Сохранен 561
https://2ch.hk/v/res/386639.html
Изменился адрес Архивача в сети Tor — arhivachqqqvwqcotafhk4ks2he56seuwcshpayrm5myeq45vlff44yd.onion. Установите Tor Browser для беспрепятственного доступа!

Borderlands

 Аноним 29/01/16 Птн 22:07:53 #1 №386639 
14540944733030.jpg
Антон, а почему v не любит борду? Я вот периодически прохожу вторую часть, вкачивая любимого зер0, сейчас пытаюсь добраться до крайнего режима ~80го лвла монстров и печалюсь. А печаль в том, что рейд-боссы там заточены под коопчик, а задрачиваться на 10секундное убиение инженера, как Кводан, не хочу.
Опять же во второй части огромный мир, и манчкинизм на еще более убойную пушку, пускай разрабы и наебали с их миллиардами заявленных стволов.
Также прошел пресиквел, канешн на вкус оно как земля, однако и там при желании можно найти фан. Да и виды Элписа красивые.
Тейлсы же оказали скрытыми лесбиянками, что покоробило - не люблю когда в играх мне навязывают мнение автора-дрочера. Для этого есть целый раздел шлюхотредов.
Так вот, чому бы не обсудить\поиграть?
Loading...
Аноним 29/01/16 Птн 22:12:52 #2 №386667 
14540947726850.png
Аноним 29/01/16 Птн 22:13:49 #3 №386672 
Бесят персонажи и тупорылые шуточки.
Аноним 29/01/16 Птн 22:15:38 #4 №386684 
14540949390410.jpg
sageАноним 29/01/16 Птн 22:17:00 #5 №386695 
>>386639 (OP)
Какая мерзость, бля.
Аноним 29/01/16 Птн 22:18:04 #6 №386698 
14540950849890.jpg
Аноним 29/01/16 Птн 22:25:40 #7 №386728 
14540955407290.jpg
Аноним 29/01/16 Птн 22:27:05 #8 №386731 
Пробовал играть, пиздец скучно, даже с корешами. Плюс глаза устают быстрее от такой рисовки
Аноним 29/01/16 Птн 22:27:29 #9 №386736 
14540956496220.gif
Милфоёбишь?
Аноним 29/01/16 Птн 22:28:39 #10 №386747 
>>386639 (OP)
/v/ любит первую часть без длц. Вторая это МЕМАСИКИ, а следующие - самокопирование.
Аноним 29/01/16 Птн 22:29:00 #11 №386749 
>>386684
Есть такая же, но с членом?
Аноним 29/01/16 Птн 22:33:54 #12 №386785 
14540960349540.jpg
Не знаю насчет усталости глаз, у меня лично они вытекали только на втором ведьмаке, особенно лвл пролога. Что касается первой части, то пробежал ее на пиратке без длс. Не знаю - печально это или нет
Аноним 29/01/16 Птн 22:34:15 #13 №386787 
>>386736
Я бы выебал такую Йобанету.
Аноним 29/01/16 Птн 22:34:47 #14 №386790 
>>386749
Будем искать.
Аноним 29/01/16 Птн 22:39:04 #15 №386815 
>>386747
http://rule34.paheal.net/post/list/Borderlands/
Аноним 29/01/16 Птн 23:03:48 #16 №386907 
>>386639 (OP)
Туплю в Борду чтобы не бухать по вечерам. Хорошая игра.
sageАноним 29/01/16 Птн 23:36:44 #17 №387019 
>>386639 (OP)
Говно
sageАноним 30/01/16 Суб 00:32:53 #18 №387277 
>>386639 (OP)
Потому что ЭРПЕГЕ шутан с прокачкой гриндом, рандомным лутом, хуёвым графитом и сюжетом для умственно отсталых.
Аноним 30/01/16 Суб 19:28:17 #19 №391498 
/v вообще нихуя не любит, кроме своего утиного говна. Это же просто блядь потная яма с капризными идиотами, в чем я в очередной раз убедился, зайдя сегодня сюда мимоходом.
Ну, раз уж я тут, надо где-нибудь оставить очень полезную напоминалку местным:
/v, ты хуже детей. Ты хуже блядских детей.
Аноним 30/01/16 Суб 19:47:32 #20 №391569 
>>391498
>борда детей
>/v, ты хуже детей
Cовсем обдвачился уже?
Аноним 30/01/16 Суб 19:56:05 #21 №391604 
>>386639 (OP)
Хорошая игра с юмором того самого двача.
Аноним 30/01/16 Суб 20:11:14 #22 №391659 
14541738747120.jpg
>>391498
Аноним 30/01/16 Суб 20:40:00 #23 №391798 
>>386639 (OP)
Хочу обмазаться поаутировать в одного, какая часть лучше? Хочется разнообразных приятных локаций.
Что именно там генерируется процедурно? Локации или только пухи?
Аноним 30/01/16 Суб 21:02:54 #24 №391916 
>>386639 (OP)
Большой недостаток - все необычное оружие требует долгих часов задрачивания (способ фарма, который был доступен в ранних версиях - чит, дисбалансящий игру). Что им мешало сделать необычное слабое-средее оружие, отличное от формулы автомат-карабин-пп-пистолет-шотган
Аноним 30/01/16 Суб 21:08:35 #25 №391937 
>Антон, а почему v не любит борду?
Не любят борду школьники с сюжетиком головного мозга.
А так заебись игра, разве что то что она FPS пиздец как ограничивает реиграбельность и гибкость билдов, наиграл 140 часов по словам стима во вторую часть и уже врядли когда нибудь опять зайду туда.
Аноним 30/01/16 Суб 21:13:42 #26 №391952 
14541776226680.jpg
>>386639 (OP)
Потому что принято не любить, а местный анон, кажется, не очень может в свое мнение.
У серии есть недостатки, видит Бог, но Борда - уникальная игра. Невероятно атмосферная и отлично стилизованная, да еще и хороший Дяблоклон.

Первая часть - годнота лютая.
Аноним 30/01/16 Суб 21:21:12 #27 №391969 
>>386639 (OP)
Все любят. Просто надо играть с друзяшками.
sageАноним 30/01/16 Суб 21:23:20 #28 №391978 
14541782006900.jpg
>>391952
>отлично стилизованная
Аноним 30/01/16 Суб 22:58:58 #29 №392354 
14541839386020.jpg
С радостью бы сыграл с кем-нибудь, а то сычую во все три игры один.
Аноним 31/01/16 Вск 00:46:00 #30 №392782 
Привет, кто хочет во вторую часть? Есть лицуха без DLC, но лучше бы скачать пиратку и через Evolve.
Аноним 31/01/16 Вск 00:53:21 #31 №392810 
Начинал 5 раз, дропал 5 раз. Заново начинать не хочу.
Аноним 31/01/16 Вск 02:17:39 #32 №393012 
14541958596220.png
>>386639 (OP)
Главная проблема борды - ебическое затягивания всего и вся. Играл за Зеро, чтобы убить врага должен был пробить ему 5-6 ебаных ХЭДШОТОВ. Ну или 20 выстрелов из снайперки в тушку. Это полный пиздец, товарищи
Аноним 31/01/16 Вск 02:18:51 #33 №393017 
>>393012
Двачую, стрельба в игре посредственная.
Аноним 31/01/16 Вск 02:22:48 #34 №393024 
14541961688740.jpg
>>393017
И ролевая система. И сюжет. И графон. И музыка. И озвучка. Ну ты понел
Аноним 31/01/16 Вск 02:28:11 #35 №393034 
>>393024
Музыка норм.
Аноним 31/01/16 Вск 08:49:35 #36 №393503 
>>393012
У меня никогда не было таких проблем.
Аноним 31/01/16 Вск 08:57:49 #37 №393508 
Такая себе игра для соло прохождения, но с другими людьми мне не понравилось играть, т.к. не совпадает темп: когда я хочу поаутировать, другие рашат, когда я рашу, то другие тупят и т.д.
Еще ролевая система не такая, как в ММО: вместо привычной holy trinity, которая дополняет друг-друга, там "я - рендж-дамагер, и ты - рендж-дамагер, вон мобы, мы их убьем".
Но я тоже не понимаю хейта.
Аноним 31/01/16 Вск 08:58:16 #38 №393510 
>>392354
Я бы в первую побегал. Пили стим.
Аноним 31/01/16 Вск 09:15:53 #39 №393523 
>>391798
Во второй локации разнообразнее, а с сюжетными длц (в особенности с последним, про днд) становится вообще охуенно. Локации не генерируются, только пухи. В первой части все локации - пустыня и снег, но тоже можно попробовать, если пробьешься через первую унылую половину игры. Опять же, длц к первой састи про генерала нокса - охуенчик, 10/10, хоть и пустыня, но дизайн шикарный.
Как ты узнал? Аноним 31/01/16 Вск 09:16:08 #40 №393524 
Только сегодня начал проходить во второй раз с дополнениями, а тут этот тред. Хайвмайнд какой-то
Аноним 31/01/16 Вск 09:17:18 #41 №393526 
>>393510
Не умею и не хочу
Аноним 31/01/16 Вск 09:31:06 #42 №393537 
Что скажете про более сложные режимы во второй борде? Нужны ли?
Есть моды на переделку баланса в них?

ненавижу увхм
Аноним 31/01/16 Вск 09:31:59 #43 №393538 
>>393537
Ну, они рассчитана на кооп.
Аноним 31/01/16 Вск 10:58:28 #44 №393630 
>>393537
>Нужны ли?
Только они и нужны
Аноним 31/01/16 Вск 11:06:11 #45 №393643 
>>386639 (OP)
Ахуель штоль? Как так /ви/ не любит? В веге раньше тред за тредом в бамплимит улетали бордотреды, особенно во времена, когда ко второй выходили ДЛЦ. Борда - уникальная игра, мне кажется, что ее можно переигрывать бесконечно.

https://www.youtube.com/watch?v=i_n18lovbss
Аноним 31/01/16 Вск 11:19:45 #46 №393662 
>>393630
Жду более развернутого ответа.
Мне конечно тоже не хочется останавливаться на 50, 61 уровне, но дальше начинается поедание кактуса.
Аноним 31/01/16 Вск 11:23:05 #47 №393669 
>>393503
И как же тогда ты умудряешься ваншотать врагов? И за кого?
Аноним 31/01/16 Вск 11:27:14 #48 №393683 
>>393669
Я играю за Axton потому что в первой играл за Роланда тот что выше по треду и делаю квикскейпы из снайперской винтовки и больше двух хедшотов нужно только против бадассов.
Аноним 31/01/16 Вск 11:29:31 #49 №393689 
>>393662
Ну какого ответа ты ждёшь? Всё, что не оп-уровни - это песочница. Это как нормал диаблы пройти.
Но если приходится себя пересиливать - то и остановиь на нормале, всё таки это игра, а не работа. Или смени класс на имбу карлана, он, во-первых, хорошо себя чувствует на любой сложности, во-вторых, обладает ураганным геймплеем.
Аноним 31/01/16 Вск 11:31:41 #50 №393701 
14542291015000.jpg
>>393683
> больше двух хедшотов нужно
Ясно
Аноним 31/01/16 Вск 12:54:09 #51 №394009 
Блять, поцони! Я сейчас начал армори генерала нокса проходить и меня доебали просадки. Вот в этом стартовом городке вообще пиздец. Это такой оптимизон в игре, или я такой везучий один. Видео и проц не загружаются даже наполовину.
Аноним 31/01/16 Вск 13:31:50 #52 №394141 
Никто в стиме, что ли, не хочет в первую часть побегать?
Аноним 31/01/16 Вск 14:21:44 #53 №394360 
>>394141
Она же полное говно по сравнению со второй частью.
Аноним 31/01/16 Вск 14:58:18 #54 №394535 
>>386639 (OP)
Почему же не любит? На момент релиза создали официальный тред, который черт знает сколько висел в веге. Он утонул только тогда, когда разработчики добили последний хедхантер пак. Так что очень даже она зашла в веге.

Пре-сиквел оказался скучным говном, потому треды быстро утонули.

>>391916
Удвою. Дропрейт на некоторых пушках просто уебищный. Я чуть не усрался, покуда выбивал Кобру из байкеров и она оказалась говном.
Аноним 01/02/16 Пнд 00:00:03 #55 №397081 
Го во вторую часть анон.
Аноним 01/02/16 Пнд 14:20:18 #56 №398909 
>>393537
Мне норм, за исключением блядского сатурна с конструкторами.
Аноним 01/02/16 Пнд 16:47:07 #57 №399517 
>>398909
У тебя аутизм или ты надеялся что-то с них выбить, а не просто пробежать?
Аноним 01/02/16 Пнд 17:05:30 #58 №399606 
>>399517
Не совсем понял, намек на то, что надо было забить на них и бежать дальше?
Признаюсь, не пытался, но badlands не располагает к пробегу мимо них. Особенно если сатурн способен запрыгнуть обратно на шоссе. В Hero's Pass и Higlands - Outwash я тупо пробежал мимо конструкторов, да.
Аноним 01/02/16 Пнд 17:05:43 #59 №399608 
>>386639 (OP)
Блядь, Борда настолько уныла насколько может быть. Сколько я не пытался заставить играть с собой друзей - бесполезно. Там надо часами делать одно и то же как в классических бит эм апах, но в гипертрофированной форме.
Аноним 01/02/16 Пнд 17:49:12 #60 №399776 
>>399608
Пиздос, в шутане надо СТРЕЛЯТЬ, доколе!
Аноним 01/02/16 Пнд 17:52:18 #61 №399790 
>>399776
Одно дело стрелять, другое дрочить как в битемапе тратя по магазину на каждого жуёбка.
Это как в новом дивизионе от юбиблядей когда противнику 10 хедов выписываешь потому что у него лвл большой.
Аноним 01/02/16 Пнд 17:56:44 #62 №399806 
>>399790
С правильными стволами, билдами и руками рейдбоссы помирают за секунды, что уж про мимокрокодилов говорить.
Аноним 01/02/16 Пнд 18:17:53 #63 №399886 
>>399806
Ага а эти самые правильные стволы получают засчёт дроча правильных мобов. Нахуй нахуй, мне второй части с другом хватило.
Захочю дрочева поиграю в дьяблу или подобную ей.
Аноним 01/02/16 Пнд 18:26:51 #64 №399924 
>>399886
Я про вторую часть и говорю, первая нинужна а во второй части 80% павирных шмоток - квестовые (ястреб, грогнозл и т.д.) или легко фармятся в правильных местах (бии, гарольд и т.п.)
Аноним 01/02/16 Пнд 18:52:34 #65 №400046 
>>399924
Вот только во второй нет билдов, просрана атмосфера, мем на меме, упраздненное оружие.
Только в манямирке вторая лучше первой.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:04:20 #66 №400107 
>>400046
>Вот только во второй нет билдов
Здрасьте, приехали
>просрана атмосфера
Ты скозал?
>мем на меме
Как что-то плохое
>упраздненное оружие
На оп8 жизнеспособен малый процент оружия. Но это за счёт выкрученной сложности, на ТВХМ, примерно соответствующем сложности первой части, также можно проходить с любым говном.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:11:27 #67 №400139 
>>400046
Ты может путаешь мемы и отсылочки? Из мемов, которые прям бросаются в глаза могу припомнить двойную радугу и квест Торга в ДЛЦ Тины. И то, эту локацию с двойной радугой еще найти надо.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:16:14 #68 №400159 
Кидайте ваши легендарки мемсовые.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:18:46 #69 №400168 
14543435269470.png
>>400159
Аноним 01/02/16 Пнд 19:18:48 #70 №400169 
>Тейлсы же оказали скрытыми лесбиянками
Эээ... Что?
Аноним 01/02/16 Пнд 19:23:00 #71 №400179 
>>386639 (OP)
В ПРЕСИКВЕЛЕ БОССЫ ПРОХОДЯТСЯ СОЛО БЕЗ ПРОБЛЕММ
Аноним 01/02/16 Пнд 19:23:56 #72 №400182 
14543438368000.png
>>400159
Вот это двуруч.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:24:37 #73 №400189 
>>400179
Сходи на арену с Шадоутрапом и сгори нахуй от батхерта.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:25:51 #74 №400193 
14543439513040.png
>>400159
Аноним 01/02/16 Пнд 19:26:49 #75 №400197 
14543440092260.png
>>400159
Аноним 01/02/16 Пнд 19:27:49 #76 №400200 
14543440692710.png
>>400159
Аноним 01/02/16 Пнд 19:29:41 #77 №400210 
14543441813700.png
>>400159
Аноним 01/02/16 Пнд 19:30:59 #78 №400215 
14543442600650.png
>>400159
Куда ж без поней.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:32:08 #79 №400222 
14543443286160.jpg
>>400159
Аноним 01/02/16 Пнд 19:33:20 #80 №400226 
14543444000960.jpg
>>400159
Аноним 01/02/16 Пнд 19:36:02 #81 №400240 
>>400226
Го во вторую часть, анон?
Аноним 01/02/16 Пнд 19:38:25 #82 №400252 
>>400240
Тебе мало школьников, каждые два-три часа создающих тему в стиме о совместном прохождении?
Аноним 01/02/16 Пнд 19:46:11 #83 №400275 
>>400252
Я в стим захожу только друзей посмотреть.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:49:17 #84 №400287 
>>400275
Как-то странно звучит.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:50:09 #85 №400293 
>>400275
Да я пытался скрыть, что я еще дотер немножк.
Аноним 01/02/16 Пнд 19:56:38 #86 №400325 
14543457982680.jpg
Аноним 01/02/16 Пнд 20:01:36 #87 №400353 
>>400325
Зачем они даже текстуру на автомате поменяли?
Аноним 01/02/16 Пнд 20:03:25 #88 №400358 
14543462051290.png
14543462051301.jpg
Господин вкатывается в тред.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:03:26 #89 №400359 
В игре есть автоматическое оружие, когда не надо кликать чтобы стрелять, а достаточно удерживать кнопку мыши?
Аноним 01/02/16 Пнд 20:04:24 #90 №400363 
>>400359
В первой части было даже оружие, которое не требовало удерживать кнопку. А так всё оружие Владофф
Аноним 01/02/16 Пнд 20:10:25 #91 №400395 
>>400359
Почти всё такое
Аноним 01/02/16 Пнд 20:11:09 #92 №400397 
>>400358
Ты лучше покажи сколько ты нааутировал чтобы их выбить.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:17:47 #93 №400429 
>>400168
>Емкость магазина 9
>Дробовик Джейкобс
Да ну нахуй. Я за четыре прохождения только на 4-5, максимум, видел, в основном самострелы на 1-2, да и то с аппетитом по несколько патронов на выстрел.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:20:25 #94 №400439 
14543472253690.png
14543472253701.jpg
14543472253702.jpg
14543472253703.jpg
>>400397
Аноним 01/02/16 Пнд 20:20:50 #95 №400443 
14543472508840.jpg
>>400359
Можешь вообще не отпускать кнопку выстрела.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:24:41 #96 №400467 
14543474817330.jpg
>>386639 (OP)
Лучше поясните, что из этой портянки стоит взять, а что объеб на даллары.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:26:15 #97 №400477 
14543475757360.jpg
>>400443
Я и так не отпускаю
Аноним 01/02/16 Пнд 20:26:38 #98 №400480 
>>400467
То что со скидкой - сюжетные/геймплейные длц. Всё что ниже - костюмчики и шапочки.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:27:11 #99 №400483 
>>400467
Берешь сизонпас и эпизоды хантинга, ну и Крига можешь до кучи, шапки не нужны.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:27:40 #100 №400488 
>>400467
Тащемта в сизон пасс входят все большие дополнения и увхм мод. Остальное - шапочки да цвета.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:28:36 #101 №400491 
>>400467
Сизон пасс и ультимейт волт хантер опгрейд пак - маст хев. В первое входят все 4 сюжетных дополнения, второе даёт доступ к максимальной сложности.
По желанию можно взять крига и гайку - два новых играбельных персонажа.
Можно взять хедхантеров, но они короткие и там ничего особо важного/полезного нет.
Головы и одежда нинужны.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:29:56 #102 №400503 
>>400491
>ультимейт волт хантер опгрейд пак
Попрвылючь, ультимейт волт хантер апгрейд пак 2, первый входит в сизон пасс
Аноним 01/02/16 Пнд 20:31:00 #103 №400512 
>>400439
В чём смысл играть в обычную борду 2 и в RU?
Аноним 01/02/16 Пнд 20:31:57 #104 №400520 
>>400512
Потому что могу. И там и там захотел выбить ачивки.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:33:22 #105 №400531 
>>400520
А, ну ладно. Я думал может там по мелочам что-то отличается.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:34:07 #106 №400535 
>>400512
Сейвы у них общие, можно оперативно переключаться из одной в другую. Под конец сюжетных дополнений ру-версия сломалась, там перестали сохраняться вещи из этих дополнений. Плюс можно кооперироваться с анонами из тредика независимо от того, какая у них версия. Плюс можно играть с рандомами, если никого нет на евроверсии - переключился на рк, и наоборот.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:37:25 #107 №400559 
Анчоусы, прошел один раз Зеро, и начал нг+(не помню как называется) 40лвл, и параллельно прохожу Кригом 20лвл. Из длц есть только СЕЗОННЫЙ ДОСТУП, сам Криг, и первый апгрейд пак.
Смотрю на второй апгрейд пак, и не могу понять, нужен-ли он или нет?
Аноним 01/02/16 Пнд 20:39:11 #108 №400571 
14543483511310.png
>>400559
Читать не умеешь что ли?
Аноним 01/02/16 Пнд 20:39:15 #109 №400572 
>>400559
Второй апргрейд пак - это оп уровни, если пройдёшь увхм (нг++) тогда покупай.
Аноним 01/02/16 Пнд 20:55:51 #110 №400658 
Посоны, объясните нафане как происходит фарм шмота в ИТТ игоре? Неоднократно видел скрины с полным инвентарем однотипных легендарок, ну и разговоры про выбивание подходящей пухи. Скажем, взял я несюжетный квест, и получил от мокси охуитительный хилящий дробовик, но уже через 5-7 уровней он становится откровенно слабым. Как мне заполучить такой-же соответствующего уровня(без читов, и прочего редактирования)?
Аноним 01/02/16 Пнд 20:56:49 #111 №400664 
>>400658
> Как мне заполучить такой-же соответствующего уровня(без читов, и прочего редактирования)?
Именно такой же? Пересдать квест на НГ+.
Аноним 01/02/16 Пнд 21:00:19 #112 №400682 
>>400512
На EU версии кстати дроп лута в три раза выше.
Аноним 01/02/16 Пнд 21:03:22 #113 №400698 
>>400658
С дропом всё понятно, мобы ресаются, боссы ресаются, перезаходи и фарми.
С торговыми автоматами то же самое, в дополнении торга появились автоматы, торгующие торговскими легендарками.
Ну и квесты, два способа. Честный - делать квест много раз. На УВХМ можно буде обнулять прогресс, так что по идее при желании ты с любого квеста можешь получить то, что надо. Но большинство пользуется вторым способом - копирование (или поставить галочу "только чтение") сейва перед сдачей квеста. Есть ещё редактор, но это совсем уж неспортивно.
Аноним 01/02/16 Пнд 21:25:11 #114 №400788 
>>400664
>>400698
Так, кажется я начинаю понимать, где я объебался. Правильно-ли я понимаю, что на самой первой сложности первый раз играю это все нереализуемо, и нужен именно 2-3 заход на повышенной сложности?
Аноним 01/02/16 Пнд 21:28:04 #115 №400796 
>>400788
Короче, на каком уровне сайд-квест берёшь, по такому уровню тебе в конце пушку и дадут.
Аноним 01/02/16 Пнд 21:28:54 #116 №400798 
>>400788
Реализуемо. Ну, с оговорками, конечно, боссы на первой сложности не убиваемы в соло т.к. они 53 лвла, прогресс тоже не сбросить, но пофармить торговый автомат торга или покопировать сейвы всегда можно. Но не стоит особо этим заёбываться, первые две сложности довольно простые, а левелинг происходит быстро, так что ствол, на фарм которого ты потратишь полчаса еще через полчаса устареет.
Аноним 01/02/16 Пнд 21:45:15 #117 №400827 
>>400658
Дрочишь боссов. Вон, пиропит самый лоховатый из рейд-боссов - его и заебываешь. Червееб и ворацидус имеют дерьмовый дроп, и не стоят твоего времени. Драконы тоже неплохой вариант.

