчас всем вегачом бросимся тебя уговаривать поиграть. Не видишь смысла играть - да не играй, блядь.
Аноним 17/06/15 Срд 09:14:02 #146 №11297724 
>>11293722
>20 летняя очередняра с форума.
Как будто ты нет. Здесь все такие.
Аноним 17/06/15 Срд 09:18:03 #147 №11297755 
>>11296148
>Лор важен.
Да кому он важен-то, блядь, не смеши. 1 проценту людей? Большиство играет и не задумывается даже, откуда там технологии, блядь. Им просто похуй.
Аноним 17/06/15 Срд 09:25:55 #148 №11297789 
>>11297285
Геркодрочеров говноедов не звали, но раз уж ты пришел, давай в кратце чего там
Аноним 17/06/15 Срд 09:46:33 #149 №11297905 
>>11282762
>15 минут консольного видео на ютубе
>МАМ Я КРИТИКАН
Аноним 17/06/15 Срд 09:55:08 #150 №11297940 
>>11297755
Не преувеличивай, множеству игроков важен лор, иначе бы не добавляли его даже туда, где его изначально толком не было, в доту, например.
Аноним 17/06/15 Срд 09:58:48 #151 №11297971 
>>11297755
Ну и пиздуй пососина наворачивай тогда с большинством и дерьмака не забудь
Аноним 17/06/15 Срд 10:02:15 #152 №11298001 
>>11297971
Лол, а где я про себя говорил-то?
Аноним 17/06/15 Срд 10:03:47 #153 №11298010 
>>11297940
Это "множество" - ничто по сравнению с теми миллионами, кто будет играть только потому, что постапок тип)) песочница. Скажи, что я неправ.
Аноним 17/06/15 Срд 10:05:31 #154 №11298026 
>>11282656
Да не, он прав, вольфен классный был.
Аноним 17/06/15 Срд 10:12:44 #155 №11298092 
>>11298010
Ну и че, надо порадоваться чтоль за говноедов?
Аноним 17/06/15 Срд 10:29:39 #156 №11298266 
>>11298092
Причем тут порадоваться вообще, поехавший?
Ты хоть читай, блядь, о чем речь идет.
Аноним 17/06/15 Срд 10:36:01 #157 №11298356 
>>11281405
>3. Повсеместное упрощение получения игровых плюшек. Всеобщая беззаботность происходящего
Да похуй, главное чтобы мир, в котором ты мессия, выглядел нормально, а не как скурим с его эпиком в 5 домов и войной 7на7. Бегать по пустыне в рванье с винтовкой всегда можно.
Аноним 17/06/15 Срд 10:46:09 #158 №11298482 
14345271690910.jpg
>>11281412
В главных плюсах крафт, выживач, моды, симс и тауэр деффенс. В РПГ. Ясно, бялть.
Аноним 17/06/15 Срд 11:01:21 #159 №11298564 
>>11283740
Там скорее акцент идёт на то что герой универсальный и в каждой гильдии главарь, как например в скайриме где ты везде ерохиным становишься.
Аноним 17/06/15 Срд 11:25:33 #160 №11298623 
14345295334480.jpg
>>11297401
> МОдами допилят
А я напомню тебе что модами даже в скуриме анимацию не допилили.
> Все те же 4 реплики что и раньше
Суть в том что ты не знаешь что ответит тот кого ты отыгрываешь, и да само общение становится уровнем чатиков тип грустный смайлик, злой там.
> Уточка
Безоговорочный детектор далбоёба. И похуй что я фолачи проходил после трёшки.
Аноним 17/06/15 Срд 11:25:47 #161 №11298628 
>>11298482

Беседка показала новые механики, чтобы была интересная презентация. Как ты себе представляешь стотысячную аудиторию стримов, которая будет сидеть читать стены текста, а потом полчаса искать маркер? Покажут еще, сбавь свой снобский тон.
Аноним 17/06/15 Срд 11:28:15 #162 №11298651 
>>11298623

>ровнем чатиков тип грустный смайлик, злой там

Ну вот я вчера начал перепроходить трешку, там у квестовых неписей именно такие строчки в диалогах. Типа ты ОЧЕНЬ ЗЛОЙ, ОЧЕНЬ ДОБРЫЙ или просто нейтральный терпила, других вариантов нет. Хорошая система отыгрыша в столбах сделана, но там вся игра про чтение стен текста, не формат беседки.
Аноним 17/06/15 Срд 11:31:15 #163 №11298689 
>>11298651
Главное что ты видишь что говоришь иначе отыгрышЬ по пизде и енджой ёр кинцо, алсо я так понял что там ракурсы камеры будут меняться при диалогах.
Аноним 17/06/15 Срд 11:33:03 #164 №11298706 
>>11298689

Да скорее всего тут будет видна окраска по карме, вряд ли они будут настолько косячить. Вон в диалоге с роботом один из вариантов был написан желтым шрифтом, например.
Аноним 17/06/15 Срд 11:36:17 #165 №11298742 
14345301779820.jpg
14345301779831.jpg
десить ис дисяти
Аноним 17/06/15 Срд 11:40:53 #166 №11298804 
>>11294590
>пикрелейтед
Эх, пиздатый мужик был.
Аноним 17/06/15 Срд 12:11:41 #167 №11299093 
14345323019680.jpg
>>11292669
Ты не поверишь, в Лишнем Стволе таких моральных дилемм завались. Играю тут снова в Масс Фуфект 2. Как РПГ оно не очень. Ну, шутан. Зато с моральной неопределённостью всё в порядке. 2 часть вообще в этом плане самая эпичная. Выступаешь на стороне нацистов (шовинистическая ультраправая экстремистская террористическая организация "Цербер") и что характерно, тебе этим фактом постоянно тычут в лицо. Отыгрывать героя в такой ситуации как-то не очень. Как ни геройствуй, какие пафосные речи ни произноси, всё равно тебе нацисты платят и твой корабль с твоим маленьким войском содержат. А бывшие соратники из 1 части все как сговорившись - "Зрада! Герой Шепард всех предал! Работает на Цербер!". Угу, учитывая тот факт, что в 1 части этот самый Цербер приходилось время от времени постреливать и срывать покровы с их бесчеловечных экспериментов. Где-то к середине игры проникаешься ситуацией, начинаешь понимать логику террористов, даже сочувствовать и оправдывать. Тут ещё выясняется, что нацисты тоже люди. Вот, эталонная нацистская сучка Миранда тоже человек и стремится защищать свою сестру, так то няшно и сострадательно. А ещё и свой доктор Менгеле в команде, который как оказалось, работал над стерилизовавшим кроганов генофагом и твёрдо уверен, что творил добро и справедливость. Это "контроль численности населения", а вовсе не геноцид. Потом на старости лет открыл клинику и лечил больных, добрый доктор.
В этом смысле лишний ствол охуенен, особенно вторая часть. Такая-то не чёрнобелая мораль, такой то моральный диссонанс нон стоп.
Аноним 17/06/15 Срд 12:17:44 #168 №11299149 
>>11299093
>Ты не поверишь, в Лишнем Стволе таких моральных дилемм завались
Полился манямирок, ствол как разти построен на отыгрыше школогуда и школоивела (и то, хуй вам, без возможности присоединиться к церберу в 3ке ивел превращается в маленького капризного говнюка. При попытке играть нейтралом-адекватом игра сразу же карает отсутствием нормальных строчек в критически важных диалогах, потому что для необходимого кол-ва очков парагона/ренегата нужно делать выбор между школогудом и школоивела в каждом диалоге.
Аноним 17/06/15 Срд 12:24:29 #169 №11299212 
>>11281636
Я тебе даже больше скажу - с прямыми руками моды даже на X360 накатить можно.
Аноним 17/06/15 Срд 12:25:30 #170 №11299222 
>>11299093
Все твои рассуждения рушит всего один факт - кармочка.
Какую бы неоднозначность и трудный выбор игрок себе не выдумывал В ГОЛОВЕ, на деле разработчики за него уже всё решили и поделили весь мир на "+ к доброй кармочке" и "+ к злой кармочке". Грубое, карикатурное деление на чёрное и белое.


А всего-то надо было как в Ведьмаке не делать кармочки вообще и предоставить игроку самому оценивать правильность своих поступков. Вон сколько дискачей было по поводу смерти детей или смерти Кровавого Барона.
Аноним 17/06/15 Срд 12:27:31 #171 №11299243 
>>11298742
ЛИШНИЙ ПЁС
Форсим пока горячо, не стесняемся!
Аноним 17/06/15 Срд 12:46:42 #172 №11299448 
>>11282386
нищеблядок с 4 пентумом порвался, найссс
Аноним 17/06/15 Срд 12:48:20 #173 №11299463 
14345345002510.jpg
Подождите, подождите, это тред скрупулёзного критиканства игры которая ещё не вышла? Браво, браво веге.
Аноним 17/06/15 Срд 12:48:39 #174 №11299470 
14345345197620.jpg
>>11299448
Ему то норм, это титаниумы с ай штеудами бугуртят от того что их оборудование еле как может огрехи портирования с соснулей сгладить.
Аноним 17/06/15 Срд 12:49:21 #175 №11299482 
>>11299463
Гей плей уже показали манёк.
Аноним 17/06/15 Срд 12:50:33 #176 №11299493 
>>11299222
>>11299149
>Все твои рассуждения рушит всего один факт - кармочка.
В лишнем стволе нет "хорошей" и "плохой" кармы, дауны. Там есть карма "герой" и "ренегат". Это намного ближе к делению на "порядок/хаос", чем к делению "добро/зло". Герой - это стереотипный вояка, судящий обо всём с точки зрения дисциплины и правил. Ренегат - это антигерой навроде бесславных ублюдков Тарантино. Вроде бы и за всё хорошее, но в средствах не стесняется и себя любимого не обижает.
Аноним 17/06/15 Срд 12:51:56 #177 №11299508 
14345347169200.gif
>>11299463
И так уже все понятно.
Аноним 17/06/15 Срд 12:51:57 #178 №11299509 
>>11299482
Ура, полчаса геймплея показано. Игорь то уже можно и не запускать, всё и так видно.
Аноним 17/06/15 Срд 12:55:14 #179 №11299556 
>>11299463
>фолаут от песпезды
>игра
толсто
Аноним 17/06/15 Срд 12:55:46 #180 №11299561 
>>11299509
Не толсти сука тут у меня. Анальное колесо показали, рваную анимацию показали, мультяшную палитру уровня детсада показали. Сраться можно.
Аноним 17/06/15 Срд 12:57:54 #181 №11299589 
>>11299493
>Там есть карма "герой" и "ренегат".
И они один в один совпадают с " гуд" и "ивел".
>Ренегат - это антигерой навроде бесславных ублюдков Тарантино.
АХАХАХА! То в одном треде мне стволоёбы заливали за родство с Светлячков, то теперь Тарантино приплели, мань ты понимаешь, есть одна разница между Ублюдками и Шепардом перегаром, первые делались стёба ради, а второе вытворяет всё с серьёзной рожей.
Аноним 17/06/15 Срд 12:58:14 #182 №11299595 
>>11299493
>Ренегат - это инфантильный, эгоистичный, капризный мудак
Его кармочка "плохая" не потому что злая, а потому что никто не хочет играть за мудака.
Аноним 17/06/15 Срд 12:59:37 #183 №11299611 
>>11299243
ЛОЛ
Аноним 17/06/15 Срд 12:59:49 #184 №11299615 
>>11281405
Первый тред был годным, а это ебанутсво уже какое то, игра еще не вышла, а критик кукарекает. Пиздец идиотизм. НАверни говна и мать твоя шлюха.
Аноним 17/06/15 Срд 13:00:13 #185 №11299621 
>>11299561
Всё равно я остаюсь при мнении, что треды о торжестве критиканства были бы уместнее о уже вышедших играх, особенно про те, у которых нет дженерал треда весящего на нулевой 24 часа в сутки. Но я понимаю, тред создан с целью взрыва жоп фанбоев фоллачика, как предыдущий с целью взрыва жоп фанатов герки. Всё на силе хайпа, никакой обстоятельной критики.
Аноним 17/06/15 Срд 13:02:27 #186 №11299647 
>>11299589
>И они один в один совпадают с " гуд" и "ивел".
Да ну? А почему тогда очки ренегата дают за вполне нейтральные военные хитрости навроде стрельбы в бензобак пока вожак кроганов пафосную речь толкает? Или за засовывание электрошокера за шиворот сержанту наёмников Кафке, который летуна чинит? Почему очки ренегата дают за избиение очевидного преступника? Что в этом плохого то? Это не честно, но не плохо.
А очки героя дают за всяческий голливудский пафос, за честность и порядочность. Нечестно - не значит плохо. Честно - не значит хорошо.
Аноним 17/06/15 Срд 13:02:34 #187 №11299649 
14345353543780.png
>>11299621
Ну мы тут видеоигры и фильмы критикуем, причём вполне объективно, так что все легально.
Аноним 17/06/15 Срд 13:03:35 #188 №11299666 
>>11299649
В фоллаче треде фоллач покритиковать нельзя?
Аноним 17/06/15 Срд 13:04:41 #189 №11299675 
>>11281405
ОП, про новый лишний ствол распиши следующий тред.
Аноним 17/06/15 Срд 13:04:44 #190 №11299679 
>>11299647
>А почему тогда очки ренегата дают за вполне нейтральные военные хитрости навроде стрельбы в бензобак пока вожак кроганов пафосную речь толкает? Или за засовывание электрошокера за шиворот сержанту наёмников Кафке, который летуна чинит?
Потому что биоварских сценаристы считают что это плохо.
>А очки героя дают за всяческий голливудский пафос, за честность и порядочность.
Которая всегда совпадает с гудом.
Аноним 17/06/15 Срд 13:05:40 #191 №11299692 
>>11299595
>Герой - пафосный, ханжеский тупой мудак
Пофиксил тебя. Тащемто очки ренегата дают за вполне остроумные военные хитрости. А герой - это тупое мудило, которое считает чем-то плохим устроить диверсию против наёмников. Наёмников, Карл!
Аноним 17/06/15 Срд 13:05:53 #192 №11299695 
>>11299666
Ну пока хайп идёт, ну чего ты. Вон дилдаков было по 5 тредов на нулевой.
>>11299675
Про него нихуя и не показали, только пропиликали пять секунд и всё, нечего пилить.
Аноним 17/06/15 Срд 13:06:10 #193 №11299700 
>>11299666
Нет, низзя, сотона. Тамошние утята и фанаты начнут атомно бомбит, реветь и звать на помощь мамку, конечно же нормальной дискуссии не выйдет.
Аноним 17/06/15 Срд 13:07:08 #194 №11299708 
>>11299679
>Потому что биоварских сценаристы считают что это плохо.
Потому что ты так считаешь.
А биоварские сценаристы все эти военные хитрости и поступки ренегата зачастую обвешивают лулзами. Ренегатом быть весело.
Аноним 17/06/15 Срд 13:09:42 #195 №11299737 
>>11299708
>Потому что ты так считаешь.
Потому что это есть в игре, кроме 3.5 случаев поступок ренегата это чистый школоивел. Система с красными и синими строчками рушится из-за своего примитивизма, по сути подталкивает игрока придерживаться одного плоского поведения всю игру.
Аноним 17/06/15 Срд 13:10:31 #196 №11299745 
Пустословие и субъективизм. Ну, да развлекайтесь.

мимо проходил
Аноним 17/06/15 Срд 13:11:15 #197 №11299753 
>>11299745
Мимоподгорал, ты хотел сказать.
Аноним 17/06/15 Срд 13:12:26 #198 №11299772 
>>11299695
> нечего пилить.
Ну ты чо, ну чо ты. Вот я набросал на ствол.
Объективные недостатки:
Графика:
Кок-кок, пок-пок-пок, кок.
2. Глупый AI.
Пок-пок-пок-пок-пок, пок-пок.
3. Отсутствие физики.
Пок-кок-пок.
4. Диалоговое колесо а-ля Mass Effect
Ко-ко-ко! Ко-ко! Ко-ко-ко-ко.
5. Ни одной вайфу.
Пидоры, суки бля.
Аноним 17/06/15 Срд 13:13:34 #199 №11299784 
>>11299772
Славно тебе бомбит, фанбойчик
Аноним 17/06/15 Срд 13:14:01 #200 №11299788 
14345360415970.jpg
>>11299784
Да, это так.
Аноним 17/06/15 Срд 13:14:37 #201 №11299803 
>>11282386
Дело не в самой графике, а в говёном движке. Не смотря на то, что он до сих пор от морровинда, они всё ещё пытаются выжать из него что-то с помощью костылей. Но выглядит это как неудачная попытка некроманта воскресить труп. Если ты когда-либо моддингом занимался и ковырялся с редакторов, то знал бы какой глючный ебанутый пиздец это гейбрио. Из-за него у нас такой хуёвый лод, маленькое количество нпс и прочие тонны пиздецов. И они его не даже не оптимизируют, а только пытаются прикрутить ещё одни костыли. Видел как Тодд говорил про новые консоли и современные пк? Типо больше памяти сделали, заебись. Теперь в наш кривой движок можно добавить чуть больше неписей, потому что нам всё приходится подгружать в оперативку.
Аноним 17/06/15 Срд 13:14:38 #202 №11299804 
>>11299772
Это уже обсосали и пидорнули куда надо, а на самой е3 с гулькин хуй показали про ас эффект.
Аноним 17/06/15 Срд 13:15:47 #203 №11299817 
14345361470270.jpg
Тред великовозрастных дегроидов которые перестали получать от игры удовольствие и решили написать - почему.
Аноним 17/06/15 Срд 13:16:09 #204 №11299820 
>>11299737
>чистый школоивел
Примеры то приведи?
Ну где там школоивел?
Это ивел с точки зрения воспитанного на голливудском патриотическом пафосе.
А действительно злых поступков в игре сделать и не дают. Шепард в любом случае борется за всё хорошее. Делать он может это либо пафосно и честно, либо бесчестно и с девизом "цель оправдывает средства".
В первом случае он ведёт себя как вояка, во втором - как военный разведчик, как ЦРУшник. И то и другое вписывается в должность спектра, специального агента.
Аноним 17/06/15 Срд 13:16:48 #205 №11299833 
>>11299803
Перешли на 64-битную платформу, очевидно же.
Аноним 17/06/15 Срд 13:18:56 #206 №11299853 
14345363361220.jpg
Когда выходят герои 7? Вот там оторвёмся по полной. А потом сядем у окна и будем грустить поминая такую-то серию с такой непростой судьбой.
Аноним 17/06/15 Срд 13:19:44 #207 №11299862 
>>11299817
>Доска великовозрастных дегроидов которые перестали получать от игры удовольствие и решили написать - почему.
Починил адеквата.
Аноним 17/06/15 Срд 13:20:38 #208 №11299873 
>>11299853
Почему этого дауна ещё не забанили? Он же всё уже засрал тут.
Аноним 17/06/15 Срд 13:23:14 #209 №11299908 
>>11299862
И то верно.
Аноним 17/06/15 Срд 13:24:49 #210 №11299924 
>>11299820
>Примеры то приведи?
Конкретики в этом плане у меня к сожалению нету, переигрывает последний раз года два назад во вторую часть (она хоть и является полем загубленных возможностей, но по крайней мере не представляет из себя апофеоз паскудства и убогости как 3-ья), но большинство диалогов (не поступков) представляли ветку ренегата типичным быкованием по поводу и без.
>во втором - как военный разведчик, как ЦРУшник
О да при ставить пушку к голове на глазах у всей толпы это очень по ЦРУшному.
Аноним 17/06/15 Срд 13:25:36 #211 №11299943 
14345367366230.png
>>11299873
Не реви
https://www.youtube.com/watch?v=kYI6bR251T0
Аноним 17/06/15 Срд 13:28:29 #212 №11299978 
>>11281405
>о каком-то собственном выборе и отыгрыше роли при таких раскладах можно и не заикаться. Даже стандартная дихотомия злой/добрый сомнительна, ибо по первому слову фразы в диалоговом колесе весьма трудно догадаться "злой" ответ ты выбираешь, или "добрый".
Как же жопа болит от этого говнища.
Аноним 17/06/15 Срд 13:30:26 #213 №11300004 
>>11282432
Мне надо. 2015 год на дворе блядь, а они с нищебродами возятся как с маленькими детьми блядь.
Аноним 17/06/15 Срд 13:30:33 #214 №11300007 
14345370331920.jpg
>>11281405
Я бы хотел добавить 2 очевидных недостатка, о которых забыл упомянуть ОП, в то время, как они должны быть первыми в списке:
1. Обратите внимание на пик, а в частности на правый верхний угол - видите? Там белое пятно. И это не имеет никакого хначения, ведь я сделал этот случайный скриншот из ролика игры, которой еще нет.
2. ОП-обоссаный хуй, критикующий не вышедшую игру в том же формате, в котором критиковали игру вышедшую.
Аноним 17/06/15 Срд 13:31:16 #215 №11300017 
>>11299943
Теперь то же самое, но с тяночками.
Аноним 17/06/15 Срд 13:31:31 #216 №11300020 
>>11282872
>Да? Ну давай, расскажи почему.
Анольное колесо с предопределенным характером персонажа. Не могли сделать как в тесах и предыдущих фолачах.
Аноним 17/06/15 Срд 13:38:09 #217 №11300116 
>>11299924
>типичным быкованием по поводу и без.
Повод там всегда есть. И в чём проблема с насилием, ханжа? Шепард выпиливает народ сотнями. Ой, пушечкой помахал перед рожей у кого-то. Ой, трагедия. Ой, сержанту Кафке сунул электрошокер за воротник. Вот ведь злодей то какой. А то, что он в той же миссии выпилил весь контингент наёмников включая фрилансеров в полном, сука, составе - это ОК.
Аноним 17/06/15 Срд 13:38:16 #218 №11300119 
>>11300020
Зачем, если во всех играх беседки, герой -безлкий мудак, и в диалогах вообще никак не отражается эмоциональная составляющая. Ёбаная опера и ёбаными деревянными куклами.
Аноним 17/06/15 Срд 13:43:35 #219 №11300200 
Да что вы приципились к демке!
Игра же еще не вышла (С)
А когда выйдет будет Скайримом с пушками, но зато большую часть фич из демки - вырежут кхерам
Беспезда ВСЕГДА так делает
молитесь, чтобы они нормальный редактор дали
Беспезда любить гадить там, гже не ждали
Аноним 17/06/15 Срд 13:45:27 #220 №11300222 
>>11300020
Ох лол, а раньше были анальные готовые реплики с предопределенным характером персонажа. От того, покажут тебе реплику целиком или нет, суть не особо меняется, персонаж не начнет говорить то, что нужно тебе.
Аноним 17/06/15 Срд 13:46:57 #221 №11300243 
14345380175360.jpg
>>11300020
>Не могли сделать как в тесах
И это чудесно.
sageАноним 17/06/15 Срд 13:49:16 #222 №11300268 
>>11281405
> угловатые текстуры
> угловатые
> текстуры
YASNO
Аноним 17/06/15 Срд 13:51:44 #223 №11300295 
>>11300243
DOOSHA
Аноним 17/06/15 Срд 13:53:34 #224 №11300316 
>>11299833
Вут? Я что-то пропустил?
Аноним 17/06/15 Срд 13:53:45 #225 №11300318 
>>11300243
Самая охуенная система, лучше только в wizardry было
Аноним 17/06/15 Срд 13:54:35 #226 №11300330 
14345384754240.jpg
>>11300295
DOOSHA
Аноним 17/06/15 Срд 14:02:38 #227 №11300430 
Если нельзя ругать невышедшую игру, то и хвалить/защищать её тоже нельзя. И вообще нельзя делать о ней никаких предположений.
Сим прошу и требую от модерации закрыть все фола4-треды и вообще все треды ожиданий.
Аноним 17/06/15 Срд 14:04:34 #228 №11300450 
>>11300430
> ругать
Можно.
> хвалить/защищать
Можно.
> объективно критиковать
Нельзя.
Аноним 17/06/15 Срд 14:05:05 #229 №11300458 
>>11300116
>Повод там всегда есть.
У гопника тоже.
>Шепард выпиливает народ сотнями. Ой, пушечкой помахал перед рожей у кого-то. Ой, трагедия. Ой, сержанту Кафке сунул электрошокер за воротник. Вот ведь злодей то какой. А то, что он в той же миссии выпилил весь контингент наёмников включая фрилансеров в полном, сука, составе - это ОК.
Так может быть вся серость только у тебя в голове, а ИРЛ это лишь халтура? С тем же Цербером во второй части никакой серости нет, всегда когда дело доходит до Цербера за пределами новой Нормандии игра конкретно говорит о том какие они плохие и как любят эксперименты над детьми и всё это особо выделяется на фоне херовенького сюжетца.
Аноним 17/06/15 Срд 14:07:23 #230 №11300485 
>>11300430
Тред ожиданий - это тред ожиданий. Это определенный формат. Этот же тред позиционируется как тред "объективной критики"правда в прошлый раз объективной не получилось, а что мы тут можем объективно критиковать - ролик?
Нет уж. Я хочу дождаться выхода игры и тогда уже нормально, обстоятельно и по пунктам рассказать - почему она дерьмо, наслаждаясь багетом фанбоев.
А этот тред несвоевременная хуйня и его ОП- мудак вонючий.
Аноним 17/06/15 Срд 14:08:39 #231 №11300505 
14345393193470.png
>>11281405
>>11281405
А как же презумпция невиновности.
Игра еще даже не вышла.
Аноним 17/06/15 Срд 14:15:19 #232 №11300621 
>>11282386
Дык ты погоди, сейчас ваше дерьмецо выйдет и заявит требования в два раза выше чем у бомжака, при куда более хуевом графоне. Вот и посмотрим тогда на теюя
Аноним 17/06/15 Срд 14:16:15 #233 №11300640 
14345397759900.jpg
>>11282386>>11282432
Тоесть если бы был фотореалестичный графен и физон, которые бы тянуло текущее поколение, ты бы от него отказывался? Слабо в это верю, по крайней мере не в таких играх.
Аноним 17/06/15 Срд 14:17:57 #234 №11300659 
>>11300450
Ну вот яркие цвета, колесо и наличие Братства вполне объективные показатели. Это то, что точно будет в игре. Плюс ОП сразу написал, что разбирает не игру, а анонс.
Аноним 17/06/15 Срд 14:18:00 #235 №11300663 
>>11300505
>Игра еще даже не вышла
ты не знаком с традиционным пиздабольством бесезды. Когда игра выйдет, она будет еще ХУЖЕ чем показали, вырежут половину фич, графон замылят еще сильнее. Так было с обливионом, так было с ф3, так было со скайримом, так же будет и здесь.
Аноним 17/06/15 Срд 14:19:32 #236 №11300686 
>>11300621
>высокие требования в играх беседки
Титанолох продолжает надеяться, что вбухал свои деньги не зря. Уже за соломинки хватается.
Аноним 17/06/15 Срд 14:22:52 #237 №11300732 
>>11292417
Вот с этим согласен.
Аноним 17/06/15 Срд 14:24:45 #238 №11300758 
>>11300663

Про ф3 подробнее давай. Уже показанные фичи они вряд ли будут вырезать, сейчас не нулевые.
Аноним 17/06/15 Срд 14:26:47 #239 №11300783 
>>11292417

>2015
>искать в играх серьезные темы

Доискались уже блядь, вон сколько лесбух повылазило со своим охуительным мнением, нахуй нахуй такое. Для хитовых ширпотребных игр типа фоллача и скайрима затронутых там тем вполне хватает, сюжет сложнее нолановского бетмана не нужен, аудитория не та.
Аноним 17/06/15 Срд 14:34:00 #240 №11300875 
>>11300758
Они фичи не будут урезать, они будут урезать куски от этих фич. Например ты думаешь что будет куча разных стволов разных типов, которые можно будет модить, а сделают просто несколько типов оружия (винтовки, ближний бой, пистоли етц). Или крафт домика, который по факту будет тем же, что показали на ЕЗ. То есть больше ничего в крафте не будет, один каркас, один огород, одна турель. Вот это все.
Аноним 17/06/15 Срд 14:35:36 #241 №11300903 
>>11300875

Ну посмотрим. Смешно будет, если компоненты для крафта будут потом как ДЛС продавать.
Аноним 17/06/15 Срд 14:38:58 #242 №11300956 
>>11300903
Микротранзакциями будут, ты че. Иисус, сделай так чтобы следующий фоллач отдали Обсидианам, и они на технологиях четверки сделали настоящий фаллаут, а не цирк с собаками.
Аноним 17/06/15 Срд 14:41:40 #243 №11301007 
>>11300956
>имплаинг, что обсидиана сделают не цирк с пидорами
Аноним 17/06/15 Срд 14:42:14 #244 №11301019 
>>11300956

Микротранзакций не будет, какой в них смысл, если поддержку модов подтвердили на всех платформах.
Аноним 17/06/15 Срд 14:43:37 #245 №11301039 
14345414178250.jpg
>>11300758
http://www.3dnews.ru/564726
Тод Говард (Todd Howard) из Bethesda признался, что игра Fallout 3 будет поставляться без специального редактора, использующегося для создания модификаций.

http://www.3dnews.ru/564214
Спизженные скрины в которых худ другой.

http://www.3dnews.ru/563809
Тут летающий вертолёт.

http://www.3dnews.ru/559559
Тут про то что пёс легко погибает под пулями, хотя он бесмертен.

http://www.3dnews.ru/556891
Тут Тод пиздит за нелинейность в квестах.

http://www.3dnews.ru/271252
Вот перки которые должны были бы быть.

Кароче вы поняли.
Аноним 17/06/15 Срд 14:43:38 #246 №11301040 
Скорее всего обсиданы опять дождутся выхода игры, возьмут движок и 100% ресурсов, сделают даунгрейд и высрут это под видом нового того самого фаллаута.
Аноним 17/06/15 Срд 14:46:34 #247 №11301094 
>>11301007
Посмотри на Нью-Вегас и на трешку и потом скажи, какой из этих двух фоллачей ближе по духу к оригинальным двум.
Аноним 17/06/15 Срд 14:47:27 #248 №11301116 
>>11301094
Ни один.
Аноним 17/06/15 Срд 14:47:52 #249 №11301124 
>>11301039

Слабо, очень слабо для определения слова <b>ПИЗДЕЖ</b>. Худ из ранней версии, какие-то недоработки из прототипов. Ты давай лучше гона на уровне собаки из обливиона, или горящих мельниц скайрима.

>Кароче вы поняли.

За старания тебе плюсик, но по ссылкам хуйня, извини уж.
Аноним 17/06/15 Срд 14:51:31 #250 №11301188 
>>11301040
Да заебись же будет. Пока беседка пилит движок, обсидианы пилят сюжет, квесты, мир. Потом обсидианы выкатывают свой тру-фоллач на базе четверки, четверка сосет, все аплодируют.
Аноним 17/06/15 Срд 14:51:42 #251 №11301192 
>>11301094
Треха.
Аноним 17/06/15 Срд 14:52:10 #252 №11301198 
>>11301192
Ты щас троллируешь, да?
Аноним 17/06/15 Срд 14:55:05 #253 №11301238 
>>11300458
>говорит о том какие они плохие и как любят эксперименты над детьми
Это твои предубеждения. Собственно в игре вовсю ставят в такую ситуацию, в конфликт с предубеждениями.

Хуёво ты запомнил эту миссию Джек. Там на одном из терминалов есть запись, по которой видно, что руководство Цербера даже не было в курсе экспериментов над детьми и потом Призрак уточнит, что он учёным за такое выписал знатных пиздюлей, а детей отправил на реабилитацию.

Собственно, там вполне ясная мысль о том, что раз организация секретная и экстремистская, то это неизбежно приводит к таким перегибам на местах, даже если руководство сиё не одобряет.
Аноним 17/06/15 Срд 14:57:22 #254 №11301268 
>>11301198

В трехе норм цирк, прям как во второй части. А в вегасе роботы на серьезных щас, МАМ ГРИМДАРК ВРАГИ СОЖГЛИ ВСЕХ ЗА БИЛЕТИКИ, только ОВБ немного выбивается из общей унылости происходящего.
Аноним 17/06/15 Срд 14:58:22 #255 №11301277 
Продолжая тренд хаяния не вышедших игр, хуле бы не поговорить про лишний ствол?

Зашел в стволотред, пригорюнил с трейлера и ушел. Есть мысли по поводу того, почему это говно окажется говном? Пидор в броне N7 же все время в маске. Ванга грит Шепард, биотвари - Шепарда не будет. И нужен ли вообще теперь лишний ствол без командера и его друзей?
Аноним 17/06/15 Срд 15:00:40 #256 №11301308 
>>11301268
Во второй тоже всё на серьёзных щах, просто ты не можешь серьёзно воспринимать игру пятнадцатилетней давности.
Аноним 17/06/15 Срд 15:00:40 #257 №11301309 
>>11301124
Не могу в ангельский я дрочить нативно, так бы наверное нашёл много чего. Да и вообще искал к тому что всё будет по другому когда выйдет. Ну явно всё пообрезают. Это же блять беседка, она всегда недоделки выпускает.
Аноним 17/06/15 Срд 15:00:41 #258 №11301310 
>>11301277
Выйдет средняя игра, интересная только лором. Схавают всё равно, это же масс эффект.
Шепарда не будет. Без Шепарда не нужна, но мало кто ещё это понял.
Аноним 17/06/15 Срд 15:03:21 #259 №11301346 
>>11301277
А как там можно сюжет то продолжить?
Риперская угроза нейтрализована. Шепард в процессе стал героем. Галактико более не опасносте. Сюжет окончен.
Аноним 17/06/15 Срд 15:05:29 #260 №11301373 
>>11301346
Пфф... ну вот того пидора из цитадели раскрутить можно. Сказано что галактика новая - новые рипперы етц. Это же Шеппард, хуй ли ему не спасать все галактики?
Аноним 17/06/15 Срд 15:05:38 #261 №11301375 
>>11301238
>Там на одном из терминалов есть запись, по которой видно, что руководство Цербера даже не было в курсе экспериментов над детьми и потом Призрак уточнит, что он учёным за такое выписал знатных пиздюлей, а детей отправил на реабилитацию.
Народ плохой, система хорошая, всю 2-ую часть показывают, что подобное для Цербера норма, что вреда от них больше, чем пользы.
Аноним 17/06/15 Срд 15:10:32 #262 №11301428 
>>11281405
ну щитож, ждем Фаллаут от Обсидиан.
Аноним 17/06/15 Срд 15:11:47 #263 №11301440 
>>11301375
Но при этом всю 2 часть показывают, что Цербер не упыри какие-то и Призрак вполне себе позитивными мотивами руководствуется. Там показано, что даже при хороших мотивах к такому дерьму приводит экстремизм, радикальность организации.
При этом, на вопрос "хули вы такие радикалы" Призрак вполне резонно отвечает, что раз саларивнцам и азари можно, почему нам нельзя? Кивает на то, что у азари и саларианцев есть аналогичные радикальные организации. Причём, в отличие от Цербера эти организации поддерживаются их правительствами. Тот же добрый доктор Мордин - бывший член радикальной правительственной организации саларианцев и лично запятнан военными преступлениями. Почему им норм, а людям не норм?
Аноним 17/06/15 Срд 15:14:47 #264 №11301482 
>>11301277
Почему фаги такие фаги? Пошто так привязываться к болванчику, который, видите ли, был нашими глазами и ушами в предыдущей игре?
Не беспокойся, выкатят тебе очередной набор блокбастерных персонажей, влюбишься в него так же, как и в прошлый раз. А болванчик будет отличаться от Шепарда только фамилией. Ну и, может быть, неписи будут называть его не only man who can protect the galaxy, a only man who can explore the whole new galaxy. Первооткрыватель — тоже сорт героя; и, возможно более интересный, чем спаситель-защитник, потому что не сохраняет старое, а познаёт и приносит новое.
Аноним 17/06/15 Срд 15:20:17 #265 №11301560 
>>11296012
>что свет и тени есть
>2015
>свет и тени есть
>2015
>свет и тени
>2015

Алсо, ОП не учел того, что гейбрио дико кривой движок.
Аноним 17/06/15 Срд 15:21:16 #266 №11301575 
>>11298804
удвоил.
Аноним 17/06/15 Срд 15:22:35 #267 №11301589 
>>11301308

Там смехуечки через фразу, прям как в трейлере ф4, я спокоен.
Аноним 17/06/15 Срд 15:24:16 #268 №11301625 
>>11301482
Пушо игра про Шеппарда. Вот почему. Это центр, вокруг которого все вертится. Эффект массы? О нем упоминается только во вступительном ролике первой части, да еще можно вспомнить, глядя на реле. Хотя они совсем не воспринимаются как что-то важное. А вся масса в главного героя ушла. Какой смысл тогда называть игру четвертой, в серии, если серия закончена и гг всех спас? Можно новую серию крутить, спинофф какой нибудь.
Аноним 17/06/15 Срд 15:26:39 #269 №11301666 
>>11301589
Мээээйбииии юъл синк оф мииии, вен ю ар оооол алооооон...
Аноним 17/06/15 Срд 15:29:24 #270 №11301701 
>>11301440
Как раз вполне себе упыри, а Призрак очень примитивно отнекивается, мол не мы такие, жизнь такая.
Аноним 17/06/15 Срд 15:29:47 #271 №11301706 
>>11301440
"Радикальная организация" — это те, кто стремится переделать общество в соответствии с бескомпромиссной идеологией "абсолютной истины". Напротив, работа над генофагом была следствием компромиссного решения. Гебню и вообще любую правительственную организацию никак нельзя назвать радикальной. Джастикары тоже не могут быть названы радикалами, потому что (а) охраняют мораль в её текущем виде, (б) действуют только среди асари.
>а пачиму Васе можно, а мне нет?
Ох уж этот любимый довод наци. Особенно весело, когда действия в (предполагаемых) интересах своей расы при полном отвержении интересов остальных рас приравниваются к действиям, направленным на поддержание статуса-кво.
Аноним 17/06/15 Срд 15:39:03 #272 №11301841 
>>11301625
Всё вертится вокруг Жнецов. Будь героем второй части Джейкоб — ничего бы не изменилось, всё равно сюжет в некотором роде спиноффовый. Все эти охуительные истории про уникальность и героичность Шепарда звучат неубедительно и натянуты на диалоги только для того, чтобы объяснить, откуда у ГГ такие возможности и свобода действий. Ах да, и для дешёвых понтов.
И то, вокруг жнецов вертится только сюжет, а в сеттинге важнее расы, их особенности и взаимоотношения, зафейленная проблема синтетиков, пока не совсем зафейленная проблема кроганов и весь огромный набор штампов, понатасканных изо всей космической фантастики.
Аноним 17/06/15 Срд 15:45:41 #273 №11301938 
>>11301373
Кстати, идея для лулзов. Во второй части упоминаются модули памяти, вставляемые в башку и сохраняющие все воспоминания. Так как шепурт с той же части киборг, можно внезапно вспомнить, мол, в нём есть этот самый greybox, залутать из тела (даже распавшегося в двух концовках) и вставить клону. Тело есть, память есть => идентичная личность.
В случае синей концовки это даже может быть удалённый терминал на платформе клона, лол.
Аноним 17/06/15 Срд 15:56:05 #274 №11302107 
>>11301841
Я не про имя Шеппарда, я про суть Шеппарда. Да, будь на его месте Джейкоб, игра была бы про Джейкоба. Это игра одного героя. Других после нее не нужно. А так как мавр сделал свое дело, на этом можно закончить.
Аноним 17/06/15 Срд 15:56:07 #275 №11302108 
>>11301706
>Гебню и вообще любую правительственную организацию никак нельзя назвать радикальной. Джастикары тоже не могут быть названы радикалами, потому что (а) охраняют мораль в её текущем виде, (б) действуют только среди асари.
Ты нихуя не понимаешь о чём говоришь.
Может быть и радикальная реакционная организация. Радикально консервативная. Это как раз джастикары, например. Считай, инквизиция в чистом виде.
Аноним 17/06/15 Срд 16:06:23 #276 №11302219 
>>11301706
Алсо, "радикальная" - это не значит желающая переделать общество. Желающая переделать общество это значит "реформистская" в противоположность "консервативной". А радикальная - это значит организация, ставящая свои цели (любые) выше всех остальных доводов, в том числе этических и прагматических.
Радикально консервативная организация, например, может активно тормозить научный прогресс и преследовать и травить учёных. Просто потому что учёные меняют сложившийся традиционный порядок.
Аноним 17/06/15 Срд 16:16:11 #277 №11302315 
Хороший тренд, продолжай в том же духе
Аноним 17/06/15 Срд 16:35:17 #278 №11302497 
>>11293722
И тут ты расписываешь как тебя спрашивают как делать игры EA и прочие
Аноним 17/06/15 Срд 16:42:45 #279 №11302599 
>>11297971
Ну так я и наворачиваю, а ты дальше дуй губки и тряси погремушкой. Знаешь в чём у нас с тобой разница? Я вижу в играх хорошее, я смотрю что принесли нового, и зачастую это годные вещи. Ты же смотришь только на то, что было раньше, вот раньше там было ко-ко-ко, не спорю я так же наворачиваю игры старых лет, мне не впадлу перепройти старые резиденты и прочие, но когда я играю в те же новые резики, не сру кирпичами и не ору " как же так? теперь можно ходить и стрелять?! одновременно?!" я просто наслаждаюсь игрой, и не думаю что в ней может быть что-то плохое. Не нравится - не играй, бугуртить то зачем? Вот этого не понимаю. В день выхода я сяду за пк/пс4 и буду играть потягивая пивко, и мне будет заебись. Всё.
Аноним 17/06/15 Срд 16:43:17 #280 №11302611 
>>11286558
>бабах криворукого малолетнего уебана
Нннайс.
Аноним 17/06/15 Срд 16:44:01 #281 №11302618 
>>11292224
Селеронщик закурекал, в педьмаке лучшая оптимизация за последние несколько лет.
Аноним 17/06/15 Срд 16:47:26 #282 №11302667 
Надеюсь сделают нормальное мили, с такими то добиваниями, а то нелюблю огнестрелопидоров.
Аноним 17/06/15 Срд 16:50:44 #283 №11302716 
#ПИЗДЛИВЫЙ ГОВАРД!
Аноним 17/06/15 Срд 16:57:25 #284 №11302822 
>>11301310
>>11301277
Нужна именно без Шепарда. Устал от пустого хайпа, творящегося вокруг него ингейм, неимоверно. Отыгрывать усталого алкоголика, сломанного заточением, мешал автодиалог и нанизанные друг на друга катсцены. Любой болванчик из мультка теперь дороже.

Жаль, что хайп - кровь и плот игр от ЕА. Игра с менее эпичным героем принесет меньше баблосов. Вся суть.
Аноним 17/06/15 Срд 17:03:29 #285 №11302890 
Мда, витчер просто игра богов по сравнению с этим задротским говном
Аноним 17/06/15 Срд 17:04:34 #286 №11302905 
>>11302890
>этот фанбой бомжака
Аноним 17/06/15 Срд 17:15:10 #287 №11303056 
>>11302822
Ты кокой то ебнутый. Отыгрывать в стволах он собрался, будто это какая нибудь рпг. Совсем крыша у вегедетей поехала.
Аноним 17/06/15 Срд 17:32:06 #288 №11303345 
>>11302905
>этот баребух фолладауна
Аноним 17/06/15 Срд 18:33:01 #289 №11304097 
>>11302667
Судя по тому, что мили в геймплей видео не показали вообще, похвастать особо нечем. Беседка никогда не упускает возможность выебнуться
Аноним 17/06/15 Срд 18:33:45 #290 №11304105 
>>11304097

В глаза ебешься, ебанько?
Аноним 17/06/15 Срд 18:44:39 #291 №11304277 
Следующий тред про хитмана давайте.
Лицо 47
Убил на глазах, зашел за угол, ой а где это он.
В 2015 никто не будет заниматься аутизмом и искать все варианты убийства, стрельнут в лоб да дальше кат сценки смотреть.
Пол игры на старте, Васяны устроили ни слово по русски в каждой миссии к последней части игры будешь спасаться от спецназа.
Аноним 17/06/15 Срд 18:45:48 #292 №11304289 
>>11304105
Агрессивный ребенок, уходи. Что за долбоебская привычка крыть матом незнакомых людей, пиздец, никакой культуры общения
Аноним 17/06/15 Срд 18:47:27 #293 №11304310 
>>11304105
И правда, один удар битой показали. С анимацией перекочевавшей прямиком из трешки. Ощемта, ничего удивительного, что внимания на этом не акцентировали.
Аноним 17/06/15 Срд 18:53:33 #294 №11304407 
>>11304289
бесездо-комьюнити, привыкай. Фоннаты бомжака по сравнению с фоллачедетьми просто интеллектуалы викторианской эпохи с моноклями у правого глаза
Аноним 17/06/15 Срд 19:02:35 #295 №11304498 
>>11304277
У Хитмана есть фанаты, способные прочитать подобную простыню?
Аноним 17/06/15 Срд 19:05:20 #296 №11304537 
Какое отношение ведьмак к фолауту имеет? О чем спор? Был бы я модом, перебанил бы нахуй всех и дело с концом.
Аноним 17/06/15 Срд 19:07:59 #297 №11304579 
>>11304407
Фанат бомжака, грабанувший мамку на видеокарту и которому бомжак отбил деньги по эмоциям 3 раза, незаметен.
Аноним 17/06/15 Срд 19:09:16 #298 №11304595 
>>11304537
Потому, что Ведьмак-это МЕ в славянском антураже, даже фанаты по дегенеративности одинаковы.
Аноним 17/06/15 Срд 19:11:06 #299 №11304615 
>>11281405
Опять будет 1,5 модификации на ствол и крафт домов уровня скуримского сердечного огня, инфа 80%. Но модами допилят.
Аноним 17/06/15 Срд 19:23:40 #300 №11304748 
>>11304595
Кек.
Аноним 17/06/15 Срд 19:40:19 #301 №11304919 
>>11301124
Вангую очевидный пиздеж про 1000 озвученных имен, так и не показали диалоги от первого лица, может их вообще нет, пиздеж про вариативность, даже в диалогах все ответы одинаковые.
Аноним 17/06/15 Срд 19:45:24 #302 №11304979 
>>11304615
Непонятно, чего так у всех горит на создание домов, всегда пилили дохуя модов на дома, а теперь ты можешь сам построить свой уникальный дом без всяких модов.
Аноним 17/06/15 Срд 19:58:14 #303 №11305127 
>>11304979
Потому, что после таких-то домов из модов они запилили сердечное говно, где АБСОЛЮТНО ВСЁ-это параша уровня премейда и сам ты только решаешь, будет ли у тебя что-либо или нет, даже разместить не дают. Это после мода, где хоть можно было поставить дом ГДЕ УГОДНО.
Аноним 17/06/15 Срд 20:15:25 #304 №11305415 
>>11304979
Потому что вместо решения важных для рпг проблем разрабы выпаривают убогий менеджмент, выдавая его за откровение.
Аноним 17/06/15 Срд 20:23:09 #305 №11305541 
>>11305415
> важных для рпг проблем
Например?
Аноним 17/06/15 Срд 20:25:18 #306 №11305573 
>>11305541
В случае беседки это лечение пещеркозависимости, живых фракций (с нормальными квестовыми линейками, а теми огрызками как в Скайриме) и очевидное улучшение генератора квестов, что бы они не превращались в рутину, обзаводились хоть какой-то атмосферой.
Аноним 17/06/15 Срд 20:45:15 #307 №11305837 
>>11305573
> пещеркозависимости
Что плохого в пещерках? Это стиль беседки. Я сегодня смотрел документалку по обливиону и там Тодд говорил, что это по сути данженкроулер, вокруг которого построено всякое дерьмо вроде квестов.
> нормальными квестовыми линейками
Тут правда, в скуриме полное дерьмо в плане квестов, я себе просто голову разбивал от проебанности потенциала.
В скайриме еще была огромная проблема с персонажами, их просто не было, в даунгварде конечно ввели вампиршу, но уже как-то поздно было.
> улучшение генератора квестов
Это недоразумение вообще выпилить нужно, до состояния интересных квестов его никогда не доведут, лет через 10 может быть, а бесконечный ммо-дейлики нахуй не нужны в сингле.
Так-то особых проблем не вижу.
Печет конечно от анального кольца, в какой-то игре в скобочках показывали полную фразу, которую говорит гг при выборе варианта, могли бы также запилить.
Аноним 17/06/15 Срд 20:48:28 #308 №11305876 
>>11305837
>Что плохого в пещерках? Это стиль беседки
А, ну ок)
Аноним 17/06/15 Срд 20:49:17 #309 №11305885 
>>11305876
))
Аноним 17/06/15 Срд 20:50:15 #310 №11305900 
>>11305837
>Что плохого в пещерках?
Их пихают по поводу и без, казуальный геймплей это значительно усугубляет, потому что игроку становится скучно.
>Так-то особых проблем не вижу.
Ещё из проблем можно отметить отсутствие влияний решений на мир за пределами преступлений, но и там всё примитивно, хотя раздробленность реализована.
Аноним 17/06/15 Срд 20:51:41 #311 №11305925 
Да похуй уже если честно. Скиллы вырезали, теперь это полноценный шутан.
Аноним 17/06/15 Срд 20:55:09 #312 №11305960 
>>11305837
>Что плохого в пещерках?
Ничего плохого. Особенно если учесть, что они хотя бы постарались их сделать немного разнообразными. И в Обливионе шарились в пещерах, и в Морре и, особенно, в Даггерфолле.
>Это недоразумение вообще выпилить нужно
Согласен. Убей волка, медведя, кабана, а потом ещё раз убей. Не нужно абсолютно.
Аноним 17/06/15 Срд 20:56:40 #313 №11305982 
>>11305900
> казуальный геймплей это значительно усугубляет
Ну хуй знает, тут ведь не калофдюти, чтобы каждую секунду были взрывы там и сям, тут игрок сам себя развлекает.
> отсутствие влияний решений на мир
У беседки это просто ограниченно твоей моралью, но как я понял, людям нужно, чтобы их были в ебальник за любое твое решение.
Аноним 17/06/15 Срд 20:58:18 #314 №11305996 
>>11305925
Ничего не вырезали, вот заладили! Вместо числовых значений(которые все равно тратились по принципу +15 в один стат) будут перки, что равноценно.
Аноним 17/06/15 Срд 20:59:16 #315 №11306012 
>>11305982
> тут игрок сам себя развлекает.
А чем ему себя развлекать во время очередного кв. бардов?
> но как я понял, людям нужно, чтобы их были в ебальник за любое твое решение.
Нет, нужна чуть большая отдача, чем 100 голды за убийство.
Аноним 17/06/15 Срд 21:07:18 #316 №11306125 
>>11306012
> чем ему себя развлекать
Убийством врагов, но тут конечно вина скайрима в том, что он такой убогий.
> нужна чуть большая отдача
200 голды?
Аноним 17/06/15 Срд 21:11:20 #317 №11306162 
>>11306125
Убогий по сравнению с чем? Я его раза три прошёл - вполне неплох.
Аноним 17/06/15 Срд 21:17:26 #318 №11306238 
>>11306162
С тем же обливионом, да в обливионе дерьмовая графика, рожи, гамма, но его я хотя бы прошел, а в скайрим я хоть и наиграл 300 часов, но я его ни разу не смог пройти.
Аноним 17/06/15 Срд 21:19:39 #319 №11306262 
Мне показалось или наконец то величайший прогресс был показан в трейлере.
добавили таки удар прикладом?
Аноним 17/06/15 Срд 21:23:18 #320 №11306299 
>>11306162
>Убогий по сравнению с чем?
Да хоть с чем, хоть с душами, хоть с бомжаком (где таки есть какая-никакая атмосфера истребителя нечести).
Аноним 17/06/15 Срд 21:58:32 #321 №11306685 DELETED
>>11306299
>нечести
Нет чести?
Аноним 17/06/15 Срд 22:02:57 #322 №11306730 
>>11306685
Ага, из-за блядского е3 третью ночь не спал нормально.
Аноним 17/06/15 Срд 23:58:16 #323 №11307939 
>>11305996
>F6
>Убрали перки, оставили на выбор три класса: стрелок, рога, файтер
>Ничего не вырезали, вот заладили! Раньше все выбирали один стиль прохождения, а теперь проще стало выбирать!
Аноним 18/06/15 Чтв 08:39:02 #324 №11310301 
14346059423060.png
>>11281405
>V.A.T.S. теперь не останавливает время, а лишь замедляет его. Таким образом он превратился из альтернативного, традиционно рпгшного, способа ведения боя, просто в шутерный придаток.
>Если раньше можно было остановить время ватсом, неспешно оценить ситуацию, поразмыслить над эффективной тактикой, раскидать правильно очки действия
В трёшке этот ватс был просто читом. Замедлил время, потыкал куда захотел, расстрелял, убежал в укрытие, отрегенерировал ОД и хп и дальше в бой. Противник при этом не мог сдвинуться с места и контратаковать. В Вегасе сделали лучше - время останавливалось на момент раскидывания ОД, потом противник тоже мог атаковать во время атак ГГ по нему. В четвёрке пошли дальше и теперь бои с ватсом смотрятся динамичнее. Традиционной "рпгшности" не было ни в одном из случаев.
Аноним 18/06/15 Чтв 10:48:03 #325 №11311067 
>>11310301
Говно что слоу мо, что ватс. Или делайть шутан, или не ебать мозги.
Аноним 18/06/15 Чтв 11:52:26 #326 №11311626 
>>11311067
Никто не заставляет пользоваться.
Аноним 18/06/15 Чтв 11:47:35 #327 №11311575 
>>11305925
А я вот всё как-то ждал, что переведут навыки на тесовскую прокачку использованием. Честно говоря, не так уж и плохо, если бы за этим не последовала тесовская возможность и желательность со временем прокачать все навыки.
Аноним 18/06/15 Чтв 12:05:29 #328 №11311772 
>>11281405
Всё верно, кроме абзаца про Братство. В трёшке всё объясняли, что там делает братство, как оно разрослось и что из этого получилось.
Аноним 18/06/15 Чтв 12:34:51 #329 №11312064 
>>11281405
Ну давай разберем по частям, тобой написанное))
>Графика
Сосни хуйца, я наоборот рад, что там нет йоба-графона, не придется обновлять пека.
>ИИ
Тут справедливо, но судить о ИИ по видео - имхо, преждевременно.
>Физика.
С точки зрения физики такой дом может существовать.
>Колесо
Это фейл, да.
>Проебанный Лор.
А вот тут пошло говноедство.
Во-первых, если ты внимательно играл в трешку, то уже тогда бы понял, что следующая игра будет в Бостоне, ибо там Массачусетский Технологический Институт, переживший, блять, войну и продолжающий научный прогресс. Они блять производство андроидов освоили нахуй. Это объясняет и буйство технологий в игре, и то, почему туда пришло братство. По поводу их технического обеспечения тоже все понятно - после захвата базы Адамс у них теперь технологии и ресурсы Анклава.
>Жизнерадостные пластилиновые цвета.
Это с вегаса пошло уже, но хейтеры заметили только когда за обсидианом это повторила Беседка.
>Повсеместное упрощение получения игровых плюшек. Всеобщая беззаботность происходящего
Это опять же наследие Вегаса. В трешке плюшек было немного - одна халупа на всю игру, например.
>Очередной прыжок боевки в сторону шутера.
Вот это пиздец, да.
>Тодд Говард обещал, что Ф4 - это самая большая игра бесезды из когда-либо созданных, что дает весьма неплохие надежды на классный эксплоринг.
Мне даже смешно комментировать этот манямирок.
Аноним 18/06/15 Чтв 13:16:38 #330 №11312414 
>>11311772
ПРОШЛИ ПЯТЬ ТЫСЯЧ КИЛОМЕТРОВ ПО ПУСТОШИ НАПОЛНЕННОЙ РАДИАЦИЕЙ И МУТИРОВАВШИМ ЗВЕРЬЕМ?
Аноним 18/06/15 Чтв 13:22:25 #331 №11312471 
>>11281405
Хуита, тебе убеку по графону и фичам выкатываеют обмазаный модами вегас, а ты кукарекаешь что то.
Аноним 18/06/15 Чтв 14:07:45 #332 №11312939 
>>11282516
Нормальные люди хотят текстуры не уровня ебаного шакала и нормальные формы, а не углы.
Этого более чем достаточно, но завозят такое редко.
Аноним 18/06/15 Чтв 14:09:16 #333 №11312954 
>>11311626
Так шутана же не завезли. Обрубок от пошага и обрубок от сутана.
Аноним 18/06/15 Чтв 14:34:29 #334 №11313232 
>>11301039
Вертолет с группой анклава был на презентации gamescom 2008, именно там показали как можно в этом месте вердиберд захуячить толстяком. Я когда играл - у меня тоже был этот момент в игре. Я достал толстяка и разъебал этот вердиберд с него.
Аноним 18/06/15 Чтв 18:42:19 #335 №11316336 
14346421397570.jpg
>>11312064
>Тодд Говард обещал
Аноним 18/06/15 Чтв 20:36:21 #336 №11317650 
>>11283553
лол
Аноним 19/06/15 Птн 11:27:08 #337 №11323253 
>>11312064
>внимательно играл в трешку
Аноним 19/06/15 Птн 11:31:48 #338 №11323305 
>>11301039
> Fallout 3 будет поставляться без специального редактора, использующегося для создания модификаций.
Но это правда. ГЭКК вышел через год после игры.
Аноним 19/06/15 Птн 11:32:52 #339 №11323318 
И пёс в трёшке смертен, если спец перк из брокестила не брать.
Аноним 19/06/15 Птн 18:13:37 #340 №11327974 
>>11323318
Только эту имбовую тварь хер кто может убить. В псину можно спокойно кидать гранаты, пока она кусает за жопу анклавца в поерарморе.
Аноним 20/06/15 Суб 16:11:00 #341 №11336478 
кака
Аноним 20/06/15 Суб 16:18:48 #342 №11336556 
>>11281405
>К примеру, огромный сверхтехнологичный экзоскелет, являющийся вершиной развития довоенных технологий, который собирает на коленке васян у себя в гараже.
Ну ты же можешь собрать пекарню у себя в гараже, а она пиздец какая высокотехнологичная.
Аноним 21/06/15 Вск 12:25:06 #343 №11344289 
торжество
Аноним 21/06/15 Вск 12:30:20 #344 №11344323 
14348790204090.jpg
Fallout 4 will run at 1080p and 30 frames-per-second on everything

было уже?
Аноним 21/06/15 Вск 13:23:54 #345 №11344717 
>>11281405
>Отсутствие физики
Пиздец, -10/10.
>Глупый AI
Есть игры, где он УМНЫЙ?
>Вскукареки про БС, которое размером с АРМИЮ
До тех пор, пока не выкатили игру - не более, чем вскукареки. Их численность неизвестна, вдруг это вообще оставшиеся паладины БС, вытесненные из их основного бункера?
>Супермутанты
Ну, можно сказать, что их в свое время наделали достаточно, и что туева хуча из них разбрелась по территории США.
>Огромный сверхтехнологичный экзоскелет, бла-бла-бла
Их делали для армии, а для армии один из важнейших факторов - возможность той же починки в полевых условиях. Да и гг, вроде бы, не такой уж васян, коим был гг второй части.
>Повсеместное использование вертибердов, дирижаблей...
Показали в трейлере одну штуку. Где тут повсеместное?
>здесь главный герой как за нехуй делать строит собственные города, стреляет из гранатометов, толстяков и миниганов, собирает на коленке высокотехнологичный экзоскелет с джетпаком, имеет личный вертибёрд с пулемётом, вызывая его в любой момент, летает как супергерой где захочет
Нет, нужно было показать первые 15 минут геймплея, где ГГ, как бич, дохнет от двух крыс. Опять же, кукарекать, что игра, внезапно, СЛИШКОМ ЛЕГКАЯ, до её выхода - как минимум глупо.
>Если раньше можно было остановить время ватсом, неспешно оценить ситуацию, поразмыслить над эффективной тактикой...
Сходить за пивасом, посрать и т.д.
Тактика была только одна - закликать "голову" и ждать, что гг не сфейлит и попадет.
Аноним 21/06/15 Вск 13:27:18 #346 №11344736 
>>11293668
Надежда тщетна.
Аноним 21/06/15 Вск 13:32:03 #347 №11344763 
>>11293668
Тот факт, что существуют подобные долбоебы, увидевшие из ~15 минут геймплея онли строительство домиков и как всратые пишущие о том, что "УЖОС НЕТ ГЕЙМПЛЕЯ ТОКА ДОМИКИ СТРОИТЬ ЗОСТОВЛЯЮТ", меня очень огорчает.
Аноним 21/06/15 Вск 13:34:51 #348 №11344784 
>>11298623
>И похуй что я фолачи проходил после трёшки
Нет не похуй, утя.
Аноним 21/06/15 Вск 13:35:26 #349 №11344789 
14348829269860.jpg
>>11282216
>>Black Isle / Obsidian
Потому что Obsidian чуть более чем на треть состоит из огрызков Black Isle, включая одного из папок лора, Криса Авеллона, который вместе с другими Обсидианами под Нью-Вегас диздок Ван Бюрена переделывал?
Аноним 21/06/15 Вск 13:37:19 #350 №11344800 
>>11344789
>Криса Авеллона
Но он ушёл же. Кстати, всё ещё неизвестно куда?
Аноним 21/06/15 Вск 13:39:21 #351 №11344810 
>>11281405
>рецензирует графику по геймплейному видео с ютуба, которое было записано на xbox one
Ты еще наверное и по пятую гта кричал что графон говно, когда трейлеры с пс3 видел, да?
Аноним 21/06/15 Вск 13:42:19 #352 №11344826 
>>11344800
Не сказал нихуя.
Аноним 21/06/15 Вск 13:43:16 #353 №11344830 
>>11344800
Ушел он буквально пару недель назад. В твиттере пока не писал о том, куда направился, но искренне хочется верить, что в inXile, у них сейчас самые смачные проекты грядут. На мой вкус, разумеется.
Аноним 21/06/15 Вск 13:46:30 #354 №11344851 
14348833968930.png
>>11344800
В беседку, фоллач допиливать.
Аноним 21/06/15 Вск 13:48:08 #355 №11344859 
Игра будет скучной, с унылым миром, в котором ничего нет, это новая веха, рассчитанная на казуалов. Казуалам не важен АИ, не важен крафт, ничего не важно, они играют в это по фанчику.
Аноним 21/06/15 Вск 13:48:43 #356 №11344862 
>>11344830
И какие же проекты?
Аноним 21/06/15 Вск 13:49:12 #357 №11344865 
>>11344851
Ага, конечно. Ты еще скажи, его Тодгвард до сюжета допустит, или до лора.
Аноним 21/06/15 Вск 13:51:35 #358 №11344893 
14348837521700.png
>>11344862
Я уже вижу, как твои руки скорее всего торопятся напечатать мне в ответку "азазаза утка ёпту", но я оказался доволен Wasteland 2, я был безумно очарован Planescape:Torment, и идейного наследника очень и очень жду, и надеюсь на полноценную боевку в этот раз.
Аноним 21/06/15 Вск 13:52:39 #359 №11344902 
14348838951670.png
>>11281405
>Объективные недостатки:
>1. Графика.
Ну хуй знает, мне норм.
Аноним 21/06/15 Вск 13:53:07 #360 №11344905 
14348839594880.jpg
14348839594991.jpg
14348839595072.jpg
>>11344830
Развод на деньги в инекзайле, а не смачные проекты. Сабж, например, для тормента написал первую итерацию одного сопартийца и два комикса. В чем смак?
Аноним 21/06/15 Вск 13:56:06 #361 №11344923 
>>11281405
>2. Жизнерадостные пластилиновые цвета. Ярко-синее небо, разноцветные кучи мусора, нежно голубая краска на стенах трехсотлетних разрушенных домов, напомаженные розовощекие денди в антураже постапокалипсиса.
На вопрос о различиях между серо-зелеными пустошами Fallout 3 и, с первого взгляда, более оживленной и яркой средой Fallout 4 Тодд Говард ответил следующее: «Глядя на Fallout 3, следует признать, что в окружающей среде было некоторое однообразие. Если вы играли часов 8 подряд, то это могло быть удручающим».

Разумеется, в Fallout 4 не будет повсеместно яркого солнечного света и радуг. Говард подчеркнул, что территории, на которые пришелся ядерный удар, не будут такими красочными, что очевидно.
Аноним 21/06/15 Вск 13:56:25 #362 №11344926 
>>11344893
Не, я не такой, выражение "утка" употребляют только местные дегенераты-школьники, а вестленд мне не понравился.
Аноним 21/06/15 Вск 13:38:53 #363 №11344805 
>>11299647
>Кафке
Аноним 21/06/15 Вск 13:56:53 #364 №11344930 
14348831339150.jpg
>>11344902
Пиздец всё таки.
Аноним 21/06/15 Вск 13:56:55 #365 №11344931 
>>11344865
Он будет длц про казино пилить.
Аноним 21/06/15 Вск 13:57:28 #366 №11344933 
>>11344902
Так её же даунгрейдить будут.
Аноним 21/06/15 Вск 13:57:58 #367 №11344936 
>>11344905
Развод на деньги? И в чём же они наебали? Видео снизу поясняет их отношения с издателями полностью.

https://www.youtube.com/watch?v=MX_PPoKnn7M

Аноним 21/06/15 Вск 13:59:42 #368 №11344948 
>>11344936
>И в чём же они наебали?
Геймплей в Вейстланде примитивен, для примера.
> Видео снизу поясняет их отношения с издателями полностью.
Пошёл манямир.
Аноним 21/06/15 Вск 14:01:28 #369 №11344967 
>>11344936
При чем здесь издатели? У инекзайла их нет. Они финансируют каждую текущую игру сборами денег на следующие две, так что развод на деньги потребителей. Потому что существующая схема разработки не самоподдерживаемая.
Аноним 21/06/15 Вск 14:01:39 #370 №11344968 
>>11281405
>4. Диалоговое колесо а-ля Mass Effect
– Ведущий сценарист, Эмиль Пальяруло, отметил, что он был неуверен о том, как приживется новый вариант выбора веток диалога (4 варианта ответа на ABXY в случае использования геймпада), но теперь потерял сомнения, ибо в итоге это выглядит хорошо.
Аноним 21/06/15 Вск 14:03:44 #371 №11344987 
>>11298482
Раст, блядь. Можно насладится строительством из кубиков в выживалке, не отвлекаясь на такие мелочи как еда, вода и сон. Охунно!
Аноним 21/06/15 Вск 14:05:06 #372 №11344997 
>>11298482
>В РПГ. Ясно, бялть.
Ну и?
Аноним 21/06/15 Вск 14:05:43 #373 №11345005 
>>11344967
Внезапно плюсую адеквата, вот тут ты мне глаза раскрыл.
>>11344948
А тебе с твоим >>Пошёл манямир. я предлагаю пососать хуй, вместо ведения обсуждения.
Аноним 21/06/15 Вск 14:06:36 #374 №11345013 
14348847437930.png
>>11281405
Почему эта паста выглядит действительно аргументированной и обдуманной, а пасту про Ведьмака как будто умственно отсталый писал, который всю пасту приебуется со своими "рпгшными моментами, выборами, нелинейностью" к игре блядь, которая с первой части была ЭКШНОМ с элментами рпг и КЛАССИЧЕСКОЙ РУПЭГЭ никогда себя вообще не позиционировала?
Аноним 21/06/15 Вск 14:09:21 #375 №11345038 
>>11345005
>А тебе с твоим >>Пошёл манямир. я предлагаю пососать хуй, вместо ведения обсуждения.
А какие ещё мне аргументы привести, кроме тех которые были сказаны годы назад? Издатели относятся к Фарговской конторке так, потому что Фарго и Ко редкостные пиздуны, как и Обсидиан, которые крутят пальцами, а на деле они не то что Хорошие проект, а даже сносные высрать не могут.
Аноним 21/06/15 Вск 14:19:51 #376 №11345122 
>>11345038
Тут уже пошло расхождение вкусов, поэтому перерождать это в срач я не вижу смысла, просто поясню точку зрения.
Я искренне люблю New Vegas за сюжетную составляющую, и проработку персонажей, и искренне считаю ,что такое под силу было только Obsidian, и любые другие разрабы сделали бы сюжет плоским, как это было в F3.
Я уверен, что Фарго и Ко делают уникальные проекты в том плане, что не смотрят на современный рынок, и говорят "хатим такзе!!! зделаим свой массофект-драгонэйж", а качественно делают то, опыт в чему них простирается уже долгие годы.
Но с бизнес-моделью у них правда не найс, насос из карманов фанатов работает, тут признаю.
Аноним 21/06/15 Вск 14:22:28 #377 №11345148 
14348855918100.png
>>11345013

http://buy.thewitcher.com/?lang=ru&country=US
>ролевая игра

https://ru.wikipedia.org/wiki/Ведьмак_3:_Дикая_Охота
>ролевая игра

>приебуется
И да, школьник, ты не спалился, го в каесик я создал

пописял тебе на голову )))))))
Аноним 21/06/15 Вск 14:27:30 #378 №11345192 
>>11345013
Что, однако, не мешало разрабам давать интервью в стиле а давайте переопределим и расширим понятие РПГ так, чтобы наше поделие стало эталоном. Так что предыдущий оппост был в чем-то прав, безотносительно наличия в ведьмаке души, для которой он вовсе не обязан быть классическим РПГ.
Аноним 21/06/15 Вск 14:29:14 #379 №11345210 
>>11345122
Фолаут 3 намного лучше, Вегаса. Сюжет в Ф3 на порядок выше Нью Вегаса.
Аноним 21/06/15 Вск 14:29:22 #380 №11345212 
>>11344933
Показ на хбох ван - недостаточный даунгрейд?
Или ты по опыту бомжака решил?
Аноним 21/06/15 Вск 14:31:32 #381 №11345224 
>>11345210
ТАК ТОНКО
@
ЧТО ТОЛЩЕ НЕ БЫВАЕТ
Аноним 21/06/15 Вск 16:57:00 #382 №11346494 
14348862922010.jpg
>>11345224
Давай прув ми ронг, сучечека
фолоувин хис футстепс по выходе из волта в 1000 раз круче ссанины про казино и выжившего от пулевого ранения в голову абассака ваще
sageАноним 21/06/15 Вск 18:17:48 #383 №11347362 
тест
Аноним 21/06/15 Вск 20:28:53 #384 №11348637 
>>11293668
>в пост-апокалипсисе
В этом жанре всегда будет хуита, бред и нестыковки. Потому что сам жанр говно, ни одной нормальной игры так и не сделали, как ни старались.
Аноним 21/06/15 Вск 20:35:34 #385 №11348712 
>>11346494
Цезарь, New Vegas: Моя цель - создать военную патриархальную империалистскую автократическую культурно гомогенную империю, взяв за основу древнеримскую идеологию Pax Romana. Новая Калифорнийская Республика должна быть уничтожена, как изживший себя атавизм. Согласно философии Гегеля, развитие представляет собой разрешение конфликтов, каждый из которых происходит в три стадии: тезис, антитезис и синтез. Тезис — недостатки либеральной демократической НКР, такие как бюрократизм и коррупция, которые привели к появлению противоположного ему антитезиса — рабовладельческого Легиона. Их борьба приведёт к разрушению их обоих и образованию синтеза, лишённого их недостатков — моей будущей империи. Вегас - мой Рим, а Колорадо - мой Рубикон, и перейти его поможешь мне ты, Курьер. In hoc signo taurus vinces.

Папа, Fallout 3: Сынок, ты должен пойти в рандом-убежище и найти Неведомую Ебаную Хуйню, которая каким-то образом превратит пустошь в сад и очистит всю воду. Мы должны сделать это, потому что мы добрые, и потому что так хотела наша мама.


Почувствуйте разницу, как говорится
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения