Обсуждали пару дней назад.
Бамп.
Бамп.
>>6797403
>О третьей части Half-Life
>третья часть Half-Life
>Half-Life
>третья часть
КОНФЕРМД!
Ну ничего, обосрутся со стим машинс и запилят халфлайф. Мультиплеерный. С коопчиком на четверых. И шапками.
>>6798028
С шапками, пушками, тяночками, сиськами, письками, блядь.
Да и на хуй он нужен hl3.
Лично мне хочется халфу 3 по причине развязки сюжета. Что-что, а сюжет и вселенная халфы- офигительна
>>6798071
А мне - по причине фирменного дизайна серии. Пост-советский город, оккупированный комбайнами - это ДУША, особенно если во время показываемых событий там сумеречное время суток. Хотет новую порцию такой души, но теперь уже и с графоном.
Хотет игру, похожую сеттингом на HL, но с новым главным героем, и с ещё бОльшим размахом событий. Чтобы там во всех городах Земли был тоталитаризм, угнетение, тотальная чистка дымохода у всех пролов и гулаги. Чтобы по мере развития сюжета можно было побывать в далёких мирах, внутри храмов и суперкомпьютеров чужих цивилизаций, увидеть и победить чудовищ размером с целую планету, и ваще!...
>>6798645
Доктора Брина любят, паскуды!Подавляются,на предателей молятся "Ааа,нормально".НОРМАЛЬНО,ПАСКУДЫ-ТВАРИ!Жалко ты не попался ко мне в ГУЛаг,я бы тебя шёлковым сделал.БЫСТРО БЫ ТЕБЯ ШЕЛКОВЫМ СДЕЛАЛ, ПАСКУДА, ТВАРЬ!А ну ка быстро спрынь, б бросай рисовать свастики, зиговать, сюда, в в ГУЛаг ко мне! Шутка, мхэ мхэ...Это я шучу, если ума нету, то шутку не воспримешь, чувства юмора, самоиронии нету знач не воспримешь, паскуда,нууу и для того что-бы не быть паскудой, для этого надо быть добрым человеком. А доброта воспитывается в репрессиях.
>>6797403
>задачами куда более серьезными, по его мнению, чем Half-Life 3
left4dead 3: the return of the hat
>>6798782
>left4dead 3:
Я реально боюсь, что жирный ублюдок выпустит третью часть этой параши
>>6798795
Расслабься. Скорее будет очередной ПРОРЫВ типа поддержки дотой оккулус рифта и стим контроллера.
>>6797403
Если эта жирная тварь действительно пытается убедить меня в том, что в его компании работают люди, считающие разработку портало-лефтфодедо-дотопараши более важным и интересным делом, чем разработка хл3, то у него это не получилось.
Для следующего интервью стоит придумать более правдоподобную отговорку, жиробас.
>А мне - по причине фирменного дизайна серии. Пост-советский город, оккупированный комбайнами - это ДУША
Со второй части играть начал, алтфак?
Почему Гейба здесь так не любят?
>>6799034
В первую играл ещё в школьничестве, и дропнул на боссе с длинными шеями и клювами, потому что он был слишком страшным, и я боялся даже подходить к выходам из укрытий.
>>6799037
Гейба не любят только школьники, которые воруют игры вместо того, чтобы покупать их за копейки. К сожалению в парашии таких большинство.
>>6798795
Выпустит. Будет основным стартовым проектом паровых машин. Инфа 100%
>>6798071
Лично мне хочется Modern Warfare 4 по причине развязки сюжета. Что-что, а сюжет и вселенная колды- офигительна
>>6799129
>сетевой шутер
>играть на сонсоле с неудобным контролером
>основной стартовый проект паровых машин
PIZDEC
>>6799034
Любишь коридоры, наполненные ящиками, с редким разнообразием, утятко?
>>6799156
Там специально под FPS геймпад сделали, аж с 2 тачпадами.
>>6799156
Не поверишь, но первые две были выпущены на соснолях.
>>6799156
> играть на сонсоле с неудобным контролером
В разы удобнее обычных, хоть до мыши и не дотягивает.
>>6799185
Алсо, к машинам можно будет еще и клавомышь подрубить без проблем.
>>6799185
>>6799167
Все равно говно. Ты пробовал играть на ноуте без мыши, пользуясь этой убогой хуйней под названием тачпад? Вот примерно так на новом говноконтроллере и будет.
>>6799181
И? То что на инвалидогеймпадах играть в СЕТЕВОЙ, я повторяюсь, шутан, неудобно - факт, который только совсем уж упоротые идиоты будут отрицать. Владелец мыловарни 3, говорю с полной уверенностью, что в подобные игры удобнее всего играть на компьютере.
>>6797403
В милионный раз поясняю очевидное.
Пока нет возможности принести нечто реально инновационное в мир компьютерных игр - третьей халфы не будет.
Первая халфа дала нам шутер со скриптовыми сценками.
Вторая халфа дала нам физику в геймплее, реалтаймовое освещение и геймплейный каркас для всей современной йобы от первого лица.
Третий выйдет на очередном рубеже между играми сегодняшними и играми с новой структурой.
>>6799240
Вот та хуйня, на которых большие пальцы лежат. Говно, как на ноутах. Клавомышь ничего не заменит, в плане точности, мне такое говноподелие Габеновское нахуй не всралось.
>>6799243
>реалтаймовое освещение
Но ведь нихуя, реальное освещение в то время было лишь в третьем думе.
>>6799255
Открой-ка на ютабе презентационные ролики по второй халфе, ещё до её выхода.
Там всё расскажут.
>>6799271
>презентационные ролики по второй халфе, ещё до её выхода
это где обещали революционный ИИ, графон и физон?
Ахах_ох_вау.жпг
>>6799243
>физику в геймплее
Что ж вы, халфобои, такие жирные всегда? Физика в геймплее ещё в сраном треспассере была задолго до халфы. Вторая халфа ровным счетом нихуя нового не изобрела, стандартная йоба своего времени. И от третьей ничего особого тоже ждать не стоит.
>>6799280
Что такое тресспассер знаешь только ты и два твоих друга-гомосека, задрот, а халфа привнесла это в индустрию.
Подскожити ньюфагу. В халфу не играл. Много пропущу, если начну играть со второй части + эпизоды?
>>6799243
Два чая. Самое страшное что может случится с хальфой 3 - это если она станет посредственной. Либо Гейб должен сделать самое настоящее 10 из 10, а не Тохино, либо он вообще не будет за дело браться. Походу, именно поэтому Гейб сейчас так интересуется всякими окулус рифтами и прочими штуками, вовлекающими игрока в игру на совершенно ином уровне. Тащем-та, после стольких лет хайпа, причем не со стороны разработчиков, а со стороны игроков, обычный, даже очень качественный экшн, никому не нужен. Вся хотят ЕБТВОЮМАТЬЭТОПРОРЫВ!
>>6799294
Жди пока выйдет блэк меса, потом вторую с эпизодами навернёшь.
Я так собираюсь сделать. Первую неохота переигрывать, а вторую когда-то давно дропнул.
>>6799312
Прорыв уже есть - это релиз консолей восьмого поколения, на которые завезли фотореалистичный графон.
>>6799327
>релиз консолей восьмого поколения
>прорыв
Это не прорыв, а провал.
>>6799248
Вольво уже не раз поясняли, что это не тачпады.
>>6799312
> всякими окулус рифтами и прочими штуками
Ну тогда точно выйдет хуйня.
>>6799351
Ты видел, какой там графон? Полностью соответствует эпохе же.
>>6799289
>халфа привнесла это в индустрию
>использует чужой физический движок Havoc, который ещё до халфы в других играх использовался
>привнесла в индустрию
Что ещё расскажешь? Каким таким чудесным образом халфа привнесла в индустрию то, что в ней уже было? За год до халфы вышел Deus Ex Invisible War, в котором можно было подбирать предметы и швырять их во врагов, чтобы наносить повреждения. Даже был имплант, чтобы швырять дальше и больнее. В один год с ХЛ вышел Painkiller, где физика использовалась для получения некоторых секретов. Например, надо было повалить фонарь на здание, чтобы по нему взобраться на крышу. Или катапультировать самого себя повозкой. Все эти игры использовали тот же Havoc.
Чесслово, эти фанбойские сказки заебали. И ведь не дети уже, наверное. Десять лет с момента выхода говнохалфы2 скоро будет.
>>6799358
>окулус рифты
Ну это вообще наеб мировой, 640*480 на один, сука, глаз, пиздец блядь. Шаг вперед, два назад, один вбок, иными словами.
>>6799327
>фотореалистичный графон
По меркам Тохи. Да и не в графоне дело. Вот у тебя экшн, красивый, что просто ебануться, но ведь это тот же экшн, какие лепят по одной схеме с 2000-какого-то года. Габен должен сломать устоявшуюся схему и сделать такой экшн, с таким вовлечением, которого раньше никто и представить не мог. Так что пускай Габен будет делать левый4умер3 или портал3, а за хальфу преступает только тогда, когда он будет уверен в своих силах.
>>6799357
Только часть контента вышло.
Остальное пока ещё неизвестно когда, может в этом году.
>>6799390
А какая нахер разница? Мыльцо, не мыльцо - главное, чтобы всё было как на фотографии, и у игрока челюсть отвисала от такого графина.
>>6799384
Ну говно же цветастое. Халфе такой не подойдет к тому же.
>>6799294
Не особо много. Разные это игры. Первая - олдскульный шутан аля квака. Вторая - уже современный шутан.
Первую можно пробежать, когда блэк меса выйдет.
А ко второй можно синематик мод навернуть, чтоб вообще заебок.
>>6799414
Что не подойдёт? Графон не подойдёт? Значит, предлагаешь валвам ждать до девятого поколения? Или до тех времён, когда у теперешнего каррента будет раскрыт потенциал?
>>6799428
Взгляни на это мыльное лоуполи, и сравни с шэдоу фоллом.
>>6799416
но ведь блэк меса ещё в позапрошлом году вышла? Прошел.
>>6799438
Хуевый скриншот, пережатый либо ухудшенный. Говорю, как игравший в этот говношутанчик.
>>6799442
Но ведь там не было Ксена и замечательного эпизода, полностью состоящего из езды на вагонетке!
Валв последняя надежда игроиндустрии.
>>6799372
С девкитом не путаешь?
> At E3 2013 the team at Oculus was able to put together a very early prototype of an HD version of the screen. By using a new 1920x1080 display each eye is able to see 960x1080; roughly twice the pixel density of the initial developer kit.
>>6799450
>мыловарни
Ты о чём?
>>6799454
Окей, сравни по видюшкам:
http://www.youtube.com/watch?v=b-4HNmuEAKg
http://www.youtube.com/watch?v=8ptA6fCNPeg
>>6799384
Вытекаешь уже. Мыло, жуткая гамма, лесенки, динамического затенения нет а оно было еще в ХЛ2.
>>6799449
Говносюжетец, ничего особенного. Не впадай в заблуждение из-за визгливого кукареканья халфадурачков.
На самом деле вэлв не делают третью халву, потому что боятся обосраться. Ну мол халва это классика и если третья часть не оправдает надежды (которые зашкаливают), то вся серия зашкварится вместе с самой вэлв. Они понимают, что не вывезут такой шутан, который и олдфаги воспримут и казуалы поймут. Поэтому и не разрабатывают. А всё остальное - отмазки.
>>6799495
>потому что боятся обосраться
Два древа познания этому мыслителю.
>>6799449
Я прошел первую часть в год её выхода. Сюжет второй для меня все равно был непонятным дерьмом. Так что ты ничего не потеряешь, там смысла в происходящем немного. Надо только знать, что Фримен работал к блекмезе и спасся оттуда после катастрофы. Барни работал там же охранником и тоже спасся. Всё.
>>6799495
Сегодняшняя валв держится на тысячах дота- и тф2быдла, которые халвоуток маму рот ебали.
Все там хорошо с графоном. Крузис 3 на топ компе хуже выглядит.
https://mega.co.nz/#!Zc4whSKT!IwuNwkAFFzF9iMa5MAXrdVlNkjY-IHkJJjkNpFbhjEw
>>6799449
> в плане ИСТОРИИ
Её в первой части нет почти.
Реактор для изучения телепортации распидорасило из-за образца, принесенного Г-мэном. Рандомно пооткрывались проходы в мир Ксен, тварюки пожрали учёных, тех кого не съели - бахнули военные. Гордон поехал в комплекс "лямбда", телепортнулся там в Ксен, бахнул главнюка. Вытащил его вышеупомянутый Г-мэн, предложил два стула:
1. Работаешь на меня.
2. Тебя дожирают остатки тварей.
ТИТРЫ
Потом до второй части прилетели уже свехразвитые пришельцы ака Альянс. Захуячили людей в ходе семичасовой войны. Брин убедил людей сложить оружие и его главным поставили. Тем, временем Г-ман вытащил Гордона из стазиса и понеслась.
>>6799524
Еще Кляйнера и Илая забыл. Ученые, работавшие в БМ, тоже спаслись.
>>6799595
А тем временем, Глаша где-то далеко сидит под землёй и мучает Челл, труляля.
>>6799635
И самое смешное, что с Барни, Кляйнером и Илаем игрок впервые встречается во второй части, в первой он только мельком видит Барни со спины, когда едет на вагонетке в самом начале, а остальные двое вообще никак не упоминаются.
А вот и ценовые рамки "паровых машин":
http://www.igromania.ru/news/222509/CES_2014_Valve_nazvala_ceny_i_specifikacii_trinadcati_Steam_Machines.htm
>>6799671
Щито? Кляйнер там точно был, отлично помню. Илай, если не ошибаюсь - тоже, только иначе выглядел.
>>6799695
Не было. Была куча рандомных неназванных учёных моделька которых была взята за основу Кляйнера, но именно как персонажа его там не было.
>>6799595
Всё это верно, но неважно.
Обе игры используют человеческий архетип связанный с тем что ты один против всех и тебе надо выбраться.
Дальше вокруг этого можно придумывать что угодно, но главное изначально создать ситуацию "крепкого орешка".
Вначале тебе повезло ты один и ты прячешься, потом ты обрастаешь опытом и "зубами", потом о тебе начинают говорить враги, вначале с раздражением, а потом уже со страхом, а потом ты наконец решаешь проблему, оказавшись наконец в безопасности.
Никакая драматургия тут вообще не нужна, нужен антураж, много пугалок, неуютное окружение (глубокая клаустрофобная нора как раз подходит).
Во второй части с этой точки зрения всё1 тоже самое, только вместо подземной норы депрессивный город, и цитадель как явная конечная станция.
>>6799686
Почему куча разных моделей, я нихуя не понимат? По разной цене? Как будут точить под них игоры-то, если моделей дохуя и еще и тех.начинка на них будет разная? В чем тогда разница с пекой?
Объеб на даллары какой-то, честное слово.
>>6799736
>В чем тогда разница с пекой?
В отсутствии анального виндоуса и продавливаемого им ущербного директикса.
>>6799736
Попытка переманить консолеблядей, для которых сборка собственного ПК - настоящий rocket science.
>>6799671
Ну, во второй части вэлвы просто решили провернуть трюк. В первой части встречались облысевшие учёные в очках, негры-учёные и охраники? Ну, так пускай во второй части будут персонажи, основанные на них. Имхо, без этого и гмена вторая часть никак не была бы связана с первой.
P.S. - Не обращайте внимания на кривой слог, я пьян.
>>6799736
Потому что это ПеКа для консьюмера.
Погоди, ты ещё увидишь интенрнет встроенный в телевизор, где будет ровно три кнопки: купить жратву и аксессуары с доставкой на дом, играть игры на удалённом сервере за 49.99, купить фильм за 19.99 или смотреть один раз за 6.99
И самое поганое что массовый потребитель будет это жрать и просить добавки, а все кто будет говорить что это деградация будут клеймлены как олдфаги, жопоголики, утята и так далее.
>>6799768
Но ведь консолебляди купят скорее либо биллиящик, либо мыловарню, а не это непоймичто.
>>6799776
Что пил? тоже пьян, почти бутыль шапманского упорол
>>6799787
>консолебляди купят скорее либо биллиящик, либо мыловарню, а не это непоймичто
Ну да, когда мемчик про индустрию в говне, убиваемую каловдутием как раз до них докатился, а все их ютубовские кумиры как один рассказывают как же сони с микрософтом обосрались со своими соснолями.
>>6799787
Консольщики купят ту приставку, где будет много интересных игр по приемлемым ценам.
Эта история уже на второй круг пошла, когда с 80 по 94 год было целых три мейнстримных консоли, плюс ПК, а потом всё схлопнулось до ПС1 и ПК.
СЕйчас индустрия снова катится к унификации и какой-то одной приставке.
И слава Богу, я считаю.
>>6799719
Так ведь нет ничего такого во второй части. Ты там не один. И начинаешь сразу как уже признанный герой-мессия, а не загнанный в угол выживающий ученый. Потому она и говно
>>6799819
>а все их ютубовские кумиры как один рассказывают как же сони с микрософтом обосрались со своими соснолями
Назови хоть одного, лол. Одним майкрософтом не отделывайся, тут признанный всеми однозначный провал. Приведи пример хоть одного видеоблоггера у быдлеца популярного, который обосрал ОБЕ сонсоли. Тогда отдамся, выебешь меня.
>>6799716
Все там были. Просто из-за малого количества диалогов легко было не узнать.
>>6799808
Качественный коньячок, две рюмочки. Пью редко, поэтому слегка навеселе. Сижу, жру бутер с дошираком, в который покрошены два вида колбасы.
>>6799837
Через полчаса после начала ты один с монтировкой, на горизонте воет неприятный небоскрёб и ты уже не ждёшь никакой помощи.
Редкие промежуточный "точки спокойствия" служат только новым трамплинам к очередной порции одиночества.
Я вот тоже не особо понял про стим машину. Я думал это сорт оф консоль, только без ущербных ограничений.
Ну типа есть разные версии- бюджетная, средняя и экстрим, типа как под настройки графы. Но железо там от одинаковых производителей и четко прописано. Чтобы разработчики четко подгоняли игры под определенное железо, как на консолях, оптимизация и тд. Чтобы не было проблем уровня- пацаны у меня черный экран, рандомная ошибка и тд.
Просто нахуй мне нужно стим машина, если я на свой обычный комп могу поставить стим ось?
>>6799861
Посмотри любого рандомного игрожура, там буквально в каждом обзоре дежурное завывание на тему "ПеКа гейминг это когда вам надо понять какой драйвер у вас не работает, почему игра не запустилась, или, не дай боже, нужно из папки кряк в корень перекинуть".
Сначала разминают тренд, а потом компании действуют так, как будто это уже само сабой подразумевается.
>>6799861
Очевидно, что под твой обычный комп не будет такой оптимизации как под железо настоящей стим машины.
Я вот чувствую, что мне, как владельцу пеки, эта стим-машина только во вред пойдет. Если действительно будут под неё игори затачивать, то всем остальным об оптимизации можно даже не мечтать? И даже ожидать дополнительных проблем, если железо сильно отличается от стимовского? Раньше-то они хоть как должны были более-менее под весь спектр железа игры оптимизировать. Если стим даст им повод забить хуй на остальные пеки, то я лично приеду в офис валв и гейба обоссу.
>>6799913
>Раньше-то они хоть как должны были более-менее под весь спектр железа игры оптимизировать
а то.жпг
>>6799476
Вы уж простите, что вставлю свои пять копеек, но вся эта красота, без нормальной физики - унылое говно. Где разрушение ВСЕГО? Где кровавая баня с ошмётками внутренностей на стенах? Криво, мультяшно и не впечатляюще. Олсо, про сюжет ничего не знаю, но думаю, в этой котовасии ему уделили внимания меньше всего.
>>6799913
Лол блядь, на самом деле все эти паровые машины это хитрый план Габена подкосить ПЕКАГЕЙМИНГ оконачательно.
>>6799428
Все сходится! Поэтому ютуб закрыл обзорщиков!
>>6799887
Ну так я думал что стим машина это будет полноценный комп, но отвечающий определенным стандартам, типа как косноль. Будет выбор железа, но в конечном итоге тебе будет дана гарантия что все работает, по крайней мере пока не засрешь комп всяким говном.
Те допустим я купил стим машину хай эдишн, потом покупаю в стиме игру и гарантированно получаю отлично работающую игру на хай настройках. Но помимо этого это еще и обычный комп и я могу фотошопики запускать, видео смотреть и тд.
>>6799891
О какой оптимзации речь, если там все железо тоже рандомно, есть и интел и амд версии. В итоге просто поверх обычного железа накачена стим ось.
Разве не так?
>>6799830
>а потом всё схлопнулось до ПС1 и ПК.
А нинтендо 64, 3do, сега сатурн где, олдфаг мамкин ?
>>6799852
Ну, знаешь, так можно про любую игру практически сказать. Стоишь один, в руках ружье, впереди враги. А на деле атмосфера совсем не та. Глобальной цели выжить и выбраться в ХЛ2 у Фримена нет. У него цель помочь повстанцам свергнуть кровавого тирана. Сквозь все невзгоды он стремится именно к этому.
>>6799156
>сетевой шутер
>играть на сонсоле с неудобным контролером
Ты сейчас описал Бугуртфилд и запуск сосони/Хуаня?
>>6799998
>нинтендо 64, 3do, сега сатурн
Мертворожденное говно. Ты бы ещё CD-I вспомнил. У н64 был шанс, но её погубило упрямство руководства принципиально отказавшегося от оптических дисков.
>>6799998
Сдохли, очевидно же.
Самые популярные были нинтендо, потом сега мега драйв, пс1, пс2/пк у кого на что денег хватило.
Здо вообще параша полная.
>2014
>путают трэкпады с тачпадами
>>6799289
Это что-то уровни религии яблочников, или даже выше.
>>6797403
>работает над задачами куда более серьезными, по его мнению, чем Half-Life 3
толстый траль, ёба
>>6800031
Ну бля, типа есть же всякие паралемпийские игры, там инвалиды в колясках в баскетбол играют. Ну им наверно интересно и все в более менее равных условиях. Но их любой полноценный баскетболист уделает.
Тоже самое и с сетевыми шутерами на консолях.
3 часть в любом случае будет провальной, если будет, хотя врядли, да и похуй, лучше вообше никак, чем хуево. Социальный инженеринг важен ему блядь, ссука, даллары учуял и зазнался.
>>6800006
как люди слили семичасовую войну альянсу, если Гордон в одиночку нагибает все их корабли и треножники базукой?
>>6799998
О 3до я знаю только потому, что в меч и магии логотип был и был опрос насчёт этой хрени. Кто о ней вообще слышал?
>>6800046
Так разницы никакой нет. Что то хуйня, что то хуйня. Эрзац мыша. Видели мы уже эти видео с демонстрацией контроллера - смотреть без слез невозможно.
>>6800083
Потому что основные силы альянса давно ушли нагибать следующий мирок.
>>6800033
На н64 была годнота(Zelda, Banjo-Kazooie,Mario 64 и т.д.) я про нее в журнале читал, просто сони оказалась популяризатором игр на дисках, что положительно сказалось на их качестве, в самое подходящее время.
>>6798645
>Чтобы по мере развития сюжета можно было побывать в далёких мирах, внутри храмов и суперкомпьютеров чужих цивилизаций, увидеть и победить чудовищ размером с целую планету
Unreal II
>>6800067
Да, нет. Тут все очевидно. Всем нужны деньги, вот они и работают над тем, что будет постоянно приносить бабло.
Халфа3 она как дейз получится. Хайп, все разом покупают, миллиардные продажи и все. Лучше запилить какую-нибудь приблуду для стима и уже через полгода прибыль перекроет прибыль от хл3 и не остановится.
Ну это так примерно образно.
>>6800083
Так тогда прилетели все лучшие силы альянса, а когда захватили землю, остались только типа гарнизонные войска из унылых резервистов и местного населения, ну.
>>6800083
Ну это гениальный сюжет ХЛ, равного которому в мире нет. Куча государств с боеспособными армиями, техникой, оружием и т.д. слили войну. А потом кучка повстанцев из подполья победила пришельцев. Спасибо Гордону за это!
>>6799438
Добавили бликов и О ГОСПОДИ ИННОВПЦИОННЫЙ ГРАФОН НЕКСТГЕН КОКОКО Переделали фильтр с синего на жёлтый и О ГОСПОДИ ОПЯТЬ УЛУЧШЕННЫЙ ГРАФОН ебанутое поколение бытлафилт детей.
>>6800093
>>6799998
http://3doplanet.ru/
У этого поделия целый фан-сайт есть, может набежим?
>>6800093
В моем Зажопинске она продавалась в магазине на базе видеосалона, была консолью для элитных дядек, игр к ней было мало еще до того, как это стало мейнстримом, но они легко писались на болванки.
>>6800100
Да была, но она упиралась в 30-60 мегабайт на картридже. И именно из-за провала 64 нинтендо сейчас отстаёт от конкурентов на поколение.
>>6800097
призывника ответ. что мешало ядерное оружее пускать в порталы и хуисосить альяшек? эти пидоры открывают портал - и получают в рыло.
>>6800118
Я уже джва года жду, когда аниму начнут в стим продавать, а ведь к этому все и идёт.
>>6800125
Где ты там с пришельцами вообще воююешь? Ты воюешь с людьми, которых модифицировали в ГОшников, с людьми, модифицированными в хедкрабов, биовертолётиками и биотанчиками. Один пришелец пострадал-то всего во втором эпизоде.
>>6799280
Только, вот незадача, Треспассер был отвратительной игрой (и плевать, насколько были круты те идеи, на которых она была построена). Настолько плохой, что сравнивать с ним Дайкатаню - прямое оскорбление для последней (тем более, что после первого эпизода у Дайкатани всё более-менее ок). Такой, что Alone in the Dark 2008 года по сравнению с ним~
~а хотя стоп, примерно того же уровня игра, хотя может и чуть-чуть получше Треспассера.
И физика там, кстати, в геймплее практически не использовалась. Так, два ящика поставить друг на друга буквально пару раз за игру, да стрельнуть в крутящуюся платформу во время восхождения к радиоточке.
>>6800141
Но свою нишу компания таки заняла, что приятно.
Так пояснит кто-нибудь про стим машину толком?
Фуфловый хайп?
Я реально думал вот она революция. Выходит пк-консоль. Все равны. Нормальное современное железо, настоящий графон, а не как сейчас на консолях. Можно и в игры играть и в программы работать. А выходит что все нитак?
Просто вся суть в сорт оф игровом виндоус?
>>6800125
Но ведь они никого не победили, это ведь лишь единственная цитадель, да и еп2 обрывается сам знаешь как.
>>6800167
>И физика там, кстати, в геймплее практически не использовалась
Будто в халфе она хоть как-то юзалась, кроме примитивных головоломок, которые, кстати, были и в треспассере. Вообще, он был плох лишь из-за забагованности, не фантазируй, диванный.
>>6800179
А что тебе ещё надо? ЭТО ЖЕ ЛИНУКС ПОПЕРДОЛЯТСЯ И ДОПИЛЯТ
>>6800113
Сорт офф двачую, помню эту унылую игру только из-за дизайна локаций.
мимоскаардж
>>6800190
Весь еп1 можно пройти не потратив ни одного патрона.
>>6800190
Вот как раз в Халве она юзалась постоянно. И завалы по 100500 раз разгребать, и для секретов, и ящиками в тебя зомби швыряются, и ты в них гравипушкой швыряешь. Пос-то-ян-но. А в треспассере, ещё раз повторяю, "головоломок", было штук 10 на всю игру.
>Вообще, он был плох лишь из-за забагованности, не фантазируй, диванный.
Он был просто плох. Точка. Это не игра, а ёбаный кусок кода. Ей в разработке нужно было ещё минимум года полтора мариноваться, чтобы что-то вменяемое вышло.
>>6800206
Это называется "Феймили френдли", а такую репутацию их продукты получили благодаря фанатам, впрочем, как обычно.
>>6797403
Короче продался с потрохами и работает над школьниками которым нужны фри ту плей говно, кооперативы, шапочки и прочие быдлофилды.
>>6799203
Если бы эта хуйня действительно была говном, гейб бы не заморачивался.
Они с пацанами продумали на много шагов вперёд, там множество компаний работают.
Эплогеи заявляли, что тачпад от эпл вполне юзабелен, в отличии от обычных ноутбуков, а валв заявил, что у них "высокой точности" эти тачпады.
Когда рассказывают о том, как неудобно играть на контроллере, вспоминаю случай, как один парень, впервые видивший компьютер, пытался играть в каэску. Получалось абсолютно также, как пэкашник с геймпадом.
Я знаю людей, которые вполне себе отлично играют с тачпадом в шутеры. Не про, но ногебают. Дело также привычки.
>>6799243
Так и есть.
>>6798915
Ну портал то годный спинофф.
А вот сетевые дрочильни для школьников не нужны.
>>6800245
То есть для того, чтобы стрелять кирпичами вместо пуль нужна какая-то особенная физика?
>>6800271
Удваиваю, все взрослые одекватные люди ХЕНТАЙ смотрят, а не в игрульки играют.
>>6800142
Открывается портал, вылетает куча ёбистых космических корабликов, сносят к хуям все спутники и начинают с орбиты пидорасить всё, что похоже на военные объекты и сбивая всё, что пытается взлететь с поверхности, попутно закидывая крупные города хэдкрабами. Ты охуеваешь от потерь, масштабов гуманитарной катастрофы и отсутсвия связи, и тут находится положительный джентльмен, который предлагает всё это остановить. ВСЮ ВЛАСТЬ ТОВАРИЩУ БРИНУ!
>>6800288
Вообще-то, да. Пули обычно обсчитывают хитсканом (по крайней мере, в тех шутерах, которые особо не заморачиваются с закосом под реализм).
>>6800179
Всё так. Снимаешь галочку в настройках - получаешь сборочку дебиана с гномом.
>>6800288
Чтобы притягивать кирпичи и разбивать ящики - безусловно. Тебе покажется смешным, но когда в зомбошутере л4д оказалась расчлененка конечностей и от этого тоже радугой кончали.
>>6799312
>Самое страшное что может случится с хальфой 3 - это если она станет посредственной.
Как будто вся серия когда-то не была посредственной. Лол.
>>6800328
Но расчленёнка конечностей была ещё с солдате удачи. Что-то запизделся ты, секстант.
>>6799765
Как анальный виндовс и злой директ икс мешает лично мне?
А я вот кстати дропнул халфу2 по-моему как раз как в цитадель попадаешь или типа того.
Я все хотел пройти ее, потому что в тредике тогда обсуждали развития сюжета, там какие-то инопланетяне, г-ман, кого-то куда-то перемещали, стазис, хуйпизда и тд. Но так и не дошел до этого, потому что надоело однообразие. Так-то по-началу весело из-за того что полноценный шутан, четкое управление персонажем, приятная стрельба и тд. Но потом это просто уныние- коридоры, стрейфы, хедшоты, не особо сложно. На самом деле точно такая же ерунда как сейчас с перекатами- когда все уровни это комната с ящиками и ты зачищаешь локацию за локацией. Только нынче сюжет пихают по ходу всей игры, как-то больше вовлеченности игрока, постоянные переговоры и тд, а там ты аутично идешь себе такой один, скучновато, ну и даже челленджа нет, чтобы потеть в перестрелках.
За всю игру я запомнил всего три момента, которые были просто охуительными. Первый это равенхольм- обалденный уровень, я там кирпичами срал без остановок. Потом момент, в туннеле, когда нужно с багги слезть и тут из темноты на тебя быстрые зомбо скелеты нападают- это пиздец, я от страха как в фильмаках сразу всю обойму выпустил в молоко, пока спиной пятился и падал.
И еще был момент в рандомном доме на отшибе, тоже на багги мимо проезжаешь. Я там остановился, пошел дом обследовать, все пусто вроде, а потом из одной комнаты как выскочит зомби, я от страха через дырку в стене с третьего этажа вылетел.
>>6797403
>Если вы становитесь главой группы проекта Х, вы получаете сопротивление, если проект Х – не то, что участники группы хотят делать для игр следующего поколения
видимо для игр следующего поколения вальвоблядки хотят делать шапки в дотку.
алсо теперь ясно откуда стимос высралась- это прыщепидоры у них заразили компанию. прыщемразей надо гнать ссаными тряпками, а теперь пизда вельве.
>>6800363
У каждого есть свои моменты, которые запомнились, мне вот например уровень с мостом оче доставлял, такое то умиротворение, такое то ost.
>>6800363
Проходил ровно год назад, ни один момент в память не врезался, я нормален?
>>6800385
Поздно уже гнать прыщеблядков, друже. Этот рак уже неизлечим, гуманнее будет усыпить пациента.
>>6800359
Ну это среднее звено между игрой и железом.
Это короче как на велосипеде система педали/цепт/звездочка. Ты крутишь педали и чем лучше система передачи на колеса энергии, тем быстрее ты поедешь.
>>6800083
Дак он не нагибает. Там даже из Ъ-пришельцев только "советники" были.
Все, кого хуячил Гордон - люди(модифицированные в разной степени)+биомеханические машины, так-то.
Пиздец еще впереди, собсна, почему и заварили кашу с Бореем, без него восстание быстро хлопнут.
>>6800142
Они без проблем могут гасить ракеты еще на подлете и без взрыва.
Помнишь, что с POOSHKAMI Гордона стало в Цитадели?
>>6800450
Да ничего уже не будут делать они. Дотка перед телевизором с гейпадом-сейчас приоритетнее для Габена.
>>6799719
> архетип связанный с тем что ты один против всех и тебе надо выбраться
Первая - да. Вторая - нет.
Во второй Гордону постоянно кто-то помогал, под конец уже вообще ЕДИНЫЙ ФРОНТ.
>>6800437
сам по себе линукс- это великолепная ос, но есть такая разновидность прыщебляди- пердолик, которому прыщеблядикс нужно засунуть в каждую дырку и навязать его спермодегенератам. а это верная смерть бизнеса.
>>6800483
> кто-то помогал, под конец уже вообще ЕДИНЫЙ ФРОНТ.
ВОЗЬМИТЕ АПТЕЧКУ,ЛУЧШЕ ЗАРЯДИТЕ, ЭТО ФРИМЕН,ЗА НИМ! Я ПОЙДУ С ВАМИ!
Как меня заебали тогда союзники.Настолько они тупы, что у меня от них БАРНИ
>>6800543
То ли дело в первой части:
ВЕДИТЕ МЕНЯ К ДВЕРИ, Я ОТКРОЮ ЕЁ!
>>6800302
А хули там глэдос разговаривает? Или это автор видео петросянит?
>>6800083
1.У Гордона костюм.
2.Всё произошло слишком внезапно для власти.
3.Окопавшиеся в подполье учёные скооперировались на территории современной России, что намекает и наебали инопланетную систему телепортов.
4.К моменту прибытия Комбайнов на земле уже всё было немного грустно, а Брин просто убедил всех сдаться и избежать лишнего кровопролития.
5.ГМан оказался на стороне сопротивления, и даже Гордона им в помощь подкинул
6.В утёкшей бете был нормальный и логичный сюжет, который потом резко перепилили и криво залатали, чтобы избежать спойлеров в сюжете игры до её выпуска.
17 лет-с нульчика-кун
>>6800543
Кстати да, напарники нахуй не нужны, особенно когда из много, одно дело когда на фоне беспросветного пиздеца ты встречаешь кого-то, и то, на мгновенье, вспомнить охуенный момент, когда на крышах в Рейвенхольме сумашедший поп подогрел тебя такой то убер пухой, эхххх. Ощутимый буурт у меня вызвал один ученый, Магнус, гнус ебаный, старый ворчливый хуисос, убил бы пса.
>>6800478
Уже делают. Габен проговорился по поводу сурс 2, а стимОСи нужны экзы.
КТО ТАКОЙ G MAN!
>>6800593
>а стимОСи нужны экзы
Жирный себя в один ряд с ЕА и Котиком поставит, если такой фортель выкинет.
>>6800600
Ты разве забыл? Это ты так зовёшь свой анус. Точка G MAN. Вспомнил?
>>6800583
>на территории современной России, что намекает
Это еще не доказано напрямую, может в Болгарии, или в Крыму, или еще где.
>>6800600
Гордон Фримен из будущего, который ВСЕ ПОНЯЛ.
>>6800592
Поп, кстати, крут. Вся ХЛ2 была бы похожа на Рейвенхолм, если бы не RASHON KHAKIR.
>>6800593
>сурс 2
Интересно, графон там будет опережать Battlefield 4/Crysis 3/MGS V/Ryse/Killzone SF или всё же будет немного уступать?
>>6800583
> на территории современной России, что намекает
Какой России? Говорили, что прототип Сити 17 - Рига.
> В утёкшей бете был нормальный и логичный сюжет
Раздался голос со стороны дивана. Там был набор карт, которые надо было запускать из консоли.
Было максимум несколько сценок.
>>6800600
Некий хуй, который преследует собственные мотивы. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО!
>>6800723
>ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО!
Даже настолько, насколько волосат твой анус?
>>6800629
Не поставит. Ибо проведет таким образом кошерным майкам шершавым по губам.
>>6799051
> В первую играл ещё в школьничестве, и дропнул на боссе с длинными шеями и клювами, потому что он был слишком страшным, и я боялся даже подходить к выходам из укрытий.
А я вообще дропнул в 2001-м, так как не знал что кнопке "Е" это "действие". Прошел только в 2006-м, лол.
>>6800663
> Battlefield 4, Killzone SF
Говно, кукурузис более-менее. А МГР еще не вышел на пеке.
Тащемта, первый сурс в свое время всем на клыка дал, да и сейчас с синематик модами бодрячком.
>>6800769
>А я вообще дропнул в 2001-м, так как не знал что кнопке "Е" это "действие".
А вы говорите, что современные геймеры тупые.
>>6800870
> А вы говорите, что современные геймеры тупые.
Это была моя первая игра на пекарне.
Ну и в современных игорях вообще press w to win, такой-то хоркор.
>>6799243
>Вторая халфа дала нам физику в геймплее
Severance: Blade of Darkness, 2001 год, The Incredible Machine, 1992 год.
>реалтаймовое освещение
Quake III, 2000 год, Rune, 1999 год.
Обосрался - обтекай.
>геймплейный каркас для всей современной йобы от первого лица.
Авторитетное мнение всемирно известного аналитика Васи Кривожопова из Урюпинска.
>Третий выйдет на очередном рубеже между играми сегодняшними и играми с новой структурой.
Третья выйдет только после третьего эпизода. Третий эпизод в обозримом будущем не выйдет, потому что вентили на него забили. Почему вентили забили на третий эпизод? Им просто выгоднее стричь бабло с шапок в ТФ2 и ололо-стима.
Нуфф сказал.
>>6801082
>Severance: Blade of Darkness
Ага, а в 1 халве можно было двигать бочки. Вот это физон!
>The Incredible Machine
Сравнил жопу с пальцем.
>Авторитетное мнение всемирно известного аналитика Васи Кривожопова из Урюпинска.
Неожиданно согласен с ним, недавно поиграл - йоба йобой, только катсцен не хватает, а так в общем-то все на месте.
>>6801100
>а в 1 халве можно было двигать бочки. Вот это физон!
Ты сначала поиграй, убогий. Во второй халве просто появилось гениальное изобретение - гравипушка, которое было немедленно многократно спизжено. После этого быдло и узнало, что в игрульках может быть ФИЗОН.
>>6801134
Причем тут вообще 2 халва, если речь шла о первой?
>>6799384
Блять, хелгастам родную планету разъебали, а им все мало.
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ, ВАШЕ ВЕЛИЧЕСТВО, КОКОКО! ИНТРИГА!!!
Да вы заебали. Уныло кататься на катере и на багги. Пукалки все эти с говёным звуком - говно нахуй. Летающие хуёвины заебали, плюс и финальный босс - летающие хуёвины. Загадки на уровне дошкольников. ХЛ2 - бейбис 1ст шутер, это очевидно же. Нет там ничего "умного" и так далее, просто хуёвый шутерок ни о чём, который за тысячи холиваров возвели в культ.
>>6800125
Вообще-то, куча государств столкнулась с каскадными открытиями порталов по всей Земле-матушке - хедкрабы, барнаклы, муравьиные львы, потом остатки армии Нихиланта. Почитай Raising the bar - понателепортировавшиеся заполонили сельскую местность, скупили красные мокасины, кепки FBI так, что местные массово повалили в города, а за ними повалили зомби. И на весь этот праздник жизни пришел некий АЛЬЯНС, от которого скрывался Нихилант с вортигонтами.
>>6797403
Естественно для жидка гораздо вожнее держать стиморабов, чем делать игры. Он лучше еще раз продаст чужое говно и возьмет себе 50% от продаж, чем будет 5 лет делать игру.
>>6800600
Это единственный регдолл из всего контента халфы с хорошо проработанными лицевыми флексами.
Мимо г-модер
>>6800663
БУДЕТ НА НОВЫХ ФИЗИЧЕСКИХ ПРИНЦИПАХ.
И приниматься внутривенно.
когда купил компьютер начал играть во все игры которые показывали, в свое время, бонус и гамовер, на которые дрочила игровая пресса, да и вообще во все- все эти квейки, халфа1 и 2, думы и прочее. так вот, если квейк пошел на ура, то халфу забросил примерно на половине, точнее не помню, шупальцевого монстра ракетой поджарил точно. вторая тоже была так себе. ну фримен, ну сопротивление, ну и что? переоцененное, не говно, но и шедевром я не назову.
>>6801312
И что самое cмешное, если сейчас соберутся анонимусы (я не говорю про вхаркачелегион) и забацают флэшмоб наподобие "Никакого Стима, пока нет третьей халвы", и даже если быдло схавает и будет форсить его - нихуя не выйдет.
Потому что Гейб быстренько на коленке состряпает тройку и бросит как кость голодной собаке, которая уже на хозяина гавкает.
А фоннаты потом будут выть: "КОКОКО, недоделанную выпустили!", "КОКОКОК, ДЛЦ дорогие!" Such cases.
.
>>6800570
Шапка анонсер, за 9,99$ меняет комментатора на гладос, ещё и скинчик интерфейса, и варды как шарики из портала.
>>6801431
Блять, давайте дудосить серваки стима! Орбитал каннон, все дела.
Габен охуел, го дудосить стимопарашу
>>6801544
Чому без меня? Я присоединюсь, буду дудосить вместе с онанимосом, буду стараться выдудосить для нас с вами у жирного Half Life 3.
Хуже хл2-дрочверов только морутопиядебилы.
>>6801582
В сталкер с пивасом не поиграть, ибо АНОМАЛИИ.
>>6801586
Сначала напишем петицию. Потом накатаем пост для форчана и позовём всех дудосить серваки стима. Я умею переводить на английский.
Аноны, а было б круто, если бы Фриману дали озвучку ? А то можно интересный трейлер сделать: какой-то мужик вещает об ужасах войны, камера показывает фигуру в балахоне, у которой видно монтировку в руке и отблески скафандра, камера показывает лицо: "Я Гордон Фримен, и это моя история".
Ну все бы обкакунькались от банальщины крутизны, правда ведь ?
>>6801629
Оставим для какого-нибудь второсортного кинца, которое ИКСКЛЮЗИФ PS4
Я бы обосрался. От скафандра в том числе.
>>6801549
Гейб сам себе селф-ддос устроил неделю назад, со своей карточкопоебенью.
>>6801756
Было бы неплохо, если бы со следующим таким его обосрамсом совпал анонимо-дудос. Серваки бы наверняка легли, и все стиморабы обосрались бы, а сильнее всех обосрался бы сам Гейб, и анонсировал бы уже третью халву.
У меня нет стима, лол, я наверное последний из могикан.
>>6801838
у меня тоже. ведь я перфекционист, максималист, идеалист. заведи я стим, пришлось бы тратить сотни денег на все игры, равно как и сотни времени на все ачивки.
мимопроходил
>>6801888
Трипл имеет стальную логику! А вообще, по Гейбу может нанести удар снижение активности рынка микротранзакций, из которых он так любезно генерирует бабло.
>>6801888
Думаешь, взлетит? Всё таки у форчанобыдла слишком сильным будет соблазн прикупить таки в стиме ещё чего-нибудь.
>Следующей игрой которую я куплю в Стиме - будет Half-Life 3
>От этого толстый сильнее обосрётся
Да ему глубочайше похуй, как и все эти годы, ибо есть ДАТКА, СОЦИАЛЬНЫЙ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ПРАЭКТ, ДАЛЛРА ДАЛЛАРЫ
>>6800093
Охуенная приставка, ничем не хуже этих ваших сега/плойстейшн (тру 3D графин, 16-битный звук с поддержкой Dolby Surround Sound). Просто слишком дорогая была для своего времени, когда люди не тратили так много средств/времени масло масляное на игры. Да и тем более рынок соснолей был перенасыщен и подобную йобу попросту никто не оценил.
>>6800138
Я тебе набегу, набегун школьный. Уши орборву.
А где можно инфа почитать про разработку второй халвы, про период пост-разработки, да и вообще о взаимоотношении разрабов в целом, ибо я вроде слыхал, что половина "костяка" послали Габена с таким подходом.
>>6801932
У нее были мега уебищные джойстики, выглядела она как говно, хуево работала с телевизорами, которые в то время были у населения. И игр не завезли.
Проще было взять плейстейшон и наслаждаться играми- ведь именно для этого консоли, для развлечения.
>>6801967
Я только знаю,что Виктор Антонов(дезигнер хл2) ушел,грит надо новые проекты искать,Габен сильнее разжирел.
>>6801927
На харкаче - точно не взлетит, на форчане - очень может быть. Не забывай, что пиндосы ждут халву сильнее и дольше рашкованов, и в отличие от рашкованов - они умеют бить производителя долларом по карманам.
>>6800006
>Глобальной цели выжить и выбраться в ХЛ2 у Фримена нет.
Все правильно сказал, поэтому-то ХЛ2 и говно.
Такое чувство после первого ХЛ еще в Портале было, например.
Ок, давайте двигать флешмоб в массы. Накатал текст обращения, репост на всех англоязычных бордах обязателен.
Несправедливо, что до сих пор нет никаких вестей о продолжении легендарной серии Half-Life. Давайте надавим на жирного уёбка! Мы примем ЗАКОН, в соответствии с которым никто из нас не будет покупать ничего в Steam, пока не выйдет Half-Life 3. Закон звучит так: СЛЕДУЮЩЕЙ ИГРОЙ, КОТОРУЮ Я КУПЛЮ В STEAM, БУДЕТ HALF-LIFE 3. Жирдяй обосрётся, и начнёт работать.
Unfair that so far there is no news about the continuation of the legendary series of Half-Life. Let's put pressure on fatty fucker! We will take the ACT, according to which none of us will not buy anything in Steam, not yet released Half-Life 3. The law reads as follows: the next game, which I bought in STEAM, WILL BE HALF-LIFE 3. Greasy crap and start to work.
>>6801923
>снижение активности рынка микротранзакций
Не забывай что в стиме есть куча игр разных издателей. Если флешмоб взлетит, и их станут меньше покупать - кому издатели скажут "Пошёл нахуй, жирный!" ?
Какой пиздец, вам всем по 12? Давайте ддосить девелоперов и мешать разработке, тогда быстрее выпустят азаза. Вам никто ничего не должен, сядьте и ждите.
>>6802055
о боги, и это человек который "умеет переводить"
Щас я пойду покурю и поправлю тебя, подожди минут 15.
>>6802058 Ваша активность как капля в море, посмотрите сколько у габена стиморабов, из них 90% дажне у увидятваш "акт" а из тех кто увидит 70% проигнорируют. Не видать вам хл3, хотя можете ирл на него арматурой надавить в перулке, тогда он точно обосрется, врядли конечно будет делать игру, но обосрется.
>>6802055
Ничего - значит никаких фигулек для дотки и карточек, ибо комиссия - это тоже деньги.
И >the next game, which I bought in STEAM, WILL BE HALF-LIFE 3 недовыделено большими буквами.
>>6802098 много ошибок, аж фиксить лень, пошел я баиньки.
>>6800583
>с нульчика-кун
АХАХАХАХА даже не читал дальше. Это пиздец, с нульчика, блять, >2014, сука, как же я проиграл. С НУЛЬЧИКА,
Пиздец, просто, вот это лол. Петушара комнатный.
>>6802087
>мешать разработке
Разработки чего блять? Нет никакой разработки, как доили шапками так и доят.
>>6802055
Еще можно запилить какой-нибудь маскот, типа перечеркнутого значка стима, или что-то в этом духе, и воззвание ставить этот маскот на аватарку.
Имеет ли это смысл - нет, эффектно ли это - да!
>>6802147
Перечёркнутое лого - это слишком. Будет казаться, будто мы не за Half-Life 3, а просто против Стима, т.е. саботируем компанию.
>>6802142
Да пацаны продают шапки, едят гамбургеры и ничего не делают))) Напиши им, может и тебя возьмут в сотрудники.
>>6802175
Тогда монтировочка, или девиз яркими буквами, или просто оранжевый элемент в аватарке(как черная похоронная ленточка, только оранжевая).
>>6800083
>как люди слили семичасовую войну альянсу
Дык, Гордон спал же.
>>6802055
>>6801888-кун снова на связи. Вот тебе подправленный перевод твоего текста (почти дословный).
It is unacceptable, that so far there is no news about the continuation of the legendary Half-Life series. Let's put pressure on fatty fucker! We will take the ACT, according to which none of us will not buy anything (including any games, DLCs, micro-transactions, and so on) in Steam, until Half-Life 3 will be released. The law reads as follows: The next thing, which I will buy in STEAM, WILL BE HALF-LIFE 3.
Old greaser will crap his pants and start working at last!
>>6802087
>>6802098
>>6802184
А вы не войте. В случае если флешмоб не взлетит - мы ещё раз обоснованно поглумимся на фоннатами халвы. В случае если взлетит - поиграем в новые похождения жида-с-монтировкой. ДАБЛ ПРОФИТ же.
Я например ничего в стиме покупать не буду. Потому что у меня его нет.
OK LET'S GO
http://boards.4chan.org/v/res/226199206
Проебался с разметкой, ну да хер с ним
>>6802352
Там уже проперлись от слова "unacceptable", "UNFAIR"было бы уместнее.
>>6802352
Лол, ты серьёзно допускаешь, что ваша хуйня взлетит? Английский у вас плох, кстати.
>>6802417
Да и хуй с ними, ничего не понимают эти тупые пиндосы. Обожрались гамбургеров с колой и граммар-нациблядствуют.
>>6802432
Хотя вот тут - Half Life is an extremely overrated series anyway я с ними согласен.
>>6802457
Пошёл ты на хуй, какол обосранный. Иди вон сала своего тухлого наебни, да на майдан давно протухший сходи.
>>6802417
Они пропёрлись не от слова "unacceptable", а от того что какой-то хуй с горы считает поведение Гейба неприемлемым, учи английский.
>>6802352
>none of us will not buy anything
You don't know nothing... 'bout anything!
вслух просто. кто вас ангельскому учил?
>>6802610
Какое смешное быдло. We ain't need no education?
>>6802352
Бля, как-то глаза ломает. Пофиксил слегка.
It is unacceptable, that so far there are no news about the continuation of the legendary Half-Life series. Let's put some pressure on that fatty fucker! We will take the ACT, according to which none of us will buy anything (including any games, DLCs, micro-transactions, and so on) in Steam, until Half-Life 3 is released. The ACT reads as follows: The next thing, that I will buy in STEAM, WILL BE HALF-LIFE 3.
Так что же делать? Жирное уёбище так и не пошевелится ведь.
Ладно, похуй, играем в Блацк Меса Соурце и ждём анонсированное продолжение.
>>6802758
Почти не обосрался, до до конца не утерпел.
>The ACT reads as following
>>6802868
Нет вроде. Я специально погуглил примеры использования, потому что не был уверен.
Кстати, быложе, помню, видео, где Гейбен ковал монтировку, потом он снимает очки и говорит что-то вроде "Подобные вещи занимают немало времени".
Это какое-то первое апреля чтоль было?
Чем кончилось то?
>>6797403
В каком смысле полезнее, сука?! В каком?! Бабла он тебе больше принесёт! Прибыльнее, а не полезнее! Пидор! Жирный петух!
Пока что к фотореализму приблизилась только одна игра. Да и то лишь пререндерами. Хотя все равно выглядит пиздато, спору нет. Но на мыловарне все равно будет мыльное 720p, а нормальный графон - только на ПК.
Пацаны, а Антонов после охуенной работы с беседкой над Опущенным, в которым так и сквозит его Сити Семнадцать с архитектурой Альянса, куда подался?
Алсо, вспоминаю, как мне довелось познакомиться с серией. Я ходил в игровой клуб (хотя у меня уже был ПК), и тут увидал новую иконку. Сходу дойдя до каналов, я просто охуел, выпросил у мамки три сотки и купил диск. Мне повезло, и мне достался стимовский перевод - приятные голоса, качественный перевод (если убрать субтитры, ну, вы поняли). И я неделю просто не вылазил из-за машины. Охуенные каналы под эмбиент, в которых понимаешь масштаб пиздеца, пришедшего земляшке. Саспенс в Рейвенхольме, когда реально боишься идти дальше из-за ебаных фаст зомбей и пойзон хедкрабов. Умиротворяющий берег с вкраплениями хоррора Рейвенхольма (о, да, эта суки в подвале и рядом с мостом подпортили мне нервы), кончающийся напряженной дракой с штурмовиком. И грандиозный финал, оставляющий только жажду продолжения. Неделей позже дружище мне подогнал диск с первой халфой а знакомая мамки (весьма фапабельная была особа) - Blue Shift. И уже после этих двух игр я угорел по ЛОРу игры, я изучил Rising the Bar, кучу википедий, ну и сами игры, конечно.
Я бы поотвечал на вопросы по ЛОРу, но увы, могу писать лишь раз в полчаса из-за макакиных проделок.
>>6800242
Блять, а это возможно? Неистово хотет! Обожаю тамошний дизайн левелов
>>6802961
Я тоже обосрался, на тебя глядя. Reads as вообще
переводится аки читает как. А не читается.
Нужно просто The act is. Но если ебаться с read'ом, то есть писать что-то вроде the act can be read as, то все равно following. Такие дела.
Ну че, смотрите какие стимбоксы:
http://kotaku.com/from-alienware-to-zotac-all-the-steam-machines-with-sp-1495960379
Уже презентовали. Об HL 3 Тостый ничего как всегда не сказал, хотя Ванги кричали что вот уж сейчас, вот при презентации стимбоксов, он обязательно об этом скажет.
Стимбоксы, как видите - убогое недоразумение. Microsoft и Sony долго ржут над этим их убийцей. Для фанов толстячка поясню - 15 конфигураций, уже сейчас, в будущем будет дольше. Никакой разработчик игр не будет под все эти овер дохуя приставки оптимизировать и затачивать игры. Поэтому ожидайте что купив приставку за 3000$ баксов вы будете смотреть на тоже самое мыло, которое смотрят нищеброды купившие за 500$.
Также ожидайте проблемы с дровами, неработающие игры на вашей купленной приставке и прочие прелести ПК.
И если кто в танке, обратите внимание - валве НЕ СДЕЛАЛО НИ ОДНОЙ КОНСОЛИ. А то тут выше писали что Тослят видите ли занят разработкой стимбокса и стимоса, и на HL 3 ему некогда. Стимбокс сделали дугие. СтимОс - это дебиан с новыми обоями. Осталось еще посмотреть как обосрется их геймпад (я уже на видео вижу как он не отзывчив, посмотрите на руки игрока) и можно ставить крест на валве. Туда им и дорога. А то блин слишком много на них фапают
http://www.polygon.com/2014/1/6/5282308/valve-ces-steam-machine-reveal-vide
Вот тоже самое. Прикалывает, интересно кто купит приставку за 6000$ и самое главное, кто под эту приставку будет делать игры
Так в чем суть этих сборок? Типа ПК в гостиную, чтобы нестыдно перед гостями, или что? Почему тогда не завернуть это в ЙОБА корпус от Стима, вместо каких-то убогих корпусов, которые уже давно на рынке, и некоторые из которых выглядят как ебаные маршрутизаторы?
В чем суть? Кто ЦА этих устройств?
>>6803987
Я уже давно пытался валвеебам доказать что стимбокс, это никому не нужная хрень - высер Гейбса. Да и сам Гейбс уже давно с головой не дружит - все эти линуксы, стимосы, ненависть с винде...
Наверняка даже валве не знает, кто будет ЦА этих устройств. Потому что я сильно сомневаюсь что даже американскому дитя родители купят стимбокс за 6000$, чтобы он в игры мог играть.
Далее. Разработчики игр ушли на консоли потому что их достал зоопарк ПК. А тут, пиздец полный. У одного будет консоль за 500$, у другого за 6000$ При этом у них всех разное железо от разных вендоров, и значит разного уровня багнутости дрова. И что будет с играми? Делать фотореализм? Но тогда те кто купили за 500$ не смогут поиграть. Делать в расчете на 500$? Тогда все игры будут мыльным кинцом, и купив за 6000$ приставку, в надежде увидеть крутой графон, ты будешь видеть почти такое же мыло как и у нищебродов купивших за 500$. И не надо говорить что типа разрабы, будут делать под все сборки - это дорого. Потому что игра должна выглядеть одинакого приятно и на нищебродской и на супернавороченной, а значит нужно делать тонны контента под разные сборки. Нафиг никому это не надо
Просто сейчас как. Твой комп не тянет игру? выкинь на помойку и купи новый. А на рынке консолей так нельзя. Там если покупатель купил консоль, то все игры на ней должны работать 100%. Именно поэтому консоли не меняют свою конфигурацию годами
Ах да, а что будет через два года? Это теперь придется каждый год покупать приставку за 1000$ (чтоб хоть как-то в игры играть), потому что разработчики железа щас начнут клепать стимбоксы которые будут устаревать раньше чем дойдут до покупателя.
Люди, вы серьзено считаете что это лучше чем консоли от M$ и Sony? Это и есть ваша революция?
>>6803913
Ну выглядит как говно если честно. Я ожидал чего-то реально крутого, а тут половина типичные школотаверы, половина просто коробки. Могли бы хотя бы запилить валвовский стимбокс с лямбдой, хз.
Конфигурации, если честно пока не особо понятны. Уровня 4 ядра, 4 гига. Тут ничего сказать нельзя, кроме того что уже их 13, а потом еще появится с десяток в итоге ни о какой стандартности речи нет.
На самом деле я вообще не понимаю что именно позволяет именно эту сборку называть стим машиной. Предустановленная стим ось?
Хуй знает. Полагаю каким-нибудь товарищам, которые и так за 60к компы покупают может и проще будет купить стимбокс.
кстати посмотрел я на рожу Толстяка. И мне показалось что сам Гейбс не рад этому говну что они показали. Слишком кислая у него мина. Надеюсь, он через месяц не заявит что это была утка, как это сделали раньше с пистоном (у меня на пикче именно он). Тогда пистон считали новым стимбоксом, но потом валве заявила что пистон никакого отношения к ним не имеет, хотя журналюги до сих пор вставляют фото этого пистона во все новости о стимбоксе)
Помню какой хайп творился перед анонсом гейбпада, стим ос и стим машинс. Ещё до того, как стало известно, что именно они анонсируют. Я сидел и смотрел на таймер, надеясь, что будет хоть какой-то анонс новых игр. Не порта какой-нибудь дотки на новый не такой тухлый движок и не очередного лефт фор деда, который отличается от предыдущего парой пушек и парой новых зомби, а новых игр. И я получил полторы тонны нихуя. Ёбаная хуйня на линуксе и гейпад с двумя тачпадами, который нахуй мне не упёрся.
Пробовал я и играть на линуксе, когда тф2 на него портировали (за игру из под прыщей выдавали пингвина, ради этого я и поставил убунту, которая рекомендовалась стимом, как ось, где шапки 100% пойдут).
Может сегодня оно и лучше, на дебиане с нескучными обоями, но когда я пробовал этот ваш линукс, моя GTX 560 (да-да, уже не первой свежести, как впрочем и команда шапочников) выдавала порядка 30 фпс в тим форесте 2. Да я до сих пор в играх графоуни ниже высокого не ставлю, а там мне выдаёт 30 фпс игра, которая на том же железе с виндой выдаёт порядка 120. Нахуй оно мне надо?
>>6804207
> которые и так за 60к компы покупают может и проще будет купить стимбокс
Но нахуя покупать сборку от Васяна вместо нормальной печки, к тому же с прыщами вместо оси? Пад выглядит интересно, но вангую полную неиграбельность.
>>6804117
Если каждый год будут докручивать графоуни, то да, намного лучше, чем жрать 8 лет к ряду одно и тоже мыльное говно.
Габен прокладывает дорогу в будущее, это куда поважнее чем запиливать очередной сиквел очередной игры, хоть и очень хорошей, но всего лишь одной игры.
>>6800390
Блядь, вот он! Вот он гениальный шутер, каким он должен быть, чтобы создавалось чувство приключения. А теперь представьте, что всё пронизано кат-сценами, а когда герой срывается с моста (еще и не факт, что вообще можно упасть) то нужно прыгать прыгать нажимать X чтобы взобраться обратно.
Важнее 3 Халфы сейчас для индустрии вообще ничего нет. Вообще. Ни одно продолжение не нужно, пока не будет сделано продолжение флагмана всех шутеров и реалтаймовых адвенчур. Да и вообще одного из краеугольных камней индустрии с начала нулевых. Кто этого не понимает - не имеет к играм вообще никакого отношения, ибо отношение к ХЛ - это главный детектор человека, который видит всю картину индустрии в целом или же сраного школьника с поражением лимбической системы, у которого каждый год новые взгляды на индустрию, в зависимости от того, каким комбикормом его накормили продюссеры.
>>6804275
>Но нахуя покупать сборку от Васяна вместо нормальной печки,
Ну они типа так и так по 60к тратят.А тут как бы полный системник, а значит будет год гарантии. Хз, выгоднее, чем самому покупать тоже самое за те же деньги, только без гарантии.
Да я хуй знает, нужно чтобы они дали какой-нибудь пример внутренностей с производителями и характеристиками, а не просто и5 гтх760 8 гигов оперативы.
Обсуждать и нечего толком. Просто выпустили собранные компы, раньше эти компании и так этим занимались.
>>6804307
Ну нихуясебе, с утра вбросил день прошел не зря?
>>6804318
Сформулируй, что имеет бОльшую значимость для шутеров, чем следующая часть ХЛ. А заодно опиши своё видение приоритетов индустрии в общем. Что-то мне говорит, что ты ждешь новую часть КОД или вообще ничего не ждешь и играешь в свои японские дрочильни. Если это не так - тебе микрофон кожаный
>>6804340
Любая игра может порвать индустрию, необязательно про молчаливого ученого с фомкой. Если ты конечно не образно выражался и не подразумевал именно хл3.
>>6804349
Ну да. Как и любой человек. Вот только шанс того, что Ванька Ерохин совершит открытие в молекулярной биологии стремится к той же вероятности, что и революция в мире кинца. Назови вообще хоть какую-то свежую геймплейную идею в шутанах, начиная с.. С Half-life 2, да. Или НАНОКОСТЮМ у тебя перевернул понятия о взаимодействии с миром так, как это сделал в своё время HL, сначала предоставив возможность двигать предметы окружения а потом и вовсе шмалять циркулярными пилами и газовыми баллонами.
>>6804275
>>Но нахуя покупать сборку от Васяна вместо нормальной печки, к тому же с прыщами вместо оси?
Нахуя покупать стимпечку с говном вместо винды?
>>6804275
>>Если каждый год будут докручивать графоуни, то да, намного лучше, чем жрать 8 лет к ряду одно и тоже мыльное говно.
Очнись, никто не будет ничего докручивать. Разработчики ушли в консоли, потому что они игори делают, а не движки пилят как это модно писать в gd/. Потому что иначе бы ПК до сих пор был популярен. Из ПК и до валве можно было собрать коробку для гостинной - берешь мультималенький системник, ставишь несколько прог и будет тоже самое. Никто такое не делал, потому что нахуй это никому не надо.
Когда чел покупает консоль, он ее покупает чтобы в игры играть, а не ибаться с драйверами или увидеть что его консоль нихуя не тянет его любимую игру. Кто будет в этих ваших стимбоксах драйвера писать? Будет сотни вариантов для каждой сборки с кучей глюков. И пользователю этой чудоконсоли придется дальше ебаться с ними. И не надо тут про автоматическую установку драйверов. Винда тоже умеет автоматически скачивать и ставить свежие дрова, всего то пару галок включить.
А как весело будет, когда через год, твоя дохуя крутая консоль за 2000$ устареет, так и вообще. А когда ты купишь новенькую, на ней нихуя не будут работать ранее купленные, потому что это блядь линуксы, на нем никогда не работает поддержка старого софта, красноглазикам это не нужно, поэтому запустить программу годовалой давности на новом линуксе часто нереально без танцев с бубном и консолью.
>>6804308
>> Хз, выгоднее, чем самому покупать тоже самое за те же деньги, только без гарантии.
Какая еще гарантия, пострадавшее дитя маркетинга? Покупая запчасти по частям, ты точно такую же гарантию имеешь на каждую запчасть в отдельности. Поэтому если сломается жесткий диск, ты вернешь только жесткий диск, а не всю систему. Выгодней как раз самому собирать
>>6804360
Дохуя идей. Возьми школьника любителя калофдюти, и посади за HL2, и он будет ругать не графон. Он будет ругать кривой геймплей который говно мамонта а не гейплей.
>>6804376
>Дохуя идей.
Назови парочку. А то мы тут с Гейбом совсем в творческий кризис впали.
>>6804376
>Он будет ругать кривой геймплей который говно мамонта а не гейплей.
И это при том, что он лучше чем в той же КОЛДе. В ХЛ2 геймплей меняется каждые 2 часа вместе с локациями. От хоррора в Рейвелхолмме, до роад-муви на побережье. От кооп забегов с Аликс в Нова Проспект, до Войны миров во время восстания. Про то, что тут еще и физика нихуево влияет на геймплей я вообще не говорю.
Так что, да - школьник может кукарекать что геймплей не торт, но сразу же станет ясно, что он просто школьник и мудак и его мнение никого не ебет, т.к. с 9 утра я могу вспомнить только одну игру после ХЛ2, где такой же разнообразный геймплей - это Один в Темноте 2008 года которую слили мудацким управлением И все, блять. Нету больше нихуюшеньки - только колдообразное говно в котором все изменения - это где ты будешь стрелять от бедра - в Афганистане или Ираке.
>>6804360
Мимокрокодилю спать, но отвечу. Я не фанат новых батолфилдов, но тем не менее какой-никакой прорыв из себя представляет разрушаемость мира в шутане, не по скрипту или катсцене, а исключительно из-за действий игрока. Да, ломается только то, чему разработчик разрешил ломаться, но выглядит это уже намного интереснее, чем шмалять в людей унитазами (привет Half-Life 2 Deathmatch, интересно, он жив ещё?). К тому же ломать можно уже целые дома. Пара выстрелов из танка, и криса-снипер больше не будет шмалять в людей из уютного маленького окошка. Это действительно хорошо.
Кроме того, сейчас хорошо идут кооперативы в шутанах. Из таких проектов я хочу оценить "The Division" и "Destiny" (хотя в последней мультиплеер я вряд ли оценю, на хую я вертел xbox live gold оплачивать). Я вообще люблю игры с кооперативом, хотя к mmorpg с различными xxxVASYANAGIBATORxxx испытываю неприязнь.
Вообще я не считаю Халву чем-то прорывным, но игра мне действительно нравится. Едва ли не едиснтвенный шутан, который я прошёл больше одного раза (4 раза хл2 проходил, емнип). Ещё Tron 2.0 прошёл 2 раза, пожалуй лучшая игра по вселенной Tron, да и шутан неплохой.
Вообще у меня тоже первым шутером был HL2, и потом я полностью прошел HL1. Тогда это было офигено круто, на фоне унылых пострелялок из Quake или Unreal Engine. Там был Сюжет (я вообще люблю кинцо в играх), за историей было приятно следить - как будто книгу читаешь, или фильм смотришь... Или вообще сам там живешь.
Но valve включило тормоз. Поезд ушел - поздно делать HL3.
Сейчас я о HL 2 помню что вроде как мне она нравилась. И я не играю в калофдюти или батлфилы (я даже не знаю что это, только в видео на ютубе что-то там видел), потому что я люблю сюжет. Да и не люблю я реальность. И по сюжету мне например нравится вся серия Fear. И пофиг что там геймплей после первой испортили. Мне на него плевать, я сюжет ищу. Вот тут недавно проходил Lost Planet 3 - вообще офигенно, аж захотелось чего-то нибудь про колонистов поискать. Или вон биошоки... На этом фоне HL3 меня уже и не интересует. Что там будет? шапки, dlc да еще обязательный кооператив без которого не поиграть (это как раз то, на что сейчас Толстячок ставит). Сюжет? кого сейчас удивишь крутым сюжетом? Каждая вторая имеет охуеный сюжет. Игрокам сюжет не нравится, они его обзывают мыльным кинцом.. Что там еще может быть?
>>6804385
>>От хоррора в Рейвелхолмме, до роад-муви на побережье. От кооп забегов с Аликс в Нова Проспект, до Войны миров во время восстания. Про то, что тут еще и физика нихуево влияет на геймплей я вообще не говорю.
Ты в современные шутеры играл? да везде так. Вот выше я писал про Lost Planet 3, игра не очень громкая. Так вот, там все это есть - лазаешь по пещерам в страхе от каждого шороха. Затем бодро шагаешь на огромом Мехе и топчешь жуков. Потом долго защищаешь свой мех бурящий землю ради местной нефти, потому что местной фауне не нравится как он шумит. Потом ловко лазаешь по местым тайникам с помощью крюк-кошки.
А между делом занимаешься всякой хренью наемника - то болты закрутишь, чтобы убежище не свалилось, то чинишь сломавшуюся антену где-то у черта в жопе. А между дело то шторм налетит, то гиганский невмещающийся на экран жук прилетит.
Короче скучать некогда
>>Нету больше нихуюшеньки - только колдообразное говно в котором все изменения - это где ты будешь стрелять от бедра - в Афганистане или Ираке.
Так в Dishonored поиграй. Вот здесь реально миллион вариантов прохождения каждого сантиметра локации.
>>Про то, что тут еще и физика нихуево влияет на геймплей я вообще не говорю.
Да не очень то влияет. Вот в Penumbra и Amnesia была охуенная физика. И эти люди сейчас пилят новый футуристический ужастик SOMA (http://ru.wikipedia.org/wiki/SOMA) который уже сейчас выглядит охуенно, и сто процентно для меня будет хитом
>>6804385
>И это при том, что он лучше чем в той же КОЛДе. В ХЛ2 геймплей меняется каждые 2 часа вместе с локациями. От хоррора в Рейвелхолмме, до роад-муви на побережье. От кооп забегов с Аликс в Нова Проспект, до Войны миров во время восстания.
Типичный фанбой. Нахваливает своё говно за всякую хуйню, которую в упор не видит в других играх. Будто в каловдутии геймплей не меняется. Там тебе и в космосе полетать дают, и под водой поплавать, и за собачку по кустам побегать, и на транспорте покататься. Но это всё хуйня, конечно. То ли дело в халфе дали на баги прокатиться - сразу игра в роад-муви превратилась. Роад-муви, блядь. Нашел же термин.
>Про то, что тут еще и физика нихуево влияет на геймплей я вообще не говорю.
Можно кидать предметы во врагов. Охуенное влияние, базарю.
К слову, смешивание разных стилей вовсе не гарантирует охуенно высокого качества. Скорее наоборот: там, где всего понемногу, каждый отдельный элемент будет проработан слабо. Разнообразия это добавит, но геймплей глубже и интереснее не станет. Что в ХЛ2 и имеем - набор убогих поверхностных мехзаник, ни одна из которых не доведена до ума.
>>6798955
Ненужная ось, ещё более ненужная консоль, геймпад, который всё равно проигрывает клавомыши, и Стим, который миллионы мух будут жрать даже если они его сделают совершенно неудобным.
Я выбираю польский шутер.
>>6804441
>Ты в современные шутеры играл? да везде так.
В 90% шутанов меняются локации, а не геймплей.
>Вот выше я писал про Lost Planet 3, игра не очень громкая. Так вот, там все это есть - лазаешь по пещерам в страхе от каждого шороха. Затем бодро шагаешь на огромом Мехе и топчешь жуков.
Современные шутаны сравнивают с игрой десятилетней давности при этом говоря что игра десятилетней давности сильно переоценена. Ок.
>Так в Dishonored поиграй. Вот здесь реально миллион вариантов прохождения каждого сантиметра локации.
Кроме вариантов должен быть челлендж, т.к. иначе всю игру можно пройти одним блинком. Крузис показал, что пустить игрока на огромную территорию что бы он сам себя развлекал - это полная хуйня и не работает. А всякие Дейзеты и варзеты показали, что это отлично работает в случае с живыми людьми
Хотя Дизонерд мне и понравился, антонов опять охуенен но глубокий и варриативный геймплей без челленджа - это фейл.
>Да не очень то влияет. Вот в Penumbra и Amnesia была охуенная физика.
Опять же. Охуенно сравнивать игру десятилетней давности. Это как запустить сейчас Ультиму и говорить, что все кто ее хвалили - говноеды, т.к. это устаревшее говно и сейчас делают лучше. Уж если хочешь сравнивать, то сравнивай в контексте того времени.
>И эти люди сейчас пилят новый футуристический ужастик SOMA
А я вот больше это жду
<----
>>6804456
>Будто в каловдутии геймплей не меняется. Там тебе и в космосе полетать дают, и под водой поплавать
Нет. Дать полетать в космосе 5 минут - это не смена геймплея.
>То ли дело в халфе дали на баги прокатиться - сразу игра в роад-муви превратилась.
Нет. А вото то, что в эти моменты ты можешь ехать на пролом, либо исследовать мини-зарисовки на дороге - делает.
>Можно кидать предметы во врагов. Охуенное влияние, базарю.
И за 10 лет дальше этого не ушли. В той же колде бутылки и прочая поебень вообще прибиты к поверхностям. Бателфилд немного шевелится, а в остальном - это все то же метание ящиком в некроморфов. Кто виноват, что Валва дали такую охуенную идею, а другие разработчики такие мудаки.
>Что в ХЛ2 и имеем - набор убогих поверхностных мехзаник, ни одна из которых не доведена до ума.
Кукарекание. По пунктам. Штук 5 минимум.
>>6804471
>>В 90% шутанов меняются локации, а не геймплей.
Уже ответили. Даже в калодюти меняется и геймплей.
>>Современные шутаны сравнивают с игрой десятилетней давности при этом говоря что игра десятилетней давности сильно переоценена. Ок.
Эту фразу я не понял. Если ты говорил что неадекватно сравнивать игру десятилетней давности с современными, то ты пиздобол, сам выше кричал что де современные шутеры даже близко не стоят рядом с HL2.
>>И это при том, что он лучше чем в той же КОЛДе. В ХЛ2 геймплей меняется каждые 2 часа вместе с локациями
Лично я бы на месте Габена задумался, что пора бы искать компромисс между тем, что хотят делать разработчики в офисе Валв, и тем, чего ждут от них люди. Сейчас складывается ощущение, что они хуйней страдают. Например, я наслышан об "оперативном" устранение багов в доте2.
>>6799671
В моде "Блэкмеза" Кляйнера и Илая чётко обозначили. Скорее всего выбрали по диалогам, но не помню что там они говорили.
>>6800663
Сейчас смотрел список разработчиков. Обнаружил там в том числе разработчика движка для Крузис 1, которого обозначали как важного.
А так же МАЙКЛ АБРАМС, святота
>>6804513
диктатуру предлагаете? А ви,случаем, не сталинист какой-нибудь?
>Если ты говорил что неадекватно сравнивать игру десятилетней давности с современными, то ты пиздобол, сам выше кричал что де современные шутеры даже близко не стоят рядом с HL2.
Касательно геймдизайна и проработки локаций - безусловно. В HL2 нет вещей, которые вставили просто так, потому что круто. Когда читал о разработке игры, то охуевал сколько вещей вырезали только потому, что они работали чуть хуже, чем идеально. Да современные разработчики готовы целые игры делать на одной идеи и эксплуатировать десяток лет Отсосины и их производные, а Валвы вырезают законченные вещи, если они хоть чуточку не идеальны.
Касательно геймплея - абсолютно лучше, чем в колде. Даже не знаю с какой стороны подойти и начать аргументировать, т.к. Колда - это же пиздец на выезде без нормальных идей и нормального шутера. Ну видать кому-то норм стрелять пол-часа на Ближнем востоке, потом в матушке-России, а потом АХУЕТЬ, СМЕНА ГЕЙМПЛЕЯ МЫ СЕЙЧАС ИГРАЕМ ЗА СНАЙПЕРА... И так каждый год, но я не аутист что бы восторгаться этим говном. Так что давай ты распишешь почему Колда хороший шутер и я с тобой поговорю, т.к. я ничего хорошего в нем в принципе не вижу.
>>6804471
>Нет. Дать полетать в космосе 5 минут - это не смена геймплея.
Ну ладно, тогда дать побегать по городку ночью - тоже не смена геймплея. Никаких новых механик там не добавляется. Та же стрельба по тем же врагам, только декорации иные.
>Нет. А вото то, что в эти моменты ты можешь ехать на пролом, либо исследовать мини-зарисовки на дороге - делает.
Называй это как хочешь. "Транспортных" эпизодов в шутерах навалом, хвастаться тут нечем, заурядность.
>И за 10 лет дальше этого не ушли. В той же колде бутылки и прочая поебень вообще прибиты к поверхностям.
Ну не ушли и не ушли. Швыряние ящиков от этого сильнее на геймплей влиять не стало.
>Валва дали такую охуенную идею
Напомню, что швыряться предметами и до ХЛ2 можно было. Например, в Deus Ex Invisible War.
>Кукарекание. По пунктам. Штук 5 минимум.
1. Убогая стрельба. Шутинг в игре никакой. Ни интересных пушек, ни интересных врагов, ни интересных ситуаций. Всю игру из автомата поливаешь однообразных комбайнов.
2. Убогая езда. Обычный примитив, жмешь W, едешь вперед, больше ничего нет.
3. Убогое взаимодействие с физикой, которое ограничивается швырянием предметов во врагов и парой тупых загадок.
4. Убогое управление отрядом. Спутники бесполезны и только раздражают, для геймплея нахуй не нужны, добавлены только для того, чтобы ты мог рассказывать сказки о том, как благодаря этому геймплей меняется.
Вроде больше ничего и нет.
Вы как-будто кроме колды которая постарше хл2 и хл шутанов больше не знаете. Специалисты, блядь.
СОЗДАЙ ТРЕД, ЧТО ХАЛФА 2 - ПЕРЕОЦЕНЕННОЕ ГОВНО. ТРЕД САМ СЕБЯ НЕ СОЗДАСТ. НА ЭТОЙ НЕДЕЛИ БЫЛО ВСЕГО ЖВА ТАКИХ ТРЕДА, А НУЖНО КАК МИНИМУМ ПО ОДНОМУ В СУТКИ. МЫ БУДЕМ СРАВНИВАТЬ ЕЕ С СОВРЕМЕННЫМИ ИГРАМИ И ВОСТОРГАТЬСЯ ЧТО СЕЙЧАС ЧУТ-ЧУТЬ ПОЛУЧШЕ, ПОЭТОМУ ХАЛФА - ГОВНО.
НАМ НАСРАТЬ НА МНЕНИЕ АВТОРИТЕТНЫХ ИЗДАНИЙ, ОГРОМНЫЙ СПИСОК С ПРИЗНАНИЕМ ИГРОЙ ГОДА В МОМЕНТ ВЫХОДА И ПРИЗНАНИЕМ ИГРОЙ ДЕСЯТИЛЕТИЯ СПУСТЯ 9 ЛЕТ. У НАС СВОЕ МНЕНИЕ, МЫ ЛЕГИОН И МЫ СОЗДАДИМ ЕЩЕ ОДИН ТРЕД.
>>6799671
Барни был ГГ блюшифта, а так ты прав, во второй части не пропадает ощущение "кто все эти люди и хули им от меня надо?".
>>6804522
Предлагаю смешанную систему. А то сейчас Габен как школьник максималист, типа в ЕА и Активижин разработчикам жестко указывают над чем и в какие сроки им работать, поэтому у нас будет полная свобода, где все делают что хотят, и сколько хотят. А в итоге лепят стимбокс, который в хуй никому не уперся.
>>6804531
Ты забыл ещё что "Хоррор" в Рейвенхольме любому, кто непосредственно в хорроры хоть раз играл покажется совершенно нестрашным кендилендом без атмосферы.
>>6804533
> НАМ НАСРАТЬ НА МНЕНИЕ АВТОРИТЕТНЫХ ИЗДАНИЙ
Весной 2013 оставшиеся "авторитетные издания" (аг.ру, ага) перестали быть скрытыми голубыми. МИМИМИ, ЛИЗАШОК 100/100, ИГРА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ. МИМИМИ, ЛАРА КРОФТ, ИГРА ГОДА.
>>6804531
По предыдущим пунктам невнятное кукарекание, поэтому отвечать буду где ты кукарекать стал по пунктам.
>Убогая стрельба. Шутинг в игре никакой.
Школьник не палиться.
Сделали нормальную физику тел, а не деревянные куколки или тряпки которые были до этого. В том же крузисе враги до сих пор - мешки с песком.
>Ни интересных пушек
Ух ты ж нихуясебе. http://www.hl-inside.ru/hl2/weapons/ Про то, что свою грави-пушку не сделал в своей игре только ленивый, я вообще молчу.
>ни интересных врагов
Ух ты ж нихуясебе http://www.hl-inside.ru/hl2/enemy/
http://www.hl-inside.ru/hl2/enemy/alliance/ И это при том, что сейчас вообще в основном враги - это люди, люди в бронижелете, люди с гранотометом и все, блять.
>ни интересных ситуаций.
Ух ты ж нихуясебе. И это при том, что геймплей меняется каждую локацию и каждый момент - это уникальная игровая ситуация.
>Убогая езда. Обычный примитив, жмешь W, едешь вперед, больше ничего нет.
Ахуенная претензия. У меня так крестница 8 лет уже половину НФС андеграунд 2 прошла. Особенно смешно, что это претензия к шутеру, лол.
>Убогое взаимодействие с физикой, которое ограничивается швырянием предметов
Физикой, которая влияет на геймплей и равной которой не было до этого. Но откуда тебе это знать, правда.
>Убогое управление отрядом.
Уж претензия так претензия.
Даже 5 недостатков не смог назвать. 2 из них - это вообще высер какой-то. Машинка в шутере хуево ездит. Отрядом плохо управляется 5 минут игрого времени, кококо.
Жду название твоего любимого шутера. Посмотрим на говноеда.
>>6804548
Гейб говорил ещё 2 года назад, что его не устраивает потуги MS с W8 (анальный магазин приложений). У них всё выходит как и у любой неповоротливой, забитой бюрократией системы, но попытки они не оставят.
>>6804564
> Физикой, которая влияет на геймплей и равной которой не было до этого.
Физон и ИИ за эти 10 лет кроме валв никто и не делал. Разве что RS.
>>6804340
> имеет бОльшую значимость для шутеров
> Важнее 3 Халфы сейчас для индустрии вообще ничего нет
Начнем с того, что ты обосрался, закончим тем, что шутаны - жанр для быдла, как следствие упор сейчас идет на кооп и весьма успешно. Хотя бы более-менее внятная разрушаемость, мехи, слайдеры, етк. Не говоря уже о том, что механика стрельбы в халве никакая, распеаренный физон не оказывается практически никакого влияния на геймплей, "разнообразие" отсасывает у любого современного шутана, да хоть того же буллетшторма, а ии ко второй часте стал еще тупее чем в первой. Ах да, с первой халвы пошло скатывание игор в кинцо.
...по мнению разработчиков игр и согласно опросу геймеров со всего мира. Но школьникам с сосача так препекает, что создают треды об игре десятилетней давности каждую неделю. Вот убогие.
Хотя то, что по данным Абу, возрастная адитория VG - Это дети 16 лет, то все встает на свои места.
>>6804564
Ты, по-моему, совсем дегенерат. Если ты согласен, то механики хуевые, потому что игра шутер, и фокуса на них нет, то к чему тогда приводишь их как пример охуенного геймплея? Геймплей в них как раз примитивный, добавлены они в игру тупо ради разнообразия, чтобы дитятко с джойстиком на диване не уснуло, а не ради глубины. О чем я и сказал сразу. Ай, блядь, ты вообще фанбой конченный, факты игнорируешь, одни и те же вещи в любимой игре превозносишь, в других над ними иронизируешь. С таким говном мало интереса разговаривать.
>Жду название твоего любимого шутера.
Биошок Инфинит.
>>6804591
>дегенерат
>фанбой конченный
>говном
>Биошок Инфинит
Надеюсь ты поймешь, почему я дальше не буду тратить на тебя свое время. Научись аргументировать свою позиция, а потом лезь с большими дядями разговаривать. Слито.
>>6804554
>Ух ты ж нихуясебе.
>Ух ты ж нихуясебе
Просрали все что было в первой части, например. Вырезали пока не достигли идеала, ололо. Взамен - гравипушка шоб как в пси-опсе кидать барахло можно было.
Серьезно, после первой части вторая и эпизоды - просто издевательство. Зато кинца больше. Зато няша под боком. Зато войнушка как в древних ковадути.
Ухтыжнихуясебе.
>>6804601
>Зато войнушка как в древних ковадути.
Школьники не знают про войну миров, но лезут со своим мнением. Как мило ^^
>>6804601
>Просрали все что было в первой части
>Серьезно, после первой части вторая и эпизоды - просто издевательство.
>Зато кинца больше
>войнушка как в древних ковадути.
Сколько конкретики, сколько аругментов.
>>6804529
Ты разве не понимаешь, что это было 7 лет назад? Сейчас валве не торт. Это как с близард. Раньше их считали идеалом игростроя, а сейчас? Тоже самое и с валве. Их будут считать великими, ровно до тех пор пока не выйдет HL3, я вангую - игра разочарует всех. Просто валве, в отличие от близарда может позволить себе не делать игр.
Именно так - валве не делает своих игр. Все их текущие разработки - были куплены на стороне, или разработаны на стороне людьми, которые уже не сотрудничают с самой валве (да, Left 4 Dead - ее делали другие люди, и через год они перестали сотрудничать с валве, не просто пара сотрудников, а вся студия)
Тут просто некому делать новый хит, потому что у валве и так никого не было
>>6804564
> Сделали нормальную физику тел, а не деревянные куколки или тряпки которые были до этого
Там вообще-то как раз тряпики и есть, очень часто умирающие в совершенно неестественных позах.
И как это связано с чувством оружия в игре, которое недалеко ушло от первого дума?
> Про то, что свою грави-пушку не сделал в своей игре только ленивый, я вообще молчу.
Угу, аж целые две с половиной, включая третий Дум, где она появилась раньше, чем в ХЛ, но её вырезали. И пушка, которая вообще почти не используется кроме последних уровней, где она - единственное оружие. В остальном нету даже инопланетных биологических штуковин из первой части, которые были 10/10.
> Ух ты ж нихуясебе http://www.hl-inside.ru/hl2/enemy/
> http://www.hl-inside.ru/hl2/enemy/alliance/
Правильно, интересных нету, в отличие от той же первой части, одна хуйня и тяжелобронированная хуйня с летающей хуйнёй. Разве что муравьиные львы хороши. Вместо оригинальных алиенов сделали непонятно что в противогазах.
> геймплей меняется каждую локацию и каждый момент - это уникальная игровая ситуация.
Преувиличиваешь, но доля правды тут есть, геймплей не смотря на то, что немного вторичен - вполне разнообразен.
> Физикой, которая влияет на геймплей
Как?
> равной которой не было до этого
Дум 3.
> Уж претензия так претензия.
Отличное оправдание.
Проходил Блек Мезу - вот там разительный контраст по сравнению с просравшей все полимеры второй частью. И врагов разных куча, и запоминающихся боев, и оружие все ценишь. Спецназ там годный, заставляет очень специфично подходить к тактике боя. Ниндзябабы очень запомнились. В игре не возникает ощущения, что есть основное оружие и куча второстепенного - всеми пушками равномерно пользуешься, каждая полезна в своей ситуации. Аж олдскулом веет. Во второй части напротив просто бегаешь и поливаешь всех из автомата. Сначала из простого, потом из усиленного. Вот и вся игра. Ни одного боя не помню, все сливается в одну унылую массу беготни по желтым улицам с отстрелом комбайнов.
>>6804623
>Угу, аж целые две с половиной, включая третий Дум, где она появилась раньше, чем в ХЛ, но её вырезали.
Долбоебы-разработчики не смогли вписать ее в убогий-коридорный геймплей. Так что всем похуй что они там придумали, если не смогли реализовать.
>И пушка, которая вообще почти не используется кроме последних уровней, где она - единственное оружие.
И ты, блять кукарекаешь про то, что там что-то не так. Нормальные люди юзают "g" постоянно. Побегал с шот-ганом всю игру и рад, лол.
>Как?
Видео. Только тут ситуации запилиные для показа, а в игре они вписаны в геймплей.
>Дум 3.
Что, блять? Это говно обосрали и в момент выхода, а сейчас и подавно никому не нужно.
>>6804620
Сразу видно подчиненного, никогда не руководившего коллективом. Что бы организовать левую студию, которая сделала-бы хоть что-нибудь стоящее, нужны пиздец какие охуенные руководители. Что бы они сделали игру уровня L4D1-2, Portal1-2, нужно быть Валв. Там совершенно иное отношение к созданию игр и отношению в коллективе можешь загуглить интервью из Оп-пика
>>6804671
> Tech Demo - E3 2003
> смотрите как можно баловаться, раскидывая предметы
> геймплейные ситуации
Наваристо.
> Что, блять? Это говно обосрали и в момент выхода, а сейчас и подавно никому не нужно.
Мы про физику говорим, на не про общее качество игры.
> И ты, блять кукарекаешь про то, что там что-то не так. Нормальные люди юзают "g" постоянно. Побегал с шот-ганом всю игру и рад, лол.
Использовал все виды оружия по необходимости, переключасяь с дробовика на автомат, с автомата на арбалет, и т.п. Геймплейно, кроме двух с половиной моментов игра не выгуждает использовать гравган, а то, что якобы всю игру можно пройти с ним с момента получения - не более, чем костыли. Оружие должно быть не только для виду и двух гкймплейно-скриптовых ситуаций. И таки кроме неё в игре вообще нету ни одного хоть сколько бы то ни было стоящего или запоминающегося оружия, теперь понятно почему фанбойчики так за неё цепляются.
>>6804688
>Не нравится HL2, признанной игрой десятилетия
>Нравится Дум 3, обосранный даже Кармаком.
>Надеется, что с говноедом будут разговаривать.
Но все равно держи няшек ^^
>>6804669
>Дум 3.
>Что, блять? Это говно обосрали и в момент выхода, а сейчас и подавно никому не нужно.
А вот и не обосрали, вруша. А теперь вы с думом вообще в одной лодке сидите.
>>6804626
>>Ну хоть название знаешь. Я надеюсь, ты не кино поминаешь.
Пизда-пизда.
Школота *бравирует * тем, что войну миров уэлса читала.
Все проебано, все проебано.
>>6804704
Нет аргумнтов @ неси хуйню. Фанбои ХЛ такие забавные, не могут в критику в стороны вроде бы неплохой, но жутко переоценённой игры, в упор не видя очевидных минусов.
>>6804669
>>Сразу видно подчиненного, никогда не руководившего коллективом. Что бы организовать левую студию, которая сделала-бы хоть что-нибудь стоящее, нужны пиздец какие охуенные руководители. Что бы они сделали игру уровня L4D1-2, Portal1-2, нужно быть Валв. Там совершенно иное отношение к созданию игр и отношению в коллективе
Лол. Портал студенты делали. Портал 2 тоже сделан на идее придуманной другими студентами http://ru.wikipedia.org/wiki/Tag:_The_Power_of_Paint
Студенты без всякого валве придумали эту идею. Ну да, валве вбухало в них деньги, чтобы они сделали "Красиво". И возможно это правильно.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Left_4_Dead
Сделано студией Turtle Rock Studios которая через год перестала сотрудничать с валве и теперь сама работает.
Про доту вообще молчу. Как и про контрстрайк с тимфортресом
Но HL 3 никакие студенты не делают. А умеет ли валве ПРИДУМЫВАТЬ СВОЮ СОБСТВЕННУЮ ИГРУ? Какую игру за эти 7 лет валве придумала от начала и до конца? И чтобы это был не шлак а игра? Я таких не знаю, гугл тоже таких не знает. И вот ты веришь что сейчас, через 7 лет они родят хит? Это что-то типа местных Кирилов, которые верят что сделают своего гробителя корованов и заработают миллионы. Да, у валве есть деньги в отличие от Кириллов. Но у близард вон тоже есть деньги, но почему-то вместо хорошей игры они выкатили карточную игру, а их Титан походу уже свернут. Про дьябло 3 молчу
>>6804707
>Не бравировать тем, что читал Уэлса.
Нет, ты.
>>6804718
> расписали всё по пунктам
> в ответ игнорирование вопросов вместо контраргументов и уход от темы
> кукареканье
>>6804707
тщетно бытие. Вообще, ты чего ждал-то от них?
>>6804669
я не мог пройти мимо такой толщины.
>Нормальные люди юзают "g" постоянно.
>подразумевая, что те, кто с ним не согласен - не нормальные люди
ты же типичное быдлецо. Как ты вообще сюда попал, а главное - зачем?
>Сразу видно подчиненного
сразу видно долбоёба. Чтобы сделать игру уровня Portal 1-2, достаточно одного человека. Чтобы сделать говно вроде L4D2... А зачем делать такое говно?
>>6804721
Дай тебе талантливых студентов и ты сможешь устроить только оргию, где тебе никто не даст. А Валвы смогли организовать их что бы сделать достойные игры.
>>6804723
Ну и хули? Сам же видишь, что:
>А вот и не обосрали, вруша.
>>6804728
>Наваристо.
>Нет аргумнтов @ неси хуйню. Фанбои ХЛ такие забавные, не могут в критику в стороны вроде бы неплохой, но жутко переоценённой игры, в упор не видя очевидных минусов.
>расписали всё по пунктам
Ок, лол.
>>6804755
Ну ты научись аргументировать свое мнение не скатываясь в кукарекание, тогда и отношение к тебе будет соответствующее.
>>6804776
>Вырывать отдельные слова и фразы из контекста - это так по-взрослому.
Поэтому ты будешь прикреплять картиночки. И ты еще хотел нормального отношения к себе, дЭбил?
>>6804734
Эти студенты и без валве сделали игры. И вообще, там не Россия, любой толковый менеджер все организует, и валве для этого не надо. Собственно поэтому их студенты делают игры, а наши только корованы
>>6798955
>пека в дебильных корпусах
>консоль
Долго подобные дауны будут землю топтать? Никакая это, блядь, не консоль, там у некоторых производителей стимоговна настолько уебищный дизайн, что от пеки из эльдорадо он не отличается вообще ничем.
С таким же успехом можешь каждый опломбированный ванькой системник консолью называть, имбецил.
>>6799363
Сколько еще генераций на мыловарню будут траву завозить? Не вот это вот говно, из-под которого текстура 64х64, растянутая на всю ебучую планету торчит, а хоть травон уровня фар края 3?
>>6804987
Так и запишем: основное отличие консоли от ПК - дизайн.
Грустно это всё, по идее, игровая консоль должна отличаться наличием игр.
>>6805036
Тупое консолеотребье читает между строк? Акцент был на том, что стимопараша настолько неконсоль, что некоторые экземпляры продукта вообще ничем от опломбированной пеки не отличаются, но все равно находятся дауны, называющие это консолью. Въеби говна.
>>6805065
Ты на новую архитектуру консолей посмотри, даун.
По мне, главное достоинство хл2 - это сеттинг или, если хотите,атмосфера. В хл2 мастерски нагнетается тягостное ощущение тоталитарного упадка, беспросветного уныния и отчаяния. Во многом, конечно, это заслуга дизайнеров и художников, которые ловко играют на контрасте: портрет городка Восточной Европы, с архитектурой, характерной для советской эпохи диссонирует с мрачной, холодной и внушающей трепет архитектурой Альянса. Уродливые и странные металлические конструкции, напоминающие раковую опухоль, не статичны, они постоянно разрастаются, обезображивая облик города. Создаётся такое неуютное и враждебное чувство чужеродности. И куда бы ни пошёл игрок, отовсюду открывается вид на зловещую цитадель. Она возвышается над миром, являясь неким символом порабощения и тоталитарного режима, сковывая волю к сопротивлению. Это непередаваемо. Ни одна игра не произвела на меня столь сильного впечатления.
>>6805070
Алсо, во втором эпизоде этот мрачный дух и саспенс безвозвратно утерян. Пасторальные виды навевают скорее лёгкую тоску, а не отчаяние.
>>6805070
Ну хуй знает. Весёлые рожи и оптимистичное настроение всех вокруг как-то не очень сочетаются с этой атмосферой. Сам когда играл, охуевал, до тех пор пока не дошёл до доктора с той знаменитой бабой, не помню как её зовут, которые радостные что пиздец. И все остальные после - тоже.
В "Дитя человеческое" тоже часто пытались выглядеть спокойными и шутили шуточки, но там понятно что это скорее от того чтобы хоть как-то справляться с окружающим пиздецом. Здесь конечно стыдно такое требовать, но всё равно шаблон рвётся.
>>6805103
Вынужден согласиться с тобой, но это не отменяет того факта, что в хл2 безукоризненный арт-дизайн, в лучших традициях антиутопий.
>>6805069
Лол, а что там? Взяли железо из ПК и ноутбуков (intel Iris), запихнули в коробку. Какая еще там архитектура?
>>6805138
Ибо в йобе изображение больше мультяшное и моушн блюр и блум используют по поводу и без.
>>6804558
А кто виноват что такой выдался год? Ничего лучше и не вышло.
>>6805070
>мастерски нагнетается тягостное ощущение тоталитарного упадка, беспросветного уныния и отчаяния.
>отовсюду открывается вид на зловещую цитадель. Она возвышается над миром, являясь неким символом порабощения и тоталитарного режима, сковывая волю к сопротивлению.
Дякую тобі боже що я не москаль.
Ещё какой москаль. Наверное, по привычке и не заметил беспросветного уныния.
>>6805070
Яростно поддвачиваю. Хл 2 - одна из самых страшных игр для человека с богатым воображением, причем пугают не выпрыгнувшей внезапно страшной рожей из-за угла (хотя и это тоже есть), а более тонкими художественными приемами. До сих пор обсыкаюсь с момента на видеорилейтед. Такой-то крипотный, эмбиент.
>>6805470
Такое ощущение, будто я где-то слышал уже эти звуки. Очень напоминает саундтрек из shattered memories, хотя у меня слуха нет, но сходство очевидное.
>>6805470
А как по мне, самый криповый момент здесь с 0:06:53. Более крипового нигде ничего не видел.
мимо проходил
>>6805490
А есть стория Фримена, как персонажа, где подготовку проодил.
>>6805493
Мне больше интересно ,что орут зомби. То ЕБААТЬ БОЛЬНАА,то что-то про НЕБОО АЙАЙ.
>>6805547
>где подготовку проодил
Внезапно, в Блек Мезе.
>>6805628
Ну я имею в виду с оружием как обращаться все дела.
Кукарекаующие о новаторстве Half-Life 2, очевидно еще не родились во врмена, когда вышел видеорилейтед.
Тут вам и динамическое освещение, и физон в геймплее и еще куча фич, которые до сих пор в шутеры еще не ввели, но, возможно, введут.
И это, внимание, 1998 год. Эта игра вышла на месяц раньше, чем первый Half-life
>>6805640
В Блек Мезе, блеять. Ну епта, ну ты шо? Там же тренировка под обучалку была сделана.
>>6805659
Да хуйли эта обучалка, раз пострелял и все, ебашит со всего даже небо, даже аллаха
>>6805658
пиздец, напомнило то индиподелие, где рукой хиррурга управляешь
>>6805667
Ну не покажут же тебе, как он ночами ттх скафандра штудировал.
>>6805665
Революционный графон по меркам 1998. И дальность прорисовки охуительна, ты взгляни на эти горы.
>>6797403
Пидоры, да ебал я вашу игру, дайте мне продолжение сюжета, блядь, хоть книгой, хоть пастой, хоть аниме блядь!
О, этот вечный спор про то, что HL2 говно или идеальная игра! Как же это надоело уже.
Хочу посоветовать адептам великолепной Халфы просто не обращать внимания на хейтеров и не отвечать им, а просто пожалеть их. Они либо школьники, родившиеся после 95 года и не сумевшие в свое время поиграть и "прочувствовать" эту действительно в чем-то эпохальную для жанра игру по причине своего малого возраста, либо просто люди без чувства вкуса, т.е. просто всеядные потребители. Не спорю, вещь не может нравится всем, но говорпить что HL2 обычный шутер может только малознакомый с игровой индустрией человек.
Да и сейчас, как я заметил, просто модно ругать Халфу.
>>6805745
Жми Х фор запомнить.
Кутуе на письменном экзамене.
Няша-соседка по парте дает запасные карандаши и ластики.
"10/10", "Лучший ХЛ в истории!", "Учеба на кончиках пальцев." - игрожур.
"Зато не быдлошутан" - веге.
>>6805825
>Жми Х фор запомнить.
Нюфак чтоле, E нажимаешь и кидаешь банкой.
>>6805490
Один и тот же семпл. Его так же можно услышать в фильме "28 дней спустя". Еще там есть трек "London Deserted", интро которого 1:1 как музыка, играющая в хл2, когда Гордон впервые встречает Кляйнера в его лаборатории.
Идёшь себе, блядь, никого не трогаешь, и тут это говно
>>6806217
Эмбиент он такой, вроде бы одно и то же, да хуй.
>>6801984
>у нее были мега уебищные джойстики
У сеги или нинтендо64 были ещё более уёбищныегеймпады
>выглядела она как говно
Выглядела она ни чуть не хуже, чем например та же первая плойка (у меня была приставка от Matsushita, то бишь Panasonic)
>хуево работала с телевизорами
Работала она с моим древненьким JVC на ура.
>игр не завезли
Игор, да, было маловато, но их хватило чтобы этот кусок пластика оставил так много ностальгичных моментов.
>проще было взять плейстейшон
Ну тут да, справедливо. Ведь именно выход плойки стал последним ударом для The 3DO Company :(
хл говно жопа
>>6807980
>нинтендо64 были ещё более уёбищныегеймпады
Лол, диванный кукурузник. Н64 геймпад один из удобнейших геймпадов всех времен, после него даже третий дуалшок не такой удобный.
>>6807980
Я так уже и не упомню, но мне не нравились ее гемпады, они мне казались тяжелыми и огромными.
Телек у меня тогда шарп были или типа того, не помню и там было что-то не так с пал/секам. Черно белым показывало.
Игры было 3,5- самолетики кажется скреблед эгг, ничего такая, потом какие-то танчики для аутистов, где по пустыне гоняешь от какого-то гигантского робота, и еще какое-то незапоминающееся говно.
Короче все кто по ошибке купил 3до, поменяли ее на первую плойку, на которой была тонна охуительных игр.
Проблема не в том, что половинка жизни 2 плохая игра, а в том что вы дауны возвели ее в ранг идеального шутера. Типа она там революцию произвела и тд. Похуй на это, это для истории важно, а не для нормального сравнения игр. Хватит делать утиную скидку из-за того что игре 10 лет. У нас тут нет проблем с тем, чтобы обсуждать современные игры и сравнивать между собой их. Это даунские фанбои вылезают из под шконок и начинают делать вбросы уровня- хл2 бест гейм эвар. Ну сидите дальше и дрочите друг другу по круг, хули вы к нормальным людям лезете?
Мне вот макс пейн первый нравится намного больше, хотя там нет покатушек на багги. Или анрил второй с такими-то локациями.
Я вот помню момент выхода хл2 и самым наиболее часто упоминаемым об игре был факт, что ты там с няшечкой алекс мимими гоняешь. Ну и наверно от прибалтийских хрущевок русским духом веет.
>>6810931
Ты говно
Если бы предо мной стал выбор, или игра или ты и твоя мать-шлюха, то я без раздумий выбрал бы игру. И доплатил бы еще, потому что ты кусок говна, а твоя мать портовая блядь. Твое заискивающее нытье не интересно.
Я все сказал!
>>6799371
>де физика использовалась для получения некоторых секретов
Дурачек, в хл2 целые нпс были запилены на концентрированном качественном физоне, были им по сути, были самим прямым геймплеем, прямей некуда, не говоря уже о всём остальном, что подразумевают говорят о физоне в геймплее хл2.
>>6797403
>верить тому что говорит жирный уебан
саганулскрыл
Не осилил в 2005 году хл2 было пиздец страшно Стоит проходить сейчас?
>>6811320
Ты дропнул потому что она скучная, а не страшная, не пизди.
Вульва - студия одного игоря. ХЛ2 - это заслуги первой части и оверхайп. Коммерчески вылизанная, с тугой пиздой Аликс на первом плане, хорошей оптимизацией и ололо-физоном. Нихуя новаторского в ХЛ2 нет. А смотреть на то, как Габен делает уже какой год загадочное ебало на вопрос о третьей части уже просто смешно.
Первый раз Габену повезло. Второй раз он выехал на качестве. Третий раз он обосрется. Но Габен четкий бизнесмен и это понимает, поэтому будет и дальше вываливать тонны шапок и делать загадочное ебало.
>>6805137
Который заключается в драматичной очереди (омг тоталитаризм) на твоем скриншоте, а так же беспечного и счастливого времяпрепровождения одинаковых болванчиков ситизенов в комфортабельных хрущевках, за просмотром телевизора и поеданием арбузов, а за окном у них зеленые леса и сочные поля.
Если обратится к "Rising the bar", где вселенная ХЛ2 описана как темная и токсичная пустыня с более непригодной для дыхания без респиратора атмосферой, остовами военной техники и старых кораблей, руинами городов полных монстров из Ксен, и укрепленными городами Комбайнов, соединеных ж/д путями, полных граждан убивающих друг-друга за пакеты рациона и новый респиратор, рабами-детьми на фабриках, и жестокими акциями наведения порядка со стороны метрополицаев. То станет ясно что Гейбушка просто не смог потянуть такую антиутопию, и изобразил "театральную" антиутопию где все понарошку. А так для своего времени это была крутая игра.
>>6811494
Когда-то сам читал, сожалел, такие-то берцовые кости в бетоне и тд. Хорошо, все-таки, что не пропустили этот школопафос в игру.
>>6811494
Монстры за пределами города да и внутри тоже - чек, остовы техники, машин и кораблей - чек. Лишений пайков за недоносительство тоже чек, один единственный канал с доктором Брином. Есть жуткие сталкеры - бывшие сопротивленцы режиму. Единственное изменение атмосферы не сделали, да, но тогда все персонажи были бы в этих масках и мы не смогли бы увидить их ТАКУЮ ТО МИМИКУ, а еще была бы постоянная игра "найти фильтр до того, как сядет предыдущий" в стиле метро.
>>6811577
>годная антиутопия уровня оруэльки
>gtfo with ur edgy shit
Вы причина того, что жирдяй перешел с триллеров и угнетения на бесконечные смехуечки, ситкомы и гэги с шапками за деньги.
>>6811577
Да да, а в замен неуклюжий пафос "поплачем у ржавых качелек" и "вот какие комбайны плохие и какие резистансы удалые", сама концепция сопротивления настолько фальшива, сначало нам пытаются показать гнет комбайнов, их контроль на столько силен, да так что знают точное количество людей находящихся в данный момент в хрущевке и применяют силу чтобы поймать зайца, летающие камеры и патрули, а затем оказывается что есть огромное подполье, которое сидит буквально в соседнем доме от цитадели, и куча боевиков сопротивления только и ждущих Фримена, угу. А стиль подачи сюжета, уровня return to castle wolfenstein 2001 года, когда дружественные болванчики что-то лепечут про ужасные пытки, а главный болванчик "аликс" конечно же исчезает на 70% игры в силу слабости ИИ и невозможности взаимодействия с игроком, кроме фразочек "эй, Гордон". Совсем не "школопафос", очень оригинально.
>>6811606
Ты не понял главного, что же такого плохого сделали комбаины, согласно наведения антиутопии? Ну кроме убийства миллионов людей, и отправки остальных в гетто. Тут тебе и зеленые леса, и заливные луга, беги из города и живи как хочешь (пример Белая роща). Где этот омг тоталитаризм и антиутопия? Если бы фильтры мы меняли в 2004 году это была бы пушка, дизайнерская находка 10/10, а 2 ржавых шхуны, и моделька БТР в файлах нельзя считать за "Пустоши заполненые напоминаниями о 7 часовой войне и выкачки океанов". А ну да они построили кажется одну цитадель на всю планету,уууу страшно, не верится в эту антиутопию совсем, слишком она детская и картонная.
Вот уж не представляю, как можно в ХЛ2 всерьез какую-то антиутопию прочувствовать. Там её изобразить пытаются, но все эти потуги тонут под слоем смехуечек, фарса и петросянства на каждом шагу. Весельчак Барни спокойно внедряется в местную полицию, при том что комбайны даже не люди, блядь. Но он, обычный человек, спокойно выдает себя за одного из них и помогает Гордону как нехуй делать. Аликс пинает комбайнам под сраку, причем это сразу прекращает преследование Гордона, и дальше они спокойно и медленно идут прямиком в свою секретную базу, которая разумеется буквально в сотне метров находится. Когда эту базу раскрывают из-за выебонов с телепортацией - ну ничего страшного, хули, просто беги к другой базе за городом. Мы тоже побежим, хули нам. И старый профессор-маразматик побежит. Разумеется, все это время у персонажей хорошее настроение, улыбки, шуточки шутят, всё норм. Очень фальшиво и убого это выглядит.
>>6811426
первая часть тоже качественная работа (игру 2ой раз сделали), как и вторая часть (которую тоже 1,5 раза делали - все эти локации и возможности из бетки, которые до сих пор в играх нету)
с третьей частью не ясно - что же делать - если уж развиваться то по сегодняшним канонам выйдет не шутер, а рпг что плохо, имхо. Так что тока всякие тех.новинки типа 3д очков могут сделать реально шутер на уровне первых 2-х халф
ах да предъявы к масштабам можно к 95% игр предъявить, нравится в арме по полчаса ирл ехать? И деревни в 2 человека тоже стандартно даже в 11 году.
Вообще весь тот позитив и мимими тогда был еще не в моде, как сейчас, так что уж извините за это критиковать игру в 2004 году, когда дум3 и квейк правили со своими жестокими галактиками
>>6812040
>тогда был еще не в моде
Типичный мамкин нонконформист. Критиковать можно только то, что в моде. А если не в моде, но то же самое, то это заебись, годно сделали.
>>6811955
>Весельчак Барни спокойно внедряется в местную полицию, при том что комбайны даже не люди, блядь
>ГО
>не люди
Сразу видно, что ты долбоеб и ничего про вселенную не знаешь.
>>6812061
На метаигровые данные строго похуй. Я говорю как это в игре воспринимается, а не в викии.
>>6812075
А что ты вообще ожидал от антиутопии? Ганкаты и экшона как в Эквилибриуме?
>>6798795
Всё время представляю, что номер части в игре на самом деле обозначает количество нигеров вместо главных героев и проигрываю.
>>6812079
Я от антиутопии ожидал серьезного отношения к самой себе. Потому что жанр это серьезный и драматичный, неуклюжее петросянство его легко разрушает и превращает в фарс. Пример хорошей антиутопии с юмором - это Бразилия. Юмор там сатирически подчеркивает проблемы антиутопии, а не просто делает персонажей легкомысленными клоунами.
>>6812080
Ну давай разберем по частям валвой наделанное. Комбайны в игре:
1) солдаты инопланетных сил
2) закованные с ног до головы в броню, мы не видим, что там под ней
3) имеют синтетически звучащие голоса
4) однозначно враждебны и жестоки к людям и не проявляют малейшей симпатии
5) люди к ним относятся симметрично
6) по ходу игру мы находим комбайна без брони, и это киборг
После всего этого заявлять, что они это простые люди в костюмах - отсутствие логики и художественная непоследовательность. Хотя это, конечно, оправдывает присутствие Барни в их рядах, лол.
>>6812237
Барни - полицейский, а не солдат. Полицейские - обычные люди. Солдаты - киборги. Солдаты в темной униформе - чуть меньше, в белой - больше ищменены.
>>6811643
Пффф. Ох уж эти вопли про НИРИАЛИСТИЧНА в отношении шутана, в первой части которого физик-ученый выносит элитный спецназ отряд за отрядом. То, что любимый наш Максик Пэйн поубивал за день столько бандитов, сколько в Нью-Йорке за год не сажают, тебя не смущает?
>>6804467
Да всем похуй, че ты там выбираешь, а халфа переоцененная проходная игра.
Наклоняйтесь.
>>6812075
>На метаигровые данные строго похуй.
Бля, цвет шлема и форма - это метаигровые данные?
>>6812237
> 2) закованные с ног до головы в броню, мы не видим, что там под ней
Ну так бы сразу и сказал, что ты жопоигрец, хули ветляешь?
> 4) однозначно враждебны и жестоки к людям и не проявляют малейшей симпатии
ИРЛ менты дохуя симпатии к гражданам проявляют?
> 5) люди к ним относятся симметрично
А как они должны относиться?
> 6) по ходу игру мы находим комбайна без брони, и это киборг
И что? То что этот киборг наполовину из человека состоит ни о чём не говорит?
>>6800259
Я знаю людей, который отлично ебут твою мать с хуями 10 см. Что дальше спизданешь?
Мне одному хотелось поиграть за комбина?
Думаю, что Стим машины это просто подготовка к новому графону. Задача Гейба опустить цену на комплектующие, чтобы к выходу ХЛ ПК каждого юзера мог потянуть её.
>>6813079
Я видел на рутрекере один мод, в котором ГГ комбайн, и даже есть положительные персонажи-комбайны с раскрытыми характерами.
Я бы на месте Гейба никогда и не начинал делать ХЛ3. Чтобы все охуели, как я могу.
>>6797403
> вы хотите, чтобы они понимали, что крутой левелдизайн Half-Life не так ценен, как опыт в разработке социальных многопользовательских проектов.
Это он так толсто намекнул, что говнодотан превыше халфы? Поссал на еврея короче, совсем зажрался. Походу валв понимают, что им, разжиревшим на стиме и поделках для школодаунов, уже не переплюнуть 2ю халфу, поэтому всячески отмазываются и боятся опозориться/падения акций
>>6797403
>О третьей части Half-Life
>2014 год
Как же вы заебали, фанбои.
>>6798645
>Чтобы там во всех городах Земли был тоталитаризм, угнетение, тотальная чистка дымохода у всех пролов и гулаги. Чтобы по мере развития сюжета можно было побывать в далёких мирах, внутри храмов и суперкомпьютеров чужих цивилизаций, увидеть и победить чудовищ размером с целую планету, и ваще!...
А причем здесь half-life?
>>6804573
> Физон и ИИ за эти 10 лет кроме валв никто и не делал.
F.E.A.R.
>>6816333
Пафосное говно с кривым геймплеем, пидороватыми персонажами и уровнями, спизженными из Хало. Музыка - единственное годное что есть в игре.
>>6812237
есть полицейские и есть солдаты
полицаи - люди
солдаты - да киборги
бля что за хуйня поливать игры если сам в них не разобрался
>Андреа Петерсон, журналист Вашингтон Пост, побеседовала с Гейбом Ньюэлом, небезызвестным разработчиком программного обеспечения развлекательного характера. В ходе дискуссии были затронуты вопросы о компании, в которой работает Гейб (Сюрприз! Она называется Valve), о его воспоминаниях касаемо начала карьеры, а также его дальнейших планах. В частности, разговор коснулся и выхода Half-Life 3. Хотя вернее было бы сказать – невыхода Half-Life 3.
>Почему не выходит Half-Life 3?
>В кузнях Valve люди не ограничены руководством, которое говорит им, над чем работать: вы просто делаете свое дело, какое посчитаете нужным, и в ходе общения собираете вокруг себя единомышленников. Так вы и работаете над интересующим всю группу проектом вместе.
«Если вы становитесь главой группы проекта Х, вы получаете сопротивление, если проект Х – не то, что участники группы хотят делать для игр следующего поколения. Вы же не хотите, чтобы они зарывались в этом [создании того, что их будут заставлять делать – прим. ред.], вы хотите, чтобы они понимали, что крутой левелдизайн Half-Life не так ценен, как опыт в разработке социальных многопользовательских проектов. Ключ в том, чтобы понимать потребности потребителя, и следовать в этом направлении», – Гейб признает мнение игроков относительно продолжения Half-Life, но оценивает игровую индустрию как живой организм, с которым он обходится с уважением.
«Мы начали работать над Steam, и были люди в группе, считающие это плохой идеей. Они думали ”Это то, что вы хотите сделать в свое время? Прекрасно, занимайтесь, но мы хотим провести его за разработкой Half-Life2”». В итоге опыт работы над Steam стал куда полезнее.
Конечно же Ньюэл знает о ситуации, происходящей в интернете относительно продолжения Half-Life. В своем интервью он дал об этом понять, и также дал понять о том, что работает над задачами куда более серьезными, по его мнению, чем Half-Life 3.