Торговые автоматы еще, но там только один ДПУХ чего-то стоит. Остальные торгопушки - кал.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:01:22 #118 №400868 
>>400698
>совсем уж неспортивно
Ага блять. А как мне приводить мои любимые пушки к своему уровню?
Аноним 01/02/16 Пнд 22:03:55 #119 №400872 
>>400868
Торговый обмен через стим.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:38:41 #120 №400932 
>>394141
Я стал проходить, завтра вечерком может напишу в тред.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:41:11 #121 №400942 
>>400189
Сука, сегодня таки добил эту хуету. Просто пиздец, враг выносит за три удара щит и здоровье, а потом съебывает, хуйца сосни.
sageАноним 01/02/16 Пнд 22:42:03 #122 №400943 
>>386639 (OP)
> говорит про Бордерлендс
> пишет про парашную вторую часть
Дальше не читал. Въеби сажи и уёбывай.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:47:18 #123 №400952 
>>400943
Ох уж эта секта свидетелей первой части, сам не напомнишь, никто и не вспомнит.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:47:59 #124 №400956 
14543560798180.png
>>400943
ТОООООООООООООООООООООООООООООРГ Сам уебывай копрофил-форсер первой части
Аноним 01/02/16 Пнд 22:50:22 #125 №400967 
>>400932
К слову: начал знакомится с серией со второй части... Ну не очень игра. Затем купил Пре-сиквел для того, чтобы погонять с тяночкой. Пре-сиквел - кусок говна, хуже просто нету.
И только сегодня я добил миссию с хотдогом-расистом и удалил эту парашу. Скачал первую часть... И БОЖЕ, КАК ЗАШЛО. ТАКАЯ-ТО ГОДНОТА 10/10, НИКАКИХ ШУТЕЕЧЕК, МАКСИМУМ ПИЗДЕЦА И ПУСТЫНИ. Годнота, в общем.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:52:17 #126 №400973 
>>400967
>добил миссию с хотдогом-расистом
Хуле там добивать, раз она бесконечная как твоя уверенность в первой части.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:52:46 #127 №400974 
>>400967
Мне в первой больше нравится инвентарь и интерфейс прокачки. Во второй он какой-то... хуй знает даже как сказать. Не нравится, короче.
Но пиздец как напрягает что в первой нужно каждую куплю/продажу подтверждать. Правильно что во второй это убрали нахуй.
А, ну ещё во второй деньги/патроны сами пылесосятся, что удобнее.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:53:18 #128 №400977 
>>400973
Первый раз ради ачивмента.
sageАноним 01/02/16 Пнд 22:55:10 #129 №400980 
>>400956
>>400952
МАЙНКРАФТ)))) РАДУГА))))))) ЖОПНЫЙ ЖЕРЕБЕЦ))) АХАХАХАХА НАЙС МЕМЫ, ДИКО ОРАЛ С НИХ)))) А ПОТОМ ДЖВА ЧАСА ГРИНДИЛ С ДРУЗЯШКАМИ ПЧЕЛИНЫЙ ЩИТ И ГОВОРЯЩИЙ ДРОБОВИК, ВОТ РЖАКА БЫЛА ХД ХД ХД
Аноним 01/02/16 Пнд 22:55:46 #130 №400981 
>>400974
Вот интерфейс и подтверждение - да, спорно. Зато пушки выглядят как пушки, а не как хуй пойми что.
Аноним 01/02/16 Пнд 22:56:26 #131 №400984 
>>400980
Этот сломался
sageАноним 01/02/16 Пнд 22:58:16 #132 №400990 
>>400984
СЛОМАЛСЯ... ПРЯМО КАК КЛЕПТРЕП СЛОМАЛСЯ, КОГДА ПОСЛАЛ МЕНЯ НА СВОЙ КВЕСТ))) ТИПО СНАЧАЛО СОБИРАЕШ КАМНИ, ПОТОМ ТАНЦУЕШ, ПОТОМ ВЕРТИШСЯ ВОКРУГ СВОЕЙ ОСИ И ЗАБИРАЕШСЯ НА ГОРУ))))) А ПОТОМ СКАЗАЛ ЧТО НЕНАДО ЭТО ДЕЛАТЬ))))) БЛЯХАХАХА БОРДА 2 ТУПО ТОПЧИК ИГРА, 10/10 НАХ))
Аноним 01/02/16 Пнд 22:59:40 #133 №400996 
>>400990
Смирись уже, теперь такая борда будет всегда и один задрот первой части ничего с этим не сделает.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:00:50 #134 №401004 
Пару месяцев назад накупил дохуя длс, но на 47 лвл заебало и дропнул, жалею что брал их
Аноним 01/02/16 Пнд 23:01:00 #135 №401005 
>>400990
Блядь, насколько тупой уткой надо быть, чтобы видеть какую-то разницу между первой и второй бордой.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:01:23 #136 №401008 
>>400990
В тредик, где тихо-мирно обсуждается вторая часть заваливается любитель первой части и устраивает анальную клоунаду. Комментарии излишни.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:01:31 #137 №401009 
>>400996
А Я И НЕ ПРОТИВ)))) КАК ЖЕ КРУТО ПОУГАРАТЬ С ДРУЗЬЯМИ ВО ВТОРОЙ БОРДЕ ПОСЛЕ ТЯЖЕЛОВО ДНЯ В ШКОЛЕ))))) ТАМ ТАКИЕ РЖАЧНЫЕ МЕМЫ ОТСЛЫКИ И ПРИКОЛЫ, НЕ ВСЕ ПОЙМУТ)) МММ А ПОТОМ ПОГРИНДИТЬ РАРНЫЕ ПУШКИ НА АРЕНЕ... МИСТЕРА ТООООООООРГА!!!!!
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:03:15 #138 №401015 
>>401008
ДА ЛАДНО, БРАТОК, ВСЕМ В ЖИЗНИ НАДО НЕМНОГО ЮМОРА))) И НЕ ПИЗДИ ЧТО НЕ РЖАЛ НАД ЖОПНЫМ ЖЕРЕБЦОМ ДЖЕКА)))))

>>401005
ПЕРВУХА ГОВНО, ФУУУУ!!!!! ТАМ ГОВНО КАКОЕ ТО, ТУПО БЕГАЕШ ПО ПУСТЫНЕ!!!! НЕ ПО УГАРАТЬ((((((
Аноним 01/02/16 Пнд 23:03:25 #139 №401016 
>>401005
>>401008
Во-первых, Сема, иди нахуй.
Во-вторых: разница между первой и второй части очень большая. Такое чувство, что вторую часть пилили ради бабла.
Мимоначавшийсовторой
Аноним 01/02/16 Пнд 23:03:57 #140 №401020 
>>401005
> чтобы видеть какую-то разницу между первой и второй бордой
Ну вторая более размашистая что ли. Сравни Нью-Хэвен из 1-ой и Убежище из 2-ой хотя бы.
Ну и выше уже писали про особенности интерфейса, подтверждения торговли и прочие мелочи.
Вот с чем точно глупо спорить — это с тем, что во второй части большее разнообразие монстров. В 1-ой ты до финишной прямой нихуя кроме анальных собак и пары-тройки моделей поехавших не видишь.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:04:23 #141 №401021 
>>401004
Думаю таки вернусь но придется наверное перекатить зеро в снайпера, ибо мили вообще нихуя не может на хайлвл
Аноним 01/02/16 Пнд 23:06:10 #142 №401029 
О, накачу первую раз вторая заебала
хотя не
Аноним 01/02/16 Пнд 23:06:42 #143 №401032 
>>401021
Мили зеро может, но надо изъебнуться читай воспользоваться редактором и достать грогнозл со штыком.
А вообще зеро очень хорошо себя чувствует не со снайперками, а с пистолетами и с смг.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:07:48 #144 №401038 
>>401015
Смотрите, тупой школьник, который не понял что "жопный жеребец" - это была не шутка, а издевка Джека на искателями, делает вид, что во вторую играют тупые школьники.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:08:27 #145 №401039 
>>401032
Да надо было какого-нибудь ганзеркера ебаного задрачивать, хотя я всега рогоподобных классов качаю во всех околоэрпоге. Да хотя делать там уже нехуй особо, тем более одному, а друзья не играют
Аноним 01/02/16 Пнд 23:08:38 #146 №401040 
>>401016
Чини детектор. Алсо
>ради бабла
А первую от большой любви к искусству? А пресиквел?

>>401020
Ну тогда и фоллач второй и первый совсем разные.

Это же мелочёвка, так-то всё осталось как было, что сюжет, что дизайн. Одна и та же игра, блин, разве что вторая часть более "вылизанная".
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:09:37 #147 №401044 
>>401038
ДВА ЧАЮ, БРО)))) ТОНКАЯ ОТСЫЛОЧКА, НЕ ВСЕ ПОЙМУТ))) А ПОМНИШ ОТСЫЛКУ К КОВБОЙСКИМ ФИЛЬМАМ??) ВАЩЕ УГАРНО БЫЛО, ДА?))))))
Аноним 01/02/16 Пнд 23:10:24 #148 №401047 
>>401040
В первой, внезапно, есть DOOSHA. Да, она самая. А про Пре-сиквел я даже говорить не хочу. Хуже только червь-пидор, да и не совсем.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:11:07 #149 №401051 
Вот же ебнутый любитель кривой первой хуйни весь тред засрал. Похуй, что геймплей лучше, пушек больше, скиллы разнообразнее. У него мемасики головного мозга.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:12:11 #150 №401057 
>>401047
А ПОМОЕМУ ПЕРВАЯ - ГОВНО!!!!! ТАМ ЖЕ ТУПО ОЧЕНЬ, ПУСТЫНЯ ЕБАНАЯ(((((( ЕЩЕ МЕМАСИКОВ МАЛО, ВАЩЕ ГОВНО((( БЛЯ, И ПУХИ НЕ ПО ГРНДИШЬ((((((((( А ВОТ В ДВУШКЕ ТО НОРМАС СДЕЛАЛИ, КЛЕВАЯ ИГРА ПОЛУЧИЛАСЬ)))
Аноним 01/02/16 Пнд 23:12:17 #151 №401059 
14543575372730.jpg
>>401016
>пилили ради бабла
Делать рандомпродуктнейм игори ради получения прибыли? Да не, не может такого быть!
Аноним 01/02/16 Пнд 23:12:28 #152 №401062 
>>401047
Двачую.

В этом треде всем надо уяснить, что 1 > 2
Душа, атмосфера, персонажи, билды - это все.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:13:09 #153 №401064 
>>401051
И НЕГОВОРИ, БРАТЮНЬ((((( ЕБУЧИЕ УТКИ НЕПОНИМАЮТ ЧТО ВТОРАЯ ЧАСТЬ - ЭТТО ШЕДЕЕЕЕЕЕЕВРРР!!!!!!!
Аноним 01/02/16 Пнд 23:13:14 #154 №401065 
>>401047
> В первой, внезапно, есть DOOSHA
Не знаю насчёт души, но в первой локации мне всегда казались какими-то более уютными что ли. Не то чтобы они яркие, разнообразные или ещё что, но мне в них было как-то комфортнее, чем во второй. Хотя начинал я со второй и, казалось бы, утизм должен был сработать иначе, но получилось как получилось.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:13:25 #155 №401066 
>>401047
>три одинаковые игры
>душа только в первой

Нихуя не понимаю.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:13:39 #156 №401068 
>>401062
ГОВНО СРАНОЕ ТВОЯ 1, ПОНЕЛ??
Аноним 01/02/16 Пнд 23:13:58 #157 №401069 
>>401068>>401064
В отрицание ушел, шизофреник.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:14:28 #158 №401072 
>>401062
>билды
Проиграл. Какие билды в первой, мария? Там можно взять все три ветки практически полностью. А учитывая количество говна в талантах, там ровно по одному билду на класс, включающему все полезное.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:14:48 #159 №401074 
>>401066
Ну вот смотри: В первой нихуя нет, во второй допилили всё, что только можно, в третьей просто скопировали вторую. А где душа? В первой, естественно. Нихуя другого же нет.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:15:05 #160 №401076 
>>401044
Дебил, там была не отсылка, а банальное издевательство.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:15:13 #161 №401078 
>>401069
ЩАС БЫ В ДВУХЕ ПЧЕЛИНЫЙ ЩИТ ПОГРИНДИТЬ)) ДА ВОТ ТОКО МАМКА СПАТЬ ЗАГНАЛА, СЕЖУ С ТЕЛЕФОНА(((
Аноним 01/02/16 Пнд 23:16:25 #162 №401083 
http://borderlands.wikia.com/wiki/Borderlands_pop_culture_references

>>401078
То есть тебя смущает, что в игре есть контент?
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:16:29 #163 №401084 
>>401076
КЕК, ИЗДЕВАТЕЛЬСТВО))) КРУТО, НАЙС)) ЗАВТРО В ШКОЛЕ ТАК БУДУ НАД СЫЧЕВОМ ИЗДЕВАТЬСЯ ВЕСЬ ДЕНЬ, АХАХАХ)))) БЛЯ КАКОЙ ЖЕ УГАР ХД ХД
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:17:23 #164 №401087 
>>401083
В 1 НИХУЯ БЛЯТЬ НЕТ!!!!!! ОДНА ПУСТЫНЯ БЛЯТЬ!!!!!!! МЕМАСИКОВ, ГРИНДА, РЖАКИ, НЕ ХУ Я!!
Аноним 01/02/16 Пнд 23:17:26 #165 №401088 
>>401084
Но ведь суть в том, что ты воспринял это как несмешную шутку.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:17:53 #166 №401091 
>>401083
Просто человеку нужно все готовое подносить, не видишь что ли? Гринд ему не нравится, видите ли.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:18:18 #167 №401092 
>>401087
Интересных врагов, эксплоринга, интересных пушек тоже нету, даже сюжета нету.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:18:26 #168 №401093 
Ну так то перепроходить три раза одному ради того чтобы быть СИЛЬНЫМ это не каждый выдержит. ну нахуй я набрал эти длс а
Аноним 01/02/16 Пнд 23:19:17 #169 №401099 
Нааутировал 390 часов, не жалею. Такая-то убивалка времени.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:20:09 #170 №401100 DELETED
>>401088
ВИДИШ, БОРДА 2 ИГРА ДЛЯ ИЛИТЫ, ТАМ ЕСТЬ СЛОЖНФЕ ПРЕКОЛЫ)) ВЕК ЖИВИ - ВЕК ГРИНДИ ГОВОРЯЩИЙ ДРОБОВИК, КАК ГРИТЬСЯ)))))

>>401092
ДВА ЧАЯ!!! НЕ ИГРА А ЦЕЛАЯ ПУСТЫНЯ ГОВНА!!
Аноним 01/02/16 Пнд 23:21:03 #171 №401101 DELETED
>>401100
Какой говорящий дробовик?
Аноним 01/02/16 Пнд 23:21:12 #172 №401103 DELETED
>>401100
Ну раз ты согласен, то почему ты продолжаешь писать капсболдом и с сажей?
Аноним 01/02/16 Пнд 23:22:05 #173 №401106 DELETED
>>401101
За квест дают, не обращай внимание на шизика.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:22:05 #174 №401107 
Какой зЫро лучше, мили или снипер? Планирую вернуться в эту хуйню уснуть за клавой при гринде очередной легендарки
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:23:23 #175 №401113 DELETED
>>401101
БЛЯ, ТЫ ЧЕ НЕ ИГРАЛ?? НА АРЕНЕ МИСТЕРА ТОООООООООРГА ПАДАЕТ РРНЫЙ ДРОБАШ, ОН ЕЩЕ ТАК РЖАЧЬНО РАЗГОВАРИВАЕТ))

>>401103
ВОТ ТАКОЙ ВОТ Я! Я ЭТО Я И С ЭТИМ НИЧЕГО НЕ СДЕЛАЕШЬ!!
Аноним 01/02/16 Пнд 23:23:54 #176 №401115 
>>401107
Я милишником играл. У него там есть скилл, когда в инвизе протыкаешь врага — инвиз продолжается. Учитывая его йоба-дамаг под инвизом — так можно вырезать довольно много мудаков.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:24:04 #177 №401118 
>>401107
Мили зеро это скальпель, требующий постоянного контроля. Очень напряжно им играть.
Ну и про снайпера я упоминал уже, топовые снайперки НИОЧЕ, лучше расщеплять из пистолетов гарольд и смг сэндхавк
Аноним 01/02/16 Пнд 23:24:13 #178 №401119 DELETED
>>401113
Нет ты ничево не понимаеш первая часть лудше там ДУШААААААААППА
Аноним 01/02/16 Пнд 23:24:22 #179 №401121 DELETED
>>401113
>ВОТ ТАКОЙ ВОТ Я!
Шизоидный?
Аноним 01/02/16 Пнд 23:24:49 #180 №401123 
>>386639 (OP)
Ну меня унылого, не говорящего никогда в войсчат, нищеброда без друзей немного печалит то, что она под кооп. А так годнота.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:25:25 #181 №401125 
>>401115
Прям глаза открыл. Но вот только когда враги 40+ лвла то их хуй проткнешь, а еще эти хуи летающие, ссука, за секунду меня стирают, а я милишный что им сдалаю?
Аноним 01/02/16 Пнд 23:25:43 #182 №401126 
>>401125
Сделаю*
Аноним 01/02/16 Пнд 23:25:56 #183 №401129 
>>401118
Люда очень даже очень.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:26:26 #184 №401134 DELETED
>>401119
ГОВНО ТАМ!!!! ПУСТЫНЯ ГОВНО ПУСТЫНЯ ГОВНО ПУСТЫНЯ ГОВНО!!

>>401121
Я КРАСАВЧИК, ПРЯМО КАК ДЖЕК)))
Аноним 01/02/16 Пнд 23:26:45 #185 №401136 
Я понял этого любителя "раньшибылалучши". На самом деле он презирает все кроме пресиквела и говнит собой первую часть, чтобы ее ассоциировали с ним и перестали играть.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:27:02 #186 №401138 DELETED
>>401134
Я подавился булкой из за тя, э
Аноним 01/02/16 Пнд 23:27:32 #187 №401141 
>>401125
> Но вот только когда враги 40+ лвла то их хуй проткнешь
Ну и ты уже не хуй простой. Да и на мили-дамаг у него там отдельные скиллы есть, само собой. Летающих из огнестрела снимаешь, ты ж не совсем без пушек бегаешь.
Но я в коопе с братишкой играл, сам врывался под инвизом и резал всех кого видел, а братишка огнестрелом прикрывал. В соло мили-Зеро может и не так крут.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:27:43 #188 №401142 DELETED
>>401138
СОРЯН(

>>401136
МНОГОХОДОВОЧКА, ДОСТОЙНАЯ КОМПАНИИ ГИПЕРИОН!!)))
Аноним 01/02/16 Пнд 23:29:30 #189 №401151 DELETED
>>401142
В Гиперионе тебе сразу в ебыч и в воздушный шлюз покормил
Аноним 01/02/16 Пнд 23:30:12 #190 №401154 

>>401141
Мдя, тогда забью на него и буду качать ганзеркера, он соло поди норм. или вообще сирену в дмг, хотя так еще хуже нолика
 Аноним 01/02/16 Пнд 23:31:30 #191 №401161 
Охуенная игра
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:32:25 #192 №401165 DELETED
>>401161
+2 ЧАЯ

>>401151
А Я ИМ ХУЯК ИЗ ГОВОРЯЩЕГО ДРОБОВИКА)))
Аноним 01/02/16 Пнд 23:32:28 #193 №401166 
>>401154
Вот сирена как раз таки под команду заточена. У неё там массовый хил, точечный хил и всё такое.
Ну хотя можно забить на саппорт и качать её в стихийный дамаг. Но с саппорт-сиреной в пати играть заметно легче.
А так в соло-игре хорошо тащит Гайка во всяком случае я ею бегал как на прогулке до 58-го уровня.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:33:33 #194 №401171 
>>401166
Нет ее. Вместо этого накупил говнодлсшек типо оазиса и тины, но оазис так и не прошел ибо к тому времени заебало да и зеро в соло не в кайф бегать
Аноним 01/02/16 Пнд 23:34:24 #195 №401176 DELETED
>>401165
ГОВОРЯЩИЙ ДРОБОВИК???? УФФФ ВОТ ЭТО НЕУВОЖЕНИЕ К ОРУЖИЮ ВОТ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ БЫЛО ОРУЖЫЕ............ И ПУСТЫНЯ
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:35:13 #196 №401179 DELETED
>>401176
УТКА ДЕТЕКТЕД!!!
Аноним 01/02/16 Пнд 23:38:25 #197 №401188 
>>401171
Ещё вчера была скидка, она рублей за 35 была.
Ну тогда да, тебе или солдафоном играть или поехавшим. Они в соло бегают запросто.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:39:47 #198 №401196 
Когда заебало одиночество кстати, пошел в другой гриндан войнарамка
Советую кому заебало гриндить соло
Аноним 01/02/16 Пнд 23:40:33 #199 №401197 
>>401188
Поехавший тоже платный... и у меня в далларах все, причем цены в три раза дороже если сравнивать с рассейскими
Аноним 01/02/16 Пнд 23:42:03 #200 №401200 
>>401196
Рита, прекращай. Погнали лучше в первую борду завтра.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:42:17 #201 №401203 
>>401197
> Поехавший тоже платный
Тащемта, я имел в виду Шизострела (или как там его обозвали). Дополнительным поехавшим, кстати, никогда так и не играл, хуй знает почему.
> и у меня в далларах все, причем цены в три раза дороже если сравнивать с рассейскими
Знаю, сам страдал когда там жил
Аноним 01/02/16 Пнд 23:42:59 #202 №401207 

>>401200
Рита?
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:43:08 #203 №401208 
ГО ВО ВТОРОЙ БОРДЕРЫЧ ЗАВТРО ПОСЛЕ УРОКОВ??
Аноним 01/02/16 Пнд 23:43:24 #204 №401209 
>>401203
Тогда шизострел, лана.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:43:30 #205 №401210 
>>401207
А это не ты разве?
Аноним 01/02/16 Пнд 23:43:41 #206 №401211 
>>401208
Если дашь говорящий дробовик
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:45:21 #207 №401215 
>>401211
ОК, А ТЫ МНЕ ТОГДА ПЧЕЛИНЫЙ ЩИТ)) ПОТОМ ВМЕСТЕ ЕЩЕ НАГРИНДИМ ЕСЛИ ЧЕ))))
Аноним 01/02/16 Пнд 23:46:29 #208 №401217 
>>401215
Я пчелиный щит продал, он низкоуровневый был((((((((((((
Аноним 01/02/16 Пнд 23:46:44 #209 №401219 
>>401154
Карлан очень хорошо себя чувствует в соло. В коопе похуже, он всё так же убивает все, что видит, но возникает вопрос, на кой нужны эти три тела, ворующие фраги.

Сирена, напротив, прекрасный персонаж для коопа, с одной из лучших активных абилок в игре. В соло не так сильна, а против боссов её абилка и вовсе бесполезна.

Зеро один из самых паверных персонажей, благодаря навыку дрель разуплотняет большинство рейдовых боссов за несколько секунд.

Криг фановый милишник на двух первых сложностях, но на увхм чистым милишником будет очень сложно. С грогнозлом и щитом огненного ястреба по регену не уступит карлану, но этот билд - пиздец глазам из-за постоянно активируемого щита.

Гайка - сам ей не особо далеко ушёл, обламывает набивать стаки анархии по полчаса перед каждой игрой. Но сильна.

Акстон - по традиции привет, роланд самый скучный персонаж игры. Турель выбирает цели, акстон по ним стреляет. Раньше были паверные варианты со взрывным оружием, но их, кажется, уже давно пофиксили.
sageАноним 01/02/16 Пнд 23:47:42 #210 №401224 
>>401217
НЕ ССЫ, Я MAX LEVEL НА СВОЕЙ ГАЙДЖЕ НАБИЛ)))))
Аноним 01/02/16 Пнд 23:48:26 #211 №401227 
>>401219
Вот дрель имбень, да
Аноним 01/02/16 Пнд 23:48:27 #212 №401228 
>>401219
> благодаря навыку дрель разуплотняет большинство рейдовых боссов за несколько секунд
Напомни что за дрель. Играл им, но видимо не так долго, чтобы запомнить такую имбу.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:49:12 #213 №401232 
>>401228
Каждый выстрел пробивает и летит дальше, с каждым пробитием двачуя урон
Аноним 01/02/16 Пнд 23:49:16 #214 №401233 
>>401219
> Раньше были паверные варианты со взрывным оружием, но их, кажется, уже давно пофиксили
Летом точно были. С того времени патчей вроде не было.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:49:58 #215 №401235 
>>401232
Годно. А оно там не в самой жопе снайперской ветки? Реально вкачаться в йоба-милишника и иметь эту имбу?
Аноним 01/02/16 Пнд 23:50:28 #216 №401236 
>>401235
Реально, но на около 55 лвл. Я забросил когда был 47, мили
Аноним 01/02/16 Пнд 23:51:03 #217 №401239 
>>401235
реально, она в середине первой ветки
Аноним 01/02/16 Пнд 23:51:51 #218 №401243 
>>401236
>>401239
Ну до 55-го рейдбоссы особо и не входят в список занятий, вроде.
Благодарю, надо будет попробовать.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:52:03 #219 №401246 
>>401236
Забросил причем из-за ебучих летающих хуйней бандитстких, а снайперки нормальной нет
Аноним 01/02/16 Пнд 23:52:56 #220 №401250 
>>401246
> летающих хуйней бандитстких
Не совсем понял о чём ты.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:53:24 #221 №401253 
>>401243
> рейд
Ну сегодня вряд ли соберешь пати, почти все кто все еще играют, аутируют одни гриндя всякое перламутровое говно или как его там
Аноним 01/02/16 Пнд 23:54:02 #222 №401255 
>>401250
самолетики, наверное
Аноним 01/02/16 Пнд 23:54:07 #223 №401256 
>>401250
Не помню как называются, похожи на широкие вертолеты, посередине сидит бандит. На высоких лвлах выносит за 1,5 секунды моего зеро
Аноним 01/02/16 Пнд 23:54:37 #224 №401258 
>>401253
> Ну сегодня вряд ли соберешь пати
У меня много знакомых/родственников играют по сей день, так что это не проблема.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:55:19 #225 №401261 
>>401258
Повезло, а у меня нихуя. Поэтому перекатился в более живой варфрейм, тоже симулятор анального гринда
Аноним 01/02/16 Пнд 23:55:45 #226 №401263 
>>401261
Хотя сравнил я конечно пиздец, да, варфрейм и борда, лол
Аноним 01/02/16 Пнд 23:56:49 #227 №401264 
>>401261
Ну всё равно проблемы есть. В последний раз когда мы собирались вчетвером - подходящих по уровню персонажей так и не нашкребли. В итоге бегали с охуительный разбросом, уровни были от 30 до 55.
Весело пиздец.
Аноним 01/02/16 Пнд 23:58:35 #228 №401271 
>>401264
Вооо, плюсую, пытался играть с другом, но у него 35 лвл на зеркере, а у меня 47 на зеро, и ему хуево немного
sageАноним 02/02/16 Втр 00:03:45 #229 №401284 
ПЕРВАЯ ГОВНО ЯСКОЗАЛ!
sageАноним 02/02/16 Втр 00:07:30 #230 №401291 
>>401284
ДВА ЧУЮ!! СЛУШАЙ, ГО ПОСЛЕ УРОКОВ В 2 БОРДЫЧ?? У ТЯ КАКОЙ ЛЕВЕЛ?
Аноним 02/02/16 Втр 00:16:20 #231 №401313 
>>401219
>Сирена
Как по мне на одной ступеньке по скучности с Акстоном. Унылая она по геймплею и ладно бы была ебанутой как остальные, так она еще и наиболее нормальная из всех, так что как и персонаж она скучна.

>Зеро
Самое лучшее, что есть в этой игре. Уж этот товарищ заставляет попотеть, свапать все 4 пушки и двигаться под огнем как Нео из Матрицы. Зато как охуенно, когда придрочишься к его стилю игры и начинаешь реально как злоебучий ассассин выносить кучи простых мобов и боссов с таким-то стилем!

>Гайка
Максимум подпивас хоть на УВХМ. Отвечаю. Насасывает только на 0.00001% мобов, где надо конкретную точку выцеливать.

>Акстон
Слабоват на УВХМ. Липучие слаговые турели - маст хев или пиздец.

>Криг и Карлан
Два персонажа, на которых очень легко собрать имбовые айтемы, чтобы потом ковыряя в носу на любой сложности раздавать пиздюли всем подряд.
Аноним 02/02/16 Втр 00:25:14 #232 №401329 
>>401313
Сирена по геймплею как раз на стрелкового зеро похожа, с менее паверными талантами. Ну и мне ОЧЕНЬ нравится её абилка, прямо шишка колом стоит, когда захватывает какого-нибудь бадасса.
Аноним 02/02/16 Втр 00:27:22 #233 №401333 
>>401329
Её абилка хороша только в пати. Если убиваешь бадасса в этой сфере, то вся пати хилится.
А так она ни о чём. Единственный случай из всех персонажей, когда абилкой не убьёшь больше одного врага.
Аноним 02/02/16 Втр 00:32:07 #234 №401345 
>>401329
Ну да, в целом из нее можно слепить очень даже годного снайпера. Reaper и Wreck охуительно работают вместе. А уж если в третьей ветки взят Ruin, который всех вокруг мажет фиолетовым говном, то вообще хорошо. В смысле, хорошо на ТВХМ, а на УВХМ просто нормально.
Аноним 02/02/16 Втр 00:35:12 #235 №401355 
>>401333
Сирена - это только Лилит, во второй - это уже что-то странное. может еффект утки, может нет - но чистое ИМХО она вообще ниахти во втором.
Аноним 02/02/16 Втр 00:37:11 #236 №401365 
>>401355
Лилит докачал уровня до 45-го, очень скорострельная сучка, да ещё и с таким-то стихийным дамагом. Я и абилкой пользовался только чтобы ускоряться на перебежках.
Аноним 02/02/16 Втр 00:46:00 #237 №401388 
>>401355
Да, это именно так. С правильным класс-модом можно было Лилит к последним уровням сделать эдаким прото-Зеро - выходить в фейзвалк, откатывать в нем же абилку, с одной милишной атаки выносить любого моба бэдэсса (еще всех в округе задевать взрывом в процессе) и снова прыгать в фейзвалк. "Легальное" бессмертие.

Майя все же не такая имбовая и куда больше заточена на тимплей.
Аноним 02/02/16 Втр 00:53:45 #238 №401410 DELETED
>>401256
Мажешь фиолетовой краской и одним залпом из коррозийной пушки в башку пилота валишь этого комара. Просто.

>>401176
К чести первой части отмечу, что таки дизайн оружия там куда менее наркоманский. Автомат там выглядит как автомат, во второй же 90% оружия по внешнему виду - вырвиглазный пиздец. Порой натыкался на фотки косплееров, которые брали в руки водяные пистолеты и... не мог подъебаться, потому как в самой игре большая часть пушек так же пластмассово и уебищно выглядит.
Аноним 02/02/16 Втр 00:58:54 #239 №401425 
Вопрос по второй части: правда ли, что снайперки полное говно, и решают только дробовики?
Аноним 02/02/16 Втр 01:00:12 #240 №401430 
>>401425
Хэдшоты же легко давать.
Аноним 02/02/16 Втр 01:07:59 #241 №401446 
>>401425
Снайперки говно из неговна знаю только пимпернел, выше ещё какую-то люську упоминали, дробовики тоже говно.
Рулит в первую очередь оружие с разделяющимися снарядами - гарольд, сэндхавк.
Аноним 02/02/16 Втр 02:14:30 #242 №401562 
>>401446
У тебя мета головного мозга же.
Аноним 02/02/16 Втр 03:23:24 #243 №401617 
Потому что рпг-шутан говенный. Тоже самое - обоссаный дивижн новый, но с ним все еще хуже.
Аноним 02/02/16 Втр 03:31:05 #244 №401626 
>>401617
Сама по себе идея шутана рпг это уже аутизм. Жанр который на рефлексах работает циферками разбавлять.
Аноним 02/02/16 Втр 03:34:00 #245 №401633 
>>401626
Охуенная идея, особенно когда ты не можешь завалить противника потому что он на 3 уровня выше тебя, потому что твой урон становится ничтожным и хоть магазин ему в лоб всади ему похуй.
Аноним 02/02/16 Втр 07:02:05 #246 №401825 
>>401562
Ой и правда.
Снайперки отличные, дробовики ещё лучше, играй чем нравится, получай фан на самом деле нет
Аноним 02/02/16 Втр 07:33:58 #247 №401861 
>>401825
Гайка с гиперионовским дробашом (рикошетящим), вкачанная на анархию унижает все живое и не очень.
Аноним 02/02/16 Втр 07:48:34 #248 №401881 
>>401861
Не думаю, что в том вопросе про снайперки имелась в виду гайка. Но признаю, из всего есть исключения.
Аноним 02/02/16 Втр 07:49:33 #249 №401882 
>>393524
Часто такая хуйня.
Аноним 02/02/16 Втр 07:50:27 #250 №401884 
ntxn
Аноним 02/02/16 Втр 07:57:38 #251 №401893 
хуй
Аноним 02/02/16 Втр 08:03:06 #252 №401901 
>>401825
Без учета легендарок с униками, одноствольники Гипериона, дробовики Торга/Джейкобса (чем больше стволов, тем лучше) офигенны.
Хотя со снайперками соглашусь, на УВХМ использую только для стрельбы по погрузчикам (руки отстреливать мозгов не надо) и чтобы слагать. (За Зер0 не играл)
Аноним 02/02/16 Втр 09:13:25 #253 №402017 
>>401626
Это ты аутист, в шутанах всегда был дроч на циферках.
Аноним 02/02/16 Втр 12:35:17 #254 №402662 
>>401825
Я так и делаю.
Все равно в убогих мета-гайдах смысла нет. Пока докачаешься до нужного уровня и выбьешь весь шмот, игра будет пройдена несколько раз с зелёным пестиком на перевес и удалена с компа навсегда.
Аноним 02/02/16 Втр 12:48:32 #255 №402725 
>>402662
Ну пройди дигистрикт пик с зелёным пистолетиком.
Аноним 02/02/16 Втр 12:51:09 #256 №402740 
>>402725
https://ru.wiktionary.org/wiki/утрировать
Аноним 02/02/16 Втр 12:53:08 #257 №402750 
14544067887330.jpg
Живой тред мёртвой игры.
Аноним 02/02/16 Втр 12:56:32 #258 №402767 
>>402740
Ну с фиолетовым пройди, без признанной метой имбы.
Аноним 02/02/16 Втр 13:27:37 #259 №402922 
>>402767
Прошел, проверяй.
Аноним 02/02/16 Втр 15:25:45 #260 №403647 
Аноны, вы меня не поняли. Я спрашивал, присутствует ли в игре превосходство какого-то типа оружия над другим. Мне всегда казалось, что используя дробовики, выкашивать врагов легче, чем со снайперки.
Аноним 02/02/16 Втр 15:33:48 #261 №403697 
>>403647
Ну если мудила стоит о тебя метрах в 50-ти, то дробовик тебе вряд ли поможет.
Короче, всё по ситуации.
Аноним 02/02/16 Втр 15:35:07 #262 №403708 
>>403697
Нет еще раз, какой стиль прохождения эффективнее: издалека со снайперки, или вплотную с дробовиком бегать?
Аноним 02/02/16 Втр 15:37:33 #263 №403719 
>>403647
Существует превосходство конкретных пукалок над остальной массой. Т.е. большинство снайперок говно, но есть пара имб и пара ситуативных. Большинсто пистолетов говно, но есть штуки 4 имбы, большинство смг говно, но есть 1-2 имбы. И т.п.
Аноним 02/02/16 Втр 15:38:07 #264 №403725 
>>403708
Ну ебать, смотря под что у тебя руки заточены и за кого играешь. Качать какого-нибудь Зеро в снайпера, а потом давать ему в руки дробовик — так себе решение.
Аноним 02/02/16 Втр 15:38:52 #265 №403728 
>>403708
Зависит от класса.
Аноним 02/02/16 Втр 15:42:44 #266 №403748 

>>403708
Нахуя ты на дваче спрашиваешь, как тебе играть? Совсем уже 6езвольное хуйло?
Аноним 02/02/16 Втр 15:46:37 #267 №403771 
14544171972640.jpg
Посоны, что выбирать в "камень ножницы бумага" чтобы тащить? Раньше кидал только ножницы, но потом сломался об камень. Перезашёл бумагой, выебал камень, но потом напоролся на ножницы.
Помогите, посоны!
Аноним 02/02/16 Втр 16:12:03 #268 №403930 
А что лезбийского в тейлах? Я не досмот.
Тип эта, как её ну ассасинша атласа со щитом и механик из пресиквела?
Аноним 02/02/16 Втр 16:13:09 #269 №403941 
>>403708
Клоз комбат - зеро, криг
Ближний бой - сальвадор, криг, возможно гейдж
Средняя дистанция - зеро, майя, гейдж, акстон
Дальняя дистанция - зеро
Аноним 02/02/16 Втр 16:14:45 #270 №403952 
>>403941
>Ближний бой
А лоля и поехавший?
Аноним 02/02/16 Втр 16:15:33 #271 №403957 
>>403952
Цитата приклеилась. Я про общий стиль, не только про ближний.
Аноним 02/02/16 Втр 16:19:51 #272 №403986 
Рибята! А напомните мне как в этих ваших бордерлендсах DLC проходить? Помню играл как-то в первый и там была возможность сразу с первого же телепортатора попасть DLC. Я сначала сунулся в тот, где про зомби, но мне там делали больно и я сначала прошел основную игру.
Но, когда я вернулся обратно, там левел противника и дроп был намного ниже моего, я даже ластбосса убил буквально с пары выстрелов. Вот как это все фиксить?
Аноним 02/02/16 Втр 16:21:11 #273 №403993 
>>403986
гугли допустимый лвл для DLC
Аноним 02/02/16 Втр 16:22:05 #274 №403995 
>>403957
Лоля стреляет себе под ноги и все кругом умирают, может даже в укрытии сидеть и стрелять.
Поехавший с топором начинает посасывать на увхм и практически неиграбелен на оп-уровнях. Со щитом огненного ястреба в ветке с самоподжогами играбелен на любо сложности.
Аноним 02/02/16 Втр 16:23:33 #275 №404004 
>>403995
> Лоля стреляет себе под ноги и все кругом умирают
Лол, с моими руками это, похоже, как раз для меня.
Аноним 02/02/16 Втр 16:24:46 #276 №404010 
>>404004
Сальвадор, в принципе, тоже целится по миникарте.
Аноним 02/02/16 Втр 16:27:11 #277 №404024 
>>403941
> Клоз комбат
Ну в инвизе понятно, но вот после первой же тычке меня выкидывает из инвиза и я сразу огребаю от кучи наркоманов с дробовиками.
Не хотет.
Аноним 02/02/16 Втр 16:35:13 #278 №404075 
>>404024
На нормале зеро-милишником так себе играть, но уже на твхм хватает очков взять ключевые таланты. Со щитом лав тампер +дохуя дамага\, когда разряжен и рапирой +200% милидамага зеро ваншотает всех противников, а благодаря нижнему таланту левой ветки не выходит из стелса.
На оп-уровнях эта халява заканчивается.
Аноним 02/02/16 Втр 16:35:53 #279 №404078 
>>404075
правой ветки
Аноним 02/02/16 Втр 16:36:15 #280 №404081 
>>404075
> оп-уровнях
Это то есть на самых высоких? Я в местном сленге ещё не сильно разбираюсь.
Аноним 02/02/16 Втр 16:45:26 #281 №404147 
>>404081
Да, после того, как на третьей сложности наберешь 72 уровень, можно проходить специальную арену, за каждое прохождение увеличивают оп-уровень, да максимум оп8. Каждый оп-уровень увеличивает уровень противников на 1, следовательно на оп8 ты будешь драться с противниками 80-83 уровней, с соответствующего качества дропом. Поскольку урон от мили зависит непосредственно от уровня героя, а он остаётся 72, милишники чот грустнеют.
Аноним 02/02/16 Втр 16:49:48 #282 №404183 
>>404147
Ясно. То есть со второго прохождения и до левелкапа Зеро ебёт всех в ближнем бою как по маслу, а потом лучше перекинуться во что-нибудь другое?
Аноним 02/02/16 Втр 16:57:04 #283 №404238 
>>403930
Тина еще к мокси подкатывает.
Аноним 02/02/16 Втр 16:59:28 #284 №404257 
>>404183
Ну, как ебёт, одно неловкое движение и он труп, а так да, ебёт.
Аноним 02/02/16 Втр 17:03:46 #285 №404283 
>>403993
Так, окей, тогда прокачавшись в длц и вернувшись в основную игру — она будет лоулевельная.
Плоха зделоли тупа!
Аноним 02/02/16 Втр 17:08:51 #286 №404324 
>>404283
Я к зомбакам пошёл после первого прохождения, уже не помню какие они там были, но не скажу что прям по головам бегал и стрелялся не целясь.
Но я его и не прошёл, так, только примерно час побегал.
Аноним 02/02/16 Втр 17:10:16 #287 №404331 
>>404257
Меня это вполне устраивает. Люблю напряжённый геймплей без права на ошибку.
Не зря в тред зашёл всё таки
Аноним 02/02/16 Втр 17:12:33 #288 №404354 
>>404331
>без права на ошибку
>воскрешение в ближайшем "new you"
>save/load
Аноним 02/02/16 Втр 17:13:40 #289 №404365 
>>404354
Не, это понятно, но в Борде большего наказания нет, так что имеем что имеем. Получать в ёбыч и бежать с респа тоже не радует.
Аноним 02/02/16 Втр 17:33:12 #290 №404489 
>>393012
Соглашусь с затягиванием, но только дело не в врагах, а в квестах. Почти любой сука квест никогда нельзя нормально закончить, потому что только ты делаешь одну задачу, как в сюжете все летит по пизде, сваливается куча проблем и пердоль на другой конец карты эту проблему решать. Во второй части этого не так много, но вот в пресиквеле просто завались. Как вспомню финального босса длс с железякой, так анус горит, три ебанных босс-баттла, растянутых на три часа, сука.
Аноним 02/02/16 Втр 17:46:25 #291 №404568 
>>404489
Скорее уж ТРИ ЕБАННЫХ БОССФАЙТА, В ПОСЛЕДНЕЙ БИТВЕ ДВЕ ФАЗЫ, В ПОСЛЕДНЕЙ ФАЗЕ БОСС МОЖЕТ ТЕБЯ ЗАВАНШОТИТЬ.
Аноним 02/02/16 Втр 17:52:58 #292 №404599 
>>403993
Я гуглил. Даже на всяких викиях ничего не написано.
другой анонс
Аноним 02/02/16 Втр 17:59:29 #293 №404644 
>>404238
Тина ко всем бабам там подкатывает.
Аноним 02/02/16 Втр 18:00:03 #294 №404650 
>>404354
>>404365
Кстати, а что будет, если спустить все бабосы в автоматах, и сдохнуть при балансе, близком к нулевому?
Аноним 02/02/16 Втр 18:04:22 #295 №404672 
>>403930
Вот пожалуйста не вспоминай про тейлов. Так дух бордерлендса заговнить, это надо уметь. Новые персонажи отвратные, старые ведут себя не так как надо да и вообще в этой игре все будто бы сделано не так как оно должно быть. Ну а фирменные тейловские рельсы это 10/10.
Аноним 02/02/16 Втр 18:05:56 #296 №404686 
А сюжет тейловского кинца как-то пересекается с оригинальными играми?
Аноним 02/02/16 Втр 18:09:36 #297 №404703 
>>404599
Диэлси с 15 по 35 уровень скейлятся.
Аноним 02/02/16 Втр 18:09:52 #298 №404706 
>>404650
Там процент снимает, так что похуй. Будут снимать по 1 далару пока в 0 не выйдешь, после этого снимать перестанут.
Аноним 02/02/16 Втр 18:10:05 #299 №404708 
>>404686
Там можно на зеро и кетч ээээ рааааааайд подрочить. Ну еще персы встречаются.
Ебать тред взлетел ОП
Аноним 02/02/16 Втр 18:11:34 #300 №404716 
>>404599
На самом деле всё очень просто: играть надо в ХРОНОЛОГИЧЕСКОМ порядке выхода DLC.
Аноним 02/02/16 Втр 18:12:02 #301 №404720 
>>404672
> Ну а фирменные тейловские рельсы это 10/10
Я только первый эпизод посмотрел, но уже там мне дали выбор убить приёмного батю или нет. Ну точнее не убить, а дать умереть или нет. То есть уже в 1-ом эпизоде мне дают выбрать слить ли персонажа или нет. Для ТТГ это прорыв.
Дальше не смотрел, не понравилось
Аноним 02/02/16 Втр 18:12:39 #302 №404723 
>>404720
Какая разница, если этот батя дальше не встречается?
Аноним 02/02/16 Втр 18:13:01 #303 №404727 
>>404686
Никак. Это как новый ебизод звездных войн: новые персонажи в старом мире и со старыми персами на подтанцовке, вроде бы как со своим сюжетом, но только вместо шоколадного торта с вишенкой ты имеешь торт из говна с вишенкой.
Аноним 02/02/16 Втр 18:13:01 #304 №404728 
>>404723
Сирусли не встречается? Тогда всё встаёт на места, лол.
Аноним 02/02/16 Втр 18:13:33 #305 №404733 
>>404672
>дух бордерлендса
Охуеть вообще. Ты еще про сюжет здесь начни затирать, насколько он тут охуенный и продуманный.
Аноним 02/02/16 Втр 18:14:51 #306 №404737 
>>404733
У Борды есть свой стиль что бы там не говорили.
Аноним 02/02/16 Втр 18:15:45 #307 №404742 
>>404733
Да фиг с ним с сюжетом, хоть и во второй он был достаточно интересным. Я говорю про атмосферу раздолбайства и БЕЗБАШЕННОСТИ, про охренетительные пушки и общую ебанутость всего, что только можно. А у тейлов получились "Ходячие мертвецы амонг ас".
Аноним 02/02/16 Втр 18:17:58 #308 №404757 
>>404742
Да не, единственный недостаток теллтейлов - не раскрыли персонажа бабцу. Если Рис описан хорошо, его характер меняется, то с ней все плохо.
Аноним 02/02/16 Втр 18:18:47 #309 №404762 
>>404716
Я выше описал, что после прохождения основного сюжета, в длц с зомбаками я ваншотал всех противников выстрелом в тело из пистолета.
Аноним 02/02/16 Втр 18:18:47 #310 №404763 
>>404742
Это ж подпивасное кинцо, там и QTE нужны только чтобы убедиться что игрок не уснул.
Аноним 02/02/16 Втр 18:21:30 #311 №404790 
>>404757
Ну и еще то, что ЕБАНАЯ БЛЯТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНАЯ ОТСОСИНКА АФИНА НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ НИКАКОГО ОРУЖИЯ КРОМЕ ЩИТА. Или например ЕБАНЫЙ БЛЯТЬ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ АССАССИН ЗЕРО НЕ ИСПОЛЬЗУЕТ НИКАКОГО ОРУЖИЯ КРОМЕ МЕЧА. Ладно, пару раз он жахнул из винтовки, только чтобы показать, что он снупир, но где все остальное? Таких ляпов можно еще офигеть сколько найти.
Аноним 02/02/16 Втр 18:24:16 #312 №404811 
>>404737
>>404742
Любители сосать хуйца Берча? Постыдились бы.
То, что здесь дохуя лута и стрельбы никто спорить не будет, но про остальное можете даже и не начинать затирать.
Аноним 02/02/16 Втр 18:26:53 #313 №404825 
>>404811
Это можно написать про любую игру. Я вообще забыл, когда мне доставлял сюжет.
Аноним 02/02/16 Втр 18:31:00 #314 №404857 
>>404825
Нет. Здесь особый случай, не в каждой игре сценарий пишет ублюдочное существо.
Аноним 02/02/16 Втр 18:32:23 #315 №404865 
>>404825
> Я вообще забыл, когда мне доставлял сюжет
Я недавно прошёл Гейм оф Тронс. Не тот который от ТТГ, а который, с позволения сказать, РПГ. Там сюжет хоть немного зацепил. Только вот раскрывается он примерно в середине повествования. На первой половине стараешься не уснуть.
Аноним 02/02/16 Втр 18:34:02 #316 №404877 
>>404811
Слушай, у Борды есть атмосфера фронтира.
Аноним 02/02/16 Втр 18:34:17 #317 №404881 
14544272573980.jpg
>>403697
Конференс калл с тобой не согласен.

>>403647
Правильно казалось. Чтобы в этой игре железно высчитывать всем мобам критовые точки, нужно быть довольно скилловым чуваком и, что особенно важно с середины ТВХМ, иметь в руках имбаснайперку.

>>403986
Расчет на то, что ты прошел основную линейку перед длс. Так что в двушке в нормале ДЛС - это 30-35 (может чуть выше), в ТВХМ 50-55, а в УВХМ вплоть до ОП8.

В перваче не так жестко. У Мокси вроде как левел мобов под тебя подстраивается, у Неда там что-то вроде середины 20-х левлов, у Нокса и Клэпа 30-35. На ТВХМ, соответственно, цифры примерно так же распределяются, т.е. +20 уровней.

>>403995
Кригом вроде как можно и без костыля-фаерхока на УВХМ играть, но дюже трудно.

>>404024
Нолик-стрелок > Нолик-милишник. Это ты на нормале и ТВХМ можешь плюшевых монстров нарезать на ленточки, потом же тебя пустят на фарш.
Аноним 02/02/16 Втр 18:36:35 #318 №404894 
>>404881
>На ТВХМ, соответственно, цифры примерно так же распределяются, т.е. +20 уровней.
Нет, там автолевел врубается.
Аноним 02/02/16 Втр 18:43:54 #319 №404935 
>>404790
Хз, мне все равно на ляпы, я смотрю на картину в целом.
Аноним 02/02/16 Втр 18:52:03 #320 №404973 
Так-с, вчерашний анон тут.
Кто хочет погонять в первую борду с 15-16 лвлником в игре? Через стим, без микрофона.
Аноним 02/02/16 Втр 18:53:55 #321 №404978 
>>404973
> без микрофона
Чому? Кагтавый?
Аноним 02/02/16 Втр 18:54:39 #322 №404979 
>>404978
Школьник, лол.
16 лвл, через пару месяцев будет 17
Аноним 02/02/16 Втр 18:56:20 #323 №404987 
>>404979
А я как газ кагтавый. Вот бы у нас пати была, лол. Ещё б заику найти и можно врываться.
Аноним 02/02/16 Втр 18:57:04 #324 №404990 
>>404987
Есть тян, но она ушла играть с другой тянкой в варфрейм
Аноним 02/02/16 Втр 18:57:08 #325 №404991 
>>404973
У меня только Роланд 61 уровня.
Аноним 02/02/16 Втр 18:58:53 #326 №404998 
Почитал я тут ваши отзывы о Tales from the Borderlands и недоумеваю. Вы охуели что ли?
Отличная история, всё выдержано в фирменном стиле. Шутки неплохие, чернуха порой проскальзывает. Это ж взгляд на вселенную под другим углом — офигенно же! А саундтрек какой крутой там! Вступительные титры к каждому эпизоду — как хорошо поставленный музыкальный клип. Чо за претензии-то вообще?
Аноним 02/02/16 Втр 18:59:50 #327 №405005 
>>404991
Роланд, 16 лвл.
Пиздец, почему его все так любят?
Аноним 02/02/16 Втр 19:00:44 #328 №405009 
>>405005
Потому что это самый очевидный выбор.
Аноним 02/02/16 Втр 19:05:23 #329 №405022 
>>404990
> Есть тян, но она ушла
Жиза.
Аноним 02/02/16 Втр 19:06:50 #330 №405028 
>>405022
Нет, ты не понял.
Она не мне тянка+она себя не считает тянкой ВООБЩЕ.
Аноним 02/02/16 Втр 19:09:43 #331 №405040 
>>405028
> Нет, ты не понял
Да понял я. Нельзя уж фразы из контекста повырывать.
Аноним 02/02/16 Втр 19:11:39 #332 №405049 
>>405040
Лолнет. У нас разговоры или об играх или о ебле.
Аноним 02/02/16 Втр 19:14:51 #333 №405063 
14544296910940.jpg
>>405049
Судя по треду - о ебле с играми.
Аноним 02/02/16 Втр 19:15:07 #334 №405066 
>>405049
К слову: как приучить тянку к игре в стратегию (Цива или тому подобное) или к старым играм (СС2 и так далее).
Аноним 02/02/16 Втр 19:15:35 #335 №405068 
>>405066
>?
Быстрофикс
Аноним 02/02/16 Втр 19:20:38 #336 №405091 
>>405005
Потому что у него в наборе скиллов есть ВСЁ. Лечение, аммо, скиллы на шотган и автомат - самые ходовые пушки первача. Выбрав Роланда не прососешь никак.
Аноним 02/02/16 Втр 19:22:43 #337 №405098 
>>405091
И реген патронов
Аноним 02/02/16 Втр 19:30:32 #338 №405142 
>>404881
>Так что в двушке в нормале ДЛС - это 30-35
Прямо сейчас прохожу на изичах пиратов, будучи 26-м товарищем Акстоном.
Аноним 02/02/16 Втр 19:31:05 #339 №405143 
>>405066
Хуй знает, моя поигрывает во всякую шляпу и сама. Лет 7 назад даже вместе в говно-ММО играли какое-то время.
Аноним 02/02/16 Втр 19:31:34 #340 №405146 
>>405143
БЛДЖАД, ОНА ТОЖЕ В ШАПКИ ИГРАЕТ. Зато в ммо не задротит.
Аноним 02/02/16 Втр 19:34:31 #341 №405161 
>>405142
Короче пиздец ёбаный! Ебанаки понаплодили длц и положили хуй на то как это все будет играться.
Аноним 02/02/16 Втр 19:35:49 #342 №405166 
>>404998
Главная героиня не раскрыта, по сути игру можно советовать только тем, кто играл в бордерландс, в отличии от волка и валькин дед
Аноним 02/02/16 Втр 19:37:38 #343 №405174 
>>405146
> Зато в ммо не задротит
Мы и не задротили. Играли пару вечеров в неделю с друзяшками, ни в какие ПВП не лезли. Крабили себе со своей пати. Потом надоело и свалили.
Аноним 02/02/16 Втр 19:45:59 #344 №405213 
>>405066
>стратегию
>Цива
Смифно. Пошаговая казуалочка теперь стратегия. Пизде наоборот она должна быть близка, ведь это по сути та же самая хуйня что моя ферма из вбыдлятни и на мобилках.
Аноним 02/02/16 Втр 19:46:40 #345 №405216 
>>405213
Ей это вообще не нравится, лол.
Аноним 02/02/16 Втр 19:52:03 #346 №405245 
Ну так что:
В первую борду кто-нибудь идет или я опять буду хуи один сосать?
Аноним 02/02/16 Втр 19:55:18 #347 №405266 
>>405216
Кому то не похуй на двачах, что там нравится твоей сельди, сученок?
Аноним 02/02/16 Втр 19:59:28 #348 №405294 
>>405266
Он это специально вбросил.

Где хрестоматийная фраза "3D-шлюхи не нужны", кстати?
Аноним 02/02/16 Втр 20:08:21 #349 №405357 
>>405166
Главная героиня — кон атист фо лайф. Не меняется она: какой была, такой и останется всегда. Не обязательно же у персонажа должна произойти переоценка ценностей как у Риса за время повествования.
Мне кажется, что от игры получат удовольствие и не игравшие в Борду люди. Да, многие-многие детали пройдут мимо, но общая суть, типажи персонажей — всё воспринято нормально будет, я думаю. Мне самому это интересно бы проверить, хочу друга побудить посмотреть эти истории, чтобы узнать его мнение. Он в оригинальные шутаны не играл.
Аноним 02/02/16 Втр 20:09:59 #350 №405370 
>>405357
>Не меняется она: какой была, такой и останется всегда. Не обязательно же у персонажа должна произойти переоценка ценностей как у Риса за время повествования
Да, иначе это не главный герой, а статист
Аноним 02/02/16 Втр 20:14:31 #351 №405402 
>>405370
По-моему ты погряз в условностях или же просто хочется хоть к чему-то доебаться.
Аноним 02/02/16 Втр 20:31:43 #352 №405492 
>>405402
Мне просто игра не понравилась.
Аноним 02/02/16 Втр 20:55:25 #353 №405625 
>>405294
>"3D-шлюхи не нужны"
>хрестоматийная фраза
Только что это увидел впервые, сижу на двачах с 2007-го.
Аноним 02/02/16 Втр 23:04:03 #354 №406224 
Лан хуйня война. Вторая борда, время от 23.00 до 2-3 часов утра, зер0, лвл около 40го. Не пройдена крошка тина. Желателен микрофон
Аноним 03/02/16 Срд 02:54:27 #355 №406867 
>>402750
А мертвость игры как определяется? Вот мне просто интересно.
Аноним 03/02/16 Срд 08:33:23 #356 №407249 
>>406867
ГРИНДИТЬ НЕЛЬЗЯ(((( МЕМОВ НЕТ((((((( ОДНА ПУСТЫНЯ, МЕРТВЫЙ МИР(((
Аноним 03/02/16 Срд 09:17:27 #357 №407327 
В первую часть соло играть реально? Говорят скучно. Играл во вторую только
Аноним 03/02/16 Срд 09:18:35 #358 №407333 
>>407327
Мне было скучно.
Аноним 03/02/16 Срд 09:22:59 #359 №407340 
>>407327
Если ты быдло, то будет скучно. Лучше наверни вторую с ирландскими холмами, мемами и друзьяшками.
Аноним 03/02/16 Срд 10:06:33 #360 №407399 
>>386639 (OP)
Таки потому, что кто-то прохайпал в последние пару лет + пресиквел. На самом деле в первой борде была атмосфера бесшабашной планеты-мусорки. Во второй проебали атмосферу, но зато запилили сложность. Поэтому первую приятно пройти, а во вторую приятно гринданить.
Аноним 03/02/16 Срд 12:49:13 #361 №407878 
>>407327
Не скучно. У нее своя атмосфера. Она поспокойнее, чем двушка. Там вполне можно неспешно куда-то ехать на раннере по своим делам. Во второй куда бы ты не сунулся, сразу же ГРОБ РАКК КЛАДБИЩЕ БАНДИТ.
Аноним 03/02/16 Срд 13:03:59 #362 №407938 
Еще один в лагерь первой.

По-моему, всем итт уже понятно, что первая > вторая.

Добра вам.
Аноним 03/02/16 Срд 13:16:23 #363 №407977 
>>407938
Они вполне равнозначны. Во второй до ума геймплей, в первой мир получился куда менее ебанутым и более правдоподобным.

Тут некоторые кукарекают по поводу сюжета, мол "во второй он лучше". Однохуйственно, поскольку в первой сюжета, считай не было, а во второй сюжет пиздец убогий. Видно, что сценарист - чмо. "Ой, а как бы нам драму нагнать? Давайте Бладвинга убьем, а потом Роланда, азазазаз!!!!!1111))))"
Аноним 03/02/16 Срд 13:19:19 #364 №407989 
>>407977
Пидрила, хули спойлеришь? Ты ещё скажи, что ГАРДИАН ЭНЖЕЛ ПРЕДАСТ ТЕБЯ.
Аноним 03/02/16 Срд 13:26:33 #365 №408022 
>>407989
ГА тоже дайз и вообще дочка Джека и одна из сирен. Кроме Лилит, Майи и ГА есть ещё две какие-то сёстры где-то в заднице галактики и была вон та тня, которую наебнул монстр из кладовки чужих в конце первой части, её силы должны уйти какой-то другой тне, ибо всегда должно быть шесть сирен.
Аноним 03/02/16 Срд 13:31:30 #366 №408035 
>>407977
>>408022
>Borderlands
>сюжет
Номинальный какой-то есть, не более, так что да.
И еще, вашу мать, во второй части радиотрансляции ну просто не затыкаются, и, что хуже, постоянно пиздят обязательно в моменты, когда что-нибудь происходит. Я сидел и бугуртил всю игру.
Аноним 03/02/16 Срд 14:23:55 #367 №408301 
>>408035
>во второй части радиотрансляции ну просто не затыкаются, и, что хуже, постоянно пиздят обязательно в моменты, когда что-нибудь происходит.
Это потому, что в первой части мы - бесшабашные волтхантеры, которые достаточно неспешно ищут сокровища. А во второй части мы - более-менее стандартные спасатели мира/планеты/старого порядка. В первой части нас никто особо не гонит, во второй же у нас плохая задница в виде Джека.
Аноним 03/02/16 Срд 22:10:17 #368 №410692 
>>408035
> во второй части радиотрансляции ну просто не затыкаются, и, что хуже, постоянно пиздят обязательно в моменты, когда что-нибудь происходит
У меня больше бомбит от того, что первые минут 30-40 — это просто пиздёж.
Сидишь и 5 минут ждёшь пока ебучий Железяка закончит свой петросянский диалог и наконец-то откроет дверь. А потом опять. И ещё раз. Железяка наконец-то встретился с Хаммерлоком? Сиди и жди пока они напиздятся, а только после этого дверь откроется.
Да, в первй раз всё это забавно, но как же это заёбывает уже на второй раз. Просто, блять, сидишь и ждём, прикрыв лицо ладонью. Ураганный безбашенный шутан, ага.
Аноним 04/02/16 Чтв 00:35:32 #369 №411222 
14545353324420.jpg
>>404489
На квесты поебать, бесит именно то, что врагам выдали раз в 10 больше хп, чем нужно. Играя за ебучего снайпера я хочу сидеть на горе и ваншотать пидорасов - игра же мне предлагает разве что полежать в блидауте посреди толпы врагов
Аноним 04/02/16 Чтв 00:42:23 #370 №411242 
14545357435550.jpg
Знает название игры кто?
Аноним 04/02/16 Чтв 01:33:21 #371 №411348 
14545388011390.jpg
>>400467
Лучше купи на торрентах. Купил весь твой пикрейд, за 299р. Но в нем один хуй нужно докупить шапки и скины. Просто блядь не мыслимый объеб на далары.
Аноним 04/02/16 Чтв 01:35:45 #372 №411355 
>>411242
Секс вила, моды и вебмки нарезал анон из /h он там тред держал по игре, но это было давно.
Аноним 04/02/16 Чтв 06:44:18 #373 №411880 
>>411348
Где ты там объеб на далары увидел?
Аноним 04/02/16 Чтв 07:35:15 #374 №411917 
>>401196
Ты это я.
Аноним 04/02/16 Чтв 13:14:37 #375 №412714 
>>411222
Ты про УВХМ? Ну да, есть такое. Единственный способ гарантировано валить с одного залпа - это собирать критовые стаки в снайперской ветке Нолика, взять у него же скиллы на криты и урон, и обмазаться Пчелкой и артефактом на дамаг.

Еще, конечно, ты должен уметь как млг-снайпер ставить хедшоты без промаха.

По мне так лучше взять дробовик и вынести нахуй все болтающееся в округе быдло, чем старательно ставить по три хедшота на самых чмошных бандитов.
Аноним 04/02/16 Чтв 13:34:50 #376 №412798 
>>411348
> нужно докупить шапки и скины
Кому нужно?
Аноним 04/02/16 Чтв 16:44:09 #377 №413795 
>>412714
Вот, кстати, во второй бурде бесит
этот баланс пушек. Есть винтовки, автоматы, пп, разные производители, но все это нахер не нужно, ибо бал правят ебучие дробовики от джейкобса и торрга. Ну и еще пистолеты от них тоже дикие по урону. Серьезно, лучше них по урону ничего нет, все отсасывает. Единственный вариант избежать всего этого дерьма - сознательно не брать эти пушки, но это искусственные ограничения и это злит. В пресиквеле такой фигни поменьше хотя бы.
Аноним 04/02/16 Чтв 16:50:42 #378 №413828 
>>413795
>ибо бал правят ебучие дробовики от джейкобса и торрга
Бал правят фибер и сендхавк
Аноним 04/02/16 Чтв 17:10:40 #379 №413952 
>>413795
Потому что разнообразие - для лоулевелов до УВХМ. А на увхм и оп начинаются оптимальные билды.
Аноним 04/02/16 Чтв 18:28:11 #380 №414295 
>>413952
Назовите меня долбоебом, но мне такое нравится. Борда подпивасна только первые два прохождения, потом приходиться думать, рассчитывать скилы и гриндить, чтобы хотя бы быть наравне с монстрами.
Аноним 04/02/16 Чтв 18:41:17 #381 №414335 
14546004774430.png
>>414295
> потом приходиться думать
Аноним 04/02/16 Чтв 18:41:27 #382 №414337 
>>414295
Ну да. В этом и фишка. Первые два для "пройти и поиграться с пушками", третье для задротов. Как в любой дьябле.
Аноним 04/02/16 Чтв 18:57:43 #383 №414390 
>>414335
Да, ехидный шарик, действительно приходится вычислять синергию разных скиллов и шмоток, чтобы не сосать у щенков скагов на ОП1-8.
Аноним 04/02/16 Чтв 19:08:26 #384 №414435 
>>414390
Ты все билды возьмешь в интернетике, или у того же кводана, упомянутого в оп-посте. Что ты там высчитываешь, блядина? Мамашу свою высчитай, пиздун убогий.
Аноним 04/02/16 Чтв 19:14:28 #385 №414455 
>>414435
>эти маняпроекции неосилятора
Аноним 04/02/16 Чтв 19:15:42 #386 №414459 
>>414455
Лучше бы ты протеины высчитывал.
Аноним 04/02/16 Чтв 19:38:55 #387 №414565 
>>414459
ДЖВА ГРАМА НА КЕЛОХРАМ ВЕСА ПИТУХ ТУПОЙ)))
Аноним 04/02/16 Чтв 19:40:30 #388 №414577 
>>414565
ЛЮДИ УМИРАЮТ ОТ НЕВЫЧИСЛЕННЫХ ПРОТЕИНОВ, А ТЫ ТРАТИШЬ СВОИ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЕ МОЩНОСТИ НА ИГРУШКИ)))
Аноним 04/02/16 Чтв 20:13:07 #389 №414750 
>>414577
Вычислил немного протеина тебе на лицо, проверяй.
Аноним 04/02/16 Чтв 21:15:20 #390 №415059 
14546097206390.jpg
Заебали, лучше бы уж рул 34 постили.
Аноним 04/02/16 Чтв 21:50:55 #391 №415222 
>>415059
НИКАНОН!!!11
Майя же должна быть.
Аноним 04/02/16 Чтв 21:56:47 #392 №415254 
14546122079660.jpg
>>386639 (OP)
Потому что у вегетардов нет друзяшек, с которыми ею можно было бы обмазаться, а чистить в соляну скучно
Аноним 04/02/16 Чтв 22:01:58 #393 №415268 
>>412714
Нет, я про обычный режим
Аноним 04/02/16 Чтв 22:26:24 #394 №415396 
Ну не знаю, рибята! Первый раз вообще в бл играю и мне все пока доставляет, насчет билдов, пушек не заморачиваюсь. Вкидываю очки, куда логичнее и все. Какие-то три хедшота, о чем вы вообще? Со снайперки достаточно одного в голову, для убийства.
Аноним 04/02/16 Чтв 22:27:16 #395 №415400 
14546140368880.jpg
>>415396
Аноним 04/02/16 Чтв 22:29:34 #396 №415411 
>>415400
Ну за исключением пидораса, у которого хуита там вылезает, когда башку отстреливаешь и он в рейдж входит и ебашит всех вокруг.
Аноним 04/02/16 Чтв 22:31:32 #397 №415416 
>>415222
Мокси первейшая шлюха на пограничных планетах и спутниках, ее не ебал только Клаптрап.
Аноним 04/02/16 Чтв 22:32:38 #398 №415425 
>>415416
Но Криг Майю любит и верен ей!
Аноним 04/02/16 Чтв 22:35:12 #399 №415442 
>>415425
Только в его манямирке.
Аноним 04/02/16 Чтв 22:36:31 #400 №415451 
>>415425
> Но Криг Майю любит
Особенно по вечерам.
Аноним 05/02/16 Птн 07:35:45 #401 №416661 
Братишки, что-то я решил за сирену побегать после долгого перерыва и прихуел. Нихуево ей ДОТы апнули. Коррозийное облако теперь не чуть-чуть царапает врагов, а неплохо так растворяет. Гелиос хоть все равно остался говном, но не таким лютым.
Аноним 05/02/16 Птн 08:06:24 #402 №416691 
>>416661
На какой сложности? На нормате-твхм нормально помогали, но на оп8 даже реген мобов не перебивают как в принципе и все абилки в игре, основанные на уровне гг, и вроде в последнее время там ничего особо не маняли
Аноним 05/02/16 Птн 08:34:29 #403 №416710 
Игра на дисятилетия. В нее и в двадцатых играть будут.
Аноним 05/02/16 Птн 12:49:06 #404 №417277 
>>416691
На УВХМ да, оно и не очень, но хотя бы чуть посильнее, чем раньше. Если подумать в катаклизмовой ветке кроме форсайта, рипера и руина - полная хуйня, так что пусть хоть какой-то копеечный дамаг по мобам идет.
Аноним 05/02/16 Птн 13:03:09 #405 №417346 
Алло, а в ру. версии б2 вероятность дропа снижена или точно такая же, как и в английской?
Аноним 05/02/16 Птн 13:07:48 #406 №417389 
>>417346
Почему ты так подумал?
Аноним 05/02/16 Птн 13:09:42 #407 №417404 
>>417389
ру. версия весит меньше, следовательно нет фиксов. Да и в стиме писали про дроп, мол снижен. Правда или я долбоеб?
Аноним 05/02/16 Птн 13:15:09 #408 №417443 
>>417404
Хуй знает, я только в английскую играл. По ощущениям, дроп подкрутили. Недавно выносил мамашу Дукино, чтобы с 30 по 32 быстро прыгнуть, так мне 3 оранжевых базуки за это время выпало. Помню раньше даже рейдовые боссы часто жадничали и выдавали только синьку и фиолетовый хлам.
Аноним 05/02/16 Птн 13:22:11 #409 №417484 
>>417346
В английской версии она повышена в 3 раза в одном из последних патчей, к тому времени на обновлении ру версии уже все забили и там она осталась прежней.
Аноним 05/02/16 Птн 13:30:49 #410 №417532 
14546682493250.png
>>417404
> ру. версия весит меньше
Как странно, ага.
Аноним 05/02/16 Птн 13:33:17 #411 №417544 
>>417532
Ловите ньюфага. У всех купивших в стиме в нашем регионе две игры, европейская и русская версии.
Аноним 05/02/16 Птн 13:39:30 #412 №417570 
Если поподробнее, при релизе 1с не могла не обосраться, и оказалось, что русская версия игры не совместима с общемировой, и в ней доступен только русский язык. Поднялся шум, и в стиме всем купившим русскую игру дали на халяву гейропейскую версию. А всем вновьпокупающим сразу даётся две версии.
Аноним 05/02/16 Птн 13:47:32 #413 №417608 
>>417570
1с было лень патчить русскую версию?
Аноним 05/02/16 Птн 13:48:26 #414 №417613 
>>417544
Это понятно, Уася. Только вот в RU одна озвучка, а в обычной версии — аж целых 6.
Аноним 05/02/16 Птн 13:51:07 #415 №417629 
>>417613
Не одновременно же, они докачиваются при переключении языка вроде бы
Ну, и в любом случае выводы того анона правильные, русскую версию перестали патчить.
Аноним 05/02/16 Птн 13:52:32 #416 №417636 
>>417629
А персонажа из одной версии в другу перенести можно? Желательно без анальных плясок.
Аноним 05/02/16 Птн 13:54:56 #417 №417643 
>>417636
Даже ничего делать не надо, они сохраняются в одну папку. Но в русской версии пропадали вещи, введенные в дополнении тины а там хватает очень крутых вещей, возможно это пофиксили, видел такую информацию, но не проверял.
Аноним 05/02/16 Птн 18:01:22 #418 №418856 
Антончики, игруля норм. Кто говорит что это говно- скорее всего этот защекан дрочит на колдути и батерфляи
Аноним 05/02/16 Птн 18:04:54 #419 №418872 
>>418856
Да она-то норм. Сначала смотришь на ветки раскачки и облизываешься, каждый новый скилл в бою юзаешь и не можешь нарадоваться, голова кругом идёт от кучи пушек, вот это всё.
Но чем дальше подбираешься к левелкапу, тем всё это грустнее становится. Пушек не так уж дохуя, скиллы в большинстве своём "+2% к дамагу", билдов мало.
Потом берёшь другого персонажа и история повторяется.
Аноним 05/02/16 Птн 18:10:39 #420 №418904 
>>418856 потому что это кооп маня. Коопом надо играть. Я вот только коопом и играл в соло конечно уныло это всё
Аноним 05/02/16 Птн 18:14:49 #421 №418924 
>>418904
Ты, наверное, писал сюда >>418872
И в коопе я играл, и не с одной пати. Да, в коопе всё это веселее, но всё равно всё сводится к совместному рашу и периодическими паузами на ковыряние инвентаря. В коопе весело становится только на УВХМ, когда уже начинается хоть какая-то тактика в коопе. До этого все просто убивают всех кого видят, лутают всё до чего руки дотянулись и так по кругу.
Аноним 05/02/16 Птн 18:18:29 #422 №418938 
>>418872
>скиллы в большинстве своём "+2% к дамагу"
В первой части ветки только из таких скилов и состояли, во второй таких меньше половины.
Аноним 05/02/16 Птн 18:20:31 #423 №418950 
>>418938
Там и скиллов было меньше, и к 72-му на самом деле к 50-му, кому я тут лапшу вешаю? волт хантер становился пиздецкой машиной смерти.
Аноним 05/02/16 Птн 18:38:36 #424 №419008 
>>417570
>сли поподробнее, при релизе 1с не могла не обосраться, и оказалось, что русская версия игры не совместима с общемировой, и в ней доступен только русский язык. Поднялся шум, и в стиме всем купившим русскую игру дали на халяву гейропейскую версию. А всем вновьпокупающим сразу даётся две версии.
Вообще там 1C не виноват, а издатель
Аноним 05/02/16 Птн 19:18:00 #425 №419085 
>>419008
Я вот что-то не понял. Это так наши школьники всех заебали в мультиплеере, что аж издатели решили сделать для нас отдельный ру-загон? Охуеть.
Аноним 05/02/16 Птн 19:19:54 #426 №419093 
>>419085
Нет, там всех заебала ценовая политика в СНГ-регионе.
Аноним 05/02/16 Птн 19:24:58 #427 №419110 
>>419008
Я вот тоже хотел 1асс защитить, лол, там что-то сами гири намудрили, но забыл из-за чего именно заваруха преключилась. Можешь расписать подробнее?
Аноним 05/02/16 Птн 19:26:14 #428 №419115 
>>419110
Борду продавали за 49 баксов, русскую версию за 10.
Аноним 05/02/16 Птн 19:33:24 #429 №419127 
>>419115
И что с того? Для этого региональная защита есть, или менеджмент не мог спать спокойно, если школьник вася сможет поиграть не только на великом и могучем, но и на англусике?
Аноним 05/02/16 Птн 19:34:41 #430 №419131 
>>419127
Вот её поставили да так, что СНГ версия не могла в мультиплеер.
Аноним 05/02/16 Птн 19:35:04 #431 №419134 
>>419127
Изначально в стиме была только мжденародная версия (без русского языка). Всем было по сараю, все и так покупали (точнее предзаказывали).
Потом за пару недель до релиза, как гром снебес – новость: "Все пользаватели Steam из России и стран СНГ предоплатившие Borderlands 2 получат рускую версию, без возможности смены языка." Но это была бы не велика беда, еслибы не одно но. "Все обладатели русской версии Borderlands 2 могут и грать по сеть лишь с себе подобными и не могут присоедениться к игрокам, допустим из Европы, США, или Австралии." Тоесть жителей СНГ огородили от остального игрового мира как в какой то резервации.
Сразу же поднялось много вони и пыли. Кричали все от мала до велика, с пеной у рта и с петицией на перевес.
После не продолжительных бурлений, К2 заявила, что все обладатели ру. версии игры получат бесплатно международную версию, без возможности подарить её кому либо.
Ну а дальше понеслась история с 1С которая не вовремя локализирует патчи..
Но это уже совсем другая история, которая продолжается и по сей день.
Аноним 05/02/16 Птн 19:56:25 #432 №419187 
>>419134
Не знаю, мне версия, что 1с настолько увлеклась переводом, в том числе и переводом текстур настолько, что влезла туда, куда не стоило и версии стали несовместимыми кажется более правдоподобной, чем кровавые гири, пилящие специальную версию для русни просто потому что идите все на хуй. Возможно, я несправедлив к 1с, но я просто не вижу в резервации никаких профитов для гирбокс.
Аноним 05/02/16 Птн 19:58:55 #433 №419205 
>>419187
> пилящие специальную версию для русни
Хули там пилить, обычное копирование.
И да, это официальная инфа, так что если ты любишь обмазываться заговорами — ради бога.
Аноним 05/02/16 Птн 20:00:37 #434 №419213 
>>419187
> но я просто не вижу в резервации никаких профитов для гирбокс
Может и не видишь, но всё было именно так. Сначала в РУ-версии ты мог побегать только с такими же русиш-укрэйниан швайн, патчи тоже пилились отдельно.
Всё из-за бабла, как всегда.
Аноним 05/02/16 Птн 20:11:11 #435 №419241 
>>419213
>Всё из-за бабла, как всегда.
Ну вот купил билли нормальную версию за 50 баксов, а вася русскую за 10, если бы была одна игра, то билли так же заплатил бы 50, а вася так же 10, зато двойную работу в виде
>патчи тоже пилились отдельно.
выполнять не пришлось бы. Но если официальная информация - то ок, пусть так, в принципе гирбоксы достаточно криворуки для подобной хуйни.
Аноним 05/02/16 Птн 20:12:43 #436 №419244 
Рибята! А для крига есль билдочки не милишные? Мне доставляют его комментарии и типаж, но в этой игре мили сделано мягко говоря не оче, а в случае криг
а это вообще ад для эпилептика.
Аноним 05/02/16 Птн 20:13:10 #437 №419247 
С Дисхоноред, кстати, та же хуйня. Русиш-версия отдельно, общая отдельно.
Аноним 05/02/16 Птн 20:15:15 #438 №419252 
>>419247
В дизонорде есть сетевой режим?
Аноним 05/02/16 Птн 20:16:48 #439 №419256 
>>419252
Нет, но две версии.
Аноним 05/02/16 Птн 20:20:21 #440 №419268 
>>419247
В шкарчащем мультика нетути -> читай и проблем нет.
Аноним 05/02/16 Птн 20:30:36 #441 №419306 
>>419244
Есть взрывной билд, но я про него мало что знаю.
И есть билд через поджиг, грогнозл и щит пламя огненного ястреба, но в этом билде на экране такие вспшки, что эпилептические припадки гарантированы каждые пол-часа.
Аноним 05/02/16 Птн 21:00:38 #442 №419428 
>>419256
Лол, там же только титры русские и все.
Аноним 05/02/16 Птн 21:02:05 #443 №419432 
14546953260030.png
>>419428
Щито поделать.
Аноним 05/02/16 Птн 21:04:05 #444 №419443 
>>419244
Есть билды через бладспложн, но для наибольшей их эффективности надо немножко так заебаться, собирая врагов в кучу и в нужный момент их взрывая.
Аноним 05/02/16 Птн 21:13:10 #445 №419483 
>>419241
Тогда бы Билли купил русскую версию.
Аноним 05/02/16 Птн 21:26:59 #446 №419519 
14546968195850.webm
>ММОFPS
>Без ММО
>Вместо ФПС РПГ
В этом вся суть. РПГ вообще всегда говно, жанру идёт только сбор золота, магия с драконами и оркоэльфы, а тут сделали шутер и рпг. Две несовместимые вещи.
Аноним 05/02/16 Птн 21:28:41 #447 №419525 
>>419432
Это происки бефездки или 1асс?
Аноним 05/02/16 Птн 21:32:41 #448 №419536 
>>419483
Регион лок же, игра просто не запустится у билли, если он даже каким-то образом её получит.
Аноним 05/02/16 Птн 21:35:28 #449 №419548 
>>419519
Элементы рпг же. Лутодроч и фарм экспы - это не совсем про рпг.
Аноним 05/02/16 Птн 21:38:12 #450 №419560 
>>419536
Гифты
Аноним 05/02/16 Птн 21:39:22 #451 №419566 
>>419560
Появится в библиотеке, но не запустится
Аноним 05/02/16 Птн 21:41:01 #452 №419576 
>>419548
И они всё портят, сделали недоММО недошутан, даже графит там мда. И я не про стилизацию, а конкретно про графит, он убогое говно с дизайном уровней максимум всратые 90-е.
Аноним 05/02/16 Птн 21:41:02 #453 №419577 
>>386639 (OP)
1 - хорошая борда по многим аспектам, и стилистически и геймплейно.
2 - оказуаленная во многих аспектах первая, поярче и с говномемоюморком. Но локации просто охуенны, я чуть не кончил когда с корабля увидел в прицел 1 город. Правда есть проблемы с метой и балансом. К примеру если в 1 был чисто снайперский билд и метод прохождения в 2 снайперки сосут.
Пре сиквел- многие пишут, что выкачка денег, скорее соглашусь. Хотя и отсутствие гравитации это плюс, но нормально ее реализовать не смогли ( и возвращаясь к снайперкам) отстрел маски в теории смертельный в итоге нихуя не значит. Хотя сюжетка понравилась, но по субъекивным ощущениям локации слабоваты, но виды порой хорошие бывают.
Аноним 05/02/16 Птн 21:42:25 #454 №419581 
>>419576
> И я не про стилизацию, а конкретно про графит, он убогое говно с дизайном уровней максимум всратые 90-е.
> И я не про стилизацию, а конкретно про графит.
> он убогое говно с дизайном уровней максимум всратые 90-е
Вот так в В виртуозно делят на 0
Аноним 05/02/16 Птн 21:43:39 #455 №419585 
>>419581
>багор школьника
Аноним 05/02/16 Птн 21:46:32 #456 №419594 
>>419577
>2 - оказуаленная во многих аспектах первая
В чём именно оказуаливание? В невозможности взять три полные ветки? В необходимости менять оружие? В увхм, которого в первой и близко не было?
Аноним 05/02/16 Птн 21:46:42 #457 №419596 
14546980030770.jpg
>>419585
> БАГОР АЗЗАЗА ТРАЛЕНК ГЫЫЫЫ
Аноним 05/02/16 Птн 21:47:23 #458 №419599 
>>419594
Как минимум убрали револьверы и жесткую специализаию, как максимум сделали все в "циферки"
Аноним 05/02/16 Птн 21:48:05 #459 №419604 
>>419599
И коопчик
Аноним 05/02/16 Птн 21:49:46 #460 №419612 
>>419596
>школьника порвало
Аноним 05/02/16 Птн 21:50:14 #461 №419615 
>>419599
Убрали самый паверный тип стволов? Действительно, оказуалили. А жесткой специализации в первой не было, просто были мордекай и лилит с крутыми бонусами к крутому оружию, и был роланд, с говнобонусами к говну.
Аноним 05/02/16 Птн 21:51:04 #462 №419617 
14546982643530.jpg
>>419604
Аноним 05/02/16 Птн 21:52:07 #463 №419620 
>>419615
Нахуя удалять если можно БОЛАНСИТЬ. А в итоге считай вся 2 эта хуй пойми кто бегает хуй пойми с чем, но в итоге привет гарольд
Аноним 05/02/16 Птн 21:52:32 #464 №419621 
>>419617
ай ошибся >>419612
Аноним 05/02/16 Птн 21:55:32 #465 №419626 
>>419620
Ну вот и забалансили, револьверы в игре есть, джейкобс, например, просто они не выделены в особый класс. В первой части это был самый опнутый класс оружия, где с одной стороны били мини снайперский винтовки, а с другой мини-смг, за которые отвечал один навык и которые использовали два типа патронов.
Аноним 05/02/16 Птн 21:57:48 #466 №419633 
>>419626
Угу "револьверы" во второй части теперь банальное " стрельба только при нажатии кнопки" И похуй револьвер это, дробовик, снайперка или винтовка (смг пока не встречал) Все блять как 1. Хотя тот же обоссаный недоснайпер зеро стал бы охуенным переемником мордекая, а не обоссаным НИНДХЕЙ.
Аноним 05/02/16 Птн 22:04:02 #467 №419646 
>>419633
>" стрельба только при нажатии кнопки"
Для настоящих ковбоев же. Покажи, кто самый быстрый палец к западу от южного шельфа.
Яркие особенности фирм-производителей стволов это однозначный плюс второй части.
Аноним 05/02/16 Птн 22:05:24 #468 №419650 
>>419646
Любой револьвер отсасывает у пистолетов владофа.
Аноним 05/02/16 Птн 22:06:42 #469 №419656 
>>419650
А в первой части любой автомат отсасывал у колд тормента. Ну щито поделать, гирбокс не умеет в баланс.
Аноним 05/02/16 Птн 22:08:44 #470 №419660 
>>419646
> Яркие особенности фирм-производителей стволов это однозначный плюс второй части.
И в итоге взрывные автоматы только на продажу, почти все оружие гипериона - кривая лоудамаг параша. Торг вроде и круто, но только в 1 оружиии. Толковых снайперок нет.
Аноним 05/02/16 Птн 22:10:44 #471 №419670 
>>419577
>1 - хорошая борда по многим аспектам, и стилистически и геймплейно
>стилистически
Пустынная пустошь
Снежная пустошь.
Пиздец под названием олд хейвен.
Всё.


>геймплейно
Пушки почти ничем не отличается, ни геймплейно, ни стилистически, эридианское оружие хуита, враги однообразные.
Сюжетно игра провисает где-то до убийства Флинта, после чего начинается действие.

Убил Разрушителя соло на втором прохождение
Аноним 05/02/16 Птн 22:12:02 #472 №419672 
>>419660
>И в итоге взрывные автоматы только на продажу,
Бебимейкер до того как его понерфили наводил шороху
>почти все оружие гипериона - кривая лоудамаг параша.
фибер
>Толковых снайперок нет.
Пимпернел, люда. С ними зеро ставят рекорды на рейдбоссах, но для моббинга у снайперок с патронами тяжело и надо задрачивать криты.
Аноним 05/02/16 Птн 22:14:26 #473 №419678 
>>419672
А есть что-то ОБЫЧНОЕ от этих компаний от чего не хочется пробить сего голову мышкой?
Аноним 05/02/16 Птн 22:18:00 #474 №419684 
>>419678
На тру волхантере - есть. На ультимейт волтхантере, и тем более на оп8, логично что приходится брать улучшенные, уникальные, образцы. Они все, кстати, основаны на обычных.
Ну и если бы в первой части ввели свой увхм, разнообразие стволов там тоже быстро бы закончилось.
Аноним 05/02/16 Птн 22:20:56 #475 №419690 
>>419656
В двухе автоматы вообще уебищны. Вот уж действительно рудимент.
Аноним 05/02/16 Птн 22:25:30 #476 №419698 
>>419690
Владофф не согласны. Ну и тут они разнообразнее, в первой часты были только собственно автоматы, безнадёжно испорченные отсечками, и пулемёты с убитой точностью.
Аноним 05/02/16 Птн 22:34:09 #477 №419719 
Нахуя вы здесь тред создали, если в вг >>14831169 я сижу с 3,5 анонами?
Аноним 05/02/16 Птн 22:34:37 #478 №419722 
>>419719
Блядская разметка. Короче, тег /bl/.
Аноним 05/02/16 Птн 22:44:01 #479 №419752 
>>419719
Дату создания посмотри. И у вас там в треде половина постов выпилена. Нехотет.
Аноним 05/02/16 Птн 22:44:49 #480 №419758 
>>419719
>>419722
Я не удивлен что ты где-то сидишь в одиночке, хуйло криворукое. Сиди дальше.
Аноним 05/02/16 Птн 22:55:47 #481 №419797 
Выше тут писали про бафф стихийных абилок майи. Потестил гелиос и облако. Ну, как минимум, на оп8 они перебивают реген мобов, в отличие от дот со стихийного оружия. Т.к. 5 очков всё равно приходится вкладывать в говно, перекинул в них очки с совсем уж юзлесс фликера.
Аноним 05/02/16 Птн 23:08:08 #482 №419820 
Алсо во второй кто-нибудь соло мог вызвать Червоеда?
Аноним 05/02/16 Птн 23:16:11 #483 №419856 
>>419820
Теперь как убрали фишку с гипериусом и мастером гии, ты его хуй вызовешь. Заебешься насмерть быстрее.
Аноним 05/02/16 Птн 23:17:07 #484 №419862 
>>419758
Я не один, долбан.
Аноним 05/02/16 Птн 23:45:44 #485 №419955 
14547051445650.png
>>419560
> Гифты
> Регион лок же
Совсем тупой?
Аноним 05/02/16 Птн 23:49:19 #486 №419971 
>>419955
>украина
Но це жi эуропа жi.
Аноним 05/02/16 Птн 23:57:48 #487 №420005 
>>419971
Габеняку на гиляку!
Аноним 05/02/16 Птн 23:59:16 #488 №420013 
>>419971
Вам смешно, а у нас в Хохлостане всё в ёбаных баксах. Ладно когда он по 8 был, но сейчас я ебал. Нет чтоб проиндексировать.
Аноним 06/02/16 Суб 01:45:46 #489 №420350 
Чот проебался в свое время и не купил headhunter pack а там вроде весело
Аноним 06/02/16 Суб 09:07:22 #490 №420748 
>>420350
По одной карте с 2-3 квестами, безудержное веселье.
Аноним 06/02/16 Суб 11:05:19 #491 №420875 
>>420350
Пять карт с десятком квестов. Контента нового особо-то и нет. Разве что в последнем длс добавили рейд-босса краба. Считай, что ты ничего не пропустил.

- Хэллоуин доволльно скучен. Там Т.К. Баха-зомби торчит, говорит пару забавных фраз и дает два задания. По виду ДЛС напоминает карту с нежитью из ДЛС Тины, враги те же - скелеты. Еще можно вызвать опционального босса, который просто намного толще, чем обычный пампкин кингпин.

- Мерсенари дей хуета. Там, конечно, довольно много сундуков с лутом на квадратный метр, но оно пиздец скучное. Добавь сюда пищащего карлика и совершенно не заинтересованного Маркуса. Единственная забавная хрень - поющий под рояль псих.

- Гобблер нормальный. Если бы не постоянные вопли Торга, то ДЛС было бы дико унылым. Еще есть бабка, которая травит охуительные истории и похоже чуть-чуть спойлерит третью часть, если ее послушать (удачи с этим, бабка несет хуйню на уровне Пахома).

- Веддинг дей тоже норм. Гиарбоксы немного исправились и завезли ну хоть чуть-чуть побольше контента, чем в другие хедхантерские ДЛС. Можно порыбачить и немного бухнуть. Доставляет еще озабоченный лодер.

- Вам Бам остров. Самое лучшее хедхантерское ДЛС. На связь выходят не унылые второстепенные персонажи, а Волт Хантеры. Есть забавный доп. квест и, что самое главное, еще один рейд-босс.

Как видишь, эти ДЛС кроме последнего не вносят чего-то по-настоящему нового в игру. Можно их не брать и спокойно пройти мимо - много не потеряешь. С другой стороны, если тебе уж так хорошо зашел второй бордач, и лишние два-три часа пострелушек в новых локациях - это то, что ты хочешь, то бери конечно.
Аноним 06/02/16 Суб 11:31:29 #492 №420935 
>>420875
Ништяк пояснил. Накатил свадьбу, бабку и остров
Аноним 06/02/16 Суб 12:20:05 #493 №421089 
>>419752
>у вас там в треде половина постов выпилена
Ничего не выпилено, просто там мало людей сидят.
Аноним 06/02/16 Суб 12:22:30 #494 №421099 
>>421089
По цитатам пройдись, дохуя цитат никуда не ведут
Аноним 06/02/16 Суб 12:35:07 #495 №421151 
Очень хочется в первую Борду побегать. Нет ли итт желающих? На расслабоне, днями-вечерами.
Аноним 06/02/16 Суб 16:03:46 #496 №422157 
>>421089
Стихийные треды лучше всяких официальных чатиков с аватарками. И это факт.
Аноним 06/02/16 Суб 16:22:42 #497 №422255 
Борда 2 топчик, но до того момента, как легендарки начинают решать. Когда такое происходит, все квесты, кроме сюжетных теряют смысл и все переходит в режим "привет, Дикарь Ли/Хантер Хелквист, не поделишься легендаркой? Ясно. В главное меню, начать игру". Да и то если по тебе разок выстрелят, ты отправляешься на респаун, т.к. урон на РИИХ-РВИХ бешеный.
Борда 1 порадовала тем, чего нет во второй - навыки владения оружием, эридианское оружие, но там на РИИХ не вылезал. Сюжетка лучше, чем во 2
ТПС - Интересно, но все же мало.
ТФТБ - Вроде годно, можно пройти, если нечего делать.
Аноним 06/02/16 Суб 16:28:04 #498 №422271 
>>422255
>Сюжетка лучше, чем во 2
Ты говна въебал. Там вообще нет сюжета.
Аноним 06/02/16 Суб 16:29:46 #499 №422279 
>>422271
поч.
Аноним 06/02/16 Суб 16:30:23 #500 №422281 
>>422279
прост))
Аноним 06/02/16 Суб 16:33:34 #501 №422291 
В чем смысл играть в "усложненный режим"? Сюжетку короткую и так уже прошли. Ради прокачки до 72 уровня? Ради убийства мобов?
Аноним 06/02/16 Суб 16:34:53 #502 №422293 
>>422271
Лучше, когда его совсем нет, чем ссанина от Берча.
Аноним 06/02/16 Суб 16:43:00 #503 №422318 
>>422291
В диаблоклоны когда-нибудь играл?
Аноним 06/02/16 Суб 17:27:08 #504 №422560 
>>422291
Открываются новые виды мобов, более сильный эквип, а еще ты можешь попробовать еще более мощные комбинации скиллов. По мне так вполне нормальная мотивация идти аж до ОП8.
Аноним 06/02/16 Суб 19:25:09 #505 №423026 
>>422281
ясн))
Аноним 06/02/16 Суб 22:47:07 #506 №423824 
>>423026
))
Аноним 06/02/16 Суб 22:49:42 #507 №423840 
>>422255
>эридианское оружие
Только оно было ненужной хуитой.
Аноним 07/02/16 Вск 00:02:00 #508 №424132 
Перекот рисуем или хуй с ним?
Аноним 07/02/16 Вск 00:02:42 #509 №424133 
>>424132
Хуй с ним.
Аноним 07/02/16 Вск 07:26:38 #510 №424902 
>>386639 (OP)
>Антон, а почему v не любит борду
Игра-меммес. Атмошфера искромётного юмора и тонкой иронии заёбывает. Будучи FPS-диаблой оно умудряется быть значительно однообразнее диаблы. Причём первой.



Аноним 07/02/16 Вск 07:29:09 #511 №424904 
>>422271
>Ты говна въебал. Там вообще нет сюжета.
Именно этим оно и лучше двушки.
Аноним 07/02/16 Вск 08:16:17 #512 №424934 
>>424904
Добавили нормальный сюжет с твистами и хорошей подачей, класного антагониста, но нииит, бессюжетное мочилово топчик
Аноним 07/02/16 Вск 08:21:27 #513 №424940 
>>424934
>нормальный сюжет
>ехал макгаффин через макгафиин видит макгафиин в макгаффине ДА КОРОЧЕ БЛЯТЬ ИДИ ВОН ТУДА ВСЕХ УБЕЙ
Ахахахахах

>с твистами
Top kek

>хорошей подачей
>поезд нарративной экспозиции по радио
Для тебя любая подача которая не "текстовый файлик в папке с игрой" - уже хорошая?

>класного антагониста
Хэндсом Джек - худшая вещь случавшаяся с игорями за последние 5 лет. В первую очередь потому что этого меморда за каким-то хуем считают классным антагонистом.
Аноним 07/02/16 Вск 08:22:31 #514 №424944 
>>424940
>мемлорда
Аноним 07/02/16 Вск 08:24:50 #515 №424949 
>>424940
ЯСКОЗАЛ
Аноним 07/02/16 Вск 08:27:00 #516 №424952 
>>424949
>доставляешь аргументы
>ЯСКОЗАЛ
Аноним 07/02/16 Вск 08:30:38 #517 №424955 
>>424952
>Ахахахахах
>Top kek
>нет плохая подача!
>Джек - худшая вещь случавшаяся с игорями за последние 5 лет
>аргументы
Аноним 07/02/16 Вск 08:48:44 #518 №424968 
>>424955
Окай, распишу как для дегенератов.

Сюжета в игре практически нет. Есть убогая нитка, соединяющая перестрелки. Нет сюжета потому что сюжет состоит из СОБЫТИЙ - штуки, которой в бордах нет. В опенворлде нихуя не происходит. Т.е. формально да - ох Джек спиздил ентого непися, ох у Джека теперь есть ключ - но разницы это никакой не играет. Эти мультики суть просто оправдания для дропа на нас очередной пачки мяса. Важные персонажи не дохнут, ибо их в принципе нет - болванчики вроде ВХ из первой части персонажами не являются, ибо никакого настоящего взаимодействия с нами БУКЕРКЕТЧ ЛЕОН ХЕЛП не имеют и существуют только чтобы дропнуть очередную петросянину по эхо. С сообществами ничего не происходит, хабы не теряются, айтемшопы продают говно, лут дропается - и заебись. Чо там Роланд сдох? А чем он для нас вообще был кроме унылого бессмысленного ворчания по радио? Боссы не являются антагонистами в принципе - нам похуй на всё их составляющее за пределами дропаемого лута. Дияблоклоны обычно понимают последствия своих игровых условностей и минимизируют сюжет, чтобы он был и не мешал, но гиарбоксы решили что они умнее всех.

И это рассматривая сюжет в рамкха гейплея. Если же просто взять сценарий и читать его в отрыве от игры, то это получается блядский фанфик про "И он пошёл туда и всех помочил а потом пошёл туда и всех помочил а потом пошёл..."

>с твистами
Их нет. Назови мне один кроме "ТП, ай эм ёр фазер".

>хорошей подачей
Весь сюжет подаётся в форме чистой и незамутнённой экспозиции - болванчики по эхо говорят нам что случилось, мы их слушаем. И это в лучшем случае - в худшем внерить приходится верить мишн-дескрипшену. Если ты считаешь это хорошей подачей хотя бы для шутера - то ну пиздец, поиграй штоле во вторую Халву, в Биошлак, в ФИАР, в Буллетшторм хоть нахуй. Про РПГ белого человека вообще молчу нахуй.

>класного антагониста
В Хэндсом Джеке нет ничего классного. он просто генератор тупых мемчиков и смищных шюточек.
>"ну так да, в этом и суть! Его так приятно ненавидеть "
Антагонист уровня Great Mighty Poo, охуенно. Этот петух не имеет никакой личности за пределами своего йуморка, у нас нет с ним никакого конфликта, ни о каком антагонизме речи в принципе быть не может. "Алло ололо я на тебя ща дроидов скину, дай им пососать и лут подбери окай чао". Охуенно блять.
>но прикольно же
Саммаэля из Болеубителя тоже хейтить прикольно было, и он при этом не отвлекал меня от пальбы своим юмором с реддита образца 2006го года.
Аноним 07/02/16 Вск 09:18:30 #519 №425012 
>>424968
>Окай, распишу как для дегенератов.
Хорошо, дегенерат может и поверит в твой бред.
А теперь напиши для нормальных людей.
Аноним 07/02/16 Вск 09:23:00 #520 №425017 
>>425012
Нахуй иди, говноедина.
Аноним 07/02/16 Вск 09:30:44 #521 №425029 
>>424968
>Нет сюжета потому что сюжет состоит из СОБЫТИЙ - штуки, которой в бордах нет. В опенворлде нихуя не происходит.
Ага, для сюжета нужен живой и независимый от гг опенворлд. В планетке тоже, значит, нет сюжета.

>Их нет. Назови мне один кроме "ТП, ай эм ёр фазер".
Волтхантеры, давшие доступ джеку к убежищу. Маньяк огненный ястреб, оказавшийся лиллит. Развязка ситуаций с роландом и с бладвингом. Ну и мелочи, типа квестов тины про бандитов, убивших её родителей.
>болванчики по эхо говорят нам что случилось, мы их слушаем
Т.е. если бы болванчики молчали, ограничиваясь редкими "о, волтхантер, ты нажал на кнопку, ты такой классный" это была бы 10/10 подача. "Нихачу читать эти дурацкие диалоги" постепенно сменяется даже на "чо они говорят и говорят, я нихачу их слушать"
>В Хэндсом Джеке нет ничего классного. он просто генератор тупых мемчиков и смищных шюточек.
Противник, который не насасывается всю игру, кидая на тебя толпы мяса и каждый раз говоря, что вот теперь-то ты точно не пройдёшь, но наносящий вполне успешные удары, по сути он проиграл по крупному только дважды, с ангелом, чьего предательства не ожидал, и с воином, которого смог активировать, но волтхантеры его таки смогли уничтожить. Ну и редко встречается противник считающий, что именно он находится на правой стороне, а именно гг злодеи.
Аноним 07/02/16 Вск 09:37:39 #522 №425043 
14548270597270.jpg
>>424968
> у нас нет с ним никакого конфликта, ни о каком антагонизме речи в принципе быть не может
Ты нанимаешь меня, подставляешь, пытаешься убить, но у нас нет конфликта, потому что ты делаешь это с уважением.
Аноним 07/02/16 Вск 09:58:03 #523 №425095 
>>425029
>Ага, для сюжета нужен живой и независимый от гг опенворлд
Нет, нужны события. В бордах их нет, в том числе ввиду опенворлда.

>Волтхантеры, давшие доступ джеку к убежищу
Похуй, что в конце будет волт и Джек все осознают полностью с самого начала.

>Маньяк огненный ястреб, оказавшийся лиллит
И что нам с этого болванчика?

>Развязка ситуаций с роландом и с бладвингом
И что нам с этого болванчика и даже не болванчика?

>Ну и мелочи, типа квестов тины про бандитов, убивших её родителей.
И что нам с этого болванчика?

>Т.е. если бы болванчики молчали, ограничиваясь редкими "о, волтхантер, ты нажал на кнопку, ты такой классный" это была бы 10/10 подача
Наченём с того что 90% пиздежа по Эхо именно этим и является. Но отвечая на вопрос - нет, не 10/10. Это было бы отсутствие сюжета за ненадобностью. Это не заслуживает похвалы, но не заслуживает и критики. Заветы Кармака, сосредотачиваемся на геймплее. А тем временем хуита в Бордах полностью заслуживает каждой брошенной в неё какахи. Даже просто раскидванные кругом бумажки с экспозицией были бы лучше, ибо их хотя бы можно не читать. Я уж не говорю о реальной годноте вроде визуальной подачи сюжета, намёков и выведения деталей из ворлдбилдинга.

>"Нихачу читать эти дурацкие диалоги"
Диалоги норм - в диалогах есть интерактивность, в результате собственно имеется игра, а не книжка. В Бордах же диалогов нет, и поток экспозиции по радио ничем не лучше стопок записок и дневников - жри молча говно и всё тут. Сука, в Митолгирах хотя бы катсценки во время катсценок, так что кинцо тебя от собственно игры не отвлекает.

>Противник, который не насасывается всю игру, кидая на тебя толпы мяса и каждый раз говоря, что вот теперь-то ты точно не пройдёшь, но наносящий вполне успешные удары
Какие успешные удары? Мы отлично знаем что в итоге его замочим и соберём с него или его игрушек эпический лут. Это и выходит.

>Ну и редко встречается противник считающий, что именно он находится на правой стороне, а именно гг злодеи.
София Лэмб
Эндрю Райан
Вселенский Союз и лично доктор Брин
Капитан Мартин Уолкер
Это вот ТОЛЬКО И ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО шутаны. Мне продолжать?

>>425043
>Ты нанимаешь меня, подставляешь, пытаешься убить
И? Как мы это замечаем? Мы теряем какой-то охуенный стартовый эквип с его предательства? Проёбываем бабки? Падает планка хп? Старт вторых борд по факту ничем от высадки с автобуса из первых не отличается, многоходовочки Джека совершенно иррелевантны, мы от них никак не страдаем - напротив, больше лута имеем.
Аноним 07/02/16 Вск 10:00:14 #524 №425102 
>>425095
Анон, ты же понимаешь, что твои претензии к сюжету можно легко натянуть на сюжет ЛЮБОЙ ДРУГОЙ игры фильма книги
Ты бы лучше проанализировал сюжетные дыру.
Аноним 07/02/16 Вск 10:05:59 #525 №425117 
>>425102
>Анон, ты же понимаешь, что твои претензии к сюжету можно легко натянуть на сюжет ЛЮБОЙ ДРУГОЙ игры
К немалой части шутанов/слешерков/файтингов, да. Но это большинство никто за, цитата:
>"нормальный сюжет с твистами и хорошей подачей"
не хвалит. А тут блять охуели, заменили пустоту на говно с мочой и называют слепящим вином. За пределами же мясных жанров вина вполне хватает, хоть и говна ясен хуй несравнимо больше.

>Ты бы лучше проанализировал сюжетные дыру.
Мне искренне слишком похуй. Понятно что гиарбоксы даже и не пытались.

Аноним 07/02/16 Вск 10:06:51 #526 №425120 
>>425095
>Нет, нужны события
Какие были события в планетке?
>И что нам с этого болванчика?
Этот риторический вопрос можно задавать про абсолютно любых персонажей игр, фильмов и книг.
Аноним 07/02/16 Вск 10:23:42 #527 №425143 
>>425120
>Какие были события в планетке?
Мы изначально сталкивались с центральным движущим конфликтом ГГ - необычностью даже в рамках необычного мира и отсутствием известного ему объяснения этой хуйне.

Мы рыло за рылом собирали патьку, что непосредственно отражалось на гейплее - как в боёвке, так и в плане новых диалогов.

Мы узнавали новые важные вещи, которые играли существенную роль так как исходя из них мы решали, куда дальше пойдём, что будем делать и главное - как реагировать на всё это в диалогах, являющихся основой геймплея.

Узнав/не узнав всё что нужно и приготовившись/не приготовившись к конфронтации мы проходим через замаскированный под финальную битву катарсис ГГ, который тем или иным образом ставит точку в рефлексии ГГ.

Вот что происходит в планетке - мы встречаем конфликт, мы собираем важных и блять интересных неписей которые дают нам разностроронний взгляд наэ тот конфликт, мы узнаём контекст нашей ситуации и мы говорим сами себе своё веское "фи" исходя из этого контекста. Зачин, развитие, середина, катарсис, конец. Логос поддерживает связность повествование, пафос привязывает к персонажам, этос строит картину центрального конфликта, которая нам понятна и интересна. В итоге получается вин.

>Этот риторический вопрос можно задавать про абсолютно любых персонажей игр, фильмов и книг.
Опровергаю примером из консолепарашного шутана - Эшли из Resident Evil 4. Мы не можем задать этот риторический вопрос в её отношении, ибо она является центральным макгаффином вокруг которого крутится наша миссия. Мы не можем забить на неё хуй, так как если мы это сделаем случится гейм овер.
Опровергаю примером из мультиплатформенного убогого шутана - Элизабет. Мы не можем забить на неё хуй, так как её персонаж является движущей силой сюжета, который нам сорт оф важен.
опровергаю примером из годного шутана - Алекс из второй халвы. Мы не забиваем на неё хуй, ибо она действительно полезна в рамках геймплея, что обеспечивсат привязанность за счёт механики геймлплея.

А теперь поясни мне важность Роланда и Лилит. Они не играют никакой важной роли в сюжете потому что сюжета нет - вместо него могла быть просто серия энкаунтеров с мяом и боссами и ничего бы не поменялось. Они не нужны нам геймплейно, они не дают нам ничего что не могут нам дать доски с объявлениями-миссиями, они не обеспечиают никакой эмоциональной привязки потому что мы играли за них в первой части и знаем что они по сути лутособирательные пустышки без характера и personal agency.
Аноним 07/02/16 Вск 10:27:21 #528 №425150 
>>425143
Что-то в первой половине поста ни одного события не увидел. Давай ещё раз.
>центральным макгаффином вокруг которого крутится наша миссия
>Мы не можем забить на неё хуй, так как её персонаж является движущей силой сюжета
>на действительно полезна в рамках геймплея, что обеспечивсат привязанность за счёт механики геймлплея
Что мне до этих навязанных болванчиков?
Аноним 07/02/16 Вск 10:33:26 #529 №425163 
>>425143
>Эшли из Resident Evil 4. Мы не можем задать этот риторический вопрос в её отношении, ибо она является центральным макгаффином во
>Мама, смотри, я использую специализированные термины.
Аноним 07/02/16 Вск 10:45:24 #530 №425207 
>>425150
>Что-то в первой половине поста ни одного события не увидел
Окай. Поясняю для детсадовцев.

>Мы изначально сталкивались с центральным движущим конфликтом ГГ
Событие - раскрытие информации, определяющей наш дальнейший геймплей в виде позиции и стремлений в диалогах и квестах. Это является событием, так как имеет последствия - в результате выслушивания охуительных Морте и прочтения мессаги на спине мы начинаем преследовать определённую линию или набор линий в диалогах, в то время как без этого мы бы просто бесцельно мотались по Сигилю. Посему это событие.

>Мы рыло за рылом собирали патьку, что непосредственно отражалось на гейплее - как в боёвке, так и в плане новых диалогов.
Событие - добавление новых болванчиков под наш непосредственный контроль, доступ к их куклам для игрищ со статами и эквипом, и что даже более важно - открытие обширных веток диалогов, которые не просто поставляют флейвор, а дают новые точки зрения на положение ГГ и центральный этический конфликт игры. Это событие, потому что набор патьки имеет последствия в виде изменения хода геймплея в форме боёвки, а также потенциально меняет (или не меняет - тгда похуй на них) нашей поведение в диалогах. Не говоря уже о том что диалоги с каждым из сопартийцев (особенно с Дакконом) являют собой огромные залежи экспы, что побуждает ислледовать их не только из личного и эмоционального интереса, но и в силу механических причин.

>Мы узнавали новые важные вещи, которые играли существенную роль так как исходя из них мы решали, куда дальше пойдём, что будем делать и главное - как реагировать на всё это в диалогах, являющихся основой геймплея.
Просмотри воспоминаний у Сенсатов, открытие Додекаэдрона, разговор с Лотаром, встреча с Равель и конфронтация с инкарнациями в Кристальном Дивайсе предоставляли нам новую информацию, исходя из которой мы лучше понимали природу центрального конфликта, и как следствие - преследовали новые ветви и линии поведения в диалогах. Посему это - событие.

>Узнав/не узнав всё что нужно и приготовившись/не приготовившись к конфронтации мы проходим через замаскированный под финальную битву катарсис ГГ
Мы сводим всё что мы узнали в ходе наших приключений в связную (или несвязную - как захотим, поэтому Планач таки игра а не книжка) позицию по отношению к центральному конфликту и доносим её до антагониста, что приводит к резолюции конфликта через компромисс или принуждение, в результате чего история Безымянного завершается. Это событие, так как в итоге решается движущий конфликт, и Безымянному больше не нужно ничего делать - он наконец-то мёртв/на нижних планах. Посему это событие.

Теперь покажи мне событие в Бордах. Смерть Роланда не событие - мы не ощущаем её никак ни механически, ни эмоционально. Угрозы Пандоре со стороны Гипериона бессмысленны, ибо мы не теряем наши гриндземли и любимые взаимозаменяемые торговые хабы для слива лута, а больше ни для чего нам Пандора и не нужна. Нам похуй на многоходовочки Джека, ибо он не является ничем кроме особо жирного мешка с лутом. Увы - FPS-природа игры накладывает определённые ограничения на взаимодействие сюжета и игры. С этим можно грамотно поиграться, как например в первом Биошлаке. А можно просто обосрать портки мемесами и смехопанарамой, как вторые борды.

>Что мне до этих навязанных болванчиков?
Они навязаны, так что хочешь или нет - следить придётся - ради механических преимуществ или продолжения игры, и с некоторым шансом это может вылиться в эмоциональную привязанность. Болванчики же из борд могут полностью игнориться без всяких последствий, и даже если их блять не игнорить - то эмоциональной привязанности взяться просто неоткуда.
Аноним 07/02/16 Вск 10:46:12 #531 №425209 
>>425163
Окай, назовём её ВАЖНЫМ ПРЕДМЕТОМ. Так у тебя жопа достаточно охлаждается, чтобы породить хоть один аргумент за дискуссию?
Аноним 07/02/16 Вск 10:48:02 #532 №425214 
>>425207
>ваши события не события, только мои события события
Извини за столь краткий ответ, но мне больше добавить нечего
Аноним 07/02/16 Вск 10:49:40 #533 №425219 
>>425214
Вот тебе википедия:
Событие — то, что происходит в некоторый момент времени и рассматривается как изменение состояния мира. Нечто различается до и после события.

Событие ОПРЕДЕЛЕЯЕТСЯ через наличие последствий. Если ничего в сюжете, механике и направлении игры не поменялось - то это не событие.
Аноним 07/02/16 Вск 10:52:17 #534 №425227 
>>425219
Клаптрап даёт пипбой и появляется интерфейс - событие
Мы доходим до убежища и получаем доступ к магазинам - событие
Убежище телепортируется и мы не можем в него попасть - событие.
Вау, сколько событий.
Аноним 07/02/16 Вск 10:53:56 #535 №425231 
>>425219
>Если ничего в сюжете,
Учитывая что сюжет прописан заранее...

>механике
Planescape наверно постоянно прыгал от DnD до GURPS, а потом в Stotyteller System...

>направлении
И жанр менял, от RPG до MOBA.
Аноним 07/02/16 Вск 10:55:11 #536 №425235 
>>425227
>Клаптрап даёт пипбой и появляется интерфейс - событие
>Мы доходим до убежища и получаем доступ к магазинам - событие
Не сюжет, влияет только и исключительно на механику.Собсно в шутане достаточно сложно создать последствия для игрока, что является ключевой причиной хуёвости практически всех сюжетов в FPS.

>Убежище телепортируется и мы не можем в него попасть - событие.
Было бы здорово, если бы один хаб для слива пушек хоть чем-то отличался от кучи других.
Аноним 07/02/16 Вск 11:00:29 #537 №425247 
>>425231
>Учитывая что сюжет прописан заранее...
Мы говорим не о написании, а о прохождении.

>Planescape наверно постоянно прыгал от DnD до GURPS, а потом в Stotyteller System...
Ноуп. Изменения в механике же возможны не только в форме тотальной смены всей механической системы. Например в бордах это изменение проявляется в открытии скиллов и добыче более мощных пушек. Следовательно нарратив может взаимодействовать с игроком через экспу и дропы - остальное для нас является абстрктной хуйнёй, и даже будь оно написано годными писачами а на деле оно написано уёбками для уёбков между взрывами и выписыванием сотен хедшотов оно было бы не пришей пизде рукав.

>И жанр менял, от RPG до MOBA.
Пиздец блять, "направление" - где ты тут жанр нашёл? Тупостью троллишь? направление - это цели, которые мы преследуем по ходу игры. По ходу планача мы пытаемся узнать, что за хуита приключилась с Безымянным что death rejected him и заодно стать имбой по возмодности. В бордах же нам в принципе нечего делать, кроме как собирать цифирьки побольше и находить монстру пожирнее.
Аноним 07/02/16 Вск 11:01:18 #538 №425251 
>>425235
В книгах для читателя вообще последствий создать не получается, что является ключевой причиной хуёвости практически всех сюжетов в литературе.
Аноним 07/02/16 Вск 11:02:09 #539 №425253 
>>425247
>По ходу планача мы пытаемся узнать, что за хуита приключилась с Безымянным
Потеря памяти как эталон сюжета
Аноним 07/02/16 Вск 11:03:13 #540 №425255 
>>425253
>Потеря памяти как эталон сюжета
Ияп. Была бы вторичная хуита, если бы не гениальная писанина Авеллония.
Аноним 07/02/16 Вск 11:08:29 #541 №425265 
>>425251
В книга у читателя вообще своего agency нету - он отсутствует в произведении, так как произведение неинтерактивно. В результате читательвынужден довольствоваться ролью зоонаблюдателя, а все последствия имеются исключительно у персонажей. Это более-менее работает само по себе и то не очень - объективно скучнее, в результате чего каловдутия всегда будут привлекать больше народу чем Анна Каренина, но соседство с интерактивностью переносит хуёво. Соседство же насыщенной действиями и взрывами интерактивностью шутана зоонаблюдение не переживает вовсе, особенно если нас призывают зоонаблюдать краем уха не отрываясь от раздачи хедшотов.
Аноним 07/02/16 Вск 11:18:59 #542 №425287 
>>425265
У тебя особые определения для сюжета, подогнанные так, чтобы туда влезали только рпг с диалогами. Вон, даже книги туда не вписываются, приходится новые сущности вводить. Интерактивность ничего общего с собственно сюжетом не имеет. Да, чем выше интерактивность, тем больше сюжет может ветвиться, но от её отсутствия сюжет не пропадает. Максимально доступное влияние на сюжет в настольных ролёвках, но средняя партия не выдаст сюжета лучше, чем средняя неинтерактивная книга.
Аноним 07/02/16 Вск 11:25:21 #543 №425307 
>>425287
>У тебя особые определения для сюжета, подогнанные так, чтобы туда влезали только рпг с диалогами
Ничего подобного. Как я уже упомянул в прошлом посте - возможны последствия и чисто для персонажей, но тогда сюжет начинает полностью зависеть от нашей возможности этим персонажам сопереживать и двигаться вместе с их ходом мыслей.

> Да, чем выше интерактивность, тем больше сюжет может ветвиться, но от её отсутствия сюжет не пропадает
Я такого не говорил. Я говорил что пассивное наблюдение за сюжетом очень плохо соседствует с высоко-интерактивным геймплеем, ибо игроку у которого есть его хуйня (интерактивный геймплей) довольно быстро становится насрать на неинтерактивную хрень, за которой его заставляют тупо следить без каких-либо движений. Оно может работать. но работает очень редко и требует различных изъёбств, навроде Коджимовского чёткого разделения гейплея и кинца в рамках игоря, чтобы можно было откинуться на спинку дивана и подпивас послушать пиздёж по кодеку.



Аноним 07/02/16 Вск 11:27:10 #544 №425312 
ЗАЧЕМ ВЫ ССОРИТЕСЬ? ДАВАЙТЕ ЛУЧШЕ ВМЕСТЕ ПРОИГРЫВАТЬ НАД ЖОПНЫМ ЖЕРЕБЦОМ))))) И ГОВОРЯЩИМ ДРОБОВИКОМ)))))))
Аноним 07/02/16 Вск 11:28:26 #545 №425318 
>>425312
Лойс))))))
Аноним 07/02/16 Вск 11:28:58 #546 №425319 
>>425318
СПС))
Аноним 07/02/16 Вск 11:38:01 #547 №425338 
>>425307
>Я говорил что пассивное наблюдение за сюжетом очень плохо соседствует с высоко-интерактивным геймплеем
А он и не соседствует, сюжет продвигает игрок своими руками. А сентенции, что вот воспоминания у сенсатов - это сюжет, а эхо-записи, раскрывающие предысторию и мотивы джека - это не сюжет, навязанная мокрощёлка, подкидывающая патроны это привязанность, а нигра, за которого играли в первой части болванчик и на него насрать высосаны из пальца.
>игроку у которого есть его хуйня (интерактивный геймплей) довольно быстро становится насрать на неинтерактивную хрень
Говори про себя, а не про абстрактного "игрока". Мне было не насрать. И при игре в бастион, мне тоже было не насрать.
Аноним 07/02/16 Вск 13:21:11 #548 №425614 
>игра про дрочку лута.
>кукарекают про сюжет

Вы точно с этой планеты?
Аноним 07/02/16 Вск 16:01:10 #549 №426251 
Тем не менее, Джек не самый плохой злодей, и даже не самый обычный, но не 10/10. Хотя сюжет второй борды таки довольно уныл, если брать только главную ветку - "было свободное сообщество распиздяев - пришёл дядя, установил свои порядки, заодно сильно насолимши всем, кто там был - хаотическое общество объединилось и пидорнуло его руками героев".
Вот в первой сюжета просто почти не было - был поиск волта, были много миниисторий, как в криминальном чтиве каком-нибудь, все были довольны. И была атмосфера такого опасного, но в целом мирного распиздяйства, гигантских конфликтов уровня спасения всех-всех-всех от главкозла не было. И главкозла, как такового, не было. Монстр в волте был неприятной неожиданностью, та сирена в конце вообще скопытилась, только появившись воочию, да и передачи от неё были редкими и не с самого начала. Не было ощущения очередной борьбы "бобра с козлом", но при этом был дух приключения. А во второй запилили КОНФЛИКТ и всё проебали.
Аноним 07/02/16 Вск 16:03:30 #550 №426263 
>>426251
>Не было ощущения очередной борьбы "бобра с козлом", но при этом был дух приключения. А во второй запилили КОНФЛИКТ и всё проебали.
Что проебали именно?
Аноним 07/02/16 Вск 16:05:39 #551 №426275 
>>426263
>атмосфера такого опасного, но в целом мирного распиздяйства

Проебали приключение, в котором ты не обязан кого-то спасать. В котором твои враги - не кто-то, кто хочет поработить весь мир, а просто какие-то мелкие пидорасы, у которых есть то, что нужно тебе. Проебали саму Пандору, сделав из неё очередное поле боя для того глобального конфликта.
Аноним 07/02/16 Вск 16:07:20 #552 №426284 
>>426275
Уж тебе всяко виднее, как должно выглядеть настоящее приключение.
Аноним 07/02/16 Вск 16:08:41 #553 №426294 
>>426284
Я не говорю, что во второй приключение не настоящее. Я говорю, что во второй части оно стало дженерик борьбой с тёмным лордом, пришедшим навредить всем.
Алсо, ты зелёный, ибо речь о том, что во второй части проебали то, что были в первой, а не о том, что вторая часть плоха совсем.
Аноним 07/02/16 Вск 16:13:40 #554 №426318 
>>426294
Абсолютно ничего не проебали, на мой взгляд. Добавили кучу интересных персонажей, раскрыли старых, создали необычного главного злодея, проработали лор и систему навыков. Но дауны смотрят в сторону безликого, бессюжетного приключения и поносят во всём замечательную вторую часть.
Аноним 07/02/16 Вск 16:15:36 #555 №426333 
>>426318
> создали необычного главного злодея,
Ты сам написал. "Бессюжетное" приключение было глотком свежего воздуха в куче почти одинаковых сюжетов про то, как мы спасаем мир. А во второй это проебали, запилив стандартный набор.
Аноним 07/02/16 Вск 16:18:25 #556 №426361 
>>426333
В игре, состоящей на 146% из гэгов сетовать на забавный сюжет, это клиника. Умозаключение из разряда "бохато не жили - неча и начинать".
Аноним 07/02/16 Вск 16:19:04 #557 №426367 
>>426361
Извини, но ты слишком зелёный.
Аноним 07/02/16 Вск 19:52:03 #558 №427484 
>>422560
>новые виды мобов
Прям вот реально новые мобы? С уникальным дизайном? Или префикс ультра-про-бадас-петушок для тебя новый моб?
Аноним 07/02/16 Вск 20:20:06 #559 №427604 
>>427484
Я играл уже давно, но на вскидку вспоминаются психи, которые стали одевать броню, не просто "ультра-про-бадас-петушок" с завышенным уровнем/дамагом, а именно новая модель, с прикрытыми зонами крита, которой в первопроходе не было.
Аноним 07/02/16 Вск 21:44:16 #560 №427979 
Поясните за вселенную Borderlands 2. Там реально люди отхапали шесть галактик или Джек совсем рехнулся?
Аноним 08/02/16 Пнд 08:26:55 #561 №429261 
>>427979
Реально. Пандора - дальний мухосранск исследованного космоса.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения